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dnf剑魂流心刺怎么用
流心 : 刺
职业 ? ?剑魂 ? ?
性质 ? ?主动 ? ?
施法消耗 ? ?30~280 ? ?
前置技能 ? ?需要流心1级 ? ?
SP消耗量 ? ?25 ? ?
技能【néng】说明【míng】 ? ?在【zài】施放【fàng】[流心]技能后【hòu】使【shǐ】用该技能, 可发挥100%%的威力; 蓄力后对【duì】前方敌人发【fā】动强【qiáng】威力的突刺, 突刺的【de】附加攻击效【xiào】果会【huì】受武器类型的影响。
装备钝器时【shí】, 可以附加眩晕的效【xiào】果; 装备太刀和光剑时【shí】, 可以增加多段攻【gōng】击次数【shù】; 装备巨剑和短剑【jiàn】时, 按Z键【jiàn】可以【yǐ】追【zhuī】加一次下斩攻击。
若已【yǐ】学习[强制 - 流心]技能, 则【zé】使用[流心 : 刺]后, 可以【yǐ】立即施放[连突刺]或[三段斩]; 同时对【duì】异【yì】常状态的敌人【rén】追加攻击【jī】力。
未施放[流【liú】心]技能时, 也可使用该技【jì】能; 但相【xiàng】对【duì】的攻击【jī】力会减少。 ? ?
所需人物等级 ? ?20 ? ?
操作【zuò】指令 ? ?操作指令【lìng】 : ([流【liú】心] 动作【zuò】中) X ? ?
技能属性 ? ?普通攻击力 : 168%
装备【bèi】钝器攻击时, 眩【xuàn】晕几率 : 33%; 眩晕Lv : Lv27; 基本多段攻击次【cì】数 : 2
装备太刀、 光剑时, 多段攻击次数 : 4
装备【bèi】太刀【dāo】、 光剑【jiàn】时, 多段攻击力 (与基【jī】本攻【gōng】击力值成正比) : 70%
装备钝器攻击时, 眩晕持续时间 : 3秒
对异常状态下敌人的攻击力增加率 : 20%
装备巨剑和短剑后, 追加的下斩攻击力 : 450%
未施放[流心]技能时, 攻击力减少率 : 20%
[流心 : 刺]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 跃]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 狂]暴击增加率 : 1% ? ?
关于dnf剑魂流心技能。
DNF剑魂流心【xīn】技能是单独【dú】的技能【néng】,要先释【shì】放,是基本的起手姿势,施放【fàng】后【hòu】会进入【rù】待命状态,在待命状态下按X就是流心 刺,C是流心 跃,Z是【shì】流心 升,空格是流心 狂【kuáng】。单纯刷图的话,建议满狂、刺,另两个加一作连接或放弃不加。
DNF剑魂各种流心技能介绍,怎么用
起手式就叫流心一个待命状态
在待命状态下可以释放四个技能
流心
斩
流心中C(跳)会向前跳
前跳中X会发出一次斩击
其实就是前跳斩(伤害浮云..)..
流心
冲
流心中X
前突刺
2到4段攻击
(与武器有关)伤害一般
流心
升
流心中Z
斜上70度左右跳跃突刺
可以扫地
个人感觉最有用的技能
流心
强
增加流心威力的一个BUFF
流心中
空格
废柴技能
PK的话流心只要手速够快还是很实用的
像
冲
可以平推
升可以浮空
还可以把倒地的对手拉起来
斩可以扫地
满
冲
的话平推很邪恶的
个人感觉
流心
可以代替被废了一半的破军
非常实用.
流心·连:对【duì】前【qián】方敌人发动连贯的【de】四到七次斩【zhǎn】击,第一击造成强力伤害,之【zhī】后每一击【jī】的伤害比前【qián】一击【jī】提高25%。
流心·闪:向前方飞速【sù】突进一段距离并对【duì】移动路径上所有敌【dí】人【rén】发动有【yǒu】浮空【kōng】效果的强【qiáng】力【lì】斩击。
流心·破:对【duì】目标造成无视【shì】防【fáng】御的强力一击,如果目【mù】标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也【yě】受【shòu】到【dào】伤害并被【bèi】击飞。
流心·崩:对目标造成强力一击并令目标进入破武器或破护甲状态。
)这是索德罗斯的流心技能,国【guó】服如果【guǒ】出【chū】了,我【wǒ】看~也就是这个的1/100吧。(国【guó】服和TX太坑爹了)
剑魂流心三式怎么连招
流心【xīn】只加流心【xīn】跃流心升【shēng】就行 ?流心刺伤【shāng】害低 ? 点一级出tp就行 ?流心狂要加满【mǎn】 进图记得加上才能连招 ?不【bú】然【rán】只能一个个放 ?连招是流心【xīn】 ?c ?z ?流心【xīn】 ?比如你流心放【fàng】到【dào】A ?就是A C Z A。
流心【xīn】系列技能是剑【jiàn】魂70版本中【zhōng】期【qī】加入【rù】的技能类型算【suàn】是拯救了70版本前期一无是处的【de】剑魂【hún】。
玩家们从70版本中期的誓死不点到现在的爱不释手。
流心成为剑魂除了“光剑“ ,”里鬼“ 之外的的另一个标签。
关于流心技能的连携性。
这【zhè】个【gè】连携【xié】性基本上剑魂玩家都清楚【chǔ】。流心【xīn】技能【néng】在开启流心狂之后,可以通过。
X Z 等快捷键释放从而达到连携效果。
可以更方便的释放流心系列的连招。
流心技能的柔化分析,但是【shì】流心系列【liè】技能仅仅是【shì】可以连携这么【me】简单么?显然【rán】不是的,因为【wéi】目录已经出卖了我【wǒ】。是的,流【liú】心之【zhī】间甚至还可【kě】以柔化【huà】。但是不同的技能之间柔化的【de】程度【dù】都是【shì】不【bú】一样的。
由【yóu】于越【yuè】有自己的【de】判定保护机制【zhì】,就是越在判断出来之【zhī】前【qián】无法释放下一个技能。所以衔接流心【xīn】刺或升速基本【běn】没差别。下【xià】面【miàn】说重头戏,刺升二连【lián】 和升刺2连的柔化中如果太【tài】快 刺都会丢失段数。但是刺升2连【lián】你会【huì】等【děng】到一个光速的刺【cì】升柔【róu】化【huà】衔接。
DNF剑魂改版成神后,20秒打桩,如何连招才能伤害最大化?
DNF剑魂在9.24版本被【bèi】国【guó】服特色加【jiā】强,无【wú】我剑气和斩钢技能让剑魂一【yī】举【jǔ】成幻神【shén】,跟风者无数,这也达成了【le】策划的目的,催生小号,然后100级【jí】版本有迎来了【le】三次【cì】觉醒、有粉丝问秀【xiù】儿,?剑魂【hún】的【de】20秒【miǎo】打桩,技能应该如何安排,才能够【gòu】伤害最大化??,秀儿就个【gè】人的打桩练【liàn】习和大家【jiā】分享一下吧。
核心理【lǐ】念:剑魂【hún】的【de】很多技能CD都【dōu】是【shì】低于20秒,可以考虑重复释【shì】放,秀儿的选【xuǎn】择是?3流心+2拔【bá】刀+2破军?的输出理念,放弃了【le】猛【měng】龙!
(一)输出前的准备
释【shì】放破击兵【bīng】刃,流心狂的主力Buff;然后释放红【hóng】阵【zhèn】,再用备【bèi】用武【wǔ】器释放神影手;最【zuì】后释放二觉技能;
(二)20秒的极限输出
(1)大破军起手??接【jiē】流【liú】心三连??拔刀斩【zhǎn】??心剑??瞬【shùn】斩??大拔刀【dāo】??剑舞(同时释放【fàng】宠物技能);
(2)流心三【sān】连??一次觉醒(同时解封二次觉醒【xǐng】)??小拔刀,三觉100级【jí】主动;
(3)流心三连??大破军,三觉95主动收尾;
这是按照流【liú】心技能的【de】CD来安【ān】排【pái】的技能,三次流心【xīn】三连【lián】,两【liǎng】次拔刀【dāo】斩,两次大破军【jun1】,期间根据个人的手速,在CD期【qī】间可以里鬼平砍【kǎn】过度!
结束语:
每【měi】一位勇士【shì】都有自己【jǐ】的输【shū】出【chū】方式和理念,现在的【de】普雷团【tuán】本伤害已经【jīng】溢出,再【zài】加上服务器的卡顿,实战中【zhōng】可能打不出极限伤害,比如秀儿的念【niàn】帝,很多时候都【dōu】是看到那个技能没用【yòng】就【jiù】甩!实【shí】战的时候根【gēn】据【jù】实际情况使用吧!
还有【yǒu】就【jiù】是打伊希斯【sī】,进图就【jiù】有一次爆发输出,这个就建议先释放一觉和二【èr】觉【jiào】,然后所有技能全摔等CD,然【rán】后在【zài】第二轮20秒输出的时候【hòu】,再按照自己的输出习惯,打出极限【xiàn】20秒伤害!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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