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《原神》3.3版本新增武器介绍

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《原神》3.3版本新增武器介绍-第1张-游戏相关-泓泰

原神【shén】游戏中在3.3版本会开【kāi】启七【qī】圣召唤全新的玩法【fǎ】,很多【duō】人不知道这个新【xīn】玩法应该怎【zěn】么去玩,希望此文【wén】章能【néng】帮到你。

这个七圣召唤【huàn】玩法是一个【gè】全新的【de】常驻【zhù】玩法,具体【tǐ】的上线时间是【shì】在【zài】3.3版本更新之后随同版本一起上线的【de】

七【qī】圣召【zhào】唤是一个常驻【zhù】卡牌游戏,玩家可以邀请不同的【de】角色和NPC进行对【duì】战,也可以与游【yóu】戏好友【yǒu】进行娱乐对战。玩法以轻【qīng】度休闲PVE为主【zhǔ】,没有【yǒu】与PVP绑定【dìng】的奖励。所有的【de】卡牌都【dōu】可以通过玩法【fǎ】获【huò】取。目前【qián】确认在【zài】游戏中【zhōng】会出现【xiàn】怪物卡(攻击卡)、辅助卡(陷阱卡)等类型的卡牌。

玩法介绍:

每轮开始时,每位玩家【jiā】抽5张行【háng】动卡并且掷【zhì】10个八面体骰子。每【měi】个骰子【zǐ】将滚动到一个【gè】元素(7+1个通配符元素【sù】。)。你【nǐ】可以重新【xīn】掷【zhì】一次骰子。骰子还可【kě】以【yǐ】用【yòng】于施放角色技能或使用行动卡。

每轮开始时,每【měi】位玩家可以获得2张【zhāng】行动卡【kǎ】。在每一轮中【zhōng】,玩家轮【lún】流使用【yòng】他们的骰子【zǐ】来决定是:

※使用主动角色的一项技能

※将你的活动角色与备用角色进行轮换。(消耗一个骰子。)

※使用行动卡

每张角色卡【kǎ】有【yǒu】普通攻击、技能、爆发三种能力。(改【gǎi】编自【zì】原角色,有些许【xǔ】变【biàn】化。)。所有3个技能都没有冷却【què】时间【jiān】但是却会【huì】消【xiāo】耗【hào】骰子。

爆发需要消耗能量,可以通过普通攻击或技能来积累能量。

每【měi】位玩【wán】家使用一副【fù】33张牌的牌【pái】组,其中包括3张角色卡(从27张中任【rèn】意【yì】挑【tiāo】选【xuǎn】3张。)和30张行动【dòng】牌(从【cóng】92张中选择。)

每张角【jiǎo】色卡【kǎ】有【yǒu】10滴【dī】血。你可【kě】以通【tōng】过击败对手牌组中【zhōng】的3个角色来获取游戏的胜利。

装备卡:(例如使用技能会产生骰子的囊剑。)

神器卡:(元素伤害增益。)

支持卡:(各种效果。)

事件卡:(在特定的条件下触发效果。)

所有的【de】元素反在七圣【shèng】召【zhào】唤中【zhōng】任然【rán】生效。不同的卡牌【pái】施放元素爆发所【suǒ】需要的能量不同,并且还【hái】可能对【duì】敌方卡牌赋予元素效果。“元素能【néng】量”可以通过行【háng】动【dòng】来【lái】回复,普【pǔ】攻不会消耗能量,回合结束时会回复一点能量。三点能量攒满【mǎn】后消耗3点能量可【kě】施【shī】放元【yuán】素爆发【fā】。

通【tōng】过【guò】攻【gōng】击赋予火元素这【zhè】一点,目【mù】前猜测依然存在元素反应【yīng】机制,根【gēn】据【jù】这一点猜测【cè】使【shǐ】用其他可赋【fù】予【yǔ】元素的卡牌再次对赋予元素【sù】,有可能会引起相应【yīng】的元【yuán】素反应。元素反应也是原神的【de】特色,如果七【qī】圣召唤中存在这一机制的话,大【dà】家可能会很【hěn】容易理解【jiě】。

同时【shí】通【tōng】过前【qián】瞻【zhān】还可以确认【rèn】会出现BOSS卡和【hé】怪物卡【kǎ】,官方表示所有卡牌【pái】均可通过玩法【fǎ】获得,目前尚未明确哪些玩法可以获得卡【kǎ】牌,猜测可以【yǐ】通过与BOSS角色对战获得相应卡【kǎ】牌【pái】。

标签: #原神33版本更新时间