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彩虹六号围攻新手怎么玩,彩虹六号新手怎么入门

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打彩虹六号新手怎么玩?经常杀不死人自己反而老死

1.自【zì】定义可以去跑跑【pǎo】地图,熟悉一下【xià】房屋【wū】结【jié】构,哪面墙【qiáng】是可以破坏的【de】,哪【nǎ】个门窗对应哪个【gè】区域,地板对应楼【lóu】下哪个【gè】位置【zhì】,都得弄清楚,这样你玩进攻方就会有很多思【sī】路【lù】,玩【wán】防守方也知道哪些位置是【shì】不能久留的。
2.练枪【qiāng】法就打孤狼困难模【mó】式的猎恐【kǒng】,不用任何道【dào】具只开枪就【jiù】能打通就【jiù】差【chà】不多了。
3.熟【shú】悉每个干员的技能,最重要的是【shì】熟悉【xī】主武【wǔ】器【qì】,根据你的手感【gǎn】来选择适合你的干员,进攻方ash,大锤,防守方耶格、比卡丘【qiū】等,这些【xiē】干员的主武器非【fēi】常【cháng】好用,后坐力很少。
4.要学会听声辨位,彩虹6号【hào】除了女鬼【guǐ】开技能后可【kě】以完【wán】全无声【shēng】蹲【dūn】走【zǒu】,其【qí】他【tā】干员就算是蹲下来【lái】走【zǒu】静步都【dōu】有声【shēng】音发出,转动视角,开【kāi】镜,砸墙壁等都会【huì】有声音,墙壁的完整性【xìng】决定了【le】隔音【yīn】效果,你可以把墙壁破坏一部分,这样敌人在对【duì】面房间移动的【de】声音就会变大【dà】,上【shàng】下楼也同样。敌【dí】人到了附近要能【néng】够马上辨别正确方位。
5.沟【gōu】通,游戏里按Z可以标记位置,发现敌人路过或者和敌人对枪【qiāng】被【bèi】击倒【dǎo】的时候都可以【yǐ】立【lì】刻按Z给队【duì】友报点,如果能熟悉地图场景和干员名字的话【huà】就按U语音说话:“一楼厨房里面【miàn】有个女鬼【guǐ】”。有沟通的队【duì】伍【wǔ】肯【kěn】定比【bǐ】没沟通的强,如果条【tiáo】件允【yǔn】许建【jiàn】议找几个【gè】朋【péng】友一【yī】起开黑。

彩虹六号该怎么玩?

彩虹六号围攻新手怎么玩,彩虹六号新手怎么入门-第1张-游戏相关-泓泰

游戏理解:

1、彩虹六号围攻不同于【yú】其他射【shè】击类的【de】游戏,绝对不是靠【kào】突突【tū】突【tū】就可【kě】以取胜的(稳,一定要【yào】稳),有一【yī】定【dìng】的需【xū】要队友之间的配合。

2、你【nǐ】需要【yào】一副【fù】耳机,这个【gè】游【yóu】戏有时候听声音就可以判【pàn】断敌人大【dà】概其的位置。

3、报点很重要,打字【zì】也行(队伍Y 全体T)语音也可以(U),亚服(eas)中国玩【wán】家居多,所以【yǐ】交流【liú】不会是多【duō】大【dà】的问题【tí】。

4、游戏里输入中文的话需要调成无边框模式。

5、不要轻【qīng】易用X去刷分,没有意义【yì】(当【dāng】然在1V1或者1V2的时候可以给对方造成【chéng】压力,或者【zhě】是队友在即将与敌【dí】人遭遇的【de】情况下【xià】提醒【xǐng】队友)。

6、这【zhè】个游【yóu】戏【xì】是有友军伤害的,所以击【jī】中队友后一定【dìng】要道歉(sry或者【zhě】sorry或者干脆拼音dui bu qi)。

7、不要恶意【yì】伤害友军,现在貌似惩罚【fá】很严【yán】重的。每【měi】个干员应该是120血的设置,平时【shí】100血【xuè】,倒地时【shí】20血。

8、队友倒地尽可能【néng】的要救【jiù】起队【duì】友,以免【miǎn】有人【rén】报复社会(我已【yǐ】经【jīng】见过很多次这种人【rén】了)。

9、新人一定【dìng】要熟悉【xī】地图,可以自己开猎杀恐怖分子【zǐ】,或者自定义游戏。熟悉【xī】地【dì】图对于寻找【zhǎo】目标,选【xuǎn】择埋【mái】伏位【wèi】置与进攻位置有很大的【de】帮助。

游戏模式:

游戏分为:人质、炸弹、肃清威胁这三种模式。

人质模式:进攻方要【yào】在规定【dìng】时【shí】间内救出【chū】人质或者消灭敌【dí】人【rén】,防【fáng】守方则是在时间内阻止敌人救出人质或【huò】者消【xiāo】灭进【jìn】攻方。

这里要说明【míng】下,人质被哪一方【fāng】击倒【dǎo】,需要击【jī】倒方去救起人质【zhì】,所以看清【qīng】人质头顶的指示标【biāo】。有好几次对面打【dǎ】到了人质,结果我的【de】队友【yǒu】冒着枪林弹雨去救人质。

炸弹模式:进攻方要【yào】在规定时【shí】间解【jiě】除炸【zhà】弹或消灭敌【dí】人,防守方【fāng】则是【shì】阻止敌人解除【chú】炸弹【dàn】,消灭敌人。一旦炸弹解除器被安【ān】装上【shàng】,防守方在消灭【miè】敌人后仍【réng】然需要摧毁解除器(按【àn】住F 不是近战V)

PS:建议防守方开局炸开AB两点之间的墙,便于防守与转移。

肃清威【wēi】胁模式:进攻方要【yào】在规定【dìng】时间【jiān】内消灭敌人或者占领目标房间(就是占领据【jù】点),防守方反【fǎn】之。如【rú】果防【fáng】守【shǒu】方【fāng】与进攻方同时在据点内,占领进度不会增加【jiā】。

扩展资料:

游戏内容:

在游戏【xì】中【zhōng】 ,玩家将指挥【huī】一支精【jīng】锐【ruì】的反恐怖特种部【bù】队同各类穷凶极恶的国际恐怖份子展开你【nǐ】死我活的斗【dòu】争。 由于反恐怖行动的【de】特殊性,在游戏中玩家必须让自己【jǐ】的部下【xià】在【zài】行动【dòng】中遵循【xún】“一弹一杀”(One Shoot One Kill)的【de】原则。

这样【yàng】才能以最【zuì】小的代价完成最艰【jiān】难的任【rèn】务,否【fǒu】则恐怕每次【cì】行动都会有队【duì】 员【yuán】去见上帝,那么【me】玩家作为一名指挥官就【jiù】太不称职了【le】(在这方【fāng】面【miàn】以色列前【qián】任总理巴拉克就【jiù】是一个成功者)。

也正【zhèng】因为这样【yàng】,在【zài】游戏过程中玩家必须【xū】随时处于高【gāo】度紧张的状态之中,用【yòng】你【nǐ】的耳朵【duǒ】去聆听哪怕是非常【cháng】轻微的【de】响动并敏锐地作出正【zhèng】确的【de】判断,因此【cǐ】玩家很可能觉得自己并不是仅仅在玩一个游戏而是有【yǒu】真正置【zhì】身于那危机四伏的环境之中的【de】感【gǎn】觉【jiào】。

彩虹六号围攻新手怎么玩


最近,彩虹六号【hào】围攻【gōng】吸引了大量的新【xīn】手玩家的加入,然【rán】而这款【kuǎn】是【shì】号【hào】称100级才算入门,对新手很【hěn】不【bú】友好的【de】游戏,所以为了【le】更快的适应【yīng】游戏【xì】,萌新们尽早掌握基础战士技巧玩法【fǎ】是很【hěn】有必要【yào】的,因【yīn】此下面就为大家带来具体的攻【gōng】略介【jiè】绍,一起来看看吧。
分析局势,避免错误行动
分析一【yī】下【xià】一些些日常【cháng】休闲局中【zhōng】,玩家常见的【de】错误行动,然后分析如何避免这【zhè】些【xiē】行动。
再分析如【rú】何建立一【yī】个在路人局的进攻思路,这里要注【zhù】意【yì】,这个进【jìn】攻思路不是不变的,因为【wéi】在路人【rén】局中,经常会出现一些【xiē】意外【wài】,我们需要根据【jù】当【dāng】前情况【kuàng】去制定战略。
比如队友猝死导【dǎo】致一些本应处【chù】于控制的区【qū】域被放空【kōng】,或【huò】者【zhě】是队友的突【tū】袭行动过于成功,点【diǎn】内【nèi】被清【qīng】空而敌方的打野干员没有反应等等【děng】。
队友的位置
由于【yú】在R6中,队友的走位我们是可以【yǐ】 看见的,所以,根【gēn】据队友【yǒu】的走位,我们【men】可以很【hěn】明确地判断出,队友走过的房间有没有人【rén】(当然有时会翻车)。这就是一个非常重要【yào】的信息,在队【duì】友是自闭玩家的【de】情况【kuàng】下,队友的走位就是你唯一可【kě】以【yǐ】得【dé】到的,来自队友的【de】信息。
所以在正常对局【jú】时,一定【dìng】要【yào】特别注意队【duì】友的走位,这是你分【fèn】析当前局势的基础。那【nà】么如何分析当【dāng】前【qián】局势呢?
首先【xiān】最重【chóng】要的是时间,当前对局还剩【shèng】多少时间是【shì】非常重要【yào】的,这影响到你是否有足够【gòu】的时【shí】间来【lái】完【wán】成接下来的【de】行动;其次是【shì】双方【fāng】人数对比,优势方可以控【kòng】制更多【duō】的区域【yù】,可以获取更多的【de】信【xìn】息【xī】,在各司其职的情况下,优势【shì】是非常巨大的而劣势【shì】方此时要小心【xīn】行动,尽量不要暴露自身【shēn】位置【zhì】,通过拦截敌方走位拉【lā】回人数差距。或【huò】者拖【tuō】延时【shí】间(对于防守方),而对于进攻方来【lái】说【shuō】,此【cǐ】时最重要的就是集【jí】中力量进行突【tū】破,争取拉回人数差距。再次就是分析队友站位,判断【duàn】出安全区和危险区,这样进攻【gōng】或者拦截的【de】路【lù】线才能逐渐【jiàn】明确,自己才能【néng】有一个相【xiàng】对清晰的目【mù】标,对于整场比赛才有更【gèng】大的把握【wò】。
错误行动一:
在没有与队友沟通过的情况下直接架与点直接相连的门和窗户。
首先【xiān】我说一【yī】下【xià】这个【gè】行动为什【shí】么错误(这是基于基本战术是围攻【gōng】而不是突袭的情况下【xià】):
一个团队只有5个干员,但与点直【zhí】接相连的门和窗户却不止【zhǐ】一个。在没【méi】有与队【duì】友【yǒu】沟通过的【de】情况下【xià】,很可【kě】能【néng】会出现一个团队内9-21个人同【tóng】时围着【zhe】点架的情【qíng】况,而且在【zài】团队水平较低的【de】情况下,还【hái】会出现【xiàn】9-21个人同时架一个门/窗户的情【qíng】况,这就造成了干员资【zī】源的极【jí】大浪费。这就意味着,信【xìn】息来【lái】源完全【quán】不足(没人玩车和探点【diǎn】)。而且对【duì】于【yú】防守【shǒu】方来说,当进攻方干员集中于一个【gè】或同一方向的门【mén】窗时【shí】,自由人可以肆无忌惮地转移点位从而对进攻方造成极大【dà】的【de】打击。
通常【cháng】情【qíng】况下,在架点干员【yuán】的位置没【méi】有【yǒu】暴露的时候,一个【gè】干员就能很好地架住一个门/窗/通道【dào】。而此时【shí】,其它干员就【jiù】可以【yǐ】使用小车或【huò】者道具来清理剩余【yú】房【fáng】间【jiān】,这样可以加快清【qīng】扫进程,节【jiē】省时间。也可以反身架住背后的【de】通道防止【zhǐ】自由人摸【mō】屁股【gǔ】。
这【zhè】里要注意的是【shì】,进【jìn】行垂直进攻时,建议9-21个干【gàn】员抱团,防【fáng】止被摸屁股。
错误行动二:
在毫无信息的情况下往房间内冲刺。
这【zhè】个行为的危险程度非常高,危险程度仅【jǐn】次于往敌方【fāng】干【gàn】员脸上冲刺试图刀【dāo】人。在未探车的情况下,你不知道房间内敌方干员在此【cǐ】房【fáng】间内的布置,比【bǐ】如防守方是否在房间内放了道【dào】具,是否放了防【fáng】守【shǒu】干员。进攻方【fāng】是否放了阔剑等【děng】等。对于这种行为,我的【de】建议【yì】是,有【yǒu】车探车,有摄【shè】像头【tóu】看摄像头,啥都【dōu】没有【yǒu】听【tīng】声【shēng】音
总而言【yán】之,在【zài】进入房间之前一定要先获取一【yī】定的信【xìn】息,否则【zé】非常容易白给。
错误行动三:
目标不明确。
目标不明确会导致许多的错误行为,比如:
1.进【jìn】攻方浪费时间在一【yī】些无【wú】法进攻【gōng】的点位,举【jǔ】个例子,在黑镜前试图与黑镜后的干员【yuán】对枪(又不扔【rēng】闪又不扔【rēng】烟,就干看着);
防守方窝在【zài】点内而【ér】没有明确的卡点意识(比如枪口瞄地【dì】,反应迟缓【huǎn】);
2.过拐角的时候不瞄爆头线,确定房间有人的时候不提前开镜等;
3.关于这【zhè】一点,我的【de】建议是如果你对【duì】这个图【tú】的一【yī】般进攻路线【xiàn】不理解(对【duì】图【tú】不熟悉【xī】),那就跟着队友走【zǒu】,帮助队友卡点;
4.如果【guǒ】熟悉地图,那就去夺取【qǔ】重要【yào】房【fáng】间的所【suǒ】有权,压【yā】制【zhì】敌方的行动空间,为【wéi】突破做准备;
错误行为四:
不报点或者报点不明确。
对【duì】于报点不【bú】明确【què】这个行【háng】为,对于【yú】整个队伍来说,危害【hài】是【shì】非常大的。比如,ASH和【hé】另【lìng】一边的【de】大锤同时往门里冲,你拿小车探点发现ASH进门右边【biān】有个人,于【yú】是【shì】你【nǐ】报点,右边右边!而另一边的大锤接受了错误信息【xī】,被处于他的方向的【de】左边的人打【dǎ】死【sǐ】了【le】。

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