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三种流派的韦鲁斯集体加强啦,练会一个连招随便上分#青木岩

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三种流派的韦鲁斯集体加强啦,练会一个连招随便上分#青木岩-第1张-游戏相关-泓泰

ADC版本答案:韦鲁斯三种流派同时崛起。

这是哪【nǎ】个天【tiān】才【cái】给韦【wéi】鲁【lǔ】斯q加了一个技能指示器,表面上是一【yī】个习不习惯的问题,但【dàn】用多了就会发【fā】现弹道跟鼠标指的位置有偏差,这就有点讨厌了【le】。最主要【yào】的是【shì】我在设置【zhì】里【lǐ】找了半天关不掉。

大伙都知道的韦鲁斯【sī】三种【zhǒng】流【liú】派【pài】其实都特【tè】别吃q的命中率,作【zuò】为一个能【néng】把三名职业选手搞【gǎo】红温的英雄,韦鲁斯的上【shàng】限跟下限真的差的特【tè】别多。

·下限最【zuì】经典的【de】就是【shì】韦神的反向eq,虽然现在看来对大【dà】局也没【méi】什【shí】么影响,但是【shì】网友你懂的。但有一【yī】说一,deft今年那【nà】几【jǐ】个反向q确【què】实挺【tǐng】致命的。

·第二个名【míng】场面可能【néng】就要【yào】追溯到REWQAAA了【le】,上限的【de】最经典的应该就是Sc,Rwer打Faker那一把【bǎ】,不过现在他和【hé】liht再加上小吕布确实把冠军整回去了【le】。

想【xiǎng】玩好这个【gè】英【yīng】雄其实最重要【yào】的还是连招,给【gěi】你们看一个最【zuì】正确的【de】。RA WQ AEA,韦鲁【lǔ】斯这个q跟泽拉斯是不一样的,它会【huì】根【gēn】据蓄力时间【jiān】增加伤害,但是大招禁锢时长不【bú】太够,所【suǒ】以如果想保证QE的命中【zhōng】率只能这样【yàng】连。

最后一发平A其实是【shì】在E落【luò】地之前就已经计算【suàn】了的,会【huì】多【duō】一【yī】层枯萎伤【shāng】害,要是离得远就是RWQ起手,A三下再【zài】接e,不论对面血多还是少都不能RE起手【shǒu】,e其实是用来【lái】刷【shuā】新第二个WQ,打第【dì】二个斩【zhǎn】杀伤【shāng】害的【de】。

接下来就很简【jiǎn】单了,就【jiù】是平a之间穿插WQ或【huò】者E,让它【tā】们互相刷【shuā】新就可以了【le】。

这英【yīng】雄本【běn】来【lái】就是个线霸【bà】级【jí】别的,现在版本还加【jiā】强了一些【xiē】w普攻附伤的增【zēng】加,最主要是加强特效流和AP流,因为前者是主【zhǔ】q副w,后者【zhě】是主w副q,这个收益【yì】在【zài】9级【jí】前的对线期都能吃满。e的加强肯定就是穿甲流受益了,这个玩法主9副e,减速提升【shēng】q就更好中了,对于中【zhōng】单韦鲁斯或者大乱斗玩家都是【shì】一【yī】种巨幅加强。

总之我的意思就【jiù】是这三【sān】种流派都很好【hǎo】玩,并且都很好上分。符文就【jiù】在致命节奏和【hé】丛刃之【zhī】间二【èr】选一,这一【yī】套是适合特效流和【hé】AP流【liú】,欢【huān】欣可以换血统看个人习【xí】惯,副系可以换【huàn】饼干+星界洞悉。这一套适合AP流和穿甲流【liú】,彗星的伤害被削【xuē】的【de】太【tài】多【duō】了,不【bú】带了,大乱斗【dòu】可以无脑黑暗【àn】收割。

最推荐大伙玩的还是胜率最高的特效流,核心就是海妖羊刀盾【dùn】弓,剩下这些装备【bèi】都【dōu】可以,最好是走【zǒu】下路,然后带【dài】疾【jí】跑,没位移懂【dǒng】的都懂。AP流最好是走中带TP,出装【zhuāng】就这【zhè】一【yī】套,最后一件金身【shēn】女妖鬼【guǐ】书都行。这个【gè】玩法越到【dào】后期越猛,但前期伤害有【yǒu】限,总体【tǐ】来说还是契合大环境的,最好是用来针【zhēn】对【duì】坦克阵【zhèn】容或者【zhě】你家【jiā】没【méi】AP的【de】时候玩。

穿甲流就正好【hǎo】反过来,先说重点【diǎn】,神话【huà】一定要选幽梦,而【ér】不【bú】是默【mò】认。它【tā】现在的增伤【shāng】跟之前最弱的版【bǎn】本【běn】相比只多了【le】1%,少了5点技能急速的同时(不可选取)CD增加至了【le】30秒,幽梦还可以游对不对【duì】?加攻击【jī】力的神话被动【dòng】也比技【jì】能急速有用的多,这个【gè】加强老观众【zhòng】应该【gāi】都知【zhī】道【dào】了。核心三件套【tào】是这个,剩下看【kàn】着局势出【chū】,鞋【xié】子买CD鞋。

标签: #韦鲁斯加什么技能好