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暗黑【hēi】2圣【shèng】骑士如何上手?带【dài】你从【cóng】入门到深入【rù】体验【yàn】各种玩法,黑暗骑士 崛起

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暗黑破坏神2重制版2.4版本圣骑士天梯单人开荒攻略


开荒流程概述
收起开荒【huāng】流【liú】程概述普通难度流程噩梦难度攻略【luè】地狱难度发【fā】育【yù】混沌【dùn】避难所
暗黑破坏神2重【chóng】制版【bǎn】单人天梯是游戏【xì】中【zhōng】的主【zhǔ】要玩法之一,2.4版本【běn】圣骑士天梯怎么打?下面给大【dà】家【jiā】分享一【yī】个暗黑破【pò】坏神2重制版2.4版本圣骑【qí】士天【tiān】梯单人【rén】开荒攻略
前言:首发圣骑士的优/劣
说起开荒大家第一时间想到的【de】职【zhí】业【yè】应该【gāi】就是法师了,下面简单说【shuō】一下2.4版本【běn】圣骑士开荒相比它们的【de】优劣【liè】势(限【xiàn】定单人开荒)。
优势
和死灵【líng】一样开荒期【qī】间完【wán】全不吃装备【bèi】,几【jǐ】乎没有操【cāo】作需求,噩梦【mèng】之前不会卡关。
地狱A1之后既可开始发育,极低装备需求就能打地狱A4超市。
可以第【dì】一时间转型K6打火炬,服务器超级迪【dí】亚波罗活动也【yě】能【néng】轻松参【cān】与。
前期需求的小质变暗金很“便宜”,可以轻松获取。
劣势
没【méi】有传送,只能【néng】依【yī】靠聚气(充能)传送仗【zhàng】,前【qián】期没法【fǎ】刷【shuā】BOSS/钥匙等通用【yòng】材料,日用暗金出的慢。
天拳前期【qī】没法【fǎ】通刷,锤子【zǐ】效率不高,质变装【zhuāng】备是谜团,开【kāi】荒而言【yán】太贵。
在单【dān】人开荒的【de】情【qíng】况下【xià】,圣骑士的开荒优势【shì】可【kě】以抵消没有传送的劣势了,下面琉璃会为你带来详细的【de】开【kāi】荒流程。
PS:有队伍的【de】情况【kuàng】下【xià】还是法师舒服一【yī】点,所以咱们这篇文章【zhāng】限定单人【rén】~
一、开荒流程概述
整体的开荒流程分为以下几个阶段
1、普【pǔ】通【tōng】难度圣火起手,A1刷隐秘符【fú】文【wén】,A2练级【jí】到9-21,A3刷【shuā】TP仗【zhàng】,A4正常通关之后在A5第一个传送点练级/刷底材,到9-21之后通关A5到【dào】噩梦。
2、噩【è】梦难度刷A1女伯爵,凑精神【shén】剑盾符文,知识符文,符文刷齐开始通关A2-A3,到崔凡客三【sān】瘸子【zǐ】处【chù】洗点【diǎn】,换成天拳/锤子加点【diǎn】,然【rán】后平关噩梦。
3、有了精神剑盾+隐秘+知【zhī】识就可以【yǐ】进地狱,在A1开始【shǐ】刷冰冷之原【yuán】陵墓发育【yù】,60级格挡加【jiā】点完毕之后A1的地【dì】穴也加入菜【cài】单,在这【zhè】两个地【dì】方练级/刷装到【dào】70左右。
4、70级之后推地狱进度,搜集/交易【yì】火抗装备,推进到A4开始打混沌避难所【suǒ】(超市),能9-21分钟清理超市【shì】咱们的【de】目标【biāo】就达成了。之后效率刷超【chāo】市【shì】地【dì】穴等85场景,交易【yì】日用暗【àn】金转型【xíng】盾击打法,练【liàn】一个小号法【fǎ】师打钥匙,然后【hòu】开始打火炬。
5、开荒核心技能
神圣火焰
· 范【fàn】围伤害现在会根据敌【dí】人到【dào】施法者之间的距离来【lái】进行计【jì】算,它【tā】现在造成【chéng】伤害的范围从100% 到200% 之间
· 每个等级伤害增幅提高大约90%
· 此技能与抗火的协同加成从+18% 提高至+21%
· 此技能与圣护的协同加成从+6% 提高至+10%
2.4版本的圣火相【xiàng】当【dāng】暴力,这一【yī】6级解锁的技【jì】能可以让【ràng】我们的攻击附带大量火【huǒ】焰伤害,同【tóng】时还能对身【shēn】边的敌人造【zào】成不低的火【huǒ】焰伤害。
这【zhè】是9级圣火骑士的面板,伤害爆炸的同时【shí】这一技能还没有【yǒu】法力消耗,实测【cè】8PP(8人难度)的A1怪物9-21次【cì】攻击就可以【yǐ】击杀,1PP(单人【rén】难度)下火【huǒ】环就可以帮【bāng】我们【men】烤死怪【guài】物了。
只需要在商店刷一把+2神【shén】圣之火的权杖,我【wǒ】们就能一直伤害碾【niǎn】压到普通难【nán】度通【tōng】关【guān】。
6、开荒期间加点
技能【néng】方面1级点牺牲,2级点力【lì】量光环【huán】,然后靠【kào】牺牲力量打【dǎ】到6级解【jiě】锁圣火,期间【jiān】技能点加给【gěi】抗火,之后【hòu】有圣火点圣火没圣火【huǒ】点抗火,直到【dào】圣火【huǒ】加满为止。
圣火加满【mǎn】之后把圣盾技【jì】能解【jiě】锁,之后再把抗火点满, 点一级热忱【chén】,之【zhī】后的技能【néng】点全部投入圣盾就好,别的不用加【jiā】。
属性方面,力量够拿装备就好,先把活【huó】力(体能)点到【dào】100点,之后点【diǎn】敏捷,配【pèi】合圣【shèng】盾开盾之后有75%格【gé】挡就【jiù】行。
7、转型之后加点
锤子和天拳都能通关,推荐天拳,这样不需要重新洗点。
转【zhuǎn】型应该发【fā】生在【zài】40级【jí】左右【yòu】,这时候可以把天堂之拳点满,然【rán】后【hòu】点出救赎、圣盾,之后剩余【yú】技能点【diǎn】优先加圣光弹,加满之【zhī】后再加神【shén】圣之雷,圣盾【dùn】和救赎看情况【kuàng】加。
祝福之锤在通关方面比天堂拳优秀一些,但到了地狱还得洗回天拳。
8、地狱装备需求
地狱阶段的装备最好如上【shàng】图所示,除【chú】了几【jǐ】个廉价【jià】符文之语外其他【tā】的装备以抗性为主,有【yǒu】火抗最好【hǎo】(因【yīn】为后面要去超市)。
实【shí】测75级之后带上诉装备(抗性装备【bèi】都只有9-21条抗【kàng】性),面板火【huǒ】抗【kàng】50%就可以打【dǎ】混沌庇护所了。
这个阶【jiē】段可以拿A1地穴/陵【líng】墓【mù】出的暗金和底材交易装备,我【wǒ】们需【xū】要旭【xù】日东升项链和【hé】矮人【rén】之星。

暗黑2圣骑士如何上手?带你从入门到深入体验各种玩法

暗黑2圣骑士如何上手?带你从入门到深入体验各种玩法,黑暗骑士 崛起-第1张-游戏相关-泓泰

暗黑破【pò】坏神2职业整体可分为法系输【shū】出和【hé】物理输出【chū】两大类,前中期法系生存和【hé】输出方面【miàn】都较物理职【zhí】业强上许多,通常情【qíng】况【kuàng】下物理职业想要真【zhēn】正【zhèng】发【fā】挥价值【zhí】都需要有一定的强【qiáng】力装备作为基【jī】础。总的来说就是法系适合快【kuài】速起步刷装备【bèi】MF,物理【lǐ】职业【yè】更适合【hé】有一定【dìng】装备后挑战高难度场景体验【yàn】,当然【rán】装备【bèi】足够强【qiáng】力的法系【xì】职业也能轻松横扫地狱。

圣【shèng】骑士这个职【zhí】业【yè】不【bú】仅前期【qī】可以当【dāng】做【zuò】法【fǎ】系效率通关【guān】刷装备,中后期还能体【tǐ】验物【wù】理系玩法甚【shèn】至以低成本装备作为基础【chǔ】单【dān】挑各种【zhǒng】地狱【yù】难度BOSS(包括隐藏关卡超级6BOSS)。前期推荐玩法【fǎ】系骑士【shì】主要原因是在没【méi】装备的情况下法【fǎ】系可单纯依靠技能和走位就【jiù】能刷各【gè】种场景,抗怪主要交给佣兵并且法系骑士偶尔抗下【xià】怪也毫无压力【lì】。

而没适当装备【bèi】为基础的物理骑【qí】士输出【chū】和生【shēng】存都存【cún】在问题,这种缺乏效率升【shēng】级和【hé】刷宝能力的玩法并不【bú】适【shì】合起步【bù】的新手【shǒu】(重点是【shì】 游戏 体验极差【chà】),他【tā】的作用应该体现在有一定基础装备【bèi】后快速挑【tiāo】战地狱各类BOSS和【hé】高难度场景。下【xià】面就简单介绍下圣骑【qí】士从入门【mén】到后期适用的【de】符文之语装备搭配。

(1)起步祝福之锤骑士

祝【zhù】福之锤是一种输出【chū】效果非常【cháng】好【hǎo】的【de】魔法类伤害【hài】技【jì】能,而且这个技能对不死系生物(骷【kū】髅)能造成【chéng】150%伤【shāng】害,暗【àn】黑2 游戏 中魔法免疫怪物【wù】相对其他元素【sù】系免【miǎn】疫的怪物数量少之又少,这使得祝福之锤【chuí】的魔法伤害很少【shǎo】会遇到被压制的情况。对祝福之锤技能有加成【chéng】的相关技能包【bāo】含祝【zhù】福瞄准、活【huó】力以及老【lǎo】版本遗【yí】留下来的专注【zhù】灵气加成BUG,所以成型【xíng】的祝福之【zhī】锤骑士【shì】都会把这四个技能加满。法【fǎ】系骑士【shì】的特点就【jiù】是伤【shāng】害的提升很依赖【lài】技能等【děng】级,其中施法速【sù】度和魔法值上限(回【huí】蓝【lán】)等法【fǎ】术【shù】相关属【shǔ】性也很【hěn】重要。

1.收集低级符文和初期底材 。普【pǔ】通【tōng】难度搭配【pèi】一个第二幕的佣兵先快【kuài】速抵达第【dì】五【wǔ】幕,一【yī】定【dìng】要记得把【bǎ】第五幕的【de】第一个打孔任【rèn】务和第二个拯救野蛮人任务(这【zhè】个任务会【huì】奖励7号【hào】、8号、9号符文)都做了,有一定暗黑2多开【kāi】基础的建议开【kāi】几【jǐ】个小号【hào】一起混到【dào】第五【wǔ】幕,这样就能拥有多个任务【wù】打孔号和大【dà】量7号、8号、9号符【fú】文(初期【qī】低级符文之语需【xū】要用到)。

接着再【zài】多【duō】刷【shuā】几次普通难度【dù】第四幕混沌避难所或第五【wǔ】幕世界【jiè】靠【kào】后的场【chǎng】景(场景等级大于25级【jí】),如【rú】果【guǒ】击杀了【le】巴尔能开启第一幕的隐藏奶牛关卡【kǎ】也适合多刷几次。这【zhè】几个场景掉落的白色/灰色【sè】无【wú】孔【kǒng】水晶剑以及【jí】白色/灰色圣骑【qí】士专用盾(选择抗性较高的【de】)可【kě】以利【lì】用上【shàng】面【miàn】准备的任务打【dǎ】孔打出4孔(必【bì】出),它们可用来制作能祝福【fú】之锤圣【shèng】骑士起步性价比最【zuì】高的低成本符文之语——“精神”剑/盾。

同时这些场景掉落的【de】无孔白色【sè】/灰色长【zhǎng】柄武器也要保留,再同样利用任务【wù】打孔打出4孔,这是为【wéi】佣兵准备的武器“眼【yǎn】光”底【dǐ】材。

2.制作“精神”和“眼光” 。制作“精神”剑盾的符文顺序都一样,依【yī】次【cì】为7号+10号【hào】+9号+11号,制作“眼光【guāng】”长柄武【wǔ】器的符【fú】文顺序为8号+3号+7号+12号。算下来总共需要【yào】1个3号符文、3个7号符【fú】文、1个8号符文、2个9号符文、2个10号【hào】符文、2个11号符【fú】文和1个12号符文,这些低级【jí】符文除【chú】去任【rèn】务奖【jiǎng】励的其【qí】余【yú】并【bìng】不是【shì】很难【nán】刷到(建议多刷几次牛场或【huò】混沌避难所)。

双“精神”能为【wéi】祝福之锤骑士提供【gòng】4点全技能、50%-70%施法速度以及大量的生命值、魔法【fǎ】值【zhí】和抗性【xìng】,这【zhè】些对圣【shèng】骑士的输【shū】出【chū】和生存提升非【fēi】常大。“眼光”作为廉价好用的第二幕枪兵武器,除【chú】去为【wéi】佣【yòng】兵提升不低的输【shū】出【chū】外【wài】还可【kě】以为圣【shèng】骑士【shì】提供冥【míng】思(回【huí】蓝)灵气,它使祝【zhù】福之锤骑士的【de】续【xù】航能力更有保障,记得【dé】如果后面刷到基础伤害较高的“眼光”底材可以换【huàn】一【yī】把。

3.稳步提升刷怪能力 。拥有了上面【miàn】的初【chū】期符【fú】文【wén】之语【yǔ】就可以效率的通关噩梦【mèng】然后多刷【shuā】一段【duàn】时【shí】间噩梦难度巴尔,将人物等级【jí】升到【dào】60级以上同时运气好【hǎo】的话升【shēng】级过程中还能刷到不少日用【yòng】品装备。抵达地狱后将升【shēng】级的技【jì】能点【diǎn】数先将圣盾技能【néng】加满【mǎn】,然后鼠标放在人物属性的防【fáng】御【yù】上再将一定属性点数投【tóu】入到敏捷【jié】上面直【zhí】至格挡率达到【dào】75%(生存第一)。

一身基础装【zhuāng】备的【de】神圣【shèng】之锤【chuí】骑士稍微注意下刷刷地狱【yù】没多大问题,切记刷宝MF是【shì】一个漫长持续的过【guò】程(这代表如【rú】果想玩下【xià】去暗黑【hēi】2这个 游戏 ,法系骑【qí】士还【hái】是要刷一段时间装【zhuāng】备和符文),刷到【dào】高级符【fú】文都留着别老想【xiǎng】着立【lì】马找能【néng】用到该符文的【de】符文之语,还有一些骑士能用到的暗金和日用品都留着提【tí】升自【zì】身和佣【yòng】兵或为后面的转型做【zuò】准【zhǔn】备,不过一套强力【lì】装备【bèi】的神圣之锤骑士玩起【qǐ】来也【yě】是很厉害,对物【wù】理骑士【shì】没兴趣的可以【yǐ】不【bú】必考【kǎo】虑转型。

(2)转型双热骑士

再强调一次新手直接起步走物理输出【chū】路线,非常痛【tòng】苦而且没效率。具【jù】有效率通刷能【néng】力【lì】的物理骑士【shì】都需【xū】要一定【dìng】的装备作为基【jī】础,但这些【xiē】装备想依【yī】靠物【wù】理玩法起步一【yī】点点攒出来基本不可能。所以需【xū】要延续上面的路子,以【yǐ】法【fǎ】系骑士【shì】起步刷【shuā】装备符文,有一定的装备基础【chǔ】后【hòu】再转型。

1.收集中级符文和底材 。这里【lǐ】所说的中级【jí】符文其实就是【shì】30号以下符文,可以使用神圣之锤骑士多【duō】刷地狱难【nán】度牛场和各种85级场景(例如混沌避难所和【hé】巴【bā】尔前面几个地图),这些【xiē】场景魔法免【miǎn】疫怪物都很【hěn】少【shǎo】且能掉【diào】落所有装备符文和符【fú】文之【zhī】语底材。30号【hào】以上符文并不是【shì】容易掉落,但是24号以【yǐ】上符【fú】文慢慢玩刷到的几率也不【bú】是很低,除了打怪【guài】还可以去第三幕翻箱子(经【jīng】常【cháng】可以【yǐ】翻到【dào】28号【hào】),会带小号进地狱敲第【dì】四幕【mù】灵魂石【shí】(RR)的更【gèng】容【róng】易【yì】获得中级符【fú】文(具体RR教程之前【qián】有【yǒu】相【xiàng】关文章详【xiáng】细介绍),刷到的【de】符文都【dōu】暂时保留然后根据后面转型玩法再合成所【suǒ】需符【fú】文制作【zuò】相关符文之语。

其实仅【jǐn】仅只是为了挑战6BOSS刷地狱火炬,一身低成【chéng】本日用品搭【dā】配的【de】盾【dùn】击骑士就能轻松做到,但是如【rú】果想用物理【lǐ】玩法【fǎ】骑【qí】士有能【néng】力轻松挑战地狱各场【chǎng】景【jǐng】还是需要一些不【bú】错的装备作为基础,玩【wán】法建议选择双热【rè】骑【qí】士(热诚【chéng】和狂热)。这里直接跳过那【nà】些前期可以【yǐ】用到的低级【jí】符文【wén】之语搭配(例如“强制”、“誓约”这些符文之语【yǔ】搭配虽然【rán】能玩但是实【shí】际物理骑【qí】士的伤害【hài】和安全【quán】性都很难达标,玩【wán】起来【lái】也很累)。

不过有考虑【lǜ】成本【běn】方面和尽早转型物理系(中【zhōng】配),比较推荐的必备符文之语是【shì】“悔恨”搭配【pèi】“刚毅”,这两个符文之语可以算得上双热骑士【shì】的标配装备,对伤害的提升也是非常明显,而【ér】最大符文只【zhī】需【xū】要【yào】两个28号(刷【shuā】不到就慢慢合成【chéng】吧)。“悔恨”的底材可以【yǐ】选择【zé】5孔白色/灰【huī】色幻【huàn】化之刃【rèn】(没有无形品【pǐn】质),好处【chù】是攻速较快【kuài】而且不用修理,“刚毅”的底【dǐ】材【cái】可以选择有形白【bái】色/灰色4孔执政【zhèng】官铠甲(也【yě】可用【yòng】无【wú】孔的执政官【guān】铠甲【jiǎ】通过打孔任务打出4孔)。

2.制作“悔恨”和“刚毅” 。“悔恨”的符【fú】文顺序为5号【hào】+3号【hào】+28号+23号+8号,判断成品的价【jià】值主要看伤【shāng】害增加【jiā】属【shǔ】性(变量范围为340-400)。“刚【gāng】毅【yì】”的符文顺序【xù】为1号【hào】+12号+14号+28号【hào】,它的变量对【duì】整【zhěng】体影响【xiǎng】并不是很大,不过当然抗性和血量越高【gāo】越好,两件核心装备【bèi】需求除了【le】28号需要前期慢【màn】慢积攒,其【qí】余【yú】都不难获得。佣兵装备可根据自身实力搭配,有【yǒu】多【duō】余【yú】的【de】28号也可以给佣兵再做一个刚毅(底【dǐ】材使【shǐ】用BUG打孔后防御【yù】在1000以上的轻甲或中甲),装备不错的佣兵也能为刷怪【guài】效【xiào】率提升不少。

3.后期高层次提升 。前面没有提到“流亡”盾牌,因为【wéi】它并【bìng】不是刚转型双【shuāng】热【rè】骑【qí】士必备【bèi】首【shǒu】选盾牌,双热玩法装备个【gè】镶嵌了完美白宝石(加【jiā】19点全【quán】抗)的饰金盾牌性价比【bǐ】最【zuì】高,不【bú】过后期有条【tiáo】件可以做【zuò】个“流亡【wáng】”盾牌使用(别看符文最大只要27号,但是好底材真【zhēn】的【de】很稀有【yǒu】),底【dǐ】材选【xuǎn】择无形BUG打【dǎ】出4孔(BUG打【dǎ】孔就是无孔装备使用赫拉迪克【kè】方块利用公式打孔,无形装备会有【yǒu】额外【wài】50%防御加成【chéng】)的高抗骑士【shì】专用盾牌,符文顺序为26号+27号+24号+14号。

后期还【hái】有【yǒu】成本较高的【de】双梦玩法【fǎ】,比【bǐ】较大的投入就是“梦境”盾牌和“梦境【jìng】”头盔,可选择3孔头盔或盾牌,符文顺序【xù】为16号【hào】+31号+21号。

还有后期【qī】适合神圣之锤骑士或其他玩法骑士【shì】的通用衣服“谜团【tuán】”,底材选择有形3孔法师铠甲【jiǎ】或3孔执【zhí】政官类的轻甲【jiǎ】,符【fú】文顺序为31号【hào】+6号【hào】+30号,它的最重【chóng】要作用是赋予玩家传送技能【néng】,让其它职业能像法师【shī】那样【yàng】快【kuài】速移动。

喜欢单【dān】刷【shuā】的可以【yǐ】制作一把“战争召唤”作为副【fù】手装备,它最大的作用是可以赋予使用【yòng】者一个战斗体质技能(使用该技能后【hòu】一定时间内大【dà】幅提高自身和附近队友的生【shēng】命法力值),并且【qiě】这【zhè】个技能可以被玩家全省提高【gāo】全技能的属性再次提升技能等级,底材推荐选择力量敏捷需求较低的【de】五孔水晶剑(或【huò】带3圣盾技【jì】能的五孔【kǒng】圣骑士【shì】专属【shǔ】权【quán】杖【zhàng】),符文【wén】顺序为【wéi】11号【hào】+8号【hào】+23号+24号+27号。

武器还可以体验【yàn】下“最后的希【xī】望”,这个成本就太高了【le】,一【yī】般选择6孔【kǒng】幻化之刃符文【wén】镶【xiāng】嵌顺序为【wéi】31号【hào】+23号+32号+29号+31号【hào】+30号,不是符文多的没处【chù】用不建议做这个。

除【chú】了这【zhè】些还有一些【xiē】适合提升佣兵的符【fú】文之语【yǔ】,比如“无限”、“信心”等等,都是需要【yào】用到大号符【fú】文,后面有能力可根据实际玩法搭【dā】配选择适合【hé】佣【yòng】兵【bīng】使【shǐ】用的符文之语。

暗黑2每【měi】个职业玩法都有多种符文【wén】之【zhī】语搭配,事实上符【fú】文可通过【guò】多种【zhǒng】途径快速获得(例如上面提到的RR、翻箱子、刷牛场等【děng】等),最难获得【dé】其实是那些令人满【mǎn】意的符文【wén】之【zhī】语【yǔ】底材【cái】,当然追【zhuī】求完美底材【cái】和制作出高变量的符【fú】文之语也是暗黑2的一种【zhǒng】乐趣。

《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》拿什么来拯救城市?

在【zài】《蝙蝠侠初养成》(Batman Begins)之前【qián】,恐怕没人【rén】有过这方【fāng】向的全面尝试。毕竟【jìng】,漫画英雄这种注定要在不断【duàn】的狗【gǒu】血情【qíng】节【jiē】中涅槃轮回的东东,实在【zài】离现实有【yǒu】些远。但是,诺兰【lán】哥非常聪明地发现【xiàn】了漫画与现实最易互通之处,那就是角色的心路历程以及由此传递的可【kě】以让观【guān】众感同身受的角色情感。至于基【jī】调【diào】的黑暗,那【nà】个其【qí】实和【hé】“现实感”没有必然的逻辑【jí】关联。当然,在后9.11时代,任何对“英雄”的演绎,都会被多愁善感的人士赋予现实意义——这在美【měi】国“文艺评论”这【zhè】个最【zuì】多愁善感的圈子里更无【wú】法避免。所以,到2008年《暗【àn】黑骑士》(The Dark Knight)上映时,舆论似【sì】乎更【gèng】加认定诺兰【lán】是【shì】想【xiǎng】在完【wán】全现实的设【shè】定里“重新定义【yì】”超级英雄。小丑那无法捉摸的极端无政府主义【yì】疯狂【kuáng】,不就是现实中让美【měi】国人【rén】民【mín】心烦心悸、却又无法根除的【de】恐怖主义隐患【huàn】么?作为标准的懒人,我向【xiàng】来【lái】懒得对电影做过多的深入思考,并【bìng】且信奉“电影一思考,上帝就发笑”这样【yàng】的教条【tiáo】。关键是,我从来不以【yǐ】为应该从“电影让人思考【kǎo】了【le】什么”来评价【jià】影【yǐng】片,最多可以探究一下【xià】“电影是如何【hé】让人那样思【sī】考”。所以,TDK于【yú】我,基本上【shàng】就是一【yī】部戴了漫画人【rén】物【wù】外套的《盗火线》(Heat),可以【yǐ】归属【shǔ】于城市【shì】犯罪【zuì】史诗(urban crime saga)类型。不过,我【wǒ】得【dé】承认,影片引发【fā】人产生现实性思【sī】考的“方式【shì】”是很【hěn】令人【rén】激爽【shuǎng】的:除了【le】主【zhǔ】题昭显的“制【zhì】度化正【zhèng】义”VS.“无序【xù】的【de】恐怖”、以及“制【zhì】度【dù】化正义的脆弱性”外,影片影射【shè】小布什【shí】后期挑【tiāo】战个【gè】人自由【yóu】与隐【yǐn】私的反【fǎn】恐方式、以【yǐ】及结尾类似【sì】“囚徒困境”的“双【shuāng】船抉择”都是神来之笔;这使【shǐ】得影片的现实主义氛【fēn】围,从【cóng】对有限角色的生动演绎,引申到【dào】所有观众都能认同参与的现实【shí】争议。从【cóng】第一集的个人【rén】心路历程展示,到第二集大【dà】众心理【lǐ】反【fǎn】应,“黑骑士”系列【liè】现实化的【de】方向,似乎是由内而外、由个体而社会的。

《龙之信条:黑暗崛起》职业技能加点玩法攻略


战士
收【shōu】起战【zhàn】士法师秘法骑士-武【wǔ】器【qì】技能【néng】选择秘【mì】法骑士-装备选择怪物BOSS打法秘法【fǎ】骑士-娱乐打法魔弓【gōng】手-武器【qì】推【tuī】荐【jiàn】技能【néng】加点魔弓手【shǒu】-玩法思【sī】路战斗技巧【qiǎo】魔弓手-地形优势的利用魔弓手-装【zhuāng】备推荐怪【guài】物BOSS打法斗士巫师【shī】刺客游侠神射手
《龙之信【xìn】条:黑暗【àn】觉者》对于初【chū】入游戏的玩家来【lái】说什么职业好玩,各个【gè】职业【yè】特点是【shì】什么呢?今天【tiān】小编带【dài】来“_碧水寒川_”分享的【de】《龙之信条:黑暗觉者【zhě】》职业技【jì】能加点玩法攻略,希望【wàng】对大家有帮【bāng】助,下面我们一起来看【kàn】吧。
战士
战士【shì】简称盾战【zhàn】,是龙之信条九大职业【yè】中立回能力【lì】最强的,优点是无敌技多【duō】,缺点是输出低【dī】,由此导致的后【hòu】果就是对耐力消耗较大。培养【yǎng】路【lù】线建议兼【jiān】顾物【wù】攻与耐力【lì】,以及防御力。
武器推荐
单手剑:恶魔之毒(黑咒岛LV3武器)
盾牌:恐惧王【wáng】蛇【shé】(黑咒LV3武器【qì】)或【huò】龙栖(黑咒LV2武器,雷属性【xìng】,能降低敌人攻击【jī】力)
技能推荐
单手剑技能
1、蜂舞斩2.
战士独占技能,可看【kàn】做圆月斩的【de】强化版,是单手剑【jiàn】最强【qiáng】地面招式。出【chū】招无敌,可在被攻【gōng】击时【shí】使【shǐ】用【yòng】,且无【wú】视敌人防御但对【duì】部【bù】分投技【jì】无效。缺点【diǎn】是打点偏低,对某些中型【xíng】敌【dí】人伤害不太理想【xiǎng】,建议将其打倒【dǎo】后【hòu】使用,对脑袋来一套,效果更佳。
挨打时用这招会有特写镜头,人物身体变红。
2、后跃冲斩EX.
立回神技。在即将被攻击【jī】的瞬【shùn】间【jiān】使用,反击威力会【huì】大幅提高,并且【qiě】挥刀有【yǒu】特写慢动作,还有无敌时间但是否对投无敌有待试验。后退时能用跳或举盾【dùn】等动作取消出【chū】招,可【kě】以一直【zhí】用后【hòu】跃冲斩→盾防→后【hòu】跃冲斩→盾防来无限后【hòu】退,不【bú】耗耐力【lì】。。。但这招缺陷是【shì】对【duì】空中敌人和【hé】持【chí】盾敌人【rén】效果不好。
3、刀牙升斩2.
这招一【yī】般当【dāng】升龙用,因【yīn】为打点高,能把半空【kōng】中【zhōng】的敌人打落地面,对空效果【guǒ】还【hái】行,但出【chū】招没有无敌,所【suǒ】以要提前使用,需要预【yù】读【dú】。硬直【zhí】力度高,可将冲【chōng】刺中的【de】牛头人掀【xiān】翻。但这招必【bì】须打全才有可观的伤害,打全时会有特写慢动作。收招时能用跳取【qǔ】消硬直,可以把空【kōng】中敌人打落后用跳重斩构【gòu】成连段来倒地追【zhuī】击,用法就是刀牙升斩【zhǎn】→跳【tiào】重斩,没【méi】落地就接跳【tiào】轻斩。而这招除了防【fáng】空外对【duì】付【fù】身材高大【dà】的敌【dí】人效果也很好,比如牛头人【rén】、老【lǎo】食人【rén】魔等。
注:部分敌人用这招能破坏盾防,需要小心。
盾牌技能
1、盾防连刺EX.
防御的【de】同时攻击敌人,速【sù】度【dù】很【hěn】快,但要留意自【zì】己的耐力消耗。对会投技的【de】敌人慎用。
2、空舞之盾2盾嚎2.
空舞之盾【dùn】属合体技,用盾牌【pái】将【jiāng】队【duì】友弹到空中【zhōng】。在大型敌人【rén】身【shēn】下用这招,把队友弹飞后【hòu】他【tā】们会自动抓【zhuā】住敌人放百裂斩。建议手下雇佣【yòng】弓系随从(PAWN)。
盾【dùn】嚎则属于引【yǐn】敌【dí】拉仇恨的技能【néng】,敲打盾牌引起敌人【rén】注意,声东击西【xī】,可为手下的巫师咏唱大魔法【fǎ】制【zhì】造机会。
3、完美防御2.
防御技【jì】能【néng】,仅【jǐn】次于秘法骑士【shì】的神圣防御(盾墙【qiáng】),能扩大防御【yù】范围,但注意有【yǒu】些普通盾【dùn】防无法【fǎ】防御的攻击用这招仍然防不【bú】住。
注意!这招和立回中的完美防御【yù】是两回事【shì】,立回中完美【měi】防御【yù】是指即将被敌人攻击时举盾【dùn】格挡;而这招则属于【yú】战【zhàn】士的盾牌技【jì】能,注意区【qū】分。
被动技能
斗魂、猛烈、奋迅、修罗、刚力、达人。单人SOLO时就装孤高。
战士【shì】的【de】平时立回以取DOWN为主,将【jiāng】敌【dí】人【rén】打倒在【zài】地以便【biàn】于接蜂舞【wǔ】斩【zhǎn】。蜂舞斩击【jī】飞力度很高,对【duì】中小型敌人能构成无限连;如果把敌人打飞到悬崖边就直接丢下去摔死。由【yóu】于【yú】本职【zhí】业没有翻滚,所以【yǐ】战斗中多注意避【bì】敌【dí】与走位,有时可以【yǐ】用跳来代替【tì】翻滚以躲避敌人攻击,或【huò】用【yòng】后跃冲斩取消出【chū】招来【lái】避敌效果也不错【cuò】。
如下图所示,桥【qiáo】上有【yǒu】几只巫毒僵尸【shī】,战士可【kě】利用蜂【fēng】舞斩将它们统统打下去【qù】摔死~
后跃冲斩EX可以控制攻【gōng】击方向【xiàng】,比如回避【bì】哥【gē】布林的【de】进攻后选择攻击【jī】牛头人,声东击西【xī】。

暗黑破坏神2重制版圣骑士全流派BD汇总攻略


暗黑破坏【huài】神【shén】2重制版圣骑士是游戏中【zhōng】的一个常用【yòng】职【zhí】业,圣骑士有哪些主流build?下面给大家分享【xiǎng】暗【àn】黑【hēi】破坏【huài】神2重制版【bǎn】圣骑士全流【liú】派BD汇总攻略
Hammerdin 祝锤圣骑
简介
最著名的圣骑build。原因【yīn】:伤害高,对魔法伤害有免疫的【de】怪物极少【shǎo】,基本不靠高级装备就【jiù】能横扫【sǎo】地狱难度,PVP玩家【jiā】也【yě】无法有效抵抗【kàng】魔法伤害。
技能选择
20祝福之锤,20活力, 20精准【zhǔn】, 20专【zhuān】注, 1其【qí】他(救赎,冲【chōng】锋【fēng】,其【qí】他先决【jué】技能【néng】),剩余扔神圣之盾
早期升级
早期建议用圣火(+9-21点【diǎn】热【rè】忱打击),9-21级左【zuǒ】右【yòu】重【chóng】置技能。祝锤要在等级高【gāo】,辅助技【jì】能多【duō】点些后才会管用
玩法
祝锤会在【zài】角色【sè】9点【diǎn】方【fāng】向开始,顺【shùn】时钟慢【màn】慢往外转圈【quān】。最好站在怪物左边或者下方比较容易集中
装备
高级
武器:橡树之心
盾牌:45%全抗4孔圣骑盾+精神符文,或者撒卡兰姆使者
铠甲:谜团(一般用执政官铠甲,法师铠甲)
头盔:军帽/定制光环
项链:马拉项链/定制项链
手套:法师之拳/定制手套
腰带:蜘蛛之网
靴子:战争之靴
戒指:1x 乔丹之石,1x 10%FCR戒指
其【qí】他:火【huǒ】炬,毁灭护身【shēn】符,9x加技能护【hù】身符,9x加抗【kàng】性加血小【xiǎo】护身符。全部加满祝锤伤害达1.8w以上
基础
武器:精神剑
盾牌:圣骑盾+精神符文
铠甲:海蛇皮甲
头盔:军帽
项链:炽天使之韵
其他:建议弄个低端火炬
雇佣兵
眼【yǎn】光,烟尘【chén】铠甲,亡灵皇冠/ 吸血【xuè】鬼的凝视(偷血)。用噩梦第二章冰冻【dòng】灵气的【de】雇佣兵
属性
力量:能穿装备就行
敏捷:约130,加上圣盾技能能达75%阻挡
体能/血:所有多余的属性
能量/蓝:不加
FCR%/帆率
0% 15
9% 14
18% 13
30% 12
48% 11
75% 10
125% 9(建议)
Zealot狂热圣骑
简介
典型的物理伤害角色
黑暗二【èr】所【suǒ】有物理伤害角色【sè】有个通病,就是后期需【xū】要较好的装备才能有效输出(最少需要悔恨【hèn】+刚毅【yì】)
对比其他【tā】物理【lǐ】伤害角【jiǎo】色:狂【kuáng】热圣骑的伤【shāng】害比狂乱野蛮人略低一点,但是防御和阻挡远超狂乱【luàn】野蛮人/变身【shēn】德【dé】鲁伊【yī】,而且【qiě】装备要求没前两者【zhě】高,加上盾击【jī】能【néng】打6 boss,是物理伤害【hài】角色的首选
技能选择
20热忱【chén】打击,20牺牲【shēng】, 20狂【kuáng】热, 20圣盾, 1其他技(救赎,活力,冲锋,其他【tā】先【xiān】决技能)
剩余技能【néng】:有些【xiē】人会加藐视(但是灵气不【bú】能同时开启,有了藐视/防【fáng】御就【jiù】失去狂热/进攻速度),有些人会加【jiā】盾【dùn】击打6 boss,有些人【rén】会加信念【niàn】灵气【qì】(减【jiǎn】抗+抵【dǐ】消uber mephisto的信念灵气)
装备
物理伤害角色选装备最重要的指标是
加伤害
Crushing Blow (CB) (10%怪物血量的伤害,打【dǎ】6 Boss必备【bèi】)
Deadly Strike (DS) (2x伤害)
Critical Strike (CS) (2x伤害,如【rú】果CS和【hé】DS都有,两个【gè】都有概率)
Open Wounds (持续流【liú】血+无法回血,打6 Boss必备【bèi】)
Prevent Monster Heal (防止怪物回【huí】血【xuè】,对6 Boss无效)
高级
武器:悔恨符文+幻化之刃,或者最后希望符文
盾牌:撒卡兰姆使者
铠甲:刚毅符文
头盔:吉永之脸 Guillaume's Face
项链:大君之怒Highlord's Wrath
手套:卓古【gǔ】拉【lā】之握Dracul's Grasp/Soul Drainer
腰带:吸血【xuè】_王之圈Nosferatu's Coil / String of Ears
靴子:_肉_士Gore Rider
戒【jiè】指:1x 乌鸦之霜(物理伤【shāng】害玩【wán】家必须【xū】配有不可被【bèi】冰冻功能),Bul-Kathos' Wedding Band
其他:火【huǒ】炬,毁灭护身【shēn】符,9x加【jiā】技能【néng】护身符,9x加抗性加血小护身符。全部加满祝锤【chuí】伤【shāng】害达1.8w以上
基础
武器:誓约符文/执法者符文/暴风之鞭
盾牌:圣骑盾+精神符文
铠甲:背叛/烟雾
头盔:知识符文
项链:+技能项链
戒指:偷血偷蓝的戒指
其他:建议最少弄个低端火炬
雇佣兵
死神的【de】丧钟,刚毅/烟尘【chén】符文,亡灵皇冠/吸【xī】血鬼的凝视(偷血)。用噩【è】梦第二章力量光环的雇【gù】佣兵【bīng】
属性
力量:能穿装备就行
敏捷:约136(能穿幻化之刃,75%阻挡)
体能/血:所有多余的属性
能量/蓝:不加
Auradin灵气圣骑
简介
黑暗二最有意【yì】思的build之【zhī】一,靠信念【niàn】减【jiǎn】抗然后用灵气杀敌,最强AOE之一,但需【xū】要非常【cháng】昂【áng】贵的装备
圣【shèng】火和圣电的灵气主来自装备【bèi】(飞【fēi】龙符文+梦境符【fú】文),两个梦境/风【fēng】龙符文叠加的灵气【qì】可达【dá】30级,杀伤力【lì】极强
技能选择
圣火+圣电
20抗【kàng】火,20抗电,9-21信念(加上【shàng】装备达25),9-21圣盾【dùn】,9-21救赎,1其他,圣火/圣电不【bú】加
有些人选择单属性+热忱打击,大家可以自由尝试搭配
装备
标配
武器:正义之手符文
盾牌:梦境符文-电/飞龙符文-火(看你主火还是主电)
铠甲:飞龙符文
头盔:梦境符文
项链:大君之怒Highlord's Wrath
手套:卓古拉之握Dracul's Grasp
腰带【dài】:吸血_王之圈Nosferatu's Coil / String of Ears
靴子:_肉_士Gore Rider
戒指:1x 乌【wū】鸦之霜,Bul-Kathos' Wedding Band
其他:火炬,毁灭护身符,加血加抗护身符(不要+技能的)
雇佣兵
无限符文,刚毅符【fú】文,亡【wáng】灵皇冠/吸血鬼【guǐ】的凝视(偷血)。用噩梦第二章【zhāng】力量【liàng】光【guāng】环的雇佣【yòng】兵
属性
力量:能穿装备就行
敏捷:75%阻挡
体能/血:所有多余的属性
能量/蓝:不加
Mage法师圣骑
简介
Mage法师圣骑在国外被大【dà】多数【shù】玩家视为圣骑最【zuì】高端的build,主要利用祝锤+天【tiān】拳【quán】
玩过【guò】PVP祝锤的玩家应该【gāi】都能体会【huì】,祝锤【chuí】其实【shí】是个防御性技【jì】能,用来主【zhǔ】动进攻【gōng】(尤其是PVP进攻)比【bǐ】较困难,原因【yīn】是距离比较短+施法【fǎ】时【shí】有延【yán】迟。等你用【yòng】谜团传送到敌人前使用祝锤时,敌人已经传【chuán】送走了
Mage法师圣骑利用祝锥的防【fáng】御性【xìng】和天拳的主【zhǔ】动攻击性(必中不可闪躲),给圣【shèng】骑这个角【jiǎo】色在PVP中大大的增加灵活性,利用天拳干【gàn】扰敌人,促【cù】使敌人【rén】犯错,给圣【shèng】锤【chuí】创【chuàng】造【zào】机会
法师圣骑的难度在于技能如何分配才能【néng】将两【liǎng】重【chóng】伤害达到一个最优的【de】程【chéng】度,加上【shàng】所需的【de】装备非常昂贵(基【jī】本需要9x加技能护身符+火把+满【mǎn】装备【bèi】,才能把两个技能的【de】伤害都提到合理【lǐ】水平)
技能选择(以96级为准)
以下列举两【liǎng】种法师的【de】技能分【fèn】配方式【shì】(不包括+技能装【zhuāng】备),个【gè】人认为6/3分比较利【lì】于【yú】平时PVM加【jiā】偶尔PVP,而5/4分更【gèng】适合主打PVP的角色
6/3分
19 圣锤
7 专注
20 活力
14 精准
13 天拳
17 圣电
(1圣盾,冲锋,信念,先决条件等)
锤子伤害 10000+
天拳伤害: 5600+
5/4分
15 圣锤
4 专注
20 活力
11 精准
20 天拳
20 圣电
(1圣盾,冲锋,信念,先决条件等)
锤子伤害: 8000+
天拳伤害: 7500+
装备
标配
武器:橡树之心
盾牌:45%全抗4孔圣骑盾+精神符文
铠甲:谜团
头盔:军帽/定制光环
项链:马拉项链/定制项链
手套:法师之拳/定制手套
腰带:蜘蛛之网
靴子:战争之靴
戒指:1x 乔丹之石,1x 10%FCR戒指
其【qí】他:火炬,毁灭护身符,9x加技能护身符,9x加【jiā】抗性加血小护身【shēn】符
属性
力量:能穿装备就行
敏捷:75%阻挡
体能/血:所有多余的属性
能量/蓝:不加

《龙之信条:黑暗崛起》全职业属性及加点攻略


《龙之信条:黑暗【àn】觉者》游戏中如何加点,各职【zhí】业属【shǔ】性成长【zhǎng】如何?今天小编带来“_碧水寒川_”分【fèn】享的《龙【lóng】之信【xìn】条:黑【hēi】暗觉者》全【quán】职【zhí】业【yè】成长属【shǔ】性及加点攻略,希望对各位有帮【bāng】助。
全职业成长属性特点
极限物攻极限魔攻物魔双修
防御方面的数据
培育过程的升级属性
注:最后耐力(ST)方面会稍有不同。
物魔双修的方法多种多样,并不一定非要以上图所示的方法为准。
对极限物攻或极限魔攻(专精)与物魔双修(水桶号)的对比分析
1、闻【wén】道有先后,术业有【yǒu】专攻。物理系职业肯定是极限物【wù】攻好【hǎo】,魔法【fǎ】系职业肯定是极限魔攻【gōng】好~物魔双修的优势是既能【néng】适应物【wù】理系职业也【yě】能适应魔法系【xì】职业,但【dàn】输出方【fāng】面不【bú】如专精培养。
2、作为【wéi】两种【zhǒng】专精,论泛用【yòng】性来讲,极限物攻优【yōu】于极限魔攻,例如极限物攻的巫师强【qiáng】于极【jí】限魔攻的大小弓【gōng】,不止是自身攻击力的问题,耐力的差距也很难后天弥补【bǔ】。不【bú】过等【děng】级低【dī】时还是法系职业输出【chū】高,物理系职业比【bǐ】较【jiào】郁闷。
3、混合职业秘【mì】法骑士(魔骑士)和魔【mó】弓手,默【mò】认培养路线是物【wù】魔双【shuāng】修,但专精培【péi】养也各具优势【shì】,比较如下:
极限物攻培养的魔骑士:肉搏能力强,暗影波动剑以物攻为主;
极限魔攻培养的魔骑士:魔法盾反伤害高,神圣光线威力大;
物魔双修【xiū】培养的魔【mó】骑士:远程输出【chū】强,如魔击炮【pào】,威【wēi】力【lì】为物【wù】魔四六开;灭冲阵、魔石柱威力高。
极限物攻培养的魔弓手:近战输出高,火焰衣伤害算物攻;
极限魔攻培养的魔弓手:远程输出高,魔道弓是纯魔法武器;
物魔双修培养的魔弓手:适应性广泛,近战远程都很优秀。

暗黑破坏神2重制版双热圣骑士BD攻略圣骑士加点配装推荐


暗黑破坏神2重制版圣骑士【shì】是游戏中的一【yī】个【gè】热门【mén】职业,双热圣骑士怎么选择【zé】加点和出装?下面给大家【jiā】分【fèn】享一个【gè】暗黑【hēi】破【pò】坏神2重【chóng】制版双热【rè】圣骑士BD攻略特点
安全性很高,拥有较【jiào】快【kuài】的攻速,很【hěn】适合打BOSS这种单体目【mù】标,外服一【yī】般叫做Zealdin。双热圣【shèng】骑士操作【zuò】十分简单,在主机上更是只需【xū】要按住一【yī】个键然后【hòu】不停移动就行了【le】。
属性点加法
走格挡路线,即:敏捷【jié】加到【dào】开启“圣盾术”以后【hòu】格【gé】挡率为75%,力【lì】量【liàng】够装【zhuāng】备,其余全部体力。
技能路线
这个技能点法既可以玩传统的双热,也可以兼顾打6BOSS:
防御光环:祈祷1点、净化1点【diǎn】、精力1点,救【jiù】赎1点【diǎn】、救助1点【diǎn】。其【qí】他两系技【jì】能点【diǎn】完后(见下)剩余点数全部给反抗【kàng】。
攻击光环:力量1点、祝福瞄准1点、专注1点、狂热点满。
作战技能【néng】:牺牲点满、盾击1点、圣光弹【dàn】1点、白热【rè】点满【mǎn】、冲锋1点、祝【zhù】福之锤1点【diǎn】、圣盾术点满。
为什么说这套可以打6BOSS呢,因为打6BOSS我【wǒ】们主要依靠盾击的100%命【mìng】中和高攻速触发“压碎性打【dǎ】击(CB)”和“撕【sī】开敌【dí】人伤口(OW)”,在装【zhuāng】备合格的情况下,1点盾击和加满的盾击在整【zhěng】体的击杀【shā】速度【dù】上差别【bié】其实并【bìng】不大【dà】。
如果【guǒ】装【zhuāng】备比【bǐ】较差,甚至还【hái】需要利用“巫【wū】师之刺”武器来撑抗性的话,那【nà】么就要依靠盾击【jī】来提升伤害了,加【jiā】点思路为:盾击加满,圣【shèng】盾加满,狂热加【jiā】满,反抗加满,救助【zhù】1点,除此之外都随【suí】意,参【cān】考【kǎo】双【shuāng】热【rè】标准加法即【jí】可。
技能使用
1、一【yī】般玩法:开启圣盾术和【hé】狂热光环,然后无脑打【dǎ】白热即可【kě】,圣盾【dùn】术没了就补。
2、打6BOSS玩法:开启【qǐ】圣【shèng】盾术和狂【kuáng】热光【guāng】环,然后无脑打盾击,打最后的超级墨菲【fēi】斯托之前一【yī】定要开【kāi】“救助”光环提升抗性,否则【zé】很可【kě】能站【zhàn】不住。
佣兵选择
还是第二幕【mù】佣兵,但光环选择较【jiào】为【wéi】自由,可以选择噩梦难【nán】度力量光环【huán】提升【shēng】近【jìn】战【zhàn】攻击,或是选择普通难度的【de】反抗光环以获得更高的防御【yù】,一般【bān】选力量光环。
装备选择
这里提供三套配【pèi】装,分别【bié】是标准【zhǔn】配装、升级【jí】版配装【zhuāng】和6BOSS配装。
标准配装:
头盔:“吉永之【zhī】脸”,俗称【chēng】“CB头【tóu】”,主【zhǔ】要看中35%几率的压碎性打击(CB),没有的话暂时可以【yǐ】用【yòng】带有【yǒu】吸血效果的头【tóu】盔,例如安头、吸【xī】血鬼的凝视等【děng】。
盔甲:前中期首选符文之语“强制”,后期可做符文之语“刚毅”。
项链:必备“大君之怒”,近战通用项链。
腰带:优先选择【zé】“长串之耳”,主【zhǔ】要【yào】看中的是击中偷【tōu】取生命【mìng】这条【tiáo】属性,备选“维尔戈【gē】登的心结”。
手套:必备“手掌的安置”,提供攻速和对恶魔的伤害。
戒指【zhǐ】:其中一枚必【bì】带“乌鸦之【zhī】霜”免疫冰冻,另【lìng】一【yī】枚可以带击中偷取生命/法【fǎ】力的【de】黄色双吸戒指。
鞋子:首选“蚀肉骑士”,提供CB和OW。
盾牌:“撒卡兰姆使者”(饰金盾【dùn】),可以在拉苏克【kè】任务打【dǎ】孔后镶嵌一【yī】枚完美钻石进一步提升【shēng】抗【kàng】性。
武【wǔ】器:首选符【fú】文之语【yǔ】“悔【huǐ】恨【hèn】”,双热圣骑士的质变武器,如果你【nǐ】打【dǎ】到第一枚28#符文一定要【yào】首先【xiān】做【zuò】悔【huǐ】恨,刚毅留着【zhe】以后来做(同样需要28#)。次【cì】选“屠夫之瞳”或用精华【huá】级底【dǐ】材做【zuò】的符文之语“誓约”。
标准【zhǔn】版配装【zhuāng】其实已经比较【jiào】过时了,想要让双热【rè】圣骑士进一步提升的【de】话应当用【yòng】下面这种配装:
升级版配装:
主要变化为盾牌、盔甲、头盔、腰带、戒指。
盾牌:主手带符文之语“凤凰”,提供救【jiù】赎光环可以【yǐ】进一步【bù】提升人物的【de】生存【cún】和续航,350%-400%的【de】增【zēng】强伤【shāng】害【hài】带来的收益要超过饰金【jīn】盾+技能等级的收【shōu】益。虽然会【huì】概率触【chù】发德鲁伊的【de】“火【huǒ】风暴【bào】”,但白【bái】热技能的5次连续攻击并【bìng】不会被打断,所以这个效果对双热圣骑士【shì】带来的负面影响是最小的【de】。
副手盾牌:带【dài】符文之【zhī】语“精神”,快【kuài】速【sù】施法速【sù】度(FCR)尽量要有35%。传送的时候【hòu】切换到【dào】副手。
盔【kuī】甲【jiǎ】:符文之语“谜团”,之【zhī】前就已【yǐ】经介绍过,这是一【yī】件没有废【fèi】属性的【de】顶【dǐng】级符文之语,传【chuán】送技能【néng】为圣骑士带来质变,当FCR达【dá】标【biāo】后甚至能像法师那【nà】样刷BUG超市。
戒指:有了传送技能之后就【jiù】不得不考虑FCR的问题,所以【yǐ】需【xū】要用【yòng】戒【jiè】指和【hé】腰【yāo】带【dài】来凑,和“精神【shén】”一起至少要达到48%的最低档【dàng】位,除此之外戒指还要有一定的命【mìng】中,带双吸更好。如果全身达到【dào】了48%FCR就无需替换【huàn】“乌【wū】鸦之霜”。如果还想进一【yī】步【bù】提【tí】升【shēng】到75%FCR的档位,基【jī】本就【jiù】无法佩戴“乌鸦之霜”了【le】。
腰带:“长串之耳【ěr】”替换【huàn】为带有FCR的腰带,例如“蜘蛛之网”的20%FCR。
头盔:CB头不变,但如果【guǒ】为【wéi】了FCR或者其他原因【yīn】替【tì】换【huàn】掉【diào】了“乌鸦之霜”戒指,就必须要在CB头上【shàng】镶嵌一枚32#符文【wén】来提供“无法冰【bīng】冻”的免疫【yì】效果。
武器:符文之语“悔恨”不变。
这套配【pèi】装是双热圣【shèng】骑士的完全【quán】质变配装,推荐有余【yú】力的玩家在【zài】游戏中后期【qī】体验。
6BOSS配装:
核心装【zhuāng】备:手【shǒu】套“卓古拉之握”,看中的是其“5%几率触【chù】发偷取生命【mìng】诅咒”,这是打6BOSS的生存核【hé】心。其【qí】余装【zhuāng】备以提升【shēng】抗性和压碎性打击(CB)为【wéi】目标。
头盔:CB头不变。
盔【kuī】甲:符【fú】文之语【yǔ】“强制”可以一直【zhí】用,专用暗金盔甲“守护天使”用来提升抗性上限也不【bú】错,后【hòu】期可用符文之语【yǔ】“刚毅【yì】”。
项【xiàng】链:不一定【dìng】非要用“大君之怒”了,也【yě】可以用“旭日东升”增加火焰吸【xī】收(应对【duì】超【chāo】级【jí】大菠【bō】萝),或者【zhě】“马拉【lā】的【de】万花筒”也行。
腰带:腰带“长串之耳”不变,没有的【de】话可以用“维尔登戈的心结【jié】”减【jiǎn】少物【wù】理伤害【hài】,或者“雷神【shén】之力”增加闪电【diàn】吸收(应对超级墨【mò】菲斯托),再没【méi】有的话用任意加【jiā】抗性的腰带。
手套:必备“卓古拉【lā】之握”。除非已经有符文【wén】之语盾【dùn】牌【pái】“流亡”之外可以换成其他CB手套,否则“卓古【gǔ】拉之握”不【bú】能被【bèi】替换。
戒指【zhǐ】:其中一枚必带“乌鸦之霜”免疫冰冻,另一【yī】枚可以带【dài】击中偷取生命/法【fǎ】力的黄色【sè】双吸戒指【zhǐ】,也可【kě】以用“矮人之【zhī】星”增加【jiā】火焰吸【xī】收。
鞋子:首【shǒu】选“蚀肉骑士”不变。次选【xuǎn】带有25%CB的“哥布林【lín】脚【jiǎo】趾”(小【xiǎo】妖精【jīng】脚趾【zhǐ】)。
盾牌【pái】:有“撒卡兰姆使者【zhě】”(饰金【jīn】盾)的话最好,没有的话找【zhǎo】一个【gè】带有全抗、增加快速格挡、增加格挡率【lǜ】的【de】盾【dùn】牌就【jiù】行,比如【rú】很好掉落的【de】“摩西祝福之环” 。大后期的话当然就是符文之【zhī】语“流亡”。
武器:毕业武器依然是“悔恨”,但除此【cǐ】之外的6BOSS武器选择很【hěn】多,只要带有CB就行【háng】,比如符文之语“力量”(底材可选择【zé】幻【huàn】化之刃)、暗金【jīn】武器“天堂之光”,甚至可以用纯撑抗性的“巫师之刺”。另外由于手套的诅咒效果触【chù】发【fā】率较低【dī】,因此【cǐ】副手最【zuì】好拿一【yī】把带有【yǒu】“偷取【qǔ】生命之【zhī】XXX”的蓝色【sè】武器(提供偷取生命诅咒的【de】聚【jù】气【qì】技能,直接【jiē】在【zài】商店就【jiù】能刷到),开打后直【zhí】接给BOSS放一【yī】个诅咒保证【zhèng】安全。

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