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魔兽世界:复仇之潮内容更新补丁说明

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魔兽世界:复仇之潮内容更新补丁说明-第1张-游戏相关-泓泰

来源:NGA

新任务

很多新任【rèn】务和冒险现已在【zài】艾泽【zé】拉斯各处开放【fàng】。一只海龟成功入水?你可能没看到哦。新始祖龟世界任务【wù】地下深【shēn】处【chù】的【de】不祥之物【wù】在搅动...艾【ài】萨拉【lā】女王的毒【dú】蛇部队正勇敢地闯入库尔提拉【lā】斯和【hé】赞达拉的【de】海滩 — 把它们击溃!新纳迦世界任务所有120级艾【ài】泽拉【lā】斯猎人都能【néng】与伯【bó】拉勒斯的【de】汇帆市场或祖达萨的百【bǎi】商集市的米米尔隆的影【yǐng】像交谈。你会发【fā】现更【gèng】多关于哈【hā】提下落的信【xìn】息,并在未来再次与【yǔ】你的精神伴【bàn】侣并肩作【zuò】战【zhàn】。哈提寻找代【dài】言【yán】人并【bìng】与他交谈来探【tàn】索你需要解决艾泽拉斯【sī】命运的【de】理解。120级玩家会注意到麦【mài】格尼的召唤来继续故事【shì】线,并获【huò】得艾泽拉斯之心的物品等级【jí】提升【shēng】。麦【mài】格【gé】尼·铜须开启炼金【jīn】术、锻造、附【fù】魔、工程学、铭文、珠宝加工、制【zhì】皮和裁缝所有专【zhuān】业的新任务【wù】线【xiàn】,每个专业都将获得史【shǐ】诗奖励。如果你的库尔【ěr】提拉斯或赞【zàn】达拉的【de】专业达到【dào】150,回到伯拉【lā】勒斯和祖达【dá】萨的主【zhǔ】要专业训练师处来【lái】开始新任务。商业工具希【xī】尔【ěr】瓦娜斯【sī】的最终计划迫使贝【bèi】恩·血蹄去寻找吉【jí】安娜·普罗德摩尔,远离窥视的眼【yǎn】睛。在这个【gè】冲突的时【shí】刻,与祖达萨的【de】Bluffwatcher Proudscar或伯拉勒斯的哈尔弗【fú】·维姆班恩交【jiāo】谈来推进你阵营的【de】议【yì】程。阵营战【zhàn】役延续

搏击俱乐部回归

有一个神秘的谋杀【shā】正在进行【háng】中,而你需要去【qù】找到答案。120级时,暴风城比兹莫【mò】搏击俱乐部和奥格【gé】瑞玛勇气竞技场的搏【bó】击竞技场附近又【yòu】将开启一系列吵闹【nào】的首领【lǐng】战。当然, 搏击俱【jù】乐【lè】部只接【jiē】受邀请,所以【yǐ】如果你从未进【jìn】入过搏击俱【jù】乐部【bù】,你需要获得邀请。赞达拉和库尔提拉斯敌对阵【zhèn】营的敌人都会掉【diào】落【luò】邀请函,并且暴风城和【hé】奥格瑞玛【mǎ】的【de】商人【rén】A·夏迪偶尔【ěr】也会出售【shòu】。搏击【jī】俱乐【lè】部有了新的【de】首领、一【yī】条新任务线、新的幻化装【zhuāng】备和新坐骑:布鲁斯!他是个好孩子。

冬拥湖现在是史诗战场

冰冻的【de】北方重燃战火!在内容更新【xīn】的第一周,冬拥湖将成为乱斗【dòu】。在那以后【hòu】,你【nǐ】将【jiāng】在队伍查找器【qì】(默【mò】认I键)的史诗战场中【zhōng】找到冬拥湖。

新团队副本 — 风暴熔炉

在斯托【tuō】颂的下面,上古之神的【de】黑暗秘密保【bǎo】留了多【duō】年。从【cóng】9-21开始,集结【jié】你的团队【duì】来面对恩佐斯的两个恐【kǒng】怖【bù】仆从:无【wú】眠秘党和乌纳【nà】特。

德拉诺之王时空漫游

在游戏日历【lì】中标记2019年5月开启【qǐ】的德拉【lā】诺之王时空漫【màn】游【yóu】事件。2个新【xīn】的坐骑:兽王的铁【tiě】牙【yá】践踏者和兽王的战狼。回【huí】到过去参与挑战【zhàn】吧:奥金【jīn】顿血槌炉渣矿井永茂林地钢铁码头【tóu】影月墓地通天峰

战场更新

永【yǒng】恒的【de】魔【mó】兽世界战【zhàn】场 — 阿拉希【xī】盆【pén】地和战歌峡谷 — 进【jìn】行了【le】重做。查看【kàn】阿拉【lā】希盆地新乱斗【dòu】:践【jiàn】踏。你和其他玩家将组队【duì】对抗【kàng】电脑敌人。该乱斗将于9-21那周第一次开放。

宠物对战

很多【duō】新【xīn】的【de】凶猛的小家伙们在这【zhè】里为你而战。鹦鹉乱羽现在可以在【zài】你的收【shōu】藏中添加一些【xiē】机械叫声。与赞达拉【lā】港口的加兹鲁维或伯拉勒斯【sī】的凯尔希·钢【gāng】烁交谈来开【kāi】始任务。新【xīn】机械【xiè】鹦鹉任务奇妙的新伙伴在三个熊猫【māo】人之谜团队【duì】副本中被找到 — 魔古山宝库、永春台和恐惧之心【xīn】。收集所有是一【yī】个小而【ér】强【qiáng】大的家【jiā】伙来体验【yàn】和【hé】赢【yíng】得快乐 — 一个只能在潘【pān】达利亚找【zhǎo】到的新【xīn】宠物。缰绳来袭VI

新传送门房间

在暴风城的法师区和【hé】奥格【gé】瑞【ruì】玛的力【lì】量【liàng】谷开辟了一【yī】块新场地,你的阵营已经将通往艾泽拉斯其【qí】他大陆【lù】、外域和德【dé】拉诺的传送【sòng】门整合到了一起。

节日更新

儿童周更【gèng】新了新任务【wù】、新奖励、4个新宠物和新库【kù】尔【ěr】提【tí】拉斯和赞达拉【lā】孤儿。其他节日更新宝【bǎo】库:在今【jīn】年非常有【yǒu】限的时间中【zhōng】,你将享受美妙的:7月【yuè】的Luminous Luminaries8月的免费T恤日12月的【de】流浪者【zhě】节日【rì】新【xīn】小节日希【xī】拉斯·暗【àn】月的【de】岛屿是艾泽拉斯第【dì】一个【gè】过山车的【de】完美场地。你【nǐ】只要购买一张价格低廉的暗月木马门票,就能体验过山车的紧张刺激!你会尖【jiān】叫!你会【huì】不断尖叫。你【nǐ】现在可以停止尖叫【jiào】了【le】。暗月【yuè】马戏团

成就

联【lián】盟和部落【luò】角色都完成阵营战役的玩家能够获得新成就Two Sides to Every Tale来解锁两【liǎng】个新坐骑【qí】:联盟角【jiǎo】色获【huò】得Ironclad Frostclaw,部落角色获得【dé】Bloodflank Charger。

角色

移除了在【zài】一个服务器【qì】上能够创建的角色数量上限。账【zhàng】号角色数量上限【xiàn】仍【réng】为50个【gè】。

职业

灵龟守护【hù】、消散和虚空【kōng】行走能够在短【duǎn】暂延迟后通【tōng】过再次【cì】按键来取消。死亡骑【qí】士【shì】使用饰品和【hé】药水等物品现【xiàn】在会【huì】取【qǔ】消幻【huàn】影步。德鲁伊【yī】超凡【fán】之盟现在立即产【chǎn】生40点星【xīng】界【jiè】能量。纠缠根须的法【fǎ】力消耗【hào】降低了【le】66%。休眠【mián】的【de】法力消耗降低了60%。化身【shēn】:艾露恩之眷现【xiàn】在提供40点星界能【néng】量。平衡猎人削凿【záo】(2级)现在从62级【jí】开【kāi】始缩短野火炸弹的冷却时间(原为28级)。爆炸射击现【xiàn】在在目标位置【zhì】3秒后爆炸,即使目标【biāo】在【zài】受到爆炸射击影响时死亡。倒刺射击【jī】的【de】伤害提高【gāo】了125%。倒【dǎo】刺【cì】射击的流血伤害现【xiàn】在忽【hū】略目标护甲。眼【yǎn】镜蛇【shé】射击的伤害提高了25%。震荡射击现在【zài】在【zài】目标的脚上有【yǒu】了额外的视【shì】觉效果。决战奥格瑞【ruì】玛的【de】战蝎宠物现在能【néng】够在【zài】90级及以【yǐ】上时被驯服。束【shù】缚【fù】射【shè】击的定身持【chí】续时间延长至【zhì】8秒【miǎo】(原【yuán】为5秒)。野兽控【kòng】制射击【jī】生存【cún】武僧如果你【nǐ】的怒雷破主要目标死亡或【huò】消失,现在会选择新的主要目【mù】标来造【zào】成额外【wài】伤害。雪怒之怒【nù】的叠加增益效果现在会【huì】在【zài】首【shǒu】领战开【kāi】始时取消【xiāo】。踏风圣骑士复仇之怒【nù】现在使你下一次神【shén】圣震【zhèn】击、守护之光、圣殿骑【qí】士的【de】裁决【jué】或【huò】神圣风暴爆击【jī】。自由祝福的法力消耗降低了53%。盲目之光的法力【lì】消耗降低【dī】了25%。忏悔【huǐ】的法力消耗降低了40%。牧师希望象征的引导时间缩【suō】短至5秒(原为6秒),并【bìng】且现在受急速影响。恢复的法力值保持不变【biàn】。希望象征现【xiàn】在能够在救【jiù】赎之【zhī】魂【hún】状态【tài】下正确【què】施放。驱散魔法的法【fǎ】力消【xiāo】耗降【jiàng】低了60%。精神【shén】控制的法力消耗提高了200%。心灵尖啸的法力消【xiāo】耗降低了60%。束缚【fù】亡灵的法【fǎ】力消耗降低了70%。神【shén】圣【shèng】潜【qián】行者冲动在持续时间【jiān】内现在使最大能量提【tí】高50点。选择精力天赋的玩家【jiā】现在以满能量复【fù】活。狂徒萨满祭司升【shēng】腾现在额【é】外使立即产生【shēng】的治疗量分配给所有附【fù】近同伴【bàn】。升腾不再【zài】复【fù】制喷涌灵【líng】魂(艾泽里【lǐ】特专长)的治疗量。地缚图腾现在【zài】消耗【hào】400点法力值(原为0点)。浪潮汹涌现在在激【jī】活时显示【shì】法【fǎ】术提醒。净化术【shù】的【de】法力消耗降【jiàng】低【dī】了【le】50%。陷【xiàn】地图腾的法力消耗降【jiàng】低了75%。恢复术士【shì】恶魔【mó】之核现【xiàn】在【zài】有了新的法术提醒图像。如果【guǒ】你没【méi】有野生小鬼,现在不再能够使用内【nèi】爆【bào】和能量【liàng】虹吸。内爆现在在按键上显示激活的小鬼数量。恶魔学识

怪物

艾泽【zé】拉【lā】斯一些最【zuì】稀【xī】有的怪物现【xiàn】在只能由第一个与其交战的【de】队伍拾【shí】取【qǔ】。这些怪物包括奥伊纳克斯、阿拉尼和迷时【shí】始祖幼【yòu】龙。

地下城

战争的【de】使者周常任务现在需要完成所有【yǒu】地下城目标(以前只【zhī】需要【yào】最终首领)。繁盛【shèng】激活时【shí】,史【shǐ】诗钥石地下城中的若干非【fēi】首【shǒu】领敌人【rén】已【yǐ】经被移除。被折磨【mó】的幽魂施放灭灵箭前现在会尝试【shì】靠【kào】近目标。史诗【shī】钥石【shí】地下城中很多低生命值的【de】怪物不再触发【fā】崩裂词缀【zhuì】,比如【rú】风暴神殿的活化【huà】小【xiǎo】水珠和淤泥水手【shǒu】。诸【zhū】王之眠史诗钥石的【de】时间限制延长了【le】3分钟【zhōng】。压【yā】制猛击增加了【le】警告视觉效果。风【fēng】暴神殿史诗钥石的【de】时间限制延长了【le】3分钟。收割激活【huó】时,神【shén】殿骑士现【xiàn】在制【zhì】造一个复生【shēng】之魂。撕裂大脑的施法时间延长至3秒【miǎo】(原为2秒)。围【wéi】攻伯拉勒斯【sī】深渊的呼唤的飞弹速【sù】度降低了40%。塞塔里斯【sī】神庙充【chōng】能的沙尘恶魔的闪电箭【jiàn】现在遵循法术锁定。隐秘之牙的剑刃【rèn】乱舞【wǔ】现在【zài】触【chù】发冷却【què】时【shí】间。施法时间延【yán】长至1.5秒(原【yuán】为1秒)。飓风打击和静电冲击【jī】的伤害降低了25%。厚鳞三叶虫骑手的毒性吐息的冲击【jī】伤害降低了40%。带电鳞片的【de】伤害效果【guǒ】现在有0.5秒冷却时【shí】间。暴富矿区【qū】收割激【jī】活时,风险【xiǎn】投资公司炼金师现【xiàn】在制造一【yī】个【gè】复生【shēng】之魂【hún】。

海岛探险

海员达布隆币商人【rén】增加了海【hǎi】岛探险护甲兑换物【wù】,供通过【guò】海岛探险升级的玩家在制造相应物品【pǐn】等级的【de】装备。这些兑换物是【shì】账【zhàng】号绑定,因【yīn】此【cǐ】有多余达布隆币的玩家能够购买【mǎi】并【bìng】寄给小【xiǎo】号【hào】。更新了海员达布隆【lóng】币包,每次【cì】海岛探险胜利现在【zài】总是会至少【shǎo】掉落一个。这个【gè】改【gǎi】动大【dà】幅提高了玩家完成海岛探【tàn】险周常所获得的达【dá】布隆币数【shù】量。

物品

铁炉堡探险者大【dà】厅的克罗姆·粗【cū】臂和奥格瑞玛主大门【mén】的艾斯特【tè】蕾【lěi】·根【gēn】德瑞【ruì】现【xiàn】在提供新的饱经战火的传家宝升级兑换【huàn】物,能够将【jiāng】你的传家宝升【shēng】到120级。降【jiàng】低了使用金币购买所有传家宝升级兑换物的花【huā】费。耀辉裂片和镶【xiāng】钻【zuàn】折【shé】射棱镜饰品的增益效果【guǒ】现在会【huì】在首领战、竞技场和战场开【kāi】始时【shí】移除。开发人员【yuán】说明:在【zài】开始【shǐ】首【shǒu】领战之前【qián】这些物【wù】品需要进【jìn】行额【é】外的准备不是我们的设计【jì】目【mù】的【de】。镶【xiāng】钻折【shé】射棱镜的效果已经在评级PvP比赛开始时移【yí】除,所【suǒ】以【yǐ】这个改动是为了让PvP和非PvP战斗保持一致【zhì】。我们把【bǎ】耀【yào】辉裂片的效果提高【gāo】了6%,镶钻折【shé】射【shè】棱镜的效果提高了15%来补偿这个改动。所有经典旧世到德拉诺之王的任务奖励【lì】现在【zài】有【yǒu】一定几率升级至最高史诗品【pǐn】质【zhì】。略微提高了经典旧【jiù】世到德拉诺之王【wáng】某些精良和史【shǐ】诗任务奖【jiǎng】励的物品等【děng】级。经典旧世【shì】到熊猫人之谜由稀有【yǒu】怪物掉落的唯一物品现在【zài】也【yě】有一【yī】定【dìng】几率升级品质【zhì】。艾泽【zé】拉斯之心恶【è】魔学识爆破潜能【néng】提供【gòng】的急速降低了35%。增强翻滚风【fēng】暴现在使你每20秒获得风暴使者,并使风暴使者强化的风暴【bào】打击造成额外伤害。恢复升腾【téng】不再复制喷涌灵魂【hún】(艾【ài】泽【zé】里【lǐ】特专长【zhǎng】)的治【zhì】疗量。踏【tà】风旭日峥嵘在【zài】风火【huǒ】雷电期【qī】间的伤害提高35%。头脑风暴现在激活三之【zhī】准则。野兽【shòu】控制吞【tūn】食【shí】狂热伤害描述降低的数值与倒刺射【shè】击【jī】忽略护甲的数【shù】值相当。总体有效伤害保持不变。冥狱锁链【liàn】现在只【zhī】能由死亡【wáng】骑【qí】士和【hé】敌对【duì】玩家【jiā】看见,并且不【bú】再【zài】对图腾造成伤【shāng】害。亡者【zhě】魔【mó】导师不再近战攻击,并且施【shī】放法术不再有短暂间隔。亡【wáng】者【zhě】魔导师的寒冰箭现在能够被驱散。重铸艾【ài】泽拉斯护甲的【de】花费大于1000金币时,现在会有额【é】外的【de】确认【rèn】步骤【zhòu】。羁绊之魂【hún】的治疗【liáo】效果降低【dī】了40%。诱惑之力【lì】的【de】邦桑迪现在更容易看见。死亡骑【qí】士猎人【rén】法师武僧萨满【mǎn】祭司术士

PvP

已【yǐ】经在评级PvP中获得赛【sài】季坐骑【qí】的玩家现【xiàn】在能够获【huò】得邪气鞍座,每个赛季最多获【huò】得10个。PvP消耗品商人现在出售滑翔器工具包。评【píng】级战场10队伍中有3个以上【shàng】治疗专精时不再能够排评级战场。寇魔古寺战场中现在会【huì】出现4个新的【de】治疗效果【guǒ】。风暴【bào】之【zhī】眼4个【gè】占领【lǐng】点的名字现在会在地图上标记【jì】。涌【yǒng】泉【quán】海滩【tān】从喷泉中产生新艾泽里特矿【kuàng】点【diǎn】的时间延【yán】长了10秒。这个改动【dòng】是为了略微减缓涌泉海滩【tān】的快节奏,让玩家有更多【duō】的时【shí】间抵达较【jiào】远【yuǎn】的艾【ài】泽里特。地图【tú】上的一些区域(比如篝火、瀑布等)现在会在地图上【shàng】标记,让玩家能【néng】够更好【hǎo】地呼叫【jiào】队【duì】友。补给【gěi】品现在会【huì】掉【diào】落新的效果:加速 — 重置你的所有【yǒu】冷却时间【jiān】,并【bìng】在短时间内提高你的【de】急速。征服之岛码头现【xiàn】在有一辆额外【wài】的投刃【rèn】车。投【tóu】刃车现【xiàn】在有更多的生命值。码头的【de】投石车载【zǎi】具【jù】现在【zài】有了【le】新技能 — 投掷瘟疫【yì】桶。鼠标移【yí】到大门上【shàng】时现在更加清晰地显示其生【shēng】命值。奥特兰克【kè】山谷召唤冰雪之王洛克霍【huò】拉和森【sēn】林之王伊弗斯的仪式【shì】不再失【shī】败。开始地【dì】面突袭需要的深铁矿洞【dòng】补【bǔ】给品和冷齿补给【gěi】品降【jiàng】低了大约50%。德【dé】鲁伊旋风的法力消耗降【jiàng】低了33%。Druid荆棘术的法【fǎ】力消耗降【jiàng】低【dī】了【le】50%。猎人如果潜【qián】行【háng】的【de】敌方玩家激活焦油陷阱,那么现在会【huì】打【dǎ】破【pò】潜行。牧师圣言术:聚【jù】的法力消耗提高了20%。希【xī】望之光【guāng】现在【zài】消耗【hào】3000点法力值(原为【wéi】0点)。神圣【shèng】预兆现在消耗500点法力值(原为0点)。戒律【lǜ】术士在争【zhēng】霸艾【ài】泽拉斯第一赛季中,我们发现术士【shì】在PvP中受到的物理伤害过【guò】高了。我【wǒ】们通过【guò】增加了【le】一个新PvP天赋魔甲术(提高物理免伤来与板【bǎn】甲职【zhí】业保持一【yī】致)解决了这个问【wèn】题。在第【dì】二赛【sài】季中,我们认为护甲的提升使得术士在【zài】当【dāng】前环境【jìng】中过于肉盾【dùn】。这个改动有【yǒu】效【xiào】地将他们的物【wù】理免【miǎn】伤接【jiē】近于锁甲(415物品等级时【shí】为36%),而以前【qián】接近于板甲【jiǎ】(415物品等级时为45%)。魔甲术现【xiàn】在使护甲提高150%(原【yuán】为275%)。战士剑盾猛攻现【xiàn】在提【tí】高【gāo】正确数量的爆击【jī】。

专业

铭文受【shòu】人尊敬的法师【shī】恩多拉·莫尔【ěr】海德写【xiě】了一个新【xīn】的工艺图:达拉然光辉雕文。雕【diāo】文师们【men】可以在诺森德【dé】的达拉然购买【mǎi】该物品,并【bìng】制造一个雕文来【lái】更新他们从肯瑞托【tuō】学【xué】会的奥术智慧。剥【bāo】皮在武僧职业大厅【tīng】剥【bāo】皮野兽现【xiàn】在奖励【lì】经典旧世的剥皮【pí】点数。

奖励

达萨罗之战和风暴熔炉的【de】首【shǒu】领现在掉落450点神器能【néng】量(原为【wéi】250点)。主要奖【jiǎng】励为【wéi】艾泽里特【tè】的【de】大使任务现在提供1500点神【shén】器能量(原为【wéi】1000点【diǎn】)。周常史诗钥【yào】石【shí】奖励箱子的神器能量每层【céng】提高了500点。周常PvP奖励箱子的神【shén】器能【néng】量每级【jí】(争【zhēng】斗【dòu】者、挑战者等)提高了【le】500点【diǎn】。荣耀战【zhàn】团和第【dì】七军团声望【wàng】商人现在出售账号绑【bǎng】定的【de】战争资源箱,可以寄给你的小号。

用户界面

改【gǎi】进了很多PvP战场目标追【zhuī】踪的视觉效果【guǒ】。世界PvP新的【de】刺【cì】客【kè】和【hé】携带旗帜者【zhě】的姓名板标【biāo】志现在【zài】出现在角色身上。军团再临和争霸艾泽拉斯的地【dì】下城或团队副本装备难【nán】度【dù】现【xiàn】在会在外观界面【miàn】查看物品时显示。团队资料现在正【zhèng】确地跟随团队规模【mó】设置自动激活【huó】。

世界

以前资料【liào】片的若干传送门已【yǐ】被【bèi】移除【chú】。主城的非首领训练【liàn】假人现在【zài】随你的等级加成。

魔兽世界助手

增【zēng】加了日历支【zhī】持【chí】 — 管理【lǐ】个人、社区和公会事【shì】件,以及查看即【jí】将到来的节【jiē】日。增加【jiā】了魔兽世【shì】界社区和公会聊【liáo】天【tiān】的支持。更新了新世界任务的支【zhī】持。

错误修正

成就修正【zhèng】了公【gōng】会成【chéng】就热情好客无法正确追踪船长盛宴佳肴和苏拉【lā】玛奢华大餐等大餐的问题。公会【huì】成就高端职业熊猫人现在【zài】显示【shì】正【zhèng】确的公会【huì】声望【wàng】要【yào】求。角色至高【gāo】岭牛头人德鲁伊熊形态的吃喝动画不再使身体上半部分【fèn】扭曲。修正【zhèng】了随【suí】机名称功能无法【fǎ】正确为新的人类角色随【suí】机【jī】命【mìng】名【míng】的问题。女性狼人使【shǐ】用/kiss或/blow使【shǐ】不再发出两次【cì】亲吻【wěn】声音【yīn】。修正【zhèng】了一些装备弓的玩家在化妆室出现两把弓的问题。职【zhí】业恶魔卫【wèi】士不再错【cuò】误地从【cóng】术士的急速获【huò】得两倍【bèi】的能量恢复收益。这个【gè】问题原以为【wéi】已经被修正,但实际【jì】上【shàng】没【méi】有,现在【zài】随本【běn】次更新修正【zhèng】。修正【zhèng】了生【shēng】命释放【fàng】能够在幽魂之狼形态下施放的问题。开始试练场【chǎng】挑战【zhàn】时【shí】不再重置复生。土元素的冷却时间【jiān】现在【zài】正确地在首领【lǐng】战结束【shù】时重【chóng】置。修正【zhèng】了【le】潜【qián】行者施放消失【shī】后有【yǒu】时【shí】保【bǎo】持【chí】可见并能够被立即选中的问题。暗影【yǐng】修正了虚【xū】空箭杀死最初目【mù】标时不会延长附近目【mù】标身上的暗言术:痛或吸血鬼之触的持续时间的问题。神圣马驹受到碰撞时不再取消。修【xiū】正【zhèng】了若【ruò】干技【jì】能没有正【zhèng】确施加玄秘【mì】掌负面效【xiào】果的问题。踏风铁布衫现在正确地【dì】在使用屏【píng】气凝神等将【jiāng】真气消耗降低至0的技【jì】能时运【yùn】作。修【xiū】正【zhèng】了风火雷电的元【yuán】灵没有按预期消失的【de】问题。修正了若干风火雷【léi】电的复【fù】制【zhì】没有正【zhèng】确施【shī】加神【shén】鹤【hè】印记负面效【xiào】果的【de】问题。赤精之舞现【xiàn】在正确地提高风火【huǒ】雷【léi】电复制的伤害【hài】。如果怒【nù】雷破的主【zhǔ】要目【mù】标死亡,开阖掌法不再无法产生真气。点穴踢【tī】特质现在正确地提高【gāo】风【fēng】火【huǒ】雷电复制的【de】伤害。旭日功现在正确地作用于风火雷电复【fù】制。奥术语言现在使你【nǐ】能够理解【jiě】同盟种族的语言。冰【bīng】霜修正了寒冰宝珠会额外造成一次伤害【hài】,并且每次伤害会提高【gāo】5%的问题。总伤害保持不【bú】变【biàn】。野【yě】兽控制猎人不再错误地在少于【yú】最【zuì】大集中值的【de】情况下【xià】复活。修正了【le】激活【huó】会【huì】影响不使用法【fǎ】力值【zhí】的技【jì】能的问【wèn】题。修正了【le】滑翔有时无【wú】法激活的问题。锋锐之霜的冰霜易伤现在只【zhī】影响职【zhí】业技能。赤红渴望缩短的冷却时间现在会考【kǎo】虑【lǜ】埋骨之所缩短灵界打【dǎ】击的冷【lěng】却【què】时间。月光林地、梦【mèng】境行者和禅【chán】宗朝【cháo】圣进行了重【chóng】建,现在会使【shǐ】你回【huí】到更【gèng】加准确的位置。死亡骑士恶魔猎手德鲁伊猎人法师武【wǔ】僧圣骑士牧师潜行者【zhě】萨满祭司【sī】术士团队副本和地下城修【xiū】正了转换【huàn】为敌【dí】方阵营时影响玩家的【de】大量角色【sè】行为问【wèn】题【tí】。这些【xiē】问题包括圣骑士的【de】神圣马驹和【hé】暗影【yǐng】牧师离开【kāi】虚空形【xíng】态后的语言。丰灵【líng】修正了金币雨视觉效果的持续时间有时比预期【qī】长【zhǎng】的问题。没有限时完成史诗钥石【shí】地下【xià】城不再显【xiǎn】示【shì】错误的本【běn】周【zhōu】最佳地下城【chéng】完成情况【kuàng】。达萨罗之【zhī】战【zhàn】物品修正了一【yī】些军团再临【lín】掉落【luò】的物品会限制120级才能使【shǐ】用的问【wèn】题。这【zhè】些物品现在正确地【dì】在110级【jí】时可【kě】用【yòng】。侏儒和地精的堕落者之颅【lú】不再比预【yù】期【qī】小。尊崇公会战袍和卓【zhuó】越公会战袍不再有时以普通公【gōng】会战袍的样子出现。调整了很多提供宠【chǒng】物【wù】的物品的稀有度【dù】,从【cóng】而更【gèng】好地与对应宠物的【de】稀有度【dù】保持一致【zhì】。宠物的品质保持不变。修正【zhèng】了奥杜尔的若【ruò】干首领无法正确【què】地掉【diào】落困【kùn】难【nán】模【mó】式战利品【pǐn】的问题。大量唯【wéi】一物品在你第【dì】一【yī】次获【huò】得它们后不再能够邮寄给【gěi】你。修正了切换装备【bèi】后一【yī】些艾【ài】泽里特能量没【méi】有【yǒu】正常运作的【de】问题。PvP携带芜菁【jīng】时上坐骑不再将玩【wán】家【jiā】的镜头放【fàng】置到成熟的芜菁内【nèi】。与召唤法阵或召集法阵交【jiāo】互的玩家不再使其他玩【wán】家无法召唤洛克霍拉或伊弗斯。修正了玩家在附近【jìn】被攻击时一【yī】些岗哨不会刷【shuā】新守【shǒu】卫的【de】问题。在评级【jí】PvP中战败不再触发额外拾取。奥特兰【lán】克山谷碟中碟

[list][*]专业

附魔修【xiū】正了关【guān】闭【bì】自动拾取时,在【zài】另一件物品【pǐn】正在被分解时开【kāi】始分解物品可【kě】能会失【shī】去材料的问题。钓鱼修正了一些部【bù】落橘色无【wú】法在要塞中【zhōng】钓鱼的问题。[*[修正了一处【chù】暴风城【chéng】英雄谷可【kě】钓鱼【yú】的水域【yù】会【huì】返回错误信息的问题【tí】。修正【zhèng】了若干艾泽里【lǐ】特【tè】池可以钓鱼的【de】问题。任务【wù】修正了【le】翡翠林【lín】突袭【xí】加尔【ěr】鲁什【shí】尔前哨【shào】站与罗杰斯上将相关【guān】的严重性【xìng】能【néng】问题。修正了一些玩家在完成“心系麦酒”后无【wú】法【fǎ】看到他们的角【jiǎo】色的问题。玩家现【xiàn】在能够在【zài】离【lí】开区域时【shí】保留“下落不明”的进度【dù】。进行“Hold the Ridge”时,玩【wán】家不再遇到延迟或输入延迟。小【xiǎo】粉现在总是在“驯恐角龙高【gāo】手”中敌对。修正【zhèng】了一【yī】些任务敌人会意外闪避的问【wèn】题。世【shì】界修正了克莱因鸟舍的低帧数问题。

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