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10秒提升操作水平 LOL超实用按键小技巧

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10秒提升操作水平 LOL超实用按键小技巧-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在咱们对“lol技能快捷【jié】键怎么设置”大【dà】约比较关怀【huái】,大【dà】家都想要知道【dào】一些【xiē】“lol技能快捷键怎么设置”的相关知识。那么小编同时在网【wǎng】络上收集了一些关于“lol技能快捷【jié】键怎【zěn】么【me】设置【zhì】””的【de】相关【guān】内容,希望兄【xiōng】弟们【men】能喜欢【huān】,同学们【men】一【yī】起来了解【jiě】一下吧!

很多玩【wán】家在使用瞎子【zǐ】、瑞文等【děng】操作技巧较高【gāo】的【de】英雄时总【zǒng】会觉得自己的操【cāo】作更不上,或者是在使用天使大招等【děng】给自【zì】己增【zēng】益的技能却在团战中手抖错放在队友身上,今天就让笔者【zhě】为大家推荐【jiàn】几【jǐ】种【zhǒng】较【jiào】为【wéi】使用【yòng】的键位设置帮【bāng】助大家【jiā】在游戏中能够操作的更容【róng】易。

提高技能命中率设置

在使用皎月等需【xū】要【yào】快速释放【fàng】连招配合的英雄时,空掉一个技能就会时伤害大打折扣。很多玩家【jiā】为了追求【qiú】连招的速度会选择智能施法,但选择【zé】非智能施法虽然能够增加施法的速度,但是【shì】技能的命【mìng】中【zhōng】率【lǜ】会变低。而【ér】使用智能施法时技能命中【zhōng】率会变高【gāo】,但由于需要【yào】点【diǎn】击鼠标左键【jiàn】的原因,连招的【de】速【sù】度会变慢,这时我【wǒ】们【men】就【jiù】可以【yǐ】通过设【shè】置【zhì】来解决这个问题。

设置方法:

ESC→热键选项→选择“在快进绑定界面,用带。。。”

可以看到笔【bǐ】者设置的是智【zhì】能【néng】施【shī】法,而且鼠标【biāo】并没【méi】有点击【jī】左键但依旧打出【chū】了QR连招【zhāo】。当【dāng】我们选【xuǎn】择“带指示器的快【kuài】捷施法”的第【dì】一项时,在需要施放技能之前我们可以按住【zhù】技能的热键不【bú】放手,这样就能够一直【zhí】保持这个施法的范围,在松【sōng】开热键的时【shí】候【hòu】就能【néng】够直接施【shī】放技能。并且在技能施放的瞬间【jiān】会【huì】出现技【jì】能能够命中的范围。

当不需要使【shǐ】用【yòng】这【zhè】个技能时,我们可【kě】以使用鼠标右键点【diǎn】击地面来取消这【zhè】次技能的【de】施放【fàng】,避免操作【zuò】失误使用了关键的技能。

也可以使用其他技能使【shǐ】上【shàng】一个技能【néng】马【mǎ】上释放,不需【xū】要松开技能相应的【de】热键,可以【yǐ】达到与智【zhì】能施法一样的连招速度【dù】。

在使【shǐ】用任何【hé】技能时都可【kě】以让【ràng】提前知道技能【néng】的范围,从【cóng】而可【kě】以立马判断自己交闪现等位移技【jì】能之后能不能让技能【néng】命中敌人【rén】,解决了交了位移却依旧打【dǎ】不到敌人【rén】的尴尬。

可【kě】以看【kàn】到这样【yàng】设置即能够解决非智能【néng】施【shī】法需要点击鼠标左【zuǒ】键的延迟,又【yòu】可以准确的施放技能。这【zhè】样玩【wán】家们就可以在技能命【mìng】中敌人前就知道【dào】技能能否命中【zhōng】敌人【rén】,从而立刻做【zuò】出判【pàn】断【duàn】,是否需要释放下一个技能【néng】。

提高爆发速度设置

很多没有购买机械键盘的【de】玩【wán】家们经常会遇到一个非常尴尬【gà】的【de】问题——键位冲突【tū】,在非常【cháng】短的时间内快速的按【àn】下两个技能的按键会【huì】使键盘反应不过来,只施【shī】放了先按下按键的技【jì】能,而较晚按【àn】下按键【jiàn】的技能【néng】却【què】没【méi】有施放,而这短短一两秒的时【shí】间【jiān】少【shǎo】放了一【yī】个技能或是普攻【gōng】可【kě】能就让【ràng】对拼的结局不一样【yàng】。

设置方法:

ESC→热键选项→选择“在按下另一个技能时,释放。。。”

在点击【jī】设置了这个选项【xiàng】后,使【shǐ】用笔【bǐ】记本电脑自带键盘【pán】的笔者【zhě】同时按下了W和Q技能两【liǎng】个【gè】按键【jiàn】。W的施法动作结束【shù】后马上就【jiù】施放了Q技能,并【bìng】不需要【yào】分先后的顺序来施放,熟练使用【yòng】之【zhī】后就能非常轻松的使用马老师著名的“不【bú】解释连招”,即在最短的时间内放出【chū】最多技能【néng】,打出非【fēi】常【cháng】高【gāo】的爆发。

设置方法:

ESC→游戏→自动攻击

在使用皎月、武器等【děng】技能需要【yào】穿插普攻的英雄时,我们【men】可以点出自【zì】动攻击来节【jiē】省【shěng】使用“A”键再按鼠标左键的时间【jiān】,从上【shàng】图中我们【men】可以看【kàn】到,在贴近敌人后,皎月马【mǎ】上就【jiù】接上【shàng】了普攻,在选择【zé】需要出耀光以及耀光合【hé】成的装备的英雄时,点【diǎn】出“自动【dòng】攻击【jī】”能让【ràng】技能【néng】后的附带耀光的普攻【gōng】更加【jiā】顺畅。

并且点【diǎn】出自【zì】动【dòng】攻【gōng】击后,视角不在【zài】英雄身上时被敌人攻击【jī】也能够自动反击,避【bì】免站着被敌人打。

ADC键位设置

前段时间【jiān】“走【zǒu】A怪”的大热就非常明确的【de】说【shuō】明了一点——AD的最【zuì】为核心就是走【zǒu】A。走A需【xū】要大量的【de】练习和天赋才能做【zuò】到熟练的使用【yòng】走A这个技巧【qiǎo】,但我们也能【néng】够【gòu】使用键位设置来让我【wǒ】们走【zǒu】A的技术有【yǒu】极大的提升。

设置方法:

ESC→游戏→依据鼠标指针攻击移动

我们平【píng】常【cháng】在普【pǔ】攻敌人时【shí】通常使用“A键”加鼠【shǔ】标【biāo】左键,当鼠标左键点击没有【yǒu】点【diǎn】击到某个敌方单位身上时,只会【huì】攻【gōng】击最近【jìn】的敌人,并不会选择鼠标附近的敌【dí】人作【zuò】为【wéi】攻击对象,特别【bié】是敌人在小兵或是防御塔【tǎ】后很有可能点到防御塔【tǎ】或是小兵。

在没有设置这个选项时【shí】,笔【bǐ】者的鼠标【biāo】方向选择的【de】是下方假人【rén】附近,但是由于上方的【de】假人【rén】距离英雄较近,英雄【xióng】会自动【dòng】攻【gōng】击上方的假人。

在设置了这个选【xuǎn】项之后,英【yīng】雄会【huì】攻【gōng】击距离鼠标地【dì】点最近的目标,这样就不会在敌方【fāng】英【yīng】雄躲在塔后或小【xiǎo】兵后时优先攻击防御塔【tǎ】和【hé】小兵了,但【dàn】是需要注【zhù】意的是当敌人和【hé】自己贴脸【liǎn】对A时,设置【zhì】这个选项以后不【bú】要让鼠标距离自己的目标太远【yuǎn】,不然会攻击到其他目【mù】标。

设置方法:

ESC→热键→玩家移动

平时玩家们最常用的【de】走A方法就是【shì】——按【àn】一下“A”键再按鼠标左键点【diǎn】击地板或是敌方单位,但是在攻【gōng】速【sù】和【hé】移速都非常快的情况下,要将鼠标从敌人身【shēn】上移到自己【jǐ】要去的目标【biāo】点,再移到敌【dí】人身上按“A”键【jiàn】后【hòu】点击鼠【shǔ】标左键【jiàn】,非常的需要手【shǒu】速和注意力【lì】,这样设【shè】置以后我们就可以单【dān】纯【chún】的移动鼠【shǔ】标和【hé】只“A”键来快速走A,减【jiǎn】少了点击【jī】地板和鼠标左键的时间,能【néng】够【gòu】让快速高端【duān】的走【zǒu】A变【biàn】得更加【jiā】轻松。

可以看到,笔者的【de】鼠标红色的攻击移动【dòng】指令和绿【lǜ】色【sè】的【de】单【dān】纯移动【dòng】指令可【kě】以同时出现在同一点,这就节省了鼠标点击【jī】左键的【de】时间【jiān】,让移动走A更加顺畅。

ESC→游戏→使用移动预测

这个设【shè】置就【jiù】非常的【de】适合德莱文【wén】玩家和高PING战士们【men】,喜欢玩德莱文的玩家【jiā】都知道斧【fǔ】头的落点是根据扔【rēng】出斧子【zǐ】后【hòu】的第【dì】一次移动的方向来预测大致落点的。也就是说【shuō】扔出斧子【zǐ】后向右走,斧子落点会在右边【biān】,向左走,斧【fǔ】子【zǐ】落【luò】点会在左边。

我们可以把【bǎ】这个落点的判断【duàn】地【dì】点理解为移动【dòng】预测,即根据你的走位【wèi】判断斧子的落点,点出移动预测后,在没有【yǒu】专门的移动【dòng】指令【lìng】的情况下,英雄会【huì】自动向着预估的位【wèi】置走,这样就能【néng】够【gòu】帮我们【men】更【gèng】轻【qīng】松的捡到【dào】斧头。

提高技能施放准确率设置

很多玩家都遇到过一件非常尴尬的【de】事情,在团战或【huò】是2V2对拼中一个【gè】自【zì】己【jǐ】已经快死了,而护盾加血等保命的技能【néng】却不小心手抖按到【dào】队友身上,特【tè】别【bié】是在使用天使、风女这种英雄【xióng】时把【bǎ】无敌和护盾、加血点【diǎn】到队友【yǒu】身上导致自【zì】己【jǐ】尴尬【gà】的【de】死去【qù】。

设置方法:

ESC→热键→“英雄技能和召唤师技能”→快捷+自我施法

我【wǒ】们可以在使【shǐ】用风【fēng】女【nǚ】、天使、奶【nǎi】妈等技能可以作用于队友又可以作用【yòng】于自己的英雄【xióng】时使【shǐ】用这个【gè】键位设置,并且【qiě】这个设置并不会影响在使用【yòng】其他英雄时技能的施【shī】放,每【měi】个技能在没【méi】有明【míng】确目标时都可以对【duì】自己施【shī】放,在上图中【zhōng】各位也能看到【dào】,鼠标放在【zài】友军身上【shàng】时按下W和R技能【néng】可以对他们施放W和【hé】R技能,当鼠标不【bú】在他【tā】们身上时就可【kě】以【yǐ】直接【jiē】对自己施放【fàng】,当可以对自己【jǐ】施放的技能放到敌军身【shēn】上时也能【néng】够自己对自己施放,避【bì】免了技能在关键的时候交不到自己身上的【de】尴尬【gà】。

希望以上内容能对大家有所帮助,谢谢观看。

标签: #lol技能快捷键怎么设置