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疾风之刃哪个职业好_疾风之刃哪个职业厉害

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疾风之刃霜语和魔影玩哪个

武器好可以【yǐ】玩魔影,适合【hé】单刷,这个【gè】职业控制不强,就是技能比较酷【kù】。不过速度快!单刷还是可以的!我到【dào】现在征服都是单刷!没组过队。如【rú】果【guǒ】和朋【péng】友一起【qǐ】刷可【kě】以【yǐ】玩霜语【yǔ】,有朋友挡着【zhe】!你【nǐ】就使劲输【shū】出就可以【yǐ】了!相比【bǐ】之
下霜
语不
太适合
单刷【shuā】,更适合组队【duì】。魔【mó】影适合单刷,组【zǔ】队刷图输出略显不足。当【dāng】然【rán】了PK还是魔影【yǐng】厉害点,
浮空
单体控制都不错,毕竟打人出
霸体
的不多!很多都还是【shì】可【kě】以控制【zhì】得【dé】当起来【lái】的,霜语的释放时【shí】间在PK里面就有点悲惨了!

疾风之刃什么职业好

剑斗士:
首先我们先来介【jiè】绍一下剑【jiàn】斗士这个角【jiǎo】色。在战场上挥【huī】动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗【dòu】士的特点。和【hé】大部分【fèn】游戏中【zhōng】的剑士【shì】一样,剑斗士是【shì】三【sān】个角色中【zhōng】最容易上【shàng】手的一个。在未转职之前的职【zhí】业中,剑斗士是一个【gè】简单【dān】操作高攻【gōng】击【jī】、的近身职业,15级【jí】之前的【de】副本对我们的剑【jiàn】斗士【shì】来【lái】说都是很【hěn】简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次【cì】接触《疾风【fēng】之刃》这类游【yóu】戏的【de】新手玩家们的。
上手难度:★
刃武者:
刃武者是目前三个角【jiǎo】色中唯【wéi】一的一【yī】个女性【xìng】角色。使用双刀作【zuò】战【zhàn】的她给人的【de】第一【yī】印【yìn】象就是“身手【shǒu】 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻【gōng】击模式最快的【de】一【yī】个【gè】。但是尽管【guǎn】和剑斗【dòu】士【shì】一【yī】样【yàng】是近身职业,我们的【de】刃【rèn】武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武【wǔ】者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之【zhī】前拥【yōng】有二段回避“翻滚回【huí】避”的角【jiǎo】色。所以诸位【wèi】玩刃武者的玩家们一【yī】定要灵【líng】活【huó】使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致【zhì】命一击。
上手难度:★☆
控魔师:
《疾风之【zhī】刃》是一款超动作游戏。为【wéi】了贯【guàn】彻这个主【zhǔ】题疾风【fēng】之刃的【de】游【yóu】戏中并没有法师这【zhè】一职业, 然后取而代之的就【jiù】是我【wǒ】们的【de】“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔【mó】师是仅【jǐn】有的一个远程职业【yè】,然而控魔师的上手难度也要比前【qián】两个角色高出【chū】许多。因【yīn】为控魔师是【shì】 取代了法师这一概念【niàn】的【de】职业【yè】,所以武器从法杖【zhàng】变成了手枪。不过如果【guǒ】只【zhī】是有手枪攻击的【de】话,那么也【yě】就显示【shì】不【bú】出【chū】法师这一概念【niàn】,所以【yǐ】我们的控魔师是可以【yǐ】使用“魔法” 的【de】。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自【zì】去疾风之刃中体验一下【xià】。
上手难度:★★☆

介【jiè】绍完最基本的【de】角【jiǎo】色之【zhī】后,想必大家都已经有自己中意的【de】角色了吧?那么下面就让我们来看一【yī】下各【gè】个角【jiǎo】色转职之【zhī】后的形【xíng】态吧。
斩狂:
斩狂正【zhèng】如他的名字【zì】一样,斩击如【rú】狂雨一般【bān】的【de】攻击方式就是斩狂的最大【dà】亮【liàng】点。斩狂在转【zhuǎn】职之后的普通攻击【jī】将不【bú】会击【jī】飞或击倒【dǎo】敌人,配合自己的技【jì】能会有一个【gè】良好的输出。斩【zhǎn】狂的【de】大部【bù】分技能都带有霸体状态【tài】(例【lì】如【rú】:),而且技能的总伤害【hài】百分比都很可观。斩狂的技能大部【bù】分都可以随意组【zǔ】合,就算部分技能在CD中,也可【kě】以使用别【bié】的技能来进行衔接【jiē】。
但是斩狂也有【yǒu】他的缺点。尽【jìn】管斩【zhǎn】狂技能的总伤【shāng】害百分比很可【kě】观,但是大【dà】部分技能都是多段伤【shāng】害,如果不全部命【mìng】中也就不【bú】会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸【bà】体【tǐ】怪和部分【fèn】巨型BOSS,斩狂也会略显吃【chī】力。面【miàn】对后期【qī】怪物的霸体,我们的玩家【jiā】就【jiù】需【xū】要合理的【de】运【yùn】用破霸体的技能来破处敌人的霸体【tǐ】状态【tài】。40技能可以起【qǐ】到【dào】一个【gè】范【fàn】围性的控制效果,这个技【jì】能可以眩晕并且【qiě】恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然【rán】不能破除BOSS的霸体,但是【shì】也是一个很实用的技能。合理运用这两个【gè】技能,找准时机输出伤害【hài】这是对【duì】后期玩家【jiā】技【jì】能判【pàn】断的一【yī】个考【kǎo】验。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★☆

拳刹:
斩狂是剑斗士三个职业中爆发【fā】最高的职业。和斩狂一【yī】样【yàng】,这个职【zhí】业也如他的名字一般【bān】。不【bú】过【guò】和用剑攻击的【de】斩狂不同,我们【men】的拳刹是用拳头来进行攻击的。我【wǒ】们的斩狂【kuáng】仅【jǐn】仅是15级刚【gāng】刚转职之后就【jiù】会【huì】多【duō】出一个3000%多伤害的很【hěn】实用的【de】技能,这也注定这个职业【yè】将会【huì】是一个高伤【shāng】害的职【zhí】业。拳刹【shā】后【hòu】期的技能【néng】有很多都达到了几千百分比,有【yǒu】些甚至【zhì】上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人【rén】的【de】霸体【tǐ】状态【tài】,此【cǐ】类【lèi】技能的数量高【gāo】达6个之多(不计算EX技能【néng】)是目前全【quán】职业中拥有的破霸体技能最多的职业。
不过就【jiù】算拳【quán】刹拥【yōng】有如此之多的高伤和【hé】破霸体技【jì】能【néng】,同时【shí】也【yě】拥有一个很大的缺点。拳刹的聚【jù】怪【guài】技能很少,就算有【yǒu】再高的伤害技能,但是如果不把怪【guài】聚在一起的话刷【shuā】图效率就很【hěn】低。所以我们的拳刹【shā】也很考验玩家在后【hòu】期引怪和【hé】聚【jù】怪的技术。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★★
群体伤害:★★★

剑魔:
剑魔是一个【gè】拥有【yǒu】远程技能【néng】的近战职【zhí】业,远距离【lí】技能配合自【zì】己特殊技可【kě】以达到一个迅速突进,远近自如【rú】的状态。剑魔转【zhuǎn】职之后的攻【gōng】击模【mó】式会变快,所【suǒ】以在连段【duàn】的同时【shí】不要忘记把【bǎ】普通攻【gōng】击带入【rù】进【jìn】去。剑【jiàn】魔【mó】的远程技能的冲击波对怪物会有【yǒu】击退【tuì】效【xiào】果可以起到一个良好【hǎo】的聚怪作用【yòng】。后期【qī】技能天【tiān】命道·陨【yǔn】和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能【néng】,技能带有一个吸怪效【xiào】果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能【néng】。
身为一【yī】个远近【jìn】皆可【kě】职业【yè】,剑魔也拥【yōng】有【yǒu】一些可以称之为硬伤的缺【quē】陷。剑魔的技能【néng】单发伤【shāng】害的百分比很【hěn】小,而且剑【jiàn】魔【mó】大部分技能自身都不带【dài】有霸体,能破除敌【dí】人霸体状态的技能也不是很【hěn】多。所以【yǐ】后期玩家需【xū】要【yào】良好的运用远程技能消耗【hào】对手【shǒu】然后找准时机切入。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★☆
群体伤害:★★★☆
风舞星:
猫娘(风舞星)是目前国服最受【shòu】欢迎的职【zhí】业之一【yī】,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐【kǒng】怕也是吸【xī】引了众多玩家的一【yī】个原因【yīn】吧。猫娘【niáng】的特【tè】点正如【rú】她的【de】爱称一般【bān】,有【yǒu】着【zhe】猫一样【yàng】敏捷的【de】身手和优雅技能。
和斩狂一【yī】样猫娘也是【shì】一个高连段【duàn】职业,但是【shì】技能的衔接性要【yào】比斩狂要好一些【xiē】,因【yīn】为猫娘的部【bù】分技能【néng】如果命中则带【dài】有减CD的效果。和斩【zhǎn】狂【kuáng】不同,猫娘【niáng】有着许多【duō】霸体和无敌技【jì】能的同时也拥有了【le】足【zú】足五个【gè】可【kě】以破除【chú】敌人霸体的【de】技能(如:)。如果说斩狂【kuáng】的连【lián】击【jī】是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多【duō】技能都可以在空中释【shì】放【fàng】,所以猫娘可以在【zài】空中停【tíng】留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个【gè】优势躲【duǒ】避BOSS的一些【xiē】技能。
但是该职【zhí】业对付无法抓取无【wú】法【fǎ】浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职【zhí】业本【běn】身是靠连段打出输【shū】出的,所以遇到那些无法抓取无法浮【fú】空的敌【dí】人被迫进【jìn】入CD流的时【shí】候会陷入劣势。所以那个时候【hòu】就要看诸【zhū】位玩家【jiā】的操作【zuò】了。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★

猎刃星:
猎刃星是一个传统的刺客【kè】型职业。在疾风之刃的设定中猎【liè】刃【rèn】星的设定更偏向【xiàng】于【yú】忍者【zhě】,可以使用各种【zhǒng】忍术和【hé】手里剑的猎刃【rèn】星最【zuì】擅长在敌人身【shēn】后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以【yǐ】有效的【de】绕道敌人身后然后进行【háng】连段【duàn】给予敌【dí】人【rén】被击伤害【hài】(注:被击【jī】伤害有1.5倍的伤害加【jiā】成)
猎刃的大部分【fèn】技【jì】能【néng】都可以对敌人触【chù】发流血【xuè】状【zhuàng】态,并且该状态【tài】可以进【jìn】行叠【dié】加【jiā】。虽然猫娘的【de】部分技能也可以对敌人造成【chéng】流血伤害,但是猎刃星的流【liú】血【xuè】层数则是和技能伤害【hài】挂钩的。猎【liè】刃星的大部分技能(例如:)都【dōu】会对有流血层的敌人造成更大的伤害【hài】,并且如果【guǒ】流血层达到一定层【céng】数则【zé】会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能【néng】“EX·鬼影斩”是目前所有【yǒu】职业【yè】的【de】EX2中爆【bào】发【fā】最高的一【yī】个技能。技能【néng】本身有【yǒu】10000%多的伤害【hài】,并且每一层流血【xuè】层会为这个技能带【dài】来10%的额外【wài】伤【shāng】害。也【yě】就是说如果有10层流血【xuè】层数的话这个【gè】技能就可以达到20000%以上的【de】伤害,并且背击还会触发1.5倍的【de】伤害。
但是【shì】作为单体【tǐ】输出如此之高的【de】代【dài】价,猎刃45级【jí】之前的清怪能【néng】力可以说是差到玩家落【luò】泪的地步。在45级、50级学习过【guò】这【zhè】两个技能之【zhī】后,猎【liè】刃的清怪能力会得到【dào】稍稍的【de】提【tí】升。
上手难度:★★★☆
单体伤害:★★★★★
群体伤害:★★

天狼星:
天狼星和其他的两个职【zhí】业不【bú】同,她并不擅长近距离作战【zhàn】而是擅用中远距离【lí】技能作战的【de】一【yī】个职【zhí】业。天狼15级转职之后可【kě】以获得技能“召唤【huàn】塞勒斯”,使【shǐ】用后召唤出一【yī】只狼型AI来帮助自己战斗。需要【yào】注意【yì】的一点【diǎn】是,天狼星的很多技能都是需要AI来【lái】一【yī】起释【shì】放的,所以请【qǐng】不要忘记进图时【shí】先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能【néng】,其中有【yǒu】着良好聚【jù】怪效果的【de】技能就是“环形【xíng】闪电【diàn】”该技能会把一【yī】群怪聚成【chéng】一点,但【dàn】是施法前摇较长所【suǒ】以玩家【jiā】使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而【ér】且EX2“EX·落【luò】雷旋风”也可以【yǐ】对BOSS起到一个长超时【shí】间的控制效果。但是尽管如此该职【zhí】业也有着一个很大的缺陷,该职业【yè】自【zì】身的近身【shēn】技能很【hěn】少而且缺少【shǎo】自身霸【bà】体和破霸体【tǐ】的【de】技能【néng】。遇到被BOSS突进的情况会让【ràng】天【tiān】狼星措手【shǒu】不及。所以后期【qī】玩【wán】家在刷副本【běn】时请注意【yì】让自【zì】己和怪物保持一个安全的【de】距离【lí】以【yǐ】便于对【duì】天狼【láng】发出指令【lìng】。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★★★
魔影师:
控魔【mó】师三个职业当中抛【pāo】弃了远程【chéng】优势【shì】变为近【jìn】身作战的职业就是魔影师,魔影【yǐng】师可以【yǐ】操纵【zòng】影子作出近身攻击也可【kě】以使【shǐ】影子脱离的技能变【biàn】成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个【gè】远近皆可的【de】职业,但是相【xiàng】对【duì】来【lái】讲更【gèng】偏向于【yú】中近程作战【zhàn】。
魔影师的很多【duō】技【jì】能都带有控制效【xiào】果可以使敌人陷入【rù】长【zhǎng】时间的僵直状态,从而【ér】进行伤害输出【chū】(僵直技能【néng】 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话【huà】也会让这【zhè】些技能的【de】输【shū】出性能得【dé】到一个【gè】良好的提升。
但【dàn】是魔影【yǐng】师极【jí】度【dù】缺乏可以破【pò】除对方霸体状态和自身【shēn】霸【bà】体【tǐ】的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入【rù】一个【gè】很吃力的状【zhuàng】态。这个时候建议大【dà】家【jiā】尽【jìn】量【liàng】让影【yǐng】子脱离使用双【shuāng】枪【qiāng】模式进行消耗,或者【zhě】使用技【jì】能【néng】“离影【yǐng】同殇【shāng】”,被施加了这个技能的效果的【de】敌【dí】人【rén】会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人【rén】将会【huì】无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用【yòng】这个技能才能发【fā】挥出魔影师最【zuì】大的威力。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★☆

时空术士:
被【bèi】玩家笑称是“开了【le】外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可【kě】观。被【bèi】动【dòng】技能“空【kōng】间瞬移”是除了刃武【wǔ】者角色之外的6个职业中唯一的一个二【èr】段回避【bì】技能,配合技【jì】能“时空压缩”使用可以【yǐ】使【shǐ】时空术士良好的【de】和敌人拉开【kāi】距离。就算【suàn】被逼【bī】无【wú】奈进入【rù】近身战斗【dòu】也【yě】可以使用技能“重力场暴走”来牵制【zhì】敌【dí】人【rén】并【bìng】且【qiě】造成伤害。
就目前的版【bǎn】本看来,时空无【wú】论是聚怪【guài】能力还是清怪【guài】能力或者说 是伤害都是非常【cháng】可观的【de】,而且【qiě】也拥有自身霸体和【hé】破霸【bà】体的技【jì】能,所以时空术士目前的缺陷并不【bú】是很大。但是【shì】时【shí】空术士身为一个远程作战的角【jiǎo】色自身血量和【hé】防御都不是【shì】 很高这一点请大家【jiā】注意【yì】,面对后期越来越多的【de】怪物【wù】和多种多样【yàng】的地图【tú】还【hái】是【shì】需要【yào】考验玩家的操作的。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★★☆
霜语者:
控魔师中唯一的【de】一个纯法【fǎ】师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语【yǔ】者【zhě】是所【suǒ】有职业中【zhōng】施【shī】法距离最远【yuǎn】的职业【yè】,他的部分技能可【kě】以冻住敌人并且破除敌人【rén】的霸体状态【tài】。霜【shuāng】语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果【guǒ】,被 施加霜冻效果的【de】敌【dí】人【rén】将会减少移【yí】动速度和攻击速【sù】度,当到达一定层数时就【jiù】会触发被动技【jì】能“冰冻之脉【mò】”冰【bīng】冻敌人。
霜【shuāng】语者并没有使自【zì】身霸体的技能,所以当【dāng】遇到【dào】一些【xiē】突【tū】进【jìn】型BOSS时会【huì】很吃力。所以【yǐ】玩家们应该灵活的运用【yòng】技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会【huì】使自【zì】己进【jìn】入一个短暂的无敌【dí】状态并且冰冻周围【wéi】敌人【rén】。但是该【gāi】技能CD较长,所以玩【wán】家必须要在适【shì】当的【de】时【shí】机释放【fàng】以免浪费。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★☆

疾风之刃手游最佳职业选择 哪个角色最强

 1.斩狂【kuáng】:属于高攻【gōng】击力的【de】近战型角【jiǎo】色【sè】,并且拥有多种能够突破战场,横扫敌人的【de】大范围技能【néng】。

  操作难度:★★★☆☆

  职业特点:优点:近战高攻。缺点:血脆,防御低。

  主要技能:旋风斩,疾风暴走,毁心一跃。

  2.风舞星:近战快【kuài】速攻击型角【jiǎo】色【sè】,单体攻击输出【chū】高,攻击范围【wéi】小。没【méi】有远【yuǎn】程技能,也没有控制【zhì】技能。

  操作难度:★★★★☆

  职业特【tè】点:优点【diǎn】:近战高【gāo】攻,多连击技能。缺点【diǎn】:攻击范围【wéi】小【xiǎo】,无【wú】远【yuǎn】程技能,控制难度大。

  主要技能:螺旋喵,喵星来电,EX喵爪。

  3.魅【mèi】罗刹:妖娆妩【wǔ】媚【mèi】的御姐【jiě】女【nǚ】王千月姬,可随意切【qiē】换攻击【jī】状态和防御状态,完全掌握战【zhàn】场上的节奏。

  操作难度:★★☆☆☆

  职业特点:优点:攻击【jī】范【fàn】围极大,可远【yuǎn】程攻击【jī】。缺【quē】点:输出不够,伤害低【dī】。

  主要技能:拦腰斩,断罪之镰,EX升月镰。

  4.剑魔【mó】:肉身封【fēng】印有鬼神之力的剑术【shù】高手,以威力惊人的拔刀斩【zhǎn】闻名于世,擅长【zhǎng】一击灭敌。

  操作难度:★★★☆☆

  职业特点:优点:同时拥有出色的远【yuǎn】程和近战【zhàn】能【néng】力。缺【quē】点【diǎn】:大范围攻击技能缺少。

  主要技能:闪光斩,丧乱惊魂,EX拔刀斩。

疾风之刃剑魔觉醒技能怎么样

1,剑魔【mó】觉醒后,攻击【jī】增加幅度【dù】是目前测试过的【de】几个职业中最大【dà】的。拥有【yǒu】6个15000%以上【shàng】的伤害技能。

2,剑魔觉醒后多了一个无敌技能。

3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。

4,目前【qián】毒【dú】雾【wù】和剑魔的【de】冤魂类的攻击有实际伤害比【bǐ】技能面板【bǎn】低的情况,不清楚具体原因,不确定是【shì】否是【shì】BUG还是怪【guài】物抗性的【de】问题。

5,以太力每5点【diǎn】增加【jiā】一【yī】点攻【gōng】击力。不显示在面板【bǎn】中。把装备全【quán】部脱光可以在DPS里看到【dào】以太力增加【jiā】攻击的效果。

6,在训练场中,实【shí】际造成的伤害=0.4*(面板攻【gōng】击力【lì】+以太力/5)*技能面板伤害*攻【gōng】击次【cì】数【shù】*各种系数

7,各种能够系数包【bāo】括暴击【jī】,背击等。最【zuì】终伤害浮动【dòng】上下各不超过5.5%。

8,一个技能面板说明【míng】中【zhōng】22次攻击每次100%伤害是【shì】说这个技能总伤害为【wéi】2200%,不代【dài】表每次攻击都【dōu】是【shì】100%伤害【hài】。

9,剑魔觉醒后技能伤害差距明显,高伤技能点满后其他技能随意。

疾风之刃哪个职业好

剑斗士:
首先我先介绍剑【jiàn】斗士角色【sè】战场挥剑豪爽战斗式剑斗士特点部【bù】游戏剑士剑【jiàn】斗【dòu】士三角【jiǎo】色容易手未转职前【qián】职业剑斗【dòu】士简单【dān】操【cāo】作高攻击、近身【shēn】职业【yè】15级【jí】前副本我剑斗士【shì】说都【dōu】简单所吾辈认【rèn】剑斗士角色适合初接触《疾风刃》类游戏新【xīn】手玩家【jiā】
手难度:★
刃武者:
刃武【wǔ】者目前三【sān】角色唯【wéi】性角色使【shǐ】用双刀作战给第印象身手【shǒu】 敏捷部刺客类职【zhí】业刃武者三角色攻击模式快【kuài】尽管剑【jiàn】斗士近【jìn】身职【zhí】业我刃武者并适合敌【dí】面硬拼刃武者 三初始【shǐ】角色唯【wéi】未转职前拥二段避翻【fān】滚避角色所诸【zhū】位玩【wán】刃【rèn】武者玩家【jiā】定要灵使用翻滚避避BOSS攻击【jī】给予敌致命【mìng】击
手难度:★☆
控魔师:
《疾风刃》款超作游【yóu】戏贯彻主题疾【jí】风刃游戏【xì】并没【méi】师职业【yè】 取代我控魔师目【mù】前放三角【jiǎo】色控魔师仅远程职业控魔师手难度要比前两【liǎng】角色高许控魔师 取【qǔ】代师【shī】概念职业所武器杖【zhàng】变【biàn】手枪手枪攻击显示师概念所【suǒ】我控魔【mó】师使用魔 具体设【shè】计呢兴【xìng】趣同【tóng】亲自疾【jí】风【fēng】刃体验
手难度:★★☆

介绍完基本角色想必家都已经自意角色吧面让我看各角色转职形态吧
斩狂:
斩狂名字斩击狂雨般攻击式斩狂亮点斩狂转职普【pǔ】通【tōng】攻击击飞或击倒敌配合自技能【néng】良【liáng】输【shū】斩狂部技能都带霸体状态(例:)且技能总伤害【hài】百比【bǐ】都观斩狂技【jì】能部【bù】都随意【yì】组合算部【bù】技能CD使【shǐ】用别【bié】技能【néng】进【jìn】行衔接
斩狂缺点尽管斩狂【kuáng】技能【néng】总伤【shāng】害百比观部技能都段伤害全部命总伤【shāng】害高面期诸霸体怪部【bù】巨型BOSS斩狂略【luè】显吃力面期【qī】怪物霸【bà】体我玩家需【xū】要合理运【yùn】用破霸体技能破处敌霸体状态40技能【néng】起范【fàn】围性控制效技能眩【xuàn】晕并且恐惧敌BOSS效虽能破除BOSS霸体实用技【jì】能【néng】合理运【yùn】用两技【jì】能【néng】找【zhǎo】准机输伤【shāng】害期【qī】玩家技能【néng】判断考验
手难度:★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★☆

拳刹:
斩狂剑斗士【shì】三职业爆发高职业斩狂职业名字般用【yòng】剑攻击斩狂同我拳【quán】刹用【yòng】拳进行攻击我斩狂仅仅15级刚【gāng】刚转【zhuǎn】职【zhí】3000%伤害实用技【jì】能注定职【zhí】业【yè】高伤害职业拳刹期技能都达几【jǐ】千百比些甚至万【wàn】拳刹拥技能【néng】破除霸体敌【dí】霸体状态类技【jì】能数【shù】量【liàng】高达6(计算【suàn】EX技能【néng】)目前【qián】全职业拥破霸体技能职业
算拳刹拥高伤破霸体【tǐ】技能【néng】同拥缺点拳刹聚【jù】怪技【jì】能少算再高伤害技能怪聚起刷图【tú】效【xiào】率【lǜ】低所我拳【quán】刹考验玩家【jiā】期【qī】引怪聚怪技术
手难度:★★★
单体伤害:★★★★
群体伤害:★★★

剑魔:
剑魔拥远程技能近战职业远距离技能配合【hé】自特殊技达【dá】迅速突【tū】进远近自状态剑【jiàn】魔转【zhuǎn】职攻击模式变快所连段同要忘【wàng】记普通攻击带【dài】入进【jìn】剑魔【mó】远【yuǎn】程技能冲击波怪【guài】物【wù】击退效起【qǐ】良聚怪【guài】作用期技能命【mìng】道·陨鬼【guǐ】道【dào】吸取·割【gē】剑魔【mó】两实用技能技能带吸怪【guài】效且自身霸体剑魔数霸体技能【néng】
身远近皆【jiē】职业剑魔拥【yōng】些称硬伤【shāng】缺陷剑魔【mó】技能单发伤害百比且【qiě】剑魔【mó】部技能自身都带霸体能【néng】破【pò】除敌霸体状态技能【néng】所期【qī】玩家【jiā】需要良运【yùn】用远程技能消耗【hào】手找准机切入
手难度:★★★★
单体伤害:★★☆
群体伤害:★★★☆
风舞星:
猫娘(风【fēng】舞星)目前服受欢迎职业【yè】猫娘做作候【hòu】发喵【miāo】~☆叫声恐【kǒng】怕吸引众玩家原吧猫【māo】娘【niáng】特点称般着【zhe】猫敏捷身手【shǒu】优雅技能
斩狂猫娘高连段职业【yè】技能衔接性要比【bǐ】斩狂要些猫娘部技【jì】能【néng】命则带减CD效斩狂同猫娘着许【xǔ】霸【bà】体敌技能【néng】同拥足【zú】足五破除【chú】敌霸体【tǐ】技能(:)说【shuō】斩狂【kuáng】连【lián】击突显霸气猫娘连【lián】击则突【tū】显灵【líng】猫娘技能都【dōu】空释放所猫【māo】娘空【kōng】停留段间论敌升空利用优势躲避BOSS些技能
该职业付抓【zhuā】取浮空敌略微乏力毕竟【jìng】职业本身【shēn】靠【kào】连段打输所【suǒ】遇些抓取【qǔ】浮空敌【dí】迫进入CD流候陷入劣势所候【hòu】要看【kàn】诸位玩【wán】家操作
手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★

猎刃星:
猎刃星传【chuán】统刺客型职业疾风刃设定猎刃【rèn】星设【shè】定【dìng】更偏向于忍【rěn】者使用各【gè】种忍术手【shǒu】剑猎刃星【xīng】擅敌身给予致命击猎刃星【xīng】术·鬼影斩效绕道敌身进【jìn】行【háng】连段给予【yǔ】敌击伤害【hài】(注:击【jī】伤害1.5倍伤害加)
猎刃部技能都敌【dí】触发流血状【zhuàng】态【tài】并且该状态进【jìn】行叠加虽【suī】猫娘部技能敌【dí】造【zào】流血伤害猎【liè】刃星流血层数则技【jì】能伤害挂钩【gōu】猎刃星部技能(例【lì】:)都流血层【céng】敌造更伤害并且流血【xuè】层【céng】达定【dìng】层数则触发同特殊效
猎刃星EX2技能EX·鬼【guǐ】影斩目前【qián】所职业EX2爆发【fā】高【gāo】技能技能本身10000%伤害并【bìng】且每层【céng】流血层技能带10%额外伤害说【shuō】10层【céng】流血层数【shù】技能达20000%伤害【hài】并且背击触发1.5倍伤害【hài】
作【zuò】单体输高代【dài】价猎【liè】刃45级前清怪能力【lì】说差玩家落【luò】泪步45级、50级习两技能猎刃清【qīng】怪【guài】能力稍稍提升
手难度:★★★☆
单体伤害:★★★★★
群体伤害:★★

狼星:
狼星其两【liǎng】职【zhí】业【yè】同并擅近距离【lí】作战擅用【yòng】远距离技【jì】能【néng】作战职业狼15级转职获技能召唤【huàn】塞勒斯使用召唤狼【láng】型【xíng】AI帮【bāng】助自战斗需要注意点【diǎn】狼【láng】星技能【néng】都需【xū】要AI起释放所请要忘记进图先塞勒斯召唤该职业拥范围性清怪技能其着【zhe】良聚【jù】怪效技能【néng】环形闪电该技能群怪【guài】聚点施前摇较【jiào】所玩家使用需要谨慎些
狼星拥【yōng】着俗伤害清【qīng】怪技【jì】能且【qiě】EX2EX·落【luò】雷旋风BOSS起【qǐ】超间【jiān】控制效【xiào】尽管【guǎn】该职业着缺陷该职业自身近身技能少且缺少自身霸体【tǐ】破霸体【tǐ】技能【néng】遇BOSS突进【jìn】情况让狼星措手【shǒu】及所期玩家刷副本请注意让自怪物保持安全【quán】距【jù】离【lí】便于狼发指令
手难度:★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★★★
魔影师:
控魔师三职业抛弃远程优【yōu】势变近【jìn】身作战职业【yè】魔影师魔影师操纵影【yǐng】作近【jìn】身【shēn】攻击【jī】使影脱离技能变高速双枪攻【gōng】击模式【shì】说影【yǐng】魔师【shī】远近皆职业相讲更【gèng】偏向于近【jìn】程作战
魔影师技能都带【dài】控制【zhì】效使敌【dí】陷【xiàn】入间【jiān】僵【jiāng】直状态进行伤害输【shū】(僵直技能 例:)巧妙使用聚怪技【jì】能【néng】让些【xiē】技能输性能良提升
魔影师极度缺乏破除霸体状态自身霸体技能所遇经【jīng】霸体怪物候影魔师陷入【rù】吃力状态候建【jiàn】议【yì】家尽【jìn】量让【ràng】影【yǐng】脱离【lí】使【shǐ】用双枪模式进行消耗或者使【shǐ】用技能离影同殇【shāng】施加【jiā】技能【néng】效敌破除【chú】霸体并且影【yǐng】离段间【jiān】内敌进入霸【bà】体状态并且受伤害【hài】增加玩家必须灵运【yùn】用技能【néng】才能发挥魔影师威力【lì】
手难度:★★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★☆

空术士:
玩【wán】家笑称外×职业该职业拥【yōng】诸【zhū】聚怪【guài】技能清怪技能且伤害观技能空间瞬【shùn】移【yí】除刃武者角色外6职业【yè】唯二段避【bì】技能配【pèi】合技能空压缩使【shǐ】用使【shǐ】空术士【shì】良敌拉距离算逼奈【nài】进入近身战【zhàn】斗使用技能【néng】重力场暴走牵制敌并且造【zào】伤【shāng】害
目前版本【běn】看空论【lùn】聚怪能力【lì】清怪【guài】能【néng】力或者【zhě】说 伤害都非观且拥自身霸体【tǐ】破霸体技能【néng】所空【kōng】术士目前【qián】缺陷并空术士身远程作战角色自身血【xuè】量【liàng】防御都 高点请家注【zhù】意面期【qī】越越【yuè】怪物种【zhǒng】图需要考验玩家操作
手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★★☆
霜语者:
控【kòng】魔师【shī】唯【wéi】纯师职业使用【yòng】技 能敌冻结霜语者所职业【yè】施距离远职业部技能冻住敌并【bìng】且破除敌霸体状态霜语者部技能都怪物【wù】施加霜【shuāng】冻效 施加霜冻效【xiào】敌【dí】减【jiǎn】少移速【sù】度攻【gōng】击速度达【dá】定层【céng】数触发技能冰冻脉冰冻敌
霜【shuāng】语者并【bìng】没使自身霸【bà】体技能【néng】所遇些突进型BOSS吃力所玩家应该灵运用技能敌保持安全距离让【ràng】敌近【jìn】身【shēn】技能冰环释【shì】放使自进入短暂敌状态并且冰冻周【zhōu】围敌该技能【néng】CD较【jiào】所玩家【jiā】必须要适机释放【fàng】免浪费
手难度:★★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★☆望采纳

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