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LOL乌迪尔打野出装及顺序?,乌迪尔打野完整版

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lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

这我【wǒ】半个【gè】月前发的个【gè】UD的帖子,UD改了后这些是我自己【jǐ】的【de】理解。大神勿喷

乌迪尔【ěr】作【zuò】为曾【céng】经【jīng】的野区【qū】之王,具有其【qí】独【dú】一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵【líng】”改成如【rú】今【jīn】的“兽灵【líng】行者”,乌【wū】迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。

UD优点:清野速度快,前期伤害高【gāo】,成长【zhǎng】血量高,后期能【néng】抗【kàng】能【néng】打能【néng】控制,自带【dài】成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红【hóng】BUFF时候【hòu】留人不强【qiáng】。

UD被动改成【chéng】如今的“切换形【xíng】态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次【cì】持续5S”在打【dǎ】野英雄【xióng】里【lǐ】是【shì】个很好的被【bèi】动。

Q ,这是UD非常好的一【yī】个改变【biàn】,将原先【xiān】的魔法【fǎ】伤害改成如今【jīn】的物理伤害【hài】,这也让【ràng】护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活【huó】后每三次【cì】攻【gōng】击【jī】喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻【gōng】击就会【huì】喷出一股火焰【yàn】。

其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。

由于R激【jī】活后第【dì】一次攻击会喷出火【huǒ】焰造成伤【shāng】害,2J时候的UD,QR小【xiǎo】爆发,高攻【gōng】速【sù】在野区基本是横着【zhe】走的。

召【zhào】唤师技【jì】能 “闪【shǎn】现【xiàn】+惩【chéng】戒” UD贴人只【zhī】有【yǒu】一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕【yūn】。这里推荐【jiàn】闪现。

关于UD的天赋

如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法【fǎ】,其中点【diǎn】出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技【jì】能4S多CD。毕竟一个吸引【yǐn】不到仇恨的纯肉别【bié】人不会无脑点你。前期不点防【fáng】御【yù】,UD打野也还是蛮舒服的【de】。9点【diǎn】通用点【diǎn】出移动速【sù】度。

关于UD的符文

这里我红色【sè】用【yòng】的固定攻击力【lì】,为了【le】让【ràng】UD前期能有较高的输出,我自【zì】己感觉UD的攻速【sù】大概是够【gòu】了,所以没带攻速,大精华带【dài】了一个【gè】移【yí】动速度,方【fāng】便UD清野抓人,蓝色成长【zhǎng】魔抗+上UD自【zì】身的【de】成长魔抗,18J无装备可达【dá】73.5,相当可【kě】观。

关于UD的技能加点

UD的【de】技【jì】能【néng】加点,我会【huì】在1J的【de】时候点出Q,在下路队友【yǒu】的【de】帮助下【xià】可以【yǐ】更【gèng】快的收掉BUFF。2J点出【chū】R,方便应对野区的【de】一些突【tū】发情【qíng】况以【yǐ】及快速收【shōu】掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的【de】方式。对于刚【gāng】接触UD的朋【péng】友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推【tuī】荐点出【chū】2JE方便更好的加速追【zhuī】击,然后就点W,因为这时候开【kāi】始会爆【bào】发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后【hòu】期【qī】将【jiāng】Q点满。当然视情况【kuàng】可【kě】以【yǐ】在【zài】4J点出一点W。

关于UD的装备
由于Q改【gǎi】成物【wù】理伤害,UD会频繁的切换QER攻击【jī】对手,所以【yǐ】‘蜥蜴长【zhǎng】老之精魄“非常适合UD,使其拥有足【zú】够的输出【chū】。随后我会考虑一些防御装,”日炎【yán】斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤【shāng】害【hài】。如果【guǒ】比【bǐ】较逆【nì】风我【wǒ】会”狂【kuáng】徒“选择优【yōu】先撑起【qǐ】血量【liàng】,自身的护甲魔抗【kàng】成长加【jiā】上符文和2J鞋【xié】子【zǐ】,狂徒也是个【gè】不错的选择【zé】。当日炎狂【kuáng】徒【tú】2J鞋子做出来后,如果对面【miàn】AP多,”振奋铠甲“可【kě】以很好的帮助你防御,提【tí】高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也【yě】比较重要,基本上【shàng】每个技能减到4S多冷却就【jiù】差不多。如果AD多【duō】”冰霜之心“或者”兰【lán】顿之兆“或【huò】者”冰拳“都可以【yǐ】选择。这个时候的UD已【yǐ】经【jīng】非常非常耐打了,出个”黑【hēi】切“可以提高UD的【de】输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。

顺【shùn】风 ”蛋刀,2J鞋【xié】子,日炎【yán】,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话【huà】,这个【gè】其实可【kě】以自【zì】己理解出装。
逆风 ”蜥蜴【yì】长老【lǎo】之精魄,水【shuǐ】银鞋子,钢铁烈阳,狂徒【tú】,振奋【fèn】,蓝盾“

乌迪【dí】尔玩起来【lái】比较简【jiǎn】单,粗【cū】暴,打野偏向于清野发育,等【děng】兵线GANK,中期打团可【kě】以配合上单限制对面【miàn】C,也可以保【bǎo】护自【zì】家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速【sù】度【dù】快,可以更好的领先对手,从而【ér】进【jìn】行【háng】适当的反野。清野【yě】快【kuài】,也就意味着【zhe】可以更好的【de】在对面打【dǎ】野必经之路路上等待对面进草【cǎo】,糊【hú】他【tā】一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能【néng】力也是一【yī】流【liú】

2022乌迪尔打野出装

2022乌迪【dí】尔打野出装铁【tiě】板【bǎn】鞋+挺进破坏者+破败王【wáng】者之【zhī】刃。根据【jù】查询相【xiàng】关公开【kāi】信息显示,乌迪尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中【zhōng】的【de】英雄【xióng】角色,原名野兽【shòu】之灵。乌迪尔在游【yóu】戏中【zhōng】作【zuò】为伤害承担者和【hé】物理伤害【hài】输出者,主要为打野位【wèi】。

英雄联盟:乌迪尔怎么玩?

LOL乌迪尔打野出装及顺序?,乌迪尔打野完整版-第1张-游戏相关-泓泰

大【dà】家好,我是爱【ài】笑【xiào】哥哥,今天【tiān】跟大家分享英【yīng】雄联盟【méng】游戏里的是:乌迪尔【ěr】怎么玩?

乌迪尔【ěr】可以利用其【qí】它四个【gè】主动技能的切换来【lái】获得一个5秒的10%攻速和5移速加成,最【zuì】多可以【yǐ】叠加【jiā】三次【cì】。Q技能解析:Q技能【néng】可以【yǐ】切【qiē】换猛虎形态,并【bìng】且【qiě】Q形态的乌迪【dí】尔第一次普通以及【jí】第三次都可【kě】以触发【fā】猛虎一【yī】击,可以对敌方额外造成物理伤害,这也是为什么电刑乌迪【dí】尔可以秒人的原因,W技能解析:W技能可以【yǐ】切换到灵龟状态,此状【zhuàng】态会为乌迪尔提供一个吸【xī】收【shōu】伤害的【de】护盾,并且乌迪【dí】尔的第【dì】一【yī】和第三【sān】次普通都【dōu】可以治疗【liáo】自【zì】己,增加【jiā】自己【jǐ】团【tuán】战中的生存时间【jiān】。E技能解析:E技【jì】能可以切【qiē】换到巨熊状【zhuàng】态,此状态下的乌迪尔普攻具有晕眩效果【guǒ】且该技能【néng】为其唯一的控制性技能,E技能还可以【yǐ】为乌迪【dí】尔提供额外的【de】移速加成。R技能解析【xī】:R技能【néng】可以切【qiē】换【huàn】到火【huǒ】凤【fèng】状态【tài】,该状态下【xià】的乌迪尔【ěr】有点类似于日炎的【de】效果,可以对周围造成魔法伤害【hài】,第一和第三次攻【gōng】击会向前方造成AOE伤害。

符文推荐【jiàn】余震:乌迪尔的E技能可以轻易获得【dé】余震提供【gòng】双抗加【jiā】成,并【bìng】且E技能在前期可以为【wéi】其提供一【yī】个非常稳定的控制,敌【dí】方【fāng】不论是【shì】选择硬刚还是逃跑【pǎo】在乌迪尔面前都【dōu】讨不到好【hǎo】处,余震【zhèn】的CD大概只有20秒,刷一组野怪余震的【de】CD就好了【le】,相对于电【diàn】刑的爆发而言,余震为乌迪【dí】尔【ěr】提【tí】供的是稳【wěn】健和安全【quán】,鉴定:乌迪尔最大的缺点就【jiù】是控【kòng】制技能【néng】不足,尽管乌迪尔【ěr】的E技能以及切换形态可以为其提供【gòng】移速加成,但【dàn】是面对风筝能力极【jí】强的英雄还是不够看的,比如:EZ、VN,而坚【jiān】定可以最少【shǎo】为乌迪尔【ěr】提供20%的韧性,方【fāng】便乌【wū】迪尔更【gèng】好的追击【jī】或【huò】者逃脱。调【diào】节【jiē】:游戏的【de】10分钟可以获得收益,性价【jià】比较高。复苏之风:在乌【wū】迪尔受到敌方攻【gōng】击可【kě】以回【huí】复百分比的损失血量,配合灵龟状【zhuàng】态【tài】可【kě】以更好【hǎo】的回复血量,保【bǎo】证【zhèng】自【zì】己在团【tuán】战【zhàn】中不倒下。欢欣:火【huǒ】凤状态虽然可【kě】以【yǐ】造成不【bú】俗的【de】AOE伤害,但是攻速【sù】不够,欢欣可【kě】以完美解【jiě】决这一点。致命一击:对低于40%生命的【de】敌人造成更多的伤害【hài】,属于【yú】收割型的符文。

四大技巧玩【wán】法。技巧一【yī】:乌迪尔前期要尽可能【néng】的保证自己【jǐ】的【de】发育不落后,所以【yǐ】要学【xué】会【huì】如何刷野,最基【jī】本的【de】走A大家【jiā】都会【huì】就【jiù】不介绍了,合【hé】理【lǐ】的利用R技能的AOE伤【shāng】害【hài】也会有不俗的效果,开R技能【néng】的首次普攻是百分百可【kě】以触发AOE伤害的,第【dì】三下也可以触发,所以ARAAAA可以【yǐ】至少【shǎo】触发【fā】3次AOE伤害,然后切换灵【líng】龟状态来为【wéi】自己回复血量,使自己处于【yú】一个健康血量【liàng】的状态以防【fáng】止【zhǐ】对面打野【yě】的入侵。技巧二:在【zài】去线上GANK敌方英雄之前要先利用Q技能叠被动【dòng】,然后【hòu】开【kāi】启E技能加速以【yǐ】最快的【de】速【sù】度接近对方打出晕眩的控制技能,E技【jì】能晕到敌方之后【hòu】可以开【kāi】启【qǐ】R技能来贴着对面【miàn】打,点出余震的【de】乌【wū】迪尔可【kě】以增加双抗,所以这时候不要怕被【bèi】秒,基本上不可能被秒杀的,没血了还可以开启灵【líng】龟状态【tài】为自【zì】己增加一个额外吸收伤害的护【hù】盾,并且普攻还可以回【huí】血。技巧三:视野,嗅觉和意识【shí】,这三个【gè】是一个【gè】优秀打野必须具备的素质,在【zài】回【huí】家的时候要【yào】学【xué】会顺手买一个【gè】控制【zhì】守卫,可以用【yòng】保护自己在【zài】野【yě】区不【bú】受【shòu】GANK,还可【kě】以【yǐ】为线上提供视野,一个视野可以【yǐ】绝对一场比赛的胜利,当你意识到某一路可以存在被GANK的风【fēng】险时候,你要放弃野怪第一时间赶过去反蹲【dūn】,这就是意识【shí】,当敌方打野选【xuǎn】择到【dào】我方上路GANK 的时候,我们可以选【xuǎn】择配合下路两人击【jī】杀敌方下路【lù】组合,然后拿龙推塔为团队增加经济。技巧【qiǎo】四:乌迪尔在团战中要明确自己【jǐ】的定位【wèi】以及职责,很多 玩家一【yī】旦爆发团战就不知道自己该干什【shí】么了,所以【yǐ】你要了解【jiě】乌迪尔的职责就是【shì】?直捣【dǎo】黄龙?,直接E技能加速冲到对面【miàn】C位面前打出控制尽可能的进【jìn】行击杀,如果【guǒ】击杀未果就【jiù】返【fǎn】回去【qù】保护我【wǒ】方C位【wèi】,不要一股脑的【de】去追杀敌方交闪现的【de】C位【wèi】,等【děng】你击杀过之后【hòu】你就会发【fā】现队友已【yǐ】经死【sǐ】光了,所以乌迪尔在【zài】团战中能秒【miǎo】杀【shā】敌方脆【cuì】皮就秒【miǎo】杀【shā】,秒杀不了【le】就要回来配合【hé】队友打保【bǎo】护了。

乌迪尔打野一级学什么

问题【tí】一:lol乌【wū】迪尔打野一级能不能学e 主Q,伤【shāng】害高,清【qīng】野快【kuài】。
巨熊姿态
快捷键:E
持续效果:乌迪尔抨【pēng】击他的目标,造成【chéng】1秒晕【yūn】眩。该效果无【wú】法在5秒内同时【shí】作用于【yú】同【tóng】一个目标。
主动效果【guǒ】:乌迪【dí】尔获得15/20/25/30/35%移动速度【dù】提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒【miǎo】。
五秒内不能作用于同一目标就让他绝了主E的心思
猛虎姿态
快捷键:Q
持续效果:普通攻击造【zào】成0.15额外物理伤害,并【bìng】且乌迪尔【ěr】的【de】首次攻击将会进行猛虎一击【jī】,在2秒内持续造【zào】成额外【wài】的30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)物理伤【shāng】害。
激活【huó】效果:乌迪尔的【de】攻击速度提【tí】升30/40/50/60/70%,持续5秒。
主Q的伤害高清野快
望采纳

问题二:英【yīng】雄【xióng】联【lián】盟乌迪尔打野1级学什【shí】么 有两种套路【lù】,主q和主【zhǔ】r的,主q线上gank人【rén】伤害高,主【zhǔ】r清野效率快

问题三:野兽之灵乌迪【dí】尔打野出装 一【yī】级打野学什么技【jì】能 召【zhào】唤师技【jì】能学【xué】什【shí】么 然后出装顺序【xù】 求大神【shén】赐教 谢谢 是当前这个版 本人职业打【dǎ】野30年【nián】~~~乌迪尔是本人看家英雄,在低端【duān】局中,乌迪尔可以【yǐ】分为主升R和主升Q的,主升R的优【yōu】势【shì】在【zài】于前期清野的速度,可【kě】以让你【nǐ】快【kuài】速的清野,然【rán】后去反或【huò】者偷对方的【de】野或者更多的去游走,劣势在【zài】于凤凰形态【tài】不打【dǎ】出第三下的伤害的话,输出完全比不上主升Q的【de】,这也就对团队配置要求的多一些【xiē】,因为你必【bì】须要有硬控或者稳【wěn】定的软控来帮【bāng】助你减速【sù】敌【dí】人使你可以打出第三【sān】下伤害。主升Q的优势在于前期gank时稳【wěn】定的高爆发以【yǐ】及出了灯笼后【hòu】的因为【wéi】攻速【sù】的提【tí】升导致【zhì】灯笼特【tè】效【xiào】在固【gù】定时间内触发的次数变多。劣势在于没有灯笼前的清野速度非常的俯,以至于可能被人偷野或者反野【yě】。这也【yě】导【dǎo】致了高端局的乌迪【dí】尔清一色【sè】的主升R,因为【wéi】职业选手对反野的【de】意【yì】识和时间的【de】把控非常强,所【suǒ】以必须保【bǎo】证清野的效率。所以主升【shēng】R还是Q看团队配置,如果你走【zǒu】砍的技【jì】术出【chū】色,而且队【duì】友多【duō】控,建【jiàn】议主升R;反之建议主升【shēng】Q。召【zhào】唤师技能一般【bān】闪现/鬼步+惩戒。主升R的【de】出装前期要求【qiú】高攻速,所【suǒ】以【yǐ】第一个小【xiǎo】件是智慧末刃【rèn】。然后开【kāi】始主堆双抗副堆血【xuè】,最好先出蓝盾。堆双抗是因为W的【de】存在,比【bǐ】如你【nǐ】W技能上【shàng】说【shuō】明你可以【yǐ】吸收300的【de】伤害【hài】,这是指你受到的【de】伤害,所以【yǐ】如果你【nǐ】双【shuāng】抗高,别人打出了【le】500的伤害,但是你【nǐ】有伤害减免【miǎn】,所以你【nǐ】实际可能只受到250的【de】伤害,敌人甚【shèn】至【zhì】打不掉你的盾【dùn】!这属于【yú】变【biàn】相的提高你的血量,所以【yǐ】多用W。 希望【wàng】对【duì】你有帮助。

问【wèn】题四【sì】:lol乌【wū】迪尔打野强【qiáng】势吗,几级是强势【shì】期,输出手法是什么 乌迪【dí】尔前期【qī】都很强势。
输出手法分两种。1、物理类(主虎)2、法术类(主凤)。
1:虎
A:虎强势期是1级和3级。输出【chū】手法是二【èr】连虎【hǔ】。具体可参考七号的 。
B:输出手法一般是熊拍晕,然后虎形态走砍。
2:凤
A:强势期【qī】6级之前。其前期爆发不如虎形【xíng】态,但后【hòu】期团战中的AOE伤害【hài】远远【yuǎn】高于虎形态。凤凰形【xíng】态【tài】的主动效果可【kě】以顶得上日炎斗篷。
B:输出手法和虎形态类似。但也要具体问题具体分析。

问题五【wǔ】:lol打野乌迪尔在【zài】主【zhǔ】Q的情况下什么时【shí】候学R 个人意见,这几天都这样【yàng】打。感觉输出和爆发都可以。
上单和打野都用一样的方法。
上【shàng】单: 一布甲加4红一蓝,一级可以加q或是【shì】e,加【jiā】q的话就是找【zhǎo】对面拼【pīn】。开【kāi】q打2下就回头。q伤害很可【kě】观。还带【dài】持续伤害。基本【běn】一个q加2下【xià】普攻,最少【shǎo】3分之一血【xuè】。2级学e,这就有优势了。e+q连击消【xiāo】耗,对面【miàn】半血如果走位不【bú】好。一【yī】套eq+引燃基本【běn】带走,后面加【jiā】技能就是主【zhǔ】q副w,一【yī】级【jí】e。w用来对线恢复很快【kuài】,还有盾可以抵【dǐ】消伤害,越塔效果很好【hǎo】。装备是,先【xiān】破败的小件再出黑【hēi】切的小件(伤【shāng】害【hài】高【gāo】,爆发输出可观,因为加的【de】技能是副w,所以不用担心抗的问【wèn】题【tí】),后面有钱【qián】了就可以【yǐ】破【pò】败,黑切,冰【bīng】拳。后面【miàn】的装备看【kàn】对面阵容【róng】是ad输出多还是ap输出多,再【zài】出。
打野装备【bèi】同上,不过不用带惩戒【jiè】,一级打蓝,技能【néng】学q,有【yǒu】别人帮着打。基本【běn】吃一【yī】个【gè】血瓶【píng】就ok了。不过【guò】野的【de】经验要全【quán】部拿,打完蓝基本2级,2级学w,自己打红,然后【hòu】3级学【xué】e,去gank,如果对面走位【wèi】越河,基本杀一个人是【shì】稳稳的【de】,一套【tào】eq加上引燃【rán】闪现的,基【jī】本就是秒【miǎo】。装【zhuāng】备和上单装备一样出。
天【tiān】赋用的是21、9、0。常规天赋【fù】,附文:黄色护甲【jiǎ】,蓝色魔抗,红色【sè】攻击,大精华带固【gù】定【dìng】攻击。常规【guī】符文【wén】。
这【zhè】些都是我这几天一【yī】直在用的,基本上【shàng】没发现什么缺点【diǎn】。把把【bǎ】超神。没有【yǒu】一点夸大。
另【lìng】外这样【yàng】出【chū】装不用担心抗,很【hěn】耐【nài】抗,抗3个人没问【wèn】题【tí】,如果有队友在一个,可以反杀,
千【qiān】万不要【yào】学r,鸡肋技【jì】能,用不上,eq连击,加w抗【kàng】,基本【běn】cd恢复很快,循环使用,爆发很【hěn】高,还可以追杀。

问题六:LOL乌迪尔怎【zěn】么玩。怎么用技能先点哪【nǎ】一个 都想一套杀人【rén】?
ud上单出个破败 火甲 5速鞋子 其【qí】实冰拳【quán】和三相都是可以【yǐ】出的【de】
首先开e过去追 晕到人【rén】以【yǐ】后【hòu】开r凤凰烧起【qǐ】 然【rán】后切到q 增加攻速 而【ér】且伤害有暴击
打【dǎ】完这一轮【lún】 接着e q。打野的【de】ud先加q 蓝起手【shǒu】可以2级加e 跑的快,3级加个w 保证你gank的时候不会被小兵【bīng】打的很伤。
ud不是刺客 首先【xiān】没有位移【yí】 易被控制 不肉起来马上就被【bèi】秒【miǎo】了
机智的ud到是可以反杀别人

问题七【qī】:英【yīng】雄联【lián】盟【méng】乌迪【dí】尔1级打野怎【zěn】么打 1级Q 打【dǎ】野刀 2红,先打 惩戒蛤蟆,有带毒BUFF 然后打【dǎ】, 蓝BUFF,这样比较快【kuài】

问题八【bā】:英雄联盟打野乌迪尔【ěr】是不是二十级呢 不是【shì】的,乌迪尔【ěr】是【shì】每个技能有【yǒu】五【wǔ】点【diǎn】,其实看你偏向怎么【me】玩了。满【mǎn】级18,会有三个【gè】空缺点。我一般是打野,主??形态,副【fù】??形态。不点??形态【tài】。一级,蓝方打红爸爸,红方打蓝爸爸【bà】。二级点??。直接去抓人,点开??,冲,或【huò】闪现,一拳晕住,切换??形态【tài】给两下,点【diǎn】燃??,追【zhuī】着打。基本上一条人【rén】命哦。看着觉得【dé】复杂,其实【shí】很【hěn】简单的。

问题九:LOL乌迪尔一级谁能和他对撸【lū】。 对撸【lū】是站着不【bú】能动么?如果【guǒ】是【shì】的话,奥拉夫无【wú】限Q乌迪【dí】尔怎【zěn】么办?

问【wèn】题十:乌迪尔打野【yě】是【shì】(虎)形【xíng】态好【hǎo】还是(鸟)形 这个版本【běn】的【de】话建议UD主老虎,理由如【rú】下:
打野UD可【kě】以配合吞噬者打出高【gāo】额的伤害【hài】,并【bìng】且有【yǒu】攻速加成,打野【yě】效率也很高。
主老【lǎo】虎单体伤害很【hěn】高,都【dōu】说单体伤【shāng】害最高的是【shì】一级【jí】船长二级鳄鱼赵信,其实我想说【shuō】他们【men】的输【shū】出都没有【yǒu】主老虎的【de】UD高。一级主【zhǔ】Q的UD会光速QA的瑞文也是拼不过【guò】的。
主凤凰的话范围【wéi】伤害高,打野【yě】稍微快点,但是打团的输出没有主老虎的输出【chū】高。因为【wéi】打团不能【néng】秒掉对【duì】方【fāng】C位。
主凤凰的话被动AOE伤【shāng】害方向容易【yì】弄【nòng】反而导致打不出被动的【de】伤【shāng】害,需【xū】要【yào】很高【gāo】的熟练度。因此建议主老虎。
在符【fú】文【wén】方面我你用【yòng】标【biāo】准的【de】9/21/0或者0/21/9。udyr是多才多艺的,你可以用魔法抗【kàng】性增【zēng】加【jiā】凤凰伤害,增加攻击【jī】速度来使用凤【fèng】凰的有利之处和海龟的生命窃取,或者用实用型天【tiān】赋【fù】,保持Buff更【gèng】久一些,这样【yàng】你可以接着在防御树【shù】里选。
符文对你是【shì】最好的【de】选择。我用【yòng】我用护【hù】甲【jiǎ】穿透和魔法穿透神石【shí】,闪避封【fēng】印、CD减【jiǎn】少刻像和加血【xuè】的精华。
我【wǒ】认为【wéi】这样能很【hěn】好的平和攻击、防御和实用性【xìng】,我觉得这样对【duì】udyr最有利【lì】,但是我理解使用移动速度精华、护甲封【fēng】印和魔法抗性【xìng】刻像的人,你从天【tiān】赋和符文里得到的防御已【yǐ】经【jīng】足够【gòu】了,你真的再不需要增加护甲【jiǎ】了。
无论【lùn】是Gank还是【shì】开始【shǐ】团队作【zuò】战,最理想的就是海龟形【xíng】态【tài】,再【zài】就是熊战【zhàn】士形态【tài】,所以【yǐ】你要你需要隐蔽【bì】变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽【jìn】量平和【hé】海龟和凤凰(只要你不是别人的目标)。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击【jī】,停下【xià】你手中的活对攻击他【tā】的人发【fā】出晕眩,这就是你在哪里的【de】作用,帮【bāng】助你的队伍【wǔ】。记得【dé】凤凰是伤害处【chù】理专员【yuán】,由【yóu】熊战士【shì】发出的晕眩是是敌人【rén】死活【huó】的最大【dà】区别。
在逃跑的时候【hòu】,如果有人接近【jìn】,立刻用熊战士【shì】形态攻击他【tā】。当处【chù】在非战【zhàn】斗状态时,要是有【yǒu】个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你【nǐ】能够帮他加【jiā】血加蓝,记住【zhù】你需要大【dà】量【liàng】的法【fǎ】力,仅仅比【bǐ】卡牌大师少那么点,这就需【xū】要很多来【lái】弥【mí】补。
要是【shì】你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态【tài】和【hé】他们干,尽快联合【hé】你的队【duì】友,作为udyr,尽【jìn】管耐【nài】力【lì】好,也不【bú】适合Gank,他的闪光点在团队【duì】战斗中才能体【tǐ】现。

英雄联盟乌迪尔打野路线自己出装

打野天【tiān】赋0 21 9 鞋3红或布【bù】甲5红出门 前【qián】期忍着鞋 双工资,因为UD有【yǒu】W所【suǒ】以续航【háng】能力【lì】很强,之后智慧魔刃,军团圣盾,兰【lán】顿【dùn】,冰锤【chuí】,打野UD肯定走一【yī】个【gè】防御【yù】型路线,肉盾的角色。
召唤师【shī】技能闪现 惩戒,闪【shǎn】现【xiàn】必带,因【yīn】为UD的E有的时候【hòu】需要闪现先手.

LOL乌迪尔打野出装及顺序?

乌迪【dí】尔高富帅之一,为什么是【shì】高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复【fù】能力【lì】。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完【wán】野,才【cái】又更多的时候骚扰线【xiàn】上,骚【sāo】扰对方【fāng】打【dǎ】野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤【fèng】凰形态【tài】有2个【gè】AP加【jiā】成,但是【shì】都只有0.25的加成,乌【wū】龟形【xíng】态也是AP0.5加成【chéng】,但是完全没必要【yào】,加成太少,乌【wū】龟的盾【dùn】暂时附加【jiā】额外生【shēng】命值 是【shì】受 本身物抗,魔抗效【xiào】果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤【fèng】凰形【xíng】态的效果,受攻击次数【shù】的影响, 因为打野就是靠凤凰【huáng】和【hé】乌龟来支持,所以来【lái】说,符文方【fāng】面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成【chéng】长【zhǎng】魔抗,和固定魔抗【kàng】。打【dǎ】野本身就【jiù】是副T的定位【wèi】。

天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点【diǎn】硬【yìng】化皮肤【fū】;4点耐【nài】久;2点不屈【qū】,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃【rèn】甲都是针对打【dǎ】野更【gèng】快的清理【lǐ】);3点先锋,2点启迪;3点荣【róng】誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师【shī】技能【néng】都是带闪现,乌迪【dí】尔都是近战晕【yūn】人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对【duì】方对【duì】换闪现之后【hòu】的【de】下次GANK给予【yǔ】一击【jī】必杀),3点精【jīng】神扩张【zhāng】;4点轻灵【líng】;1点符【fú】能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个【gè】加速【sù】天赋一【yī】定要点【diǎn】出【chū】来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够【gòu】狠明显【xiǎn】。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒【jiè】,乌迪尔哪怕5级熊【xióng】形态都显的脚短【duǎn】,闪现能更好的及【jí】时的晕倒你GANK的人【rén】,和团战急需【xū】打断的技能。选择惩戒打野提【tí】高效【xiào】率,但是又不强化惩戒在于【yú】,真心不【bú】缺那每【měi】70秒1次的10块钱,而且你还不【bú】能保证【zhèng】真的是CD一到就【jiù】用【yòng】,这版本【běn】的强化【huà】惩戒只【zhī】有【yǒu】加钱【qián】,上个版本能减CD才是【shì】主要。

出门出装,都是5红1布甲。
打野【yě】顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来【lái】粘住【zhù】人,但是粘住【zhù】是GANK成【chéng】功的【de】根本【běn】。蓝BUFF是打野续【xù】航的根本。所以来【lái】说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝【lán】BUFF,15秒时间足够让你清【qīng】了3狼【láng】并走【zǒu】到蓝BUFF面前【qián】。
3狼,蓝【lán】BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方【fāng】等2秒刷F4。 这个【gè】时候【hòu】正好4级。4级的时候【hòu】是3分40秒误差2秒之内。这都是【shì】在没【méi】人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰【huáng】,4级熊。(之【zhī】后优先【xiān】凤凰,然后【hòu】乌龟,2个【gè】都【dōu】5级之后再来【lái】熊形态,如果前期过高的熊形【xíng】态,你【nǐ】会抗不住,会【huì】导致速度过快【kuài】,你冲到太前面【miàn】,你【nǐ】晕【yūn】到人,队友跟不上的问【wèn】题)
这【zhè】个时【shí】候你【nǐ】是最强大的【de】时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余【yú】2个,有完全的技【jì】能,血量绝【jué】对【duì】在90%以【yǐ】上,你可以GANK任何地方,和野区,和任【rèn】何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑【chǒu】你干不过以外,这【zhè】版【bǎn】本【běn】小丑真【zhēn】心霸道,不【bú】过让他【tā】得意一会,他就是一【yī】个前期英【yīng】雄,你的中后期的作【zuò】用远远超【chāo】过他任【rèn】何时候的价值。

之后的出【chū】装,一般来说 布甲都【dōu】是【shì】用【yòng】来合成 闪【shǎn】避鞋的【de】。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗【kàng】鞋,你【nǐ】可以视情况来定【dìng】。

4级之【zhī】后【hòu】我可以【yǐ】选着GANK2条【tiáo】路,中路或上路,中【zhōng】路或下路,不管成没成,你都【dōu】没亏吃,但是谨记!能抓【zhuā】就抓,抓到就好【hǎo】,千万千万【wàn】不【bú】要塔下强搞,哪怕你人再【zài】多,前期死【sǐ】非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先【xiān】出闪【shǎn】避鞋【xié】子,方便【biàn】GANK,出门现在差不多是6分快【kuài】7分得样子,清【qīng】波野,蓝【lán】BUFF在7分多的时候会【huì】再【zài】次【cì】刷【shuā】,这个蓝BUFF一般还【hái】是我拿【ná】,前期【qī】乌迪尔形态【tài】切换非【fēi】常频【pín】繁,比较吃【chī】前面2个蓝BUFF。

后续出【chū】装,闪避鞋之后,优【yōu】先智慧魔刃【rèn】,加【jiā】攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠【dié】加,因为本身就是攻速符【fú】文【wén】,所以【yǐ】2边攻【gōng】速相【xiàng】加,然后被动攻速效果的【de】触发,能【néng】非常好的【de】利【lì】用到智慧的攻击【jī】特效。
之后就看队【duì】伍来说, 队友对线给力,所谓的【de】给力不在乎他杀人,只要他不死,保证【zhèng】出装【zhuāng】,能【néng】有效的做好他应【yīng】该的【de】输出,控【kòng】场的话【huà】,还【hái】是【shì】优【yōu】先考虑【lǜ】物【wù】抗,魔抗。 物抗的话前【qián】中期可【kě】以考虑反伤【shāng】甲,如果【guǒ】考虑到后期的话,还是兰顿【dùn】比较好,也可以先反伤后兰顿【dùn】,魔抗建【jiàn】议直接出自然【rán】,虽【suī】然会很不平滑。如果队友不【bú】给力【lì】,还是狂徒+分【fèn】叉的组合,有DPS的T才【cái】是烦人的T,但是这【zhè】样T不T得住,有点小问【wèn】题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最【zuì】后实【shí】在没人碰你才选择凤凰形态。熊【xióng】形态的介绍【shào】是激活效果【guǒ】只有加速而已【yǐ】,持【chí】续效果在6秒内不能晕同【tóng】一个人,也【yě】就是说,团战的【de】时候你可以【yǐ】先乌龟形【xíng】态【tài】把盾开出【chū】来,然后近身,差不多【duō】的时【shí】候再开【kāi】熊形态【tài】,拍晕一个,马上【shàng】换目【mù】标【biāo】拍晕第二个【gè】,如果不集火你, 你就一个【gè】一个【gè】轮着拍【pāi】晕,被集火的【de】的时候就开乌【wū】龟,看情况需【xū】要【yào】凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉【chā】的话【huà】,一般【bān】都是先拍晕一【yī】个到两个,然后凤凰输【shū】出,输出的同时看情【qíng】况,集火就是乌龟,队友被追【zhuī】就换熊形态再次帮他【tā】拍【pāi】晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有【yǒu】人【rén】规定就一定要4级【jí】的时候GANK,4级GANK只是【shì】你最舒【shū】服的时候,野区清完【wán】,双BUFF在【zài】身。看线上情况而定,也可【kě】以选【xuǎn】择【zé】3级的【de】时候加熊形态【tài】直接GANK,打野是非常灵活的,打野的【de】时候没必要一直看着呆【dāi】呆的野怪,频繁的看小地图【tú】给予指示,给予及时的帮助【zhù】才是最主【zhǔ】要的

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