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剑魂流心三式怎么连招,dnf剑魂流心怎么连招

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dnf剑魂流心刺怎么用

剑魂流心三式怎么连招,dnf剑魂流心怎么连招-第1张-游戏相关-泓泰

流心 : 刺

职业 ? ?剑魂 ? ?

性质 ? ?主动 ? ?

施法消耗 ? ?30~280 ? ?

前置技能 ? ?需要流心1级 ? ?

SP消耗量 ? ?25 ? ?

技能【néng】说明【míng】 ? ?在【zài】施放【fàng】[流心]技能后【hòu】使【shǐ】用该技能, 可发挥100%%的威力; 蓄力后对【duì】前方敌人发【fā】动强【qiáng】威力的突刺, 突刺的【de】附加攻击效【xiào】果会【huì】受武器类型的影响。
装备钝器时【shí】, 可以附加眩晕的效【xiào】果; 装备太刀和光剑时【shí】, 可以增加多段攻【gōng】击次数【shù】; 装备巨剑和短剑【jiàn】时, 按Z键【jiàn】可以【yǐ】追【zhuī】加一次下斩攻击。
若已【yǐ】学习[强制 - 流心]技能, 则【zé】使用[流心 : 刺]后, 可以【yǐ】立即施放[连突刺]或[三段斩]; 同时对【duì】异【yì】常状态的敌人【rén】追加攻击【jī】力。
未施放[流【liú】心]技能时, 也可使用该技【jì】能; 但相【xiàng】对【duì】的攻击【jī】力会减少。 ? ?

所需人物等级 ? ?20 ? ?

操作【zuò】指令 ? ?操作指令【lìng】 : ([流【liú】心] 动作【zuò】中) X ? ?

技能属性 ? ?普通攻击力 : 168%
装备【bèi】钝器攻击时, 眩【xuàn】晕几率 : 33%; 眩晕Lv : Lv27; 基本多段攻击次【cì】数 : 2
装备太刀、 光剑时, 多段攻击次数 : 4
装备【bèi】太刀【dāo】、 光剑【jiàn】时, 多段攻击力 (与基【jī】本攻【gōng】击力值成正比) : 70%
装备钝器攻击时, 眩晕持续时间 : 3秒
对异常状态下敌人的攻击力增加率 : 20%
装备巨剑和短剑后, 追加的下斩攻击力 : 450%
未施放[流心]技能时, 攻击力减少率 : 20%
[流心 : 刺]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 跃]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 狂]暴击增加率 : 1% ? ?

关于dnf剑魂流心技能。

DNF剑魂流心【xīn】技能是单独【dú】的技能【néng】,要先释【shì】放,是基本的起手姿势,施放【fàng】后【hòu】会进入【rù】待命状态,在待命状态下按X就是流心 刺,C是流心 跃,Z是【shì】流心 升,空格是流心 狂【kuáng】。
单纯刷图的话,建议满狂、刺,另两个加一作连接或放弃不加。

DNF剑魂各种流心技能介绍,怎么用

起手式就叫流心
一个待命状态
在待命状态下可以释放四个技能
流心

流心中C(跳)会向前跳
前跳中X会发出一次斩击
其实就是前跳斩(伤害浮云..)..
流心

流心中X
前突刺
2到4段攻击
(与武器有关)伤害一般
流心

流心中Z
斜上70度左右跳跃突刺
可以扫地
个人感觉最有用的技能
流心

增加流心威力的一个BUFF
流心中
空格
废柴技能
PK的话流心只要手速够快还是很实用的


可以平推
升可以浮空
还可以把倒地的对手拉起来
斩可以扫地


的话平推很邪恶的
个人感觉
流心
可以代替被废了一半的破军
非常实用.

流心·连:对【duì】前【qián】方敌人发动连贯的【de】四到七次斩【zhǎn】击,第一击造成强力伤害,之【zhī】后每一击【jī】的伤害比前【qián】一击【jī】提高25%。
流心·闪:向前方飞速【sù】突进一段距离并对【duì】移动路径上所有敌【dí】人【rén】发动有【yǒu】浮空【kōng】效果的强【qiáng】力【lì】斩击。
流心·破:对【duì】目标造成无视【shì】防【fáng】御的强力一击,如果目【mù】标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也【yě】受【shòu】到【dào】伤害并被【bèi】击飞。
流心·崩:对目标造成强力一击并令目标进入破武器或破护甲状态。
)这是索德罗斯的流心技能,国【guó】服如果【guǒ】出【chū】了,我【wǒ】看~也就是这个的1/100吧。(国【guó】服和TX太坑爹了)

剑魂流心三式怎么连招

流心【xīn】只加流心【xīn】跃流心升【shēng】就行 ?流心刺伤【shāng】害低 ? 点一级出tp就行 ?流心狂要加满【mǎn】 进图记得加上才能连招 ?不【bú】然【rán】只能一个个放 ?连招是流心【xīn】 ?c ?z ?流心【xīn】 ?比如你流心放【fàng】到【dào】A ?就是A C Z A。

流心【xīn】系列技能是剑【jiàn】魂70版本中【zhōng】期【qī】加入【rù】的技能类型算【suàn】是拯救了70版本前期一无是处的【de】剑魂【hún】。

玩家们从70版本中期的誓死不点到现在的爱不释手。

流心成为剑魂除了“光剑“ ,”里鬼“ 之外的的另一个标签。

关于流心技能的连携性。

这【zhè】个【gè】连携【xié】性基本上剑魂玩家都清楚【chǔ】。流心【xīn】技能【néng】在开启流心狂之后,可以通过。

X Z 等快捷键释放从而达到连携效果。

可以更方便的释放流心系列的连招。

流心技能的柔化分析,但是【shì】流心系列【liè】技能仅仅是【shì】可以连携这么【me】简单么?显然【rán】不是的,因为【wéi】目录已经出卖了我【wǒ】。是的,流【liú】心之【zhī】间甚至还可【kě】以柔化【huà】。但是不同的技能之间柔化的【de】程度【dù】都是【shì】不【bú】一样的。

由【yóu】于越【yuè】有自己的【de】判定保护机制【zhì】,就是越在判断出来之【zhī】前【qián】无法释放下一个技能。所以衔接流心【xīn】刺或升速基本【běn】没差别。下【xià】面【miàn】说重头戏,刺升二连【lián】 和升刺2连的柔化中如果太【tài】快 刺都会丢失段数。但是刺升2连【lián】你会【huì】等【děng】到一个光速的刺【cì】升柔【róu】化【huà】衔接。

DNF剑魂改版成神后,20秒打桩,如何连招才能伤害最大化?

DNF剑魂在9.24版本被【bèi】国【guó】服特色加【jiā】强,无【wú】我剑气和斩钢技能让剑魂一【yī】举【jǔ】成幻神【shén】,跟风者无数,这也达成了【le】策划的目的,催生小号,然后100级【jí】版本有迎来了【le】三次【cì】觉醒、有粉丝问秀【xiù】儿,?剑魂【hún】的【de】20秒【miǎo】打桩,技能应该如何安排,才能够【gòu】伤害最大化??,秀儿就个【gè】人的打桩练【liàn】习和大家【jiā】分享一下吧。

核心理【lǐ】念:剑魂【hún】的【de】很多技能CD都【dōu】是【shì】低于20秒,可以考虑重复释【shì】放,秀儿的选【xuǎn】择是?3流心+2拔【bá】刀+2破军?的输出理念,放弃了【le】猛【měng】龙!

(一)输出前的准备

释【shì】放破击兵【bīng】刃,流心狂的主力Buff;然后释放红【hóng】阵【zhèn】,再用备【bèi】用武【wǔ】器释放神影手;最【zuì】后释放二觉技能;

(二)20秒的极限输出

(1)大破军起手??接【jiē】流【liú】心三连??拔刀斩【zhǎn】??心剑??瞬【shùn】斩??大拔刀【dāo】??剑舞(同时释放【fàng】宠物技能);

(2)流心三【sān】连??一次觉醒(同时解封二次觉醒【xǐng】)??小拔刀,三觉100级【jí】主动;

(3)流心三连??大破军,三觉95主动收尾;

这是按照流【liú】心技能的【de】CD来安【ān】排【pái】的技能,三次流心【xīn】三连【lián】,两【liǎng】次拔刀【dāo】斩,两次大破军【jun1】,期间根据个人的手速,在CD期【qī】间可以里鬼平砍【kǎn】过度!

结束语:

每【měi】一位勇士【shì】都有自己【jǐ】的输【shū】出【chū】方式和理念,现在的【de】普雷团【tuán】本伤害已经【jīng】溢出,再【zài】加上服务器的卡顿,实战中【zhōng】可能打不出极限伤害,比如秀儿的念【niàn】帝,很多时候都【dōu】是看到那个技能没用【yòng】就【jiù】甩!实【shí】战的时候根【gēn】据【jù】实际情况使用吧!

还有【yǒu】就【jiù】是打伊希斯【sī】,进图就【jiù】有一次爆发输出,这个就建议先释放一觉和二【èr】觉【jiào】,然后所有技能全摔等CD,然【rán】后在【zài】第二轮20秒输出的时候【hòu】,再按照自己的输出习惯,打出极限【xiàn】20秒伤害!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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