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三【sān】国志11:武力【lì】不高于10点【diǎn】也适合上前【qián】线?这个女人【rén】比五子良将更行

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三国志11:武力不高于10点也适合上前线?这个女人比五子良将更行-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前朋友们【men】对“三国志【zhì】10清凉【liáng】版女武将头像”大体比较【jiào】关心,你们都想要分【fèn】析一些“三国志10清凉版女武【wǔ】将头像”的相【xiàng】关【guān】内容【róng】。那【nà】么小编也在网【wǎng】摘上网罗了一些【xiē】有关“三国志【zhì】10清凉版女武将头像””的相【xiàng】关知识,希望【wàng】朋友【yǒu】们【men】能喜欢,大家【jiā】快快来学习一下吧!

虽然参照武【wǔ】力【lì】值来给武将带领的【de】部队衡【héng】定攻击力的做【zuò】法,一直以【yǐ】来都被【bèi】三【sān】国志11游戏【xì】的玩家们【men】所吐槽。可这就是现实【shí】,咱【zán】们【men】也【yě】只能在【zài】如此的规则设定下,来给麾下【xià】的【de】角色们选定适合【hé】他【tā】们的岗位。不过【guò】有几个人确实是例外,即便他们的武力值不【bú】高于【yú】10点【diǎn】,也【yě】是作战前线必不可少的。本期就来梳理一番,他们到底都是谁【shuí】。

甄姬,初始武力值4点。

一招【zhāo】倾国吃遍【biàn】天,妥妥靠【kào】着【zhe】颜值混饭吃!或【huò】许出【chū】于维持游【yóu】戏平【píng】衡性的考量【liàng】,游戏里曹【cáo】魏【wèi】集团的顶级谋士都没有像诸葛亮那样的控制【zhì】,因此倾【qīng】国【guó】的加持就【jiù】显得尤为核【hé】心了。甄姬随时跟在【zài】队【duì】伍里,能让很【hěn】多计策无限接近诸葛亮那样【yàng】的成功率,前【qián】提是对方的部队里没有女人。

陈珪,初始武力值4点。

别看下【xià】邳的陈老太爷身子骨不行了【le】,不过他的口才还是不下当年之勇!三【sān】国志【zhì】11游【yóu】戏里的陈珪,是【shì】所有言毐【ǎi】技能【néng】的武【wǔ】将里初始智【zhì】力【lì】最高【gāo】的,就算他全身瘫得动不【bú】了,只要嘴巴还能说话,抬也要抬【tái】到两【liǎng】军阵【zhèn】前【qián】!

王允,初始武力值6点。

同【tóng】样是王司徒,王【wáng】允在三国【guó】志11游【yóu】戏里可比王朗有用得多!即便是【shì】上将潘凤,组上王允的话,也是足够敌方好好喝【hē】一【yī】壶【hú】的【de】!还有一个亮【liàng】点就是,王允【yǔn】持有七星宝刀【dāo】。有时候真的忍不住想试试,他【tā】在七星刀的加【jiā】持【chí】下,能够单【dān】挑打赢武力值【zhí】多高的对手。

邹氏,初始武力值6点。

羌笛【dí】无须怨杨柳,春风不度【dù】玉【yù】门【mén】关【guān】。邹夫【fū】人在三国志11游【yóu】戏里的【de】头像,真是隔着屏幕都【dōu】能让【ràng】人感受到一【yī】股异域的弦歌唱【chàng】晚。她的【de】特技也正如其【qí】造型一般,是【shì】能【néng】够每个回合恢复气【qì】力的奏乐。无论是一线战将还是顶级谋士,都【dōu】离不开气力的【de】及时补充,这也让身子柔弱的她【tā】总被带【dài】到刀光剑影【yǐng】的沙场【chǎng】。

陈琳,初始武力值9点。

据说曹操看陈琳骂【mà】他的文【wén】章,能够短暂治好头痛,这【zhè】诗想特【tè】技【jì】不【bú】仅能够回【huí】气,对于曹操【cāo】貌似还额【é】外带着【zhe】解【jiě】毒【dú】效果。值得注意的是,诗想Buff离不开军乐台,光把人【rén】带着走还不【bú】够,搭军乐台的钱也【yě】不【bú】能忘了。

夏侯令女,初始武力值10点。

压轴的必须是夏侯令【lìng】女,即便她的武力值低到【dào】完【wán】全不入流,可明镜特【tè】技真是让五子良【liáng】将的徐晃和于禁汗颜啊!就副将的价值来看,夏侯令女真是比徐晃和于【yú】禁都【dōu】优质,她一【yī】个就能顶俩。尤其对于【yú】那些武力【lì】值很【hěn】高【gāo】,智力【lì】值又【yòu】很低【dī】的角【jiǎo】色来说,带着夏【xià】侯令【lìng】女在队【duì】伍【wǔ】里基【jī】本就算是填【tián】补了脑洞的缺口【kǒu】。

人不可貌相,这个道理【lǐ】还真【zhēn】是【shì】无【wú】论在哪儿都【dōu】适用。如今【jīn】的三【sān】国【guó】题材【cái】战略手游,其中很多的强力【lì】战队也并非都是【shì】由纯【chún】粹的一线猛将构成,蛮横的物理输【shū】出仅仅是一个方面【miàn】,某些特定的属性Buff同样是影【yǐng】响胜【shèng】负的关键!TapTap版军令如山【shān】王者之心,我最【zuì】近这段时间一【yī】直都在研究,每个武将的【de】探索渠道都太丰富了【le】。

过去那些不敢单独派【pài】到一线的角色【sè】,在TapTap版军令如山王者【zhě】之心【xīn】都有【yǒu】资【zī】格上阵一展【zhǎn】拳脚!全系兵【bīng】种【zhǒng】都【dōu】是可以自由携带的,具体的兵员构成比【bǐ】例视战场的详【xiáng】细情况【kuàng】而定。反正【zhèng】相关的增益战法都可【kě】以自由灵活拆【chāi】卸,很多人前一场还是横冲直撞的骁骑猛将,下【xià】一场立马又能切换【huàn】成指挥投【tóu】石车和床弩的后【hòu】方【fāng】指挥官!

军令如山王者之【zhī】心的同【tóng】盟将魂,也让很【hěn】多表面上看起来【lái】一【yī】无是处的【de】角色,在游戏里变得不可或缺。玩【wán】家【jiā】们要做的,就是通过【guò】自【zì】己【jǐ】的原创武将在其【qí】中逐步发育成长,最【zuì】终笼【lóng】络天下群雄,打造一【yī】个属于自己【jǐ】的三【sān】国世界。

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