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求WOW70级冰法副本输出天赋跟手法_冰法输出手法团本

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魔兽世界奥冰法师副本输出手法?

求WOW70级冰法副本输出天赋跟手法_冰法输出手法团本-第1张-游戏相关-泓泰

首先是【shì】天【tiān】赋点法,其实就是比较传统【tǒng】的40和21奥冰天赋【fù】,冰系要【yào】点出急速冷却保证【zhèng】有双血脉,刺骨寒冰【bīng】的6%冰【bīng】系增伤可以根据【jù】需【xū】要换成3点强【qiáng】化暴风【fēng】雪,冰系【xì】不【bú】需要【yào】点极寒延【yán】伸,因为主力输出技能奥术冲击射程只有固【gù】定【dìng】的30码。

奥系【xì】把强化输出、降低【dī】仇恨、提高【gāo】回蓝等系列天赋【fù】点【diǎn】出即可【kě】,这一套下来伤害加【jiā】成非常可观。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉【lā】斯【sī】大陆满目疮痍,费伍德森林变【biàn】成了一片死【sǐ】地,提瑞斯法林地游荡者那些早已【yǐ】死【sǐ】去却又一【yī】次站【zhàn】起的【de】腐朽身躯,夜色镇终【zhōng】日【rì】浓雾弥漫,希利苏斯的【de】沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆【fù】灭,伊利丹背叛暗夜【yè】精灵【líng】被【bèi】流放外【wài】域。

阿尔萨斯这个【gè】曾经的王【wáng】子终【zhōng】于登上了冰封【fēng】王【wáng】座,成为了【le】坐镇诺【nuò】森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟【méng】达成的那些脆【cuì】弱的协【xié】议【yì】似【sì】乎【hū】已经逐渐被【bèi】人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱【hàn】土【tǔ】地上,由【yóu】萨尔【ěr】所领导的部落【luò】安营【yíng】扎【zhā】寨并继续扩充【chōng】军队的规模,他【tā】们邀请同样憎恨【hèn】联【lián】盟的原高等【děng】精【jīng】灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜【nà】斯以及其麾下【xià】的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中【zhōng】来【lái】。

魔兽世界7.2.5冰法怎么输出

冰法【fǎ】目前分为【wéi】两种,一个是热能冰,一个是冰川冰【bīng】(这个的取决于【yú】天【tiān】赋【fù】的最后一点【diǎn】)。其他【tā】的都相差不差,以热【rè】能冰为例子。
热【rè】能冰,天【tiān】赋中冰冷血脉【mò】开启后每次触发冰指【zhǐ】效果都可以【yǐ】延长1秒。其他前面【miàn】的天赋,都一样【yàng】。
起手:在【zài】倒计时【shí】到3变2的时【shí】候【hòu】爆发药水、预读【dú】黑冰箭,冰冷【lěng】血脉,冰风暴,冰枪,寒冰宝珠。或者在倒【dǎo】计时到1的时【shí】候【hòu】,爆发药水【shuǐ】,寒冰宝【bǎo】珠,冰冷血脉,黑冰箭,冰枪放空再冰风【fēng】暴冰枪(有4T20才考虑)。

循环:寒冰箭【jiàn】、触发冰指效【xiào】果后,看身【shēn】上的BUFF大于三层【céng】后释放,或者【zhě】跟着寒冰【bīng】箭后方。如果需要跑【pǎo】位,在跑位期间直接放【fàng】。冰风暴【bào】和冰指效果同时【shí】触发优【yōu】先【xiān】冰指。寒冰宝珠好了【le】就丢【diū】,如果冰冷血【xuè】脉【mò】的【de】CD小于20秒则【zé】等冰冷血脉CD结束【shù】后再和冰冷血脉同时【shí】释放。
爆发:爆发药水、冰冷血脉、寒冰宝珠。
AOE:无视冰冷【lěng】血脉CD,寒冰宝珠有了就丢【diū】,再【zài】配合暴【bào】风雪【xuě】,暴【bào】风雪尽量放2次瞬发的如果【guǒ】AOE比较多,例如主母,那么即便没有瞬发的暴【bào】风雪也要【yào】放暴风雪来减【jiǎn】寒冰【bīng】宝珠的CD,同时天赋中点强【qiáng】化暴风雪的。
配装:33.34暴击,25急速,随缘全【quán】能精通。在有AOE期间,优先4T20,即便属性【xìng】没达标也【yě】要优先4T20,例如主母有大量【liàng】AOE的时候【hòu】。
橙装:单体的话【huà】,看有【yǒu】无打断,或【huò】者能【néng】不能控制,如果多打【dǎ】断或者有多可以【yǐ】控制比【bǐ】如主母和聚合体【tǐ】,优先赛【sài】咪咪【mī】。单【dān】体BOSS埃索【suǒ】达碎片【piàn】,另外一个带护腕。多AOE情况下可以【yǐ】选择带橙头。

魔兽世界冰法怎样输出

主要技能【néng】:寒冰箭、冰枪(触【chù】发寒冰【bīng】指【zhǐ】)、寒冰炸弹、寒冰宝珠、霜火箭、冰冻【dòng】术(水【shuǐ】宝宝技能)。

以【yǐ】下所说的【de】冰枪是触发了【le】寒冰指的冰枪,没【méi】有寒冰【bīng】指BUFF的冰枪没有【yǒu】多少伤害【hài】的。

天赋:气定、寒冰炸弹、祈愿、其他的随主流。

雕文:唤醒雕文、冰冷血脉雕文、水元素雕文

装备、宝石、附魔:以智力为主,急速为辅 命中15%达标

属性要【yào】点:很简单,把【bǎ】命中堆到面板【bǎn】15%后,无脑【nǎo】堆【duī】智力【lì】、急速就【jiù】可以了,装【zhuāng】备要尽量【liàng】选择命中急速装,重铸也是【shì】以堆急速为主。

扩展资料:

法师职业优势:

1、能够召唤食物和水

2、强大的范围攻击魔法

3、能够传送到很多地方

职业劣势:

1、对付元素抗性高的怪物会遇到很大困难。

2、在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死。

3、只能穿着布甲。

注意要点:

1、永远保持祈【qí】愿BUFF(在祈愿快结束【shù】时,寒冰炸弹刚【gāng】释放【fàng】等待出顺发霜火【huǒ】箭的【de】那几秒唤醒是比较合适的)。

2、当2层冰【bīng】枪【qiāng】,顺【shùn】发霜火箭同时存在时,先丢一个冰枪,再霜火箭(霜火箭暴击【jī】有约30%的几率【lǜ】出寒【hán】冰指,所【suǒ】以避免浪费)

3、冰冷血【xuè】脉雕文【wén】后,和操控时间3分钟CD一致【zhì】,气定【dìng】1.5分钟,所以在【zài】两轮爆发之间可【kě】以用一次气定,不会打乱爆发的顺【shùn】序【xù】和时间控【kòng】制【zhì】。

求WOW70级冰法副本输出天赋跟手法

推荐 0/0/61 纯深冰天赋。

冰法输出循环单【dān】目标寒冰箭当“深【shēn】冬之【zhī】寒”叠到5层后,使【shǐ】用任【rèn】何能增伤【shāng】的物品或技能,继续【xù】寒冰【bīng】箭【jiàn】。如果有学【xué】习“火焰【yàn】冲击”或“魔【mó】爆术【shù】”的话可以用于【yú】残血收割【gē】。多【duō】目标起手暴风雪当怪【guài】物靠近【jìn】时【shí】使【shǐ】用冰【bīng】霜新星→闪现术拉【lā】开距离,或者使用冰锥术。继续暴风雪用魔杖或“魔爆术”进行残【cán】血收割。

职业特点

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人【rén】。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实【shí】护甲单【dān】薄防御低【dī】,使得他们【men】特【tè】别容【róng】易受【shòu】到近距【jù】离【lí】攻击【jī】。精明的【de】法师【shī】会精心使用法术将他们的敌人【rén】限【xiàn】制【zhì】在一定距离或者【zhě】控制在适当的位置。

法师可以引导暴风雪,对【duì】敌人造成伤害、限【xiàn】制敌人移动。如果敌人试图继续攻【gōng】击,法师可以转眼间让他们缩小成【chéng】温顺【shùn】的【de】绵羊。强【qiáng】大的法师甚至可【kě】以自行提高技【jì】能【néng】和制造奥术传送门,协助【zhù】队友增【zēng】强他【tā】们的智慧,以及使他们飞速地【dì】在世【shì】界穿行。

魔兽世界5.3冰法输出手法和天赋还有要什么属性

天赋:


雕文:

野外任务:[唤醒雕文]?[水元素雕文]?[冰枪雕文]
副本单体:[唤醒雕文]?[水元素雕文]?[冰冷血脉雕文]?
副本群体:[唤醒雕文]?[冰锥术雕文]?[冰枪雕文]


属性:

智力命中(溢出前)法伤急速暴击精通

重铸时优先【xiān】命中,90级时德莱尼需【xū】要【yào】4760命【mìng】中(当人类装【zhuāng】备单手剑【jiàn】、侏【zhū】儒装备匕首、兽【shòu】人装备魔杖时命中要求【qiú】等同于德莱尼),其他【tā】种族需【xū】要5100命【mìng】中。注意MOP中法【fǎ】系命中与精准等价且法术命中最终值等于【yú】命中和精准之【zhī】和,因此前期【qī】命中【zhōng】不【bú】足时优先将【jiāng】多余【yú】属性【xìng】重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速【sù】”的【de】装备【bèi】,可以将【jiāng】急速重铸给精【jīng】准。冰法重铸可以按照急速大于暴【bào】击大【dà】于精通的顺【shùn】序,对于急速阈值要求不高。团队【duì】中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给【gěi】暴击属性【xìng】(首领目【mù】标有【yǒu】2.1%暴击赦【shè】免),可【kě】将部分暴击重铸给精通。战斗【dòu】时选择使用霜甲术,霜甲术提供【gòng】的【de】7%急速【sù】由于【yú】为叠乘关系,后期【qī】收益更【gèng】大。举例说明霜甲术【shù】急速叠乘关系:假如现在一名【míng】法师拥有20%急速,开启霜甲术后实【shí】际急速为【wéi】1.20*1.07=1.284,也就【jiù】是说霜甲术实际提【tí】高【gāo】了8.4%急速。假如现在这名法师急速提高了到40%,开启霜甲【jiǎ】术【shù】后实际急速为1.40*1.07=1.498,霜【shuāng】甲【jiǎ】术实际提高了9.8%急速。2T15以后冰【bīng】法的暴击【jī】阈值可以下【xià】调至【zhì】23.05%,暴击【jī】超过【guò】23.05%后精【jīng】通价【jià】值反超暴【bào】击。


输出手法:

冰法为【wéi】根【gēn】据优先级【jí】输【shū】出的【de】职【zhí】业。在熟记优先级前需要明确:目标没有【yǒu】炸弹则不会获得冰冷智慧,无寒冰【bīng】宝珠【zhū】且人物不施放寒冰箭或霜火箭、冰【bīng】冻术无法冻结目【mù】标【biāo】则不会获【huò】得【dé】寒冰指。原则上输出优先级根据技能DPCT由【yóu】高至低排【pái】列,在实【shí】战中往【wǎng】往更注重【chóng】技能的衔接,只要不【bú】刷新【xīn】触发类法【fǎ】术效果,就【jiù】不会造【zào】成损【sǔn】失。另一原则是输出中【zhōng】要保【bǎo】证【zhèng】读条不【bú】断、GCD在转,唯一例外在使用寒冰炸弹时,后文【wén】有【yǒu】详细解释。除触【chù】发【fā】法【fǎ】术外,冰法输出中需要关注的是如何保持【chí】目标寒冰箭debuff效果。单目标【biāo】循环【huán】中基本不【bú】存在debuff自然断档,只有爆【bào】发期期间瞬发法术过多【duō】才有可能导致。针对【duì】这一情况【kuàng】,在操控时间结束后寒冰箭debuff持续【xù】时间【jiān】不足5秒时将寒【hán】冰箭优【yōu】先【xiān】级上调,高于1层寒冰指【zhǐ】(一般爆发【fā】期会【huì】和唤醒/能量【liàng】符文错开,如果时间轴【zhóu】调整不当遇到【dào】需要补唤醒或补法阵的情况则此【cǐ】时寒冰箭优先级高于这两者)。另一种解决方案是每次操控时间开【kāi】启时与气定【dìng】神【shén】闲【xián】配合,用气定【dìng】寒冰箭的【de】方式【shì】刷新【xīn】debuff。纯木桩战或运动战持续【xù】时间较【jiào】短的【de】情况下更为推荐后者。特殊战【zhàn】斗【dòu】遇到命中【zhōng】降【jiàng】低、目标阶段性免疫伤害等情况【kuàng】寒冰箭debuff低于5秒则【zé】用【yòng】第一种方式解决。

根据三种炸弹的特【tè】性【xìng】,单目标下冰【bīng】法理想的炸弹为活动【dòng】炸弹、2到4目标【biāo】或分散多【duō】目标选择虚空风暴、5目标【biāo】或以上选【xuǎn】择寒冰炸【zhà】弹。三【sān】种炸弹使【shǐ】用略有不【bú】同。寒冰炸弹最【zuì】大的优【yōu】点在于触【chù】发的冰冷智慧完全可控,这【zhè】也意味着使用寒【hán】冰炸【zhà】弹时冰冷智慧的优先级可选择性降低到1层寒冰【bīng】指【zhǐ】以下,但是下一次【cì】寒冰炸弹施放后冰冷智慧的优【yōu】先级提高到最高【gāo】。举个例子,某法【fǎ】师【shī】现在触发了1层寒冰指【zhǐ】和冰【bīng】冷智慧【huì】,寒【hán】冰炸【zhà】弹CD尚有5秒且【qiě】读条寒冰箭已经过半。接【jiē】下来这名法师正确的技能顺【shùn】序应当【dāng】是在寒【hán】冰箭读条结束【shù】后打出1层寒冰指后再打出【chū】冰冷智慧,因为寒冰箭【jiàn】和冰冷【lěng】智慧同时【shí】打【dǎ】出可能会造成寒冰指溢出【chū】。从【cóng】这个【gè】意义【yì】上【shàng】讲使用寒冰炸【zhà】弹【dàn】在输出【chū】循环中更不容易浪费【fèi】寒冰【bīng】指。另外寒冰炸弹CD受急速减少,在CD剩余不【bú】足0.5秒时可【kě】稍微等待寒冰【bīng】炸弹CD。判定的方法【fǎ】为默记两次寒冰炸弹间隔中施放的瞬发法术(含施法【fǎ】时间为1.5秒的能量符文)次【cì】数,如果次数为0、1、4、5则需要特别注【zhù】意。瞬发法术数量为0、4时【shí】下次寒冰炸弹正好可以卡CD使用;瞬【shùn】发法【fǎ】术数量为【wéi】1、5时则需要在下【xià】个炸弹【dàn】前等待【dài】约0.5秒以保【bǎo】证炸弹【dàn】和冰【bīng】冷智慧收益【yì】。在急速【sù】超过【guò】虚空风暴第【dì】四阈值29.12%后虚空风暴收益超过寒冰【bīng】炸弹【dàn】。在使用虚空风暴【bào】时【shí】需要注意炸弹【dàn】在最后【hòu】2跳dot期【qī】间刷新是不会损失任【rèn】何伤害的。在最后2跳dot期间【jiān】刷【shuā】新,会形成跳数为【wéi】基【jī】础跳数加上次dot剩余跳数的新【xīn】dot。例如【rú】在【zài】0急速下虚【xū】空风暴基础跳数为12跳,在10.5秒【miǎo】时补炸弹【dàn】刷新(剩余【yú】2跳dot伤【shāng】害【hài】尚未【wèi】跳出),会形成14跳【tiào】的特殊【shū】dot。但是在同急【jí】速【sù】下9.5秒【miǎo】刷新(剩余3跳伤害尚未跳出)却只能形成12跳的原【yuán】始dot。尽管如【rú】此,在可预知的爆发来临前稍微提前补一次炸弹也比让【ràng】炸【zhà】弹长期断档要好。由于冰法在正常输出中仅【jǐn】有【yǒu】祈愿【yuàn】下【xià】唤醒的3秒引导时【shí】间大于2跳dot时间间【jiān】隔【gé】,应【yīng】争取虚空风【fēng】暴【bào】100%覆盖,实【shí】战中因为补炸弹优先级低于已【yǐ】经触【chù】发的【de】2层寒【hán】冰指和冰冷【lěng】智慧,覆盖率在97%以上【shàng】都是【shì】可以接受【shòu】的。在【zài】5.3修改之后,活【huó】动炸弹成为【wéi】三系法师单【dān】目标【biāo】输出的【de】首选,选择活动炸弹时【shí】输出手法需综合寒冰炸【zhà】弹和虚空【kōng】风【fēng】暴两【liǎng】者【zhě】。活动炸弹两跳间间隔时间较长,0急速下活动炸弹间隔为3秒,也就【jiù】是2次GCD时间。随着【zhe】急速的【de】提高【gāo】,炸弹间隔和GCD都【dōu】是线性减少的,也就是说在50%急【jí】速【sù】前,当活动炸弹触发瞬发霜【shuāng】火后,往往都有1次缓冲的【de】GCD可以打出积【jī】累【lèi】的冰指【zhǐ】,以避免【miǎn】因霜火【huǒ】打出后触【chù】发新【xīn】的【de】冰指而造成浪费【fèi】。

90级【jí】选择的天赋应当尽可【kě】能保持,但【dàn】是特殊情况下可以有【yǒu】所变通【tōng】。选择祈愿天赋时,每次唤醒【xǐng】前需【xū】要观察寒冰箭debuff剩余时间、炸弹剩余时间和是【shì】否触发冰冷智慧。寒冰箭debuff不足5秒、炸弹剩余【yú】时【shí】间或者CD时【shí】间【jiān】不足2秒或者【zhě】触发了冰冷智慧,出现以【yǐ】上情况之【zhī】一便可考虑【lǜ】推迟唤醒时机。能量符文【wén】由于施法时【shí】间较短,一般可以【yǐ】在持续时【shí】间【jiān】结束后立刻摆放【fàng】法【fǎ】阵【zhèn】。唯一【yī】例外是寒冰炸弹,寒冰炸弹在无能量【liàng】符文情况下【xià】施【shī】放,但是爆炸时重新回到法阵中依【yī】然可以享受15%伤【shāng】害增加【jiā】效果。因此能【néng】量符【fú】文消失且寒【hán】冰【bīng】炸【zhà】弹CD结束的情况下可以优先施放寒冰炸弹【dàn】。

冰法主要长【zhǎng】CD爆发法术【shù】为冰冷血脉,3分【fèn】钟CD持续20秒【miǎo】,持续期间提【tí】高20%急速或【huò】者使【shǐ】用雕文后提高寒冰箭、霜火箭【jiàn】、冰枪【qiāng】和【hé】水元【yuán】素20%伤害【hài】。同为3分钟CD的【de】还有87级【jí】习得的新技能操控时间,一般这两个技【jì】能【néng】可配合使用。注意【yì】爆发前保留【liú】至【zhì】少1层冰【bīng】冷智慧【huì】和1层寒冰【bīng】指,先开启冰【bīng】脉、饰品、种族天赋等,后开启【qǐ】操控时间。此外,寒冰宝珠和镜像尽量卡CD使用。寒冰宝珠不适【shì】合在操控时间持【chí】续期间施放,容易造成冰指【zhǐ】溢出。寒冰宝珠【zhū】本身伤害不俗,同【tóng】时在接【jiē】触到目【mù】标后立刻获得一层【céng】寒冰指,每次【cì】伤害有【yǒu】15%概【gài】率获【huò】得额外寒冰指。可以选【xuǎn】择在操控【kòng】时间开启前使用快速积累寒【hán】冰指以方便爆发,或在操控时间【jiān】结束后,冰冷血【xuè】脉最后10秒【miǎo】内使用。就效果而言后者比前者更【gèng】佳,但是开场第一【yī】次爆发时准备时间不多,寒冰指【zhǐ】积累困难时应果断放【fàng】出寒冰宝珠。使用祈愿【yuàn】或能【néng】量符【fú】文时,爆发【fā】准备【bèi】时间仅有25到30秒【miǎo】,而且大部分被动效果也在这个期【qī】间集中【zhōng】触发【fā】,越早爆【bào】发【fā】则操控时间对这【zhè】些buff的利【lì】用率【lǜ】越高。在冰冷血脉及操控时间CD时,释【shì】放寒【hán】冰宝【bǎo】珠前要确保触发【fā】类buff全【quán】部消耗,否则可能【néng】造成溢出。

魔兽世界台服 法师冰法如何输出?

在T12的阶段, 冰法DPS差奥法【fǎ】一点, 但【dàn】是存【cún】活的机率比奥法高得多, 一个【gè】活着的法师永远【yuǎn】比死【sǐ】的有用。
用【yòng】冰天赋你要做好心【xīn】理准【zhǔn】备,冰天赋需要非常繁琐的【de】操【cāo】作,相【xiàng】当清晰的条理
另外PVP4件套比【bǐ】同级PVE散【sàn】件和等级【jí】低【dī】于你的T11或【huò】者T12要好的多,另外一件可以自由【yóu】选择
先说天赋
深结肯定要点出来的,
点【diǎn】燃必【bì】须出来【lái】为了霜【shuāng】火球【qiú】,所以奥系只有2点,分【fèn】给节能还是急速,看你自己【jǐ】的够不够用蓝
霜火【huǒ】之球两【liǎng】点【diǎn】是因为两点天赋的霜火【huǒ】之【zhī】球每一次产生伤害都【dōu】可能触发寒冰指
恒【héng】长凛冬: 省蓝【lán】, 主要是还是【shì】为【wéi】了全团回蓝【lán】那一点buff。如果团队有别人【rén】出自【zì】己可以不出【chū】
雕文
火甲,寒【hán】冰【bīng】箭,深结(中【zhōng】小雕文随意,基本唤醒雕文【wén】是一定有【yǒu】的,开荒不一定有人给你及时治疗)
一场【chǎng】正常【cháng】的战【zhàn】斗冰【bīng】法的伤害【hài】构成中,冰箭占【zhàn】了40%,冰枪【qiāng】25%,极度冰冻【dòng】占14%,霜火箭占10%。
智力命中暴击(带护甲和王者24%前)急速=精通
智力是第一没什么好说的
命【mìng】中【zhōng】17%, 没有的话越接近越好, 永远【yuǎn】不要【yào】为了少量命中放弃【qì】同样数值的【de】智力, 不【bú】管你是什么天赋的法师。
暴击到24%, 这个【gè】数字是因为冰法的碎【suì】冰, 碎冰的最大数据是34%, 在raid情况下有【yǒu】5%的暴击buff, boss身上有火法或者术士的5%暴【bào】击buff, 那么【me】自【zì】身要到24%暴击才【cái】能让冰法发挥到最大。 34%暴【bào】击根据【jù】碎冰有【yǒu】3个目标就是3*34=102%, 多余的2%是【shì】因为raid boss一般有2%的暴击减少内【nèi】置。
急速很简单, 打的快, 对dps有一定的【de】提升,因【yīn】为深【shēn】结这种【zhǒng】不受急【jí】速影响的【de】主【zhǔ】要输【shū】出技能存在,而且【qiě】还加快【kuài】耗蓝速度,急速的作用打了一个折扣。
冰法的精通【tōng】就是在冻【dòng】住的情【qíng】况下提高攻击技能的伤害, 但【dàn】是【shì】boss不是pvp对手也【yě】不【bú】是小怪, 不可能【néng】让你冻住, 只能靠冰指使目【mù】标【biāo】视为被冻【dòng】结状态,影响法术包括:冰枪,瞬【shùn】发【fā】的霜火箭,极度冰冻。根据以上战斗【dòu】报告的法【fǎ】术使用看得出【chū】来明【míng】显冰箭【jiàn】是主要的伤害【hài】, 这是【shì】为什【shí】么【me】精通堆积打了折扣。
由此得出结论
红色:40智力
黄色:20智力20暴击
蓝色:20智力20命中
多彩:54智力3%暴击伤害

技能优先级
深结霜火之球
带冰指瞬发霜火箭
带2冰指冰枪
早霜冰箭
没冰指的瞬发霜火箭
普通冰箭
冰枪(移动)
深结和霜【shuāng】火【huǒ】之球的优【yōu】先级不是【shì】那【nà】么固定,比如身上没有冰指或者【zhě】只有1层,那就先霜火球,如【rú】果是2层冰指,那就【jiù】先深结
几个输出的技巧
A.1层冰指不要直接打冰枪,留给瞬发霜火箭和深结,
B.2层冰指时,第一时间用掉一层,
C.水BB的冰环时间到就用,用之前把身上的冰指消耗掉,
D.急速冷却记得早【zǎo】用【yòng】,用【yòng】之前把霜火之球,深结,冰脉都开掉,现【xiàn】在的战斗时【shí】间可【kě】以用不止一【yī】次
E:霜【shuāng】火之球提供大量【liàng】冰指,注【zhù】意【yì】尽快消【xiāo】耗,霜火之球前10秒可【kě】以不留冰指全部冰枪【qiāng】打掉

一个比较好的起手式:进战斗之【zhī】前火【huǒ】山药水【shuǐ】,霜【shuāng】火【huǒ】之球+BB冰环【huán】,深结+冰脉,急速冷却,霜火【huǒ】之球,深【shēn】结(记得开镜像,不开你就【jiù】准【zhǔn】备【bèi】当T吧)

饰品选择
赛斯符文: 短CD, 暴【bào】击, 非常适合冰法【fǎ】, 命中【zhōng】不够可以【yǐ】重【chóng】铸命中, 但是不建议。
电容器:高智力, 暴击【jī】直接触发伤害,配合【hé】冰法的暴【bào】击率【lǜ】相【xiàng】当给力【lì】。
月井之瓶: 高智力, 可以自【zì】己选择触【chù】发, 冰指很【hěn】多的情【qíng】况下开【kāi】打到最大dps提升 (可【kě】以开【kāi】战之前【qián】开月【yuè】井然后换饰品)
瑟拉里恩之【zhī】镜【jìng】:高智力, 精通触【chù】发还【hái】是比较可观的, 但是还是月井比较好因【yīn】为可以自【zì】己控【kòng】制【zhì】,但是如果有赛斯【sī】符文的【de】话【huà】, 用镜子比较好【hǎo】
狂怒共鸣之铃:高暴击【jī】, 内置CD有点长【zhǎng】, 但是还是不【bú】错的饰品, 同样, 实在不行【háng】才【cái】重铸命中

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