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倩女幽魂手游异人技能怎么搭配,新倩女幽魂手游异人

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倩女幽魂手游异人技能怎么搭配

倩女幽魂手游异人技能怎么搭配,新倩女幽魂手游异人-第1张-游戏相关-泓泰

倩女幽【yōu】魂【hún】手游异【yì】人技能 倩女幽魂手游【yóu】异人技能【néng】搭配,这款【kuǎn】游戏自上线以【yǐ】来深受广大玩家们【men】的喜爱,小骨为【wéi】您带来有关倩女幽【yōu】魂手游异人技能 倩女幽【yōu】魂手游异【yì】人技能搭配的相关攻【gōng】略【luè】,小伙伴们快来【lái】看看吧!

倩【qiàn】女幽魂手游关于【yú】异人技能【néng】介【jiè】绍推荐【jiàn】升级,异人的【de】技能是非常厉害的,那么【me】更需要玩家精心的选择与搭【dā】配,下【xià】面【miàn】来看小编的【de】搭配推荐,希望【wàng】大家喜欢。

? 夺魂篇

1. 离【lí】魂赋:单体攻击【jī】,对目标造成光伤【shāng】害,并有概率使其【qí】失明,必须点【diǎn】满,前【qián】期【qī】后期都很用的着。

2. 柯壁问天:异【yì】人唯一群体攻击,对范围内目标造成【chéng】光伤害,并有概率使其失明【míng】,必须【xū】点满,前期后期【qī】必用技【jì】能。

3. 大风歌:单体【tǐ】技能,对目标造【zào】成【chéng】较高的风【fēng】伤害并减少伤【shāng】害值【zhí】百【bǎi】分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当【dāng】主要【yào】攻击技能,建议点高。

4. 碧血诀:这是个很有【yǒu】争议的技能【néng】,对【duì】目标可以造成很高的伤害【hài】,异人【rén】气【qì】血越少,伤害【hài】越高,但【dàn】是耗费的法力多,而且施法距离【lí】只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利【lì】的【de】,所以建议随便点下就行,主要也【yě】是用来跟【gēn】甲士PK用【yòng】,但不一定【dìng】打得赢【yíng】。

? 唤灵篇

1. 白骨【gǔ】令:可召唤骨灵为自己【jǐ】战斗,造成敌人【rén】单体物理伤【shāng】害,青木松【sōng】的前【qián】置技【jì】能,可以点满。

2. 青木【mù】颂:召唤木灵【líng】为自【zì】己战斗,需要前置【zhì】技能白【bái】骨令,青木颂可造成敌人群【qún】体法术伤害。必须【xū】点【diǎn】高。

3. 厚土【tǔ】颂:可召【zhào】唤石【shí】灵为自己战斗,前【qián】置技能青木【mù】颂,造成敌人单体物【wù】理伤【shāng】害,比骨灵的攻击高【gāo】,必须点高。

(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)

4. 将军路:增加鬼灵【líng】的攻【gōng】击,聚魂【hún】引的前置技能,点高,一是为了升【shēng】级聚魂【hún】引,二是异人【rén】主【zhǔ】要靠【kào】宝宝输出,增【zēng】加【jiā】攻击很必要。

5. 聚魂引:点到35级别即【jí】可,因为【wéi】手游和端游【yóu】不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召【zhào】唤满四【sì】个【gè】鬼【guǐ】灵就行【háng】了,可【kě】以增加【jiā】鬼灵的防御,这个技能比【bǐ】较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。

6. 生肌凝髓:恢复【fù】异人【rén】和鬼【guǐ】灵的气血,并转移百分比的怪物对自【zì】己仇【chóu】恨给【gěi】鬼灵,点一般吧,其实我【wǒ】觉得一般用不【bú】上【shàng】。

7. 血饲:增加【jiā】鬼灵攻击同时使自【zì】身收到的伤害【hài】增加。随便【biàn】点点,一【yī】般不建议用【yòng】这【zhè】个技能因为会【huì】使自己【jǐ】收到【dào】的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么【me】用,当然你血厚【hòu】可以用【yòng】。

? 生祭篇

1. 罗衫渐宽:使【shǐ】目标防御下【xià】降,这个技能是异人必备【bèi】技能【néng】,必【bì】须点满【mǎn】。

2. 尸气故荡:引爆尸体是周围敌【dí】人造【zào】成火伤害【hài】,可以防止敌人原【yuán】地【dì】复活或者被【bèi】人复活,随便点点,帮战团战关宁【níng】必备技能【néng】。

3. 呆若木石:使自己和范【fàn】围【wéi】内敌人【rén】一直石化,点高,团队【duì】战和帮战什么的使用【yòng】,英雄剧情【qíng】没有甲鱼的时【shí】候可【kě】以使用石化技【jì】能【néng】石化【huà】住BOSS,推荐点高。

4. 移形换【huàn】影【yǐng】:可以【yǐ】瞬间移至前方7米,每升【shēng】10级【jí】增加【jiā】一【yī】米,老实说,其实没什么用对于异人【rén】的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能【néng】,看着点吧。

5. 骨【gǔ】肉寂,疾:110突破以【yǐ】后才能【néng】得到的技【jì】能,减少鬼灵受到【dào】的【de】伤害同事增加鬼灵追【zhuī】击【jī】敌人时候的移【yí】动速度,还是【shì】挺有必要的,建议点高。

? 绝技篇

1. 群魔乱【luàn】舞:连续攻击全【quán】面范围内敌【dí】人造成光伤害,有【yǒu】概率【lǜ】使其失明。必【bì】点【diǎn】满。

2. 冥凤临世:召唤一【yī】只冥凤为【wéi】你战【zhàn】斗,对半【bàn】径【jìng】12米内【nèi】敌人造成超高光伤害,并有【yǒu】概率【lǜ】使其失明,必须点【diǎn】满。

异【yì】人其实本身【shēn】输出并不高,所【suǒ】以要靠召唤的鬼【guǐ】灵来战【zhàn】斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆【cuì】,移动速度慢【màn】,乱打其他敌人非自己【jǐ】的【de】攻【gōng】击对象,手游一【yī】直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍【rěn】不住吐【tǔ】槽【cáo】一【yī】点手游目前优化的异【yì】人鬼灵【líng】强制攻击目标并没【méi】有什么【me】卵用,所以一【yī】定要点好生祭【jì】篇的内容。

倩女幽魂手游异人门派挑战打法全解析

倩女幽魂 手游异人门派挑【tiāo】战打法全解析,异【yì】人门派挑战技能搭配推荐,本期我给【gěi】大家带【dài】来的是异【yì】人门派挑战的全【quán】打法【fǎ】解【jiě】析。

小异人的门派挑战【zhàn】和其他职业【yè】都不大【dà】一样【yàng】,其他职【zhí】业战力差距不大前提下靠套路【lù】取胜,至【zhì】于异人【rén】??她?她喵【miāo】的靠运气!

在异人门派挑战中,一定会用到的技能有以下几个:

而如何使用好这几个技能,就是异人门派挑战的关键。

虽然同为布【bù】甲【jiǎ】职业,但异人与方士【shì】医生的门派【pài】挑【tiāo】战【zhàn】思路是完全【quán】不同的。方士可以【yǐ】堆【duī】电火抗,医生可以堆毒抗,从【cóng】而大幅提升门派挑战中面【miàn】对同【tóng】职业的【de】战斗力【lì】,但异人内战【zhàn】中【zhōng】不具备这【zhè】个条件。冥凤和木灵伤害为单纯【chún】的元素伤害,只有法防和【hé】全元素【sù】抗性提【tí】升可以【yǐ】针对一下,但【dàn】如果将双手武器变成单手武【wǔ】器,冥凤的伤害又不足以快速的秒杀对方,所以,通【tōng】过装【zhuāng】备【bèi】属性来针对门派这条路【lù】基本【běn】走不通了【le】。

那就靠操作吧!

当时创建角色时,异人的角色【sè】模板是高输【shū】出低操作,PVE中的确是这样,但PVP中【zhōng】,异人可以说是除魅者刀客外最【zuì】难职业,而【ér】在门派挑【tiāo】战中,很【hěn】可能是【shì】最难职业,原因很简单,异人的【de】门派挑【tiāo】战时间太快了【le】,面对【duì】相同战力下【xià】满凤鸣状【zhuàng】态的冥凤【fèng】,双【shuāng】方都不【bú】可【kě】能抗很长时【shí】间,而在【zài】很短的时间【jiān】内很难反应并作【zuò】出合理【lǐ】的【de】操作。

异【yì】人门派打法大概分【fèn】为两种【zhǒng】流派,一个是群魔流,一个是石化流,每一个【gè】流派下都【dōu】有【yǒu】两个分支,这就【jiù】属于【yú】随机【jī】应变【biàn】范畴。

其实不管哪种流派,技能设置是不变的:

技能天赋【fù】设置【zhì】如下【xià】(这是【shì】109天赋页,更高等级只要1级【jí】的同心【xīn】诀,满【mǎn】级伤神续命【mìng】其余【yú】自由发挥就好)

第二页技能设置只要有鬼灵就好,其他技【jì】能都是【shì】瞎【xiā】摆的,一【yī】般情况下也【yě】用不到【dào】

Ps: 这里不得【dé】不说【shuō】一下大风【fēng】歌【gē】这个技能,有些【xiē】人【rén】喜欢【huān】大【dà】风歌【gē】也可以用,我【wǒ】是用离【lí】魂赋的,为【wéi】了【le】11%+的失明几率,但伤害相较于大风歌低了许多,如果你在打某个人怎【zěn】么打都差【chà】一丢丢血的话,可以试试【shì】大风歌

群魔流派

打电脑:进入准备台,召唤鬼灵,倒数第三秒【miǎo】的时候召唤冥凤【fèng】,在冥凤【fèng】出生动画的时候疯狂按【àn】血【xuè】饲,就可以在进入场【chǎng】之【zhī】前释放出血饲【sì】(这里不【bú】进场放【fàng】冥【míng】凤主要因为出【chū】生动画时间太长,大概【gài】1.5秒,之【zhī】后还有0.5秒的公【gōng】共【gòng】CD,相当于将先【xiān】手机会让给对【duì】面)。进场后丢出罗衫渐阔(切记,在游戏设置中将可以选中灵兽【shòu】那【nà】个对勾去掉!!!),然后后退一步,释放群魔乱舞,在群魔乱舞动画出来后按切【qiē】换攻击【jī】目标按钮,将【jiāng】目标切到对方角【jiǎo】色身上,在【zài】群【qún】魔【mó】结束后【hòu】释【shì】放罗衫渐阔【kuò】(如果罗【luó】衫渐阔【kuò】CD没好就释【shì】放离【lí】魂赋),然【rán】后胜【shèng】利(这种打法可以打【dǎ】过【guò】战【zhàn】力比自己高【gāo】很多的人)

解释一下:

① 进场后丢罗衫渐阔原因【yīn】:触发【fā】同心【xīn】诀,使得鬼灵和【hé】冥凤可以集火【huǒ】对面【miàn】角色【sè】而不【bú】是鬼灵

② 后【hòu】退【tuì】一步释放群【qún】魔乱舞原因:进场【chǎng】后电【diàn】脑有接近2秒的无敌,这段时间是电脑召唤鬼灵的时【shí】间,如果【guǒ】这时候直接【jiē】群魔会被免【miǎn】疫掉,退一步可以拖点时间,至于罗衫渐【jiàn】阔的【de】免疫其【qí】实不很重要,第一个罗衫渐【jiàn】阔主要是为了触【chù】发同心诀,其次【cì】,经【jīng】过实验,后退一步会【huì】退出对方木【mù】灵的攻击范围,对【duì】方木灵想要攻【gōng】击你得【dé】前进一步【bù】,这个时间很可能你的群魔已【yǐ】经眩晕【yūn】了对方人和木灵。

打比自【zì】己战力高的玩家:进入准备台,召【zhào】唤鬼灵【líng】,倒数【shù】两秒【miǎo】召唤冥【míng】凤,不【bú】使【shǐ】用【yòng】血饲!进场后直接原【yuán】地群【qún】魔(速度要快,一定要【yào】够快),然后飞快选【xuǎn】中对方角色【sè】,观察状态栏【lán】,对方状态栏如果出现眩晕标记迅速中断群魔释放罗【luó】衫渐阔+移形换影【yǐng】+呆若木石(这里罗衫渐阔【kuò】有3个作用:①减防【fáng】;②触发同心诀保证鬼灵【líng】集火【huǒ】;③调整面向【xiàng】。其中第三【sān】个作用极【jí】其重【chóng】要,移形换影是向角色【sè】面对方向进行位移,利用罗衫渐阔调整面向可以保【bǎo】证移【yí】行【háng】幻影到【dào】对方【fāng】身边,使【shǐ】对方处在呆【dāi】若木石【shí】技能【néng】范围【wéi】之内),呆若木石如果你冥【míng】凤没被石【shí】化【huà】而【ér】对方冥凤被石化,基本可以确定胜利。石化【huà】后调【diào】整到第二页技能防止石化后对方还没【méi】有死的【de】情况【kuàng】发生,如果真发生这【zhè】种情【qíng】况就利用第二页的碧血【xuè】诀拼命吧。

打【dǎ】势均力敌【dí】的【de】玩家【jiā】:打法同上,只是在群魔后不中断群魔,直到释放【fàng】结束后使用罗衫【shān】渐【jiàn】阔然后【hòu】离魂赋/大风歌或移行幻影【yǐng】+碧血【xuè】诀拼命

Ps: 这里【lǐ】必【bì】须要说一下,群魔【mó】乱舞技能等级低于30级不【bú】建议使用群魔流【liú】派,因为晕【yūn】不住人【rén】

石化流派

打电脑:同【tóng】群魔流【liú】派(没办法┑( ̄Д  ̄)┍,这个套【tào】路专吃电脑)

打比自己战【zhàn】力高的玩家【jiā】:进入准备台,召唤鬼灵,倒数三秒【miǎo】招【zhāo】冥凤,冥凤出【chū】生动画时【shí】疯狂按血饲,进场后【hòu】的【de】一【yī】瞬【shùn】间左轮盘调【diào】整面【miàn】向然后【hòu】移行+石【shí】化,这套操作要在对方释放群魔之前或群魔动画刚出现还没晕住你之前完【wán】成【chéng】,完成后如果你的冥凤没被石化【huà】,对【duì】方冥【míng】凤被【bèi】石【shí】化了【le】,基本就赢了,但是这个操【cāo】作相当【dāng】难,我玩过特别多的【de】职业,这个操作可以说【shuō】是全职业所有我知道的小【xiǎo】操作中最难的一个,没有之一。如果石化后对方还没有死【sǐ】,就原地【dì】群魔就好。一般【bān】用于【yú】群魔流【liú】派【pài】打不过【guò】的时【shí】候使用。

还有【yǒu】一【yī】个相对较稳,搏【bó】一搏性质没【méi】那么【me】大的操【cāo】作,但要求【qiú】晕抗【kàng】,开血饲晕抗超过160比较好。这种【zhǒng】打【dǎ】法台前【qián】准备都一样,开局直接丢罗衫渐阔【kuò】,然后走过去石化对方冥凤,其余处理和上一个打【dǎ】法【fǎ】类似【sì】。

Ps: 石化流派的打法要求石化【huà】等级【jí】不低于满级,否则特别容【róng】易石化不到对【duì】面

归根结底,异人的打法套路核心在【zài】于如何使【shǐ】对方冥凤前【qián】10秒的凤鸣BUFF无效,这是最重要【yào】的【de】,随着时间的【de】增加,冥凤【fèng】攻击会越来越【yuè】弱【ruò】,如果对方冥凤前10秒【miǎo】没太大作【zuò】为,基【jī】本就【jiù】宣告失败了。

守门派技能

会打门【mén】派的异人面对电脑基本都没什么压【yā】力【lì】,我目【mù】前推【tuī】荐两套

A. 常规技能设置

B. 抖机灵技能设置

二者不好说哪个更厉害些【xiē】,第一种可能【néng】更【gèng】稳定些,但第二种有【yǒu】时【shí】候挺脏的【de】

最后说一【yī】句,群魔眩晕是有几率,失明【míng】是有几率,石化是有几率【lǜ】,同战力懂套【tào】路【lù】的【de】情况下【xià】,还是【shì】比谁【shuí】更欧一【yī】点,对方要是各种无限【xiàn】失明【míng】无限晕的,不要灰【huī】心,用洗手液洗个手继续【xù】怼吧!圣光护佑着你【nǐ】我的勇士!Lok'tar ogar!

倩女手游异人不充钱能玩吗

能玩。
《倩女【nǚ】幽魂》手游其实【shí】是一款免费游【yóu】戏,不需要充值【zhí】,异人【rén】也是可以玩【wán】的,只是充值玩家与不充【chōng】值玩家在战【zhàn】力方面所有【yǒu】差别。
《倩女幽魂》是一套由中国【guó】网易公司自行开【kāi】发并运营的大型即【jí】时【shí】制玄幻【huàn】网【wǎng】游,于9-21正式开始公测【cè】。

倩女幽魂手游异人怎么加点


许多玩家【jiā】不知道倩女幽【yōu】魂手游异人带什【shí】么灵兽好,异人怎么【me】加点,下面深【shēn】空【kōng】高玩为【wéi】大家带【dài】来倩女幽魂手【shǒu】游异【yì】人技能加点【diǎn】,一起来看下吧!
异人技能介绍:
召唤类,白骨令,骨灵,物理单攻击【jī】,青【qīng】木颂,法术攻【gōng】击,厚土颂,物理攻击。
加成类【lèi】,将军【jun1】令,加宝宝攻【gōng】击,聚魂引【yǐn】,加宝宝【bǎo】数量,生肌凝髓,加【jiā】宝宝【bǎo】血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受【shòu】伤害增加。
攻【gōng】击类【lèi】,光攻击一个单体一个群【qún】攻【gōng】呵【hē】壁问天,光【guāng】攻击【jī】主要是失【shī】明【míng】,一个风攻击大风歌【gē】,打【dǎ】掉血上限,还【hái】有一个碧血决,自己血越少【shǎo】大越疼,技【jì】能栏少实用性不高不建议用。
最后状【zhuàng】态类【lèi】,一个罗衫【shān】渐阔,降【jiàng】对方防,一个呆若木石,把自己【jǐ】石化然后【hòu】防御增加,一个尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当【dāng】群【qún】技能,如果【guǒ】群战,一个爆尸下去,奶妈 就【jiù】救不起来了,呆若木石和尸气浩荡【dàng】适合今【jīn】后出了【le】大型【xíng】团【tuán】战副本【běn】用,最后一个移形换影,变换自【zì】己位置,PVP的时候可以用来【lái】逃【táo】命【mìng】。
绝【jué】技的话,一个【gè】群魔乱舞,让范围内的人眩晕加【jiā】减伤【shāng】,另一个冥凤临世,召【zhào】唤一个大凤【fèng】凰宝宝和你【nǐ】一【yī】起战斗。
异人推荐灵兽:
可以减伤的灵兽。
灵兽推荐技能:
1、照肝胆;2、挡【dǎng】危劫【jié】;3、慧彻【chè】;4、翻羽;5、玉壶冰;6、生髓;
以上便是倩女幽魂手游异人技能加点推荐,希望对玩家有所帮助!
倩女幽魂手游电脑版PC安卓 版v1.1.8

新倩女幽魂什么职业适合平民玩家

相比于其他职业,万金油的异人显然更适合平民玩家来使用。
既然是到游戏【xì】后【hòu】期,异【yì】人只需要把聚【jù】魂引点到26级【jí】就可以召唤4个宝宝,所以异人也【yě】很【hěn】适合生【shēng】活玩家。
而且异【yì】人属于法【fǎ】术远【yuǎn】程系,异人的培【péi】养也不难,只要召唤宝宝,毕竟在战【zhàn】斗【dòu】过程中,异人【rén】的宝宝【bǎo】占了【le】很大的【de】输【shū】出位置。除此之外【wài】,异人【rén】对【duì】装备的要求也不算太高,因为异人的输出主要在于灵兽,所以自身的装【zhuāng】备也【yě】只【zhī】是提高异人的生【shēng】存能力。
异人【rén】唯【wéi】一需要大量【liàng】消耗资源的地方就是点修为啦~但【dàn】相对其【qí】他职业来说,异人还是挺适合平【píng】民玩家【jiā】选择。

倩女幽魂手游异人帮会修炼怎么加点

倩女幽魂手游异人帮会修炼怎么加点?在倩【qiàn】女幽魂手游中【zhōng】,帮会修炼是非【fēi】常的,每个职业【yè】都需要帮会修【xiū】炼,那么异人【rén】帮会修【xiū】炼怎么加点,下面小【xiǎo】编给大【dà】家介【jiè】绍一下【xià】,一起【qǐ】来【lái】看看【kàn】吧。

倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐
一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
晕【yūn】眩和沉默的【de】抗【kàng】性是【shì】必点的,这两【liǎng】个不【bú】管哪【nǎ】个职业都【dōu】是必须的,混乱抗性【xìng】也是【shì】比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异【yì】人的控制貌【mào】似只有【yǒu】绝【jué】技的眩晕效果,有学【xué】习绝【jué】技的玩家可以考虑点下眩晕增强,其他的就【jiù】算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:可以点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:可以点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。

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