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炉石传说狂野变速猎卡组攻略_炉石传说狂野卡组排名

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炉石传说开炮任务贼卡组推荐


炉【lú】石传说狂野目【mù】前已经【jīng】被各种脏牧【mù】占领,各种【zhǒng】嘲【cháo】讽【fěng】和【hé】恶心的【de】套路相【xiàng】信令大【dà】量玩家不厌其烦吧【ba】,今天小编就为大家带来了一套炉石传【chuán】说开炮任务贼卡组,这套【tào】卡组专门【mén】克【kè】制脏牧,而且做完任务【wù】后【hòu】连续开炮非常爽,大家可以去试试哦!
开炮任务贼卡组推荐
这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!
所以不得【dé】已拿出【chū】了毒【dú】瘤任【rèn】务贼,开炮爽成一【yī】匹野【yě】马,虽然恶心【xīn】到【dào】了一部分人,但是【shì】收拾了牧师,爽了快攻,也还算【suàn】心安理得吧
先贴卡组和胜率
炉石传说开炮任务贼卡组
神秘【mì】代【dài】码:AAEBAYO6AgSKAfUPkbwChsICDcQBnALtAp8D1AX4B4YJjRCAEvW7Avi9ApfBAvzBAgA=
部分数据,用手机玩的没有记录
炉石传说开炮任务贼数据
说下可能有争议卡组的几张卡:
夜幕奇袭
这张卡把【bǎ】狂野分【fèn】成了两个流派,不【bú】带的可能觉【jiào】得会【huì】卡手,不够顺滑,我【wǒ】想说的是不带就去玩【wán】标准吧【ba】!不多说!
硬币
放弃了火羽【yǔ】精灵【líng】加入了两张硬币【bì】有些极端,这套【tào】的胜【shèng】点在【zài】于夜幕【mù】帕奇斯的【de】冲锋,在狂野里火羽精灵【líng】的过度不是【shì】很重【chóng】要【yào】,而很多时候卡一费可能就影响了【le】一个回【huí】合,无论是【shì】做任务还是消失,提高了上限。
末日
个人【rén】很【hěn】喜欢这张牌【pái】,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合【hé】或【huò】者吸伤害,对阵慢速也【yě】一样,真的好用【yòng】,只是卡位实【shí】在紧【jǐn】张不能带【dài】两张。
老司机
算是一【yī】张偷鸡牌,一般都认为【wéi】任务【wù】贼没【méi】有回复的,这额外的8血很多【duō】时候左右了【le】胜败,打法师【shī】猎人尤其好【hǎo】用。
寒光智者
因为自【zì】身费用的低【dī】廉,基【jī】本上什么时候上都【dōu】不亏,打慢速【sù】可以配合消失按【àn】爆牌贼的玩法来【lái】玩,打快速也不【bú】要不敢【gǎn】上,虽然【rán】带了末日老【lǎo】司【sī】机不尽【jìn】快完成任务靠苟活也是赢不了的【de】。
对阵思路:
优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局
海盗战
最大的劣势【shì】对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出【chū】来,狂野里基本全【quán】是海盗战,100名【míng】以【yǐ】内尤其【qí】多【duō】,胡起【qǐ】来还【hái】是能赢的。起手【shǒu】找【zhǎo】回手和末日冰川碎片【piàn】,其他【tā】都不要留!用【yòng】冰川碎片做任务是胜率最大的,任【rèn】务可以【yǐ】在【zài】三费启动,开始的时候【hòu】抓紧过牌适当的转刀解场【chǎng】,后手【shǒu】的话如【rú】果对面1费【fèi】恩【ēn】佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有【yǒu】末日直接【jiē】硬【yìng】币转刀不要挂任务; 最恐【kǒng】怖的两张牌【pái】 海盗船长、船载火炮,初期能解还【hái】是【shì】要【yào】解的,可以卖船【chuán】工和【hé】帕奇斯。
打脸萨、猎人
和【hé】对阵【zhèn】海【hǎi】盗战思路很像【xiàng】,区别是这【zhè】两个职业直伤更多【duō】,所以起手可以留一【yī】发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直【zhí】伤带走【zǒu】,当然留老司机也要看【kàn】其他手牌【pái】,如【rú】果没一【yī】张可用,还【hái】是不要留【liú】。
德鲁伊
青玉德很难输,主【zhǔ】要说下快【kuài】攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很【hěn】难处【chù】理【lǐ】,而德基本全靠场面打伤害,所以【yǐ】伺机待发【fā】和【hé】消【xiāo】失必留,其【qí】他还【hái】是末日回手和冰川碎片【piàn】,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好【hǎo】回合【hé】数和【hé】伤害,要贪一些,不要【yào】不【bú】得已【yǐ】追【zhuī】求的是消失后【hòu】返场。
法师
法师的流派很多,分为【wéi】奥秘【mì】法、冰法和【hé】控制【zhì】法三类吧,相【xiàng】对好【hǎo】打一【yī】些的是控制法也就五【wǔ】五开,其【qí】他都是大劣对局。留牌思路【lù】因为不【bú】能确定【dìng】对手形态,必留回手、末日和冰川碎【suì】片,尽【jìn】快完成任务一定是最【zuì】稳的,其他伺机待发、工程师学徒和【hé】爆牌【pái】鱼【yú】也【yě】是可以留的,后手老司机也可以留,劣势【shì】对局一定要拼,输正常,赢了是赚的【de】,即便是给奥【ào】秘法过牌【pái】有点亏也没有【yǒu】办法,关键回合反【fǎn】制【zhì】也是不能防【fáng】的,赌【dǔ】输了【le】走人嘛【ma】是【shì】吧。
说一【yī】下对【duì】阵【zhèn】冰法的思路【lù】,狂野里面很多时候回碰上相同【tóng】的人,如果【guǒ】事先知道【dào】对手【shǒu】是冰法,我的经验【yàn】是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务【wù】随缘完成,化【huà】身爆牌贼【zéi】,只要处理好大地和【hé】红龙【lóng】两只【zhī】怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老【lǎo】司机回血就赢了【le】。因【yīn】为有冰【bīng】箱【xiāng】和【hé】冰系法术,传统战场和偷鸡【jī】方式很难赢,真的是经【jīng】验【yàn】之【zhī】谈。

《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐?

当然,有很多猎人卡组可以推荐。以下是一些常见的猎人卡组:

-经典猎人:这是最基础的【de】猎人卡组之【zhī】一,适合【hé】新【xīn】手使【shǐ】用。它的【de】核心卡牌包括“动物【wù】伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱【jǐng】”。
-无尽快攻【gōng】:这个卡组的特【tè】点是【shì】快速打出【chū】对手的所有随从,然后使用“杀戮命令”等【děng】卡牌来控制【zhì】场面。它的核心卡【kǎ】牌【pái】包括【kuò】“动物【wù】伙伴”、“致【zhì】命射击”和“毒蛇陷阱”。
-凶蛮野兽【shòu】:这个【gè】卡组的特点是使用大量【liàng】的野兽随从来【lái】控【kòng】制场面,然后使用“致命射击”等【děng】卡【kǎ】牌来造成大量伤害。它【tā】的核【hé】心卡【kǎ】牌包括“狂【kuáng】野炎术士”、“狂暴兽群”和“毒【dú】蛇陷阱”。

炉石传说最新狂野卡组怎么玩

炉石传说修改版
v2.5.8416
类型:策略棋牌
大小:626.54MB
评分:9.6
平台:
标签:高清男生精选连锁反应魔兽
炉石传说狂野【yě】卡组【zǔ】怎【zěn】么玩?这是一款非常好玩的娱乐玩法模【mó】式,很多玩家【jiā】都不太了解这个要怎么【me】搭配,为【wéi】了【le】让大家能够【gòu】了解到更多,下面【miàn】小编就为大【dà】家【jiā】带来详【xiáng】细的介绍,感【gǎn】兴趣的小伙伴们【men】一起【qǐ】来看看吧【ba】。
炉石传说狂野卡组推荐
目前【qián】狂野天梯环境内,法师为首【shǒu】的毒瘤到处横行【háng】霸道【dào】,于是我上【shàng】下求索,经【jīng】过一系列改进旧卡【kǎ】组【zǔ】,添加新卡【kǎ】牌,组了一套微【wēi】贪的进【jìn】化萨【sà】。比较适【shì】合打法【fǎ】师,若还打【dǎ】不过,可以【yǐ】自【zì】行添加破奥【ào】秘,防冰冻等随【suí】从来提高打法师胜率。卡组特点:娱乐性强,起【qǐ】手运气好拿个鱼人【rén】和【hé】虫子,前两【liǎng】个回【huí】合【hé】给虫子减费,运气好4费拍出虫子加进化直接造个八费以上的【de】随从,给对面造成【chéng】巨大【dà】压力。
若【ruò】到最【zuì】后打不过或者有点【diǎn】危险的时候【hòu】,可以拍沙导和【hé】傻龙【lóng】,至于有【yǒu】没有用。。。全看那运气了?另外【wài】若手上有***蟆神,5费【fèi】时随便用法术,亏也没【méi】事,6费直接全【quán】部【bù】拿【ná】回来,若5费用【yòng】了多【duō】次进化,6费【fèi】给你一手【shǒu】进化【huà】,这样就【jiù】可以肆无忌惮的进化随从了(顺便给傻龙【lóng】投资。另外还有撼世者,可【kě】以【yǐ】和进化【huà】出来【lái】的随从打出“康宝”,若【ruò】出点什么好玩的随【suí】从。。。(不要问【wèn】为啥不【bú】带dk,尘不够)
卡组↓AAEBAfe5AgyBBN4F/gWyBpMJ6awCoLYCm8sCq+cC7/cCofgCwYkDCfqqAva9Avm/AvvTAt/pAoyFA7SXA8aZA9ipAwA=

炉石传说狂野变速猎卡组攻略


今天【tiān】小编为大家带来【lái】的【de】是一套炉石传说狂野变【biàn】速【sù】猎卡组,这套卡组算是【shì】中速猎的变形,拥有火【huǒ】车【chē】王的斩杀,更加【jiā】难防一些,拥有极【jí】高的强度,感【gǎn】兴【xìng】趣的小伙伴不妨【fáng】点进来参考一【yī】下【xià】吧。
狂野变速猎卡组推荐
只有野兽不会欺骗雷克萨
营地【dì】的小【xiǎo】伙【huǒ】伴大家【jiā】好!我是热心市民马先生,一位猎人的忠实爱好【hǎo】者。
雷克萨,炉石传说【shuō】的常青树。曾经统治【zhì】过天梯,也因【yīn】新【xīn】版本的到来隐藏过,但是猎人不会【huì】没落【luò】。
卡组分享
炉石传说狂野变速猎
1[宝石鹦鹉]x1
1[雄斑虎]x2
1[猎人印记]x1
1[炽炎蝙蝠]x2
2[慈祥的外婆]x2
2[雷鸣刺喉龙]x2
2[疯狂的科学家]x2
2[快速射击]x2
2[爆炸陷阱]x1
2[冰冻陷阱]x1
3[动物伙伴]x2
3[关门放狗]x2
3[杀戮命令]x2
3[瘟疫鼠群]x1
3[鹰角弓]x2
4[驯兽师]x2
5[火车王里诺艾]x1
6[长鬃草原狮]x2
卡组代码
AAECAR8GicMChwTJBOy7Aq8EjQEM6rsCuK0C1BGOwwK5tALbCbUDqAL+DOsH7Qn3DQA=
卡组战绩
炉石传说狂野变速猎
炉石传说狂野变速猎胜率
相信大家知道【dào】,新版本【běn】大量野兽的【de】加入,使猎【liè】人的【de】强度【dù】大大【dà】提高。但是狂野形【xíng】势依然【rán】不容乐观,心疼一波只有【yǒu】两场内战55555。
猎人【rén】因为其英【yīng】雄技能问题和可怜的过牌手段,控场能【néng】力有限,使得【dé】猎人【rén】在一【yī】些时候只能被迫选择打脸。新【xīn】版本【běn】雷【léi】鸣【míng】刺喉咙的加入大大强【qiáng】化了猎人在前【qián】期滚【gǔn】雪球的能力,那么马【mǎ】先生的【de】这套卡牌就【jiù】以曾经的【de】T7猎【liè】为基础演变而来。前期使猎人【rén】的场面强度最大化,获得场面优【yōu】势时依靠高斩杀【shā】赢得比赛的胜利【lì】。
卡组说明
为何没有带重型刃弩?
它的效果和雷鸣【míng】刺喉龙效果接近,强化一个随从,也可【kě】以【yǐ】进行【háng】补刀。但是卡组以野兽为主题【tí】,再带【dài】上这把【bǎ】刀,随从【cóng】过少很容【róng】易【yì】导致【zhì】前期【qī】空过。对【duì】方先下【xià】怪,我【wǒ】们再【zài】去【qù】解场就【jiù】很难【nán】了,猎解死不是【shì】没有道理的。而且常见的秘法学家、船载火炮、南海船长、鱼人领军、北婊等等都是这把刀无法解【jiě】掉的【de】,相对而言快射就要【yào】好的【de】多。
疯狂的科学家
狂野猎人不带科学家,那简【jiǎn】直是【shì】浪费【fèi】了这张神卡。猎人在前期的费【fèi】用十分【fèn】珍【zhēn】贵,手动上奥【ào】秘十【shí】分【fèn】亏【kuī】节奏。我们既然有两把鹰角弓,那么两张科学家和两个奥秘配合,收【shōu】益是十【shí】分可【kě】观【guān】的【de】。
飞刀杂耍者
飞刀【dāo】对于【yú】前期【qī】铺场卡组来说,是很厉害的存在,而【ér】且飞刀放【fàng】狗这个强力配合给猎人【rén】带来【lái】的收【shōu】益【yì】也【yě】是很高,说的好但是【shì】我不带。理【lǐ】由很简单,它不是野兽,和【hé】我们这套野兽【shòu】猎【liè】关系不大,如果飞刀【dāo】依然是9-21的身【shēn】材还可【kě】以考虑。
猎人印记
这【zhè】张卡看起来和一【yī】个【gè】带火车王的【de】卡组格格不【bú】入。其实不然【rán】,我【wǒ】们有驯兽师和狮子的存【cún】在,我们的【de】真实身份是一套变速猎。前期【qī】有最强力的科学家和【hé】野兽组合【hé】,必要的控【kòng】场是很重要的。例如牧【mù】师【shī】的宴会牧师6血的大屁股【gǔ】和强大的【de】回血效【xiào】果使我们要么用伤害去解【jiě】,要么就要失【shī】去场面【miàn】优势。在【zài】进行斩杀时,过墙【qiáng】的手段【duàn】也是必不可少。而【ér】且它的费用【yòng】只有1费,所以马先生选择带一张。
收割机和驯兽师的选择。
我选【xuǎn】择的驯兽【shòu】师【shī】而没【méi】有【yǒu】选择收割机,总的来说【shuō】这两张卡收益的相同的,身材相【xiàng】同,卡牌【pái】效果一个是+2+2,一个是亡【wáng】语的2费随【suí】从。但是马先生【shēng】考【kǎo】虑了【le】我们【men】卡组的野兽体系和【hé】收【shōu】割机的不稳定【dìng】收益,选择了驯兽师。
对阵说明
VS战士
天梯最多的职业【yè】之一,但是对阵战士也是【shì】最简单的,首先是海【hǎi】盗战【zhàn】(脚本【běn】战)。马先生加入的大量的1费随【suí】从【cóng】不想1费卡手,这是十分重要【yào】的。前【qián】期有怪就能打,没怪我们【men】是【shì】砍【kǎn】不过他的,这【zhè】也是为什么加基森版本刚出来的时候猎【liè】人被海盗战打【dǎ】的隐退江湖。没有带杀手蟹的原因是打到传说之后【hòu】海盗战【zhàn】的比例并不高。但是在冲【chōng】天【tiān】梯的小伙伴请注【zhù】意【yì】:没有杀手蟹【xiè】可以55开 带一个9-21 带【dài】两个9-21开。瘟疫鼠群和小蝙【biān】蝠【fú】都是可以考【kǎo】虑换成杀手蟹的。瓦王战前期场【chǎng】面是打不过我【wǒ】们【men】的,在对面解光我们的场面【miàn】之后【hòu】血量【liàng】肯定不【bú】多,基本可以斩杀【shā】。总之注意时【shí】机【jī】抢血【xuè】,是优势对局。
VS潜行者
如果说上个【gè】版本最无奈【nài】的对局是牧师、奶骑、防战【zhàn】遇到【dào】了【le】青玉德。那么这个版本【běn】就是任何中速【sù】偏慢卡【kǎ】组遇到了【le】任务【wù】贼【zéi】。我们卡组【zǔ】中前【qián】期强力的站场和超【chāo】高的法术斩杀使得我们在对【duì】阵【zhèn】任务贼的时【shí】候有非【fēi】常【cháng】大的优势,但是切记一点不要贪图场面优【yōu】势狮子【zǐ】绝对【duì】不要直接下,马先生【shēng】有过下狮子被【bèi】消失和冰住,没有即使抢【qiǎng】血导【dǎo】致被翻【fān】盘。因为对面没有【yǒu】奶,所以【yǐ】找准时机抢血,才是取胜的关【guān】键!
VS牧师
天【tiān】梯上牧【mù】师【shī】主【zhǔ】要是【shì】两种形态:一种【zhǒng】是【shì】翻倍牧一种是亡语宇宙脏牧在战绩里能看出来牧师是一个【gè】十分优势的【de】对局。以前【qián】的T7猎因为没有强力的站场和控场能力,导致对阵牧师的【de】胜率不【bú】高【gāo】。我们【men】的野兽【shòu】变速【sù】猎很好的弥补了这点【diǎn】,脏牧怪少,而且站场能【néng】力弱,只要前期建立【lì】起足够的场【chǎng】面优势就是劝【quàn】退的存【cún】在。切记一点!小狂乱一【yī】定要注意,有【yǒu】狼外婆和科学家一类怪的时候一【yī】定【dìng】不【bú】要有类似【sì】9-21的【de】随从。切记切【qiē】记!
VS圣骑士
如【rú】果是鱼人【rén】骑,解掉他的鱼人是【shì】十分必【bì】要的,BUFF不【bú】起来的【de】鱼【yú】人都是很弱的存在,快射,鹰角弓该解就解【jiě】,打的他【tā】裸下【xià】巨壳龙的【de】时【shí】候你【nǐ】就知道他有多难受了。
奶骑和打牧师是【shì】类似的对【duì】局,在抢血的同时注意【yì】不要触发自【zì】己的亡语怪一个就【jiù】够保【bǎo】证【zhèng】我们的场面【miàn】同时每回合要有必要的抢血就【jiù】很优势。
VS术士
恶【è】魔园没有见到只遇到过宇宙【zhòu】术。玩过宇【yǔ】宙术的小伙【huǒ】伴应该知道,宇宙【zhòu】术是【shì】很难打中速猎的【de】原因就是有亡语的【de】存在和杀戮的斩杀,有【yǒu】雷【léi】诺【nuò】当【dāng】然好打很多,但也不稳。注意不要胡乱抢血让对方雷诺翻【fān】盘就【jiù】可【kě】以。很多时候【hòu】一两个有威胁的【de】随从【cóng】就【jiù】可以单刷对【duì】手。
VS法师
宇宙法【fǎ】、冰法和节奏奥秘法,对【duì】阵宇宙【zhòu】法【fǎ】、冰【bīng】法和宇宙术类似,法师和术士的不【bú】同点【diǎn】在于【yú】法师解牌更多,但是随【suí】从的质量会低【dī】一【yī】点,注意场面,保存【cún】亡语,合【hé】理利【lì】用手【shǒu】牌资源,冰【bīng】法记住一点就可以,如何快速的破冰【bīng】,场面【miàn】优势并不【bú】足以打死对方,该抢血时就抢血!奥秘法打起来有【yǒu】点【diǎn】烦因【yīn】为有各【gè】种奥秘【mì】的存在【zài】,但是奥秘法【fǎ】解场能力弱,只要我【wǒ】们建立起场面优势【shì】,就不会【huì】输。
VS萨满
一种【zhǒng】是【shì】青玉打【dǎ】脸萨,一种是乱【luàn】七【qī】八糟后【hòu】期萨。对【duì】阵青玉萨就要和【hé】对方抢场面,注【zhù】意不要有过多【duō】的1血随从导致对方大漩【xuán】涡清场,闪电风暴3费【fèi】加过载2使【shǐ】得对方在清【qīng】场的同时丢失下回合的【de】节奏,这种萨满基本没奶,随【suí】意看【kàn】准时机抢血【xuè】。后期萨【sà】我【wǒ】们是肯定会建【jiàn】立场面优势,但是对方【fāng】奶很足,清场【chǎng】能力强,所以优势保亡语【yǔ】就是取胜的关键【jiàn】。
VS猎人
内【nèi】战【zhàn】我们这【zhè】套卡组是十分有优势的,原因就【jiù】是我们这套【tào】低费随从更充【chōng】足【zú】,谁有随从谁站场基本就【jiù】谁赢,卡手【shǒu】就是输,狂野猎人【rén】和标准猎【liè】人对战是【shì】同一个思路【lù】。
VS德鲁伊
有句话【huà】叫天胡德谁【shuí】也不怕,铺场德【dé】和青玉德一样【yàng】胡起来就很难打,不胡对【duì】面没法打。那【nà】么均【jun1】势的【de】情况【kuàng】下【xià】在对阵铺场德的【de】时候和【hé】鱼人骑一样【yàng】他BUFF起来的怪很厉害,没【méi】BUFF的怪就【jiù】很弱,所以结【jié】论就是选择性解【jiě】场。我们是要打死对手赢,而不是解光对手赢。但是【shì】多数情况下是解不过【guò】来的,所以【yǐ】这是一个【gè】劣势对局,该打脸的时【shí】候就抢血,咆【páo】哮我【wǒ】们是防不【bú】住的,打手牌资源也是打不过【guò】对面的【de】。青玉【yù】德就好打很【hěn】多注【zhù】意防横扫【sǎo】,建立场面优势后抢血就【jiù】足【zú】够了【le】。
起手留牌
1费随从必留一个就够,科学【xué】家其次,其次是2费随【suí】从。刀【dāo】大于动物【wù】伙伴,放狗换掉不【bú】需要。

炉石传说最新狂野模式海军贼卡组代码分享2021


炉石【shí】传【chuán】说【shuō】中【zhōng】狂【kuáng】野模式海军贼是【shì】当前版本非常强的一个卡组,对【duì】战其他卡组都【dōu】有着【zhe】不错的胜率,下面【miàn】就为大【dà】家带来最新狂野模式海军【jun1】贼卡组代码【mǎ】,一起来看看吧。
炉石传说最新狂野模式海军贼卡组代码分享2021
卡组代码:
AAEBAZvDAwjUBZG8ArvvAufdA6nrA6rrA6vrA6zrAwvLA+4GqAivEJsV5dEC1YwDqssD99QD890D958EAA==
卡组分析:
狂野模【mó】式海军【jun1】贼【zéi】这一卡组可以说是非常强势的【de】,在当前【qián】的情况下,海军贼这一卡组并没有太多【duō】的劣势【shì】对局【jú】,就连【lián】奇数骑都是【shì】可以【yǐ】完全可【kě】以抗衡的。
就【jiù】算是【shì】游戏当中的劣势【shì】卡组也就只有数量有限【xiàn】的超凡德,这使得海军贼在环【huán】境当中的表现【xiàn】总是【shì】会【huì】受到制约的。

炉石传说狂野至暗术卡组代码


炉石传说暗【àn】影【yǐng】崛起新版本中【zhōng】,动【dòng】物园卡组使得术【shù】士也保持【chí】着一定的【de】热度,今天我们【men】就为大家分享一个【gè】炉石传说狂野至暗术卡组代【dài】码,感兴【xìng】趣的【de】玩家过来看看吧!
配卡推荐
卡【kǎ】组代码:AAEBA/0GyfUC+pQDBv0RtgeXlwPCzgLCD6irAgyjAY/HAtqbA+fLApDHAquRA5DuAt0Pjg7+lQOnzgLo5wIA
卡组分析
作为狂【kuáng】野的术士,空灵【líng】体【tǐ】系简直不要太熟悉,也是非常强力【lì】的超展开。以【yǐ】至于快攻都会【huì】在对阵术【shù】士的时候全【quán】力去找沉默和变形,甚至是带【dài】上了圣光勇士来针对【duì】。不然等939出门【mén】,几乎就是【shì】物【wù】理免疫了【le】(39天下【xià】第一)。很多术士【shì】都会带上【shàng】感知恶魔【mó】,空【kōng】灵【líng】召唤【huàn】者,虚空领主以及牺【xī】牲契约四位一体来保证自己安全的度过前期,不过在这套特异【yì】化的【de】构筑【zhù】里我【wǒ】们是需要随从安安静静的躺在牌【pái】库里的,所以放弃感知恶魔。这套【tào】术【shù】士是【shì】双空灵双939加二王的恶魔体系,二王在【zài】这套卡组里的作用非【fēi】常大,因为在对【duì】阵快【kuài】攻的【de】时候我们这一套打【dǎ】完血【xuè】线非常低,光【guāng】是靠嘲讽可能是会【huì】被直【zhí】伤斩杀【shā】的,所以我们【men】需要嘲讽加封魔加免【miǎn】疫三重保险。
这套【tào】带了巫妖【yāo】王,拉法姆,亚煞极和玛尔【ěr】加【jiā】尼斯四【sì】个大哥【gē】(也可以额外加【jiā】一张滑行者),作为【wéi】被至暗时刻拖出来的高威胁生物,嘲讽和免疫属性让【ràng】快攻【gōng】绝望【wàng】,亚煞极【jí】作为一个【gè】一【yī】拖二的大哥,在这套卡组里【lǐ】其实是【shì】相当与一个小【xiǎo】鬼。额【é】外要说的【de】是拉法姆【mǔ】,这【zhè】张【zhāng】卡是【shì】这套【tào】牌里最【zuì】后的殊死一搏(当然需要射在【zài】手里),如果我们【men】的蛛魔都在手里而且启【qǐ】动【dòng】较【jiào】慢的话被清了场面之后【hòu】拉法姆就是最后的赢点了,不过【guò】大【dà】部分情况不是被拖出来就是活不到他被拖出【chū】来,然而778的大嘲讽还【hái】是很厉害【hài】的。
蛛魔拆解【jiě】者【zhě】这张牌一开始出【chū】现在【zài】大家【jiā】面前大【dà】部【bù】分都是被异变出来的搞笑素材,有好【hǎo】一段时间【jiān】无人问【wèn】津,直到最近【jìn】才被亡语猎和偶【ǒu】数术开发出来,作为封魔的手段【duàn】。其实亡语猎和【hé】偶数术都有【yǒu】一个共【gòng】同的特点,就是可【kě】以瞬间打出爆炸【zhà】的场面【miàn】,但【dàn】是资源消耗【hào】很【hěn】大,吃不【bú】得解牌,这时就需要蛛【zhū】魔这【zhè】张卡来限制【zhì】对手的解牌。我【wǒ】们这套至暗术同理【lǐ】,我们只能打一波,被【bèi】解了【le】就没有返场的手【shǒu】段了,这个时候蛛魔就显得额外重要,场面加封魔直接劝退。

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