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魔兽:8.15复仇之潮第三章更新

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魔兽:8.15复仇之潮第三章更新-第1张-游戏相关-泓泰

9-21,国服上线复仇之潮第【dì】三章,我最期待的新种【zhǒng】族库尔【ěr】提【tí】拉【lā】斯人和赞达拉巨魔已【yǐ】经【jīng】可以【yǐ】创建了。下面是官方给出【chū】的更新细节。祝大家愉【yú】快!

赞达拉巨魔

新任务

很多新任务和冒险现已在艾泽【zé】拉斯各处开放。阵营战役延续希尔瓦娜斯【sī】的最终计划【huá】迫【pò】使贝恩·血蹄去寻【xún】找吉安娜·普【pǔ】罗【luó】德【dé】摩尔【ěr】,远离窥【kuī】视的【de】眼睛。在这个冲【chōng】突的时刻,与祖达萨的Bluffwatcher Proudscar或伯拉勒斯的【de】哈尔弗【fú】·维姆班恩【ēn】交谈【tán】来推进你阵营的议程。商业【yè】工具开启炼金【jīn】术、锻造、附魔、工程【chéng】学、铭文、珠宝加【jiā】工、制皮和裁缝所【suǒ】有专【zhuān】业的新任务线,每个专业都将【jiāng】获得史【shǐ】诗奖【jiǎng】励。如果你的【de】库尔提拉斯或赞达【dá】拉的专业达到150,回到伯拉勒【lè】斯和祖【zǔ】达萨的主要专业训练师处【chù】来开始新任务。麦格尼·铜【tóng】须寻找代【dài】言人【rén】并与【yǔ】他交谈来探索你需【xū】要【yào】解【jiě】决艾【ài】泽拉【lā】斯命【mìng】运【yùn】的理解。120级玩家会注意到麦格尼的【de】召唤来继续故事线,并获得艾泽拉斯之心【xīn】的【de】物品等级提升【shēng】。哈提所有120级艾泽【zé】拉斯猎人都【dōu】能与伯拉勒斯的汇【huì】帆【fān】市场或祖达萨的【de】百商集市的【de】米米尔隆的【de】影像交谈。你会【huì】发现更多关于哈提【tí】下落【luò】的信息,并【bìng】在未来再次【cì】与你的精神【shén】伴侣并肩作战。新纳迦世界任【rèn】务地下深处的不祥之物在搅【jiǎo】动...艾萨拉女王的毒【dú】蛇部队正勇敢地闯【chuǎng】入库尔提拉斯和赞达【dá】拉的海【hǎi】滩 — 把【bǎ】它们击【jī】溃!新始祖龟【guī】世界任务一只海【hǎi】龟成功入水【shuǐ】?你可能没看到哦。

搏击俱乐部回归

有【yǒu】一【yī】个神秘的谋杀正【zhèng】在进行中【zhōng】,而你【nǐ】需要去找到答【dá】案。120级时【shí】,暴风城比兹莫搏击俱乐部【bù】和奥格瑞玛勇气【qì】竞技【jì】场的搏击竞技场【chǎng】附近又将开启【qǐ】一系【xì】列吵闹的首【shǒu】领战。当然, 搏击俱乐部只【zhī】接受【shòu】邀请,所以如果你【nǐ】从【cóng】未进入【rù】过搏击俱乐【lè】部,你需要【yào】获得邀请。赞达拉和库【kù】尔提拉斯敌对阵营的敌人【rén】都会【huì】掉落邀请函【hán】,并且【qiě】暴风城和奥格【gé】瑞玛【mǎ】的商人A·夏迪偶尔【ěr】也会出售。搏击俱乐部有了新的首领、一条新任务线、新的幻化装备【bèi】和新坐骑:布鲁斯!他是个【gè】好孩子【zǐ】。

冬拥湖现在是史诗战场

冰【bīng】冻的北方重燃战火!在内【nèi】容更新【xīn】的第一【yī】周【zhōu】,冬【dōng】拥湖【hú】将成为乱斗。在那以后【hòu】,你将在队伍查找【zhǎo】器(默认【rèn】I键)的史诗战场中找到冬拥湖。

新团队副本 — 风暴熔炉

在斯【sī】托【tuō】颂的下面,上【shàng】古之神的黑暗秘密【mì】保留了多年。从9-21开始,集结【jié】你的团【tuán】队【duì】来【lái】面对恩佐斯的【de】两个恐怖仆从:无眠秘党和【hé】乌纳特【tè】。

德拉诺之王时空漫游

在游戏日历中标记2019年5月开启的【de】德拉诺之【zhī】王时空【kōng】漫游事件。2个【gè】新的【de】坐骑:兽王的铁【tiě】牙践踏者和【hé】兽王【wáng】的战狼【láng】。回【huí】到过去【qù】参与挑战吧【ba】:奥金顿血【xuè】槌炉渣矿井永茂林地钢铁码头影月墓地通天峰

战场更新

永恒的【de】魔【mó】兽世界战场 — 阿【ā】拉希盆地和战歌峡谷 — 进行了重做。查看阿拉希盆地新乱斗:践踏。你和【hé】其他玩【wán】家将组队【duì】对抗【kàng】电脑敌人。该乱【luàn】斗将于9-21那【nà】周第一次【cì】开放【fàng】。

宠物对战

很多新的凶猛的【de】小家伙们在这里为【wéi】你【nǐ】而战。缰绳来袭【xí】VI奇妙的新伙【huǒ】伴在【zài】三个熊猫人之【zhī】谜团队副本中被找到 — 魔古山宝库、永【yǒng】春【chūn】台【tái】和【hé】恐【kǒng】惧之心【xīn】。收集所有是一个小而强大的家伙来体验和赢得快乐 — 一个只能在潘达【dá】利亚找到的新宠【chǒng】物。新机【jī】械鹦【yīng】鹉【wǔ】任务鹦鹉【wǔ】乱羽现【xiàn】在【zài】可以在你的【de】收【shōu】藏中添【tiān】加一些机械叫声。与赞【zàn】达拉港【gǎng】口的加兹鲁维或伯拉勒斯的凯尔希·钢烁【shuò】交谈来开始任务。

新传送门房间

在暴【bào】风城的法师区和奥格【gé】瑞玛的力量谷开辟了一块【kuài】新场地,你的阵营已【yǐ】经将【jiāng】通【tōng】往艾泽拉斯其他大陆、外【wài】域【yù】和【hé】德拉诺【nuò】的传送门整合【hé】到了一起。

节日更新

儿童周更新了【le】新任【rèn】务、新【xīn】奖励、4个新【xīn】宠物和新【xīn】库尔提拉斯和【hé】赞【zàn】达拉孤儿。其他节【jiē】日更新宝库:暗月马戏团希拉斯【sī】·暗月的岛屿是艾泽拉斯【sī】第一【yī】个过山车【chē】的完【wán】美【měi】场【chǎng】地。你只【zhī】要购买【mǎi】一张价【jià】格低廉的暗月木马门票,就能【néng】体验【yàn】过山车【chē】的紧张刺激!你会尖叫!你会不断尖叫。你现【xiàn】在可以停止尖叫了。新小节日在今【jīn】年【nián】非【fēi】常【cháng】有限的时间中,你将【jiāng】享受美妙的【de】:7月的Luminous Luminaries8月的免费T恤日12月的流浪【làng】者节【jiē】日

成就

联盟【méng】和部落【luò】角色都完成阵营战役的玩家能够【gòu】获【huò】得新成就Two Sides to Every Tale来解锁两个新坐骑:联【lián】盟角色【sè】获得Ironclad Frostclaw,部落【luò】角色获得Bloodflank Charger。

赞达拉巨魔

库尔提拉斯人

角色

移除了在一个服务器上能够创【chuàng】建【jiàn】的角色数量【liàng】上限。账号角色【sè】数量上限仍为【wéi】50个【gè】。

职业

灵龟守护、消散和【hé】虚空【kōng】行走能够在短暂延【yán】迟【chí】后通过【guò】再次按键来取消。死亡骑士【shì】使用【yòng】饰品和药水【shuǐ】等物品现在【zài】会取消幻影步。德鲁伊纠【jiū】缠根须的【de】法【fǎ】力消【xiāo】耗降【jiàng】低了66%。休眠的法【fǎ】力消耗降低【dī】了60%。化身:艾露恩之眷【juàn】现【xiàn】在提【tí】供40点星【xīng】界【jiè】能量。平衡超【chāo】凡之盟现【xiàn】在立即【jí】产生40点星界能量。猎人【rén】震荡射击现【xiàn】在在目标的脚上有了额【é】外【wài】的视觉效果。决战【zhàn】奥格瑞玛的战蝎宠【chǒng】物现在【zài】能够在90级及以上时被驯【xùn】服。束缚射击的定【dìng】身【shēn】持续时间延【yán】长至【zhì】8秒(原为5秒)。野兽控制【zhì】倒刺射击【jī】的伤害提高了125%。倒刺【cì】射【shè】击【jī】的流血伤害现在忽略目标护甲。眼【yǎn】镜蛇【shé】射【shè】击的【de】伤害【hài】提高了25%。射【shè】击爆炸射击现在在目标位置【zhì】3秒后爆炸【zhà】,即使目标在受到爆【bào】炸射击影响时死【sǐ】亡。生存削凿(2级)现在【zài】从62级开始缩短野火炸弹的冷却时间(原为28级)。武僧踏风【fēng】如果你的【de】怒雷破主【zhǔ】要目标【biāo】死亡或消【xiāo】失,现在会选择新的【de】主【zhǔ】要【yào】目标来【lái】造【zào】成额外伤害【hài】。雪怒之怒的叠加增益效【xiào】果现【xiàn】在会在首领战开【kāi】始时取消【xiāo】。圣骑士复仇之怒现在使【shǐ】你下一次【cì】神圣震【zhèn】击、守护之【zhī】光、圣殿骑士的【de】裁决或神圣风暴爆击。自由【yóu】祝福的法力消耗降低了53%。盲目之光的法力消耗降【jiàng】低【dī】了25%。忏【chàn】悔的法力消耗降低了40%。牧师【shī】驱散【sàn】魔法的法力消耗降【jiàng】低了60%。精【jīng】神【shén】控制的【de】法力消【xiāo】耗【hào】提【tí】高【gāo】了【le】200%。心灵尖【jiān】啸的法力消耗降低【dī】了60%。束缚【fù】亡灵【líng】的法力消【xiāo】耗降低了70%。神圣希【xī】望象征的引导时间【jiān】缩短至5秒(原为6秒),并且现在受急速影响【xiǎng】。恢【huī】复的法力值保【bǎo】持不变。希望象征【zhēng】现在能够在救赎【shú】之魂状态下正确施放。潜行【háng】者选择【zé】精力天赋的玩家现在以满能量复活。狂【kuáng】徒冲动在持续时间内现在使最【zuì】大【dà】能量提高50点【diǎn】。萨满祭【jì】司净化术【shù】的法【fǎ】力消耗降低了50%。陷地图腾的【de】法力【lì】消耗降低了75%。恢复【fù】升腾现在额外使立即产生的治疗量【liàng】分【fèn】配给【gěi】所有附近同伴。升腾不【bú】再【zài】复【fù】制喷涌灵魂(艾泽【zé】里特专长)的治疗量。地缚【fù】图腾现在消耗400点法力【lì】值(原为0点)。浪潮汹涌现在在激【jī】活时显示法术提醒。术士【shì】恶魔学【xué】识恶【è】魔之核现【xiàn】在有了【le】新的法术提醒图像【xiàng】。如果你没【méi】有野生小鬼,现在不再能够【gòu】使用内爆和【hé】能量虹吸。内爆现在在【zài】按【àn】键上显示激活的【de】小鬼数【shù】量【liàng】。

怪物

艾泽拉斯一些最稀有的怪【guài】物现在只【zhī】能由【yóu】第一个与其交【jiāo】战的队伍【wǔ】拾取。这【zhè】些【xiē】怪物包括【kuò】奥伊纳克斯、阿拉尼和迷时始【shǐ】祖幼龙。

地下城

战【zhàn】争的使者周常任【rèn】务现在需要完【wán】成所有地下城目标(以前只需【xū】要最终首领)。繁盛激活时,史诗钥【yào】石地下【xià】城中的【de】若干非首【shǒu】领敌人已经被移除。被折磨的幽魂施【shī】放灭灵箭前【qián】现【xiàn】在会尝试靠近目标【biāo】。史诗钥石地【dì】下城中很多低生命值的怪物不再【zài】触发崩裂词缀,比如风暴神殿的活化【huà】小水珠和淤泥【ní】水【shuǐ】手【shǒu】。诸王之【zhī】眠史【shǐ】诗钥石的时间限【xiàn】制【zhì】延【yán】长了3分钟。压制猛击增加了警告视【shì】觉效果。风暴【bào】神【shén】殿史诗钥石的时间限制延【yán】长了3分钟。收割激活时,神【shén】殿骑士现在制造一个复生之魂。撕【sī】裂大脑的施法时间延长至3秒(原为【wéi】2秒)。围攻伯【bó】拉勒斯深渊的呼唤【huàn】的【de】飞弹速度降低了【le】40%。塞【sāi】塔【tǎ】里斯神庙充【chōng】能的沙尘【chén】恶魔【mó】的闪电箭现在遵循法术锁定。隐秘之【zhī】牙的【de】剑刃乱舞现在触发【fā】冷却时间。施法时间延【yán】长【zhǎng】至1.5秒【miǎo】(原为1秒)。飓风打击和【hé】静【jìng】电冲击的伤害【hài】降低【dī】了25%。厚鳞三叶虫骑手的毒【dú】性吐【tǔ】息的冲击伤害降低【dī】了40%。带电【diàn】鳞片的伤害效果现【xiàn】在有0.5秒冷却时间【jiān】。暴【bào】富矿区【qū】收割激活时,风险投资公【gōng】司炼金【jīn】师【shī】现在【zài】制造【zào】一个复生之魂【hún】。

海岛探险

海员达布隆币【bì】商人增加了【le】海岛探险护【hù】甲【jiǎ】兑换物,供通过海岛【dǎo】探【tàn】险升级的玩家在制造相应物品【pǐn】等级的装【zhuāng】备。这【zhè】些兑换物是账号【hào】绑定,因此有【yǒu】多余达布隆币的玩家能够购【gòu】买并寄给小号。更新了海【hǎi】员达布【bù】隆【lóng】币包,每次【cì】海岛探险胜利现在总是【shì】会【huì】至少【shǎo】掉【diào】落一个。这个【gè】改【gǎi】动【dòng】大幅提高了玩家完成海岛【dǎo】探【tàn】险周常所获得【dé】的达布隆币数量。

物品

铁炉堡探险者大【dà】厅的克罗姆·粗臂【bì】和【hé】奥格瑞玛主大门的【de】艾【ài】斯特蕾·根【gēn】德瑞现【xiàn】在提供新的饱经战火【huǒ】的传家宝升【shēng】级兑换物【wù】,能够将你【nǐ】的传家宝升到【dào】120级。降低了使用金币购买所有传家宝升【shēng】级兑【duì】换物的花费。耀【yào】辉裂片和镶钻【zuàn】折射棱镜饰品的增【zēng】益效果现【xiàn】在会在【zài】首领战【zhàn】、竞【jìng】技场和战场开始时移除。开发人员说明:在开【kāi】始首领战【zhàn】之前这些物品需要进行额外的准备不是我们的设计【jì】目的。镶钻折射【shè】棱镜的效果已【yǐ】经在评级PvP比赛开始时移除【chú】,所【suǒ】以【yǐ】这个【gè】改动是为了让PvP和非【fēi】PvP战斗【dòu】保持一致。我【wǒ】们【men】把耀【yào】辉裂片的效果提高了6%,镶钻【zuàn】折【shé】射棱镜的效果提高【gāo】了15%来补偿【cháng】这【zhè】个【gè】改动。所有经典旧世【shì】到【dào】德拉诺之王的任务奖励现在【zài】有一定几率升级【jí】至最高史诗品质。略微提高了经典旧世到德拉诺之王某些精良和史【shǐ】诗任务奖励的物品等级。经典旧世【shì】到熊【xióng】猫人【rén】之【zhī】谜由稀有怪物掉落的唯【wéi】一物品现在也有一定几【jǐ】率升级品质。艾【ài】泽【zé】拉斯之心【xīn】重铸艾泽拉【lā】斯护甲的花费【fèi】大【dà】于1000金【jīn】币时【shí】,现【xiàn】在【zài】会有额【é】外的确认步【bù】骤。羁绊之魂的【de】治疗效果降低【dī】了40%。诱惑之力的邦桑迪现在更容易【yì】看见。死亡【wáng】骑士冥狱锁链现在只能由死亡骑士【shì】和敌对玩家看【kàn】见,并且不再对图腾【téng】造成伤害。亡者魔导【dǎo】师不【bú】再近战攻击,并且施放【fàng】法术【shù】不再有短暂间隔。亡者魔【mó】导师的寒冰【bīng】箭现【xiàn】在能【néng】够【gòu】被驱散。猎【liè】人野【yě】兽控制吞食狂热伤害描述【shù】降低【dī】的【de】数【shù】值与倒刺射击忽略【luè】护【hù】甲的数值相【xiàng】当【dāng】。总体有效【xiào】伤害【hài】保【bǎo】持不变。法师【shī】头脑风暴现在【zài】激活三【sān】之准则。武僧踏【tà】风旭日【rì】峥嵘在风火【huǒ】雷电【diàn】期【qī】间的【de】伤害提高35%。萨满祭司【sī】增强翻滚风暴现在使你【nǐ】每20秒获得风暴【bào】使者,并使【shǐ】风【fēng】暴使者强化的风暴打【dǎ】击造成额【é】外伤害。恢复升腾不再复制喷涌灵魂(艾泽里特专长)的治【zhì】疗量【liàng】。术士【shì】恶魔学识爆破潜能提供的急速降低了【le】35%。

PvP

已经在【zài】评级PvP中【zhōng】获得赛季坐骑的【de】玩家现在【zài】能够【gòu】获【huò】得邪气鞍座,每个赛季最多获得10个。PvP消耗品商人【rén】现在出售滑翔【xiáng】器工具包。评级战场10队伍中有【yǒu】3个【gè】以【yǐ】上【shàng】治疗专【zhuān】精时不再能够排评【píng】级战场。寇魔古寺战场中【zhōng】现在会【huì】出现4个新的【de】治疗效果。风暴之眼【yǎn】4个占领点的名字现在会在地图上标记。涌泉【quán】海滩【tān】从喷泉中产生新艾泽里特矿点的时间延长【zhǎng】了10秒【miǎo】。这个改【gǎi】动【dòng】是为了略微【wēi】减缓涌【yǒng】泉海滩的快【kuài】节奏【zòu】,让玩家【jiā】有更【gèng】多【duō】的时间抵达【dá】较【jiào】远的【de】艾泽里特。地【dì】图【tú】上的一些区【qū】域(比如篝火、瀑布等)现在会在地图上【shàng】标记,让玩家能够更好地【dì】呼叫【jiào】队【duì】友。补给品现在【zài】会掉落【luò】新的效果:加速【sù】 — 重置你的所【suǒ】有冷【lěng】却时间,并【bìng】在【zài】短时【shí】间内提高你的【de】急速。征服【fú】之【zhī】岛码头现【xiàn】在有一辆【liàng】额外的投【tóu】刃车。投刃车现在【zài】有更多的生命值。码头的投石车【chē】载具现在有了新技【jì】能 — 投【tóu】掷瘟疫桶。鼠标移到大门上【shàng】时现在更加清晰地显示其生命值。奥【ào】特兰克山谷召唤冰雪之王洛克【kè】霍拉【lā】和森【sēn】林【lín】之王伊【yī】弗斯【sī】的仪式不再失败。开始地面【miàn】突袭需【xū】要的深【shēn】铁矿洞补给【gěi】品和冷齿【chǐ】补给品【pǐn】降低了【le】大约50%。德鲁伊旋风的法力消耗【hào】降低了33%。荆【jīng】棘术的法【fǎ】力消耗降低了50%。猎人如果潜行的敌方玩【wán】家激活焦油陷阱,那么现在会【huì】打破【pò】潜行【háng】。牧师戒律预【yù】兆现在消耗【hào】500点法力值(原为【wéi】0点)。神圣【shèng】圣言术:聚【jù】的法力【lì】消耗提高了20%。希望之【zhī】光现在消耗3000点【diǎn】法力值(原为【wéi】0点)。术士魔甲术【shù】现【xiàn】在使【shǐ】护甲【jiǎ】提高150%(原为【wéi】275%)。在争霸艾泽拉【lā】斯第一赛【sài】季中,我们发现术士在【zài】PvP中受到的物理伤害过高了。我们通过增【zēng】加了一个新PvP天赋魔甲术【shù】(提高物理【lǐ】免伤来与板甲职业保持一致)解决【jué】了这个问题。在第【dì】二赛季中,我【wǒ】们认为护甲的提【tí】升使得术【shù】士在当前环境中过于肉盾。这个【gè】改动有效【xiào】地将他们【men】的【de】物理免【miǎn】伤接近于锁甲(415物品等级时为【wéi】36%),而以前接近于板甲(415物【wù】品【pǐn】等级时为45%)。战士剑盾猛攻现在提高正确数【shù】量的【de】爆击。

专业

铭文【wén】受人尊敬的法师恩多【duō】拉·莫尔海德写了【le】一个新【xīn】的工艺图:达拉然光【guāng】辉雕文。雕文师们可【kě】以【yǐ】在【zài】诺森德的【de】达拉然购买该物【wù】品,并【bìng】制造【zào】一个雕【diāo】文来更新他【tā】们从【cóng】肯瑞托学会的奥术智慧【huì】。剥皮【pí】在武僧职业大厅剥皮野兽现在奖励【lì】经典旧世【shì】的剥皮点【diǎn】数。

奖励

达萨罗之【zhī】战和【hé】风暴熔【róng】炉的【de】首【shǒu】领现在【zài】掉【diào】落450点神器能【néng】量(原为250点)。主要奖励【lì】为艾泽里特的大使任务现在提供1500点神器能量(原为1000点)。周【zhōu】常史诗钥石奖【jiǎng】励箱【xiāng】子的神【shén】器能量每层提高【gāo】了500点【diǎn】。周常PvP奖励箱【xiāng】子【zǐ】的【de】神器能量每级(争斗【dòu】者、挑战者等)提高了500点。荣耀战团和第七军团声【shēng】望商人【rén】现在出售账号绑定的战争资【zī】源箱,可以【yǐ】寄给你的小号【hào】。

用户界面

改【gǎi】进了很多PvP战场目标追踪的【de】视【shì】觉效果。世界PvP新的刺客【kè】和【hé】携【xié】带旗帜者的姓名板标志现在出现在角【jiǎo】色身上【shàng】。军团再临和争霸艾【ài】泽拉斯的地下【xià】城或团队副本装备【bèi】难【nán】度现在会在外【wài】观界【jiè】面查看物品时显示。团队【duì】资料现【xiàn】在正【zhèng】确地【dì】跟随团队规模设置自【zì】动激活。

世界

以前资料【liào】片的若干传送门已被移除【chú】。主【zhǔ】城的非首领【lǐng】训练假人【rén】现在随【suí】你的等级【jí】加成。

魔兽世界助手

增加了日历支持 — 管【guǎn】理个人、社区和公会事件,以及查看即将到来【lái】的节日。增加了魔兽世界【jiè】社区【qū】和公会聊天的【de】支持。更新了【le】新世界任【rèn】务的支【zhī】持。

错误修正

成就修【xiū】正了【le】公会【huì】成【chéng】就热情【qíng】好客无法正确追踪船长盛宴佳【jiā】肴和苏【sū】拉玛【mǎ】奢华大餐【cān】等大餐的问题。公会成就高端职业熊猫人现在显【xiǎn】示正确的公会声望要求。角【jiǎo】色至【zhì】高岭牛【niú】头人【rén】德鲁伊熊形态【tài】的吃喝动画不再使【shǐ】身体上半部分扭曲。修正了随机名称功【gōng】能无法正确为新的人类角色随机命【mìng】名的问题。女性狼人【rén】使用【yòng】/kiss或/blow时不【bú】再发出两【liǎng】次亲吻声音。修正了【le】一些装备弓的玩【wán】家【jiā】在化妆室出现【xiàn】两把弓的问题。职业【yè】月光林地【dì】、梦【mèng】境行【háng】者和禅宗朝【cháo】圣【shèng】进行了重建,现在【zài】会使你回到更加准确【què】的【de】位置。死亡骑【qí】士锋【fēng】锐之霜的【de】冰霜易伤现在只影响职业技能。赤红渴【kě】望缩【suō】短【duǎn】的【de】冷【lěng】却时【shí】间现在会考虑埋骨之所缩短灵【líng】界打击的冷却时间【jiān】。恶魔猎手【shǒu】修正了滑翔有时无法激活的问题。德【dé】鲁伊修正【zhèng】了【le】激活【huó】会【huì】影【yǐng】响不使用【yòng】法力值的技能的问题。猎人野兽控制猎人不再错误【wù】地在少于最大【dà】集中【zhōng】值的情况下复活。法【fǎ】师奥【ào】术语言【yán】现在使你能够理解同盟种【zhǒng】族的语言。冰霜修正了寒冰宝珠会额外造成一【yī】次伤【shāng】害,并且【qiě】每次【cì】伤害【hài】会提【tí】高5%的问题。总【zǒng】伤害保【bǎo】持【chí】不变。武僧【sēng】修正了若干技能【néng】没有正确施加玄秘【mì】掌负面效果【guǒ】的问题。踏风铁【tiě】布衫现在正确地在【zài】使用屏气凝【níng】神等将真气消耗降低【dī】至0的技【jì】能时【shí】运作。修【xiū】正了风火雷电的【de】元灵没有按预期消失的问题。修正了若干风火【huǒ】雷电【diàn】的复制没【méi】有正确【què】施加神鹤印记负面【miàn】效果的问题。赤精之【zhī】舞现在正确地提【tí】高【gāo】风【fēng】火【huǒ】雷电复制【zhì】的伤害。如果怒【nù】雷破【pò】的主要【yào】目标死亡,开阖掌法不再【zài】无法【fǎ】产【chǎn】生【shēng】真气。点【diǎn】穴踢特质现在【zài】正确地提高风火雷【léi】电【diàn】复制的伤害。旭【xù】日功【gōng】现在正确地作【zuò】用于风火雷电【diàn】复制。圣骑【qí】士神圣【shèng】马驹受到碰撞时【shí】不再取消。牧师暗影修正了虚【xū】空箭杀死最【zuì】初目标时不会延长附近目标身【shēn】上的暗言术:痛或吸血鬼之触的持续时间的问【wèn】题。潜行者【zhě】修正【zhèng】了【le】潜行者施放消【xiāo】失后有时保持可见【jiàn】并能够被立即【jí】选【xuǎn】中的问题。萨满【mǎn】祭司修【xiū】正【zhèng】了【le】生命释放能够在幽魂之狼形态下施放的问题。开【kāi】始试练场挑【tiāo】战时不再重置复生。土元素的冷却时【shí】间现在正确地在首领战结束时重置。术士恶魔【mó】卫士不再错误地从术士的【de】急速【sù】获得两倍的能量恢复【fù】收益。这个问题原以为【wéi】已经【jīng】被修正,但实【shí】际上没有,现在随本次更新修正。团队副本和地【dì】下【xià】城没有【yǒu】限时完成史【shǐ】诗【shī】钥石地下城不再显示错误的本周最佳【jiā】地下【xià】城完成情况。达萨罗之战修正了转换【huàn】为敌【dí】方阵营【yíng】时影【yǐng】响【xiǎng】玩家的大【dà】量角【jiǎo】色行为【wéi】问题。这些问题包括圣骑士的神【shén】圣马【mǎ】驹和暗影牧师离开虚空形态后的语言。丰【fēng】灵修正了金【jīn】币雨视觉效果的持续时【shí】间有时比预期长的问题。物品修正【zhèng】了【le】一些军团再临掉落的物【wù】品会限【xiàn】制【zhì】120级才能【néng】使用的问题。这【zhè】些【xiē】物品现【xiàn】在【zài】正【zhèng】确地在【zài】110级时【shí】可【kě】用。侏儒【rú】和地精的堕【duò】落者之颅不【bú】再【zài】比预期小【xiǎo】。尊崇公【gōng】会战袍和卓越公会战袍不再有时以普通公【gōng】会战袍【páo】的样子出现。调整了很多【duō】提供宠物的物【wù】品的稀有度,从而更好地与【yǔ】对【duì】应宠【chǒng】物的稀有度保持一【yī】致【zhì】。宠物的品质保持不变【biàn】。修正了奥【ào】杜尔的【de】若干首领无法正确地【dì】掉落困难【nán】模式【shì】战利品【pǐn】的问题。大量唯一物品【pǐn】在你第一次获得它们后不【bú】再能够【gòu】邮【yóu】寄给你。修正了切换装备后一些艾【ài】泽里特能量没有【yǒu】正常运作【zuò】的问【wèn】题【tí】。PvP修【xiū】正【zhèng】了玩家在附近【jìn】被【bèi】攻击时一些岗哨【shào】不会【huì】刷新守卫【wèi】的【de】问题。在评级PvP中【zhōng】战【zhàn】败不再触发【fā】额外拾取。奥特兰克山【shān】谷与【yǔ】召【zhào】唤法阵或召【zhào】集法阵交互【hù】的【de】玩家不再使【shǐ】其他玩家无法召唤洛克【kè】霍拉或伊弗斯。碟中碟携带【dài】芜菁时上坐骑不再将玩家的镜头放置【zhì】到成熟的【de】芜菁内。专业附【fù】魔【mó】修正了关闭自动拾取时,在【zài】另一【yī】件物品【pǐn】正在被分解时开始【shǐ】分解物品可能会失去材料的【de】问题。钓鱼修正了一些部落角色无法在要塞中【zhōng】钓【diào】鱼的问题。修正了一处暴风城英雄谷可钓鱼的水【shuǐ】域会【huì】返回【huí】错误信息【xī】的【de】问题【tí】。修【xiū】正了若干艾泽里特池可以钓鱼【yú】的问题。任务【wù】修正了【le】翡翠林【lín】突袭加尔鲁什尔前哨站与罗杰斯上将相关的【de】严重性能问题。修正了一些玩家在【zài】完【wán】成“心系【xì】麦酒【jiǔ】”后无法看到他【tā】们的角色的问题。玩【wán】家现在能够在离开区域时保【bǎo】留【liú】“下【xià】落【luò】不【bú】明”的进度【dù】。进行“Hold the Ridge”时,玩家不再遇到【dào】延迟或【huò】输入延迟。小粉【fěn】现在总是【shì】在“驯恐角龙【lóng】高手”中【zhōng】敌【dí】对。修正了一【yī】些任务敌人会意外闪【shǎn】避的【de】问题。世界修正了克莱因鸟舍【shě】的【de】低【dī】帧数问题。

库尔提拉斯人德鲁伊形态

赞达拉德鲁伊形态

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