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赛尔号卡修斯机制进化史:16是巅峰,18吊打混沌魔君索伦森

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赛尔号卡修斯机制进化史:16是巅峰,18吊打混沌魔君索伦森-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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卡修斯进化史

自从【cóng】2012年【nián】确【què】定了战【zhàn】神联盟【méng】以来,到现在【zài】战神【shén】联【lián】盟已【yǐ】经走过了9个年头了,而这些【xiē】年战神联盟也不是完全没有变【biàn】化,倒不【bú】如说【shuō】变化很大,总共经历过2波进化,1波封【fēng】王,1波圣化,今天我们就【jiù】先来介【jiè】绍【shào】下卡修斯的进化史。

大地之神卡修斯——2014年

卡修斯的第一波【bō】进阶,是盖亚之后第二个进【jìn】阶的【de】联盟成【chéng】员,应了当年超【chāo】进【jìn】化的【de】狂潮,魂印机制还处于雏形阶段,但是第五技能已经上【shàng】线,不过作【zuò】为联盟成员的卡【kǎ】修斯并没有魂印【yìn】,仅在【zài】原有基础上增加了26点种族值【zhí】以【yǐ】及增【zēng】加了5个新【xīn】技能,可惜【xī】的是技能【néng】并没有全属【shǔ】性加一的【de】强化,但是增加了无视对手防御的160技【jì】能【néng】确【què】实让卡修斯输【shū】出高了很多。

大地之神·卡修斯——2015年

时隔一年后,卡修斯再次进【jìn】阶为完全体,而此时【shí】的【de】赛尔号变化非常之【zhī】大,无论【lùn】是剧情还【hái】是玩法上都变化非常大,首先就【jiù】是15年【nián】精【jīng】灵王【wáng】加入赛尔号游戏中,然后就是魂印机【jī】制的普【pǔ】及了【le】,但是【shì】当时关卡阴间的不行【háng】,以当时的PVE的发【fā】展【zhǎn】水【shuǐ】平几乎就【jiù】是无解关卡遍【biàn】地走,也【yě】因此说15年【nián】是黑暗时代,卡修斯的关卡正是这【zhè】么一个阴间关【guān】卡,因此当时【shí】入手基本就是氪金。

而强度上【shàng】,卡修斯【sī】终于是增加【jiā】了魂印,魂印后手消耗对手所【suǒ】有技【jì】能PP2点的效果【guǒ】还是相当恶心【xīn】的,干扰【rǎo】能力现在看来也是相当不错的,后手回【huí】血的效果也看得过去。而技能机制上,已经和现在精【jīng】灵的【de】技能架【jià】构一【yī】样【yàng】了。

先三【sān】,弹【dàn】控,强化,第【dì】五技能都有了,先三【sān】的龙威已经给之后的王卡铺垫好了机制,现在来看这个先三也是相当不错的技能,其他技能也都和续航有【yǒu】关【guān】系,虽然没有没有现【xiàn】在吸1/3血只有吸【xī】1/4血,但是以当【dāng】时的水【shuǐ】平来看【kàn】卡修斯【sī】强【qiáng】度【dù】已经很【hěn】不【bú】错了。

王·卡修斯——2016年

时【shí】隔【gé】2年的再次进阶,此时已经不是进阶了,是在完全体的基础上【shàng】再次突破,在当时精灵王剧情达到高潮【cháo】之时,战【zhàn】联【lián】封王可以说是【shì】一种大势所趋,五古【gǔ】王的设定【dìng】就是为战联封王铺【pù】垫,此时卡修【xiū】斯的变化尤【yóu】为【wéi】巨大,彻底褪去了【le】诅【zǔ】咒之子的标【biāo】签,抛【pāo】弃了【le】原【yuán】属性背弃暗影变为了地【dì】系【xì】精【jīng】灵。

王卡的魂【hún】印可以说就是之前完【wán】全体先【xiān】三的【de】变形,魂印依旧【jiù】是【shì】短小精悍【hàn】,把先三【sān】的先手龙威【wēi】塞到了魂【hún】印【yìn】中【zhōng】,魂印龙威之前可以说是脸兽的【de】专【zhuān】属,现在又【yòu】加【jiā】入了王卡,王【wáng】卡当时的上线可以说是【shì】专门用来打【dǎ】王雷的,先手龙威【wēi】恶心的一批,而后手补偿【cháng】的下回合【hé】先制有效补偿了后手龙威不好触【chù】发的问题。

就当时【shí】来【lái】说【shuō】王卡魂印强度可以说非常高了,技能【néng】组很可惜,现在来看【kàn】已经是非【fēi】常【cháng】平庸的技能组了,远远不如王雷灵活,综【zōng】合性高,除了先【xiān】三【sān】以外就没有先制【zhì】效果了,有点【diǎn】看【kàn】头的只有大【dà】招的固伤与断回合封属【shǔ】了【le】,可惜自身速【sù】度【dù】太过【guò】拉跨,难【nán】以带动。王卡由于种族【zú】值落后与技能组过于零散【sàn】,综【zōng】合性低,导致其现在沦【lún】为冷门。

圣地·卡修斯——2018年

又是一个两年【nián】,此时机制已经成型和现在没啥两样了,秩序之战的【de】剧情此时正式达【dá】到高潮,圣谱大【dà】量普【pǔ】及圣灵系,索伦【lún】森大【dà】量普及混沌系,这【zhè】场战【zhàn】斗中诞【dàn】生了【le】大量圣化和混沌化的精灵,其中战联【lián】就是受到圣灵化的精灵团体,在【zài】原有的属性中【zhōng】加入了【le】圣【shèng】灵系变成了双属性精【jīng】灵,此时【shí】卡修斯经历了【le】从双属性变成单【dān】属性又变成双属性的过【guò】程,这次的【de】进【jìn】阶卡修斯再次增加25点种族值【zhí】,机【jī】制可【kě】以说发生【shēng】了【le】巨【jù】大改变【biàn】。

圣卡当时的强度其实【shí】还算不错的,不过今年由于元神【shén】的上线导致圣卡【kǎ】这种冷门瞬【shùn】间被【bèi】打入下水道,封属对圣【shèng】卡【kǎ】的打【dǎ】压程度实在是过【guò】高,导致圣【shèng】卡废掉【diào】了一大半,但【dàn】是元【yuán】神进搬后,圣卡的强度还算不错的。

圣卡【kǎ】的【de】魂印赋予【yǔ】了其拦截和联防的能【néng】力,首先首次登场获得一个次免和护盾让圣卡可以顺利中【zhōng】切上场,同时有【yǒu】盾则先一的效果也让圣卡上场后只【zhī】要【yào】没被【bèi】破盾【dùn】就能【néng】借助【zhù】先制【zhì】出【chū】手开属性成型;

而拦截上,送【sòng】掉圣【shèng】卡就【jiù】能达到双【shuāng】消加清2项PP的效果,还算【suàn】中规中矩。技能组上【shàng】,也是比较依赖属性【xìng】的一个机制【zhì】,两【liǎng】个属性都很关键,一个绑定狮【shī】盔和高固【gù】伤,一个绑定【dìng】月亮和被动封【fēng】属,开完两个属性,卡子即可成型【xíng】,然后配合先手【shǒu】狮【shī】盔【kuī】和先【xiān】手【shǒu】断【duàn】回合就能有效站场输出【chū】。

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