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萌三国暗金武将关羽【yǔ】好还是暗金张飞【fēi】好_萌三国【guó】暗金武将【jiāng】步练【liàn】师专【zhuān】属技能

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萌三国暗金武将关羽好还是暗金张飞好

LZ你好。
两个暗【àn】金【jīn】战士都是非【fēi】常好的限【xiàn】量武将,如果LZ想在其之间二选一【yī】的【de】话,我建议你选择关【guān】羽。
因为在现在战士改版后AEO技能狂暴乱舞的伤害和【hé】效果改变后【hòu】,使【shǐ】得战士在【zài】JJC里【lǐ】的【de】地位逐渐提高到了主力【lì】位置。而且在于暗金【jīn】武【wǔ】将里,后期看的不【bú】是攻击型,平衡型和防御【yù】型的区【qū】分【fèn】,而是看暗【àn】金专【zhuān】属和【hé】后期所带来的【de】实用性做对比【bǐ】。
关羽的暗金【jīn】专属是:攻击力【lì】提升15%(目【mù】前所有武将内最【zuì】高的攻击【jī】加层),攻【gōng】击后不会被【bèi】反击。
张【zhāng】飞的暗金【jīn】专属【shǔ】是:攻【gōng】击力提升10%,攻击后【hòu】被反击,会反击对方的反击。(如果被【bèi】反击即是两次【cì】攻击)
我现在为你解【jiě】析下这【zhè】两个专属的效果,关【guān】羽是平【píng】衡型武将【jiāng】,但是他有着最高【gāo】19级的【de】兵器精通【tōng】,他的【de】专属加层决定着他【tā】的攻击成【chéng】长高于一切攻击类战士,双19精通+15%攻击加层【céng】,在后期【qī】能比所【suǒ】有【yǒu】的攻击类战【zhàn】士高于将近700以上的【de】攻击【jī】力,而【ér】此多出的攻击在技能的【de】效果上更会放大伤害【hài】。配【pèi】合现【xiàn】在改版后的狂【kuáng】暴乱舞【wǔ】,是JJC里最强势的收割战士。所以他【tā】的成长决【jué】定着他以后的技能选择,双精+狂暴乱舞,而这【zhè】也是现【xiàn】在JJC内战士最【zuì】强【qiáng】的玩法。虽然他终极技能不【bú】能选【xuǎn】择长兵【bīng】,但【dàn】是【shì】他近身攻击的对象因为他的专属是不会反【fǎn】击【jī】的,而且在【zài】后期【qī】JJC内一【yī】般战士最多只有【yǒu】两次出手机会,一次狂暴乱舞【wǔ】,一次普通攻击。
张飞是攻击型武将,有【yǒu】着【zhe】攻击型战士前【qián】期试练和过【guò】图的好【hǎo】技能 震击。但是如果你的技能还是【shì】选【xuǎn】择震【zhèn】击【jī】的话,那么他的专属里攻击后被【bèi】反击,会反击对【duì】方的反击这效果就【jiù】没用了。因为震击晕的武将【jiāng】是不会反【fǎn】击你【nǐ】的。所以如果张飞选【xuǎn】择【zé】震【zhèn】击,他的专属里第【dì】二个效果就【jiù】没有【yǒu】用【yòng】处了。但是如果选择精通的【de】话,他又是三个类型中【zhōng】最低【dī】的17级兵器精通【tōng】。而【ér】且攻击的加层【céng】也没有关羽高,AEO的爆发【fā】力也就没有关羽【yǔ】强了。别【bié】小看【kàn】了这多高2级的兵【bīng】器精【jīng】通和5%的【de】攻击加层,在战士【shì】优先【xiān】攻击【jī】射手【shǒu】的条件下【xià】,这些加层会在对射【shè】手中的伤害【hài】更加的放大,同【tóng】样条件下关羽会比【bǐ】张飞攻击射手多出2000+以上的伤害【hài】。
而前【qián】期刷图的【de】话,可以配【pèi】9-21个战士,其他战士【shì】为震击【jī】即可【kě】。关羽主输出。
在于现在后期的JJC关羽的【de】优势大【dà】大的高【gāo】于张飞,现在【zài】JJC强势的3战士狂暴乱舞阵形,基本上第一回【huí】合就能【néng】秒掉对方的【de】大【dà】半射手。剩下的残血就靠剩余的射手万剑来收割【gē】了【le】。所以在后期【qī】JJC里【lǐ】一般只有两回合的战【zhàn】斗。张飞的专【zhuān】属后期【qī】在JJC内是没有什【shí】么突出【chū】效【xiào】果的【de】了。
LZ可以查看每【měi】期的帮【bāng】战,帮战冠军赛【sài】里的大神基本上就【jiù】使用以【yǐ】下几个战士:刘备,吕【lǚ】布【bù】,关【guān】羽和呆毛(吕玲绮)。

看神仙打架 少年三国志四国暗金武将浅谈

萌三国暗金武将关羽好还是暗金张飞好_萌三国暗金武将步练师专属技能-第1张-游戏相关-泓泰

一、前言:

自去年开【kāi】始,随着主角崛起【qǐ】,天金、暗金武将出【chū】场,传统红将已逐渐【jiàn】淡出【chū】了大家的视【shì】野【yě】。无数玩家【jiā】看着当年叱咤风云的【de】各个传统红将沦【lún】为【wéi】酱【jiàng】油,只得无奈将之雪藏。

然而,今时不同往日,传【chuán】统红将纷纷变【biàn】成了【le】暗金武【wǔ】将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武【wǔ】将真【zhēn】可以说是【shì】十【shí】八般武艺样样精通,你【nǐ】不【bú】带一大堆特效,都不好意思跟人打【dǎ】招呼~这一串串眼花缭乱的【de】技能配合新【xīn】出【chū】的机制【zhì】??指挥,真的是瞎了【le】狗眼??接下【xià】来,我【wǒ】将会对目前【qián】的4个新武将进行【háng】分析,以供各位更快的了【le】解新武将【jiāng】,并作出自己【jǐ】的判断【duàn】。

二、武将分析:

1、魏武曹操:

首先就是这次最亮眼的魏国:

0星开【kāi】启【qǐ】指挥,增加抗暴;3星开启的指挥【huī】技能,免疫暴击。

神意技能在造成伤【shāng】害的【de】同时,几率随【suí】机崩【bēng】震2人,还会附带一个叫?骁骑【qí】冲锋?的【de】BUFF,随机使2个人必【bì】定【dìng】暴【bào】击、加爆伤、免【miǎn】疫【yì】减怒,同时给自【zì】己这【zhè】边血最少的2个人附带回【huí】天状态【tài】。

超合击全体减怒2点;几率减【jiǎn】神意2点;几率对攻击最高2个敌【dí】人附加相当【dāng】于高级麻痹的【de】1回【huí】合【hé】状态;全体【tǐ】加减伤、防御、最【zuì】终加伤;无视部【bù】分对手防御力。

本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值【zhí】得说道一番【fān】。3星【xīng】的开启的指挥【huī】,可以在前2回合免疫暴【bào】击,注【zhù】意,这个是【shì】有回【huí】合限制的,不过基本上【shàng】2回【huí】合以【yǐ】后【hòu】,战斗【dòu】也能分出【chū】个大致胜负【fù】了,所以这【zhè】个限【xiàn】制个人觉得无关大雅【yǎ】。

个人理解是【shì】,在【zài】曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤【shāng】害,只能造【zào】成红字伤害??这【zhè】样可以说对目前人口基【jī】数【shù】最大的【de】群、蜀而言,针对性相当明【míng】显,也是曹【cáo】操翻身的【de】依仗。

毋庸【yōng】置疑,指挥的存在,使【shǐ】曹【cáo】操【cāo】必定在后期【qī】跟南华一样,成为大家的标配。指挥上【shàng】阵2个阵营武将就可以触发。举个例子【zǐ】,曹操+紫虚,就可以触发【fā】指【zhǐ】挥效果【guǒ】,所【suǒ】以实际上可以【yǐ】实现2个阵营指挥同【tóng】时存在,到了后【hòu】期,魏【wèi】国混搭其余国家,几乎可以【yǐ】确定是一【yī】个必然的结【jié】果。再【zài】加上曹操霸道的辅助【zhù】控制【zhì】效果??

不过【guò】讲道理的说,南华0星【xīng】就能用,曹操还【hái】不一样,门槛是3星,这【zhè】样对于【yú】平民来说,曹【cáo】操本身是可以【yǐ】挑【tiāo】大梁的【de】。对于占据了最多人口的豹子头、平【píng】民来说,第一批暗【àn】金【jīn】武将攒到现在,星级【jí】都没多高??光一【yī】个【gè】曹操【cāo】就需要攒很久了,那么在【zài】平民【mín】对【duì】决的情况下,本身曹操就带有很强的控制【zhì】效果,再加上必【bì】定抗暴,可【kě】以说面对人口基【jī】数最大的蜀国、群【qún】雄,存在【zài】着压【yā】倒【dǎo】性的克制能力。相信我,蜀国【guó】、群雄的人【rén】口【kǒu】加起【qǐ】来【lái】绝对比【bǐ】魏国多,那么在PK时无【wú】疑【yí】优势极大。

总体来说【shuō】,曹操辅助起来非【fēi】常霸道,从超【chāo】合击的角【jiǎo】度考虑,放1号位没【méi】问题,集减怒、减神意,这个硬控【kòng】相当完美,尤其【qí】对神意有克制效果,能够完美地发挥控制作用。剩下的各【gè】种BUFF、控制,也【yě】都很不错【cuò】。个【gè】人认【rèn】为【wéi】,哪怕【pà】刨除神意技【jì】能,0星的曹操【cāo】1号位,已经足够发挥【huī】战【zhàn】略性的控制作用了,减怒、减神【shén】意??0星【xīng】曹【cáo】操【cāo】就可以【yǐ】做到【dào】这些【xiē】,还有什么不满足【zú】呢~

叛【pàn】军方面,确实是一个【gè】软肋,跟强势的关羽吕布一比,曹操的叛【pàn】军【jun1】输出偏低,所以【yǐ】还是【shì】比较依赖【lài】南华打叛军【jun1】。

不论如何,曹操【cāo】凭借【jiè】指【zhǐ】挥必【bì】定抗暴的特点,对于目前的【de】主【zhǔ】流阵容有【yǒu】着天然的克制作用,对【duì】于喜欢PK的朋【péng】友来说【shuō】,其实是【shì】完全可以玩魏国的,毕竟【jìng】大部【bù】分人也就9-21核撑死了??一个极限曹操,已【yǐ】经能够挑大梁了!

2、武圣关羽:

接着就是被大家戏称为少年蜀国志的蜀国。

平【píng】民之友的称呼绝对不是盖的,关二爷这次卖了兄【xiōng】弟【dì】,直接【jiē】自己当大哥。

你们以【yǐ】为【wéi】曹操技能效果多很【hěn】变态吗?二哥笑嘻嘻地说:我【wǒ】有罩子。

没错??当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!

首先是关羽的指挥技【jì】能,概括一下,每【měi】次挨揍按几率回复自身生命百分比【bǐ】的【de】血量,具体数值大约【yuē】跟【gēn】腰带的生命之【zhī】光回【huí】血差不多【duō】,但是关键来了,3星情况下??永【yǒng】久生效【xiào】,也是指挥【huī】技能【néng】里唯一一个没【méi】有【yǒu】回合限制的。

接着【zhe】是神【shén】意【yì】技能【néng】与超合击。神意技能造成【chéng】伤害的同时,几【jǐ】率【lǜ】清除对面【miàn】一个主力的所有增益状态;还能给【gěi】两个主力增加【jiā】一个血盾【dùn】;给攻击最高【gāo】和防御最高的分【fèn】别增加攻【gōng】击与防御。

超合击也【yě】是相当变态,非常适【shì】合极限情况【kuàng】下【xià】单核主力,高伤害系数;必【bì】暴击;强化【huà】版金钟罩,可以【yǐ】抵抗3个【gè】不可抵【dǐ】御的状态;回复怒气、神意;全体伤害加成【chéng】;单体【tǐ】伤害加【jiā】成

总的来说,关羽的指【zhǐ】挥打起持【chí】久【jiǔ】战【zhàn】来令人恶心,毕竟没有回合限制。神意技能【néng】自己加【jiā】属性【xìng】不【bú】说【shuō】,还可以保【bǎo】护小弟【dì】,大大提升了副【fù】将生存,这个非常不错;再说起来【lái】超合击,各种续航,还必暴,伤【shāng】害【hài】还高,感【gǎn】觉其【qí】实不【bú】暴击输出都很足了??

无【wú】疑,平民之友【yǒu】的称呼不是【shì】盖的,关羽非常适合平民,简单粗暴,成型也快,效【xiào】果也【yě】不低,打叛军虽说【shuō】跟【gēn】群雄比差一点,但是【shì】排第二问题【tí】不大。

更加无耻【chǐ】的是,想【xiǎng】必【bì】大家能回忆起来2年前关羽罩子【zǐ】是多么的恶心,没错,这【zhè】个恶心的罩子【zǐ】又回来了!每回合【hé】抵御3个不可抵御的【de】状态,说实话【huà】,好多人一【yī】回合根本是打不出那么多高级状态的。3个【gè】已经很多【duō】了,伤害【hài】高、能免控【kòng】、万金油【yóu】,这就是目前关【guān】羽给【gěi】人【rén】带【dài】来的【de】直观感受。

3、鬼神吕布:

接下来就是呼声相当高的一波流吕布。

这次【cì】鬼神吕布,撇【piě】开了很【hěn】多杂七杂八的BUFF,看着介绍不【bú】多,但是一个字,干!就是各种【zhǒng】加攻击,就【jiù】是一波直接【jiē】干,反正你【nǐ】死不【bú】死我都【dōu】死。叛军【jun1】第一妥妥的,估计更新【xīn】以【yǐ】后一二【èr】十亿的可以毕业叛【pàn】军了。

首先是【shì】吕布的指挥技【jì】能,非常【cháng】简【jiǎn】单,提升【shēng】攻击。由于加的【de】是总攻击【jī】,直接会导致破防,实际提升比想象的大很多,之后每回合这个提【tí】升攻击【jī】效【xiào】果会小幅【fú】度【dù】衰减。

神意技造成【chéng】伤害;同时强力解控【kòng】,解控成【chéng】功,继续加攻击力??还能【néng】给对手一个主力附加鬼神印记【jì】辅【fǔ】助点杀。被鬼【guǐ】神印【yìn】记标【biāo】记后【hòu】,无法回血、被攻击【jī】时【shí】必定被暴击【jī】、被吕布【bù】攻击时回复吕布4点怒气,持续2回合。

超合击几率晕、加攻击、加残暴、必暴击、提升爆伤。

看着描述虽说不【bú】是特别多,但是【shì】全都【dōu】是【shì】各种加攻击【jī】力【lì】。简单【dān】给大家算笔账:

南华【huá】1号【hào】位出手,给【gěi】吕布加攻【gōng】击;吕布指挥,给自己加攻击;吕【lǚ】布神【shén】意技能,给自己解控【kòng】加攻击;吕布超合击,给【gěi】自己加攻击【jī】、残暴、爆伤;然后吕布闪电马出【chū】手??

所以说,平民情况【kuàng】下,都没有【yǒu】曹操提供【gòng】指挥免疫暴击,一【yī】个吕布【bù】配合高星【xīng】闪【shǎn】电【diàn】,已经有【yǒu】了秒人的资本。

而就【jiù】算【suàn】有曹操,这个爆发能力【lì】会打折扣【kòu】,但是【shì】由于总攻【gōng】击实际上已经翻【fān】了一倍【bèi】多,考虑到【dào】对【duì】于对手防【fáng】御的压制破防,实【shí】际提升已经是非常恐怖了,一波流直接【jiē】把对手【shǒu】打出名将,是完全可以做到的【de】!

而且老生常谈,叛【pàn】军。吕布【bù】的【de】输出能力【lì】远超【chāo】南华,而且【qiě】在打叛军的时候,续航怒气【qì】可以无【wú】限保持,一二十亿秒叛军真的是小【xiǎo】意【yì】思~

也许看到这里,很【hěn】多朋友还不【bú】是【shì】有一【yī】个直观的概念,那就这【zhè】么【me】比方一下【xià】吧:假如你现【xiàn】在的南【nán】华一个【gè】超【chāo】合击可【kě】以差不多破【pò】了对手的盾【dùn】,那么换成吕布【bù】,基本可以秒的对面出名将??就算不出,也必【bì】定残血。

4、国士周瑜:

最后一个吴国【guó】周瑜,就目前情【qíng】况【kuàng】来【lái】看,似【sì】乎并不是【shì】很被大家看好。

指挥技能逐【zhú】渐提升攻击,与吕布【bù】指挥机制相反。神意技能大几率【lǜ】对神意【yì】最高【gāo】单位附【fù】带【dài】极神焰状态,打怒气、神【shén】意并造成【chéng】伤害;并提前引爆对手身【shēn】上3个【gè】BUFF一【yī】回合【hé】的伤害。

超合击造成【chéng】伤害【hài】的同【tóng】时,附带爆【bào】焰效果;并几率混乱对【duì】手2回合(眩晕+固伤【shāng】提升【shēng】30%);全体总防【fáng】御提升30%;最终免【miǎn】伤提升。

吴国这次额外给【gěi】了一【yī】些【xiē】控制【zhì】,同时增加了固【gù】伤伤害,并可以提前引爆,算是爆发能力获得【dé】了一定【dìng】提升,由【yóu】于固定【dìng】伤害一直以来都十分稳【wěn】健,考虑到所有【yǒu】情况下【xià】,在【zài】魏国3星指挥配【pèi】合下,成型的魏【wèi】吴混【hún】搭,总输出【chū】应该是最高的【de】。

但是相应【yīng】的,缺【quē】点也十分明【míng】显【xiǎn】,太【tài】吃配置,门槛【kǎn】过高,基本99%的吴国【guó】玩【wán】家,其实是无法发挥出吴国的全部【bù】威力【lì】的。

不过换到【dào】土豪【háo】的角度去考虑,魏吴【wú】混搭有肉有【yǒu】输出,伤害【hài】有保证。真的很推荐,在【zài】暴【bào】击被压【yā】制的情况【kuàng】下【xià】,本来【lái】总伤害就最高的【de】固伤,变相【xiàng】的获得了大量提升!

三、阵容选择:

接下来就是搭配选择了,简单来说,分两种情况提供方案。

1.平民搭配选择:

首先就是蜀,万金油【yóu】关羽【yǔ】,这【zhè】里【lǐ】就不多说了,大家都懂【dǒng】~由于神意技能必须【xū】带主角才触发,所以在高星【xīng】关羽的情况下【xià】,主角必须带,不然神【shén】意【yì】技能【néng】没用【yòng】,十【shí】分无奈。不过好歹关羽可以保护【hù】主角,这算是【shì】一些安慰吧。

但是假如【rú】你只是个0星关羽【yǔ】,反正【zhèng】没有【yǒu】神【shén】意技,干脆直接2核水镜【jìng】就【jiù】行,水镜【jìng】天生减伤高,生存能力十分强!作为副将其【qí】实【shí】是最合适。剩下的武将选择其【qí】实【shí】跟目前差【chà】不多,选择优质光环即可。

同时,武【wǔ】圣关羽打叛军【jun1】,肯定是一【yī】把好【hǎo】手,虽说【shuō】不如【rú】吕【lǚ】布【bù】+南华伤害高,但是关羽也【yě】不错,尤【yóu】其这【zhè】次多了必定暴击,更是如虎添翼。

接着就是群雄,吕布爆发强悍十分高,放2号位显然可以获得最【zuì】大收【shōu】益,但是【shì】令人郁闷【mèn】的是【shì】,主角估计扛不住??除非【fēi】有【yǒu】女【nǚ】娲【wā】符。所以如果做不到南华1号加BUFF,吕布2号爆发,那么直接【jiē】吕布1号也可以【yǐ】,但这样【yàng】的话,爆发【fā】会打个折扣的,大【dà】家可以多试试,不【bú】过定位【wèi】摆在这【zhè】,一波【bō】流看来【lái】是跑不掉咯。平民的话,叛军十分【fèn】重要,群雄叛军第【dì】一,对于平【píng】民【mín】来【lái】说,拥【yōng】有一【yī】个稳定【dìng】的元宝来源,其实是一个很【hěn】划算的事【shì】。

再然后【hòu】是魏国,到了魏国这【zhè】里,最大的依仗是【shì】3星【xīng】情况下的指挥。曹操控制+高生存【cún】,对于群、蜀来说克【kè】制效【xiào】果非常明显【xiǎn】,这【zhè】俩国家【jiā】未来绝【jué】对【duì】是人口基数【shù】最高的,所【suǒ】以在叛军毕业的基础上,为了提升【shēng】PK效果,3星以后从其他阵【zhèn】营转【zhuǎn】去魏国无疑也是可行的【de】。

2.土豪搭配选择:

第二种玩家,就是土豪玩家。

对于这少部分人【rén】群来说,武将星级其实【shí】问题不【bú】大。考虑【lǜ】的东【dōng】西其实也【yě】更【gèng】多。

首先,3星曹操【cāo】+紫虚打辅助是必备的【de】,不管你玩什么【me】,这俩【liǎng】一定要带!哪怕【pà】是不【bú】培养的曹操,只有3星指挥,都有着【zhe】巨大的作用,更别【bié】说光环啥的【de】都【dōu】还不错【cuò】了【le】??

在3星曹【cáo】操满足的基础上,其实可【kě】选范【fàn】围不是很大【dà】:魏群、魏蜀、魏吴混【hún】搭三种。

在这三种选择里,魏群混搭【dā】个【gè】人不是特别推【tuī】荐,因为互相都【dōu】够耐打,群雄【xióng】的爆【bào】发能力很【hěn】容被埋没【méi】,怕控制、持久力不足的缺点【diǎn】却【què】显露无遗【yí】。当然,前几个月不是【shì】人手3星曹操的情况下,你玩【wán】个群雄吕布【bù】先【xiān】爽他几个月,我觉【jiào】得完OK~

这么说起来,其实剩下主要就是魏吴、魏蜀混搭两种。

魏【wèi】蜀混搭,主要凸显的其实就是一个稳【wěn】,关羽伤害【hài】稳定,比【bǐ】较全面,同时强化版的金钟罩打吴国,克【kè】制效【xiào】果明显。跟2年【nián】前一样,免伤【shāng】流的【de】吴国谁也不怕【pà】,碰【pèng】上【shàng】蜀国金钟罩立马跳脚~

个人觉得,对于土豪玩家而言,在真正【zhèng】的主力不超过3个的情况下【xià】,还是魏蜀混搭【dā】吧,全力培养水镜关羽【yǔ】主角,上曹【cáo】操紫【zǐ】虚辅助,最后【hòu】一个【gè】上蔡文姬【jī】或者【zhě】黄【huáng】月英,效【xiào】果就应该不错【cuò】。

而对目【mù】前的顶级玩家而【ér】言,魏【wèi】吴混搭可以把吴国总输【shū】出逆【nì】天的【de】特点发挥出来【lái】,有肉有固伤,对【duì】于这些9-21核【hé】的玩家【jiā】而言【yán】,只有这样【yàng】,才能发挥出最大的优势。

萌三国暗金武将吕蒙专属技能详解

萌三国中【zhōng】的暗金武将吕蒙玩家们一【yī】定【dìng】都很【hěn】熟【shú】悉了吧?不过暗金武【wǔ】将【jiāng】吕蒙有哪些专属技能呢?玩家们一【yī】定【dìng】很【hěn】想知道吧?今【jīn】天小【xiǎo】编就来告诉大【dà】家~一起来看看吧~
获取方式:通过国贡兑换
属性倾向:生存
职业定位:战士
武将品质:暗金
势力:吴
生存能力:★★★★★
战斗指数:★★★★★
后期发展:★★★★★
吕蒙的独白:
我就这样深情地望着你,直到3回合后我攻击力恢复.......
暗金专属技能
??白衣渡江
【被动】生命值增加25%,反弹【dàn】受【shòu】到伤害的12%,初始攻击力降低15%,每【měi】回合【hé】增加5%的攻【gōng】击力
重置技能:
40级技能:
十九级韧甲:提升武将生命上限2307点。
推荐名将技能:
终极震荡猛击??对敌人造成1.5倍的伤害,并使其昏迷一回合。
终极搏命一击??牺牲自身30%上限的【de】生命,对敌【dí】人【rén】造成2.5倍的【de】伤害。
终极战争践踏??攻击身边【biān】十【shí】字【zì】范【fàn】围内的敌人,并使他们震晕一个回合【hé】。
终极狂暴
乱舞,攻击方形范围内的所有敌人,造成95%并附加80伤害。

少年三国志暗金武将超合击技能分析解读

少年三国志 新版本上【shàng】线了【le】4个新的暗金武【wǔ】将,个个都是强力【lì】武【wǔ】将【jiāng】,下面我就为各位【wèi】少年【nián】带来了这4个暗金武将【jiāng】的超合击技能的【de】分析解读。

超合击

暗金武将技能【néng】效果比较多,描【miáo】述的也比较长,大家不要只看【kàn】前面的系数,因【yīn】为结合【hé】后【hòu】面的特效打出来的【de】最终伤【shāng】害我感觉【jiào】都不会【huì】差太多。

先总体【tǐ】上看,四【sì】个国家打破了原来的传统【tǒng】特点【diǎn】,魏国的【de】减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒【nù】跑到了群雄,群雄的【de】必中必暴【bào】跑【pǎo】去了【le】吴国,吴国的灼烧倒没有【yǒu】跑去魏国。

然后【hòu】有人吐槽【cáo】吴国系【xì】数低,但是仔细看吴【wú】国暗金将技能是主打【dǎ】伤害的,因【yīn】为效果【guǒ】几乎【hū】全部都是打伤【shāng】害的。

所以【yǐ】大体【tǐ】看来【lái】,吴国技能主打伤【shāng】害,魏【wèi】国技能主打强力buff,蜀国技【jì】能主打稳定【dìng】控制,群【qún】雄兼【jiān】顾续航和不稳定【dìng】控制。孰优孰劣【liè】,还是要经过实战才知道。

QQ萌三国暗金孙尚香要学什么技能?

LZ你好。
关于暗金香香的技能问题是有针对性的。
如【rú】果是以通英雄图为主【zhǔ】的话,香香可以选择士气+战争践踏,这是【shì】在手动英【yīng】雄【xióng】图内非【fēi】常有【yǒu】力的技【jì】能搭【dā】配。
如【rú】果是【shì】以JJC为主的话,香【xiāng】香可以选择【zé】兵器精通+狂暴乱舞【wǔ】。这也是后【hòu】期JJC战士的主【zhǔ】要技能搭配了。(注意,如【rú】果【guǒ】以【yǐ】JJC为【wéi】主的话 香香【xiāng】是不能开专属的)
因【yīn】为骏梦 说【shuō】过香香就只是一个为了辅助刷图【tú】用的【de】暗金武将【jiāng】,所以他的暗金专属的【de】提升也只是在原基础【chǔ】上增加【jiā】了而【ér】已【yǐ】,让其在刷图内更强【qiáng】力了。所以如果LZ想把【bǎ】她培养成JJC武【wǔ】将【jiāng】就只【zhī】能放弃暗金【jīn】专属了。

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