泓泰

lols6符文,Lol天赋模拟

admin

本文目录一览

lols6符文

lols6符文,Lol天赋模拟-第1张-游戏相关-泓泰

lols6符文 S6赛季各位置符文天赋,此【cǐ】游戏自【zì】上线以【yǐ】来,一直深受【shòu】玩家喜【xǐ】爱【ài】,那么想知道lols6符文 S6赛季各位【wèi】置符文天赋的最新【xīn】攻略及新闻信息么【me】,下面跟【gēn】着小【xiǎo】骨来一起【qǐ】学习关于lols6符文 S6赛季各位置符【fú】文天赋的知识【shí】吧,希望各位玩家了解【jiě】后能够对该游【yóu】戏有更【gèng】加【jiā】深入的【de】理解。

S6辅助英雄天赋点法?

辅助的天赋和【hé】符【fú】文我们参考的是闪电狼的王牌【pái】辅助SwordArT剑意。最近港【gǎng】澳台赛区赛事不多,剑意【yì】就去韩服单【dān】排训练,他使【shǐ】用辅助【zhù】位打到了韩【hán】服王者【zhě】22名【míng】的位置。

大多数情况下,剑意使用的是这套符文。

最终【zhōng】天赋选择了坚决【jué】系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加【jiā】双方的最【zuì】大生【shēng】命值,可以让ADC队友变【biàn】得更【gèng】肉【ròu】一些,最大增加【jiā】300点生命【mìng】效果非常【cháng】可观【guān】。

剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

红色【sè】选择双穿,他【tā】使用奶妈型辅助的时【shí】候【hòu】比较多,可能他【tā】觉得双穿对【duì】伤害的提升比较高吧【ba】。黄色选择护甲,毕竟经常【cháng】会【huì】被ADC点。蓝色固定【dìng】CD。精【jīng】华2个生【shēng】命恢复,1个固定【dìng】CD。

这样的搭配可以【yǐ】点出10%的-CD,在游戏【xì】初期就能甩出更多技能,非【fēi】常适合以【yǐ】技能为生的辅助英【yīng】雄【xióng】。

看了职业【yè】选【xuǎn】手【shǒu】的选择,相信大家也都明【míng】白S6的天【tiān】赋应该怎么点【diǎn】了【le】,希望【wàng】大家能够【gòu】尽快【kuài】适应新版本的节奏,在S6攀上新的高【gāo】峰!

s6符文天赋

s6符文天【tiān】赋 6.3版本全【quán】新符【fú】文搭配技巧,此游戏自【zì】上线【xiàn】以来【lái】,一直深受【shòu】玩家喜爱,那么【me】想知【zhī】道s6符文天赋 6.3版本全新【xīn】符【fú】文搭配技巧的最新攻略及新闻信息么【me】,下面跟着小骨【gǔ】来一起【qǐ】学习关于s6符文天赋 6.3版本全新【xīn】符文搭配技巧的知识吧,希望【wàng】各【gè】位玩家了【le】解后能够对该游戏有【yǒu】更加深入的理解【jiě】。

LOLS6大嘴符文天赋加点(ADC)

分析【xī】:因为【wéi】大嘴【zuǐ】是后期英雄,所以不能指望符文的不【bú】同【tóng】,来【lái】对敌人造成【chéng】击杀或压制【zhì】。我们选择的这套稳健型的符文【wén】,只要【yào】安稳度过前期,后期打团绝对超【chāo】级暴力。

天赋的选择上,因为S6就要【yào】开【kāi】始新的天赋系统了,我们在这里除【chú】了给你点出了【le】大【dà】嘴的【de】天赋加点,还详细给你【nǐ】列【liè】出了,每个天赋点【diǎn】的意义,以便你更加了【le】解S6的符【fú】文系统【tǒng】。

残暴系

第一层:狂怒:攻【gōng】击速【sù】度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。

第二【èr】层:盛宴:每击杀【shā】一个【gè】攻城【chéng】车回复25生命值,20秒冷却【què】CD。

分析:前期的赖线神技。

第三【sān】层:吸血【xuè】习性:使生命偷取和吸血效果提【tí】高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

分析:大嘴的【de】高【gāo】攻速对于吸血的【de】增【zēng】益很多,甚至可以出破败、饮【yǐn】血【xuè】、水银、吸血枪??直接站撸【lū】!

第四层【céng】:赏金【jīn】猎人:每【měi】杀死一个不同【tóng】的敌【dí】方英雄,造成的伤害提高1%。

分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。

第五层:破坏打【dǎ】击【jī】:攻击【jī】穿透【tòu】提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

分析:轻语改成额【é】外护甲【jiǎ】穿透后,固定【dìng】穿透格外珍贵,由于大嘴【zuǐ】是混合伤害,所【suǒ】以除非【fēi】敌人特【tè】别肉,不会【huì】考虑出轻语以及轻语的升级版【bǎn】。

第六层:战争领【lǐng】主的杀戮:造成的暴击将治疗【liáo】相当【dāng】于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击【jī】速【sù】度提高20%,2秒【miǎo】冷却【què】CD。

分析:ADC的通用选择。

狡黠系

第一层:野蛮【mán】:基础攻【gōng】击和单目标【biāo】技能对小【xiǎo】兵和野【yě】怪造成的伤害【hài】提高1/2/3/4/5。

分析:防止漏兵~

第二层:贮藏秘密:药【yào】水、水晶【jīng】瓶和合剂的持续时间延【yán】长10%。同【tóng】时你的药【yào】水将被替换为饼干(立刻【kè】回【huí】复20生 命【mìng】值和10魔法值)。

分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。

第三【sān】层【céng】:无情:对生命值低【dī】于40%的敌方英雄造成的伤害提高【gāo】1/2/3/4/5%。

分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

新版本的【de】赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心【xīn】属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主【zhǔ】。在经【jīng】过了版本测试之后,最终确【què】定移除了W和R的额外【wài】伤害,但是增加了E技能的【de】射【shè】程。可见赏金在测试服中表现已经非常强【qiáng】力, 不得【dé】不【bú】做【zuò】了削弱【ruò】。
S6赏金猎人改动解析
被动-厄运的眷顾
每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她【tā】都【dōu】会造成【chéng】额【é】外【wài】物理【lǐ】伤害。
解读【dú】:被动【dòng】伤害会随【suí】着等级增长,对【duì】小兵和防【fáng】御塔伤害减半。有了这个被动赏金补【bǔ】兵非常顺畅,对【duì】线【xiàn】换血能力也【yě】属一流。
Q-一箭双雕
厄【è】运小姐向敌人发射子弹【dàn】,伤【shāng】害他们以及他们【men】后面的目标。两次攻击【jī】都可以施加【jiā】(厄运的【de】眷顾)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运小【xiǎo】姐在不被攻击时会获得移动速【sù】度加成。可以主动释放这个技【jì】能来【lái】获【huò】得攻击速度加【jiā】成,这个【gè】加成的持续时间可【kě】通过【guò】(厄【è】运的【de】眷【juàn】顾)的连续触发来进行延长。
解读:新版本的W技能用【yòng】来配合E技能,不管是【shì】在追击还是逃跑都【dōu】非常好用,极【jí】大地弥补了赏金没有位移这【zhè】个【gè】缺陷。并且主动激活还能【néng】获得3秒的攻击速度加成【chéng】,这【zhè】使【shǐ】得赏金这个主要靠技【jì】能输出的【de】ADC可以专【zhuān】心地出+暴击+攻击的【de】装【zhuāng】备,攻速方【fāng】面一双“攻速【sù】鞋”就可【kě】以基本满足需求【qiú】。
E-枪林弹雨
与老版本【běn】变【biàn】化不【bú】大。新版本中施法距离加强【qiáng】了【le】1000,另外在技能施放的2秒时间【jiān】内可以获得视野【yě】和减速敌人。
R-弹幕时间
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。
解【jiě】读:很明显 想让“暴击”成为新【xīn】版本【běn】赏金的最【zuì】核心属性,Q技能【néng】和【hé】R技能都能【néng】够暴击,使赏金成为技能【néng】爆发【fā】性最高的ADC之一。
天赋,符文推荐:
1.天赋
目前赏金的【de】天赋【fù】主流的【de】都是凶猛18点,另外12点天赋【fù】少【shǎo】数人会尝试点“坚决【jué】”。但【dàn】小编以【yǐ】亲【qīn】身尝【cháng】试之后慎重地推荐大家以下这套天赋【fù】,因为“狡【jiǎo】诈系”的实用性比“坚决系”高太多【duō】,更加适合目前版【bǎn】本的爆发性ADC。

这套【tào】天赋不管是对线还【hái】是打团伤害【hài】都非常爆炸,无论你是激进【jìn】型还是发育【yù】型都【dōu】会【huì】爱【ài】上这个天赋【fù】。值得说【shuō】明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏【shǎng】金【jīn】的【de】E技能可以触发效果,最后【hòu】一层虽然小【xiǎo】编【biān】力推“冥火【huǒ】之触”,但有兴【xìng】趣的朋友也【yě】可以尝【cháng】试在对方突进【jìn】较多的情况下选择“战争【zhēng】领主的【de】嗜【shì】血”,亲【qīn】测在大后期【qī】拥有”无尽之刃“,”夺【duó】萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米【mǐ】尼克领主的【de】致意“和”电刀“之后配合上W技【jì】能,切肉如削泥。
2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击
黄色:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这套符文【wén】的【de】特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增【zēng】加了【le】一【yī】些【xiē】运气成分【fèn】,最【zuì】主【zhǔ】要的【de】是如今暴击属【shǔ】性【xìng】的性价比非常高,所以带上一个暴【bào】击符文不会【huì】随着【zhe】游戏时间贬值【zhí】。再【zài】者小编的蓝色【sè】符【fú】文带了6个固定冷却CD,这样就提供【gòng】了5%的固【gù】定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期【qī】更【gèng】加有拼【pīn】的资本。
出门装,核心装与加点推荐:
1.出门装:

虽然新版本中出现了很多【duō】新的【de】出门【mén】装【zhuāng】,但是【shì】多【duō】兰剑还是目前的热门【mén】首选,性价比奇高。再带【dài】上一瓶血药,基本【běn】上是目前最主【zhǔ】流的出门装。

“萃取”这件【jiàn】新【xīn】装【zhuāng】备价钱与【yǔ】多兰剑一样都是450,但它绝对【duì】是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时【shí】,赏【shǎng】金可以选【xuǎn】择这套出门装【zhuāng】主发【fā】育。虽【suī】然【rán】对拼不及多兰剑给力,但是萃取【qǔ】的卓越打钱能力使这件装备成为最【zuì】超值的新【xīn】装【zhuāng】备。
2.核心装:

这绝对是赏金最暴力【lì】的6神装, 推荐上还有【yǒu】一件叫【jiào】做“死亡之【zhī】舞”的装备,但是经过小编的亲测【cè】之后认为黑【hēi】切要好于“死亡【wáng】之舞”,冷却缩减的话,符【fú】文+天赋+夺萃之镰已经足够【gòu】。赏金的最后一【yī】件装备可以根据局【jú】势选【xuǎn】择黑【hēi】切【qiē】(顺【shùn】风)或者【zhě】女妖(逆风)。
3.加点:

赏金在加点上是主【zhǔ】Q副W,E只点一级,用来留人或【huò】者逃跑。有【yǒu】大加大【dà】。
对线及团战:
在对线方面赏金最需要【yào】注意的是视【shì】野和控制兵线【xiàn】。由【yóu】于赏金拥有极强的对【duì】线压制能【néng】力,所以【yǐ】在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和【hé】E技能都有不同程度的推线效果,所【suǒ】以【yǐ】记住E技能在前【qián】期只加一【yī】级,主要【yào】用来【lái】开视野和留人,不【bú】要轻【qīng】易对兵线使【shǐ】用,除非你决定速推一波兵线【xiàn】回家。
由于赏金没【méi】有位移技【jì】能,非常惧怕来自河道的【de】Gank,所以切记与辅助商量好轮流保持【chí】住河道视野。对于突然【rán】而【ér】来的Gank,赏金【jīn】应利【lì】用E+W的套招来逃走【zǒu】,先把【bǎ】E技能放【fàng】在对方追击【jī】而来【lái】的必经之路上,然【rán】后马上开【kāi】启W逃回安全区域。
在对线上可以利【lì】用自己的【de】被【bèi】动效果与对【duì】方【fāng】ADC进行换血【xuè】,平A+Q的伤【shāng】害在初期对拼上【shàng】绝【jué】对会让对手吓一跳,千万不要不自信【xìn】。补兵方【fāng】面【miàn】在如今版本没有人能够【gòu】与赏金抗衡,因为【wéi】被动的【de】存在,就算你是一名新【xīn】手ADC玩家,只【zhī】要记住在【zài】兵残血的情况【kuàng】下对他进行第一次普攻,配合被【bèi】动就能很容易收获补刀。
团站细节:
新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。
第【dì】一,E技能的运用。赏金有一【yī】个非常实用的【de】开团技能E,E技【jì】能在前期【qī】对线上没有太多用处,但是【shì】在【zài】中后期的团【tuán】战中【zhōng】E技能【néng】用来开视野和【hé】留人开团,效果都非常卓越,可【kě】以【yǐ】把它看作是【shì】一个【gè】船长大招的“缩小【xiǎo】版”。
第二,团战站位。赏【shǎng】金团战站位【wèi】不宜靠前,由【yóu】于没有【yǒu】位移技能,所【suǒ】以【yǐ】团战中的赏金【jīn】往往【wǎng】会成【chéng】为对手的第一攻击目标,你不必【bì】往前站自【zì】然就【jiù】有敌人主动来靠近你,而你需要做的【de】就是平A+Q+W+走位平A。
第【dì】三,大招的使用。赏金新【xīn】版【bǎn】本【běn】的大【dà】招非常强力【lì】,它是【shì】附带暴击特效的,并且【qiě】是120%的伤害。大招的3秒输出【chū】可以【yǐ】造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启【qǐ】大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对【duì】方【fāng】打断【duàn】。所以当你想要施放大招【zhāo】时要【yào】注【zhù】意观【guān】察周【zhōu】围是否有可【kě】以【yǐ】打断你的敌人,比如石头【tóu】人【rén】的大【dà】,有闪【shǎn】现的火女,准备【bèi】恐惧【jù】你的末日【rì】...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是【shì】开团的瞬间,而【ér】是团战开启后对方【fāng】交了大半技能【néng】以后。

现今【jīn】S5赛季已经结束【shù】,马【mǎ】上【shàng】迎来S6赛季。在这个新版本的大改动【dòng】中【zhōng】ADC明显受到了拳头 的“照顾”,成为可以主导战【zhàn】局输赢的【de】胜负手【shǒu】,而赏【shǎng】金毫无疑问【wèn】是【shì】新版本最强力【lì】的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用【yòng】赏金猎人上分吧!

LOLS6韦鲁斯天赋符文怎么搭配 惩戒之箭出

LOLS6韦鲁斯天赋符文怎【zěn】么搭配?惩戒之箭【jiàn】出装玩【wán】法是什么样的?LOL英雄联盟之中惩【chéng】戒之箭韦鲁斯一度是【shì】非常火的【de】ADC,但是【shì】犹豫这个没有位移的缺点慢慢走下坡【pō】。但是韦鲁斯一样在下路【lù】活【huó】跃,而且【qiě】时【shí】而【ér】会有中单韦鲁斯【sī】的玩法撑起韦鲁斯的一片天【tiān】。那【nà】么【me】韦鲁【lǔ】斯要怎么样【yàng】玩好呢?下面就为大家带【dài】来精彩的内容【róng】,希【xī】望可以【yǐ】帮【bāng】到大家【jiā】哦,一起来【lái】看看吧!

天赋:

这【zhè】里韦鲁斯的天【tiān】赋【fù】就是ADC的【de】通【tōng】用【yòng】天赋,不需要特别的点【diǎn】法。这里也【yě】就不为大家多做叙述了。

符文:

符文的话其实韦鲁斯是堆攻击力和穿甲,所以符文为:

红色穿甲x9 黄色生命【mìng】值x9 蓝色成长魔抗【kàng】x9(或者【zhě】回蓝也是可以【yǐ】的,但是打法【fǎ】上需要注意)精华攻击力【lì】x3

出装:

神装为【wéi】 黑切、无【wú】尽【jìn】、穿【chuān】甲弓、幽梦(红叉、电刀、或者防【fáng】装)、攻速鞋、破败

出装上因【yīn】为韦鲁斯【sī】超远的POKE能力,加上【shàng】被动的攻速加【jiā】成效果,所以有破败和攻速鞋其实【shí】已经足【zú】够。

标签: #lols6符文#lol天赋模拟