泓泰

暴击流还是攻速流 8.8韦鲁斯四流派玩法

admin
暴击流还是攻速流 8.8韦鲁斯四流派玩法-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此【cǐ】刻小伙伴们对“韦鲁斯加什么技【jì】能好”大体比较注重,姐妹们都想【xiǎng】要【yào】分析一些【xiē】“韦鲁斯【sī】加什么技能好”的相关文章。那么【me】小编同【tóng】时【shí】在网上汇集【jí】了【le】一些关于【yú】“韦鲁斯【sī】加【jiā】什【shí】么技【jì】能好””的相关【guān】资讯【xùn】,希望朋友们能喜欢,各位老铁们一起来学【xué】习一下吧!

自【zì】从羊刀【dāo】重做后,韦鲁斯在【zài】下路的胜率【lǜ】是越来越高,尤其是【shì】有了一定的装备后,只【zhī】要【yào】有一【yī】个好的【de】辅助能保护他,在团【tuán】战就能打出成【chéng】吨的伤害。正因为【wéi】如此,8.8版【bǎn】本对韦鲁斯削弱了部分能力【lì】,但同时又【yòu】给予了【le】一些新的【de】能力,使之打法【fǎ】变得更加的【de】灵活。

8.8版本改动日志

被动—复仇之欲

击杀英雄后的额外攻速:50% ⇒ 30%

击杀小兵后的额外攻速:25% ⇒ 15%

W—枯萎箭袋

被动伤害【hài】:10/14/18/22/26 ⇒ 5/9/13/17/21

新【xīn】主动效果:韦鲁斯下一【yī】发Q将会【huì】造成目标【biāo】 6/7/8/9/10% 已损失生【shēng】命【mìng】值【zhí】的额外【wài】伤害,这个伤害会随着蓄力时间提高,最高为 9/10.5/12/13.5/15%

解析:首先【xiān】在8.8的版【bǎn】本改动中【zhōng】,对韦鲁斯被【bèi】动所获得的【de】攻速进行【háng】了大量的削弱【ruò】,原【yuán】本参与【yǔ】击杀英【yīng】雄【xióng】后可获得50%的攻速,如今只能【néng】获得30%,同理击杀小兵后的额外攻速也【yě】能25%降低到了【le】15%。对于攻速流的【de】韦鲁斯来【lái】说,如今【jīn】需要更多的攻速装备才能打出更多的【de】伤害,整体在【zài】对线期的能力变弱【ruò】了。

好在8.8版本【běn】对【duì】致命节奏符【fú】文【wén】进行了加【jiā】强,原本根据等级可【kě】提【tí】供30%-80%的攻【gōng】速,如今加强为40%-110%,后期整整多出了30%的攻【gōng】速,相当于【yú】一个大件【jiàn】所增加【jiā】的属性【xìng】。初期所增加了10%也完美弥补的击杀小兵后【hòu】所【suǒ】削弱的攻速。换言之触发致命【mìng】节奏后的韦鲁斯与【yǔ】之前相比,在走A的流【liú】畅度上【shàng】一点也没变化【huà】。

另一个改【gǎi】动就是W技【jì】能的被动伤害,平【píng】均每【měi】一【yī】级都削弱了5点魔法伤害【hài】,对【duì】于【yú】韦鲁斯来说还算比较致命的,毕竟前期对拼还是靠【kào】这【zhè】些魔法伤【shāng】害【hài】来争取【qǔ】换血优势【shì】的。但是【shì】本次【cì】W的改动额外增加了史诗级的buff。主动开启后可让下一【yī】次Q技能【néng】造成额外的已损失生【shēng】命【mìng】伤害,随着Q技能的蓄力【lì】,伤【shāng】害也会提升,满【mǎn】级【jí】时可达到【dào】15%已损【sǔn】失生命。很显然【rán】加【jiā】强了韦【wéi】鲁斯【sī】的poke能力和残血的收割能力,看似【sì】削【xuē】弱了攻速特效流,但是在前期给【gěi】予了韦鲁【lǔ】斯更多拿【ná】人头的机会,在大后期装备成型丝毫不逊色于之前版本,因此这次【cì】版本【běn】对于【yú】维鲁斯【sī】来说真的【de】非常重要。

四种玩法任君选:

韦鲁【lǔ】斯可以根据不【bú】同的出【chū】装,选择不同【tóng】的玩法,无论是日常【cháng】中的匹配,还是高端大【dà】气上档次的【de】排位赛,都是居家必备的英雄,而最主要的【de】就是大招【zhāo】的功【gōng】能性,虽【suī】然不能直接造成群体禁【jìn】锢,但是可以【yǐ】先发制【zhì】人。下面我就给大家带【dài】来当【dāng】前版本适合【hé】韦【wéi】鲁斯的一些玩法:

(1):攻速特效流

顾名思【sī】义需【xū】要大量【liàng】的攻速支撑和特效装【zhuāng】备才能发挥出最大【dà】的作用,也是【shì】之前版本的主【zhǔ】流玩【wán】法,通常【cháng】都会配上一些能【néng】出香【xiāng】炉,为队友提【tí】供治疗和护盾的辅助。中后期打团只要不死就能【néng】打出成吨【dūn】的伤害,而【ér】伤【shāng】害也基本以混合伤害【hài】为主,让敌人无法有效的针对。

技能加点:

就算W被动【dòng】被削【xuē】弱【ruò】,主W仍然是核心玩法,毕【bì】竟W技能本【běn】身就能附带额外的【de】特效,副加E技能也能【néng】提升额外【wài】的减速效果,让【ràng】敌人难以靠近。

符文搭配:

在符文方面自【zì】然选择增加攻【gōng】速的致命节【jiē】奏【zòu】,这枚符文可以帮助你【nǐ】突破攻速的上限,毕竟天下武功唯快不【bú】破,重点不在于你拥有【yǒu】多少攻【gōng】击【jī】力而是触发【fā】多【duō】少次特效的伤害。欢欣所增加【jiā】的【de】攻速和致命一【yī】击的伤害【hài】,也能最大程度的帮助【zhù】韦【wéi】鲁斯【sī】提高伤害。

这套符文的另一个关键点就是气【qì】定神闲【xián】与终极技能【néng】帽的搭配,要知道【dào】韦鲁斯满级的大招只【zhī】有【yǒu】70秒【miǎo】的冷却,终极【jí】技能帽加40%的【de】冷却【què】属性最多能让韦【wéi】鲁斯【sī】的大【dà】招变成31.5秒。而当【dāng】你【nǐ】参与击杀后又能获得【dé】7秒的冷却缩减,换言【yán】之你可以在一波【bō】团战【zhàn】中放出2个大【dà】招。最后就是风【fēng】暴聚集,随【suí】着游戏的进【jìn】程不断获得伤害的提升,40分钟【zhōng】可获得相【xiàng】当【dāng】于一个大件的属性。

出装推荐:

以智慧末刃,破【pò】败和鬼刀为核心的三件【jiàn】套【tào】,这三件装备【bèi】不仅有【yǒu】大量的攻速加成,还【hái】能【néng】提升额外【wài】的特效伤害,再【zài】加上飓风能让韦鲁斯攻【gōng】击更多【duō】的【de】单【dān】位,变相提升了输出量【liàng】。通【tōng】常最后一件装备都【dōu】是选择保命【mìng】装【zhuāng】,可选择春哥甲,水银【yín】弯刀等,如果你想继续叠【dié】攻速【sù】突破自我,那么绿【lǜ】叉是最好的选择【zé】。

(2):AP韦鲁斯

AP玩法【fǎ】的韦鲁斯【sī】与攻速特【tè】效流有点相【xiàng】似【sì】,普【pǔ】攻【gōng】只是为了辅助【zhù】韦鲁斯更好的输出,其原理就是W技能所附带的【de】被动,用韦鲁斯【sī】的其他技能引爆可造成百【bǎi】分比伤害。

从数据中我【wǒ】们【men】可以【yǐ】看到,每一【yī】次【cì】W技能的被动,就可以造成敌人5%最【zuì】大生命【mìng】值的伤害,并且有着0.02%的加成,也就【jiù】是【shì】说【shuō】每100点【diǎn】法强就能提高2%最大生命值【zhí】的【de】伤【shāng】害【hài】。以一个800法【fǎ】强的【de】韦鲁【lǔ】斯【sī】为例,W技【jì】能做多可提供(5%+2%*8)*3=61%最大生命值伤害,相当于一下就能打人半血。

我们【men】总结一下AP韦鲁斯的输出方式,先【xiān】利用大招起手,大招【zhāo】本【běn】身为【wéi】ap伤害,有1.0的【de】加【jiā】成,利用大【dà】招给敌人施加【jiā】3层被动【dòng】,你在【zài】远【yuǎn】处用E引爆被动伤害,这样【yàng】敌人直接就半血没了,最后你开启【qǐ】W技能后【hòu】蓄上【shàng】一个【gè】满力【lì】的【de】Q技能,就能进【jìn】行对敌人的收【shōu】割。这种玩法可以说是简单又粗暴,根本不需要什么操作。

技能加点:

Ap韦【wéi】鲁斯在【zài】游戏的前期相当弱,如果【guǒ】再去主W那么就根本没有伤【shāng】害,因此我推荐主E来增加韦鲁斯【sī】的【de】清【qīng】线和消耗能力,毕竟与Q相比【bǐ】冷却时间短很【hěn】多。

符文搭配:

奥【ào】术彗星【xīng】可【kě】以增加韦鲁斯在对线【xiàn】期的消耗能力,虽然【rán】彗星【xīng】的命中率不高但你可以【yǐ】用E技【jì】能【néng】的减速效果来触发。终极技能帽和气定神闲的【de】组合我也【yě】在前面提【tí】到过,可以【yǐ】让【ràng】韦鲁斯拥有更多大招施放【fàng】的机会【huì】。剩下的符文也基【jī】本是常【cháng】规选择【zé】,并没有什么【me】特别之处【chù】。

出装推荐:

前期以纳什之牙作为第一件核心装【zhuāng】备【bèi】,这【zhè】件装备能为韦鲁【lǔ】斯带来大【dà】量的攻速加成和冷却属性,同时在普攻【gōng】的【de】时候也能附带额外的【de】伤害,哪怕你之后转【zhuǎn】型成特【tè】效流也是【shì】可以的。第【dì】二件装备【bèi】自然是卢登的回声,具备了伤害,法力【lì】值和冷却属性,也是韦鲁斯所需要的。最【zuì】后就是帽子和法穿棒的标配,优势局的情况下【xià】也可【kě】买一【yī】本杀【shā】人【rén】书放在身【shēn】上【shàng】,在团队的后【hòu】方混一混就可以了【le】。

(3):穿甲poke流

这套打法【fǎ】一般都【dōu】是以中单为主,为什么现【xiàn】在玩的【de】人那么少,主要【yào】还是因为当初Q技能【néng】的改【gǎi】动,首先我【wǒ】们【men】来看下【xià】Q技能的介绍:

首【shǒu】先Q技能拥有相【xiàng】当长的冷却时间,在1级时【shí】竟然有20秒之久,假【jiǎ】如你遇到一【yī】个推线【xiàn】能【néng】力强的英雄,那么【me】你【nǐ】接下来只能在补塔刀中渡【dù】过余生。即便你【nǐ】满级了冷却时间【jiān】也有12秒,再搭配【pèi】上40%的冷却情况下Q技能【néng】的【de】冷却也有7.2秒。很显然靠7秒【miǎo】多一次的poke是行不通的,看看EZ的【de】一秒一Q你就应【yīng】该知【zhī】道差距了【le】。

当然你【nǐ】也可以通过Q技【jì】能本身【shēn】来获得冷却缩减,那就是用Q技能引爆敌人身上的【de】W被动,而这样的poke手【shǒu】段【duàn】会伴随着风险,也会【huì】被会敌人抓到机会,不慎被强开【kāi】就要背锅【guō】。虽【suī】然有这【zhè】么多不好【hǎo】的地方,但是随着W技能【néng】新增的主动【dòng】效果,哪怕冷【lěng】却长了一【yī】些也没【méi】关【guān】系,重要的是伤害够就可以了【le】。

技能加点:

主Q副W,前【qián】期【qī】学1级的E技能【néng】用来【lái】辅助减【jiǎn】速敌人,毕竟Q技能是韦【wéi】鲁斯的主【zhǔ】要消耗手段,当【dāng】W等级高【gāo】了后主【zhǔ】动【dòng】的冷却也会缩短,这样就能施放更多的强化Q。

符文搭配:

符文【wén】的选【xuǎn】择上可选用ap流【liú】的那一套彗【huì】星,如果为了【le】伤害更稳【wěn】定可选择艾黎,这样就能保证每一次Q技能会出【chū】触发额外的伤【shāng】害。其他的符【fú】文也都【dōu】属于常【cháng】规选择,你也可【kě】以根据自身【shēn】的需要酌情【qíng】修改【gǎi】。

出装推荐:

之所【suǒ】以在穿甲装中没有选择暮刃,最主要还是因为曾经【jīng】被削弱过,何况远程【chéng】英雄【xióng】出【chū】暮刃打出【chū】的额外伤害本【běn】身【shēn】就【jiù】会少。其次幽梦【mèng】所提【tí】供的【de】主动加速效果和夜之锋刃的魔法护盾,能让韦鲁斯在【zài】团战中更加【jiā】游【yóu】刃有余。最后【hòu】就是黑切和凡【fán】性的提醒,这两件【jiàn】装备都【dōu】提供【gòng】了额外的百【bǎi】分比穿透能力【lì】,让韦鲁斯的poke更给力。这套出装最大的缺陷就是【shì】前期【qī】需要花费【fèi】750g的经济去购买【mǎi】女神之泪【lèi】,不过叠【dié】满魔宗后的伤害加成还是很可观的。

(4):暴击流

只要是ADC,那么【me】暴击流【liú】就是永恒不变的定律,换言之召唤师峡谷里【lǐ】的任何一【yī】个【gè】英雄都【dōu】可以出暴击装,依次【cì】来【lái】增加平A的输出。原本韦鲁斯都是走暴【bào】击流路线【xiàn】,但【dàn】是【shì】因为后来的特效流实【shí】在太耀【yào】眼了【le】以至【zhì】于被人所忽【hū】略,偶尔拿出来用一下会有意【yì】料之【zhī】外的效果。

技能加点:

对于暴击流的韦鲁【lǔ】斯来说怎么【me】加点都是可以了,不过为了前期【qī】更好的【de】对【duì】线换血,我【wǒ】还是【shì】推荐主E副Q,最后点满W即【jí】可【kě】。

符文搭配:

强【qiáng】攻的【de】三环能【néng】为带【dài】来不俗的额外伤害,再【zài】加上易【yì】损状态能提升全【quán】队的【de】伤【shāng】害,是一个非常不错的符文,凯旋【xuán】和【hé】血统也保证了残血时韦鲁斯的续航能力。最后就是关于副系【xì】符【fú】文的选【xuǎn】择,如今【jīn】的骸【hái】骨镀层和蛹化已经成【chéng】为标【biāo】配,前期线上能让韦鲁斯过【guò】的更好受一些。

出装推荐:

既【jì】然【rán】走【zǒu】暴击路【lù】线那么自【zì】然是选择百分百【bǎi】暴击,这样红【hóng】色【sè】的数字才能让【ràng】人看的【de】触目惊【jīng】心。吸蓝刀【dāo】除了【le】有大量的攻击和冷却属性外,也能为韦鲁斯提供法力续航,再加上火炮所提供的额外攻击距离【lí】,只要韦鲁斯能先手A一下,那么ad之【zhī】间【jiān】的对拼就【jiù】已经赢了【le】。最后你也可以根据阵容需【xū】要,合理的安【ān】排自己的出装,当然凡性的提【tí】醒【xǐng】是【shì】少【shǎo】不了的。

总结【jié】:以上就是当前版本韦鲁斯的一些玩法,希望对你【nǐ】上分之路【lù】有所【suǒ】帮【bāng】助【zhù】,本期攻略到此结束,欢迎下【xià】期收看【kàn】。

标签: #韦鲁斯加什么技能好