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经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派

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经典游戏最具颠覆性的剧情,原来主角才是最大的反派-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今【jīn】天我们对“恶魔城晓月【yuè】圆舞曲真结【jié】局”都比较讲究,小伙伴们都【dōu】想要学习一【yī】些“恶魔城晓月圆舞曲真结局”的相【xiàng】关资讯。那么小【xiǎo】编也在【zài】网上【shàng】搜集了一些对于【yú】“恶魔【mó】城晓【xiǎo】月圆舞曲真【zhēn】结局””的相【xiàng】关知识,希望看官们能喜欢,看官们一起来学【xué】习一【yī】下【xià】吧!

在玩家们的眼【yǎn】中,游戏【xì】中主【zhǔ】角的【de】立场都是正义的、勇敢的【de】和善【shàn】良【liáng】的。成功的游戏【xì】总能营造出【chū】强烈的带入【rù】感,而【ér】主角的形象【xiàng】就是玩家眼中的自己。因此如果出场的主角【jiǎo】是坏蛋【dàn】,估计【jì】很多玩家都很难接受【shòu】吧!

当然游戏中并非所【suǒ】有的人物都是【shì】绝对正派的【de】,很多3A大作中的主角都带有亦正亦邪的特色,或【huò】许对于玩家来说这类人设更【gèng】加【jiā】符【fú】合玩家内心深处的放纵不羁吧!像是:《鬼泣【qì】》但丁尼【ní】禄、《猎【liè】天使【shǐ】魔女》贝优妮塔、《战神》奎【kuí】尔思、《侠盗猎【liè】车手》、《虐杀原形》A哥...等等【děng】,这些游戏中【zhōng】的主角虽【suī】然并【bìng】非【fēi】是绝【jué】对【duì】的正派人【rén】物,却【què】拥【yōng】有自己【jǐ】的执着、信仰和立场,执行自己认为对的事。也正是这个【gè】原【yuán】因,这【zhè】些“反英【yīng】雄”能够散发出与众不同的魅力【lì】,并【bìng】拥有超高的【de】人【rén】气。

如果游戏一开始就交【jiāo】代主角的【de】人设,相信所有的玩家都是【shì】可以接受【shòu】的。但有一【yī】些游戏必须玩到【dào】最后才会发【fā】现,一路【lù】执行正义的主【zhǔ】角居然是游【yóu】戏【xì】中【zhōng】最大的反【fǎn】派。而【ér】我【wǒ】们之前在【zài】游戏中所谓的【de】正义之举,或许仅仅是一场阴谋。

初代的主角成为大反派

《魂斗罗》是大【dà】家【jiā】非常熟悉的【de】射击游戏,从初代开【kāi】始就一直备【bèi】受关注。游戏不【bú】仅【jǐn】仅是玩法经典,其【qí】背后跌宕起【qǐ】伏的剧情【qíng】线更是让玩家们为之【zhī】着迷。到目前为止《魂斗罗》已经在各大平台上发行了四部正统作【zuò】品,以及大【dà】量质量超高的外传【chuán】类作品。每【měi】一部作品都有【yǒu】专【zhuān】属的剧情线,而且和主【zhǔ】线息【xī】息【xī】相关。不过在正【zhèng】统作品的【de】剧情都是以人【rén】类【lèi】抵抗天王【wáng】鬼入侵为【wéi】主题,主角代表的就是【shì】正义。

然而科乐【lè】美在【zài】PS2平台发【fā】行的《真魂斗【dòu】罗》,剧情却完全【quán】颠【diān】覆了玩家【jiā】们的认知。原来当【dāng】年【nián】天【tiān】王鬼入【rù】侵地球的主要原因,就是地球人【rén】类盗取【qǔ】了他们的文明“莫伊莱文物”。而指使盗【dào】走“莫伊【yī】莱文物【wù】”的幕后首脑【nǎo】就是“三个【gè】远【yuǎn】古人”,他们控制着整个地球的命脉。远古人通过研究【jiū】外星文明,使人类【lèi】的科技突飞猛进【jìn】。而我们初代主【zhǔ】角兰斯【sī】偶【ǒu】然【rán】得知了一切【qiē】的真相【xiàng】,并打【dǎ】算将“远古人”的真面目公诸于世。不料却遭到了【le】地球联【lián】邦秘密组织的暗【àn】杀,在弥留之【zhī】际兰斯将自己的身体【tǐ】和天王【wáng】鬼残骸(胚胎)融合总算【suàn】保【bǎo】住了生机,但自己也变成了怪物。而另一位主角比【bǐ】尔,在完【wán】全不知情的情况【kuàng】下成为替罪【zuì】羔羊被关押。几年后红【hóng】隼【sǔn】集团再次崛起,地【dì】球【qiú】联邦组【zǔ】织不得不提前释放比尔,让他【tā】再次抗击【jī】红【hóng】隼【sǔn】将功补【bǔ】过。

《真魂斗罗》的故事则从这里开始。

《真魂斗罗【luó】》最初的反派【pài】仍然是“血隼”,但是最【zuì】后主角比尔才发现红隼的首【shǒu】脑竟然是昔日的战【zhàn】友兰斯(魂斗【dòu】罗1的2P),而【ér】真相【xiàng】也在【zài】这一刻被揭【jiē】开,真【zhēn】正【zhèng】的罪魁祸首就是人【rén】类本身。《真魂斗【dòu】罗》虽然是【shì】外传类【lèi】游戏,但其中的剧【jù】情却【què】被载【zǎi】入到《魂斗罗》史册之中【zhōng】,也就是官方认可【kě】的剧情。

两名主角【jiǎo】都没有【yǒu】错,拥【yōng】有不同【tóng】的信念,最后才发现一【yī】切都是阴谋【móu】。觉醒的【de】比尔,带着兰斯的执念冲向了【le】最【zuì】后的战场【chǎng】。


初代的大BOSS成为主角

玩【wán】了二十【shí】多年的《电神【shén】魔傀》,有多少玩【wán】家知道游【yóu】戏中的剧情呢?其实《电神【shén】魔傀》和《魂斗罗【luó】》剧情非常相似,我们【men】操控的主【zhǔ】角并非【fēi】就是真正意【yì】义上【shàng】的主角,而真正的大反派【pài】三观比主角还要正【zhèng】。

公元2079年,远【yuǎn】东地区出现了称作“控【kòng】制体【tǐ】”联合国国【guó】家【jiā】,都市【shì】的所【suǒ】有信息都集结于巨大的网络系统,中 并【bìng】由"控制体【tǐ】"超级电脑控【kòng】制。“控制体”可【kě】以监控世界范围内所【suǒ】有【yǒu】的信息,可【kě】以杜绝【jué】所有的犯罪。然而近几【jǐ】年【nián】,“控【kòng】制【zhì】体”发【fā】现居【jū】然有一部分【fèn】人(被称为Ghost)居然无法被监控,联邦组【zǔ】织【zhī】为了杜绝这类人产生犯罪,于是就成立了特殊警察机构“幽灵【líng】课”,专门用来调【diào】查这群无法被监控的人。

我们【men】的主角魔傀元【yuán】圣就是“幽灵课”的成员之一,但是他加入“幽灵课【kè】”的主要【yào】原因并非是为【wéi】了寻【xún】找【zhǎo】Ghost,而是为【wéi】了复仇。因为他曾经隶属的【de】“东亚【yà】联合【hé】情报军”被最终BOSS:Girulian消灭了。

直到结局的时候,玩家们才从Girulian口中得知【zhī】。原来【lái】最终BOSS曾经【jīng】无意【yì】侵【qīn】入过“控制体”,发【fā】现【xiàn】电脑“控制体”已【yǐ】经拥有了思维,还制造出用来支配人【rén】类【lèi】的工具“电精”,意图【tú】控【kòng】制所有的人类【lèi】。如果任【rèn】由其发【fā】展【zhǎn】下去,那么【me】整个世界将会被【bèi】一台名为“控制体”恶魔所【suǒ】掌控。因此“控制体”才【cái】是【shì】真正的敌人【rén】。然而【ér】报仇心切【qiē】的魔傀【guī】根【gēn】本听不进这【zhè】些,为了替【tì】战友报仇选【xuǎn】择击【jī】败了Girulian。(在结局中我们可以看到,魔【mó】傀【guī】根本不【bú】在乎“控制【zhì】体”是【shì】否控制了人【rén】类,并表示“人类【lèi】就是这样【yàng】一种被支配、利用的动物”)

在初代【dài】BOSS被击败之后,魔【mó】傀和黑骑士安装了Girulian的义【yì】体,因此拥【yōng】有了他的部分能力。在【zài】《Denjin Makai II》再出的【de】魔傀和黑骑士【shì】换了新造型和招【zhāo】式。但是稍【shāo】微【wēi】细心一点的玩家会发现,主角的名字【zì】居然【rán】是Girulian,也就【jiù】是初代BOSS的【de】名字。这里其实透【tòu】露的信息【xī】量非常【cháng】大,要【yào】么是魔傀【guī】继承了Girulian的遗志对【duì】抗控制体,要么就是以Girulian为主角【jiǎo】展开【kāi】的【de】新故事。

而另一边,衣世和怪【guài】兽Zeldia两姐妹就【jiù】是被“控【kòng】制体”制造出来支配人类的“电【diàn】精”。在被【bèi】Girulian发现之后,他强【qiáng】行将两个“电精”的能【néng】力【lì】和记忆封印。然而衣世在封印期间,却【què】被【bèi】魔傀强行灌输【shū】了“守护魔【mó】傀”的记忆【yì】,目的【de】是让【ràng】衣世协助自己对付Girulian。而怪兽【shòu】的记忆和【hé】能力一直都【dōu】处【chù】于封印阶段,因此【cǐ】在游【yóu】戏担【dān】任【rèn】BOSS。

在最终BOSS被【bèi】击败之后,两人终于解开了封印。怪兽恢复【fù】了天使形态和战斗能力,并在2代中继续登【dēng】场。而【ér】衣世【shì】封印【yìn】被解【jiě】开之后【hòu】,无法接受真相的她陷入【rù】了沉睡状态。(在SFC版本的【de】结局【jú】中,“电【diàn】精”衣世和天使虽然是【shì】控制体【tǐ】制造出【chū】来【lái】的工具,但是在经【jīng】过【guò】Girulian思维改善【shàn】之后【hòu】,却更【gèng】愿意【yì】守护人类)

主角击杀并替代了最终BOSS

估计大部分玩家对于《流【liú】氓【máng】大混战》的剧【jù】情都不是很了【le】解吧!在街机平台上面三位主角就是【shì】三个【gè】流氓【máng】。而整个游戏过程【chéng】就是简单的以暴【bào】制暴【bào】,抢地盘打群架。游【yóu】戏中【zhōng】并【bìng】没有过多的介绍剧情和任务,而游戏【xì】前期【qī】出现的【de】西【xī】装大佬就是整起【qǐ】事件的幕【mù】后【hòu】黑手。当玩家们【men】打【dǎ】算找他报【bào】仇的时候却来晚了一【yī】步,西装男被一个拥有电击能力的美女【nǚ】给【gěi】枪杀了。

电女的突然【rán】出现的确让【ràng】人非常意【yì】外,之前【qián】完全毫无征兆。而她的【de】战斗能【néng】力绝对在其他BOSS之上,而且奔跑【pǎo】的能力远远超越【yuè】了主【zhǔ】角。也就是说【shuō】主角【jiǎo】们打也打【dǎ】不过,跑也【yě】跑不过。在【zài】击败电女之后【hòu】,什么【me】剧情【qíng】也没有,三位流氓直接选择离开,故事就结束了。

也就是说【shuō】《流氓【máng】大混战》的剧【jù】情就是流氓大战混混,都不是什么好东西。

不过要是玩过SFC版本的《战斗【dòu】部落》大家【jiā】就会发现【xiàn】,原来这款游戏还有一段值【zhí】得回【huí】味【wèi】的剧情。犯罪组织【zhī】为了逼三位男主就范【fàn】抓走了他们的女友进行改造。在这【zhè】个版本中的每一关我们都【dōu】能看到主角和【hé】BOSS交流的过场动【dòng】画。当【dāng】主角【jiǎo】一行人找【zhǎo】到【dào】女主【zhǔ】时【shí】,她已经被【bèi】彻底改造成为杀人魔头。三位主角逼【bī】于无奈,只能亲手【shǒu】将她击杀。女主在被【bèi】打【dǎ】败【bài】之后恢复了意识,并【bìng】表示自【zì】己的身体完全不受控【kòng】制,现在终于【yú】得【dé】到解【jiě】脱了【le】。最后,男【nán】主们抱【bào】着她【tā】的尸体【tǐ】消失在夜幕之下。

《战【zhàn】斗部落》最初是在街机版上【shàng】面发行的,不过看得出来TECHNOS将游戏重心放在玩法【fǎ】上【shàng】面,并【bìng】没有考虑那么多【duō】剧【jù】情。直到移植到【dào】SFC平【píng】台时才加【jiā】入的【de】剧情。而这段剧【jù】情的【de】套路则完全是按照《双截龙》系【xì】列来的。

主角接受命运沦为恶魔

《恶魔城-晓月圆舞曲》有三个结局,不知道【dào】当年大家打出的是哪一个结【jié】局呢?玩家必须击败混沌【dùn】才能【néng】见到“真结局”,但如果【guǒ】玩家被【bèi】混沌打败的话【huà】,那【nà】就【jiù】会【huì】出现“坏结局”。

来须【xū】苍【cāng】真【zhēn】虽然表面上是一名高【gāo】中生,但其真实身【shēn】份【fèn】居然是“德古拉【lā】的转世”。也就是说在这个【gè】版本中【zhōng】德古拉终【zhōng】于成为了游戏的第一【yī】主角,而最终成为大魔王还【hái】是恢复人类的身份【fèn】就看玩家【jiā】在游【yóu】戏中如何抉择了。游戏中最【zuì】终BOSS格拉罕一直认为【wéi】自己【jǐ】是德古拉的继承人,但【dàn】运气不好的他遇到了【le】真正【zhèng】的德古拉转【zhuǎn】世。玩家按【àn】古文书装备魂的话就可以触发新的剧情,在【zài】格拉【lā】罕死后散发的魔【mó】力被来须苍真吸收。也【yě】是从【cóng】此刻开始【shǐ】来须苍真【zhēn】觉醒成【chéng】为吸血鬼,头【tóu】像和画风【fēng】大变。

如果玩家【jiā】不幸被混沌【dùn】击败的话,来须苍真就会完全变【biàn】成【chéng】吸血鬼。坐在格拉罕之【zhī】前的王座上,手持一杯红酒静静等【děng】待尤【yóu】里乌斯【sī】的【de】到来。

其实在很【hěn】多游戏中都【dōu】有多种剧情可以【yǐ】选【xuǎn】择,其中必定会有那么一【yī】条【tiáo】“BAD END”,要么【me】主角沦为走狗,要么就是主角成【chéng】为BOSS。关键就在【zài】于玩家如【rú】何抉择了。

小编的图【tú】文主要专注于【yú】街机【jī】游戏和红【hóng】白机,希望可以唤起这代【dài】人【rén】的美好回忆。

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标签: #恶魔城晓月圆舞曲真结局