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WOW:CJ圣骑升级【jí】天【tiān】赋【fù】,希望有【yǒu】每个天赋的介绍?谢【xiè】了!,魔【mó】兽【shòu】世界圣骑士练级天赋加点

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求WOW TANK圣骑的天赋加点

防御系天赋
第一层 圣洁:使【shǐ】你【nǐ】造成的治疗效果以及【jí】受【shòu】到的治疗【liáo】效果提高【gāo】1/2/3/4/5%
评论:神【shén】圣骑士非【fēi】常有用的天赋,防骑【qí】根据【jù】生存压力对此天赋【fù】进行选择。
此【cǐ】天赋实测与【yǔ】强化虔【qián】诚光环【huán】和树德的光环叠加。 神圣【shèng】之力:使你【nǐ】的力量值提高【gāo】3/6/9/12/15%
评论:防骑和惩戒骑必点天赋。
此天赋对于防骑来说,既提高仇恨也提高格挡值。
对惩戒骑来说,直接提高攻击强度。
正因为此天赋【fù】的存在,凶猛进攻指环和黑暗披风对惩戒骑【qí】的【de】收【shōu】益【yì】大【dà】大【dà】超过其他同等级装【zhuāng】备,脱【tuō】颖而出。 第二层淡泊:使你【nǐ】受【shòu】到昏迷效果影响的持【chí】续时间缩【suō】短10/20/30%,你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。
评论:PVE方面,这个【gè】天【tiān】赋曾经【jīng】在【zài】2.4众多防【fáng】骑刚【gāng】进海山时绝对是【shì】强势天赋。然而随着【zhe】副本的削弱,这个天赋的作用也【yě】慢【màn】慢的【de】淡化了。
建议根据战斗需求进行选择。
PVP方面,对惩戒骑【qí】来【lái】说这个天赋【fù】还算不【bú】错。 守护【hù】者的宠爱:使你的保护之【zhī】手的冷却时间缩短【duǎn】60/120秒,自由【yóu】之【zhī】手【shǒu】的【de】效果持续时间延长2/4秒。
评论:神圣骑可以选择这个天赋作为过渡天赋。
防骑应该很少会去点这个天赋。
这个天赋【fù】完全看个【gè】人对保护和自【zì】由这两个技能的【de】依赖程度而定 预知:使你【nǐ】的躲闪【shǎn】几率提高1/2/3/4/5%。
评论:PVE防骑请点满这个天赋,5%的硬免伤。
惩戒骑/神圣骑请【qǐng】无视这个天赋【fù】。 第三层神圣【shèng】牺牲:30码内小队或【huò】团队受【shòu】到【dào】的伤【shāng】害转移【yí】到圣【shèng】骑士身上(最多相当于圣骑士150%的血量),持续【xù】时间10秒【miǎo】,2分【fèn】钟冷却时间。
注释:在下一个版本中神圣牺牲的修改较大

评论:这个【gè】天赋可以说是【shì】又爱又恨的天赋。开得好可以挽救一个团队【duì】,开不好可能【néng】让你立刻【kè】就趴下了。 TBC版本下【xià】,不推荐【jiàn】使【shǐ】用这【zhè】个天【tiān】赋。就【jiù】算使用了这【zhè】个天赋,也请先【xiān】开圣盾术【shù】/圣佑【yòu】术然后再使用。笔【bǐ】者在太【tài】阳井双子战斗P2阶段先开圣佑然后再使【shǐ】用此天赋【fù】,结果一【yī】个暗影之【zhī】怒把我满【mǎn】buff22000的【de】血砸得干干净净。而在团队掉【diào】血不明显的情况【kuàng】下,防骑可以通过【guò】此技能和牺牲祝【zhù】福来分担伤害来回蓝。 WLK版本下,由于80级【jí】人物血量【liàng】得到提升,这个技能开启时掉血【xuè】效【xiào】果比70级慢很多,而且很【hěn】多【duō】团队开荒副【fù】本【běn】时都【dōu】是【shì】依靠这个技【jì】能挺过一个又【yòu】一个【gè】boss。不过即便是80级的人【rén】物,在raid副本【běn】中,也必须开圣佑/圣盾【dùn】术使用。

圣佑【yòu】+神圣牺牲:一是【shì】提高了【le】吸【xī】收伤害的能力,二是【shì】由于圣佑不【bú】触发GCD,两个技【jì】能【néng】可以同时开启.
圣盾【dùn】+神圣牺牲:无视吸收伤害的【de】上限【xiàn】,但【dàn】由于圣盾术触【chù】发GCD,所以会导致1.5秒的【de】空当【dāng】. 强化正义之怒【nù】:当正义之怒处于激活【huó】状态时【shí】,你【nǐ】所承受的一切伤害降低2/4/6%。
评论:防骑必点天赋.
神圣骑也可【kě】以【yǐ】点,但有消息称【chēng】部【bù】分【fèn】WLK部分boss战中,神圣骑开正义之怒还是容易导致【zhì】OT的.
所以看情【qíng】况点【diǎn】. 坚韧:使【shǐ】你因装备而获【huò】得的【de】护甲值【zhí】提高2/4/6/8/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短【duǎn】6/12/18/24/30%
评【píng】论:防骑必点天赋,虽【suī】然护甲越【yuè】高,由护【hù】甲带来的物理免伤会递减,但由【yóu】于防骑的护甲【jiǎ】远【yuǎn】远堆不到上限,所以建【jiàn】议点满.
PVP主防御的治疗【liáo】骑士(俗称防奶),可以【yǐ】点满. 第四层神圣【shèng】守【shǒu】护【hù】:神【shén】圣牺牲效果【guǒ】提高5/10%,崇圣之盾持续时间延长50/100%,并且吸收【shōu】伤【shāng】害值提【tí】高【gāo】10/20%。
注释:此天赋在下一个版本中有很大修改.

评论:此天【tiān】赋完全取决【jué】于个人对神圣牺牲和崇【chóng】圣之盾的理解和使用【yòng】程【chéng】度.
由于【yú】WLK版本下崇圣之【zhī】盾使用【yòng】非常频繁,一般来说【shuō】点【diǎn】出神圣牺【xī】牲的骑士都【dōu】会点此【cǐ】天赋. 强化制裁【cái】之锤:使你制裁之锤冷【lěng】却【què】时间缩短10/20秒
评论:这【zhè】个天【tiān】赋配合正义审判可以使骑【qí】制裁之锤冷【lěng】却时【shí】间【jiān】降低到20秒,对于防骑来说有【yǒu】了个稍微有点像【xiàng】样的【de】打断技能. 强化【huà】虔诚光环:使你的虔【qián】诚光环提【tí】供【gòng】额外护甲值的效果增强17/34/50%,受到任何【hé】光【guāng】环【huán】影响的目标所【suǒ】受到【dào】的治疗量提高【gāo】2/4/6%。
评论:PVE防骑可选天赋,实测受治疗加成效【xiào】果可以和【hé】圣洁【jié】叠加,但是否和树德光环叠加【jiā】尚缺实测. 第五层:从【cóng】此层开始,不再【zài】评论主惩戒和主神圣【shèng】下这【zhè】些天赋的作用,个【gè】别例【lì】子会另外【wài】说【shuō】明【míng】.庇【bì】护【hù】祝福(TBC3.13):为友方【fāng】目标【biāo】施加祝福,使其受【shòu】到的所有类型的伤害都降低3%,持续10分钟。另【lìng】外【wài】,每当目标格【gé】挡、招架【jià】或躲闪一次近战攻击,目【mù】标【biāo】就会恢复【fù】2%的【de】法【fǎ】力【lì】值。每个圣骑士在同一时间内【nèi】只能给目【mù】标施加一种【zhǒng】祝福,同类型的祝福不【bú】能重叠。
庇护祝福(WLK3.22):为友方目标施加祝福,使其【qí】受到的【de】所有类型的伤【shāng】害【hài】都降低3%,提升【shēng】耐力和力量10%(不和【hé】王者祝福叠加),持续10分钟。另外,每【měi】当目【mù】标【biāo】格【gé】挡【dǎng】、招架或躲闪【shǎn】一次近战【zhàn】攻击,目标就会恢复【fù】2%的法力值。每个圣骑士在同一时【shí】间内只能【néng】给目标施加一种【zhǒng】祝福,同类型【xíng】的【de】祝福不能【néng】重叠。
评论:作【zuò】为防【fáng】骑来说【shuō】这个天赋【fù】是回蓝的基础,而且对【duì】于全团【tuán】来说,3%免伤也是不错的. 清算:使你在格挡或承受任何攻【gōng】击伤害之【zhī】后有2/4/6/8/10%的几率在接下来的8秒内进行【háng】的【de】4次武器攻【gōng】击获得一【yī】次额外【wài】的攻击【jī】机【jī】会【huì】。
评论:这个天赋也是一个让人又爱又恨的天赋.
TBC3.13版本下很多防骑借此天赋打出了不错的伤害.
然【rán】而,由于额外攻击增大了boss招架的次数,导致boss下一次攻击提【tí】前而【ér】秒T的可能【néng】性增加【jiā】,在【zài】WLK版本下,很多【duō】防骑在不追【zhuī】求极限【xiàn】仇恨的情【qíng】况下放弃了这个天赋.
请各位防骑仔细考虑生存和仇恨两个方面自行定夺.
另【lìng】外,这个天【tiān】赋在防骑单挑boss,单练,一个人AOE群怪的时候表现【xiàn】也很【hěn】不错. 第【dì】六【liù】层神圣职责:使你的耐【nài】力总值【zhí】提高4/8%,圣盾术和圣佑术的冷却时间缩短30/60秒【miǎo】。
评论:防骑必【bì】点天赋,8%的额外耐力非常强大. 单【dān】手武器专【zhuān】精:使你【nǐ】在持有【yǒu】单【dān】手近战武器时【shí】造成的所有伤害【hài】提【tí】高4/7/10%。
评论:这个【gè】天【tiān】赋是提高防骑【qí】整体仇恨的【de】天赋【fù】,10%的【de】伤害提高【gāo】影响了防骑在持单手武【wǔ】器状态下【xià】的所有技能. 第七层精神协【xié】调:当圣骑士获得友方治【zhì】疗时回复一【yī】定法力值,数值相【xiàng】当于有【yǒu】效【xiào】治疗的5/10%。
评论【lùn】:这个是【shì】防骑在【zài】副本【běn】成为永动机的动力之源,防【fáng】骑必点天赋 神圣之盾:使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此【cǐ】期间每【měi】次成【chéng】功格挡都会【huì】对【duì】攻【gōng】击【jī】者造成79圣伤害,每次【cì】成功格挡会【huì】消耗掉一次格挡机【jī】会,最【zuì】多可格挡8次。
评论:防骑【qí】必点天赋,神圣之盾的【de】仇恨在防骑的【de】整体仇恨【hèn】中占了很【hěn】大的一部分.同时掐CD使用该技能可以避免【miǎn】boss直接命中骑【qí】士. 炽热【rè】防御者【zhě】(TBC3.13):当骑【qí】士血【xuè】量低于35%以【yǐ】下,此【cǐ】次攻击将【jiāng】被减少10/20/30%。
炽热防【fáng】御者(WLK3.22):任何攻击【jī】的【de】伤【shāng】害会使骑士血量【liàng】降为35%以【yǐ】下的话,此次【cì】攻击将【jiāng】被【bèi】减少7/14/20%。此外,当前攻击会使骑士【shì】死亡的【de】话,此天【tiān】赋【fù】将【jiāng】使骑士免于死亡,并使骑士血量重置为10/20/30%(受防【fáng】御技能【néng】加成),此效果每2分钟触发一【yī】次
评论:
TBC3.13:该天赋在2.4的时候被众人【rén】戏【xì】称为"自动【dòng】触发的小盾墙"由于现在TBC版本下,防骑血量掉【diào】到35%以下的机会减【jiǎn】少了【le】,所以这3点天赋点不【bú】点存在【zài】争议【yì】.同时,由于这个【gè】天赋的存在,血量越高【gāo】,35%效果触【chù】发就【jiù】越【yuè】早,
WLK3.22:该天赋是【shì】防【fáng】骑最强的技能之一,2分【fèn】钟【zhōng】内被动【dòng】免死一次,没有不点的理由. 第八层盾【dùn】牌壁垒:使你的【de】格挡值提高10/20/30%,在受【shòu】到近【jìn】战和远【yuǎn】程伤害之后有10/20/30%的几率【lǜ】获得盾牌格挡几【jǐ】率提高10/20/30%的效果【guǒ】。持续10秒或格挡5次攻【gōng】击【jī】。
评【píng】论:TBC3.13版本下,该天赋【fù】仅能【néng】影响到神圣之盾,而一般在tankboss时,开【kāi】了神【shén】圣之盾【dùn】以后即【jí】可免疫直接命中,所以盾档【dàng】几率【lǜ】+30%显得有点多余,当然【rán】在群坦小怪的时候由于【yú】神圣之【zhī】盾消耗较快,此效果触发也比【bǐ】较频【pín】繁【fán】.
WLK3.22版本下,该天赋能【néng】影【yǐng】响到神圣盾击和【hé】神圣【shèng】之盾【dùn】两个技能的效果,大【dà】大【dà】提【tí】高了防骑【qí】的仇恨能力.可【kě】以说既是仇恨属性也【yě】是【shì】防御属性【xìng】. 战斗精准:使你【nǐ】的精准值提高2/4/6,耐力总【zǒng】值和爆击【jī】几率提高2/4/6%。
评论:这个天赋让【ràng】防骑受到【dào】耐力的加成提高到了14%.同时精准值(注意这里【lǐ】是精准值【zhí】)的提高直接【jiē】降低了攻击被【bèi】boss招架【jià】和躲【duǒ】闪的几率【lǜ】,提【tí】高暴击几【jǐ】率【lǜ】也是【shì】提高仇恨.对于防骑来说没有理由【yóu】不点. 第九层圣【shèng】光之【zhī】触(TBC3.13):使【shǐ】你的法术强度提【tí】高,数值相当于你的耐【nài】力值的10/20/30%;你的治【zhì】疗爆击的治疗量提高10/20/30%。
圣光【guāng】之触(WLK3.22):使你的【de】法术强度提高,数值【zhí】相当于你【nǐ】的【de】力量值的20/40/60%;你【nǐ】的治疗爆【bào】击的治疗量【liàng】提高10/20/30%。

评论:由于【yú】防骑很多技能【néng】受攻击强度和法术【shù】强度双加成,这【zhè】个天赋价值【zhí】也很大.建议点满【mǎn】 复仇者之盾:向目标【biāo】投掷神圣之盾,对其造成[440+0.07*法术【shù】强度+0.07*攻击【jī】强【qiáng】度]到【dào】[536+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]点神圣伤害并使其眩晕【yūn】,然后跳转攻击下一【yī】个附【fù】近的目标。最【zuì】多【duō】可【kě】攻【gōng】击3个目标。效果持续10秒【miǎo】。
评论:不点这【zhè】个,你敢说自己是防骑吗? 圣【shèng】光守护:使你受【shòu】到的法术伤害降低【dī】3/6%,当你击【jī】中【zhōng】目标时有【yǒu】50/100%的几率重【chóng】置神圣恳求【qiú】,同时你神圣【shèng】恳求被驱散的概率降低50/100%.
评论:TBC3.13来说,这个天赋的效果仅限【xiàn】于【yú】3/6%的【de】法【fǎ】术伤害降低.
而【ér】对于WLK3.22来说,这个天赋可【kě】以保证整个战斗中【zhōng】全程维持神圣恳求,更何况神【shén】圣恳【kěn】求雕文【wén】还有【yǒu】免伤效果【guǒ】.
个人建议:防骑TBC可以考虑【lǜ】不点,而WLK必点. 第十【shí】层圣殿骑士之【zhī】盾【dùn】:使【shǐ】你受到的伤害【hài】降低1/2/3%,同时复仇者之盾有33/66/100%的几率【lǜ】让目【mù】标沉默3秒【miǎo】。
评【píng】论:3%免伤,沉【chén】默效【xiào】果也能使开怪的时候【hòu】面对法术怪不再需【xū】要【yào】卡视角.
建【jiàn】议点满【mǎn】. 正义审【shěn】判(TBC3.13):你的审判法术可以【yǐ】使目【mù】标的【de】近【jìn】战攻击【jī】速度降【jiàng】低10/20%,公正圣印【yìn】作【zuò】用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少10/20秒。
正义审【shěn】判【pàn】(WLK3.22):你的【de】审判法术可以使目标的【de】近战攻击速【sù】度【dù】降低10/20%,公【gōng】正圣印作用效果持【chí】续时间延长0.5/1秒,制【zhì】裁之锤冷却【què】时间减少5/10秒。
评论:这个天赋【fù】效果参考【kǎo】雷霆一击,公正圣印效果可以无视,制【zhì】裁冷却时间减【jiǎn】少20秒【miǎo】配合【hé】强化制裁之【zhī】锤也给了防【fáng】骑一个稍微像【xiàng】样的【de】打断【duàn】技能了.
建议点满. 第十一层正义之锤:用主手武器攻击当前目标和【hé】最【zuì】多【duō】2个邻【lín】近的【de】额外目标【biāo】,造成四倍于【yú】每秒主手武【wǔ】器伤害的神圣伤【shāng】害。
评论:不点这个..你敢说你是防御骑士吗?

WOW:CJ圣骑升级天赋,希望有每个天赋的介绍?谢了!

  第一层

  * 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
  评论:对于防骑来说,这个天【tiān】赋提【tí】供【gòng】了5%的【de】硬免伤,招架之后的平砍加速效果也【yě】略【luè】微【wēi】提供了一【yī】点额外的【de】仇恨.
  对于惩戒骑来说【shuō】PVP面对战士/贼/惩戒【jiè】骑/野德/增强萨这些职【zhí】业时,有一定【dìng】的【de】效果,招架加速【sù】也略微提高了【le】一点【diǎn】爆发能力【lì】,缺【quē】点是【shì】牺牲了【le】5点【diǎn】祈福.PVE的惩戒骑请无视此天赋.
  神圣骑也请无视此天赋.

  [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

  * 祈福【fú】:所有瞬发法术消耗的法力值【zhí】减少2/4/6/8/10%。
  评论:这5点天赋【fù】对于惩【chéng】戒骑来【lái】说,加强了续航,绝【jué】对是必点【diǎn】的【de】天赋.PVP方面【miàn】这5点天赋和5%招架各有所长,面【miàn】对近【jìn】战【zhàn】无疑是【shì】招架好,而面对远程,祈福好【hǎo】,所以视情【qíng】况选择吧【ba】.
  此天【tiān】赋对暴【bào】击流神圣【shèng】骑【qí】也不错,对于神圣【shèng】振击和【hé】道标这样高耗蓝的技能效【xiào】果很好,美中不足【zú】是对圣光术和圣光闪【shǎn】现【xiàn】没有效果。
  防骑请无视此天赋。

  第二层

  * 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
  评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
  防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
  暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。

  * 十【shí】字军之【zhī】心【xīn】:除【chú】了普通的效果外,你的审判法术也【yě】会令所有攻【gōng】击对审【shěn】判目标【biāo】的爆击几率提高1/2/3%。
  评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
  防骑【qí】或者暴击流神圣骑士根据团队需要来点,一般【bān】来说【shuō】保证团【tuán】队里【lǐ】有一个【gè】骑士点此天【tiān】赋就可以了。

  * 强化力【lì】量祝【zhù】福:使你的力量【liàng】祝福所提供的攻击【jī】强度加成提【tí】高12/25%。
  评论【lùn】:也【yě】是根据【jù】团队需【xū】要来点,团队里没有其他【tā】骑士点此天赋时可以选【xuǎn】择【zé】点满。

  *

  第三层

  * 辩【biàn】护(TBC3.13):使圣骑士的攻击有一【yī】定几率【lǜ】降【jiàng】低目【mù】标10/20%所有属性【xìng】.(游戏及【jí】数据库说【shuō】明有误,实测效果为10/20%力【lì】量敏【mǐn】捷和精神)
  辩护【hù】(WLK3.22):使圣骑士【shì】的攻【gōng】击有【yǒu】一定几率降【jiàng】低目标【biāo】23/46点攻击强度(80级【jí】此效果降低574点攻击强【qiáng】度)
  评论:
  o (WLK3.22)PVP众请无【wú】视此天赋,最【zuì】多【duō】点一【yī】点【diǎn】,PVE防骑可以根据生【shēng】存压力选择性的【de】点此【cǐ】天赋,实用性参考【kǎo】搓志怒吼,总体来说聊胜于无。
  * 定【dìng】罪:使你的所有法术【shù】和攻击的【de】爆击【jī】几率提高【gāo】1/2/3/4/5%。
  评【píng】论:惩戒骑【qí】必点天赋。WLK防骑的仇恨天赋【fù】,根据需要选择。暴【bào】击流神圣骑【qí】的精【jīng】华天赋之【zhī】一【yī】,上面两层天赋实际上都是为了出此天赋【fù】以【yǐ】及下面的神【shén】圣圣【shèng】印而点【diǎn】的过路天赋。

  * 命【mìng】令【lìng】圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻【gōng】击【jī】时有【yǒu】一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的【de】额外神圣伤害。圣骑士在【zài】同一时间内只【zhī】能【néng】激活一种圣印。持【chí】续30分钟。
  释【shì】放这种【zhǒng】圣印的能量将对目标造【zào】成审判效果,对【duì】其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目【mù】标【biāo】昏迷【mí】或瘫痪【huàn】则必定爆【bào】击。
  命【mìng】令圣印(WLK3.22): 所有的【de】近战攻击均可【kě】额外造成[0.36*mw]到【dào】[0.36*MW]点神圣【shèng】伤害。当你的攻【gōng】击或技能击中单体目标时,此【cǐ】额外【wài】的【de】神圣伤【shāng】害将【jiāng】会同时击中2名额外的目【mù】标。命令圣印可持续【xù】30分钟【zhōng】。释放这种圣【shèng】印的能量将【jiāng】对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到【dào】 [0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点【diǎn】神圣伤【shāng】害。
  评论:
  o (TBC3.13)惩【chéng】戒【jiè】PVE众请无视此天赋,PVP可【kě】选天赋,制裁/忏悔以后审【shěn】判有必【bì】暴效果,可控性【xìng】的爆发比较实用【yòng】。防【fáng】骑/神圣【shèng】骑,请无视此天赋。
  o (WLK3.22)惩戒PVE可以根据副【fù】本AOE需要选择【zé】,PVP方面AOE效果可【kě】以破忏悔,且制裁之后没有必【bì】暴效果了。
  防骑请根据群坦需要选择。
  相关【guān】帖子请参考【kǎo】:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2780437fpage=1forder_by=postdatedesc[无用+补完]3.22的命令君,正义娘,以【yǐ】及复仇叔叔和【hé】腐化阿姨. ]by [ http://i.178.com/?_app=index_controller=index_action=ngauid=547859lokamir ]

  * 正义追击:使【shǐ】你受到【dào】的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,移动速度【dù】和坐骑移动【dòng】速度提高【gāo】8/15%。这个效果不与其【qí】它提【tí】高移【yí】动速度的效【xiào】果【guǒ】叠加。
  评论【lùn】:PVE方面,跑动战【zhàn】斗中绝对极品天赋,WLK防【fáng】骑可以根据副本需要选择【zé】。
  PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。

  第四层

  * 以眼【yǎn】还眼:所有对你【nǐ】造成爆击的攻击都会对【duì】攻击者造【zào】成5/10%的伤【shāng】害,但最大数值【zhí】不会超过圣【shèng】骑士生命【mìng】值总量【liàng】的50%。
  评论:此【cǐ】天赋实际效果有出入,非暴【bào】击【jī】伤害【hài】也能触发【fā】。PVE众请无视【shì】此天赋【fù】。
  PVP方面,反伤效【xiào】果配合惩罚光环【huán】有一点效果,然而【ér】伤害不【bú】可控,容易破羊【yáng】破忏悔,所以很多PVP惩【chéng】戒骑放弃此天赋,请慎重【chóng】选择。

  * 神圣【shèng】圣印:你的所有【yǒu】法术【shù】和攻击的爆击几率提高1/2/3%,并使你【nǐ】的驱邪【xié】术【shù】和十字军打击【jī】造成【chéng】的伤【shāng】害提高5/10/15%。
  评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
  对于【yú】防骑来说,这个天赋可以作【zuò】为仇恨天赋,但是【shì】它太深了一些【xiē】,而【ér】且在【zài】WLK版【bǎn】本下驱邪术已经渐渐淡出防【fáng】骑的技能条,所以【yǐ】不推荐【jiàn】点此天赋【fù】。

  * 征伐:使你【nǐ】造成的所有伤害提【tí】高【gāo】1/2/3%,对人型生物、恶【è】魔、亡灵和元素生物造成的【de】所有【yǒu】伤害额外提高【gāo】1/2/3%。br /
  评论:惩戒骑必点的天赋。
  对于防骑来说,这个天【tiān】赋可以作为仇恨天赋,但是它【tā】太深了【le】一些【xiē】,根【gēn】据需要【yào】选择吧。

  第五层:从此层【céng】开【kāi】始,不【bú】再讨论主【zhǔ】防【fáng】御【yù】和主神圣下这些天赋的作用,个别【bié】例子会另外说明。

  * 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
  评论:惩戒骑必备天赋。

  * 圣洁惩戒:惩罚光【guāng】环【huán】造成的【de】伤害提高【gāo】50%,受到【dào】圣骑士【shì】任何光环影响【xiǎng】的目标所能造成的伤害【hài】提高3%。
  评论:PVE方面,这个【gè】是必不可少的效【xiào】果【guǒ】,视团队需要选择,团队里有【yǒu】两【liǎng】个惩戒骑【qí】时可【kě】以只由一个惩戒骑出此天【tiān】赋,当然前提是【shì】你们的【de】距【jù】离不超过35码【mǎ】。
  PVP方面,一般【bān】来说都会【huì】点的。但也有特例,比如我打【dǎ】的双惩【chéng】戒【jiè】组合。

  第六层

  * 复仇:使你的武器攻击、法术【shù】或【huò】技能在对敌人造成爆【bào】击之后有1/2/3%的物理和神【shén】圣伤害加成【chéng】,持续30秒。这【zhè】个效【xiào】果可以叠【dié】加最多3次。
  评论:无【wú】论PVP还是PVE都是必点【diǎn】天赋【fù】,脸只要不是太【tài】丑,基本【běn】上【shàng】可以全程维持【chí】.
  PVP中,此效果可以被驱散.

  * 神圣【shèng】意志:法【fǎ】术和【hé】远程攻击对【duì】你的命中几率【lǜ】降低2/4%,你的自由之手法术有50/100%的几率移除目标身上的所有【yǒu】昏迷效【xiào】果【guǒ】。
  评论:PVP天赋【fù】,除【chú】圣盾术和徽【huī】章外的第三个解晕技能.PVE除非特殊战斗的特殊【shū】需要,请无视【shì】此天赋【fù】.

  第七层

  * 战【zhàn】争艺术(TBC3.13):使你的审判、十字军打击【jī】和神圣风暴技能【néng】的伤害提高5/10%,当近这些【xiē】技【jì】能【néng】打出爆【bào】击时,你的【de】下一个圣光闪现术施【shī】法【fǎ】时间减少【shǎo】0.75/1.5秒。
  战争艺术【shù】(WLK3.22):使你【nǐ】的审判【pàn】、十字军打击和【hé】神圣风【fēng】暴技能的伤害提高5/10%,当近【jìn】战攻击打出爆击时,你【nǐ】的下【xià】一个圣【shèng】光闪【shǎn】现【xiàn】或者驱邪术施法时间减少0.75/1.5秒。
  评论:无【wú】论PVP还是PVE,都是惩【chéng】戒骑必点天赋.PVE方面【miàn】,提【tí】高的伤害很【hěn】可观,而且顺发【fā】闪现的存在为惩戒【jiè】骑提【tí】供【gòng】更多的生存【cún】能【néng】力.而WLK版【bǎn】本【běn】下,战争艺术可以使驱邪术顺发,这也使惩戒骑的输【shū】出循环【huán】多了一点【diǎn】选择.尤其是在【zài】WLK玩【wán】PVP的惩戒骑,当手上捏【niē】了一个战争艺术时,攻(驱邪术)还是守(圣光闪现) 的【de】选择,相【xiàng】信不同的人【rén】都【dōu】会有不【bú】同的选择【zé】.

  * 忏【chàn】悔:使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分【fèn】钟。任【rèn】何伤害都【dōu】会唤【huàn】醒目标。可以对恶魔、龙【lóng】类、巨人、人型【xíng】生物和亡【wáng】灵使用。
  评【píng】论:PVE的控【kòng】场技能【néng】,在需要的时候使用.(可惜现【xiàn】在副本大多是A过【guò】去的。)
  PVP也是控场技能,类【lèi】似【sì】于法师的羊,盗贼【zéi】的闷【mèn】,可【kě】以被驱散。
  此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然可能用的少,甚至很【hěn】多【duō】PVE的惩【chéng】戒【jiè】骑都不会把它拖到技能条上,但是不【bú】点忏悔就没办法【fǎ】点下面的狂热【rè】,实在【zài】是没【méi】有办法不【bú】点。
  PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?

  * 智者【zhě】审判(TBC3.13):你的审判法【fǎ】术有33/66/100%的几率【lǜ】使小【xiǎo】队或团队【duì】中的最多10个【gè】队友获得休息【xī】效果【guǒ】,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你【nǐ】立即恢【huī】复基础【chǔ】法力值【zhí】的25%。
  智【zhì】者审判(WLK3.22):你的审判法【fǎ】术有33/66/100%的几【jǐ】率【lǜ】使小队或团队中的最多【duō】10个队友【yǒu】获得休息效【xiào】果,每5秒恢【huī】复法力【lì】值上限的1 %,并使你立即恢复基础法力值的25%。
  评论:惩戒骑续航的发动机【jī】,由于【yú】此天赋的存在【zài】,8秒审【shěn】判所带来的【de】就不仅仅是【shì】额外的伤【shāng】害【hài】,更【gèng】重要的是带来【lái】了更【gèng】多的回蓝。

  第八层

  * 狂热:所有【yǒu】可以造【zào】成爆击的审【shěn】判法【fǎ】术的爆击【jī】几率提【tí】高6/12/18%,所有行为造成的威胁值降低【dī】10/20/30%(在正义之怒效果影响【xiǎng】下时不【bú】会【huì】降低威胁值)。
  评论:PVE必点天赋
  个【gè】人【rén】意见:PVP+18%审判爆【bào】的天【tiān】赋属于【yú】必点。在高韧【rèn】性【xìng】下【xià】这提高了一半的审判爆,带来的战争艺术收益很大。

  * 圣洁【jié】怒火:愤【fèn】怒之【zhī】锤的爆击几率提高25/50%,复仇之怒的冷却时间缩短30/60秒【miǎo】,在复仇之怒效【xiào】果影响【xiǎng】下时,你造成【chéng】的所有伤害的【de】25/50%忽略目标的【de】伤【shāng】害减免效果。
  评论:PVE必点天赋
  个人意见:PVP选点天赋,开了复仇之【zhī】怒【nù】的情况下圣【shèng】盾术【shù】,圣佑术进入30秒【miǎo】冷【lěng】却时间。所以很多【duō】PVP惩戒【jiè】骑会放【fàng】弃复仇之怒,留CD开圣盾术。
  而如果合理的使用复仇之怒【nù】对付牧师的盾【dùn】消散等【děng】等吸【xī】收伤害的技能,能起到很【hěn】好的效果,点了以后飞锤【chuí】几【jǐ】乎是【shì】必暴,补刀也不【bú】错,看习惯选择吧。

  第九层

  * 迅捷惩戒:你的惩【chéng】戒光环也可【kě】以【yǐ】使施法【fǎ】、远程和近战【zhàn】攻击速度提高1/2/3%。
  评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
  PVP选点天赋。

  * 十字军打击(TBC3.13):瞬发的【de】攻击,对目标【biāo】造【zào】成110%的武器伤害,6秒冷却【què】时间。
  十【shí】字军打【dǎ】击【jī】(WLK3.22)瞬发的攻击【jī】,对【duì】目标造成75%的武器伤害,4秒冷【lěng】却时间。
  评论:惩戒必点天赋。
  惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
  不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?

  * 圣光出鞘:使你的【de】法术强度【dù】提高,数值【zhí】相【xiàng】当于你的【de】攻【gōng】击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在【zài】12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当【dāng】于【yú】该次产生爆击的治疗法【fǎ】术所【suǒ】造成治【zhì】疗量的20/40/60%。
  评论:必点天赋。
  PVE方面,由于骑士【shì】很多技能【néng】(例如奉献,驱邪等)同【tóng】时受法术强度和攻击【jī】强度加成,所以【yǐ】这三【sān】点天赋很大程度上【shàng】提高了骑士【shì】输出伤害。
  PVP方【fāng】面,除上述以外【wài】,法术强度对圣光闪现【xiàn】的加成不可小【xiǎo】视,配合【hé】战争艺术,再外带【dài】暴击后的HOT效果,所以没有理由不点【diǎn】此天赋。

  第十层

  * 正义复仇:当你的审判和神圣风暴法【fǎ】术打出【chū】爆击【jī】时,你的目标【biāo】会受到10/20/30%的额外伤害,持续【xù】8秒【miǎo】。
  评论【lùn】:PVE必点天赋,据说wmo曾经【jīng】有【yǒu】惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技【jì】能【néng】打出天文数字(DOT没跳完,技能【néng】又暴【bào】,没跳【tiào】完的伤害叠入下一次【cì】DOT,如此反复,每次【cì】叠【dié】加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,然后就【jiù】ORZ了)
  PVP选点天【tiān】赋,这个天赋对PVP玩家来【lái】说是又爱又恨,恨【hèn】它【tā】伤【shāng】害不【bú】明显,容易【yì】破【pò】羊【yáng】破【pò】忏悔等控制技能,爱它能够防止贼【zéi】消失。正义复仇【chóu】要么点满要么不点,要么点满【mǎn】。

  第十一层

  * 神【shén】圣风【fēng】暴:瞬发【fā】的武器【qì】攻击,对周围【wéi】半径【jìng】8码范【fàn】围内的【de】最多4个敌人造成【chéng】110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队【duì】或【huò】团队成员,治疗【liáo】总量【liàng】相当于它所造成伤害的25%。
  评【píng】论:这个...我不【bú】多说【shuō】了【le】。不点这个天【tiān】赋你敢说自己是惩戒骑【qí】吗?

WOW3.0的70惩戒圣骑士天赋怎么加?

神圣 天赋 (14 点【diǎn】) 神圣智慧 - 5/5 点 使【shǐ】你的【de】智力上限提高 10% 精神集【jí】中【zhōng】 - 5/5 点 使你的圣光【guāng】闪现和圣光【guāng】术有 70% 的几率在受到伤害【hài】时【shí】不会延【yán】长施法时间。 奉【fèng】献- 1/1 点 将圣洁【jié】的能量灌入圣骑士脚下【xià】的土地,在 8 秒内对进入该区域【yù】的所有敌人造成 64 点神圣伤害。 治愈之光 - 3/3 点 使【shǐ】你的圣光术和圣光闪现的治疗量提高 12% 防【fáng】护 天赋 (5 点【diǎn】) 强化虔诚光环 - 5/5 点 使你的【de】虔诚光环提供额【é】外护甲值的效果增【zēng】强25% 惩戒 天赋 (32 点) 祈福- 5/5 点 使你的惩戒系法术所消耗的法力值【zhí】减少15% 偏【piān】斜- 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 命令圣印 - 1/1 点 命令之魂渎 テ锸康【kāng】奶迥冢 中?0秒,使其【qí】有一定几率对【duì】目标【biāo】造【zào】成【chéng】相当于与圣骑士【shì】的武器伤害总量70%的神圣【shèng】伤害【hài】。圣骑士【shì】在同一时间内只能激活一种圣印【yìn】。 释放这【zhè】种圣印的能量将【jiāng】对【duì】目标造成审判效果,立即造成【chéng】45到49点神【shén】圣伤害。如果在此期【qī】间该目标被击昏,它就【jiù】会受到137到147点神【shén】圣伤害。 正义追【zhuī】击 - 2/2 点 使【shǐ】圣【shèng】骑士的移动速度和乘骑速【sù】度提高8%。这个效果不能和其【qí】它【tā】加速效果叠加【jiā】。 定罪- 5/5 点 使【shǐ】你用近战武器对敌人【rén】造【zào】成【chéng】致命一击的几率【lǜ】提高 5%。 辩【biàn】护【hù】- 3/3 点 圣骑士【shì】的近战【zhàn】攻【gōng】击有可能使目标【biāo】的【de】力量和敏捷降低 15%,持续10秒钟。 以眼【yǎn】还眼 - 2/2 点 圣骑士【shì】在受到法术致命一击后,将把30%的【de】伤【shāng】害【hài】反【fǎn】馈给施【shī】法者【zhě】。但该技【jì】能产生的伤害数【shù】值不会超【chāo】过圣骑士【shì】生命【mìng】值总量【liàng】的50%。 双手武器专精 - 3/3 点 使你的双手近【jìn】战武器造成的伤害提高 6%。 复仇- 5/5 点 使【shǐ】你在对敌【dí】人造成致命一击之后【hòu】有 15% 的物理【lǐ】和神圣【shèng】伤害【hài】加成【chéng】,持续8秒【miǎo】。 忏【chàn】悔- 1/1 点 使目标进入冥想状态,最多【duō】持续6秒。任何伤害都会【huì】唤醒【xǐng】目【mù】标。只对人【rén】型生物有效 属【shǔ】于【yú】武魔双修【xiū】型 一定【dìng】程度上减轻了惩戒蓝不够【gòu】的情【qíng】况

魔兽圣骑士60多级最好的练级天赋是什么

1.魔兽世界的【de】圣骑士选【xuǎn】什么天赋的练级【jí】快?满【mǎn】级后什么天赋【fù】的好?
选主惩戒天赋练的快,不过相对于别的【de】职业还【hái】是【shì】慢了【le】点。满级后,如果你和【hé】工会一起下【xià】副【fù】本最好洗神圣天赋,这样【yàng】公会比较【jiào】受【shòu】欢迎。

2.骑【qí】士用双手武器好,还是2个手都拿【ná】单手【shǒu】武器,还是1个武【wǔ】器【qì】1个【gè】盾
骑士【shì】武器选择要看情况的没,打怪练级就用双手,而且最好双手【shǒu】速【sù】度要【yào】慢点,3.5以【yǐ】下的尽量【liàng】别【bié】拿,因为无论正义圣印还是【shì】命令圣印武器速度越慢伤害越高。碰见没战【zhàn】士抗【kàng】怪你就【jiù】拿剑和【hé】盾上去抗【kàng】吧,盾还【hái】加属性呢。骑【qí】士是不能双【shuāng】手都拿【ná】单手武【wǔ】器的,这【zhè】让我们【men】都很痛苦

3.骑士【shì】选什么生活职业好【hǎo】,是工程【chéng】还是什么,谁能系【xì】统【tǒng】的搭配下2个【gè】职业?
现在骑士【shì】都喜欢学工程,附带【dài】学挖矿【kuàng】。工程学能【néng】给骑士【shì】PK带【dài】来意想不到的效果而且【qiě】能在【zài】副本【běn】中【zhōng】有很多提升,工程【chéng】是个好专业啊

至于PVP还是去PVE,就像上面说的了,看你的心情了。
2.0以后骑士的前途很光明哦...十字军打击回来啦~~~~

魔兽世界【jiè】wlk防骑练级天赋【fù】点【diǎn】什么 wlk圣骑士练级天赋加点攻略

魔【mó】兽世界wlk防【fáng】骑不仅技【jì】能变强力【lì】了,天赋同样强力,防【fáng】骑的2套天赋加点,一种主要针对【duì】副本,一种主要针对单刷【shuā】,接下来【lái】给【gěi】大家带来防骑的天【tiān】赋加点攻【gōng】略。

1.天赋【fù】要出正义锤【chuí】,后续71级点命令圣印,9-21点圣洁【jié】,9-21点满正义【yì】追击、辩护【hù】、强化审判。一般接怪起【qǐ】手命令【lìng】后【hòu】面就要回血了。

2.装【zhuāng】备【bèi】:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月【yuè】卡牌远征,属【shǔ】性【xìng】上大概34+格挡、24+闪避。

3.消耗【hào】品:大量【liàng】自由行动药水,有条件可以准备一些【xiē】工【gōng】程炸弹增【zēng】加效【xiào】率。

4.由于惩戒【jiè】天赋的正义追击可【kě】以提升15%的移动速度【dù】,因此我们防骑单刷副本的时候,经常【cháng】会【huì】选择这两点天赋,但是需要【yào】小号12点惩戒天赋【fù】,这也就造成【chéng】了,我【wǒ】们不【bú】够天【tiān】赋点【diǎn】到防【fáng】骑【qí】的【de】最【zuì】终天赋正义之锤。

5.说【shuō】说这套天赋加【jiā】点【diǎn】的好处,首先【xiān】是复仇之盾可以100%沉默小怪3秒【miǎo】时间,我们防【fáng】骑在刷【shuā】部分副本的时候多一个【gè】稳定【dìng】打断是【shì】极为关键的,但是【shì】少点了一【yī】点战斗精准天【tiān】赋,少了2%耐力和暴击率还有精准等级,但【dàn】是没办法,天赋【fù】点不【bú】够【gòu】,我们前【qián】夕【xī】防【fáng】骑单刷副本生存【cún】能力还是很【hěn】足的。

6.接下来是我们正常打副【fù】本的一个天【tiān】赋,那么防御系列最【zuì】后技能正义之锤是必点【diǎn】的,因【yīn】此防御系列最【zuì】低51点,所以惩【chéng】戒天赋的正义追【zhuī】击天【tiān】赋我们【men】是点不到的。那么【me】我们把惩戒天【tiān】赋的【de】两点天赋,一点移动到【dào】战【zhàn】斗精准,一【yī】点移动到【dào】正义之锤,这就【jiù】得到了正常打【dǎ】副本的一个天赋。

魔兽世界圣骑士60级的天赋怎么加?

  就以现在来说...你要练级,最好加惩戒天赋

  惩戒【jiè】出到【dào】10字军,惩戒加【jiā】46点,最后5点加到神圣的神【shén】圣力量【liàng】去【qù】

  这样可以在你杀怪时提高速度

  若有T3等NB装备,也可以考虑洗成防骑,A怪

  你等等...

  【神圣】 5 点
  ·神圣之力 5/5 级
  使你的力量总值提高 10% 。

  【防护】 未学习
  【惩戒】 46 点
  ·强化力量祝福 5/5 级
  使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20% 。

  ·祈福 5/5 级
  使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15% 。

  ·强化审判 2/2 级
  使你的审判法术的冷却时间减少 2秒 。

  ·偏斜 3/5 级
  使你的招架几率提高 3% 。

  ·定罪 5/5 级
  使你【nǐ】用近战武器【qì】对敌人【rén】造成爆击【jī】的几率提高【gāo】 5% ,并使你产生的威胁值【zhí】降低 30% 。

  ·命令圣印 1/1 级
  使【shǐ】圣骑士在攻击时【shí】有一定几率对目标造成与攻【gōng】击伤害的70%等量的神圣【shèng】伤害。圣骑士在同一【yī】时【shí】间内【nèi】只【zhī】能激活一种【zhǒng】圣印。持【chí】续30秒。

  释放这种圣印的能量将对目标造成审判【pàn】效【xiào】果,对【duì】其立【lì】刻造成68到74点神圣伤害,若目标昏迷【mí】则造成137到147点神【shén】圣伤害【hài】。

  可学习的更高等级:
  等【děng】级 2: 110点法力值,9-21/194-210点神圣【shèng】伤害
  等级 3: 140点法【fǎ】力值,9-21/248-270点神圣伤害【hài】
  等【děng】级 4: 180点法力值,9-21/257-284点【diǎn】神圣伤害
  等【děng】级 5: 210点法力值,105-116/315-348点神圣伤害
  等级 6: 280点法力【lì】值,289-320/579-639点【diǎn】神圣伤【shāng】害

  ·正义追击 3/3 级
  使你的移【yí】动速度和【hé】坐骑移动速【sù】度提高 15% 。这个效果不与其它同类效果叠加。同【tóng】时使你被法术【shù】命中的几【jǐ】率【lǜ】降【jiàng】低【dī】 3% 。

  ·双手武器专精 3/3 级
  使你的双手近战武器造成的伤害提高 6% 。

  ·圣洁光环 1/1 级
  使半径30码【mǎ】范围内的队【duì】友的神圣系【xì】攻击对敌人造【zào】成的伤害提【tí】高10%。每【měi】个【gè】圣骑士在同一时间内【nèi】只能开启一种光环,且同类【lèi】光【guāng】环的效果无法叠加【jiā】。

  ·复仇 5/5 级
  你在对敌人造成爆击之后有 5% 的物【wù】理和神圣伤害加成,最高【gāo】叠加3次。持续30秒【miǎo】。

  ·神圣审判 3/3 级
  使你的审判有 100% 的几率【lǜ】回复【fù】施放【fàng】该圣印所消耗【hào】的法力值的50%。

  ·神圣圣印 3/3 级
  使你【nǐ】的的爆击几【jǐ】率和法术爆【bào】击几率提【tí】高 3% ,并使【shǐ】你的圣印被驱散的几率降低【dī】 100% 。

  ·忏悔 1/1 级
  使目【mù】标进入冥想状态,最【zuì】多持续6秒【miǎo】。任何【hé】伤害【hài】都会唤醒目标。只【zhī】对人型生物有效。

  ·狂热 5/5 级
  使所有可能出现爆击效【xiào】果的审判造【zào】成【chéng】爆击效果【guǒ】的【de】几率提高 15% 。

  ·十字军打击 1/1 级
  立刻【kè】攻击目标【biāo】,对其造成武器【qì】伤害外加相当于你神【shén】圣【shèng】法术【shù】伤害40%的伤【shāng】害【hài】,并刷【shuā】新目标身上所有审判的持续时间。

  或许有的也加得不对,但是基本差不了很多了

WOW圣骑士练级用什么天赋好?天赋怎么加?

圣骑士的天赋技能目前有三系
防护系 :
神圣天赋 - 5 点
神圣之力 - 等级 5/5

防护天赋 - 46 点
盾牌壁垒【lěi】 - 等级 5/5 想都不想必加的5点,骑士不像战士【shì】有【yǒu】一些主动防御的技能【néng】,因此骑【qí】士需要【yào】增【zēng】加一【yī】切被动触【chù】发的防御技能【néng】的几率
精确 等【děng】级 3/3 单手武器的【de】命中在拉怪过程中【zhōng】很重要(不过没有战【zhàn】士【shì】重要,毕竟战士的【de】伤【shāng】害和怒气【qì】挂钩
坚【jiān】韧 - 等级 5/5 拿着盾牌的骑【qí】士,如果护甲再提【tí】高10%还是很硬【yìng】的
王者祝福 等级 1/1 对【duì】自己【jǐ】和小队成员都是很重要的,因为【wéi】每个属性【xìng】对QS都很有用【yòng】,就是自【zì】己不用,给【gěi】队【duì】友加上也是很爽【shuǎng】的!
强化正义【yì】之怒 等【děng】级 3/3 骑士拉怪最大的问题不【bú】是防御而是【shì】仇恨低,正【zhèng】义之【zhī】怒配合【hé】十字【zì】军+审判的【de】仇恨对于QS来【lái】说不小
盾牌专精 等级 3/3 想【xiǎng】都不想【xiǎng】必【bì】加的【de】3点,增加盾【dùn】牌吸收【shōu】的伤害哦!
预知 - 等级 5/5 20点的防御技能不是小数目!
强化【huà】裁决之锤 - 等级【jí】 3/3 看似【sì】是一个PK技能,因【yīn】为【wéi】大部分BOSS都免疫.但是路上的小怪也需要你拉和【hé】控【kòng】制哦!当小队面对9-21只小【xiǎo】怪【guài】时,减少15秒【miǎo】的【de】冷却时间【jiān】意味着【zhe】战斗中可以多【duō】用9-21次(配【pèi】合荣誉或竞技场装备更理想)
庇护【hù】祝福 - 等【děng】级 1/1 扛【káng】怪骑士【shì】必用的一个祝福【fú】,比王者重要
清算 - 等级 5/5 增加一点伤害意味着多一点的仇恨
单手武器专精 - 等级 5/5 同上
神圣之盾 - 等级【jí】 1/1 类似于【yú】战士的格档,一个完美的防御技能,赞【zàn】!
忠【zhōng】诚防御者 - 等级 5/5 类似于【yú】战【zhàn】士的盾墙,可以在【zài】关【guān】键时候救你【nǐ】一命呀!!!
复【fù】仇者之盾 - 等级 1/1 一【yī】个不错【cuò】的攻击技能【néng】,配合上正义之怒也可以有效增【zēng】加仇恨【hèn】

惩戒 天赋 - 10 点
祈福 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5 偏斜作为一个很好的【de】防御技能【néng】是【shì】必加的【de】.有人可【kě】能认为用5点祈福过路有点【diǎn】不值.我不这么认为,因【yīn】为骑士【shì】在拉怪过程中需要【yào】不【bú】断更换【huàn】圣印【yìn】+审判,虽然不用过多加【jiā】血,但是防护【hù】骑【qí】士【shì】的蓝条注定没有神圣【shèng】骑士的【de】持久,所以祈福还是很【hěn】有【yǒu】用的.

神圣系:
神圣 (43 点)
神圣智慧5/5
精神集中5/5
强化正义圣印5/5
强化圣光术3/3
强化圣疗术2/2
启发5/5
神恩术1/1
神圣之光3/3
神圣强化5/5
光之优雅2/3
神圣震击1/1
神圣指引5/5
神圣启示1/1

防护 (11 点)
强化虔诚光环5/5
守护者的宠爱2/2
坚韧3/5
王者祝福1/1

惩戒 (7 点)
祈福5/5
强化审判2/2

此天赋里算【suàn】得【dé】上是治疗很优的【de】天赋,不过稍逊于纯奶天赋的QS,他们真伟【wěi】大【dà】啊!纯奶打【dǎ】怪【guài】太慢太慢了!

惩戒系:
防护天赋 - 20 点
盾牌壁垒 - 等级 5/5
精确 - 等级 3/3
守护者的宠爱 - 等级 2/2
王者祝福 - 等级 1/1
强化正义之怒 - 等级 3/3
盾牌专精 - 等级 3/3
强化制裁之锤 - 等级 3/3

惩戒 天赋 - 41 点
祈福 - 等级 5/5
强化审判 - 等级 2/2
偏斜 - 等级 5/5
辩护 - 等级 2/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 2/2
以眼还眼 - 等级 2/2
强化惩戒光环 - 等级 2/2
复仇 - 等级 5/5
忏悔 - 等级 1/1
神圣意志 - 等级 3/3
狂热 - 等级 5/5
十字军打击 - 等级 1/1

上面就是我3种SQ不【bú】同的【de】加法 希望对你有【yǒu】所帮【bāng】助

标签: #wowcj圣骑升级天赋希望有每个天赋的介绍谢了#魔兽世界圣骑士练级天赋加点