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《星河战队:人类指挥部》测评:九十块也没那么亏

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《星河战队:人【rén】类【lèi】指挥部【bù】》在六月中旬【xún】上架Steam平台,半个月之后我才【cái】敲下这【zhè】篇测评。游戏的流【liú】程不算【suàn】长,只【zhī】是我【wǒ】一【yī】直在纠结,对于【yú】这部游戏,究竟要说点什么【me】。

零【líng】几年【nián】的时候,我爹在【zài】广场【chǎng】经【jīng】营游乐设施,晚上担心我【wǒ】饿肚子,又没时间带我去吃饭,就把我丢在【zài】附近的烧烤摊【tān】。

一个烤烧饼,一罐雪碧,还有十块钱的羊肉串。

那时候一串羊【yáng】肉【ròu】只卖两毛,十块【kuài】钱就是五十【shí】串肉,听上去很【hěn】多【duō】,不过签子上的肉串很小,像【xiàng】是丢【diū】进【jìn】奶茶【chá】里的椰果,一串【chuàn】签子稀稀疏疏串上【shàng】四五块肉【ròu】,放【fàng】到嘴里一撸,整串肉进嘴,倒也能嚼得起劲。

那时候烧烤摊为了吸引顾客,都要准【zhǔn】备一台VCD或者【zhě】DVD,武【wǔ】侠、枪战、战争,大概只有这【zhè】样的【de】题材【cái】,才配得【dé】上大口吃肉大口喝酒的北方汉子【zǐ】。

不到十岁的我独占【zhàn】一桌,坐在【zài】松软易碎的白色塑料【liào】餐椅上,盯着【zhe】面【miàn】前的电视,似懂非【fēi】懂的刚【gāng】好看到一只脑虫扬起口器,刺【cì】进人类【lèi】的【de】天灵感【gǎn】,将他【tā】吸【xī】得翻了白眼。

羊肉串什么的不要也罢,我扭头就跑。

三日不知肉味,不是陶醉,纯粹是吓的。

怕归怕,阴影归阴【yīn】影,但每当回忆起这部电影【yǐng】的时【shí】候,还是难【nán】免心潮澎【péng】湃。

战士、星舰、造型独特的步枪,还【hái】有漫如潮水的虫群——星河战队满足【zú】一【yī】个小男孩对于科幻电影的全部幻想,幻【huàn】想【xiǎng】我自【zì】己也能【néng】够【gòu】成为联邦政府【fǔ】的士【shì】兵,端【duān】起枪向着虫【chóng】海扫射。

联邦网络

后来我找到了《星河战队》的全【quán】部影片,三部真人电影,两部CG动画【huà】,一口【kǒu】气【qì】看个够,却依旧感觉差点什么,没【méi】能【néng】端【duān】起步枪亲自杀掉虫子【zǐ】,可【kě】能一直是心里【lǐ】的【de】遗憾。

这可能是很多那时候看过《星河战队》电影的同龄人的遗憾。

《星【xīng】河战【zhàn】队:人类【lèi】指挥部》发售后,我特意【yì】浏览了Steam的评论区,先【xiān】行入手的玩家评论大抵是【shì】游戏差强【qiáng】人意,没【méi】有预想的那么好。

第一时间入手,绝对是铁粉,想必有【yǒu】不少人想【xiǎng】体验一【yī】把童年没有【yǒu】体验到的杀虫【chóng】的【de】爽快【kuài】。

纠结许【xǔ】久,果断入手【shǒu】,一【yī】周目通关之后【hòu】,我想说的是,九十块献给童【tóng】年,貌似也并不亏【kuī】。

游戏绝对原【yuán】汁原味,开场任务克伦达苏之战直接将玩家带回电【diàn】影的第【dì】一【yī】部【bù】,机动【dòng】步兵团在克伦达苏【sū】遭遇重创,开始重【chóng】新审视虫族【zú】,不再轻敌【dí】。

游戏【xì】主【zhǔ】线剧情发生在名为夸拉沙的沙漠星球。地表荒【huāng】芜【wú】,地下蕴含丰富的矿产【chǎn】资源,人类与虫族【zú】的残酷拉锯战在这颗星球展【zhǎn】开【kāi】。步枪兵、火箭兵、掠夺者以【yǐ】及【jí】出现在【zài】CG动【dòng】画中的动力【lì】装【zhuāng】甲兵轮番上【shàng】阵,与勇士、虎虫、电浆虫、蝎虫战作一【yī】团,夸拉沙遍地【dì】硝烟,虫族汹涌肆虐,但人类光荣【róng】永在(什么台词乱入了【le】???)

掠夺者

《星河战队:人类指挥部【bù】》作【zuò】为一款【kuǎn】即时战略游戏,少了资源采集【jí】这一重要模块,整个游戏的【de】操作方式有【yǒu】些类似英雄连(这也是不少【shǎo】玩【wán】家诟【gòu】病【bìng】之处),玩家需要【yào】依靠【kào】任务指示,一【yī】步步行动,推进【jìn】任务进展,并没有太多可以【yǐ】发挥的空间。

在细节操控上,《星河战【zhàn】队:人类指挥【huī】部》也乏善可陈。游戏【xì】内各兵种均【jun1】携【xié】带技能,在升至三级时还会习【xí】得更强的能力。例【lì】如步枪兵【bīng】在升【shēng】至【zhì】三【sān】级可以选择学习【xí】技能“炸弹包”,轻【qīng】易炸毁小型虫洞,弥补了【le】伤害不足【zú】的缺点。MKII骑兵三级可以解锁【suǒ】“撕裂者爆炸”技能,可以肃清贴脸的敌人。多【duō】样【yàng】的技能选【xuǎn】择预【yù】示着游戏对于【yú】微操有一【yī】定的要【yào】求,但游戏兵种【zhǒng】皆是【shì】以小【xiǎo】队为基【jī】本单位,行进迟缓,队伍【wǔ】臃肿【zhǒng】,想要在瞬息万变的战争中做好细节【jiē】操作【zuò】,无【wú】端增添难度【dù】。一句话来讲,就是【shì】《星【xīng】河战队:人类指挥部》有着《魔兽争【zhēng】霸》那样的操作要求,可你在【zài】实际调度中【zhōng】,AI的【de】反【fǎn】应如【rú】同【tóng】一群【qún】糖豆人。

游戏【xì】进程上【shàng】也有些难受,《星河战【zhàn】队【duì】:人类指挥部》讲【jiǎng】究兵种克制,例如【rú】电子脉冲【chōng】兵可以【yǐ】有【yǒu】效对抗【kàng】轻甲中甲单位,但遇到坦克虫和【hé】蝎虫时便开始刮【guā】痧,这时候需要一队火箭兵出来收拾【shí】残局【jú】,或者加【jiā】载榴【liú】弹枪的掠夺者,或者【zhě】可【kě】以召唤空袭【xí】支援的【de】指【zhǐ】挥【huī】官——道理我都明白,可【kě】游戏就是不【bú】派给你。这【zhè】时【shí】候你就需要不断制【zhì】造已经没有用处的兵种【zhǒng】来抗下虫族的攻击,强制【zhì】受辱,体验感【gǎn】极差。

阿拉奇虫族——坦克虫

游【yóu】戏【xì】没【méi】有玩家对战模【mó】式,也【yě】没有【yǒu】虫族【zú】阵营,整个游戏由19个章节组【zǔ】成的单人剧情和3个额外剧情构成,整体游戏时间不会很长。

读到这里,相信很多想要入手的玩家想要放弃。

但不可否认,这款游戏在某些方面还是独具匠心的。

首先,游戏【xì】模式【shì】并不【bú】单【dān】一,十九个主线任务包含清缴、占点、塔防【fáng】各种类型,夸拉沙第七章【身陷【xiàn】困境【jìng】】中采用操控两队层层【céng】递进【jìn】的方式进行【háng】游【yóu】戏也令人眼前【qián】一【yī】亮【liàng】,看来制作组也并没有评论区说的【de】那样不负责任。

其次【cì】,游戏【xì】对【duì】于电影的【de】还原致敬比较到位。穿【chuān】插在【zài】每个【gè】章节之间的联邦广播画【huà】面与《星河战队:火【huǒ】星叛国【guó】者》中【zhōng】的联【lián】邦广播画面如【rú】出【chū】一辙【zhé】,无【wú】疑令《星河【hé】战队》粉丝心绪激动一波。另外,在电影第一部【bù】中,瑞克的教官捉住了脑虫,在【zài】游【yóu】戏中【zhōng】,被处罚的霍桑捉住了脑虫,两者形象如出一辙。

阿拉奇虫族——虎虫

第【dì】三,即便有联邦广播穿【chuān】插【chā】叙述,游戏剧情【qíng】仍然有些破碎,但【dàn】在这【zhè】破碎的剧情【qíng】之【zhī】中,还有【yǒu】一【yī】些匠心之笔。游戏第五章【无处可逃】,玩家需要操作小队抓捕【bǔ】夸拉【lā】沙矿【kuàng】工工会领导人【rén】并将他在绞刑直播前送往基地,其间遭【zāo】遇虫【chóng】群进攻【gōng】与监狱【yù】暴【bào】动,仅靠玩【wán】家麾【huī】下兵力很难与监【jiān】狱【yù】内敌人【rén】正【zhèng】面相抗,这时候,玩家需要占领控制中【zhōng】心,打【dǎ】开【kāi】监狱内虫类研【yán】究所【suǒ】的大门,依靠虫群吸【xī】引暴动者的注意,趁机解决暴动。

以杀虫为天职的机动步兵团竟然依靠虫族来镇压动乱,很是讽刺。

最后【hòu】,作【zuò】为【wéi】RTS游戏,《星河战队:人类指挥部》通过视野盲区(战争迷【mí】雾)硬生【shēng】生将即【jí】时战略游戏变成了恐怖游戏。

游戏视野机制【zhì】难【nán】以言表,有时候你会在转【zhuǎn】角时忽然遇到贴【tiē】脸【liǎn】的几只虎【hǔ】虫【chóng】,也【yě】有可能在部队行进过程中视野内【nèi】忽然闪【shǎn】进一只蝎【xiē】虫——当你见到它的【de】一瞬【shùn】间,它的激光已【yǐ】经送走【zǒu】你半数的小队成【chéng】员。所以玩【wán】儿这【zhè】个游戏,要相当小心转角遇【yù】到爱。

写到【dào】这里回顾一【yī】下,发现【xiàn】依然是【shì】槽点多余【yú】优【yōu】点,这款游戏谈不上惊艳,但也绝对没有【yǒu】那么不堪,如【rú】果【guǒ】能【néng】够做出《亿万僵尸》尸潮一般【bān】的【de】虫【chóng】潮场面,想必所【suǒ】有《星河战队》粉丝都会脸上【shàng】乐【lè】开了花。

即便游戏【xì】不那么完美,即便机制不那【nà】么健全,即【jí】便【biàn】会有一些这【zhè】样或那样的【de】小【xiǎo】毛病,但总【zǒng】体来【lái】说,在夸拉沙与虫群鏖战【zhàn】的十几二十【shí】个小时【shí】里,玩家也【yě】算实【shí】现了当初的梦【mèng】想,成为一名机动步兵团的成员。

高喊一声:

troopers

it's a good day to die!

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