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弑神者用什么武器
问题一【yī】:DNF86弑神者带什【shí】么武器好 剑魔就带【dài】高强魂巨就好【hǎo】了【le】 除了【le】释【shì】魂的话就戮蛊【gǔ】的断空巨剑 太刀的话基础【chǔ】还是太低【dī】了 不适【shì】合剑魔 太【tài】刀只有SS可以用 如【rú】冥【míng】炎刀 三一真神 名刀等问题二:DNF86弑神者带什么武器好 镇魂
问题三:DNF86弑神者带什么武器好, 别云剑
问题四:弑神【shén】者求指点用哪个武器 短剑机【jī】动【dòng】性很【hěn】强,攻速快,普通攻击就能连5,打怪随【suí】时可以强制闪,强制跳,前期后期【qī】都不错【cuò】的武【wǔ】器,也容易上【shàng】手。
大剑硬直很高【gāo】,往往【wǎng】多贪那【nà】么一下就铺地了,闪【shǎn】都【dōu】闪不了, 如【rú】果你怪猎玩大剑的话那就大剑吧。 长剑玩的【de】少就不说【shuō】了【le】。 远程武器后期再玩, 前期耍近【jìn】战就行【háng】了。 自己看【kàn】着办呗
问题五【wǔ】:85升级【jí】弑神者用什么装备啊 肯【kěn】花钱【qián】买【mǎi】套天【tiān】马【mǎ】重甲【jiǎ】穿穿,不想花钱买假紫也过得【dé】去,武器80假粉就【jiù】可【kě】以,现在各【gè】种活【huó】动什么的送【sòng】强【qiáng】化【huà】券,动不动武器就能【néng】上11,12 每天3躺赫拉斯,很好打的,走图方式自己【jǐ】百度,进趟BOSS房必爆一件成型首饰,就算进【jìn】不去,一【yī】礼拜也能用碎片兑【duì】换一件【jiàn】,赫【hè】。
问题六:弑神者适合什么史诗【shī】套啊,武器是【shì】名【míng】刀 假野【yě】猪套,光强【qiáng】也【yě】可以!幽魂【hún】魅影套暗强也可以!魔【mó】战套【tào】也可以,誓血套也【yě】可以
你听谁说的【de】今年改版【bǎn】啊【ā】?开玩笑呢吧?韩服也只是在测试阶【jiē】段,按照以往【wǎng】的改版【bǎn】时间,今【jīn】年别想【xiǎng】了
问题七:求解,这把【bǎ】武器【qì】“弑【shì】神【shén】者”是什么玩意 想【xiǎng】搬砖随便【biàn】玩玩就 买把释魂或者不买 升【shēng】90 做把商店的那【nà】个90 传说
稍微打造一下,那就 买个90 的传说
想认真玩那 肯定深渊到死,钱只花在深渊票 附魔 强化上
问题八【bā】:弑神者,用哪【nǎ】个比较好,, 肯【kěn】定90ss,这【zhè】还用问么【me】
问题【tí】九:DNF弑神者要求的是力【lì】量还是物理攻【gōng】击力?还【hái】是独立攻击力?我【wǒ】的套装是【shì】迦罗【luó】亚九件套【tào】,应该怎样附魔装【zhuāng】备? 优先堆物理攻击,次【cì】要是力量,固伤或异常状态【tài】伤害才需要堆独立
问【wèn】题【tí】十:地下城与【yǔ】勇士弑神【shén】者刷【shuā】安图恩需要什【shí】么装备【bèi】 最低配置是恶魔的魅语9(俗称戳9),加个【gè】加戳【chuō】地技能的王室秘籍,加个ss或高【gāo】强武器,带宝珠的称号【hào】,全【quán】身【shēn】好附【fù】魔。有【yǒu】ss套更好
DNF95版本契魔者/剑魔/弑神者异界套怎么选择
我们的换装套装只考虑6件套来换装,其余的不进行考虑。
刀锋女【nǚ】王主要【yào】增【zēng】加破碎【suì】剑的攻击力以及减【jiǎn】少冷却,如果你喜欢【huān】可以选择,但【dàn】我觉得伤害还是【shì】不怎么样,并且我不是很【hěn】喜欢这【zhè】个技【jì】能,看个人喜好。
幻魔之舞的话,目前这个版本,不【bú】是很推荐大家【jiā】选择【zé】这个,塔莫【mò】斯加成,这个【gè】技能的话,总体一般。
魔人【rén】的献祭就是我们经常说的群【qún】魔乱舞套装了,可以做【zuò】一【yī】套【tào】来使用,伤害还是不错的,但【dàn】是由【yóu】于群魔乱舞是【shì】45技能【néng】,CD还是【shì】比较【jiào】久,这就【jiù】导致这一【yī】套无法发挥。
这一套可以说是【shì】现在比较鸡肋的,因为【wéi】前面的【de】几个【gè】技能【néng】,我们【men】在这个【gè】版本里面几乎没有人去点的,增加的这几个技能。
而【ér】我们的蛇腹剑破【pò】套【tào】装,用来搬砖【zhuān】还是可以的,以前【qián】是主【zhǔ】流【liú】,但是在新的副本里面就有点不够看啦。
DNF女剑魔第二次觉醒 叫什么
DNF女剑魔第二次觉醒 叫弑神者。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司【sī】NEOPLE开发【fā】的免【miǎn】费角色扮演2D游【yóu】戏,由三【sān】星【xīng】电子发行,并【bìng】于2005年【nián】8月【yuè】在韩国正式发布。中国则由腾【téng】讯游戏【xì】代理发行。
该【gāi】游戏是【shì】一款2D卷轴式横版格【gé】斗过关网络【luò】游戏,大量继承了众多家【jiā】用机、街机2D格斗【dòu】游戏的特色。以任【rèn】务引【yǐn】导角色成长【zhǎng】为中心,结合副【fù】本、PVP、PVE为辅,与其【qí】他网络【luò】游戏【xì】同样具有装备与等级【jí】的改变【biàn】,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具【jù】装备位【wèi】置,在游戏【xì】中可以允许最多【duō】4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行【háng】4对4的【de】PK。
扩展资料:
【DNF剑魔二次觉醒之75被动/主动技能】
魔人之剑势(75被动)
受到魔【mó】人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能【néng】。蛇腹剑技【jì】能受到不【bú】同效果。
蛇腹剑-破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。
蛇腹剑-舞:攻【gōng】击力增加,技能柔韧性更强,可【kě】强制中断【duàn】后【hòu】使【shǐ】用其他蛇腹剑系技【jì】能,或者反向使用该【gāi】技能。
但是蛇腹剑-缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑-刺:攻击范围变广和攻击力增加。
蛇腹【fù】剑-灭/血饮【yǐn】狂舞:乱击【jī】时产生魔人之剑气,会发【fā】生更多【duō】的打击次数。魔【mó】人剑气打击的伤害受到该技能的【de】一部分攻击【jī】力影响。
蛇腹剑【jiàn】-缠【chán】:撕【sī】扯怪物攻击时,怪物会持续性【xìng】受到魔人圣【shèng】体的附着,出现【xiàn】追加爆炸效果。此爆【bào】炸伤害受【shòu】到蛇腹剑 - 缠【chán】的攻击力一部【bù】分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加
技能效果:
蛇腹剑-灭残影攻击力比率:20%
血饮狂舞残影攻击力比率:36%
蛇腹剑-圣体攻击力比率:26%
塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次
塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%
蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空【kōng】绝斩:千【qiān】刃,机甲【jiǎ】slash,非人【rén】外道,诸神黄昏攻击【jī】力增加率:26%
空绝斩【zhǎn】:千刃, 空绝斩【zhǎn】:非人外道【dào】:极, 破界剑:诸神黄昏:攻击【jī】力增【zēng】加【jiā】
空绝斩:千闪(75主动)
【DNF剑魔二次觉醒之80主动技能】
非人外道:极
变形成魔人凯尔库斯【sī】的锋利刀刃,强制【zhì】抓取前方的怪【guài】物后,左右插怪【guài】的【de】抓【zhuā】技技【jì】能。
攻击时按方【fāng】向键只可对该方向插怪抓取【qǔ】,对【duì】不【bú】可抓取怪物【wù】使用时,只会受到【dào】伤【shāng】害。
技能效果:
抓取时物理攻击力:18921%
对不可抓取怪的物理攻击力:38455%
冲击波物理攻击力:2978%
最后一击冲击波物理攻击力:7622%
变形成食人魔普诺【nuò】的巨剑后,跳跃在【zài】空中后【hòu】落【luò】下造成巨【jù】型冲击波,范围内的【de】怪物受到一次伤害。按方【fāng】向键后可【kě】以选择跳跃距【jù】离【lí】。
技能效果:
冲击波物理攻击力:42457%
【DNF剑魔二次觉醒之85主动技能】
破界剑:诸神黄昏
飞向空中后【hòu】和塔莫【mò】斯【sī】合体。通过合【hé】体的力【lì】量,变形成普诺的最大开放形态【tài】,朝着【zhe】大地刺击【jī】。
在空中鞭挞的最后【hòu】,普诺的【de】刀锋变形成大【dà】剑化,对地面刺击后发【fā】生冲击波。对怪物【wù】造成僵【jiāng】直,大剑【jiàn】重现后,给【gěi】出【chū】最后一击。
技能效果:
鞭挞物理攻击力:2107%
鞭挞打击次数:10次
巨剑冲击波攻击力:7799%
巨剑冲击波打击次数:3次
最后一击刀锋攻击力:29117%