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LOL阿木木怎么出装加点_lol阿木木出装2020

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lol阿木木上单怎么出装 暴力上单阿木木

阿【ā】木木比【bǐ】较缺蓝,第【dì】一件可【kě】以做时光,如果对线ad英雄,第二件可以出日炎,如果对【duì】线AP则【zé】可【kě】以出【chū】深【shēn】渊权杖。之后的【de】话可以出冰杖、冰心、冰拳、大面具等,阿木木是【shì】半【bàn】坦克英【yīng】雄【xióng】,主要负责开团和承担伤害,同时也有一【yī】定伤【shāng】害。线上前期需【xū】要猥琐点,因为没有单【dān】杀的【de】能力,但【dàn】是【shì】如果打野来抓就很好杀【shā】,先【xiān】上去对拼一波【bō】,等【děng】对手想逃的时候再交Q,配合【hé】打野可以直接杀。后期装【zhuāng】备成型之【zhī】后有肉有输出,对面【miàn】很难【nán】打得动,大招团【tuán】控也是非常无解。

英雄联盟手游殇之木乃伊阿木木技能介绍阿木木天赋出装推荐


英【yīng】雄【xióng】联盟手游阿【ā】木木的背【bèi】景故事【shì】是怎么样的【de】呢?阿木木是英雄【xióng】联盟中的一个团战很厉害的【de】坦克,可以限制多【duō】个敌方角色,还拥【yōng】有不错的【de】伤害,在手【shǒu】游中也【yě】得【dé】到【dào】了还原,那么在手游中阿木木又会是什【shí】么样子呢【ne】,下面【miàn】就跟随小编一起来了解下【xià】阿【ā】木木的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游阿木木介绍
一、定位
阿木木定位坦克,以打野为主【zhǔ】,在【zài】主要装备上可以使用防御【yù】装【zhuāng】备或者AP装【zhuāng】备等。
二、技能介绍
诅咒之触
(被动【dòng】技能)阿【ā】木木的普攻【gōng】会诅咒敌人,使其受到【dào】任何魔法伤害【hài】3秒【miǎo】内将承受额外10%真实伤害。
绷带牵引
阿木木对一个目标丢出【chū】黏性绷【bēng】带,在击晕、造成80(80+70%法强【qiáng】)魔法伤【shāng】害,同时【shí】将【jiāng】自己【jǐ】拉【lā】往目标。
绝望
周围敌人陷入绝望,每【měi】秒损失20+其最大【dà】生命值1.1%(1.1+1%法强【qiáng】)的生命,并刷【shuā】新他们身上【shàng】的诅咒【zhòu】。
愤怒
永久降低阿木木受的4(4+3%护甲+3%法抗)的物理伤害。阿木木可以释【shì】放【fàng】怒火,对邻近【jìn】敌人【rén】造成90(90+50%法强)魔法【fǎ】伤害。阿木木每【měi】被攻【gōng】击一次,该技能【néng】的冷【lěng】却时间就会【huì】减少0.5秒。
木乃伊之咒
阿木木【mù】用【yòng】绷带将【jiāng】附近敌【dí】方单位通通缠住,对【duì】目标造成150(150+80%法强)魔法伤害,使其2秒内【nèi】无【wú】法【fǎ】攻击或移动,并在【zài】他们身上附加【jiā】诅咒。
三、符文出装
输出流
坦克流

英雄联盟阿木怎么出装?

阿木木基本是打野的,发展路线【xiàn】一般【bān】有3个定位,全【quán】肉、辅【fǔ】助肉、AP。
第【dì】一件【jiàn】是鞋子,看对方阵容,一般【bān】是出水银鞋,物抗【kàng】鞋、3速鞋、CD鞋可根据【jù】情况选【xuǎn】择【zé】。
之后【hòu】就可以先【xiān】出个【gè】黄金之心,这是打野【yě】基本要出的,之后【hòu】可以合【hé】成兰顿之兆。(基本必出)

全肉出装还有冰霜之心、狂徒铠甲【jiǎ】、荆【jīng】棘之甲【jiǎ】、日炎斗篷、女【nǚ】妖面【miàn】纱,出军团圣盾【dùn】(对方AOE英【yīng】雄太强了【le】,前期第一【yī】时【shí】间出),然后是春哥甲不建议出,因为【wéi】你是肉,就是上去吸收伤害的,不要让对【duì】方连打你的欲望都没【méi】有了。

辅助肉装备的核心是舒瑞亚的狂想曲,其他装备可以参照全肉出。

这里重点讲下AP,因为我打木木都是走着路【lù】线【xiàn】的。不过先提醒下操【cāo】作不太【tài】好的同学,先玩好了全肉在试着考虑玩AP路线,因为这个路线的木木一旦被集火【huǒ】可以说是被秒杀的分,那怎么打【dǎ】呢,就要靠你的走位和精准的Q来配【pèi】合团战了。首【shǒu】先是【shì】出门,我(为什么加个我呢,因为这【zhè】纯属【shǔ】个人思路,仅供参考)出门【mén】“鞋子+3红”,主【zhǔ】E副【fù】W,打完蓝,如果有一路队友【yǒu】拼【pīn】的比较凶对【duì】方【fāng】基本半【bàn】血【xuè】就点Q去抓人【rén】,不然就老老实实点W去打野,因【yīn】为出门带的是【shì】鞋子,打【dǎ】野稍稍有点吃力,但又不想错过抓人的机【jī】会,因为【wéi】带【dài】鞋子抓人效果是最好的。如果没有去抓人,那3级先升【shēng】E,等4级【jí】再点Q,迅【xùn】速清野,留红怪,回城【chéng】补上红药的【de】眼睛,出门【mén】惩戒CD好了,打掉红就去抓人,用你精准的【de】Q来个开门红吧。之【zhī】后局【jú】势不【bú】吃力我一般不会【huì】出黄金【jīn】之心【xīn】,875买个【gè】靠工资【zī】不知道要多久才能回【huí】本,不适合【hé】我的【de】暴力AP阿木木,果断的第一件出“3速【sù】鞋”(你问【wèn】我为什么【me】选性价比【bǐ】这么差【chà】的3速【sù】鞋呢,我【wǒ】会告【gào】诉你出【chū】完鞋子我的第一件事冰杖【zhàng】吗,开个【gè】W可【kě】一路E粘死人吗),那么第二【èr】件果断是"冰杖"了【le】。接下来如【rú】果【guǒ】局势很好【hǎo】那么,你懂的,"时光"或者直接"帽子【zǐ】";如果对面也很【hěn】暴【bào】力,日炎斗篷和兰【lán】顿之【zhī】兆是不【bú】二选择。(这里我要提【tí】醒【xǐng】下【xià】,如果是第一种情况,那么你的半肉AP阿木【mù】木成【chéng】功【gōng】了,如果是第二【èr】种情况,同学,老老实实打【dǎ】全肉吧,因为你抓【zhuā】人不【bú】够给力。一般如果让我走了AP路线,那就说明【míng】这【zhè】局【jú】我抓人已经可【kě】以碾【niǎn】压对手【shǒu】了)。那么,接下来就随意【yì】出【chū】装了,无压力就出【chū】"深渊【yuān】权杖",对【duì】面控制多就出"女【nǚ】妖【yāo】面纱",然后远古意【yì】志【zhì】和沙漏也是好东【dōng】西【xī】,如果多少有【yǒu】一个时间段小【xiǎo】爆发有反压的【de】趋势,拿就选出个【gè】兰顿【dùn】之兆。
再【zài】次声明,我的AP木木打的很非主流【liú】,同学你可以参考下,因【yīn】为我以前是玩DOTA的,屠夫的各种盲【máng】钩【gōu】得心应手,以此类推,我【wǒ】的阿木木是会盲Q的,各种Q中开技能【néng】隐身的小【xiǎo】丑、VN,你【nǐ】懂【dǒng】的,一【yī】般打【dǎ】野不能带【dài】节【jiē】奏、主宰比赛、让【ràng】对手看到你就【jiù】头【tóu】疼就不做AP考虑。

各位看官不要喷俺,俺只是个吹牛的,看看就好了,纯属个人见解。

LOL殇之木乃伊(阿木木)怎么出装,最好把顺序打出来...

阿木木正常来说都【dōu】是【shì】打野。布甲+5红药出门,出装顺【shùn】序【xù】为【wéi】忍者鞋-贤者之石-黄【huáng】金【jīn】之心-日炎【yán】斗篷【péng】-舒瑞亚的狂想曲-兰顿之兆【zhào】-远古意【yì】志-深渊节杖。远古意志和【hé】深渊节【jiē】杖【zhàng】对【duì】于阿木木来说都是很好的装备,不仅可以增加伤害,也可以增加【jiā】续航能力以及【jí】团战的持续作战能力。如果【guǒ】还有别的疑问【wèn】,欢迎追问【wèn】。

LOL阿木木怎么出装加点

我来试着回答您的问题,最近玩木木比较多,当然都是路人局。
阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!
看了【le】很【hěn】多【duō】攻略,个人【rén】觉得阿木木还是全坦克【kè】装比较好。这取决于阿【ā】木木的技能,全部需【xū】要【yào】与敌人近距离【lí】接触(Q也【yě】是,拉【lā】过去之后阿木木【mù】到敌人身边)。木【mù】木的精髓在于【yú】与人消耗,而【ér】不是追求瞬间爆发【fā】力,所以只有站得住得【dé】木木才【cái】能确保技能【néng】的有效释放。站不住的木【mù】木不是好木木。
先说出装:出门草鞋+3红,如果对面【miàn】压力大,就无法分身打野【yě】。这【zhè】时候的阿【ā】木【mù】木【mù】不要冲动【dòng】,龟塔打钱。木【mù】木作为一个团控【kòng】,必【bì】须是团【tuán】队里最【zuì】冷静的【de】人【rén】,不要太想着去和那些二愣【lèng】子拼第一滴【dī】血。第一【yī】个大件先把日炎【yán】憋出来(配【pèi】合W、E,杀【shā】人收兵都很好【hǎo】。)出装顺【shùn】序【xù】三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒【tú】(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右【yòu】的血【xuè】量和【hé】200++的防御,各种打不死。木【mù】木不缺钱【qián】,日炎+W+E+荆【jīng】棘,收【shōu】钱很快。所【suǒ】以出这【zhè】些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大【dà】可不【bú】必。原【yuán】因有二,其一【yī】:站得住得木木才能多放技【jì】能【néng】。所以还是【shì】把有【yǒu】限的装备栏和金币【bì】用【yòng】得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经【jīng】很客观。我们来算一【yī】下。以对手血【xuè】量3000,为例【lì】子,W技能每秒固定扣血【xuè】+2.7%的最【zuì】大血量【liàng】的【de】伤害【hài】,每秒【miǎo】的【de】伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内【nèi】就是【shì】输出就【jiù】是1350。木木【mù】每【měi】被攻【gōng】击一次,技【jì】能E的冷却【què】时间就能减少0.5秒【miǎo】。所以【yǐ】可保证十【shí】秒内至少释放两次的E技能。也就【jiù】是600的伤害.再加上普【pǔ】通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在【zài】2000以上。然后别【bié】忘记,我们还有大【dà】招,我们还有Q,我【wǒ】们还【hái】有荆棘甲。当然,实现这些的【de】前提【tí】是【shì】木【mù】木【mù】能够【gòu】站10秒以上。所以个人觉得还是坦装【zhuāng】适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也【yě】不【bú】成问题。
等到【dào】日炎+荆【jīng】棘+狂徒出后,阿木木基本可以【yǐ】螃蟹横着走了。团【tuán】战中要充分发挥【huī】搅【jiǎo】屎棍的【de】作用。找人多【duō】的地方一头扎进去【qù】,开W,注意E的冷【lěng】却时【shí】间,一有【yǒu】就放。有大的话,尽量定住对方的主力输【shū】出英雄。基本对【duì】方阵型已【yǐ】经鸡【jī】飞狗跳了。然后开始【shǐ】死磕对【duì】方输出英雄。满世界追鸡【jī】撵狗。尽量让最多的敌人沐浴在【zài】你的【de】W和日【rì】炎【yán】中。Q留着,团战胜【shèng】利时追杀,团战失【shī】败后掩护队友逃跑。就算牺牲也【yě】是【shì】值得的。这里有人也许会问,为什【shí】么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感【gǎn】觉就是个坑爹玩【wán】意【yì】。尤其是像木木【mù】这种必须在【zài】敌人【rén】堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸【shī】,复【fù】活后【hòu】恢复的血量其实不【bú】足以让木木全身而退。而且春哥甲所【suǒ】加【jiā】被动属性都不是太【tài】高。所以【yǐ】不如【rú】出其他的坦【tǎn】装合适。落单的时候木木千万别【bié】怕,勇敢的顶上去。就【jiù】算被【bèi】两个敌【dí】人咬【yǎo】住,木木依【yī】然有一拼之【zhī】力【lì】。必须表现出螃蟹般横冲直【zhí】撞【zhuàng】的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着【zhe】皮厚血多有【yǒu】日炎【yán】有【yǒu】反伤----玩命!!!!!!曾经【jīng】被赵信和蛮王联合【hé】追杀过,死【sǐ】磕过后收了两个人头。并且不小心【xīn】又【yòu】杀了一个【gè】过【guò】来想捡【jiǎn】肉【ròu】吃的【de】残血剑圣。
天赋出回血和点燃。个人喜好而已。
加点顺序一级Q,然后WE对点,有大加大,最后把Q补满。
总之,个【gè】人【rén】感【gǎn】觉就是:玩木木【mù】,该怂【sǒng】的时【shí】候果断【duàn】怂,该勃【bó】起的时候果断【duàn】插入!冷【lěng】静与热血并存。不要总想着拿人【rén】头,人头该来得时候总会来【lái】得。我用木木【mù】的胜率在70%左右,平均【jun1】每局战绩【jì】差不多是【shì】12杀【shā】4死8助!顺【shùn】便鄙视一个昨天游【yóu】戏中号称神级木【mù】木的家伙,出一身【shēn】AP装备,团战中最后插入收人头,风头不对跑得比谁【shuí】都快。卖了所有的【de】队友!!!!!!
纯抄袭,但是望采纳!!!!

英雄联盟阿木木怎样出装牛B?

  最近被拉着玩LOL,玩【wán】啊木木玩出点【diǎn】心【xīn】得,所以写出来大家分享【xiǎng】一下【xià】。

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  在网上看到一个关于啊木木的文【wén】章,有【yǒu】很多问题【tí】我觉得对玩家是一【yī】个【gè】误导,把玩家引向更【gèng】迷茫的位【wèi】置。
  首先来看一下阿木木这个英雄,天生自带一个被动

  诅咒之触
  阿【ā】木木的攻击减少目标15/25/35的【de】魔法抗性,持续【xù】时【shí】间4秒。

  好东西,无形的杀人利器。

  Q
  绷带牵引
  冷却:16/14/12/10/8
  射程:25000
  耗蓝:80/90/100/110/120法力
  向【xiàng】目标区域投掷粘稠的绷带【dài】,若击中【zhōng】敌【dí】人会将阿木木自己【jǐ】拉【lā】向目标,晕眩他们,造成【chéng】80/140/200/260/320(+1)魔法伤害。
  这是一个是否合格的阿木木决定成败的技能。

  W
  绝望光环
  冷却:1/1/1/1/1
  射程:300
  耗蓝:8/8/8/8/8法力每秒
  激活:附近【jìn】的敌人每【měi】秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害【hài】,并【bìng】且每秒损【sǔn】失他们最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)%。
  我个人认为【wéi】,阿木木之所以强力完全是因为【wéi】这【zhè】个恐怖技能的【de】存在,而这才是阿【ā】木木【mù】的【de】灵魂【hún】技能。

  E
  阿木木的愤怒
  冷却:10/9/8/7/6
  射程:400
  耗蓝:50/50/50/50/50法力
  被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。
  主动:阿木木对周围【wéi】的【de】单【dān】位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法伤【shāng】害。每次【cì】阿木木被攻击【jī】,该【gāi】技能的冷却时间减少0.5秒。
  这应该是阿木【mù】木赖【lài】以生存的对线磨血和补兵的技【jì】能,但在【zài】我理解这并【bìng】不是阿木木的灵【líng】魂技【jì】能。

  R
  木乃伊之咒
  冷却:170/150/130
  射程:600
  耗蓝:100/150/200法力
  阿木木用绷【bēng】带将周围【wéi】敌方【fāng】单位通【tōng】通缠住【zhù】,造成150/250/350(+1)魔法伤害【hài】,并导致他们无法攻击或移动2秒。
  啊木木的大,团控必备。
  阿木【mù】木个【gè】人认为【wéi】真正【zhèng】的对战中【zhōng】,打野的收益比线上被【bèi】压【yā】大,而且能让队友【yǒu】也【yě】有不错的经济发展【zhǎn】。打野【yě】出【chū】门一布【bù】甲三血瓶先升【shēng】一点W,队友【yǒu】帮忙来个蓝BUFF然后就可以按狼-幽灵-两个小石【shí】像这样的顺序开始你的刷野【yě】之旅了(一定要带召唤【huàn】师惩戒技能)。
  如果是【shì】路人局混【hún】线,一个多兰盾(召【zhào】唤师技能惩【chéng】戒改成清晰【xī】)足以让你【nǐ】赖到腰【yāo】带或【huò】鞋子+锁甲了【le】。一级升一点E。
  了【le】解了这个英雄后,我【wǒ】们从【cóng】收益【yì】的角度出【chū】发来分析啊木【mù】木的出装路线。阿木木正常情况【kuàng】下应该是【shì】一个团控T,当然我认为【wéi】如果想【xiǎng】,啊【ā】木木也完全可以当一个【gè】团控【kòng】法伤输出的角色【sè】。鞋子必须是3速鞋,这基【jī】本无可【kě】争【zhēng】议,其实CD鞋也是一个好选择,如果对QE的操作很自信。当【dāng】然【rán】不管【guǎn】怎么选,阿木【mù】木的【de】装【zhuāng】备都是要考【kǎo】虑团队个人收益双赢去【qù】出。个人感【gǎn】觉阿木木【mù】是唯一一【yī】个出团队装【zhuāng】对自【zì】己收益还大【dà】的角色了【le】。但凡T类英雄都很依赖团【tuán】队。
  那【nà】么,通常做T的情【qíng】况下,有人说,基【jī】础装备日炎【yán】斗篷是一个鸡肋,又不能【néng】叠加,还说出【chū】日【rì】炎【yán】斗篷的人脑子有【yǒu】问题。其实我想说【shuō】的是【shì】这个人完全【quán】没【méi】用过阿木【mù】木或者自己脑子有【yǒu】问题。阿木木初期不【bú】是一个对线很强力的【de】英雄【xióng】,FARM能力不能说很弱【ruò】,但看阿木【mù】木在团队里的【de】位置就能【néng】明白,啊木木是一个大多【duō】时间顾线团战【zhàn】而没有多少个人FARM时间的英【yīng】雄。根据LOL系统的【de】设定可以【yǐ】看出,塔下【xià】小兵仇恨高,你打对【duì】方英雄塔才会主动攻击你。换言之【zhī】这里【lǐ】的塔【tǎ】跟DOTA的塔不【bú】一样,其AI更接【jiē】近于一个小兵。所以这样看来,推塔的节奏是非常高速的。如果【guǒ】啊木【mù】木不加强FARM能力【lì】,可以【yǐ】说【shuō】道时候往往出现【xiàn】需求供给不够【gòu】的情况。LOL不是【shì】一个【gè】打钱游戏【xì】,但是跟不上节奏也是不行【háng】的。日炎对阿木木的意义还【hái】有和W叠加起【qǐ】来的【de】伤害能力,相当可观。何况【kuàng】初期一个日炎热能撑血能厚【hòu】甲,是【shì】第一先出【chū】大件的【de】不二选【xuǎn】择【zé】,有【yǒu】了日炎才是啊木木T的开始。
  有人说,啊木木不一定【dìng】要出冰霜之心,如果对面法系多,应该出自然之【zhī】力【lì】。也就是说在这【zhè】个人眼里冰霜之心的位置同等于【yú】自然之【zhī】力【lì】。其实不然,要我说,冰霜之心也是初期必出。为【wéi】什么,合成平滑,更重要的是蓝的【de】上【shàng】限。而且敌【dí】团体攻速降【jiàng】低20%,也降低技能冷【lěng】却时【shí】间,让E这个技【jì】能能【néng】更好的发挥其作用。无论是从团队收益还是【shì】从个人收【shōu】益上【shàng】来看都是【shì】巨大【dà】的,绝【jué】对和自【zì】然之力不是一个档次的装备。而【ér】自然之【zhī】力应该等同【tóng】于荆棘之【zhī】甲【jiǎ】。这才【cái】是视对【duì】方【fāng】阵【zhèn】营出什么值【zhí】得抉择的【de】一个【gè】选择。
  这样【yàng】啊木木【mù】就基本立【lì】住了。而实际对线对战的情【qíng】况下,下一件装备【bèi】有【yǒu】很大【dà】争议性。
  有人推荐出狂徒撑血,其实没有必要。啊【ā】木木本身在前2件装备的支撑下已经很硬朗,撑血意义不大,收益也小。而且同样的情【qíng】况下,我遇到【dào】过一次对【duì】面的阿木木【mù】。前期【qī】我们初装【zhuāng】一样【yàng】,然后他【tā】出了狂徒,而我则出【chū】了【le】我下【xià】一【yī】个【gè】想讲一【yī】下的【de】装备【bèi】远古【gǔ】意志。两个木木站在那里【lǐ】对P,结果【guǒ】以我的胜利告【gào】终【zhōng】。首先以啊【ā】木木初期的能力【lì】分析来看,啊【ā】木木的魔【mó】法伤害能【néng】力是8。绝对是一个可以【yǐ】靠法伤【shāng】成为团体输出【chū】能【néng】力的【de】高级手段。而远古意【yì】志给【gěi】E技【jì】能提供的法伤加成很可观。最重要的是【shì】,附近全队队员会有25%的魔法吸血,对啊木木个人,增【zēng】加了输【shū】出能力,回血能力【lì】,也给【gěi】了【le】全队【duì】队友一个恐【kǒng】怖的强化【huà】,尤其是法伤比较猛的【de】队友。这【zhè】间【jiān】接等于在【zài】团战中鼓励队友勇敢的去最大化输出。所以这个阶段无论【lùn】是从经济还是从【cóng】实用性上看,远古意志的作用都强于狂【kuáng】徒,不是说狂徒不【bú】好,只是说,狂【kuáng】徒的选择性在其【qí】后。同理,如【rú】果你们【men】缺控【kòng】或者缺【quē】少团队【duì】输出,啊木木出一个【gè】瑞【ruì】莱【lái】的【de】冰晶节杖或出个深渊权【quán】杖也【yě】是一【yī】个超【chāo】级不错的选择。
  至【zhì】于军团圣盾,个人认为带来的【de】团队收益【yì】是有,但是到【dào】了后【hòu】期那【nà】点收益···且个人【rén】收益太小,完全可以作为一【yī】个过渡装备后期卖【mài】出。我只【zhī】出过【guò】一次,后来【lái】卖了,换成【chéng】了法穿棒子(那局我方【fāng】输出不大行【háng】,对面【miàn】魔抗装也【yě】多),团战的【de】时候战斗力好恐怖。还【hái】有次见【jiàn】对面有吸血【xuè】鬼老来【lái】单【dān】抓我【wǒ】,为了单挑,我出了个冥火【huǒ】之拥(也出【chū】过吸血枪,但是那次【cì】没出远古··总觉得有点【diǎn】对不起队友)···大家【jiā】懂得
  至于啊木【mù】木的【de】缺蓝【lán】问题,灵魂法衣是很多人【rén】认为的不二选【xuǎn】择。诚然,是【shì】好东西【xī】,但是··全队都是法系【xì】?都需要蓝?不游走?只团GUNK?法系英雄自己【jǐ】都没【méi】有回蓝装?灵魂法【fǎ】衣的【de】收【shōu】益【yì】究竟有多大,很值得考虑。我个人认为,女妖【yāo】面【miàn】纱或者是伊丽莎的奇迹完全能替【tì】代之且收益【yì】会大恨多,个人意【yì】见。
  到了后期··实在是【shì】无聊【liáo】···来个舒【shū】瑞亚【yà】的狂【kuáng】想曲或【huò】者兰顿之兆【zhào】,都是不错的团战推线装备【bèi】,想再肉一点,你狂徒吧。
  以上是一个小菜【cài】B啊木木【mù】的选【xuǎn】择,不知道【dào】大家【jiā】怎么想,我觉【jiào】得初期猥【wěi】琐保线打钱,最喜欢的【de】是治【zhì】疗和清【qīng】晰术,当然闪现、传送、保塔、战【zhàn】旗之类【lèi】也不【bú】错。有人说啊木【mù】木来个虚【xū】弱啊【ā】残废什么【me】之类的,我【wǒ】只能告诉你你给啊木木定义错了【le】。至少你的啊木木不是为【wéi】了团队而存在的。而啊木木永远是队【duì】友【yǒu】喜爱的【de】法【fǎ】伤【shāng】MT,你不是【shì】一个人在剁塔。想一个人【rén】牛【niú】B不可能,一【yī】个【gè】T类英雄法伤再强也没【méi】有抢到足以让你在大家装备【bèi】技术差【chà】不多的情况【kuàng】下,固有【yǒu】限制技能能【néng】力【lì】范围内秒掉对方【fāng】的爆发力(德玛西亚+虚弱是个例【lì】外【wài】)。要玩阿【ā】木【mù】木,请【qǐng】一定要从团队角度出发,你才能牛起来。

lol阿木木出装符文天赋及打法

LOL阿木木怎么出装加点_lol阿木木出装2020-第1张-游戏相关-泓泰

殇之木乃伊阿木木是英雄联盟中一位非常强大的坦克:

  出装

  再生坠饰+生命药水

  早期合成

  如果有重量级控制技能:那么就选? 忍着足具

  如果没有:法师之靴,然后出贤者之石+黄金之心+侦查守卫

  核心道具

  日炎斗篷+瑞莱的冰晶节杖+深渊权杖

  完整合成道具:

  忍者足具【jù】+深【shēn】渊权杖+瑞莱的【de】冰晶节杖+日炎斗篷+冰霜之心+兰顿【dùn】之兆/女妖面纱

  根据游戏走向可选择性合成的物品

  自然之【zhī】力/荆棘之甲/守护天使/水【shuǐ】银饰带【dài】/狂徒铠甲/舒瑞亚的狂想【xiǎng】曲/兰【lán】顿之兆/灭世者的【de】死【sǐ】亡之帽

  以上【shàng】是传统【tǒng】的阿木木出【chū】装,根据拳头公司的改动【dòng】,阿木木可【kě】能受到【dào】的影响如下:

  变成AP线上英雄

  阿【ā】木木削弱:因为阿木木的【de】AP伤害值太强大所以上次改动削弱了一些。他的木乃伊之咒的【de】AP值被减【jiǎn】少【shǎo】到了0.8,他的【de】绷【bēng】带【dài】牵引也降到了?0.8~1.0之间。然而【ér】他的E键【jiàn】技能耗蓝减【jiǎn】少了,所【suǒ】以【yǐ】也一定程度上【shàng】的增【zēng】加了厉害度【dù】。这就【jiù】让他可以在【zài】1~6级【jí】打野时不用担心蓝不够的问题了。

  悲伤的阿木木机器人:这个【gè】皮肤【fū】是真的碉堡了。阿木木变形成为一个小【xiǎo】小的悲【bēi】伤机器人!他的Q键技能变成了电【diàn】线。他的W键技能【néng】变【biàn】成【chéng】了到处撒油【yóu】。他的?E键技能【néng】施放出【chū】来就像一道电【diàn】击,大招虽然【rán】看起来好像没【méi】变【biàn】,但【dàn】绷【bēng】带的边缘将会被我们常用【yòng】的【de】哭脸符号围绕比如?(e.g.?:_;?):?:(?)。

  大招减【jiǎn】少【shǎo】到150/130/110秒,而不是以前的170/150/120秒【miǎo】。阿木木同时每一级【jí】都会得到1.25的魔【mó】法防【fáng】御【yù】。

  如何打造AP阿木木

  每个人都把阿木木当成坦克英雄或者打野英【yīng】雄。但是没有人【rén】能看出【chū】他可【kě】以成为重量级AP英【yīng】雄【xióng】。阿【ā】木木可以轻【qīng】松秒杀伊兹瑞尔【ěr】或者【zhě】蛮【mán】王,而不【bú】会触发蛮王之怒【nù】。

  下面这个,就是阿木木的状态图

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  你可【kě】以从图上看出来,他的技【jì】能【néng】几乎可以变成百分之百。阿【ā】木【mù】木有造成巨大伤害的【de】潜能。

  阿木木的大【dà】招或者W键【jiàn】技能的AP值被削弱了,但【dàn】别搞【gǎo】错了,他还是个【gè】很强大的【de】杀手的。

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详细出装:如果要走【zǒu】阿木木AP流,那么技能【néng】应该向下面【miàn】解说的那样【yàng】使用。

  Q键技能【néng】也【yě】许【xǔ】看起来挺渣的,但如果用了打野【yě】或者肉盾就【jiù】不【bú】渣了。一级的时候魔法伤害是80,在【zài】五级【jí】的时候就可以涨到320。

  他的大招是精【jīng】英中的精英大招【zhāo】中的大招。不管是AP木木还是打野/肉盾木木,你【nǐ】都可【kě】以用大【dà】招成吨输出伤害。一级的时【shí】候魔法伤害是150,到【dào】三级的时候【hòu】就可以达【dá】到350了。

  E键技能只是个普通的AP技能,但可以作为AP伤【shāng】害【hài】的【de】基础技能【néng】,仍【réng】然很强大。

  AP木木的出装

  下面是APC木木的推荐出装:

  贤【xián】者【zhě】之石+法师之靴+灭世【shì】者的死亡之帽+瑞【ruì】莱的冰晶节【jiē】杖+远古意志+虚【xū】空之杖

  不一定要按照我的【de】顺序来合成,但只有【yǒu】这样才【cái】能把一【yī】个随【suí】处可见的阿木木,变成一个超高伤害【hài】值的木乃伊。

  技能顺序

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  如上图,之所以这样加【jiā】点,是因为必【bì】须要【yào】先把【bǎ】Q加满,然后阿【ā】木木的伤害值就可【kě】以【yǐ】驾【jià】到最大,E最后加点。

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  天赋

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  为什么要这么加点呢?

  直说吧,把防【fáng】御【yù】系加这么满就是【shì】为【wéi】了【le】让阿木木能够得到额外【wài】的肉度,并【bìng】且减少可能受到的伤害。同时,这也能给木【mù】木最大可能【néng】的生命值数量在【zài】中晚【wǎn】期游戏中都【dōu】是非常【cháng】有【yǒu】用的。

  最后十点加到【dào】召唤【huàn】师【shī】决心上,可【kě】以在【zài】使用惩戒时多出10g,加通用系显【xiǎn】然是为了延长Buff。这样加【jiā】天赋【fù】可以让【ràng】阿木木在团战或者打野时多【duō】出更多的生【shēng】存机会。

  如果不这么选,那么就如下图:

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  如果【guǒ】你想【xiǎng】玩辅助英雄阿木木,那么就这【zhè】么加点。这样【yàng】你的【de】肉度会减少,但【dàn】每升一级获得的金币会【huì】大大加成,还【hái】可以减少4%技能冷【lěng】却时【shí】间。

符文:

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  主要符文

  高级洞察印记-对【duì】于那些自以【yǐ】为很聪明,专注自己的魔法防御来对【duì】抗【kàng】你和【hé】你的队友的坦克英【yīng】雄来说,这【zhè】些【xiē】符文可以让你瞬间刺穿【chuān】他【tā】们的防御。特别【bié】是那些天【tiān】生的坦【tǎn】克英雄比如有着【zhe】增加【jiā】魔抗被动技【jì】能的加里奥【ào】。

  高级恢复【fù】符印-这些符文可以让你在对【duì】抗像艾【ài】希和凯特琳那样【yàng】的【de】ADC时存活机会更大,增【zēng】加12.69的防御【yù】值。

  高【gāo】级保护雕文-和恢复符印【yìn】一样,可以+0.15魔【mó】法防护,足以让对【duì】方一面对你【nǐ】就只有【yǒu】暗自垂泪【lèi】的份儿了。像安妮的大招和拉克丝【sī】的大招对你来【lái】说【shuō】都毫【háo】无伤【shāng】害!到18级的时【shí】候你的魔法防御可以涨到24.3.

  高级刚毅精【jīng】华-这些符文【wén】可以增加木【mù】木【mù】78的生【shēng】命值,变得更肉【ròu】。

  备选方案

  高级回复印记-你可【kě】以选这些便宜的印记,能+0.91的防御。如【rú】果你在打排位,对【duì】阵的【de】是重量级AD队伍,那么就选这个方案吧,当你们ACE了他们【men】的【de】时【shí】候【hòu】他们会气的掉裤子的【de】。总【zǒng】的【de】来说你会得到8.19的防御【yù】加成【chéng】。

  高级贪【tān】婪【lán】精华-选这些便宜的精华可【kě】以增加一点的【de】金币加成。这样你可以快速【sù】买到贤【xián】者之【zhī】石或者黄金【jīn】之心。当然,只有【yǒu】在你【nǐ】扮演的是辅助英雄阿木木并且【qiě】想要快速拿【ná】到道具的时候【hòu】才【cái】这【zhè】么选。

  高【gāo】级敏捷【jié】精华-这可以增加1.5%的【de】移动速【sù】度,可以给阿木【mù】木的绝望光环【huán】大大加成。当对方【fāng】想【xiǎng】要逃脱的时候,你可以围着【zhe】圈跑,这样你就【jiù】可以用瑞【ruì】莱的【de】冰【bīng】晶节杖减缓他们的速度。调戏【xì】对【duì】手们【men】,甚至咯咯大笑的嘲笑他们。

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召唤师技能

  闪现+惩戒

  分析:选这两个典型的召唤师技能有两个原因。

  闪现:这个召唤师技能可以【yǐ】用来做许多事情【qíng】。你可以用来逃逸【yì】,或【huò】者追击。最【zuì】重要【yào】的是,在阿木木参与团战【zhàn】时【shí】,这个是十分重【chóng】要的。当你们在中路【lù】僵持时,如果一些人无法瞬时反应【yīng】,那么你可以用一下【xià】两【liǎng】种方式推动团战:1.闪现到【dào】敌军队伍的中【zhōng】间2.放大招。

  惩【chéng】戒【jiè】:用这个就挺明显【xiǎn】的了,为了【le】打野。阅读有关打野的章节来了【le】解【jiě】更多的打野惯例【lì】。

  备选:

  惩戒+幽灵鬼步
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  分析:选加速不选闪现,对【duì】阿木木来说也是有用的。他可以追击敌军【jun1】,然后用绝【jué】望光环【huán】来【lái】减低【dī】对方【fāng】的生命值。

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