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无限火力三大“平A流辅助”,官方暗中加强,伤害比ADC还离谱

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无限火力三大“平A流辅助”,官方暗中加强,伤害比ADC还离谱-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻我们【men】对“lol锤石ad出装”大【dà】约比较讲究,我【wǒ】们都需要学习一些“lol锤石ad出【chū】装”的相关【guān】资讯。那么小编也在网络上搜集【jí】了一些对于“lol锤石ad出【chū】装””的相关【guān】资讯,希【xī】望【wàng】各位老【lǎo】铁们能喜欢,咱们一起【qǐ】来了解一下【xià】吧!

随着春节【jiē】假期【qī】即【jí】将结束,英【yīng】雄联盟无限【xiàn】火力模式也【yě】已经开放了十多天了,而本次【cì】无限【xiàn】火力【lì】的强势英雄相较之前【qián】来说【shuō】发生了很【hěn】大【dà】的变【biàn】化,由于AD装【zhuāng】备的全面【miàn】加强和【hé】致命【mìng】节奏的解封,让ADC们的强度【dù】有了质【zhì】的【de】飞跃,poke、秒【miǎo】人、站撸无所不【bú】能,即便是纯【chún】肉坦克【kè】在他们面前也脆得像张纸,灰哥觉得用一句话来形【xíng】容如今的无限火力再适合不过,那就是“哪边长手多,哪边【biān】胜率就更高”。不过因此获利的可【kě】不【bú】只有ADC,今天灰哥就【jiù】要给大【dà】家推荐三个目【mù】前【qián】非【fēi】常流行【háng】的“平A流【liú】辅助”,据【jù】说他们在成型之后强度比ADC还要更高哦。

首先第一位是魂【hún】锁典狱长,想必在【zài】座的各【gè】位应【yīng】该都听过“一刀流锤石”这个玩法【fǎ】,在之前的无限【xiàn】火力中,锤石【shí】凭借着电刀、多把无尽搭配E技【jì】能被【bèi】动伤【shāng】害【hài】可以【yǐ】实现一刀【dāo】秒人,但在本次无【wú】限【xiàn】火力中,电刀惨遭移【yí】除,多无尽出【chū】装也【yě】成为了过去式,本以为“一刀流锤石”的强【qiáng】度会因此大减【jiǎn】,可狂风【fēng】之力的出现改变了这一切,这件装【zhuāng】备完美解决了锤【chuí】石攻【gōng】击距离不足的问题,之后再【zài】补出收集者【zhě】、火炮、无【wú】尽、岚【lán】切和贪欲九头蛇,新【xīn】版“一刀流锤石”就诞【dàn】生了。

值得一提的是设计师还【hái】对锤石进行了一波史诗级加强,在本次无限【xiàn】火力中,锤石【shí】获取灵魂数量变成了常规模【mó】式的3倍,这意【yì】味着到【dào】了中【zhōng】后期,即便是【shì】纯【chún】输【shū】出装的锤石【shí】也能拥有两三百【bǎi】的护甲【jiǎ】,再加上无限火力【lì】自带的15%增【zēng】伤【shāng】与减伤BUFF和W技能的护盾,论站【zhàn】撸锤石绝对不虚任何【hé】ADC,刺客在它面【miàn】前更是只【zhī】能绝望,所以大家在玩锤【chuí】石【shí】的时【shí】候一定要记【jì】得捡魂。

接下来第二位是星界游神·巴德,巴德与【yǔ】锤石的“成长【zhǎng】历程”非【fēi】常【cháng】相似【sì】,最初巴德在【zài】无限火力中【zhōng】的出装还【hái】是以AP为主,但玩着玩着便有人发现,既【jì】然AP巴【bā】德【dé】也是依靠被动打伤【shāng】害,那么为何【hé】不干脆出AD呢?之前AD巴德与AD锤石的出装思【sī】路大体【tǐ】相同,都【dōu】是以【yǐ】电刀【dāo】、多无尽为核心,装备改版过后AD巴德的出装也发生了一些变化,神话【huà】装备【bèi】之所以出海妖杀【shā】手【shǒu】而不是狂风之力的原因是因为巴德的攻击距【jù】离比锤石要长,并且身【shēn】板又更脆,海【hǎi】妖【yāo】杀手更【gèng】为【wéi】适合,而在其余五件装【zhuāng】备上与锤石不同的就是巴德不用出贪欲【yù】九头蛇,因【yīn】为它的【de】平【píng】A自带AOE伤【shāng】害,不怕清不动【dòng】兵,大家可以【yǐ】根【gēn】据情况【kuàng】替换【huàn】成【chéng】其他AD装或防装。

而设计师【shī】似乎也非常【cháng】喜【xǐ】欢AD巴德这一【yī】玩法【fǎ】,在本次无限火力中【zhōng】同【tóng】样对【duì】其【qí】进行【háng】了一【yī】番加强,被动升级所需木灵数从【cóng】常规模式【shì】的5个变成了2个,并且充能时间缩短了【le】60%!搭配上15%的增伤与20%的减伤【shāng】BUFF,AD巴德的强度绝【jué】对【duì】不会【huì】输给常规ADC,灰哥【gē】建议大【dà】家在玩巴德的时候千万不要只顾【gù】着对线补兵拿人头【tóu】,清完【wán】兵多捡木灵顺便游走,当木【mù】灵数量达到40个左【zuǒ】右的时候才是巴德真正【zhèng】发力【lì】的时候。

如果【guǒ】说【shuō】上面两个【gè】玩法大家【jiā】都已经【jīng】见【jiàn】怪【guài】不怪了的话【huà】,那么接下来这【zhè】个英雄【xióng】肯定有很【hěn】多人【rén】都【dōu】没有想到,他就是时光守护【hù】者,很多玩家在【zài】无限火力中随机到时光的时候都会习惯【guàn】性【xìng】地出【chū】AP装,换做之前没【méi】什么问题,但在本次无限【xiàn】火力中时光出AP装绝对是【shì】一个误区!因为设计【jì】师对其技能进行了“暗【àn】改”,Q技【jì】能眩【xuàn】晕时间缩短了60%,冷却时间提升了80%,W技能的冷却【què】时间提【tí】升了100%,与游戏中的技能冷却时间完全不符,同样被“暗【àn】改”的【de】英雄还有很多,比如卡萨【sà】丁的大招【zhāo】、塔【tǎ】姆的Q技能、悠【yōu】米的E技能等等【děng】。

于是玩家们只好另辟蹊【qī】径,开发出了AD时【shí】光,灰【huī】哥尝试过后发现强【qiáng】度竟然意外的高,这一切【qiē】都要归功于设计师对时【shí】光的【de】另一【yī】个改【gǎi】动【dòng】,在本次无限火力中,时光所享受到的增伤BUFF为【wéi】20%,与剑魔相【xiàng】同【tóng】,仅次于塔姆,再加上时光【guāng】的技能本身就【jiù】非【fēi】常契【qì】合于AD玩法,前期【qī】点一【yī】级Q,之后WE对点【diǎn】有【yǒu】R学R,WE无限加速【sù】近战直【zhí】接绝望、大招自【zì】带复活甲【jiǎ】完全不怕刺客【kè】。至【zhì】于出装方面与AD巴德【dé】几乎相同,不过考虑到AD时光缺乏一【yī】些清兵能力,灰【huī】哥认为飓风的优【yōu】先级应该是【shì】比较高【gāo】的。

不少玩家在尝试过这些【xiē】“平A流辅助”之后也是纷纷表示:“这些长手辅助【zhù】出AD装【zhuāng】有时候【hòu】还真有意想不到的效果,下【xià】回要试试风女、璐【lù】璐这种软辅【fǔ】。”另外还有玩家【jiā】直言【yán】:“锤石就【jiù】是无【wú】限火力的【de】唯一真神!伤【shāng】害比【bǐ】ADC还要离谱。”怎么样?现【xiàn】在你还觉得无【wú】限火力中辅助英雄【xióng】弱吗?赶紧到游戏【xì】中【zhōng】去尝试一下吧。

最后留给大家【jiā】一个问题【tí】,除了锤【chuí】石【shí】、巴【bā】德和时光这三大天王之外【wài】,你【nǐ】还知道有【yǒu】哪【nǎ】些可以使用【yòng】“平A流”的非AD英雄呢?

标签: #lol锤石ad出装