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《最终幻想7:重制版》PC与PS5对比画质【zhì】对比,鬼泣5pc和ps5哪个画质好

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鬼泣5有必要买豪华版吗

《最终幻想7:重制版》PC与PS5对比画质对比,鬼泣5pc和ps5哪个画质好-第1张-游戏相关-泓泰

《鬼泣5》没有必要买豪华版。

《鬼泣5》推荐【jiàn】入手标准版就【jiù】可以【yǐ】了,豪华版就只比【bǐ】本体多了历代【dài】BGM、机械【xiè】手和红【hóng】摩托、真【zhēn】人【rén】CG以及追加【jiā】语【yǔ】音【yīn】,不过【guò】红摩托和机械手都【dōu】是拿来玩【wán】连招【zhāo】段子比较多,就算没有【yǒu】也不会对体【tǐ】验有多大的影响。推荐入手【shǒu】的话,只用入手标准版就可以了。

《鬼泣【qì】5》是由日本CAPCOM开发【fā】的一【yī】款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六【liù】部,且是《鬼泣4》的【de】正【zhèng】统续作,故事发生在《鬼泣4》之【zhī】后,于9-21发【fā】售【shòu】,PC、PS4、PS5和XBOX One平【píng】台。

游戏【xì】剧情设定为【wéi】城【chéng】市出现大批恶魔,玩家【jiā】需要扮演游戏角【jiǎo】色参与【yǔ】对抗。游戏采用【yòng】Capcom内部专有的RE引擎开发【fā】,使得【dé】游戏【xì】在图形保真度【dù】方面达到了全新的高度。

背景设定:

《鬼泣5》的【de】剧情设定在【zài】《鬼泣4》的故【gù】事之【zhī】后,但丁和尼【ní】禄两大主角回归,还加入了神秘【mì】的新【xīn】角色“V”。城【chéng】市中【zhōng】央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来【lái】围观【guān】,惊诧【chà】不已。“情【qíng】报商”莫里森【sēn】望着巨【jù】树【shù】暗自祈祷:“我们认识【shí】这么久……这样的大麻烦还是第一次。这【zhè】次你也要好好挺过【guò】去啊,但【dàn】丁。”

这边【biān】但丁的确【què】遇【yù】到【dào】了大麻【má】烦,面对空前强大的恶魔【mó】,连这【zhè】个久经沙场【chǎng】的传奇恶魔猎【liè】人都束手无策。此时尼禄也赶来【lái】援【yuán】助【zhù】但【dàn】丁。神秘人【rén】V告诉【sù】尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼【ní】禄的右臂,并【bìng】从中获得了超凡的力量。

ps5jump大乱斗帧数

PS5画面达到中高端PC的水【shuǐ】平 因为都【dōu】是用AMD的CPU和显【xiǎn】卡,所以性能可【kě】以推断 大概是锐【ruì】龙3代6核加RX5700的水平,当【dāng】然,由于【yú】游戏机的【de】优化,实【shí】际效果会【huì】高于同配【pèi】置。
ps5 已【yǐ】发布,大多数游戏是【shì】4K 30帧或60帧 也就是 30 帧【zhēn】和 60 帧【zhēn】并行存【cún】在的情【qíng】况30帧的画面一般好一些,60帧的【de】游戏速【sù】度流畅一些
拓展:
1. 恶魔之魂 重制版:
画质模式:3840x2160p/30帧
性能模式:2560x1440p/60帧

2. 最终幻想7 REI:
质量模式:3840x2160p/30帧非常稳定
帧数模式:2880x1620p/60帧非常稳定

3. 瑞奇与叮当 裂痕:
保真模式:3840x2160p/30fps
性能模式:1440p~2160p/60fps
性能光追:1080p~2160p/60fps
同场景掉帧频率
保真模式性能模式性能光追

4. 生化危机8 村庄:
光追开启:3840x2160p/60帧【zhēn】稳【wěn】定,场景细节较多时【shí】会轻微掉帧【zhēn】至54~59fps)
光追关闭:3840x2160p/60帧非常稳定

7. 鬼泣5SE:
光追开启:
3840x2160p/30帧
1920×1080p/60帧
光追关闭:
3840x2160p/60帧
1920×1080p/120帧(跳帧)

8. 蜘蛛侠 重制版+迈尔斯:
画质模式:3840x2160p/30帧
光追模式:2560x1440p(棋盘渲染)/60帧
帧数模式:1440p~2160p(棋盘渲染)/60帧

9. 控制 终极版:
画质模式:2560x1440p/30帧非常稳定
帧数模式:2560x1440p/60帧非常稳定

5. 战神Ω:
3840x2160p(棋盘渲染)/60帧非常稳定

6. 往日不再
3840x2160p(动态分辨率)/60帧非常稳定

《最终幻想7:重制版》PC与PS5对比画质对比

《最终幻想7:重【chóng】制【zhì】版》最早于9-21登陆PS平【píng】台,目【mù】前《最终幻想7:重制【zhì】版 Intergrade》也已登【dēng】陆PC。油管【guǎn】频道“ElAnalistaDeBits”公开了本作【zuò】PS5版以及PC版的对比 ,一【yī】起【qǐ】来看看吧!

-PS5版【bǎn】本【běn】使用了画质模式,以4k30fps的【de】模式【shì】运行;PC端使【shǐ】用了Rtx 3080,以4k120fps的模式运【yùn】行【háng】, 游戏 开【kāi】启了动态分辨率【lǜ】以维持稳定的帧率。

-PC版包含了6月PS5补丁中添加的所有下一代改进。

-PC版上的图【tú】形【xíng】设置不【bú】足,玩家只能改变阴【yīn】影,纹理和【hé】npc的数量。

-PC最【zuì】高设置与PS5相当。两个平台【tái】都有【yǒu】相同的阴影、纹理【lǐ】、各向异性【xìng】过滤、绘制距离、光【guāng】照。

-PC版也支持HDR。

-PC端【duān】口似乎就是PS5端口,没有任何【hé】增【zēng】加(除了帧率能达到120)。希望【wàng】随【suí】着时间推移,SE能【néng】够改进图形设置,进一【yī】步优化 游戏【xì】 。

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