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魔兽怀旧服:黑龙公主割草攻略,吐息机制能否完美规避?

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魔兽怀旧服:黑龙公主割草攻略,吐息机制能否完美规避?-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽世界怀旧服开【kāi】放两个多月了,尽【jìn】管牛叉公会已经开启了【le】竞速割草模式,MC37分钟【zhōng】全通,大量FARM团也在这【zhè】个时期成为常态,但是依然【rán】有很多小团在【zài】黑龙【lóng】公【gōng】主灭的死去活【huó】来,不得不【bú】说【shuō】,龙妹的吐【tǔ】息还【hái】是挺恐【kǒng】怖【bù】的【de】。比起【qǐ】MC的整体难【nán】度降【jiàng】低,龙【lóng】妹的处【chù】理更考验【yàn】团队的执行力和【hé】默【mò】契程度【dù】,所以黑龙砖叔今天给大家带来这份简单粗【cū】暴的黑龙公【gōng】主【zhǔ】攻略,毕【bì】竟大家30分钟结束战斗就能有【yǒu】更多的时间陪陪家人~~

黑【hēi】龙mm的【de】战【zhàn】斗分三【sān】个阶段,P1站桩撸,P2上天有突袭,P3落地有恐惧。下面详【xiáng】细介绍。

P1阶段:

MT直线拉【lā】龙,之【zhī】后靠【kào】墙上破甲,队伍分成【chéng】两波站位,一般是135一边【biān】,246一边。P1黑龙【lóng】3破【pò】后【hòu】即可开打,法系【xì】只能丢魔杖、近战只能【néng】平砍,只有猎人可以全【quán】力输出。原因是【shì】这阶段黑龙本体【tǐ】只有【yǒu】3个技【jì】能,扫尾、喷火和击飞。队伍站【zhàn】龙两侧基【jī】本【běn】不会中扫尾和【hé】喷【pēn】火,T中击飞后会【huì】清【qīng】空【kōng】仇恨,所有平砍只为了防止OT,猎爹【diē】则因为【wéi】一【yī】个循环【huán】后假死可以清空仇恨,所以可以无障碍火力全【quán】开。

P2阶段:

黑龙上【shàng】天,左右龙【lóng】坑飞小龙,龙妹获得【dé】火【huǒ】球技能和随机吐息。还有一【yī】个【gè】技能【néng】是定点飞行。

这【zhè】阶段是考验全团站位【wèi】意识的【de】时间,由【yóu】于火球【qiú】打到玩家身【shēn】上会有半径8码的AOE效果,所【suǒ】以团队人员要保【bǎo】持间隔8码站位。被火球点【diǎn】名【míng】不用动,伤害不高可以扛【káng】,扛完如果【guǒ】治疗没有及时刷血【xuè】,自己【jǐ】绷带【dài】即可【kě】。小龙则由T拉住,近战轰【hōng】杀,注意这里【lǐ】小龙的处理【lǐ】方法不同【tóng】于【yú】P1和P3,法系都在忙着撸龙M,不需要A小龙。

P2阶段重点有两个,一是龙妹身上要挂满DOT,如果队【duì】伍职【zhí】业【yè】单一,dot数少,需要治疗【liáo】将1级dot技能脱【tuō】出【chū】来,比如【rú】1级【jí】痛、1级月火等【děng】。有一个说法是P2黑龙身上【shàng】挂dot数量越多,触发突袭的概率就越小【xiǎo】,砖【zhuān】叔在实【shí】战中确【què】实有类似的【de】感觉,公会20黑【hēi】龙挂满dot的情况下2阶段一次【cì】吐【tǔ】息都未触发。

二是【shì】所有清【qīng】仇恨技能【néng】不允许使【shǐ】用,包括【kuò】猎人假死【sǐ】、盗【dào】贼消失、法【fǎ】师冰箱以及牧师渐隐等。亲【qīn】眼看到法爷2阶段【duàn】冰【bīng】箱,龙妹大【dà】怒直接【jiē】一口喷死半团人【rén】。这也是防吐息的一道默【mò】认工序。

接下来我们聊聊吐息机制:

尽【jìn】管以上两个重点【diǎn】注释能【néng】大概率防止吐息生成,但是根据暴雪蓝贴所说,黑龙【lóng】公主【zhǔ】的吐息依然【rán】是15年前的“兔子【zǐ】”机【jī】制:具体就【jiù】是场上有【yǒu】很多看不见的兔子到处【chù】乱跑,当一个点聚集了一定量【liàng】的兔子后【hòu】触发吐息。兔子【zǐ】的行动完全随【suí】机,所以吐息也是完全随【suí】机的。依照这个设定,黑龙【lóng】是否吐息【xī】就完全看脸了【le】。所【suǒ】以真正要【yào】想无【wú】压力farm黑龙【lóng】,团队【duì】人员必【bì】须掌握正确的躲避吐【tǔ】息【xī】方法【fǎ】。

首先,BOSS的飞行定位实际上是对全员站位【wèi】的调【diào】整,吐息是以BOSS站【zhàn】位点【diǎn】开始以对角线【xiàn】方向地毯式轰【hōng】炸【zhà】,团队人员【yuán】只要保持【chí】站在BOSS两侧【cè】,是可以不吃【chī】任何吐息伤害的【de】。熟悉这【zhè】个特性,玩家只需要注【zhù】意BOSS每次【cì】飞行定点,之后调整自己位置就可以【yǐ】了。熟练之后应对吐息是【shì】毫无【wú】压【yā】力的,不过全员移动【dòng】必【bì】然会导致8码站位重叠,很【hěn】多玩家在调整【zhěng】过程中会受到火【huǒ】球【qiú】AOE伤害【hài】,这也是为【wéi】什么打黑龙在保证【zhèng】治疗【liáo】的基础上,人员越少越好的原因。

P3阶段:

黑【hēi】龙飞累了就落地继【jì】续, 此时所有【yǒu】玩家回归P1站位,MT建立仇恨的过程【chéng】中所有【yǒu】人停止输出,这【zhè】一点至关重【chóng】要【yào】,不然【rán】黑龙转头一口火直【zhí】接【jiē】甩锅教你做【zuò】人。

这个阶段黑龙【lóng】比【bǐ】P1多了【le】个群体恐惧【jù】,恐惧【jù】时地【dì】板冒【mào】岩浆,踩到会受到1500左右伤害。一般队伍此时都【dōu】是远【yuǎn】程靠墙【qiáng】,近战划水,恐惧会直接卡到【dào】墙体上不会【huì】受任何伤害。

P3需要注意的是【shì】仇恨接管过程的【de】混乱,落地恐惧,MT和【hé】治疗很容易措手不及。此时fs和【hé】ss应落地【dì】前直接跑向【xiàng】12点位置拉龙头,死也要矫正龙头,猎人盗贼脱战清【qīng】仇【chóu】恨。手法【fǎ】好【hǎo】的T应【yīng】第一时间切【qiē】狂暴免疫恐惧【jù】,萨【sà】满直接战栗图腾。牧师第一时【shí】间【jiān】给T套盾,亡灵牧优势巨大【dà】,可以解【jiě】恐【kǒng】惧刷【shuā】第一波T血。其他T不要抢主T仇恨【hèn】!OVER

然后就过了,emmmm......会躲【duǒ】吐息【xī】之后P2无压力【lì】,P3落地【dì】一人犯错全团背锅,所以【yǐ】打黑龙考【kǎo】验的不是【shì】团队上限,而是在考验个人下限,只要【yào】不犯【fàn】错【cuò】,无论DPS快慢【màn】,过BOSS都是【shì】稳稳的【de】。

今天的【de】黑龙【lóng】公主瞎鸡儿攻略就【jiù】到这里,键盘侠别喷,你【nǐ】喷我我就喷你~~说起来为【wéi】了【le】帮大家更愉快【kuài】的怀旧,砖叔也是操碎了心,求知欲被无限激【jī】发,每天上线问【wèn】公【gōng】会【huì】,下线查攻略。争取把最【zuì】重要【yào】的信息【xī】传达给每位怀旧【jiù】服的天选之人。对了,昨天壁【bì】炉【lú】谷路过,随【suí】手打【dǎ】了小怪掉把“克罗之刃”,分享【xiǎng】给大家粘粘欧【ōu】气【qì】吧【ba】!

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