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lolS6赏【shǎng】金猎人符文天赋怎么【me】点,英雄联盟赏金猎人符文【wén】怎【zěn】么搭配

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逆战赏金猎人怎么加点最厉害!?

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点,英雄联盟赏金猎人符文怎么搭配-第1张-游戏相关-泓泰

如果【guǒ】是满级【jí】天赋的玩家想血量厚一点抗揍还打钱快的话推荐点【diǎn】:坚不【bú】可摧、极速狂热、赏金【jīn】达人、伤害【hài】提升、生存至上、敏【mǐn】捷身法,点了这【zhè】些不仅有【yǒu】以【yǐ】上加成拿【ná】着比较重的枪【qiāng】还会让自身运动速度比【bǐ】之前快还是非【fēi】常【cháng】不错【cuò】的。

如果想【xiǎng】在僵尸猎场【chǎng】里得到高输出第一【yī】名【míng】的【de】时候天赋也是不能少【shǎo】的,想输出第一推荐点的天赋有:坚不可摧、极速狂热、穿透提升、伤害提升【shēng】、极【jí】限【xiàn】攻击、敏捷【jié】身【shēn】法。

伤【shāng】害提升【shēng】可【kě】以提高主【zhǔ】武器的伤害,极限攻击可以突破攻【gōng】击力的上【shàng】限这【zhè】样以来【lái】会比普通的玩家攻击力要高上许多但缺【quē】点【diǎn】就是会降低自【zì】身血【xuè】量,穿透【tòu】提升可以【yǐ】对【duì】多个僵尸造成伤【shāng】害这【zhè】样打的金币也【yě】就非常快,想要打高输出就必须得这样点天【tiān】赋【fù】这【zhè】样会使玩家输出更高!

基本玩家通用【yòng】点的天赋也就这【zhè】么多其他的天赋【fù】在僵尸猎场中作用并【bìng】不【bú】是很明显【xiǎn】,想要持续输出可以选择点:大【dà】弹夹、极速狂热【rè】、穿透提【tí】升、伤害提升【shēng】、极【jí】限攻击【jī】、敏【mǐn】捷身【shēn】法,这一【yī】套天赋下来不【bú】仅子弹多而【ér】且伤害和穿透足够攻击力比【bǐ】以【yǐ】往上限更高,拿重武器可以比【bǐ】以【yǐ】往更加的轻便这就是天赋的用途和技巧

死歌偷钱符文加点

核心是偷钱流,旨在尽早获取经济优势。
1、主符【fú】文【wén】:魔穗(MagicalFootwear)、未来市场【chǎng】(Future'sMarket)、赏金【jīn】猎【liè】人(BountyHunter),副符文:魔法增【zēng】长(ManaflowBand)、移速(Celerity),小符文:攻【gōng】速、自然恢复、自适应。
2、加点:Q-W-E-R。9-21-9-21(1级)。9-21-9-21(2级)。9-21-9-21(3级)。9-21-9-21(4级)。9-21-9-21(5级)。9-21-9-21(6级)。9-21-9-21(9-21级)。9-21-9-21/6(9-21级)。

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

新版本的赏金定位是【shì】“站撸【lū】技能型ADC”,核心属性【xìng】以“暴击”,“冷却CD”,“攻【gōng】击力【lì】”为主。在经【jīng】过了版本测试之后【hòu】,最终确定移除【chú】了W和【hé】R的额外伤害,但是【shì】增加了E技【jì】能【néng】的射程。可见【jiàn】赏金在测试服中表现已经非常【cháng】强力, 不得不做了削弱。
S6赏金猎人改动解析
被动-厄运的眷顾
每当【dāng】厄运小姐用普【pǔ】攻命中了一个新的【de】目【mù】标时,她都会造成额外物【wù】理伤【shāng】害。
解读:被【bèi】动【dòng】伤害会随【suí】着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏【shǎng】金【jīn】补【bǔ】兵【bīng】非常顺畅,对【duì】线换血能【néng】力也属一流。
Q-一箭双雕
厄运小【xiǎo】姐向敌人发射子弹,伤【shāng】害他们以及他们后面【miàn】的目标。两次攻【gōng】击都可【kě】以【yǐ】施加(厄运的眷【juàn】顾)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运小【xiǎo】姐在不被攻击时会【huì】获得【dé】移动速度加成。可以主动释放【fàng】这个技能来【lái】获得攻击【jī】速度【dù】加成,这【zhè】个加【jiā】成的【de】持续时间可通过(厄运的眷顾)的连【lián】续【xù】触发来进行延长。
解【jiě】读:新版本的W技【jì】能用【yòng】来配合E技【jì】能,不【bú】管是在追击还是逃跑都【dōu】非常好用,极大地弥补【bǔ】了赏【shǎng】金没有位移这个缺陷。并且主动【dòng】激活还能获得【dé】3秒的攻击速【sù】度加成,这使得赏金这个【gè】主要靠技能输出的ADC可以专心地【dì】出【chū】+暴击+攻击的装备,攻【gōng】速方面一双“攻速鞋”就可以基【jī】本【běn】满【mǎn】足需求。
E-枪林弹雨
与老版本变化不大。新版本中施【shī】法距【jù】离加强了1000,另外【wài】在技能施放的2秒时间内【nèi】可以获得视【shì】野【yě】和减【jiǎn】速敌人。
R-弹幕时间
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。
解读:很明显 想让“暴击”成为新版【bǎn】本赏金的最【zuì】核【hé】心属性,Q技能和R技能都能够暴【bào】击,使赏【shǎng】金成【chéng】为技能爆发【fā】性最高的ADC之一。
天赋,符文推荐:
1.天赋
目前赏金的【de】天赋主【zhǔ】流【liú】的都是【shì】凶猛18点【diǎn】,另【lìng】外12点天赋少【shǎo】数人【rén】会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推【tuī】荐大家以下这【zhè】套天赋【fù】,因为“狡诈系”的实用性比【bǐ】“坚决系”高【gāo】太多,更加适合目前版本的【de】爆发【fā】性ADC。

这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常【cháng】爆【bào】炸,无论【lùn】你是激进型【xíng】还是发育型都会爱上这【zhè】个天赋【fù】。值【zhí】得说明【míng】的【de】是【shì】凶猛第四层选择点“恃【shì】强凌弱”是因【yīn】为【wéi】赏金【jīn】的E技能【néng】可以触发效果,最后一层【céng】虽然小编力推【tuī】“冥火之触”,但有兴趣的朋【péng】友也可【kě】以尝试在对方突【tū】进较多【duō】的情况下选择“战【zhàn】争【zhēng】领主【zhǔ】的【de】嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割【gē】者“,”攻速【sù】鞋【xié】“,”多米尼克领【lǐng】主的【de】致意“和【hé】”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。
2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击
黄色:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这【zhè】套符文【wén】的特【tè】别之【zhī】处在于【yú】,小编在红色中加【jiā】入了一个【gè】暴击【jī】符文,这在前期增加了一些【xiē】运【yùn】气成分,最主要的是如今【jīn】暴击属性的性价比【bǐ】非常高,所以带【dài】上一个【gè】暴击符文不会随【suí】着【zhe】游戏时间贬【biǎn】值【zhí】。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却【què】CD,这样就提供了5%的固【gù】定冷【lěng】却CD,让赏金这个靠技【jì】能输出的ADC在前期更加有拼的资本。
出门装,核心装与加点推荐:
1.出门装:

虽然新版【bǎn】本中【zhōng】出现了【le】很多【duō】新的【de】出门装,但是多兰剑还是【shì】目【mù】前的热【rè】门首选,性价比【bǐ】奇高。再带上一瓶【píng】血药,基本上是目前【qián】最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但【dàn】它绝对是【shì】一件发育神【shén】器【qì】,在面【miàn】对更【gèng】加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出【chū】门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给【gěi】力【lì】,但是萃取的卓【zhuó】越打【dǎ】钱能【néng】力使这件【jiàn】装【zhuāng】备成为最超【chāo】值的新装备。
2.核心装:

这绝对是赏【shǎng】金最暴【bào】力的6神装, 推【tuī】荐【jiàn】上还有【yǒu】一件叫做“死【sǐ】亡之舞”的【de】装备,但是【shì】经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷【lěng】却缩减的话,符文+天赋【fù】+夺萃之镰【lián】已【yǐ】经足够。赏金【jīn】的【de】最【zuì】后一件装【zhuāng】备可以根据局势选择【zé】黑切(顺风)或者女【nǚ】妖(逆风)。
3.加点:

赏金在加点上是主【zhǔ】Q副W,E只点一级,用来【lái】留【liú】人或者逃跑。有【yǒu】大【dà】加大。
对线及团战:
在对线【xiàn】方面赏金最需要注意的【de】是视野和控【kòng】制兵【bīng】线。由于赏金拥有【yǒu】极强的对线压制能力【lì】,所【suǒ】以【yǐ】在大【dà】多数情况下【xià】赏【shǎng】金都会处于压制的【de】一方【fāng】,Q和E技【jì】能都【dōu】有不同【tóng】程度的推线效果,所【suǒ】以记住E技【jì】能在前期只【zhī】加一级,主要用来开视野和【hé】留人,不要轻易对兵线使用,除非你【nǐ】决定速推一波兵线回家。
由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所【suǒ】以【yǐ】切记与辅助商量好【hǎo】轮流保持住【zhù】河道视野。对【duì】于突然而来的【de】Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把【bǎ】E技能【néng】放在对方追击而来的必【bì】经【jīng】之路【lù】上,然后马上【shàng】开【kāi】启【qǐ】W逃回安全区【qū】域【yù】。
在对线上可【kě】以【yǐ】利【lì】用自己的被动效果与对方【fāng】ADC进行换血,平A+Q的【de】伤害在初期对拼【pīn】上绝【jué】对会【huì】让对手吓一【yī】跳,千万不要【yào】不自信。补兵【bīng】方【fāng】面在如今版本没有【yǒu】人能够与赏【shǎng】金抗衡,因为被动的存在,就算你是一【yī】名新【xīn】手ADC玩家,只【zhī】要记住在兵残血的情【qíng】况下对【duì】他进【jìn】行第【dì】一次普攻,配【pèi】合被动就能很容易收获补刀。
团站细节:
新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。
第一,E技能的运用。赏金有一个【gè】非常实【shí】用的【de】开团技能【néng】E,E技能在前期对线上【shàng】没有【yǒu】太多【duō】用【yòng】处,但是在中后期【qī】的【de】团战中【zhōng】E技能用来开视野【yě】和留人开【kāi】团,效果都【dōu】非常【cháng】卓越,可以把它看作是一个船【chuán】长大招的“缩小版”。
第二,团【tuán】战站位。赏金团战站位不宜靠前【qián】,由于没有【yǒu】位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的【de】第一攻击目【mù】标【biāo】,你【nǐ】不【bú】必往前站【zhàn】自然就有敌【dí】人主动来靠近你【nǐ】,而【ér】你需【xū】要【yào】做的就是平A+Q+W+走位【wèi】平A。
第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力【lì】,它是【shì】附带【dài】暴击特效的,并且是120%的【de】伤害。大招的3秒输出可【kě】以【yǐ】造成成【chéng】吨【dūn】的伤【shāng】害,所【suǒ】以我【wǒ】们要确【què】保赏金开【kāi】启【qǐ】大【dà】招后能够【gòu】有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放【fàng】期间不会【huì】被对方打断。所以当【dāng】你想【xiǎng】要施放【fàng】大招时要注意观察周围是否有可以打断你的【de】敌【dí】人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最【zuì】佳的【de】大【dà】招施放【fàng】时间【jiān】绝对不是开团的【de】瞬间,而是团战开启【qǐ】后对方交了大【dà】半技能以后。

现今【jīn】S5赛季已经结【jié】束,马上迎【yíng】来S6赛季。在这【zhè】个新版本的大改【gǎi】动中【zhōng】ADC明显受到了【le】拳头 的“照顾”,成【chéng】为可以主导【dǎo】战局输赢的【de】胜负手,而赏金毫无疑问【wèn】是【shì】新版本最强力【lì】的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏【shǎng】金猎人【rén】上分吧!

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