泓泰

在这款全是低俗烂梗的游戏里,我挨了NPC的国骂

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前言:

现在【zài】兄【xiōng】弟们对“无主之地2技能【néng】加点【diǎn】规则”可能比较注意,朋友们【men】都想要分析【xī】一些“无【wú】主之【zhī】地2技能加点规则”的【de】相关【guān】资讯。那么小【xiǎo】编也在网上搜集了【le】一些关于“无主【zhǔ】之【zhī】地2技能加点规则””的【de】相关知识,希望大家能喜【xǐ】欢,大家快快来了解一下吧!



这阵子,小发真是玩游戏玩到电子阳痿了。


从 2 月开始,接连【lián】通关了老【lǎo】头【tóu】环【huán】、地平线 2 西部【bù】禁域、幽【yōu】灵【líng】线东京、星之卡比。中间还狠肝【gān】了一段时间【jiān】的【de】失落方舟,以及 “ 蟑螂【láng】吃鸡 PVP ” 等各种小游【yóu】戏。


所以,现在的我手柄握不住,鼠标点不动。


但听说期待已久的《 小缇娜奇幻之地 》发售,还是强打精【jīng】神,垂死【sǐ】中【zhōng】惊【jīng】坐【zuò】起,没忍住【zhù】在 EPIC 上下单了豪【háo】华版【bǎn】,并开始了突突突之旅。


PS5 版要四五百块贵得离谱,建议大家选 EPIC 版 ▼


在玩了十几【jǐ】个【gè】小时【shí】《 小【xiǎo】缇娜【nà】 》后【hòu】,不得不【bú】说,即便最近饱受各种游戏的洗礼,但【dàn】这款堪称 “ 有史以来最荒诞的 FPS 角【jiǎo】色扮演游戏 ”,依【yī】然带给【gěi】了我不少乐子。


不【bú】仅剧情天马【mǎ】行空【kōng】,又极其弱【ruò】智【zhì】,其中还【hái】混杂着各种【zhǒng】屎尿屁、低俗段子,以及恶【è】搞其他作品的彩蛋桥段。


重点是,全程都有相当地道的中文配音。


听着 NPC 和你唠脏嗑儿( 甚至还有 NPC 用四川方言 ),这种新奇【qí】又变态的感【gǎn】觉,不亚于在《 赛博【bó】朋克 2077 》里第一次被骂 “ 傻逼 ”。


你之前也许【xǔ】从未听说过【guò】这款游戏【xì】,但【dàn】你大概率听说过《 无主之地 》。


而《 小缇娜奇幻之【zhī】地 》的前作,就是《 无主【zhǔ】之地 2 》里面的一个 DLC。说白了,这【zhè】就是一个无【wú】主之地的衍【yǎn】生作【zuò】品,都是披【pī】着《 暗黑 3 》外衣【yī】的【de】刷装备【bèi】 + 枪战射爆游戏【xì】。


所以,他们共同有着系列的特性,极具辨识度:


爽快的【de】第一人称射击、让人眼花【huā】缭乱的武【wǔ】器【qì】装备、漫画风渲染的 3D 画面、夸张【zhāng】的剧情【qíng】表现。


《 无主之地 2 》中的小缇娜奇袭龙堡 DLC ▼


但《 小缇娜 》,也有着自己 “ 脱离正轨 ” 的独特设定。


比【bǐ】如,它是以【yǐ】著名的【de】桌游【yóu】「跑团」为【wéi】背景做延伸【shēn】,让自身的 RPG 味道更加浓郁了。


故事的发生地,从无主之【zhī】地的未【wèi】来【lái】废土【tǔ】,变【biàn】成了魔幻中世纪。游戏里面【miàn】都【dōu】是恶龙、海盗、古堡、村庄这些元素。


跑团:

一种桌面游戏,通常由 9-21 个人组成。

玩家【jiā】扮演【yǎn】游戏里【lǐ】的角色进【jìn】行冒【mào】险,需要【yào】用到地图、骰子和规【guī】则书等,是现【xiàn】代 RPG 的发展源头。

在《 生活大爆炸 》里,谢耳朵就总玩这个。


如此设定,简直太对玩家们的胃口,所以一经推出就饱受好评。


以至于,干脆单拎出来做成了一个独立的外传系列。


二月份的 PSN 会免,就白送了个《 小缇娜 》第一部 ▼


好了,铺垫这么久,大家应该对这款游戏有了一个基础认知。


接下来【lái】,终于【yú】要正【zhèng】式聊聊我们今天的主角【jiǎo】,《 小缇【tí】娜的奇幻之地 》了。


首先,比起玩法,小发更想先带大家领略一下这作的剧情。


我的总结就一句话,估计玩到通关的人才能懂:这是一出包裹着「悲情内核」的荒诞喜剧。


关于【yú】结尾的悲【bēi】情内核就【jiù】不剧透了,今天,我【wǒ】们就来【lái】看看它究竟有多【duō】荒诞 ——


整个【gè】游戏的起因,是小缇娜【nà】的【de】飞船遭遇事故,小队里几个人为了【le】打【dǎ】发时间,便在桌子【zǐ】上铺张【zhāng】地【dì】图,配好道具【jù】,开启了一局跑团【tuán】。


而【ér】小缇娜【nà】,就【jiù】是【shì】游戏的统筹者,负责制定整局游戏的【de】主【zhǔ】线、支线剧情等内【nèi】容。


玩家则是扮演一个从没玩过跑团的 “ 新【xīn】菜 ”,要【yào】在这【zhè】场跑团游戏里,玩游【yóu】戏。


所以,这本质上是一款套娃游戏,类似于梦中做梦。


整个游戏里的中土世界,都是从这局桌面游戏中幻想出来的 ▼


因为游戏的策划人是小缇娜,一个古灵精怪的傲娇少女。


所以,剧情发展也和她的思维一样离谱怪异。离谱到什么程度呢?


这里的 NPC,要么满【mǎn】嘴飙【biāo】脏话,素【sù】质屌差,要么磨磨唧唧没完没了【le】。


比如玩家开【kāi】局遇到的一个【gè】皇家圣骑士,不骂人就不【bú】会说话【huà】。还有一个【gè】敌人,贼能絮叨,台词【cí】多【duō】到字幕都【dōu】快【kuài】装不下了。


再提醒一下,这些都是中文配音 ▼


进度到了主城 —— 闪蹄城时,发现吊桥没打开。


而开启城门的办法,是让玩家去色诱吊桥


你没看错,就是字面意思,跟城门约上一发。


然后玩家千辛万苦救【jiù】下【xià】的城主,其实是一匹 “ 宝石【shí】独角兽 ”,叫屁屁种马【mǎ】女【nǚ】王。


大伙别问我为啥母马也能叫种马,我也不懂,名字是小缇娜起的。


而且玩家刚救下女【nǚ】王没【méi】多久,最终 Boss 就提前登场,一刀【dāo】把女王【wáng】给斩了。。。


这之后,才算正式开启了挑战魔王的主线。


接着,在踏上路途的前一刻,玩家被告知:


想要出海,得先找个吟游诗人给你的船进行祷告,不然船就会沉底。


结果好不容易把吟游诗人找来了,这大哥做个法( 其实就是开了场演唱会 )直接把大海给炸没了


海都没了,也就不用坐船了,这很合理 ▼


看完这些主线剧情,你是不是觉得这游戏有点大病?


别急,你还没看到它的各种离奇支线呢。


像游戏中的第一个支线,叫乡村爱精故事。


讲【jiǎng】述的【de】是一个农家女,爱上了【le】地主婆【pó】,最后却和女地精在一【yī】起的狗血剧情。。。


不仅如此,小发在【zài】乱逛的时候,还遇到【dào】了一个叫做【zuò】 “ 杀【shā】马【mǎ】特强子【zǐ】 ” 的 NPC。


只能说,这游戏有点太接地气了。。。


另外,无主之地前作的其他角色,在小缇娜剧情里也悉数登场。


比如小吵闹和妖男拳父等,这些系列玩家最喜闻乐见的老朋友。


但真正让小发笑出声的,还是制作组恶搞其他作品的彩蛋。


其中【zhōng】有一个支【zhī】线恶搞《 巫师 3 》的主角杰洛特,NPC 说自己喜欢在【zài】独角兽【shòu】上【shàng】搞事情【qíng】。然【rán】后【hòu】,游戏里还有把武【wǔ】器叫作潮【cháo】之【zhī】哀伤。。。


总而言之,这作的剧情彻底将恶趣味发挥到了新高。


但不可【kě】否【fǒu】认的是,尽【jìn】管刚开【kāi】始很【hěn】新鲜,玩到后面【miàn】也难免会有重复、疲劳感。如果只是一周目的话,还【hái】是建议【yì】支线挑着【zhe】做就【jiù】行,不必全清干净。


剧情方面就讲到这了,接下来就聊聊本作的玩法。


其实【shí】在【zài】小【xiǎo】发看来,小缇娜【nà】在玩法层面,跟无主之地正传没【méi】什【shí】么本质区别,玩起【qǐ】来都差不多。


只是由于【yú】跑团【tuán】这【zhè】个背景,让它【tā】变得更加 RPG 了,以至于【yú】世界大地【dì】图等设定,都加入了【le】进来。


世界地图中,有主【zhǔ】线、支线的场景【jǐng】入【rù】口,也增加了各种捷【jié】径、小谜题、遭遇战,还【hái】有草丛【cóng】中跳敌【dí】人的【de】暗雷设定。


但说实【shí】话,这个地图设计也就属于聊胜于【yú】无,甚至给人一种【zhǒng】强行水游戏时【shí】长的感觉【jiào】。


小缇娜纯手工打造 ▼


在职业上,提【tí】供的【de】选项也更【gèng】多【duō】,还加了一个叫作「命运转折」的出身属【shǔ】性点【diǎn】分配。


游【yóu】戏内分别有:妖术金枪客、刀剑【jiàn】术士、孢子守望【wàng】者、坟【fén】墓【mù】之子【zǐ】、霜【shuāng】战【zhàn】士、驭龙勇士【shì】,共 6 个职业可选。


每种职业的倾向都不同,比如近战、法术、召唤宠物等。


玩家便可以根据职业方向来决定出身属性,以及后期的角色加点。


开【kāi】局可任选【xuǎn】一【yī】个职业,而等到剧【jù】情发展到后期【qī】,还可以解锁另【lìng】一个副职业。


这个副职业在通【tōng】关后能随意更换,所【suǒ】以【yǐ】,相当于每个人都一主【zhǔ】一副【fù】两种技能【néng】树。


这么【me】看来,在人物的总【zǒng】体构筑【zhù】思路上,对【duì】比正【zhèng】统作品【pǐn】来说,是要更加丰富一些。


而最重要的战斗部分,本作为了契合设定,用魔法取代了投掷物( 手雷 )的地位,还顺带着加强了一波近战武器的存在感。


在小发看来,是个比较值得点赞的地方。


因为【wéi】相【xiàng】比【bǐ】各种现代的投掷物,显然是魔【mó】法有更大的发挥空间【jiān】,很多传说魔法不仅威力【lì】强劲,释【shì】放效果【guǒ】也挺华丽的。


再配合【hé】各个职业的【de】主【zhǔ】动【dòng】技能,整个游戏过程的战斗体验十分流畅爽【shuǎng】快,虽然开荒期【qī】比较难【nán】受【shòu】,但也会逐渐慢热。


相信说到这里,老玩家都快要坐不住了。


别担心,你们喜欢的刷刷刷要素,这次依然保留,能让你刷个痛快。


只要通关【guān】,就会解【jiě】锁 “ 大秘境【jìng】 ” 挑战【zhàn】,一共【gòng】 20 个难度等级,还【hái】融合【hé】了 Roguelike 玩法,各种传说武【wǔ】器、装备【bèi】、魔法都在这里面了。


所以【yǐ】,主【zhǔ】线 + 支线最起码二【èr】三十个小时,再加上通【tōng】关后的【de】挑战内容,这作游玩时【shí】长还是【shì】比较【jiào】有保【bǎo】证的。


这次《 小缇娜的奇幻之地 》,看似是个【gè】轻量级【jí】的【de】外传【chuán】作品,但实【shí】际游玩起【qǐ】来,内容量又让人觉得相【xiàng】当【dāng】充实。


如果你是系列老玩家【jiā】,那【nà】这【zhè】就是一部【bù】不可多得的作品。各种彩蛋【dàn】和烂梗,相信也会让【ràng】你会心【xīn】一笑。


虽然难【nán】免有一些收集要素、支线剧情比较【jiào】敷衍,相【xiàng】较于前作,创【chuàng】新【xīn】的地方也不是特【tè】别明显,但【dàn】小发认为依【yī】然瑕不掩瑜【yú】,毕竟它几乎没有同类【lèi】竞品。


更何【hé】况,它还有着【zhe】水【shuǐ】准相当不错的中文配音呢,听【tīng】起来【lái】,可比最近的《 假【jiǎ】面【miàn】骑士 》强多了啊。


标签: #无主之地2技能加点规则