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这些游戏很“邪门”,烂到掉渣却还有很多脑残粉

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前言:

目前你们对“nba搞笑【xiào】嘉年华游戏”大致【zhì】比较重视,你【nǐ】们都需【xū】要知道一【yī】些“nba搞【gǎo】笑嘉年华游戏”的【de】相关文章。那么【me】小编同时在网摘【zhāi】上网罗了一些【xiē】关于【yú】“nba搞笑【xiào】嘉年华游戏””的【de】相关【guān】文章,希望同学们能喜欢,小伙【huǒ】伴们一起来【lái】了解一下吧!

这世上什么都分好【hǎo】坏,人【rén】也是,游戏也是,好游【yóu】戏让人爱不释手,坏游戏让人【rén】不敢出手。有的游【yóu】戏【xì】虽【suī】然差点,但也只【zhī】是做得【dé】比较无【wú】聊,让人玩过之后很快就忘记了【le】,这其实还算好的(毕竟别人不【bú】会一说到【dào】差【chà】游戏就想到它【tā】)。有的游戏运【yùn】气就没这么好【hǎo】了,因为过于奇葩和惨不忍睹的【de】内容使它在游戏【xì】史上“名垂【chuí】千古”,时【shí】不时就被【bèi】人【rén】抽出【chū】来“鞭尸【shī】”,毕【bì】竟质量不好【hǎo】这也是没办法的事。

但【dàn】你【nǐ】以为这【zhè】样的【de】垃圾【jī】游戏就没人玩了吗?不,有一些还【hái】真【zhēn】的挺吸引人,或者说【shuō】凭【píng】借着某种方式形成了自身的【de】一种“魅【mèi】力”。有些游戏真的做得不怎么样,但却吸【xī】引了一【yī】大批人【rén】想【xiǎng】去玩玩看,我们称【chēng】之为“邪典游戏”。

被埋在垃圾中的垃圾王者——《E.T.外星人》

很多【duō】人听【tīng】到【dào】“垃圾游戏”的时候,首先会想到的就是《E.T.外【wài】星人(E.T.: The Extra-Terrestrial)》。这款游【yóu】戏是雅达利公司根【gēn】据经典【diǎn】同名电影《E.T.外星人【rén】》所打【dǎ】造的【de】游戏,不过由【yóu】于雅达利心太急,只【zhī】开【kāi】发了【le】5个【gè】多星期【qī】就把【bǎ】游戏【xì】发出去,导致剧情实在太差,连BBC都不愿【yuàn】报导它,成为了游戏史上一【yī】个典【diǎn】型的失败案例。当时的外媒网站【zhàn】还把这款【kuǎn】游【yóu】戏称为“游戏史【shǐ】上最【zuì】重要【yào】的游戏之一”,不是因为别的【de】,正是【shì】因为它在很大程【chéng】度【dù】上影响了【le】雅【yǎ】达利的财政收入【rù】,在一定程【chéng】度【dù】上还促成了1983年美【měi】国游戏业萧条事件。垃圾王者,当之【zhī】无愧。

剧情糟糕也就算了,谁家开发还【hái】没个失手【shǒu】的时候【hòu】,但真正把《E.T.外星【xīng】人》推向毒瘤【liú】游【yóu】戏行列的“凶【xiōng】手”,是在游戏失【shī】败之【zhī】后【hòu】发生【shēng】的事【shì】情。在那几年之后,有报道称【chēng】大【dà】量的游戏复刻盘被埋在了新墨西哥州的一个垃圾堆里,尽管这【zhè】是谣传,但人们【men】似乎对于传奇的E.T.最终陨【yǔn】落在垃圾堆里这种可能性很感兴趣,不论消息真假各种奔【bēn】走相告【gào】。甚至【zhì】还有【yǒu】人为此做了一份记【jì】录,写下了他们【men】去了【le】哪个垃圾堆然后【hòu】找到了【le】些什么,还有【yǒu】的【de】说大【dà】批游【yóu】戏盘被埋在【zài】沙漠里了。好吧,作为【wéi】一【yī】款差【chà】到要被【bèi】埋到垃圾堆里去的游戏,人们确实很难忍【rěn】住好【hǎo】奇心不去玩【wán】一下它。

大鲨鱼奥尼尔领衔的垃圾——《功夫鲨鱼》

作【zuò】为一【yī】名篮球运动员,沙【shā】奎尔·奥尼尔【ěr】毋【wú】庸置疑是一名伟【wěi】大的球员。球场上【shàng】的他是【shì】一名支配者,以庞大的身躯【qū】制霸篮【lán】下,一次次扣【kòu】碎【suì】场上的篮筐让【ràng】万千球迷疯【fēng】狂。他的人气在【zài】90年代实在是【shì】太高了,为此【cǐ】他还推出了一张【zhāng】饶舌专辑、出演了2部【bù】垃圾电影、以及搞了一个专【zhuān】属游戏【xì】《功夫鲨鱼【yú】(Shaq Fu)》。

如果【guǒ】说把奥【ào】尼尔【ěr】放在一个篮球游【yóu】戏【xì】里【lǐ】当主推角色,那【nà】基本上没有人会【huì】有【yǒu】什么意见,可是在这款游戏里,奥尼尔跟【gēn】篮球没有【yǒu】半毛【máo】钱【qián】关【guān】系,因为这是一个【gè】格斗游戏。游戏开始时会【huì】看【kàn】到奥尼尔去了东京的一【yī】家道【dào】馆,然后莫名【míng】其妙就开打,仿佛你玩的是一【yī】个低配版、有奥尼【ní】尔版的《真人快打》一样。在《任天堂官方杂志》第100期中【zhōng】,就把《功夫鲨鱼【yú】》定为史上第三差的游【yóu】戏,还评价到“没办法想【xiǎng】出【chū】比这【zhè】还【hái】烂的创意了”。然而【ér】当你把【bǎ】一个奇【qí】差无【wú】比的创意和一个【gè】标志【zhì】性的名人放在【zài】一起时,你猜会发生什么?没错,就是【shì】诞【dàn】生【shēng】了一群拥护邪典鲨鱼的死忠粉!

邪典中的精品——《致命预感》

邪典游戏之中【zhōng】也【yě】有还不错的【de】作品,2010年【nián】推出的《致命【mìng】预感(Deadly Premonition)》就是【shì】其中【zhōng】之一。外媒【méi】网站The Gamer曾把它评为15款邪典佳作之一,并表示“如【rú】果你要找一款看似很差,实际上又有不少【shǎo】地方做得【dé】还行的游【yóu】戏【xì】,那《致命【mìng】预感》就是其【qí】中的【de】佼佼【jiǎo】者。”

游戏收获的评价普遍都是“疯狂”,很多评论【lùn】还直接拿【ná】《双【shuāng】峰镇(Twin Peaks)》(一部与【yǔ】《致命【mìng】预感【gǎn】》剧情相仿的【de】超自然推理惊悚剧)和这款游【yóu】戏作比较,不【bú】过《双峰镇》起码还有【yǒu】传奇【qí】导演大卫·林奇【qí】和一众优秀的【de】演员【yuán】撑【chēng】腰,《致命预【yù】感》可就没有【yǒu】那【nà】么好那么硬的后台了【le】。虽然游戏的剧情音【yīn】乐还有氛【fēn】围做的不错【cuò】,但玩法题材【cái】比较小众,再加上手感差画面糟,所以【yǐ】并没有一炮而红,但还是【shì】有不少【shǎo】人挺支持这款游戏【xì】的。它确实做的【de】不好,但确【què】实有吸引人的地方【fāng】,这【zhè】大概就是媒【méi】体们为【wéi】什么会把它叫做“最【zuì】棒的垃圾游戏”的理由【yóu】吧【ba】。

低俗的至尊——《南方公园》

许多【duō】年来总有那么几款游戏是【shì】根据美【měi】国喜剧【jù】中心频道的卡通来开【kāi】发制【zhì】作的,《南方公园》就是其中一【yī】款,也可以说是第一款。游【yóu】戏早在1998年这部【bù】动画刚有立足之地的【de】时【shí】候就已经【jīng】发布,不知道的还【hái】以为这款游戏是因为IP大赚【zuàn】所以搞出来的,恰【qià】好《南方公园【yuán】》本【běn】身的质量【liàng】也佐【zuǒ】证了【le】这一点。

GameSpot曾针【zhēn】对【duì】PS版的游戏给出评测,满【mǎn】分10分的【de】评测他们【men】毫不留【liú】情地给【gěi】打了1.4分,而他们的点评也【yě】非常的简单粗【cū】暴“当你想【xiǎng】着玩过的【de】最【zuì】烂游戏是哪一款时【shí】,《南方公园》一定会马上出现在你的脑海里。”当你【nǐ】看到游【yóu】戏那廉价的画面感、与动【dòng】画【huà】几乎毫无【wú】关系的游戏设定、完全【quán】就【jiù】是一副【fù】套了【le】《南方公园【yuán】》皮的普通FPS玩法【fǎ】时,你也一定【dìng】会赞同这种评【píng】价。

但【dàn】不管怎么样,这都【dōu】是【shì】一款有着《南方【fāng】公园》IP的游戏【xì】,是一款有着庞大粉【fěn】丝群体IP的游戏,大部分在喜剧【jù】中【zhōng】心频道【dào】播出【chū】的动画只能续命几季,而《南方【fāng】公园【yuán】》可【kě】是【shì】坚【jiān】韧地活了十【shí】几年,人气可见【jiàn】一斑。所以不难想象【xiàng】,只要有东西和它挂上【shàng】钩,就必定能够吸引一大帮脑残粉【fěn】,这邪气可【kě】不容小觑【qù】。

靠血吸粉——《吸血莱恩》

如果你做了一款垃圾游戏【xì】,别太【tài】难过,至【zhì】少【shǎo】你可以【yǐ】顺理成章地把它做【zuò】得彻底逆天,就像《吸【xī】血莱恩(BloodRayne)》一样。游戏【xì】讲【jiǎng】述的是【shì】拥有一半吸血鬼血【xuè】统的【de】女主对抗吸血鬼和纳粹的【de】故【gù】事,对此外媒Giant Bomb曾评价【jià】到【dào】:这【zhè】个系列【liè】的游戏【xì】采【cǎi】用了超自然的吸血鬼主题【tí】混合纳粹元素,各种【zhǒng】奇葩情节频出争相毁灭【miè】世界【jiè】,而且还很特意地用女主角作为卖点。是的【de】你没看错,“系【xì】列”二字是存在【zài】的,尽管这是【shì】款垃圾游【yóu】戏,但【dàn】它还是有一众脑【nǎo】残粉【fěn】追随,游【yóu】戏靠【kào】的是什么?就是美女与暴力。

游戏本身的内【nèi】容极其暴力,而且还有作【zuò】弊码可【kě】以让玩家更改每一次攻击对【duì】头和四肢【zhī】的伤害效果(玩出手撕鬼子的【de】即视感),以及调整女主莱【lái】恩那【nà】不可小看的胸器。但这还不是他们的下限,为【wéi】了宣传《吸血【xuè】莱恩2》,女主莱恩【ēn】甚至在【zài】《花花公子【zǐ】》杂【zá】志【zhì】上【shàng】一丝【sī】不【bú】挂地【dì】出镜了。游戏做得差也就算了,官方甚至还找来同【tóng】样臭【chòu】名远【yuǎn】扬的乌【wū】维·鲍尔来拍一部改编电影【yǐng】,游戏【xì】的质量【liàng】我们【men】知道了【le】,电影的【de】水【shuǐ】平大家心里也有数【shù】了吧。

很难的熊开车,没了——《环保熊2000》

事【shì】实上,这【zhè】款游戏的负责人Justin Smith似乎知道这款游戏【xì】做得并不好,从它那【nà】完全不怎么样的画面质量就能【néng】看出开【kāi】发的时候是有【yǒu】多随便【biàn】。这款游戏【xì】的玩法规则很简单,就是让一只熊开【kāi】着【zhe】车去收集鱼【yú】和【hé】浆果【guǒ】,而【ér】且还【hái】有【yǒu】意【yì】设计得有【yǒu】点难,时不时搞笑一下,结果被外媒网Kotaku戏称【chēng】为“一场胡乱【luàn】操控的【de】快速训练”。

《环保【bǎo】熊2000(EnviroBear 2000)》本身相【xiàng】当混【hún】乱,它的规则【zé】、它的物理效果几乎每一关都不一样,对此Kotaku表示【shì】:游戏【xì】那不断改变的条【tiáo】件和高【gāo】难度的操控使得每一【yī】轮游戏几乎【hū】都会出错,一系列【liè】失败之后就形成【chéng】了【le】一个【gè】精彩的失误笑【xiào】话。尽管如此,Kotaku还是【shì】推荐玩家们去试【shì】试,不是【shì】因为【wéi】它做得好【hǎo】,而是因为它真的会让人玩疯。

日式恶搞无下限——《超兄贵》

日本的游戏文化【huà】与西方【fāng】是【shì】有很大不同的(其【qí】实和中韩等东方国家也有很大【dà】不【bú】同),其中最具【jù】代表性的便是【shì】恶搞【gǎo】。在日本人看来,恶【è】搞就是一个游戏类别,而对【duì】于大众来说这类游戏【xì】则可以和“惊悚【sǒng】游戏【xì】”划等号。日本人推出的恶搞游戏有很多,但其【qí】中最出【chū】名的应该就【jiù】要属【shǔ】1992年推出的《超兄【xiōng】贵(Cho Aniki)》了【le】。

当年【nián】WhatCulture就把这【zhè】款游戏纳入了他【tā】们整【zhěng】理的“这10款游戏很【hěn】烂又很【hěn】好玩”的名单当【dāng】中,并【bìng】且穷尽【jìn】其【qí】词去【qù】描述《超兄贵【guì】》有多【duō】邪【xié】:“你会操控一个【gè】穿【chuān】着皮【pí】裤、戴着维京【jīng】人式【shì】头盔、肌肉【ròu】发达还会各种翻转【zhuǎn】的【de】男人,一路干掉在各【gè】种无厘头场景出现的半裸男、天使【shǐ】、还有一些爱【ài】搞基的超现实谜之男性生物。”值得一提的是游戏中的其中一个Boss竟然是【shì】个【gè】巨大的屁【pì】屁,还会对【duì】着你放屁……从【cóng】很【hěn】多方面来看,这明显【xiǎn】都不是个好游戏,但一说到搞基,很多人就欲罢不能,情不自禁想玩了【le】。

塞尔达也有失败作——《恶魔之脸》&《卡梅隆的魔杖》

在【zài】游戏设备史上曾【céng】经【jīng】有过一个叫Philips CD-i的主【zhǔ】机,在这【zhè】个平台上推出过的【de】游【yóu】戏有:《林【lín】克:恶魔之【zhī】脸(Link: The Faces of Evil)》以【yǐ】及《塞尔达:卡梅隆【lóng】的魔杖(Zelda: The Wand of Gamelon)》。人人都喜欢塞尔【ěr】达,然而这个主机还【hái】是凉了,理【lǐ】由很简单【dān】,人们喜欢【huān】的塞尔达和【hé】林【lín】克和Philips推出的版本恰恰相反【fǎn】。当年任天堂放弃【qì】了CD-ROM游戏【xì】主机的开发【fā】计划后,就【jiù】将马力【lì】欧和塞尔达【dá】授权给了Philips,让他们去开发自己平台的游戏。

而负【fù】责在【zài】Philips主机【jī】上开发塞尔达游戏【xì】的人明【míng】显不清楚这件事情的重要性,于是他们动【dòng】了点【diǎn】小脑筋,把游【yóu】戏的过【guò】场动画制【zhì】作外【wài】包给【gěi】了一个俄罗斯工作【zuò】室【shì】,然后【hòu】做出了一【yī】些相当残暴的动画。最【zuì】终这些动画毁了这个游戏,但却让人直到【dào】今天都还能记住【zhù】这【zhè】游【yóu】戏(尽管是不好的意【yì】义),不过你已【yǐ】经玩【wán】不【bú】到【dào】它了,至少玩不到原版了。

游戏虽【suī】然很渣渣,但怎么说也【yě】是塞尔达啊【ā】,而现在塞尔达【dá】又有那么那【nà】么【me】多的粉丝【sī】,自然也就给【gěi】了【le】游戏一个回春的【de】机会。尽管Philips CD-i不在了,但游戏还能活下去,毕【bì】竟【jìng】还有很多【duō】人喜欢【huān】把里头的【de】动画做成各种网络【luò】表情包呢。

比尔·兰比尔打球即打架——《战斗篮球》

体育游戏自【zì】从崛起【qǐ】之后【hòu】就【jiù】一直红红【hóng】火火,像《疯狂橄榄【lǎn】球【qiú】》系列至今仍【réng】是大热【rè】游戏,至于《NBA嘉【jiā】年华》虽然【rán】做的不好,但【dàn】也还算有人气。然而有些游【yóu】戏公司就是想搞【gǎo】事,一心就想着做【zuò】一【yī】款前不【bú】见古【gǔ】人后【hòu】不见来者的全新体育游戏,于是【shì】乎《战斗篮球(Bill Laimbeer’s Combat Basketball)》出现了【le】。

如果你【nǐ】不认识比尔·兰【lán】比【bǐ】尔(Bill Laimbeer),那就【jiù】这【zhè】样【yàng】说吧,他是80年代末90年代初底特律活【huó】塞队的“坏【huài】男孩”成员。身高2米11担任中锋【fēng】的【de】他球风凶【xiōng】狠狂野,在场上和人肢体【tǐ】接触什【shí】么的都是家【jiā】常便饭,这也就是为什么开【kāi】发商会想把他作【zuò】为《战斗篮球【qiú】》门面【miàn】的【de】主【zhǔ】要原因【yīn】。游戏【xì】的背景设定在一个反乌托邦的未来世界,在那里比尔统治着【zhe】一个极端【duān】暴力的篮球联【lián】盟,玩家所操控的角色还要【yào】穿着【zhe】盔甲去躲【duǒ】避【bì】地雷和飞刀等威胁,被Rolling Stone称【chēng】为“史上最奇葩的超级任天堂游【yóu】戏”,并被【bèi】描述成“《NBA嘉年华【huá】》和《炸弹人》的混【hún】合体”。说实话,如果这【zhè】款游戏【xì】是按照【zhào】普通【tōng】篮球游戏【xì】的【de】标准【zhǔn】来打【dǎ】造,不管有没有比尔,它都很可能被人【rén】们忘【wàng】记。不过变【biàn】成了战【zhàn】斗【dòu】版篮球,这个主题就足以让它凭着邪【xié】气被人记住了。

史上最奇葩的改编作之一——《家居装修:强力工具大追踪》

如果你【nǐ】看过美【měi】剧《家居装修【xiū】》,你应该会觉得没人会把它拿来做成游戏吧?这【zhè】部剧的主角Tim Taylor主持【chí】这一档名为“Tool Time”的电视节目,通过帮人们设【shè】计理想的家居来调解【jiě】不同家【jiā】庭之【zhī】间【jiān】的矛盾纠纷,而【ér】他的【de】邻居Wilson则【zé】时不时地会给他建【jiàn】议。感觉很无聊对不【bú】对?完全没有什【shí】么亮点可以拿来【lái】做游戏对不对【duì】?但【dàn】偏偏就有人这么做了,这就是《家居【jū】装修:强【qiáng】力工【gōng】具大追踪(Home Improvement: Power Tool Pursuit )》。这款游戏除了登上【shàng】了前文提及【jí】的Rolling Stone的名单外【wài】,也上了Mental Floss的奇【qí】葩【pā】游戏合集【jí】榜。

用电视剧来改编成游戏的想法是好的【de】,但血淋淋的【de】事实告诉我们这部剧并【bìng】不适【shì】合【hé】走这条路,毕竟这游戏【xì】和【hé】电视【shì】剧其【qí】实没有半毛钱【qián】关系。因【yīn】为游戏里【lǐ】你不搞【gǎo】什么家居装修,你只会用各种强力的工具去杀【shā】恐龙和木乃伊,给人的感【gǎn】觉就【jiù】是各种奇【qí】怪和【hé】混乱,而且游戏【xì】还【hái】不给【gěi】人传道授业【yè】解【jiě】惑。比如【rú】里【lǐ】头会【huì】有一份操作指南,但是【shì】你打开之后却【què】只发现一句“真【zhēn】男人不需【xū】要指南”,我【wǒ】丢~就【jiù】算主演Time Allen演过很多铁血【xuè】汉子的【de】经典形象【xiàng】也不能这么玩啊!奇葩的操作指南【nán】,不良的改编,电视剧的名气,让这款游【yóu】戏也难【nán】以被玩家们忘【wàng】记……

原文翻译自:SVG

原标题:AWFUL GAMES THAT BECAME CULT CLASSICS

作者: CHRIS MORGAN

标签: #nba搞笑嘉年华游戏