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LOL:上单一霸剑魔解析,对线强势团战给力,线优就能赢团

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LOL:上单一霸剑魔解析,对线强势团战给力,线优就能赢团-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今各【gè】位老铁们对【duì】“ap石头人怎【zěn】么打剑魔【mó】”都比较关心,大家都需【xū】要了解一些“ap石头人怎么打【dǎ】剑魔”的相关内容【róng】。那么【me】小编同时在网上收集了【le】一些有关“ap石【shí】头【tóu】人怎么打剑魔””的相关资讯,希望朋友们能【néng】喜【xǐ】欢,小伙伴们一【yī】起【qǐ】来【lái】学习一下吧!
前言

要说现在上路英【yīng】雄中什么英雄容易上【shàng】分,那么剑魔【mó】可谓是当【dāng】仁不【bú】让【ràng】。作为重【chóng】装【zhuāng】战士,做出了渴血【xuè】战斧的剑【jiàn】魔在团战中的表现想必【bì】大【dà】家是经历【lì】过【guò】的【de】。并【bìng】且在对线【xiàn】期【qī】剑魔也是非常强势,二【èr】级就能有着非常【cháng】不错的【de】拉扯能力,三级有【yǒu】了W之后【hòu】更是有着一【yī】套打残,两套击杀的对线【xiàn】压制力【lì】。如果说真要论弱势期的话,剑魔可以说只有一级的时候【hòu】比较弱势,只要撑过一【yī】级【jí】,就能想办法打出对线压制了。今【jīn】天就给大家带来剑魔的【de】玩法解析。

符文选择

剑魔【mó】的符文加【jiā】点【diǎn】想必大家都【dōu】比较熟悉【xī】,主系符文点出征服【fú】者、凯旋、欢【huān】欣、坚【jiān】毅不倒【dǎo】即可,副系则是推荐选择坚【jiān】决系,点出爆破与骸骨镀层【céng】即可。

征服者、凯旋与坚毅【yì】不倒自不必多说,剑【jiàn】魔必点符【fú】文。欢【huān】欣则是可以当对【duì】手阵【zhèn】容控制较多时换【huàn】为【wéi】韧性,而如果【guǒ】是对【duì】线的英雄有关键控制,比如说武器、青【qīng】钢影【yǐng】等,可【kě】以将爆破换【huàn】为坚定。

传说韧性【xìng】对控制的减免效【xiào】果【guǒ】需要叠层数,在对线期收益【yì】一般【bān】,更多的【de】是提升剑魔【mó】中期团战【zhàn】时的操作空间。根据当前【qián】血量提供韧性【xìng】的【de】坚定才能提升对【duì】线期【qī】间【jiān】的操【cāo】作空间【jiān】。而如果是对【duì】线船【chuán】长、石头人为代表的消耗型英雄,就【jiù】点出复苏与复苏之风。 剑魔【mó】的基【jī】础生命回复【fù】极低,其实【shí】极难面对对手的消耗。因此不能无脑选择骸骨【gǔ】镀层【céng】。

装备选择

剑魔在【zài】出装上【shàng】的考量上,前期才【cái】是【shì】最【zuì】重要的,尤其是出门装的选择上。在对线【xiàn】消【xiāo】耗能【néng】力强的英雄时【shí】,一定【dìng】要选择【zé】多【duō】兰盾【dùn】出门,否则剑魔一级基础生命回复每秒只【zhī】有0.6,一旦【dàn】被【bèi】消耗过多,就很容【róng】易丧失对线资本【běn】。因此虽【suī】然多兰剑能有效提升剑【jiàn】魔的单杀能力,但该出多兰【lán】盾的时候还是得出【chū】多兰盾【dùn】。

小件装备的选【xuǎn】择上则是根据情况来就行,优势就优先做出铁刺鞭【biān】提升单杀能【néng】力,均【jun1】势或劣势则看碟【dié】下菜根据【jù】对手【shǒu】补出防装。对【duì】线剑姬这类回复强势的【de】英【yīng】雄则优【yōu】先【xiān】做出荆棘【jí】背心,长手AD则是优先做出守望者铠甲,瑞文则是【shì】优【yōu】先【xiān】做出燃【rán】烧宝石,AP英雄【xióng】则是幽魂斗篷【péng】。剑魔的基础属性其实极【jí】差,即【jí】使有【yǒu】着E技能提【tí】供高额【é】的吸【xī】血,也还是容易被对手一套带走,因此如果不是对线优势,一定要补出【chū】防【fáng】御型【xíng】装备。

而小件装备【bèi】出【chū】完了,大件装【zhuāng】备的选【xuǎn】择上也【yě】比较【jiào】顺理成章【zhāng】。做出神话装备渴血战斧后,根据过渡【dù】装备【bèi】选择第二件大件【jiàn】。荆棘背心【xīn】可以【yǐ】合成为大反【fǎn】甲,剑魔Q技能带有击飞可【kě】以触发【fā】60%的

减伤,对剑魔来说【shuō】也【yě】是【shì】非【fēi】常好用的。守望【wàng】者铠甲后【hòu】续【xù】合成兰顿克制暴击。幽【yōu】魂斗篷后续合成为振奋【fèn】提升回复能力。

第三件装备的选择上,推荐补【bǔ】出血手,血手经过改动后,第三件做出时【shí】护盾【dùn】值还是很可观的。神装需要补充【chōng】伤【shāng】害时【shí】,可以在【zài】黑切、赛【sài】瑞尔【ěr】达的怨【yuàn】恨、死【sǐ】亡【wáng】之舞与【yǔ】复活甲中进【jìn】行选择,需要坦度则在可以自然之力与【yǔ】厌恨锁链中【zhōng】进行选【xuǎn】择。

结语

其实与大【dà】部分英雄【xióng】对线时【shí】,一级还是比较好【hǎo】抗【kàng】压的,剑魔虽然生命回【huí】复属性【xìng】差,但身板却仍【réng】是近战英雄。一级依靠三个远程兵【bīng】与点燃,打AQ还【hái】是不虚大部【bù】分上单的,注意好别被【bèi】拉【lā】扯着多A一下【xià】即可【kě】。

标签: #ap石头人怎么打剑魔