泓泰

如果炉石【shí】有一【yī】张【zhāng】一费9-21的卡牌【pái】,那【nà】么它的功能【néng】应该如何设计?,恶魔猎手 技【jì】能

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冒险岛恶魔猎手加点~技能和属性

如果炉石有一张一费9-21的卡牌,那么它的功能应该如何设计?,恶魔猎手 技能-第1张-游戏相关-泓泰

一转【zhuǎn】:恶魔【mó】血月斩1→恶【è】魔加速满→黑暗敏【mǐn】捷满【mǎn】→血月斩满→hp满→镰刀满一转打【dǎ】的怪【guài】都很弱,不【bú】必担心hp问题,先把加速【sù】,等辅助技能【néng】加【jiā】上去,提高升级效【xiào】率【lǜ】

2转:1次【cì】强化→吞噬、猛攻【gōng】、追踪各1点→物理训练满→愤怒【nù】满→精准满→复【fù】仇满→吞噬、猛攻、追【zhuī】踪任【rèn】选其一不满恶魔【mó】2转【zhuǎn】主【zhǔ】要【yào】还是靠血月斩,吞噬、猛攻用来聚怪效【xiào】果【guǒ】不【bú】错,但也只能【néng】用来聚【jù】怪

3转:2次强化→牵引【yǐn】1点→呼吸【xī】1点【diǎn】→拷问满→集中满→忍耐满→呼吸满→吸收满→防护【hù】满→剩下随意→牵引【yǐn】不满3转【zhuǎn】还是主打血【xuè】月(和【hé】战神【shén】差不【bú】多【duō】),牵引也是聚怪好【hǎo】技能【néng】,精气系列技能作为【wéi】辅助【zhù】刷怪升级不错。

4转:最终强化→无限精气、吸血【xuè】鬼→硬化各1点→恶魔冲击波【bō】满→变【biàn】形满→进阶【jiē】精【jīng】准满→束缚【fù】满→鬼泣满【mǎn】(有人带怪【guài】物公园【yuán】的【de】话,第一时间满)→勇士满→剩下【xià】随【suí】意→爆炸不满恶魔攻击方式【shì】和战神差【chà】不【bú】多【duō】(一个斗【dòu】气,一个精气)4转也还是靠血月斩刷怪,冲击波【bō】,变形和进阶的效果对【duì】面板【bǎn】的【de】提高【gāo】很大,鬼泣【qì】是刷公【gōng】园的【de】极品技【jì】能。

炉石传说恶魔猎手怎么玩恶魔猎手卡组搭配及玩法攻略


恶魔猎【liè】手是炉石【shí】传说新版中新增的职业【yè】,虽然十分强【qiáng】力,但不少朋友还【hái】是不知道怎么玩【wán】这个职业。本次的【de】攻略【luè】就为大家【jiā】分享一个恶魔猎手的【de】卡组【zǔ】搭配。
恶魔猎手卡组分享
本次分享的卡组偏中速,一般在8,9费期间就能够斩杀对手。
此套卡组【zǔ】的打法【fǎ】也很简单:核心【xīn】为暴怒邪吼者和女祭司【sī】(女祭司可以【yǐ】用【yòng】安塔恩代替)。靠直伤【shāng】来输出,心中的【de】炎爆用来斩【zhǎn】杀(对面残的时候基本已经到【dào】转中期了)
开局选卡时不要捏四个老大【dà】哥【gē】在手里(安塔【tǎ】恩【ēn】和女祭司),不然会【huì】非常地【dì】卡手,开局【jú】的选卡也尽【jìn】量留些【xiē】低费并【bìng】且能过牌的卡。
至于【yú】沉【chén】默和玛维影歌【gē】的作用,主【zhǔ】要是【shì】当对面放下【xià】一些很【hěn】强力【lì】的怪或者下墙时就可【kě】以用他们。有尘的可以把狗蛋的头换成凯恩日怒。
前期打法就是压低对面血量,当你【nǐ】想把安塔恩打【dǎ】出来【lái】时一定要注【zhù】意这点【diǎn】,对面场上没【méi】有下大【dà】怪,在自己的【de】怪马【mǎ】上要苏醒【xǐng】时,这时候【hòu】对面会选择铺场,在【zài】此之前我们要【yào】解他场,让他在苏醒的前【qián】一个回【huí】合铺不出【chū】大【dà】场面。
愤怒的女【nǚ】祭司如果【guǒ】节奏把握【wò】的好可以5费就【jiù】打出【chū】来,这时候会给【gěi】对面【miàn】巨大【dà】的压力(狗蛋手里拿着【zhe】牺牲契约问你说啥?)但是【shì】面对术士和法【fǎ】师时不要【yào】太贪,下【xià】一个就【jiù】够了,不然很有可能【néng】被一锅端(术士的【de】牺牲契约快改了)
流放者这张卡在这套卡组【zǔ】也是略显鸡肋但不得不【bú】承【chéng】认【rèn】他确实有时候有奇效,我这【zhè】套卡组里有【yǒu】大量的低【dī】费随从和法【fǎ】术必要时可以【yǐ】用来斩【zhǎn】杀【shā】和解【jiě】场。

炉石传说新版本橙卡有哪些 探寻沉没之城橙卡介绍

炉石传【chuán】说 新版【bǎn】本探寻沉默之【zhī】城【chéng】已上线,也更【gèng】新【xīn】了新多心得橙卡,接下来我带大家看看各个新橙卡【kǎ】的具体【tǐ】效果说明【míng】吧。

法师

盖亚,巨力机甲

简【jiǎn】评:经典机械法,衍生【shēng】物2个23突【tū】袭,理想情【qíng】况就是全【quán】场打【dǎ】二,但本身费用过高,裸下【xià】收益不大,同时本身没有【yǒu】突袭,857的身材也不出众,只【zhī】能【néng】说是未来可期了。

指挥官西瓦拉

简【jiǎn】评:经典回【huí】收【shōu】资源的牌【pái】,435身【shēn】材合理【lǐ】,效果也【yě】比【bǐ】较灵活,不过上手率的问题是纳迦的通病。

盗贼

可拉巴托亚

简评:衍生【shēng】物有突袭可以解【jiě】场,亡语【yǔ】武器砍【kǎn】一刀,另一个衍生物【wù】再攻击还可以留一把刀,而【ér】且本体【tǐ】可以给刀【dāo】加【jiā】攻【gōng】,身材合理,非【fēi】常优秀的一张节【jiē】奏卡。

海盗将领钩牙

简评:经典卡组【zǔ】,手牌破坏,三个效【xiào】果都非常符合钩牙海盗【dào】的身份,十分无赖【lài】,但前置条件相对复杂【zá】,本身费【fèi】用【yòng】也高,但可以【yǐ】配【pèi】合【hé】贼【zéi】的一些回手,鲨鱼之灵来反复劫掠敌人。

德鲁伊

可拉克

简评:衍生物08嘲【cháo】讽,效果【guǒ】简单【dān】粗【cū】暴,只要壳在【zài】场就免疫,可以压场也可以【yǐ】站场,本身65身材免疫的【de】情况下也相当恐【kǒng】怖【bù】。

异端纳迦海德拉

简评:效果类似1055国王,但上手率问题【tí】让【ràng】这张牌的下限很低,同时本身费用【yòng】较【jiào】高【gāo】,高收益【yì】需要【yào】高费法【fǎ】术配合,限制较多。

猎人

海卓拉顿

简评:衍生物为31,亡【wáng】语,海【hǎi】卓拉顿【dùn】在【zài】场就可以召唤2个【gè】衍生物,本体在【zài】就可以无【wú】限套娃【wá】,同时本体战【zhàn】吼可以给衍生物【wù】突袭,解场的同时还【hái】可以做出五【wǔ】头【tóu】海卓拉顿,强度【dù】还是可以的【de】。

拉伊,纳兹亚

简【jiǎn】评【píng】:身材合【hé】理,可以配【pèi】合走a猎打伤害,但本身效果需【xū】要法术配合才能【néng】打出【chū】收益,不过总体强度还算合理,起码【mǎ】不是百无一用了。

牧师

黑水巨鳗

简【jiǎn】评:衍生物14,回合结【jié】束时让对面一个【gè】随从打过来,也【yě】算是【shì】解场了,本体身材爆【bào】炸,还有吸血,但【dàn】费用过【guò】高【gāo】,作为一个站场生物还【hái】是【shì】可以的【de】。

女祭司瓦丽丝琪

简评:炉石【shí】第一张0费传说【shuō】,效果很【hěn】假,牧师本身低费【fèi】法术就多【duō】,还【hái】有【yǒu】很多减费【fèi】牌,配【pèi】合起来相当容易。

萨满

暴食巨鳗格拉格

简评:衍【yǎn】生【shēng】物【wù】都具有嘲讽,可以吃【chī】自己的衍生物,但本体没有【yǒu】突袭【xí】一【yī】类的效果,所【suǒ】以还是一个傻【shǎ】大个。

艾萨拉之辉

简评:效果覆【fù】盖【gài】面【miàn】比较大,三【sān】系法术都有效果,每个法术对应的效【xiào】果都很强,本身334身材合理,还是元素可以被检【jiǎn】索,可惜不稳【wěn】定异变改成【chéng】回响【xiǎng】了,不【bú】然【rán】就可【kě】以爆炸【zhà】展场。

圣骑士

海兽号

简评:衍【yǎn】生物42突袭圣盾攻击后过牌,本体可以先攻击探底【dǐ】,然后衍生物攻【gōng】击抽牌,相【xiàng】当于定向检索本【běn】身还是【shì】机械,身材【cái】合理,解场【chǎng】的同时【shí】还可以【yǐ】过【guò】牌,相当灵活的一张巨型怪。

克托里?光刃

简评:卡面很帅,身材也【yě】合理,效果【guǒ】灵活,骑士神【shén】圣【shèng】法术buff也【yě】很【hěn】多,也可以复制圣契等【děng】高质量法【fǎ】术来配合【hé】站场。

术士

老巨鳍

简评:吞食就是临时【shí】消灭,是触发【fā】亡语的【de】,同时衍生物亡语可以消灭吞食的随【suí】从,可以当【dāng】成一个单向扭,只要本体不被解就可【kě】以【yǐ】,同时衍生【shēng】物具有嘲讽来站场,即使死了【le】也【yě】会送掉【diào】吞食的随从。

扎库尔

简评【píng】:新体【tǐ】系,深渊诅咒,类似于拉法姆【mǔ】的诅【zǔ】咒,有回【huí】合限制,每过一回【huí】合伤害还【hái】会增加,这张牌就是配合这个【gè】体系【xì】来回血的【de】,给对面塞【sāi】一堆诅咒,对面持续掉血的情【qíng】况【kuàng】下还可以【yǐ】提【tí】高自身的续航【háng】能【néng】力。

战士

奈利?超巨蛇颈龙

简评【píng】:海【hǎi】盗体系【xì】补强【qiáng】,衍生物26嘲讽,亡语给发现【xiàn】的海【hǎi】盗同时变一费,运气【qì】好可【kě】以【yǐ】发现3个重拳,一回合【hé】打出爆发伤害,整体【tǐ】强【qiáng】度取决于发现的海盗质量【liàng】,本体就是【shì】个白板,衍生物可以【yǐ】站【zhàn】场护脸。

艾什凡女勋爵

简评:凑数(字面意思)

恶魔猎手

深渊魔犬希拉格

简评:衍生【shēng】物均为12每回合结束随机打【dǎ】1,滚雪球收益,每过一回【huí】合就会提【tí】高【gāo】触手伤害【hài】,2,3个回合基本就【jiù】爆炸输出了。

赛丝诺女士

简评:法【fǎ】术后自动【dòng】攻击【jī】,本身【shēn】攻击【jī】时还免疫【yì】,在前期清理一些杂毛还是很强的,但后期大怪站场2攻免疫也没那么离谱了,但可【kě】以【yǐ】用来【lái】补刀一些残【cán】血的单位。

中立

剑圣奥卡尼

简评:逆天效果,29+1的【de】好【hǎo】卡【kǎ】,反制【zhì】法术或随从,反制后不【bú】进【jìn】墓地直接消失【shī】,费用身材合理,可惜反【fǎn】制效【xiào】果要在场才能触发,也【yě】不能叠加反【fǎn】制同一种类的次数。

费林大使

简评:类似铁锈【xiù】的质量牌【pái】,巨型怪多【duō】少都是有强【qiáng】度的,本身445不亏身【shēn】材,还可以【yǐ】反【fǎn】复回手来补资源,补【bǔ】的怪还是【shì】在牌【pái】库底,可以探底摸【mō】上来【lái】,强度还是【shì】很不错的。

伊妮?积雷

简评:复制机械,相当于造个没【méi】嘲讽吸血的奇利亚【yà】斯,但本身不是【shì】机械【xiè】,还需要【yào】场上【shàng】有机械站【zhàn】场的前提下才【cái】能配合,限制【zhì】较【jiào】大。

海中向导芬利爵士

简评:效果灵【líng】活,可【kě】以【yǐ】配合探底,也【yě】可以防【fáng】止卡手,相当于中立的情势反转。

艾萨拉女王

简评:衍生物效果范围很【hěn】广,过【guò】牌,资【zī】源,复制【zhì】,伤【shāng】害【hài】,都是高质量的低费牌,前置条件简单,费用也比较好配合,强【qiáng】度还是可以的。

如果炉石有一张一费9-21的卡牌,那么它的功能应该如何设计?

? ? 复仇魔王恶魔术士

? ? 台词:先死,而后生

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,冲锋,吸血

? ? 在你的回合开始时,若你的血量少于5点,唤醒该随从


? ? 格鲁特树人德鲁伊

? ? 台词:格鲁特!格鲁特!

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,嘲讽,当装备雷神之锤后复苏


? ? 雷神之斧武器德鲁伊

? ? 台词:赐予我雷神之力

? ? 9费7/1传说

? ? 亡语:将雷神之锤置入你牌库


? ? 地狱犬野兽猎人

? ? 台词:地狱空荡荡,汪汪在人间

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,当你的对手召唤10次随从后复苏

? ? 亡语:召唤3个4/4突袭吸血的猎犬


? ? 远古咒怨师随从法师

? ? 台词:中看,不中用啊

? ? 1费10/10传说

? ? 无法攻击

? ? 战吼【hǒu】:发现一张法术,将自【zì】己所有手牌替换成【chéng】该法术,每张手牌费用【yòng】+1


? ? 堕落天使随从牧师

? ? 台词:己所不欲,勿施于人

? ? 1费10/10传说

? ? 嘲讽

? ? 战吼:攻击自己两次

? ? 亡语:将被该随从消灭的随从洗入你的牌库


? ? 遁甲传送门随从战士

? ? 台词:生于忧患,死于安乐

? ? 1费10/10传说

? ? 沉睡,当护甲值大于生命值时复苏

? ? 攻击后,消耗所有护【hù】甲【jiǎ】,随机召唤一个【gè】等同【tóng】护甲值【zhí】费用的随从【cóng】

? ? 风投达人随从盗贼

? ? 台词:但愿你有欧洲血统,血赚不亏!

? ? 1费10/10传说

? ? 战吼:将15张风险牌塞入你的牌库


? ? 风险牌·血光之灾10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,消耗所有法力值,对你英雄造成10点伤害


? ? 风险牌·唇亡齿寒10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此【cǐ】牌,为你的所有【yǒu】随从附【fù】带【dài】亡语:对你的英雄造【zào】成5点伤害

? ? 风险牌·塞翁失马10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,消灭所有随从,并置入一张风险牌到敌方牌库


? ? 风险牌·一无所有10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,弃掉所有手牌

? ? 风险牌·滴水之恩10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,为你的对手随机置入3张传说卡牌,费用为0


? ? 风险牌·大难不死10费法术盗贼衍生

? ? 抽中此牌,为你的英雄恢复5点生命值,撕毁所有风险牌

恶魔猎手技能

恶魔猎手技能 魔【mó】兽世界新职业,此游戏自上线以来【lái】,一直深受玩家喜爱【ài】,那么想知【zhī】道恶【è】魔猎【liè】手【shǒu】技【jì】能 魔兽世界新职业的最新攻略及新闻【wén】信【xìn】息么,下面跟着小【xiǎo】骨来【lái】一起学习【xí】关于恶魔【mó】猎手技能【néng】 魔兽世界新职业的知【zhī】识吧,希望各位玩家【jiā】了解后能够【gòu】对【duì】该游戏有【yǒu】更加【jiā】深【shēn】入的理解。

为了在【zài】面【miàn】对【duì】敌人时展现【xiàn】出统治性【xìng】的压【yā】迫【pò】力,恶魔【mó】猎手【shǒu】会勇敢的使用【yòng】燃烧军团赐予的强大力量,同【tóng】时这也让他们被精【jīng】灵【líng】同伴所抛【pāo】弃,成为弃【qì】儿。他们有着超强【qiáng】的机动性和无【wú】以伦比的【de】意识,恶魔猎手在在遇【yù】到危险的【de】关头【tóu】,还可以使用传【chuán】说中的禁忌之术----恶魔变身。恶魔【mó】猎【liè】手【shǒu】可以专注于使用【yòng】浩劫专精让你使用【yòng】恶魔之力,消【xiāo】灭那些挡在你前进之路上的所有敌人;也可【kě】以专注于复【fù】仇专精,让你【nǐ】即使在面度最【zuì】强大的【de】恶魔之时【shí】,也能在承受【shòu】恶魔的【de】伤害带【dài】来的痛苦的同时,增加你对恶魔的仇恨。

背景剧情

恶魔猎手,作【zuò】为一个【gè】英雄职业,就像dk那样,会有一段独【dú】特的【de】起始过程,他们【men】在守望者的监牢中觉醒,并对抗有史【shǐ】以来【lái】最大规【guī】模的燃烧军团入【rù】侵。

作【zuò】为体验【yàn】剧情的一部分【fèn】,恶魔猎手参与过一次发生在【zài】10年以前的【de】事件,作为伊利达雷的一员,伊利丹把【bǎ】他手下【xià】的所【suǒ】有的精锐恶魔【mó】猎手【shǒu】,派去了一个【gè】叫【jiào】做Marduun(音译马尔杜恩【ēn】)的世【shì】界的一个叫【jiào】破碎的恶魔监狱的地方,执行一【yī】个极其【qí】危险的任务。这【zhè】个世界时萨格拉斯在堕落【luò】之前建立的,关【guān】押了他还【hái】是一个正【zhèng】义的泰坦时,抓获的【de】所有恶魔----当萨格拉斯被腐蚀后【hòu】,他亲自把这个【gè】世界【jiè】打的支【zhī】离【lí】玻碎,然后建立了燃烧军【jun1】团。

相关信息

抛弃了沉重的护甲【jiǎ】,恶魔猎手专注【zhù】于【yú】速度的【de】提升,他们可以用最快的速度缩短【duǎn】与敌人的距离,用【yòng】单手【shǒu】武【wǔ】器对其发动致命【mìng】的打击。同时,伊利达【dá】雷也【yě】可以利用【yòng】敏捷的身法【fǎ】进行防御,保证战斗向他们希望的方向【xiàng】发展。

类型:近战伤害输出, 坦克

状态栏:生命, 能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑

天赋特性

可选种族

专精

恶魔猎【liè】手可以支【zhī】配混【hún】乱能量【liàng】,为敌人带来【lái】浩劫;他们也可以将【jiāng】力量用来抵【dǐ】抗伤害,并【bìng】发动复仇攻击。

已知技能

恶魔冲锋

往【wǎng】前冲刺,对【duì】路径上的敌人造【zào】成7215点火焰伤害【hài】,当【dāng】你的【de】技能对至少一个敌人【rén】造成伤害后你将产生【shēng】40点恶魔之【zhī】怒(资源【yuán】)。

混乱打击

消【xiāo】耗40点【diǎn】恶魔之怒【nù】,需要【yào】在混乱【luàn】(DPS)姿态下,对【duì】面前所有敌人造成8741点混乱伤害。

混乱新星

消耗30点恶【è】魔之怒, 对周【zhōu】围敌人【rén】造成5772点【diǎn】混【hún】乱伤害【hài】并且眩晕5秒,1分钟CD。

光束眼

消耗25点【diǎn】恶魔【mó】之怒, 每3.71秒对目标及【jí】目标周【zhōu】围所有敌【dí】人造成21650火焰伤【shāng】害,需【xū】引导,40码射程,12秒CD。

恶魔视界

允许你透【tòu】过物理阻【zǔ】挡看到所有敌人,包括潜【qián】行的和【hé】隐身的,2分钟【zhōng】CD。

复仇撤退

向后【hòu】跳跃并回避下【xià】一次对【duì】你造【zào】成【chéng】的物理或法术攻击,24秒CD。

角色创建

玩家在创建【jiàn】恶魔猎手【shǒu】的【de】角色【sè】时,可【kě】以【yǐ】自【zì】主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的【de】进行选择。

恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果。

恶魔【mó】形态下的【de】恶魔猎手,增加了炫酷【kù】的地狱翅膀的效果,也【yě】改变了你的【de】外【wài】观,也包括了你的脚变成了【le】蹄子的【de】效果。

恶【è】魔猎手【shǒu】的【de】新皮色,发型,面部的疤痕的【de】3d模型,都在【zài】gamescom游戏展中【zhōng】展示了。

在过去【qù】的【de】wow剧【jù】情中,那些立志于抵抗燃【rán】烧军【jun1】团的暗夜精灵【líng】们,决定以将恶魔之【zhī】力灌注于【yú】自己身体之【zhī】内【nèi】的方式,以带罪之身与燃烧进行斗争【zhēng】。纹身会增强【qiáng】他们自身的魔【mó】法的力量,身着轻甲【jiǎ】增加了他们的敏捷度。由于恶魔【mó】猎手长【zhǎng】时间【jiān】的训练,导致【zhì】了【le】他们的表面受到了很多【duō】的(魔能)的腐蚀(比如犄角【jiǎo】、疤痕、爪子)----这些也是玩家可【kě】以自定【dìng】义选【xuǎn】择【zé】的内容【róng】

恶魔猎手通常是自己选择把【bǎ】眼睛弄瞎,这样可以【yǐ】约【yuē】束本身的【de】恶魔本性,同时【shí】会给【gěi】自己带来一种【zhǒng】新类【lèi】型的视界,在这【zhè】个新的视界中,恶魔猎手会其他的一切都【dōu】会特别迟钝,但【dàn】会对恶魔能量的特别敏感有一【yī】个著【zhe】名的物品[萨【sà】格【gé】拉【lā】斯的【de】诅咒视【shì】界]就【jiù】是这个效果,可以在小地【dì】图显【xiǎn】示出所有【yǒu】的恶魔生物。

伊利丹那【nà】个经典【diǎn】的眼罩,也是玩【wán】家可以自定义选择的【de】内【nèi】容【róng】之【zhī】一,但除【chú】了这个之【zhī】外,还有其他的以前【qián】没在恶【è】魔【mó】猎手身上看到过的头部装备的自定义选项可供选择。

求冒险岛恶魔猎手技能(9-21)转,带图。

新职业太BT了,不过放心,肯定会改的,特别是没有【yǒu】冷却【què】的技能(例如【rú】四转【zhuǎn】的BUFF技能居然没有冷【lěng】却!)好了,不说多【duō】了,往下【xià】看吧!(此资【zī】料来自bbs.exrpg.com) 新手【shǒu】: 恶魔【mó】之怒,共享技【jì】能,70级时候可以【yǐ】共享给其【qí】他【tā】角【jiǎo】色,攻击BOSS伤【shāng】害增加【jiā】10%,吸收能量
恶魔之血:一出生30级意志,30级魅力,100%泰山
恶魔之魂:5%概率发动必杀,必杀怪物时候恢复5%HP
7 0级坐骑技能,70级3转时候自动获得

120级坐骑技能,120级4转时候自动获得

似二段的技能,可以上上下下的移动
这个技能是跳起【qǐ】来【lái】后才能按【àn】那些方向键使【shǐ】用,跳加两次上是类【lèi】似加农飞跃的【de】技能,可以【yǐ】跳很高,左右方向键是【shì】类似【sì】二段【duàn】
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一转:

多段攻击:10点满,对【duì】6个怪物发动连续三段攻击(技【jì】能颜【yán】色随着转【zhuǎn】职【zhí】会【huì】变化)
第一段,1次100%
第二段,2次100%
第三段,2次100%
第四段,3次 90%
死神之镰:15点满【mǎn】,需要3点【diǎn】恶【è】魔能【néng】量,对8个怪【guài】物发动3次85%攻击,需要【yào】三段【duàn】攻击1点,按【àn】住技能键就可以了

快速武器:20点【diǎn】满,消耗【hào】40HP,120秒【miǎo】内武器速度提升2个【gè】等【děng】级,需要三段攻【gōng】击5点

黑暗敏【mǐn】捷:10点满【mǎn】,命中增加【jiā】200,速度增【zēng】加25,跳跃增加20,需要三段攻击1点
生命强化:10点满,永久增加HP上限20%

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二转: 噬【shì】魂【hún】:20点满,消耗4点【diǎn】恶魔能【néng】量,对8个【gè】怪物发动3次145%的攻击,强制剥【bāo】夺【duó】灵魂,按【àn】住【zhù】技能键持续使用.

黑暗推力:20点满,消【xiāo】耗12点恶【è】魔【mó】能量,对8个怪物发动【dòng】3次105%的攻击,幷将怪物【wù】推到【dào】一起

守护者之翼:15点【diǎn】满,消耗25点恶魔能【néng】量,随机向怪物处移动,移【yí】动到位【wèi】时【shí】对6个怪【guài】物【wù】发动1次305%的攻【gōng】击,被击中的【de】怪物90%概率在3秒内陷【xiàn】入昏迷

黑【hēi】暗复仇:20点满,消耗110HP,180秒内反弹【dàn】伤害500%,90%概率击【jī】晕怪物5秒

斧【fǔ】锤精【jīng】通:20点满,单【dān】手斧和单手钝器熟练【liàn】度提升至50%,命中+120
基础能力强化:10点满,增加力量,敏捷各30点
毁灭打击:20点满,暴击率+20%,攻击+20
强化多【duō】段:1点满【mǎn】,提升多【duō】段攻击30%输出,转【zhuǎn】职后系统自动【dòng】给予加好点的技能,不需【xū】要自己【jǐ】的技【jì】能点去加

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三【sān】转: 黑暗审判:20点满【mǎn】,消耗40恶魔能量,对10个【gè】怪物发动4次300%攻击
死【sǐ】亡牵引:20点满,消【xiāo】耗18恶魔能【néng】量,对10个怪物发动3次190%攻击,并将其拉至身边【biān】,90%概【gài】率击晕【yūn】怪物5秒

嗜血【xuè】乌鸦:20点满,消耗25恶【è】魔【mó】能量,对8个怪物【wù】发动4次170%攻击,伤【shāng】害的【de】40%作【zuò】为自【zì】身HP恢复,冷却时间10秒

暗翼【yì】:20点【diǎn】满,消耗120HP,180秒内防御增加【jiā】100%,异常状态抗性增加80%,所【suǒ】有属性抗性【xìng】增加80%

恶魔呼吸:20点满,消耗6恶【è】魔能量,对10个怪物发动4次215%毒属性攻击【jī】,被【bèi】打中的【de】怪物【wù】8秒内持【chí】续【xù】受到【dào】135%的伤害

魔咒:15点满,暴击概率再增加15%,攻击增加15%
精确打击:20点【diǎn】满【mǎn】,所【suǒ】有攻击【jī】1.2倍,再提升武器速度1个等级
恶魔【mó】意识:15点满,30%概率发动格【gé】挡,格挡成功时3%概率【lǜ】恢复5%HP
最大【dà】警戒:5点【diǎn】满,使用封魔盾【dùn】吸魂时35%概率发动,每4秒恢复10点恶魔【mó】能量【liàng】
强化【huà】多段【duàn】:1点满,提升多【duō】段冲【chōng】击攻击85%输出,转职完【wán】系统【tǒng】自动【dòng】给予【yǔ】加好点的技能,不需要自己的技能点去加

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四转: 恶魔【mó】咆哮:30点满【mǎn】,消耗60恶魔能量,全屏攻击【jī】12个怪物,攻击600%,怪物被【bèi】打至空中,怪物浮空【kōng】后追加【jiā】4次420%攻击,100%暴【bào】击,冷却【què】5秒
恶魔之刃【rèn】:30点【diǎn】满,消耗60恶魔能量,对3个【gè】怪【guài】物发动4次600%攻【gōng】击【jī】,100%暴击【jī】,如果是【shì】BOSS,增加30%输出
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吸血【xuè】鬼【guǐ】之力:10点满【mǎn】,消耗50恶魔能量【liàng】,180秒内【nèi】对怪物伤害的3%恢复为自【zì】身HP

鬼哭神号:20点满,消耗【hào】300HP,50恶魔能量,全屏【píng】对15个怪物发动5次160%攻击【jī】,被击中【zhōng】怪物10秒【miǎo】内攻击力,防御【yù】力降低【dī】15%,命中率降低【dī】20%,获得经验【yàn】值【zhí】,暴率增加20%,冷却时间15秒
恶【è】魔祝福,其实就是【shì】冒险岛勇【yǒng】士,30点满,消耗300HP,900秒内组队力【lì】量,敏捷,智力,运气+15%

邪灵之【zhī】翼:30点【diǎn】满【mǎn】,消耗90恶【è】魔能量,180秒内所有攻击1.3倍,HP上限增【zēng】加20%,当怪物【wù】在攻击范围内时【shí】候最多对6个怪物自【zì】动发动150%攻击(是不【bú】是翻译错了【le】,没有冷却?!)

恶灵缠绕:20点满,消耗120恶魔能量,全屏【píng】对15个怪物发动900%攻【gōng】击,满级时100%缠绕住【zhù】怪物,使其15秒内不能动弹,被缠住的怪【guài】物【wù】在15秒内【nèi】持【chí】续受到200%伤害,冷却时【shí】间120秒,无视【shì】怪【guài】物防御率20%
无限能量:15点满【mǎn】,消【xiāo】耗【hào】120点【diǎn】恶魔【mó】能量,30秒【miǎo】内可以使用消耗能量的技能【néng】不消【xiāo】耗能量,冷却时间300秒

斧锤【chuí】专修:30点满,单手钝器和单手【shǒu】斧熟练度提【tí】升【shēng】至70%,攻击+30,最小暴击伤害增加15%,需要【yào】斧锤精【jīng】通20点【diǎn】
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阿基里斯:30点满,伤害减少20%
强【qiáng】化多段:1点【diǎn】满,提【tí】升多【duō】段冲击攻击165%输出,转职完系统【tǒng】自动给【gěi】予加好点【diǎn】的技能,不需要自己【jǐ】的技能【néng】点去加

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