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除了 Pokemon Go,这些 AR 手游也很受欢迎

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前言:

现在兄弟【dì】们对【duì】“哈【hā】利波特3d游【yóu】戏”都比较关【guān】怀,兄弟们都需【xū】要剖析一些“哈利波特3d游戏【xì】”的【de】相关内【nèi】容。那么小编也在网上网罗了一些对于“哈利【lì】波特3d游【yóu】戏””的相关【guān】内容,希望我们【men】能喜欢,各位老铁【tiě】们快快来学习【xí】一下吧!

在 6 月 5 日召开的 WWDC 2018 (苹【píng】果全球开【kāi】发【fā】者【zhě】大会 2018),苹果推出了【le】ARKit 2.0。

升级【jí】后的 ARKit 2.0 不仅新增支持多人 AR 互动,还将应用延伸到更多场【chǎng】景中。此外,苹【píng】果还和【hé】皮克斯合作开发了一种新的【de】 AR 格式【shì】:USDZ,以【yǐ】简【jiǎn】化访问、共享 AR 文件的访【fǎng】问,适【shì】用【yòng】于几何、阴影和【hé】骨【gǔ】架【jià】变形互换的复杂模式。

在【zài】全程 2 小时【shí】的大【dà】会过程中,AR 相【xiàng】关的部分长达 40 分钟(包括【kuò】memoji),足见苹果对 AR 的重视程度。苹果公司最初【chū】于 2017 年【nián】的开发者大会【huì】上,推【tuī】出增强现实应用开发【fā】工具 ARKit,开发者可通【tōng】过 ARKit,在消费级设备上实现优【yōu】秀的 AR 体验【yàn】。据【jù】大【dà】会现【xiàn】场【chǎng】展【zhǎn】示,经过此【cǐ】次升级的 ARKit 2.0,所呈现出的效【xiào】果更加震撼。

回顾 AR 技术的“走红”历史,AR 手游的问世功不可没。

2016 年《Pokemon Go》发布后在全球火【huǒ】速【sù】蹿红,增强现实【shí】(AR)技术【shù】也由【yóu】此【cǐ】进入主流消费者【zhě】群体的视【shì】野。但这【zhè】款【kuǎn】游【yóu】戏之后,游戏行业并未如预【yù】期那样,出现 AR 游戏热潮。同样【yàng】的,也再没有任【rèn】何一款新的 AR 游戏,影响力能与《Pokemon Go》匹敌。业界预期,下一【yī】款爆【bào】火全球的【de】 AR 游戏,将是【shì】同样由Niantic 研发的超级 IP 产品——哈利波特主【zhǔ】题【tí】 AR 手游。

注:图片来自 App Annie 2017 年回顾报告

虽然 AR 技术尚未在游戏中得到大规模应用,但有【yǒu】望【wàng】成【chéng】为游戏行业未来的领跑者。2017 年,苹果公【gōng】司在 WWDC 开发【fā】者【zhě】大会上推【tuī】出增强现【xiàn】实应【yīng】用开发工具 ARKit,开【kāi】发【fā】者可借 ARKit,在消费级设备上实【shí】现优秀的【de】 AR 体验【yàn】。玩家无需置办昂贵的头戴设备,仅使【shǐ】用智【zhì】能手【shǒu】机即可获得不错的 AR 体验。

近两年【nián】,AR 手【shǒu】游【yóu】的类型和数量不断增加,那么,除了我们熟【shú】知的《Pokemon Go》,哪些类型的【de】 AR 手【shǒu】游比较受欢【huān】迎呢【ne】?白【bái】鲸出海对市场上已【yǐ】发【fā】布的 AR 手游,按照玩儿法进行了分类盘点。

目前市场上的 AR 手【shǒu】游,主要【yào】包含 AR 线下冒险游戏、AR 射击游【yóu】戏、运动类 AR 游戏、桌【zhuō】游和卡牌类AR 游戏【xì】、AR 恐怖【bù】游戏几【jǐ】类【lèi】。

注:目前市场上 AR 手游的主要类型

一、AR 线下冒险游戏

AR 线下冒险【xiǎn】游【yóu】戏是目前玩儿法较为成熟、也是影响力最【zuì】大【dà】的一类 AR 游戏【xì】。《Pokemon Go》就是此类游【yóu】戏的典型代表。此类游戏使用真【zhēn】实世界的地【dì】图【tú】和【hé】位置作为【wéi】游戏背景,玩家开启智能手【shǒu】机中的【de】 GPS 功能【néng】,就可以到现实【shí】世界中去探索、旅行、寻宝、认识新朋友,通过本人【rén】(而非【fēi】虚【xū】拟角色)的行动完【wán】成不同【tóng】的游戏任【rèn】务。

1. 《Pokemon GO》(精灵宝可梦:GO)

研发商:Niantic

《Pokemon Go》是一款传奇的 AR 手游,2016 年,Niantic 通过这款【kuǎn】游戏将 AR 游戏【xì】带【dài】入大众视野。《Pokemon Go》由 Niantic 制【zhì】作、任天堂【táng】全球发【fā】行【háng】。游戏利用 AR 技术将战场【chǎng】置于【yú】真实的环境中【zhōng】。玩家抓【zhuā】住并训【xùn】练【liàn】宠物小精灵,然后与其他玩家【jiā】的“宠物”小精灵对战。

《Pokemon Go》融合了【le】 AR 元素、LBS 玩法和口袋妖怪超级 IP,发行后迅速火爆全球。在发布的第一个【gè】月里,《Pokemon Go》营收【shōu】即超过 2 亿【yì】美元【yuán】,取得“上【shàng】线一个【gè】月以来收【shōu】益最多的【de】手游”、“最快取得【dé】 1 亿美元收益的手游【yóu】”等五项吉尼斯世【shì】界纪录,半年收【shōu】益超【chāo】过 9.5 亿美元。

据市场数据研【yán】究机【jī】构调查显示,截【jié】至目前,《Pokemon Go》仍是【shì】收入最多、和最受【shòu】玩家喜爱【ài】的 AR 游戏。

2. 《Ingress》

研发商:Niantic

《Ingress》是 Niantic 工作室开发的另一款【kuǎn】热门【mén】游【yóu】戏,游戏发【fā】行于【yú】 2012 年,至今仍【réng】受【shòu】到【dào】众多玩【wán】家【jiā】追捧【pěng】。游戏背景是,欧洲一组科学家发现了黑暗能量,这种能量可以影响人们【men】的思维方式。玩家选择加入“启示者”或“抵抗者”两派中【zhōng】的任意一派【pài】,“占【zhàn】领”自己【jǐ】所在城市的地标性建筑或雕塑,夺取胜利。

3. 《Sharks in the Park》(鲨鱼公园)

研发商:Geo AR Games

《Sharks in the Park》是一款老少【shǎo】咸宜的休闲游戏。游戏利用【yòng】AR技【jì】术,将公园或玩家的后院瞬间“变成【chéng】”充满【mǎn】神【shén】奇【qí】动物和景象的奇【qí】幻世界【jiè】。

4. 《WallaMe》

研发商:Wallame Ltd

该游戏将 AR 技术与有趣的社【shè】交任【rèn】务结合在【zài】一【yī】起。玩家拍摄真【zhēn】实场所(例如街道、墙壁、建筑物【wù】等)照片,并【bìng】在照片上添【tiān】加文字、图片或手【shǒu】绘草图,留下“线索”;随【suí】后【hòu】将照【zhào】片分享【xiǎng】给朋友或其他“寻【xún】访者”;“寻访者”找到照片“取【qǔ】景地”,找【zhǎo】寻上述【shù】“线索【suǒ】”。

5. 《Geocaching® - Treasure Hunt》

研发商: Groundspeak Inc.

这应该是世【shì】界上【shàng】最大的寻宝游戏,在世界上几乎所有国【guó】家都有爱【ài】好者【zhě】,它鼓励玩家【jiā】去探索周边【biān】那些隐蔽【bì】的地点。

游戏的玩【wán】法非常简单。首先【xiān】,玩家可以【yǐ】通【tōng】过这个游戏获取寻【xún】宝线索【suǒ】。游戏【xì】指示地点,可能就在附【fù】近【jìn】的建筑物里,也可能在某【mǒu】座山的【de】山【shān】顶。玩家需要根据线索【suǒ】找到“宝【bǎo】藏”,并藏起来【lái】,等待下一个【gè】“寻【xún】宝人”寻找。

二、养成类 AR 游戏

今年年初,刷爆朋友圈【quān】的《恋与制作【zuò】人【rén】》和《旅行青蛙【wā】》让人们看到了养成类、放【fàng】置类游戏的市【shì】场潜【qián】力。如果能在这类游戏中加入AR元素,想必可以俘获不少【shǎo】少女心【xīn】。试想打开【kāi】手机,看【kàn】到你【nǐ】心心念念的“呱崽”就【jiù】在手边蹦跶,是不是被萌一脸?如【rú】果出【chū】门【mén】转角“遇【yù】到”了你【nǐ】家白起哥【gē】哥【gē】,试【shì】问【wèn】惊不惊【jīng】喜,意不意外?

2017 年年【nián】末,由【yóu】网易游【yóu】戏【xì】代理、蜜柚互动研发的音【yīn】乐【lè】竞速手游《初音速》,就加入了全【quán】新 AR 玩法。玩家可以把游戏中【zhōng】的初【chū】音未来带【dài】到现实【shí】世界【jiè】,零距离【lí】随时随地观【guān】看【kàn】初音未来演出,打破次元壁与初音未来合【hé】影。

另外,网【wǎng】易【yì】主力自研游戏《阴阳师》中也包含【hán】 AR 元【yuán】素——三种式神【shén】召【zhào】唤方法之【zhī】一的“现世【shì】召唤”,就是融合 AR 技术【shù】的召唤方法。

注:图片来自微博

三、AR 射击游戏

射击【jī】游戏本身就是【shì】最受欢迎的游戏类型之【zhī】一。《反恐【kǒng】精英》和《使命召【zhào】唤》爱好者【zhě】,如今可以通过 AR 技术【shù】,摆【bǎi】脱电脑【nǎo】屏幕的束缚,在【zài】现实世界中“遭【zāo】遇”敌人。AR 第一人称射击游戏将【jiāng】敌人“投射【shè】”到现实环境中,给玩家带来【lái】保卫【wèi】真实家园的“沉浸式”体【tǐ】验。

6. 《Real Strike》(中国)

研发商:YII UNIVERSAL ELITE LTD

《Real Strike》是【shì】由一【yī】家中国公司开发【fā】的 AR 第一人称射【shè】击游【yóu】戏,共【gòng】有 25 种武器可供【gòng】选择。高度【dù】逼真的动【dòng】画与真实环【huán】境配合,旨在为【wéi】玩家营造一种【zhǒng】身临其境的感觉。玩家还【hái】可以录制视频【pín】,记【jì】录自己的战斗过程。

7.《Zombie GO》

研发商:HITGPX MEDIA

AR 丧尸游戏的出现【xiàn】,是对【duì】现代游【yóu】戏行【háng】业的强烈冲击。《Zombie GO》就是其中之一【yī】。

玩家必须小心翼翼地穿【chuān】过自家院【yuàn】子、学校或最【zuì】近的停车场【chǎng】,因为丧尸【shī】随【suí】时有可能从【cóng】任何一个角落冲【chōng】出【chū】来【lái】!玩家【jiā】需要选【xuǎn】择不同的武器对抗丧尸。

这款【kuǎn】游戏为玩家创造了一个【gè】“现实”体【tǐ】验《行尸走【zǒu】肉》的机会【huì】,深受“丧尸末日”题材迷的喜爱【ài】。

8. 《Father.io》(AR FPS)

研发商:Proxy42 Inc

融合了 AR 技术的第一人称射击游戏,可以做得非常逼真。《Father.io》就是一个【gè】很好的案例。《Father.io》的研发团队最初曾在 Indiegogo上募资【zī】,以支持其【qí】移【yí】动游戏【xì】硬【yìng】件——激光标签的研发工作。这【zhè】种激光【guāng】标签可以把一组【zǔ】人分成【chéng】不同【tóng】派别,玩家通过标【biāo】签识【shí】别和打击【jī】敌【dí】人【rén】、保护【hù】盟友【yǒu】。

9. 《AR Invaders》

研发商:Soulbit7

这【zhè】也【yě】是一款情节设定非常大众化的游【yóu】戏:人类对抗外【wài】星人。通过AR技术,玩家的【de】智能【néng】手机【jī】可在周边环境中投射不明【míng】飞行【háng】物。而玩家的任务就是在【zài】UFO攻击【jī】之前摧毁它们。尽管AR Invaders看上去相当【dāng】老套,但【dàn】仍有【yǒu】一众粉丝群体。

四、运动类 AR 游戏

此类游戏【xì】更贴切的叫法应当是“具有游戏属性的运动类 AR 应【yīng】用【yòng】”,在【zài】应用商店中也多【duō】在【zài】“运动、健身”分类下。应用以激励玩【wán】家【jiā】运【yùn】动【dòng】为主要目的【de】,游戏只是增加现运动趣味性的一种方【fāng】式。实生【shēng】活中的运动爱好者【zhě】,八【bā】成【chéng】也会喜欢此类应用【yòng】。运动类 AR 游戏可【kě】以【yǐ】利用 AR 技术实【shí】现办公桌上“打篮【lán】球【qiú】”,或者为晨跑“加点儿”肾上腺素等等。

10.《Zombies, Run!》

研发商: Six to Start

这是一款被归为【wéi】“健康健美”类的应用,但应用中【zhōng】包含多种游戏元素。玩家即游戏【xì】中的“5号选手”,被【bèi】设定为【wéi】僵尸袭击【jī】的幸存者。带上【shàng】耳【ěr】机,可以【yǐ】听到烘托游戏【xì】气【qì】氛【fēn】的【de】音乐和故事叙述,同时【shí】,通过步行【háng】或跑步【bù】,收集物【wù】品、摆脱丧尸追逐,完成【chéng】不同的任务。这款应用将简【jiǎn】单的晨跑【pǎo】,变成【chéng】了刺激的【de】冒险【xiǎn】。截至目前,这款游戏已【yǐ】经更【gèng】新了几【jǐ】季。

11.《Run An Empire》

发行商:Location Games Limited

《Run An Empire》也是【shì】一款通【tōng】过游戏元素,鼓励玩家跑步的“健康健美【měi】”类应用【yòng】。为什【shí】么它能给你跑步的动力?因为——你跑【pǎo】过的土地都是你的!玩家通过跑步“圈地”提升【shēng】等级【jí】、“征服【fú】”土地、“入侵”其【qí】他玩家领地,并【bìng】“宣【xuān】誓主权”。跑【pǎo】的越多【duō】、你拥【yōng】有【yǒu】的土【tǔ】地就越【yuè】多【duō】。相【xiàng】反,停止跑步则意味【wèi】着你的“王国”将逐渐衰落。我们可【kě】以【yǐ】简单粗暴地把这款游【yóu】戏理解为,通过AR技术实现的“真【zhēn】人版”《Paper.io》。

五、AR 桌游和卡牌游戏

AR 桌游或卡牌游戏通常【cháng】是【shì】利用智【zhì】能【néng】手机,将玩家的桌子【zǐ】或【huò】地板【bǎn】“转化”为竞技场,营造“真实”的【de】游【yóu】戏体验。此类游戏每局的时间相对【duì】较【jiào】短,尤【yóu】其适合多个玩家线下聚会的【de】场【chǎng】景。

12.《Genesis》

《Genesis》是 AR 集【jí】换式卡牌游戏,与流行【háng】的【de】卡牌游戏《炉石【shí】传说》玩儿法类似。不同之处【chù】在【zài】于,所有行动都发【fā】生【shēng】在现实世界中。在【zài】 AR 技术的【de】辅助下,卡牌中的角【jiǎo】色会“复活”,与你的对手发起战【zhàn】斗!

开发团队【duì】将这款游戏【xì】发布在 Kickstarter 上,如今【jīn】已经赚到 5 万多【duō】美元【yuán】。团队【duì】承诺将在不久的【de】未来,推出新游【yóu】戏。

13. 《Toy Car RC》

研发商: Toywheel

《Toy Car RC》是为儿童开发的一款桌上赛车游戏【xì】。游戏的主角是一辆汽车,名叫“Wheely”,它在世界各地【dì】旅【lǚ】行,甚【shèn】至【zhì】穿越空间去【qù】完成不同的【de】任务。玩家首【shǒu】先要打印【yìn】一些目标地【dì】点的图片,通过 AR 应用【yòng】进行【háng】扫描。玩家【jiā】每扫描一张图片,就会为 Wheely 创建一项新的任【rèn】务。

14. 《JumpBall.io》(中国)

研发商:BattleCry

《JumpBall.io》是一款休闲【xián】竞技【jì】手游,每个玩家控制不【bú】同【tóng】颜色【sè】的球,通【tōng】过跳跃翻地板、占地盘、收集能量、攻击、躲避【bì】等操作,努力成为最大【dà】的球【qiú】。游戏【xì】在以【yǐ】上完整玩儿法的基础上,添加了 AR 模式【shì】,方便玩家【jiā】现【xiàn】场组【zǔ】团开黑。

六、恐怖游戏

AR/VR 元素和恐【kǒng】怖【bù】游【yóu】戏天【tiān】然适配,通过创造“不存【cún】在的形象”,营造恐【kǒng】怖气【qì】氛,让恐怖电【diàn】影在现实中上演。

15. 《Night Terrors: The Beginning》

研发商:Novum Analytics

恐怖【bù】游戏【xì】《Night Terror》最初通【tōng】过在 Indiegogo 上筹款,进入了【le】玩家的视野【yě】。游戏通过【guò】 AR 技术【shù】,将周围【wéi】环境【jìng】(如自【zì】己【jǐ】的房间【jiān】)变成恐怖电影里的场景。每个角落后面都【dōu】可能“隐藏”着怪物和鬼魂。截至 2017 年年【nián】底,该游戏曾 4 次被 App Store 主页推荐,并【bìng】一度位【wèi】列 iTunes 付费排行榜【bǎng】 Top5。

除了上述 AR 游戏之外【wài】,ARKit2.0 其他 AR 应用带来更多可【kě】能性。据悉【xī】,苹果早前就已【yǐ】与宜家达成合作,推出基于 ARKit 的家装类应用。用户可以使用该 AR 应用自动扫描环【huán】境,然【rán】后根据房间大【dà】小调【diào】整 3D 模型【xíng】的尺寸,其【qí】精度高【gāo】达 98%。苹果 ARKit 平【píng】台为虚拟【nǐ】家【jiā】具带来了逼真的照明【míng】和阴影【yǐng】,用户【hù】也【yě】可拍摄虚拟新装饰的房间图片,传送给家人朋【péng】友【yǒu】,方便集思【sī】广益装【zhuāng】点更美丽的房【fáng】间【jiān】效【xiào】果。

在【zài】可以预见的未来【lái】,包【bāo】括 AR 手游在内的 AR 应用【yòng】,可能【néng】将迎来一个爆发期。

【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载请注明出处】

标签: #哈利波特3d游戏