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梦幻新诛仙:全法宝(36个)五星属性汇总及血炼指南

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梦幻新诛仙:全法宝(36个)五星属性汇总及血炼指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时小伙伴们对“梦幻【huàn】诛仙法宝【bǎo】技能问题”可能比【bǐ】较看重【chóng】,小伙伴们都【dōu】想【xiǎng】要知道一些【xiē】“梦幻诛仙【xiān】法宝技能【néng】问题”的相关知识。那么【me】小编同【tóng】时在网上【shàng】收集了一【yī】些对于“梦【mèng】幻诛仙法【fǎ】宝技能【néng】问题””的相关内容,希望大家能喜欢,大家一【yī】起来了解一下吧!

被动法宝:

御兽类型:

兽骨幡:灵兽造成物理伤害时,有12%概率额外造成50%伤害。

灵妖幡:灵兽造成法术伤害时,有12%概率额外造成50%伤害。

辅助类型:

玲【líng】珑石:人物【wù】施放治疗技能或治疗特技时【shí】,有【yǒu】20%概率提升【shēng】25%的治疗效【xiào】果。

大悲金轮:当角色主动保护其他目标且【qiě】成功【gōng】保护时【shí】,双方【fāng】受【shòu】到的总伤害降【jiàng】低【dī】20%。

翡翠珠:使用恢复气血类药物治疗量额外增加8%。

离人【rén】锥:获得门【mén】派技能增益状【zhuàng】态时有50%概率增加1回合持续时间【jiān】(身上有【yǒu】其他门派【pài】技能增益状态【tài】时不生效)。

攻击类型:

天魔幡:额外提升人物等级*0.6的物理攻击。

四灵幡:额外提升人物等级*0.6的法术攻击。

鹤云幡:额外提升人物等级*0.4的速度。

地脉夜昙【tán】:佩戴者当回合【hé】释放【fàng】门【mén】派技能为全队首【shǒu】次【cì】释放时,伤害结果提升6%。

防御类型:

六合镜:受【shòu】到物理攻击有【yǒu】20%几率降低【dī】35%物理伤害【hài】(每回合至多生效【xiào】3次且【qiě】每次【cì】触发后降低【dī】1/4概率,下回合初概率重置)。

青【qīng】灵【líng】镜:受到法术攻击有20%几率【lǜ】降低35%法术【shù】伤害【hài】(每【měi】回合至多生效3次且每次触发【fā】后降低【dī】1/4概率,下回合初概率重置)。

般若木【mù】鱼:每回合被相同门【mén】派【pài】技能重复攻击时【shí】后续受到的伤【shāng】害【hài】结果降低30%。

主动法宝:

元素类型:

紫【zǐ】玉葫:对敌方【fāng】九宫格区域内的目标造【zào】成100%攻击【jī】的群体毒系伤害,并制造3回合【hé】的毒元【yuán】素【sù】地【dì】表(附加中毒状态)。

神火罩:对敌方九【jiǔ】宫格【gé】区域内的【de】目标造成100%攻击的群体火【huǒ】系伤害【hài】,并制造3回合的【de】火元【yuán】素地表(附加灼烧状态)。

玉【yù】净瓶:对敌方九宫格区域内的目标造成【chéng】100%攻【gōng】击的群体水系【xì】伤【shāng】害,并【bìng】制造【zào】3回【huí】合的水元素地表【biǎo】(附加潮湿状态)。

玲珑塔【tǎ】:对敌方九宫格区【qū】域内的目标造成100%攻【gōng】击的群体电【diàn】系伤害,并制造【zào】3回合的【de】电元素地表(附【fù】加电流状态)。

饶雪【xuě】炉:对【duì】敌方九宫格区域内【nèi】的【de】目【mù】标造成100%攻击的群体冰【bīng】系伤害,并【bìng】制造3回合的冰元素【sù】地表【biǎo】(附加寒冷状态)。

伤害类型:

噬血珠:提升20%暴击率,对敌方单体造成100%伤【shāng】害,并恢复伤害【hài】量的50%气血,并在目标【biāo】区域制作【zuò】3回【huí】合【hé】毒元素地表。

摄心铃【líng】:攻击敌【dí】方单体造成100%伤害,诅【zǔ】3回合内有10%的概率使【shǐ】目标随【suí】机使用【yòng】门派技能。

血玉骨片【piàn】:造成【chéng】固定【dìng】伤害,使目标每回合失去20怒气【qì】,持续3回合。

天琊【yá】剑:攻击敌方单体【tǐ】造成其血量上限【xiàn】20%的固定伤害,造【zào】成的伤【shāng】害不【bú】能超过施法者等级*25,并在目【mù】标【biāo】区域【yù】制作3回【huí】合电元素地【dì】表。

金箍【gū】棒:对目标【biāo】造成100%攻击的单体伤害。如果目标【biāo】为灵兽/仙【xiān】灵,则有10%概率放逐(击飞出【chū】场)。

功能类型:

乾坤戒:回复10%气血,持续4回合每回合增加20怒气。

阴阳镜:清除【chú】自身【shēn】所【suǒ】有负面状态,持续4回合使自【zì】身【shēn】受到物法伤害降低20%。

鬼宿牙:对敌方单体目【mù】标【biāo】使用,使之【zhī】受【shòu】到的伤害增加5%,并有70%概【gài】率附【fù】加【jiā】2回合的鬼【guǐ】宿牙状【zhuàng】态【tài】(携带的【de】防御型被动法宝青灵镜、六合镜失效,同时无法【fǎ】使用主动【dòng】法宝)。

九品金莲:清除【chú】友方9宫格区域【yù】的元【yuán】素【sù】地【dì】表及元素状态,同时使此【cǐ】区域无【wú】法【fǎ】制作元素地表并持续2回合。

破风匕首:对友方目标添加一个持【chí】续2回合的反弹【dàn】状态(免【miǎn】疫部分伤害同时【shí】反弹给攻击者,最大【dà】不超过等级*20),总计可以反【fǎn】弹【dàn】累计4次【cì】受【shòu】到的30%伤害【hài】结果【guǒ】。

宝莲灯:对【duì】1个【gè】友方目【mù】标使用,使目标【biāo】获得60点【diǎn】怒气,并消【xiāo】耗自己50点怒气。

夔【kuí】牛鼓【gǔ】:选择敌方一名【míng】角色下回合决斗(比【bǐ】拼3次【cì】普攻),剩余血量多的一方回复【fù】80%血量【liàng】。

唤魔铃:召唤【huàn】一只3回合后爆炸的戾气,对敌方随【suí】机3个目标造成法【fǎ】术伤害【hài】,伤害为戾气气【qì】血上【shàng】限的80%。并在目标【biāo】区域制作【zuò】3回合【hé】火元素【sù】地表。

黑【hēi】血精珠:牺牲自己当前出战的宝宝【bǎo】,恢复自身100%牺【xī】牲宝【bǎo】宝气【qì】血上限的血【xuè】量。

千机伞【sǎn】:在己方九宫格区域【yù】制造持续2回合的物理反伤屏障(受到物理【lǐ】伤害【hài】时可以反【fǎn】伤【shāng】敌人【rén】,造成【chéng】物理固【gù】定伤害【hài】),反伤固定伤害=施法者等【děng】级*5.5,最多只【zhī】能【néng】同时存在1个反【fǎn】伤屏障,最【zuì】高可反伤5次。

青铜面具:召唤【huàn】持续【xù】2回合的青【qīng】铜面具,青铜面具在场【chǎng】时增加己方所有灵兽20%的【de】伤害结果【guǒ】,效果不重复【fù】叠加【jiā】。

浮屠金钵:重新分配【pèi】己【jǐ】方【fāng】气【qì】血,将己方所【suǒ】有单位气【qì】血【xuè】平均分配给各个单位(按照百分比),使己方【fāng】单位保持相同比例的气血,临【lín】时给全体友方【fāng】单位增加最大【dà】气血10%的【de】护盾值(1回【huí】合)。

控妖【yāo】笛:控制单个敌【dí】方宝宝3回合,被控制的【de】宝宝会自【zì】动攻击敌【dí】方,但伤害【hài】降低40%。

如果上述表格【gé】或文字中有错误的地【dì】方,欢迎【yíng】小伙伴们提醒【xǐng】指【zhǐ】正,关于【yú】血炼也【yě】可以准【zhǔn】备两套方【fāng】案在不用场景进行【háng】切换,有不同意见的小伙伴也可【kě】以【yǐ】留言【yán】讨论。

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标签: #梦幻诛仙法宝技能问题