泓泰

梦幻新诛仙:各门派天书选择指南(更新),适合自己的才是最好的

admin
梦幻新诛仙:各门派天书选择指南(更新),适合自己的才是最好的-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今我【wǒ】们【men】对“合【hé】欢技能天书怎么加【jiā】”大体比较注重,各位【wèi】老铁们都想要【yào】分【fèn】析一些【xiē】“合欢技能天【tiān】书怎【zěn】么【me】加”的相关内容。那么小编同时【shí】在【zài】网络上汇集【jí】了一些有关“合欢技能天书怎么加””的相关【guān】内容,希望看官们【men】能喜欢【huān】,我们一起来了解【jiě】一下吧【ba】!

梦幻新【xīn】诛仙:各门【mén】派天书选【xuǎn】择指南(更新),长生加强之后哪【nǎ】个【gè】被动技【jì】能更好【hǎo】用?

南疆天书选择:

被动技能:

在实际战斗中【zhōng】,碧蝶佑的使用率显【xiǎn】然比生【shēng】灵祝【zhù】福要【yào】低【dī】很多,所以行者比较推荐若木,虽然刚刚都加强了【le】,但是PVE玩法【fǎ】中100%三灯显然【rán】优【yōu】先级要高很多。

主动技能:

句【jù】芒局限性太大,如果是【shì】脆皮单位残血也不敢使用,否则分【fèn】担伤害就是找【zhǎo】死。所以行者【zhě】比【bǐ】较推荐司祭,这次更【gèng】新还提高了增【zēng】加的气血上限【xiàn】,配合枯【kū】木类特【tè】技可【kě】以【yǐ】发挥【huī】出不错的效【xiào】果。

天音天书选择:

被动技能:

梵【fàn】音的效果不是提高主【zhǔ】目标25%伤【shāng】害【hài】,而【ér】是在原有狮子【zǐ】印加成效【xiào】果【guǒ】基【jī】础上提升了【le】25%,也就是狮子印的效果变成了原先【xiān】的125%,所以行者比较推【tuī】荐【jiàn】因果,触发涅槃复活【huó】之后可以多抗几次元素伤害。

主动技能:

对于天音寺来说,群【qún】体治【zhì】疗的收益显然更【gèng】大,拉人可以【yǐ】让宝宝来。所以【yǐ】行【háng】者比较推荐无量,除了可【kě】以【yǐ】回【huí】血【xuè】,2回合的无量状态还可以减免30%的所有类型伤害。

合欢天书选择:

被动技能:

首先要清楚合【hé】欢【huān】的定位是什么,然后【hòu】就很容易做出选择【zé】,合欢的【de】本职工作【zuò】就是封印对面的【de】单位,根本就不【bú】差那一点伤害,10%的命中率【lǜ】已经很高【gāo】了,所以【yǐ】行【háng】者比较推荐【jiàn】双瞳。

主动技能:

这个不用【yòng】说,虽然封【fēng】三【sān】个同样会出现一个不中【zhōng】的情况,但是极【jí】小概率出现的【de】三个【gè】全中不正【zhèng】是游戏的魅【mèi】力所在吗?果断【duàn】推荐选择落英。

长生天书选择:

被动技能:

这次天书调整【zhěng】之后,宝【bǎo】镜【jìng】可以【yǐ】增加封印命中率,丹书的传导也从5%增加到了10%,从两个比【bǐ】较废的被动技能变成了两【liǎng】个香饽【bō】饽【bō】,一下【xià】子【zǐ】变得难【nán】以抉择【zé】。

行者个人【rén】推荐选择丹【dān】书【shū】,因为【wéi】丹书传导属于固定数值,增【zēng】加了10%的传【chuán】导在难度PVE玩法中(比如剑【jiàn】二兽四)很有用,而【ér】封印命中【zhōng】率本【běn】身属于概【gài】率,哪怕【pà】加【jiā】上宝镜的10%也达不到100%,最【zuì】后还得看脸。

主动技能:

方寸实战中往往不如抑火术来【lái】的直接,斗转【zhuǎn】可以提升抗封同时下一次封印必中,关键时【shí】候【hòu】一个必中的心神【shén】不宁【níng】是【shì】相【xiàng】当恶【è】心的【de】,所以行者推荐选择斗转【zhuǎn】。

青云天书选择:

被动技能:

天威在【zài】PVP中清理残血或者【zhě】守尸的收益高【gāo】,但【dàn】是天罡适用于任何场景【jǐng】,而【ér】且青云门【mén】使【shǐ】用神剑御雷的情况显然比较多,所以【yǐ】行者比较推荐天罡。

主动技能:

青云本身【shēn】AOE伤害技能就比较多,大招也有减蓝的效果,所以【yǐ】天【tiān】罚的优【yōu】先级并【bìng】没【méi】有那【nà】么高【gāo】。天劫技能集火效果比较【jiào】好,尤其是配合剑【jiàn】引苍龙,相当于物理门【mén】派的四刀,所以行者比较推【tuī】荐天劫。

焚香天书选择:

被动技能:

现在PVP和PVE中火【huǒ】之魅【mèi】影的出场率【lǜ】已经【jīng】很低了,所以荧惑的效果并【bìng】不是那么实用,相比【bǐ】之下九【jiǔ】离的击杀【shā】增加暴【bào】击【jī】效果却非常亮眼,能够有效提升焚香的输【shū】出,所以行者比【bǐ】较推荐九离,当然【rán】如【rú】果【guǒ】有的小伙【huǒ】伴还是【shì】坚持开场召【zhào】唤火之魅影,那完全也可以【yǐ】选择荧惑。

主动技能:

这次【cì】天书优化之后,炎魃不【bú】需要先召唤火【huǒ】之魅影就能【néng】直【zhí】接召唤【huàn】,所以行者【zhě】更推荐【jiàn】炎魃技【jì】能,因【yīn】为焚天的适用场景并不多。

万毒天书选择:

被动技能:

虫【chóng】域适【shì】合PVP玩【wán】法,开局拉盾不怕被集火,而荒蛊技能不【bú】管【guǎn】在【zài】PVP还是PVE玩法中都很实【shí】用,所以【yǐ】行者比较推荐荒【huāng】蛊。

主动技能:

囚蛛在PVP玩【wán】法中比较好【hǎo】用,而奎牙不管在【zài】PVP还是PVE玩法【fǎ】中都很实用,不仅伤【shāng】害【hài】比三刀高,还可【kě】以有【yǒu】效克制【zhì】八卦盾技能【néng】和宠物的重【chóng】生,所以行者比【bǐ】较推荐奎牙。

鬼王天书选择:

被动技能:

要【yào】知道【dào】一件亲和【hé】上衣才增加3点元素亲和,8点元素亲和【hé】相当于【yú】提升【shēng】了8%的【de】伤害【hài】,所以天魔显然比魍魉更实【shí】用一点。

主动技能:

阎罗对于失去【qù】疯魔状态的【de】鬼王来说【shuō】显然【rán】是多了一种选择,在【zài】特技,法宝无法使用的情况【kuàng】下除了【le】疯魔【mó】之【zhī】外还可以使用这个技能,相比【bǐ】于【yú】鬼阵必【bì】须在疯魔状态下使用,行者更推荐阎罗【luó】。

我是浮【fú】世行者,原创【chuàng】不易,各【gè】位路过的【de】小伙【huǒ】伴们点赞关注支持下,万分感谢。

标签: #合欢技能天书怎么加