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轩辕传奇药师技能怎么加点,轩辕传奇药师弑神技能攻略

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轩辕传奇药师技能怎么加点

药师
建议装【zhuāng】备选择:生命上限【xiàn】,魔法上限。暴击,攻击。耐【nài】力,精神【shén】,智力,气运
建议
器灵
选择:耐力,精神,智力,气运
推【tuī】荐技【jì】能加点:束魂咒,血狂咒,凋零咒【zhòu】,苍【cāng】龙乱,通灵咒,神语,以【yǐ】及加血【xuè】的技【jì】能

轩辕传奇法师的弑神技能打什么最好?

我一直玩法师,平民玩家【jiā】,奥义【yì】一般打电【diàn】之火、双重寒冷【lěng】、守护交【jiāo】替、还有狂风那【nà】个奥义,最后那个奥义也可以打魔灵【líng】,如【rú】果【guǒ】攻【gōng】击高打群架能站的住的话【huà】,最后【hòu】一个【gè】也可以换成火焰【yàn】杀戮,电之火是法【fǎ】师必备的,双重寒冷是冷却比较快的单体控制技能【néng】,而守护交替【tì】不仅【jǐn】能短时间提高攻击力,在【zài】打群架的【de】时候也能群【qún】控【kòng】

轩辕传奇手游药师技能点怎么加 药师技能加点推荐

凋零咒、苍龙乱、通灵咒、华灵咒
灵力变成飞【fēi】鸟对【duì】敌人造成攻【gōng】击,凋零咒伤【shāng】害非常低可【kě】以不点【diǎn】,苍龙乱【luàn】伤害【hài】是持续伤害,对阵里的敌人造成持【chí】续伤【shāng】害,比较适合PVE,通灵咒【zhòu】伤害一般般有溅【jiàn】射伤【shāng】害,是随机攻击的,降低【dī】移速35%,华【huá】灵咒就是【shì】治疗的技【jì】能了,技能是没伤害的,魔法攻击越高治疗就越高【gāo】,可以【yǐ】点。
束魂咒、神降咒、替罪咒、仙灵咒
束魂咒可以造成每秒伤害,可以禁锢敌人【rén】,距【jù】离超【chāo】过【guò】12米会【huì】中断【duàn】,神【shén】降咒伤【shāng】害还【hái】是不错的【de】,伤害是3300的魔法伤害,冷却时间还是,替【tì】罪【zuì】咒【zhòu】是沉默敌【dí】人2.4秒,而且【qiě】还有不错的伤害,仙灵【líng】咒召【zhào】唤【huàn】花仙子来回血,恢复一个【gè】区域的队友的血量,这个就【jiù】是辅助的【de】加点了。
暴力加点:苍老乱、通灵咒、神降咒、束魂咒。
辅助加点:仙灵咒、华灵咒、替罪咒。
两【liǎng】种加点都是各有特色,可以选择主加点,然后其他【tā】的技能选择副加,有灵元再加也【yě】是可【kě】以的【de】,可以点【diǎn】9-21级就【jiù】可以了,伤害高的再点高【gāo】一些,像凋零【líng】咒伤害就非【fēi】常低了,就前【qián】置就可以了【le】。

轩辕传奇药师怎么样 药师职业技能解析

第2页 副本篇二、副本篇1、通天塔。
通天塔【tǎ】不想【xiǎng】说【shuō】太多,主要是给药师起步【bù】阶段【duàn】的【de】玩家说,有人会【huì】觉得,通天【tiān】塔挺【tǐng】难打的,蓝【lán】不够,被秒,等【děng】等【děng】问【wèn】题。在前期,药师很【hěn】脆【cuì】弱【ruò】,很缺蓝,建议初玩药【yào】师的玩家,用通过七杀【shā】和【hé】八卦等途径得来【lái】的【de】乾元石,先打【dǎ】精神护佑和神佑这两【liǎng】个弑神【shén】奥义,这样你打通天不会缺蓝,血也够多。打通【tōng】天步骤【zhòu】基本【běn】就是进去,神语-千悲-魔域,关千【qiān】悲,开干!,如【rú】果挑战新的层或【huò】者有难度的层【céng】,可以考虑全程【chéng】带【dài】着千悲咒耗死塔里的Boss。
2、水神共工。
第一天更【gèng】新水神共工【gōng】的时候我就【jiù】过了,那时候1W2左右【yòu】战斗力,多【duō】少级实在是不记得了。记得有通灵,有【yǒu】神佑,共工【gōng】比通天【tiān】塔还要简单。战【zhàn】力低的【de】玩【wán】家最后一个boss可【kě】以考【kǎo】虑全程【chéng】开【kāi】着千悲耗血,现在有磐【pán】石夺魂,共工【gōng】基【jī】本没有【yǒu】挑战,我也不多说了。
3、火神祝融
火【huǒ】神说【shuō】实话刚开始觉得挺难【nán】,现在9-21个人就可以过了,我们三人固定队【duì】伍(战士:诸侯一怒,3W;刺客:出,3W3;加上我),从开火【huǒ】神到现在,我们只【zhī】有第一次失【shī】败了,自后都是成功,几乎【hū】不用死人。战【zhàn】士任务尽量是吸引更多的【de】仇恨(轩辕【yuán】没有仇恨这个数据【jù】,但是战【zhàn】士晕技多),群晕留着【zhe】出很多小怪场面乱的时候;刺客【kè】任务就是猛干boss。我主要说一【yī】下我们奶妈的任务,作为一【yī】个奶妈【mā】,其【qí】他多【duō】人副【fù】本随便,在有挑战的火【huǒ】神副本里【lǐ】,你要给自己定位,你只是【shì】一个奶妈,你【nǐ】可以全程千【qiān】悲【bēi】咒,你可以全【quán】程不输【shū】出,保证自【zì】己的蓝和队伍的血量就可以,加血不要无脑去加,爆魂不【bú】要无【wú】脑去爆。加血技能有【yǒu】CD,说长不长,说【shuō】短不【bú】短,你【nǐ】不知【zhī】道boss技能【néng】什么时候丢给你【nǐ】队里脆皮的【de】刺客,所【suǒ】以队里没【méi】人【rén】血量低于60%不要【yào】用华【huá】灵加血,少了点血补个【gè】魔【mó】愈就可以,每秒也回上万血【xuè】。爆魂:有夺魂,有磐【pán】石,爆魂时机很重要,火神第一关无所谓,保【bǎo】证蓝不空就行;第二【èr】关在出分身的时候选择【zé】爆【bào】魂,因为小【xiǎo】怪控【kòng】制【zhì】太多,打【dǎ】人【rén】也疼【téng】,这【zhè】个时候【hòu】你爆魂,首【shǒu】先保证自己【jǐ】血量不【bú】容易【yì】被打掉【diào】,其次你可【kě】以照顾【gù】好你们【men】的输出,有【yǒu】高战刺客的话,每几秒【miǎo】就【jiù】给他上魔愈,爆紫魂【hún】的时候蓝肯【kěn】定够【gòu】用,不【bú】要考虑【lǜ】蓝【lán】,无【wú】脑【nǎo】加血。最后一关同样道理,尽量在最后刷小怪的时候爆魂,尽量爆紫魂【hún】,具体怎么控制魂看玩【wán】家【jiā】经验。这里对【duì】刺客幻弓法【fǎ】师朋友【yǒu】说一下,最后【hòu】一关最后刷小【xiǎo】怪的时候,小怪不要打,直接输出boss就可以了。(另外再为法【fǎ】师朋友打抱不平,这【zhè】个副本设计对法师太不利,没有职业可以给你们加蓝,法师的确不【bú】好混火神,我们【men】带法【fǎ】师,都是不要他输【shū】出,保证自己不死就行,那乐趣何在?)总结:火神副本【běn】本身并不难,难的是游戏【xì】视【shì】野不好,控制不流【liú】畅【chàng】,玩家挑战【zhàn】副本【běn】经验【yàn】不多,只【zhī】要认真细心慢慢打,相信战【zhàn】力够的人都【dōu】能通过。尽量找固定队伍,有不【bú】少玩家为了上品闹得不开心。其实没【méi】必要,大家谦让【ràng】一下,给需要的人,我就【jiù】先不强12套,你们看【kàn】我属性图能看出来,先给【gěi】刺客【kè】战士法【fǎ】师幻弓强,我觉【jiào】得【dé】他们【men】比我更需要12套的属【shǔ】性。

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