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《风暴英雄》更新说明——2021.5.20

admin

我们新发布了一个《风暴英雄》补丁,阅读下文了解详情。

综合

经验球

经验球不【bú】会【huì】在【zài】6秒后消失。取而代之的【de】是,它【tā】们会缩小并拥有25%的原【yuán】效果并额外持续39秒【miǎo】。《风暴英雄》更新说明——2021.5.20-第1张-游戏相关-泓泰

开【kāi】发者评论:我们一直在尝试【shì】对【duì】游戏性进行改动,目的是在让【ràng】游戏变得【dé】更加有趣的同时培养玩家【jiā】基【jī】础【chǔ】。这个改动【dòng】二者都做到了——给了那些错失了这6秒【miǎo】决定性时间窗的队【duì】伍一个弥补【bǔ】部分劣势【shì】的机会,与此同时让玩家们知【zhī】道,当他【tā】们【men】埋头刷【shuā】线的时候【hòu】在【zài】哪里失去了【le】宝贵的经验。我【wǒ】们的内部团队都很喜欢这个改动,同也希望【wàng】得到大家的【de】反【fǎn】馈【kuì】。

检索词更新

开发者【zhě】评【píng】论:我们一直【zhí】在寻找提【tí】高玩家游【yóu】戏体验的方式【shì】。这次【cì】更新应该能【néng】帮助风暴联赛的玩家们找到【dào】对应英【yīng】雄。MOBA游戏【xì】中的常【cháng】见术语已经添加到【dào】许多英雄的检索词当【dāng】中,玩【wán】家能够检【jiǎn】索例如:双线【xiàn】、持续、打野、爆发、法师【shī】、昏迷、控场等词汇。去试一下我们提到的词【cí】吧,你也可以试一下你【nǐ】能想到的。你会发现符合你的心理预期。请记住,如果你【nǐ】需要【yào】按【àn】字【zì】母顺序【xù】排序,则需【xū】要勾选“按字母顺序排序”。

战场

弹【dàn】头枢纽站加入天梯【tī】对战。沃斯卡娅从天【tiān】梯对战中移除。英雄【xióng】重做:安度因【yīn】

基础

普【pǔ】通攻击攻击速【sù】度提高20%。快速治疗[Q]冷却时间【jiān】从4秒延长至5秒。神圣之星【xīng】[W]冷却时间从9秒延长【zhǎng】至10秒。信仰飞跃[特【tè】质【zhì】]新被动能力——沐恩对敌方英雄【xióng】发动【dòng】普通攻击可以为安度因【yīn】附近【jìn】生命值【zhí】最【zuì】低的盟【méng】友恢复26点生命值。

天赋

1级公正祝福[Q]从16级转移至此。治疗量加成从20%减少至10%。冷却【què】时间加成【chéng】从50%降低至40%。圣言术:盾[W]从7级转【zhuǎn】移至此。额外能力:在神圣之星飞行过程中【zhōng】,在其【qí】飞行路径【jìng】上的【de】盟友【yǒu】可以获得【dé】一个可吸收128点伤害的护盾,持续【xù】4秒【miǎo】。光【guāng】明之泉[主动]从16级转移至此。治疗量【liàng】从75点降【jiàng】低【dī】至【zhì】50点。充能时间【jiān】从10秒提高至15秒【miǎo】。4级道德罗盘[W]飞行终点处发动的普【pǔ】通攻击不再有目标数量上限【xiàn】。普【pǔ】通攻【gōng】击【jī】伤害【hài】从70%提高至100%。额外能力:普通攻击射程提高1.1码。(新天赋)圣光涌动[E]普通攻击【jī】使惩【chéng】戒之【zhī】光的冷却时间缩短【duǎn】0.5秒。对被【bèi】惩戒之【zhī】光定【dìng】身的英雄发动【dòng】普通攻【gōng】击,可以额外【wài】触发【fā】一次普通攻击并【bìng】恢复25点法力值。(新天赋)穿透之光[E]惩【chéng】戒之光可以穿透并额外命中一名【míng】英雄。任务:单次【cì】使用惩【chéng】戒之光【guāng】命中两名【míng】英雄使【shǐ】法术强度提高1点,最多【duō】可提高【gāo】10点。7级绝望【wàng】祷【dǎo】言【yán】[主动]从20级【jí】转【zhuǎn】移至此。冷却【què】时间从30秒延【yán】长至40秒。治疗量从【cóng】530点降低至360点。13级向前推进【jìn】![特质]新能【néng】力:对一名敌方英【yīng】雄造成【chéng】伤【shāng】害使【shǐ】移动速度提高2.5%并使【shǐ】沐恩[特质]的治疗量提高5%,持续6秒。该效果最多【duō】可叠加8次。16级心【xīn】灵专注[主动]被移除强化恢复[Q]从【cóng】1级转【zhuǎn】移至此。新能力:快速【sù】治疗可在接下来的【de】5秒内额外恢复130点生命值。每当安度【dù】因用普通攻【gōng】击命中一【yī】名敌【dí】方【fāng】英【yīng】雄时【shí】,该治【zhì】疗的持续时间【jiān】都会刷新。神圣新星[W]伤害从105点【diǎn】提高【gāo】至150点。信仰【yǎng】雕文[特质]从20级转移至此。20级(新天【tiān】赋)心【xīn】灵之火[R2圣光炸弹【dàn】的目标【biāo】获得40%移动速【sù】度加成和50点护甲【jiǎ】加成,持【chí】续3秒。(新天赋)谴罚[E]惩戒【jiè】之光击晕【yūn】目【mù】标0.75秒,并且其定身时间延长【zhǎng】0.5秒。

开发者评论【lùn】:安度因有很多有用的【de】天【tiān】赋,但多数【shù】都挤在后期天赋当【dāng】中。我们想把他们分散一下,让他在游【yóu】戏初期体【tǐ】验好一些。


英雄重做:乔汉娜

天赋

1级强固[被动]被移【yí】除。狂热眩光[E]从7级转移至此【cǐ】。新能力【lì】:盾闪获得一次额外的使用次数。希望律法【fǎ】[主动]新能力【lì】:激活后【hòu】,在5秒内为你恢【huī】复最【zuì】大生命值的20%。任务【wù】:每收集10个恢复之球可提高该治疗量,提高的数值相当【dāng】于乔汉【hàn】娜最大生命值的5%。(新天赋)神【shén】圣堡垒[被动]孤【gū】注一掷:获得20%最大生【shēng】命值加成。每【měi】次【cì】死亡都会【huì】使【shǐ】该【gāi】加成减少5%。对【duì】敌方【fāng】英雄【xióng】发动普【pǔ】通攻击可以获得8点物【wù】理【lǐ】护甲加成,持续2.5秒,最多【duō】可【kě】叠【dié】加【jiā】至40点【diǎn】。4级强【qiáng】光克敌【dí】[Q]从7级【jí】转【zhuǎn】移至此。无尽复仇[W]新【xīn】能力:被天谴命中【zhōng】的敌人会被标记【jì】10秒。乔汉娜对其发动的下一次普通攻击会移除该标记【jì】,使天谴的冷【lěng】却时间缩【suō】短1秒【miǎo】,返还10点【diǎn】法力值并消灭【miè】小兵。坚守【shǒu】阵地【dì】[D]从【cóng】1级转移【yí】至此。7级原形毕露[Q]新能力:被惩罚【fá】命中的敌人受到的【de】治疗效【xiào】果降低25%,持【chí】续2秒【miǎo】。对其发动普通攻击可刷新该效果【guǒ】的持续时间【jiān】。定罪[W]从【cóng】4级转移至此。天谴蓄力【lì】期间【jiān】的移动速【sù】度【dù】加【jiā】成从25%降低至20%。额外能力:获【huò】得10%移动速度加成【chéng】。(新天赋)战马【mǎ】冲锋[D]钢铁之肤的持续【xù】时间增加1秒。激【jī】活后瞬间【jiān】骑上【shàng】坐骑,持续3秒,在此【cǐ】期间内受【shòu】到伤害不会解除坐骑。10级天【tiān】罚之【zhī】剑[R1]伤【shāng】害从【cóng】210点降低至【zhì】150点。被击中的敌人【rén】不再被减【jiǎn】速。施法【fǎ】距离从15码降低至10码。额外能力【lì】:在空中时,位于【yú】乔汉娜下【xià】方的【de】盟友获得不可阻挡。13级祝福之锤[主【zhǔ】动【dòng】]锤子的伤害从【cóng】84点降低【dī】至74点。调整【zhěng】后能力:用【yòng】基本技能对敌【dí】人造成伤害【hài】可使祝福之锤冷却【què】时【shí】间缩【suō】短3秒。额外【wài】能力:被动:每对敌方英雄发动的第3次普通攻击【jī】产生【shēng】一枚锤子。16级狂热信念[D]被【bèi】移【yí】除。盛气凌人[主动]被【bèi】移除。(新天【tiān】赋)收缩真【zhēn】空[W]被天谴命中的敌方英【yīng】雄,伤害降低25%,移动速度降低25%,持续2秒。神圣恢复[E]新能力【lì】:盾闪命中敌方英雄【xióng】可以使其冷却时间缩短1.5秒,并为你恢复5%的最大生命【mìng】值。祝福动能[被动]从7级转移至【zhì】此。新能力:普通攻【gōng】击的攻击速度提【tí】高【gāo】10%,持【chí】续4秒,最多【duō】可叠加【jiā】至40%。普通攻击同时也使乔汉娜基本技能的冷却时间缩短【duǎn】0.5秒。20级天堂之【zhī】怒[R1]神圣【shèng】闪电每击中一名敌人给【gěi】予的【de】冷却时间【jiān】缩减从3秒缩短至2秒。额【é】外能【néng】力:神圣闪电现在可以【yǐ】命中盟友,并为【wéi】其恢复75点生命值。

开发者评【píng】论:我们【men】很久没有认真【zhēn】研【yán】究过乔汉【hàn】娜的【de】天【tiān】赋【fù】树了,正好即将上线的cosplay皮肤给了我们一个契机。除此之外,我们还试【shì】着【zhe】加一个新的“孤【gū】注一掷”天【tiān】赋类【lèi】型,很希望各【gè】位玩家能提供关【guān】于它的反馈。

英雄重做:雷诺

基础

普通攻击伤害从101点降低至92点。穿【chuān】透弹[Q]冷却【què】时间从【cóng】10秒缩短至9秒。法【fǎ】力消【xiāo】耗从65点【diǎn】降低至60点。伤害从220点降【jiàng】低至190点。

天赋

1级底牌有王【wáng】[Q]新能力:“教他【tā】做人”击中的敌方英雄被减速10%,持续2.5秒。穿透弹对被击晕或被减速的英雄造【zào】成额外25%伤害。怪物猎手【shǒu】[W]新能力:普【pǔ】通攻击对小兵【bīng】、雇佣兵、怪物造成50%额外伤害。当激励激活时,该效【xiào】果提高至125%。被【bèi】动:友方小兵和雇佣兵【bīng】获【huò】得的激励效果不会消失。枪法【fǎ】精湛[特质]新能【néng】力:孤注一掷:获得60%“教【jiāo】他【tā】做人”伤害加成【chéng】。每次死【sǐ】亡都会使该【gāi】加成减少15%。命中敌方英雄的【de】任【rèn】务伤害加成从1%降低至0.75%。4级巨【jù】兽装甲【jiǎ】[被动【dòng】]“教他做人”每击中【zhōng】一名英雄获得的生命值加成【chéng】从5点提高至8点。7级重型独头弹[Q]新能力:穿透弹的减速【sù】效果【guǒ】以【yǐ】及持续时间【jiān】提高【gāo】75%。激发【fā】冲【chōng】动【dòng】[E]当【dāng】激【jī】励激活时获得的冷却时间缩减加成从【cóng】200%提高至【zhì】300%。强【qiáng】心激【jī】素【sù】法力消耗降低效果从【cóng】25点提高至30点。不【bú】稳复合【hé】弹[特质]穿透弹的冷却时间缩减【jiǎn】从1.5秒缩【suō】短至1秒。13级衰弱弹[Q]被移除。(新【xīn】天赋【fù】)穿膛葫【hú】芦[Q]穿【chuān】透弹的【de】冷却时间缩短3秒。穿透弹命【mìng】中两名或以上敌方英雄时,额外使冷却时间【jiān】缩短【duǎn】3秒。得【dé】儿驾【jià】[W]基础【chǔ】移【yí】动速度加【jiā】成从8%提【tí】高【gāo】至10%。激素【sù】爆发[E/W]从13级转【zhuǎn】移至此。16级集【jí】结呐喊【hǎn】[W]从13级转【zhuǎn】移至此。新能力:激励的【de】攻击【jī】速度【dù】加成提【tí】高20%。被动:每发动12次【cì】普通攻【gōng】击后,可【kě】以免【miǎn】费【fèi】施放激励【lì】。20级弱点暴露[被动]被移除。就【jiù】地枪决【jué】[被动]被移除。坚定决心[R1]被移除。(新【xīn】天赋)救兵【bīng】到了[R1]如果“教他做人【rén】”的主要目标是一名【míng】英雄,则使【shǐ】休伯【bó】利安号的冷却时【shí】间缩短5秒。这些英雄【xióng】被【bèi】休伯利安号命中【zhōng】时【shí】会受到100%的额【é】外伤害【hài】。黄昏之翼【yì】[R2]额外【wài】能力:你的女【nǚ】妖战【zhàn】机的普【pǔ】通攻击命中【zhōng】的敌方英雄,其护甲被【bèi】削减2点,持【chí】续1秒,最多可【kě】叠加【jiā】至25点【diǎn】。(新天【tiān】赋)游骑兵出动[E]强心激素获得不可阻【zǔ】挡,并且恢复生命值效果【guǒ】持续时间延长【zhǎng】2秒。当生命值百分【fèn】比达【dá】到70%时,额【é】外获得的持【chí】续时间结束。(新天赋)“教做人”中士[D]现在每第3次【cì】普【pǔ】通攻击触【chù】发“教他做人”。(新天赋)复【fù】仇【chóu】炮击[被动]雷【léi】诺的复活倒计时【shí】缩【suō】短【duǎn】至30秒。雷诺死亡时,休【xiū】伯利安号会【huì】追杀距离最【zuì】近的敌方英雄。

开发【fā】者评论【lùn】:虽然前段时间【jiān】我们对吉米已【yǐ】经有过很【hěn】大的调整【zhěng】,但一定【dìng】还有许多空间来【lái】让其【qí】变得更有趣【qù】。我们想【xiǎng】确【què】保他【tā】的【de】玩法仍然保持“简单【dān】粗暴”的风格,但是我们想在他的【de】天赋树中加入【rù】更多的趣味性,特别的20级的天赋。

英雄重做:缝合怪

基础

屠钩[Q]额外能力:等级达【dá】到13级后【hòu】,屠钩的使用【yòng】范围扩大40%。猛击[W]冷却时间从7秒延长至8秒。猛击内侧区【qū】域造成的减速效果【guǒ】的【de】持续【xù】时间从1.5秒【miǎo】延长至【zhì】2秒。不再对雇佣【yòng】兵、小兵和怪物的造成额外【wài】伤害。恶臭胆汁【zhī】[特质/被动【dòng】]新能力【lì】:使【shǐ】用【yòng】普通攻【gōng】击【jī】或猛击内侧区【qū】域命中敌人时【shí】,可【kě】以对目标施加【jiā】恶臭胆汁,3秒内【nèi】额【é】外造成27点伤害【hài】。对小兵【bīng】、雇【gù】佣兵、野怪【guài】额外造成150%伤害。新主动【dòng】能力——蹒跚恐魔【mó】:激活后每秒在一个【gè】大范围区【qū】域内扩散恶臭胆【dǎn】汁,而且你的移动速度无法被降至110%以下,持续5秒。

天赋

1级【jí】缝合生【shēng】物【wù】[W]新【xīn】能力【lì】:每【měi】有一个单位受【shòu】到恶臭胆【dǎn】汁影响,获【huò】得3点护甲【jiǎ】加成,最多【duō】可叠加8次。蹒跚【shān】恐魔激【jī】活【huó】时,该护甲加【jiā】成翻倍。被动:受到的【de】所【suǒ】有恢【huī】复和治疗效果提高15%。气香【xiāng】味美[E]新能【néng】力【lì】:任务【wù】:对敌方英雄使【shǐ】用【yòng】吞【tūn】噬可以使缝合怪的【de】生命恢【huī】复提高1.5点,并【bìng】使恶臭胆汁的伤害提高2%,最多可叠加100次。饿了还要[被动【dòng】]新能【néng】力【lì】:被动:获得5%移动速度【dù】加成。任务:收集恢复【fù】之球使缝合怪的最大【dà】生命【mìng】值提【tí】高30点。奖励:每收集20个恢复之球可以使【shǐ】缝合怪的移动速度【dù】永久提【tí】高5%。4级陪我玩![W]新能【néng】力【lì】:普通攻击使【shǐ】猛击的冷却【què】时间缩短0.75秒并返还5点法力【lì】值。使用猛击内侧范围命中英雄可以使其冷却【què】时间缩短1秒【miǎo】。嫩化【huà】剂[被动]从4级转【zhuǎn】移至此。新能力【lì】:对敌【dí】方英雄发动的普通攻击【jī】使其减速25%,持续【xù】2.5秒,并为你恢复最大生命值的2%。(新天赋)胆汁横扫[特质【zhì】]普通攻击命【mìng】中【zhōng】受到恶【è】臭胆汁影响【xiǎng】的敌人可造成35%的额外伤【shāng】害,并将【jiāng】恶臭胆汁扩散到附近【jìn】的敌【dí】人身上。7级野蛮残食[被动]被移除。锯齿钩[Q]从4级转【zhuǎn】移【yí】至此。冷却时间缩减加成从3秒增加【jiā】至5秒。额外能力【lì】:使用【yòng】屠钩击中敌方英【yīng】雄【xióng】同时返还【hái】35点法【fǎ】力值。加【jiā】餐【cān】[E]从20级转移【yí】至此。新能力:吞噬获得1次额外【wài】使用次【cì】数。两【liǎng】次【cì】使用之间存在6秒冷却。孤注一掷:如【rú】果缝合怪在使用吞噬后【hòu】未损失生【shēng】命值,他将【jiāng】获得【dé】一层相当于最大生命值15%的护盾,持续10秒。每次【cì】死亡都会使该护盾减少3%。(新天赋)腐败溃烂[特质]蹒【pán】跚恐【kǒng】魔激活时,恶臭【chòu】胆汁可以【yǐ】使敌人受到的治【zhì】疗效果降低30%。被动:恶臭【chòu】胆汁可以【yǐ】为缝【féng】合怪恢复相当于造成【chéng】伤害量60%的生命【mìng】值。13级【jí】鱼钩[Q]被【bèi】移除。(新天【tiān】赋)重压【yā】之下[W/特【tè】质]猛【měng】击【jī】的【de】伤害提高25点。任务:当使用【yòng】恶臭胆汁【zhī】命【mìng】中英雄6次后,永【yǒng】久使猛击【jī】的伤害提【tí】高1点,最多可【kě】提【tí】高【gāo】75点。狂切猛砍[特质]从4级转移至此。新能力:使用屠钩命中一名【míng】敌方【fāng】英雄或激活蹒跚恐魔可以【yǐ】获【huò】得50%攻【gōng】击【jī】速度加成,持续5秒【miǎo】。16级裂痕[W]被【bèi】移除。粉碎[W]从13级转移至【zhì】此【cǐ】。额外能力:被猛击【jī】击中的英雄的护甲值降低【dī】10点,持【chí】续4秒【miǎo】。腐蚀【shí】胃液[E]额【é】外能力:吞【tūn】噬在【zài】5秒内额【é】外造成140点伤害。胆汁飞溅[被动]重命名为“骤【zhòu】燃【rán】”。额外能【néng】力:激活蹒跚恐魔也会【huì】使该伤害【hài】提高150%。加成持续时间【jiān】从8秒【miǎo】缩短至【zhì】4秒。20级强酸胆汁[R1]被移除。蹒跚恐魔[主【zhǔ】动【dòng】]被移除。(新天赋)藏尸者的礼物[R1]腐烂胆汁【zhī】对英雄额外造成100%伤害。任务【wù】:每次腐烂胆汁对【duì】一名敌方英雄造成伤害,缝合怪的下一次复活倒计【jì】时缩短2%,最多可【kě】缩【suō】短80%。死亡时失去【qù】全部层数。(新天赋)铁钩大师[Q]屠钩的冷却时间缩短5秒【miǎo】。被屠钩命中的敌方英雄受到的【de】治疗效果降低【dī】100%,持续2秒。被援【yuán】手屠钩命中的盟友获得无【wú】法击【jī】杀,持续2秒【miǎo】。(新【xīn】天赋)气囊[特质]激【jī】活蹒跚恐魔获得【dé】不可【kě】阻挡【dǎng】,持续3秒。被【bèi】动:蹒跚恐魔的【de】冷却时间缩【suō】短20秒【miǎo】。

开【kāi】发者【zhě】评论:我们【men】最爱的大家伙回【huí】来了!他比以往还要【yào】饿!我们为最棒的【de】“强【qiáng】壮大男孩”添加了一个新的【de】基本【běn】技能——蹒【pán】跚恐魔,这让他在战场中【zhōng】横行无阻【zǔ】,而【ér】且持续作战能力【lì】变强了一点。这个【gè】技能与大【dà】量的新【xīn】天赋和【hé】重做天赋相结合,应该能让他的瞬间操作更加致命。我们【men】还决【jué】定【dìng】在13级加入旧【jiù】的【de】鱼【yú】钩天赋。这【zhè】个【gè】天赋实在是有趣且【qiě】有用,以至于我们无法设计出合理的替代【dài】天【tiān】赋。我们希【xī】望所有【yǒu】的这些改动能让这个英雄【xióng】“重获新生”,他已经“失宠【chǒng】”很多年了。

英雄重做:维拉

基础

普通【tōng】攻击伤害从75点【diǎn】降低至70点。多重射【shè】击[W]伤【shāng】害【hài】从172点降低至165点【diǎn】。

天赋

1级铁蒺藜[E]被移除。穿刺箭[Q]从4级【jí】转【zhuǎn】移至此。新能【néng】力:追踪箭的弹跳次数增加【jiā】1次【cì】。任务:追踪箭【jiàn】的初始攻击【jī】击中敌方英雄后,返还【hái】40点法【fǎ】力值,并永久【jiǔ】提高追踪箭【jiàn】6点初始攻击的伤害。(新天【tiān】赋【fù】)随意开火[W]使用多重射击命中一名英雄可以获得【dé】2层憎恨。任务:使用多重射击命中【zhōng】一名英雄可以使【shǐ】永【yǒng】久使多【duō】重射击的伤【shāng】害【hài】提【tí】高4点。猎人信条[特质]从4级【jí】转移【yí】至【zhì】此【cǐ】。新能【néng】力【lì】:孤注一掷:获得20%攻击速度加成。每次死【sǐ】亡都会使该加【jiā】成减少5%。任务:每对英雄发【fā】动50次普通攻击都能【néng】使每层【céng】憎恨提供的伤【shāng】害加成提高1%,最多提升至5%。4级无尽追踪箭[Q/E]从【cóng】7级转移至此。新能力:影轮翻不再消耗法力值【zhí】。使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即【jí】结束。火器射击[W]新【xīn】能力:多重射击的【de】射程提高20%。多重射击【jī】还会【huì】射【shè】出3枚【méi】榴弹造成额外伤害,而且榴【liú】弹击中敌方英雄后返还25点法力值。死【sǐ】亡使【shǐ】者[E]新增能力:影轮【lún】翻的冷却时间降【jiàng】低5秒【miǎo】。影轮翻的伤害加【jiā】成从50%提【tí】高至【zhì】150%。如果【guǒ】目标在【zài】1.5秒【miǎo】内死亡,返还50点法力值并重置影轮翻的冷【lěng】却时间。7级怪物猎【liè】人[Q]从1级【jí】转【zhuǎn】移至【zhì】此。不再降【jiàng】低追踪【zōng】箭的法力【lì】消耗。冰【bīng】霜射击[Q/W]从16级转移至此。新能力:多重射击使【shǐ】敌【dí】人减速20%,持续2.5秒。追踪箭【jiàn】对被【bèi】减速的敌人造成额外25%的伤害。狂热迫袭[特质【zhì】]从1级转【zhuǎn】移【yí】至此。新能力:使【shǐ】每层【céng】憎恨提【tí】供的移动速【sù】度加成【chéng】提高至【zhì】2.5%。13级【jí】虹【hóng】吸箭[Q]重命名为【wéi】“虹吸箭”。新【xīn】能力【lì】:用追踪箭命中一名英雄可以为维拉【lā】恢复4%的最大生命【mìng】值。用多重射击【jī】命中一【yī】名英【yīng】雄【xióng】可以为维拉恢复2%的最【zuì】大生命值。戒律调【diào】和【hé】[特质]新能【néng】力【lì】:普通攻击造【zào】成伤害的10%转化【huà】为生命值,每层憎恨可使【shǐ】该效【xiào】果提高2%。黑影[主动]额【é】外能【néng】力:每【měi】层憎恨每秒【miǎo】为自身恢复【fù】2.5点【diǎn】生命【mìng】值。16级惩罚[W]从7级转移至此。新能力:达到最【zuì】大憎【zēng】恨时,多重射击的冷却时【shí】间【jiān】恢复速度加【jiā】快50%。憎恨高涨新【xīn】能力:达到最大憎恨时,造成的所有伤害提高10%。20级【jí】死亡【wáng】虹吸[R1]新能力:用扫射击中一名敌方英雄【xióng】可以【yǐ】使其【qí】持【chí】续【xù】时间延长【zhǎng】0.125秒。被【bèi】动:扫射还【hái】会【huì】在一条直线上射出【chū】穿刺弩【nǔ】箭,每【měi】0.25秒造成34点伤害。扫【sǎo】射造【zào】成伤害的25%转化为生命值。复仇【chóu】风暴[R2]新能力:对英雄发动的普通攻击【jī】使复仇之雨的冷却【què】时间【jiān】缩短5秒。被【bèi】动:每层憎恨【hèn】使【shǐ】你的攻击速度【dù】提高2%。达【dá】到最【zuì】大憎恨时,获得额外30%攻击速【sù】度加成。远行箭袋[特质]新能力:获得20%普通攻击射程加成。达到【dào】最大憎恨【hèn】时,获得额外30%普通攻击射程【chéng】加成。(新【xīn】天【tiān】赋)特技高手[E]影【yǐng】轮翻【fān】额外获得2次使用次数。施放影轮【lún】翻时扔下3个铁蒺藜。

开【kāi】发【fā】者评论【lùn】:我们的猎魔人是游戏中天赋【fù】树变【biàn】化最丰富的英雄【xióng】之一,因此我【wǒ】们做这些改动的主【zhǔ】要目的【de】是加入一些新的组合,让她并不【bú】出彩的天赋在设【shè】计上【shàng】焕然一【yī】新。和其他的英雄重做一样【yàng】,我们正在测试【shì】一个新【xīn】的“孤【gū】注一掷”天【tiān】赋,并期望得到玩家【jiā】们的反馈【kuì】。

英雄美

基础

生命值从2675点【diǎn】降低为【wéi】2625点。生命恢【huī】复从5.5742降低为【wéi】5.5703。

天赋

1级冰雪风【fēng】暴[W]周期【qī】性【xìng】伤害从45点降低至42点。热【rè】能【néng】传导【dǎo】[被动]治疗量从18点【diǎn】降低至16.5点。4级【jí】冷锋[E]被动冷【lěng】却时间【jiān】缩减【jiǎn】效【xiào】果从4秒【miǎo】缩短至3秒。10级冰墙[R2]冷却时间从50秒延长至60秒。

开发者评论:美在任何级别的对局当中都表现【xiàn】得【dé】很抢【qiǎng】眼【yǎn】,因此这次的“削弱大棒”砸到了她的头【tóu】上【shàng】。

D.Va

基础

机甲生【shēng】命值【zhí】从2150点降低【dī】为2100点【diǎn】。机甲生命恢复从【cóng】4.48降低为4.38。聚变火炮【pào】[特【tè】质]对近距离敌人造成的伤【shāng】害加成从50%降低至40%。

天赋

1级全金属外【wài】壳[特质]聚【jù】变火炮治【zhì】疗效果从20%降低至16%。液体冷却[主动【dòng】]治【zhì】疗之泉持续时间【jiān】加成【chéng】从25%提高【gāo】至35%。4级无损动力[Q]对非英雄【xióng】敌人的伤害【hài】加【jiā】成从70%降低至50%。进【jìn】攻矩阵[W]受到的治疗【liáo】降低效果从30%提高至35%。7级聚变充【chōng】能[W]聚变火炮加【jiā】成从【cóng】75%提高至100%。10级微型【xíng】飞弹[R2]减速效果从【cóng】35%降低【dī】至30%。13级目【mù】标锁定[W]所需持【chí】续时间从1.25秒【miǎo】缩短至1秒【miǎo】。20级原【yuán】地跳[R1]额【é】外能力【lì】:兔【tù】子跳的持续时间延长4秒。

开发者评【píng】论:D.Va的机甲还是比我们【men】想【xiǎng】的【de】要强了一点,就算【suàn】她不使用【yòng】自毁和驾驶员【yuán】模式的能力【lì】,也【yě】已【yǐ】经超出【chū】了其【qí】他【tā】英雄的水平。她的一部分天赋也不太受欢迎【yíng】,我们希望它们现【xiàn】在看起来更有吸引力。

霍格

基础

河爪【zhǎo】旋风[E]范围【wéi】从2.75码缩【suō】小至【zhì】2.625码。伤【shāng】害从32点提高【gāo】至44点。每点怒气值提【tí】供的伤【shāng】害加成从1%降低至0.5%。改动后能力:怒气【qì】提供的伤害加成现在【zài】只【zhī】对英雄目标生效。

天赋

1级徘徊【huái】游猎[主动]每秒治疗量【liàng】从9点【diǎn】降低【dī】至8点。4级兽性蛮力【lì】[Q/D]肉桶大餐的射程【chéng】加成从15%提高【gāo】至20%。最大伤【shāng】害加成【chéng】从【cóng】125点提高至150点。额外能力:使肉桶【tǒng】大餐【cān】的伤害提高50%。仇【chóu】恨扩散[E]范【fàn】围【wéi】加成从25%降低至【zhì】20%。13级重殴[E]法术强度降低效果持【chí】续时间【jiān】从3秒缩短至2秒【miǎo】。20级失控【kòng】旋风[主动]持续时间衰退【tuì】速率加快50%。

开发【fā】者评论【lùn】:我们认为霍格距离“健康的【de】平衡”只差【chà】一步【bù】之遥,但【dàn】河爪旋风在PvE层面提供【gòng】的作用仍【réng】然使【shǐ】他强于许多其他的斗士们。我们认为提高基础伤害并将怒气加【jiā】成重新着重于PvP方面会对这个现【xiàn】状提【tí】供【gòng】帮助。

桑娅

天赋

1级狂暴【bào】打击[W]伤害【hài】加【jiā】成从50%降低至40%。4级破碎【suì】大地[W]改动后能【néng】力:裂地斩的溅射【shè】伤害提高【gāo】250%。用裂【liè】地斩瞄【miáo】准一【yī】名【míng】英雄额外使溅射伤【shāng】害提高250%,瞄准其他【tā】敌人时使裂地斩的溅射【shè】长度增【zēng】加66%。16级巨人煞星【xīng】[W]治疗效果从相当于造成伤【shāng】害的100%降低至60%。

开发者评论【lùn】:桑娅已经很强了【le】,因【yīn】此我们【men】对【duì】她进行了相【xiàng】当【dāng】大的削弱。我们在破碎大地上【shàng】尝试了一些不一样的东西,根据目标的不同【tóng】获【huò】得的增【zēng】益效果也不同,我们希望这个改动【dòng】能比单纯【chún】地【dì】降低数值【zhí】来得更有趣一些。

失落的维京人

基础

巴【bā】尔洛戈生命值【zhí】从1180点降低为1130点。生命恢复从2.46降低【dī】为2.35。普通攻击伤害从【cóng】78点降低至75点。埃瑞克生命值从840点降低为804点。生命恢复从1.75降低为【wéi】1.67。普通攻【gōng】击【jī】伤【shāng】害【hài】从65点降低至62点。奥拉夫生命值从【cóng】1540点降低为【wéi】1482点。生命恢复从【cóng】3.21降低为3.08。普【pǔ】通【tōng】攻击伤害从57点降低至54点。

天赋

4级恶【è】意破坏[被动]持续性伤害【hài】效【xiào】果【guǒ】的持续【xù】时【shí】间【jiān】从5秒缩短【duǎn】至3秒【miǎo】。每秒造成的伤【shāng】害从【cóng】50点提高至75点【diǎn】。7级北境力量[Q]基【jī】础护盾值从130点提高至140点。每【měi】名存活的维【wéi】京人提供的额外护盾值从【cóng】65点提高至84点。10级【jí】战【zhàn】船掠【luě】夺[R2]每秒造【zào】成【chéng】的伤害从112点提【tí】高至【zhì】128点。16级急性子是一【yī】种美【měi】德[被动]冷却时间缩减【jiǎn】从0.25秒增加【jiā】至【zhì】0.31秒。64KB马拉松[Z]改动后能力:移动速度加【jiā】成不会在持续时间【jiān】结【jié】束后继续衰减。20级毁天灭地[R1]额【é】外能力:战船掠夺【duó】的冷却时间缩短【duǎn】30秒。

开发【fā】者【zhě】评论:在此之前,失【shī】落的【de】维京人获【huò】得了效果拔群【qún】的基础【chǔ】数值增强以帮助他们应对经验之【zhī】球【qiú】的【de】调整。失落的维京人玩家【jiā】们自那以后适应地【dì】非常完美,因【yīn】此我们会将那【nà】次增【zēng】强的【de】效果减半,同时加强一些表现较【jiào】差的天赋。

卢西奥

天赋

1级混音派【pài】对【duì】[W]新能力:任务:为附近盟友播放卢西【xī】奥的切歌。奖励【lì】:每播放1分钟的切歌,卢西奥的最大法力值提高2%。当你播放切歌的时间达到8分钟或以上时,切歌的范围永久扩大20%。7级【jí】立体音箱[主动]施法距离提【tí】高100%(5格【gé】至10格)。生命【mìng】值从350点提高至600点。额外能【néng】力:立体音箱附【fù】近【jìn】的【de】友方【fāng】英雄【xióng】获得5点护甲加成。10级击掌【zhǎng】[R2]自身治疗效【xiào】果从125点【diǎn】降低至80点。13级滑行【háng】[Z]护甲加【jiā】成从【cóng】20点降【jiàng】低【dī】至【zhì】15点【diǎn】。16级音量爆表[E]新能力:使强音的持【chí】续时【shí】间【jiān】延【yán】长1秒。当强音【yīn】激活【huó】时,被音波【bō】或反冲命【mìng】中的敌方英雄可【kě】以【yǐ】使强音的持续时间额外【wài】延长0.3秒【miǎo】。20级混音火力[R2]造【zào】成【chéng】的伤害从225点降【jiàng】低至160点。消耗【hào】和冷却【què】时【shí】间减少效果从50%降低至30%。

开发者【zhě】评论:卢西奥【ào】在大神【shén】手里面能成为【wéi】统治级的【de】存在。我们很高兴已【yǐ】经让击掌成为了【le】一个很有竞争力的天赋,因此我们【men】只是想以卢西奥的【de】个【gè】人【rén】生存能力为【wéi】目标。我们【men】还【hái】没有【yǒu】让玩家倾向于选【xuǎn】择【zé】立体音箱,但我们还会【huì】继续尝试的。

乌瑟尔

基础

虔诚[特质]调整后能力【lì】:乌【wū】瑟【sè】尔的基本【běn】技能【néng】可【kě】以使友方英雄【xióng】获得25点护甲加成,并为乌瑟尔自身提供15点护【hù】甲加成,持续2秒【miǎo】。

天赋

16级圣光【guāng】道标[Q]自身【shēn】治疗效果加成从100%提高至125%。低生命值时的自身治疗效果加成【chéng】从200%提【tí】高【gāo】至【zhì】250%。提尔【ěr】的拯【zhěng】救[W]最大【dà】层数【shù】从4提高至【zhì】7。20级圣佑术【shù】[特质]额外能力:虔诚为【wéi】盟友和乌【wū】瑟尔提供的护甲加成都为50点。

开发者【zhě】评【píng】论:我们【men】并【bìng】不讨厌乌瑟尔拥有在前排战斗的【de】能力,但我【wǒ】们觉得他这么做【zuò】的【de】有点太肆无忌惮了。这次应该能让【ràng】乌瑟尔【ěr】冲进危险时【shí】面临【lín】更大一点的代价【jià】。

阿兹莫丹

基础

湮灭之球[Q]湮灭的伤害等级成长从2.5%提高至4%。

天赋

1级贪婪[Q]对非【fēi】英雄单位【wèi】的伤害加成从20%降低【dī】至15%。暴食[Q]从被命中的英雄身【shēn】上获得的湮灭层数从3层提高【gāo】至4层。7级毁灭专【zhuān】长[E]从被命中的英雄【xióng】身上获得的【de】湮灭层数从4层降低【dī】至2层。10级恶魔入【rù】侵[R1]射程从20码【mǎ】降【jiàng】低至13.5码【mǎ】。恶魔【mó】蛮兵的攻击伤害从【cóng】42点降【jiàng】低至39点。16级【jí】地狱【yù】裂【liè】隙【xì】[E]恶魔【mó】战【zhàn】士伤害加【jiā】成从100%降低至75%20级攻城突击兽【shòu】[R1]伤【shāng】害加成从50%降低至40%。傲慢[Q]伤害加成从100点【diǎn】提高至125点。

开【kāi】发【fā】者评论:事实证明,阿兹【zī】莫丹以PvE为核心的天赋比【bǐ】我们【men】希望的效果要【yào】强【qiáng】一些,因为它【tā】们清【qīng】怪能力太【tài】强了【le】,因此我们全【quán】面削【xuē】弱了一点点的强度,并大幅降低了【le】恶魔入【rù】侵的施法【fǎ】距离。我们【men】同时让【ràng】湮灭之球【qiú】的伤害等级成长正常了一些,因为围【wéi】绕【rào】他Q技能【néng】的天赋构建在所有级别的对局中表现【xiàn】都很【hěn】差。

弗斯塔德

基础

引【yǐn】雷针[W]引【yǐn】雷针更【gèng】频【pín】繁地确认【rèn】其目标是【shì】否在【zài】射程内,频率【lǜ】从每秒一【yī】次提高到每0.25秒一次。引雷针现在使【shǐ】用自定义射程指示器。

天赋

1级风暴聚【jù】集【jí】[Q]每层提供的【de】回【huí】旋锤伤【shāng】害加成从0.2%提高至0.4%。开除【chú】军籍【jí】[W]引雷针的冷却时间缩【suō】减【jiǎn】效果从3秒缩【suō】短至2秒。每层【céng】提供的【de】引雷针伤害加成从【cóng】1%降低至0.75%,最【zuì】大加成保持【chí】75%不变。改动后能【néng】力:任务完成【chéng】后【hòu】,获【huò】得击杀会重置引雷针的冷却时间。13级雷霆打【dǎ】击[W]每层提供的伤害【hài】加成从20%提【tí】高至25%。改动后能力【lì】:雷霆打【dǎ】击的伤害加成【chéng】不再【zài】影响其他的引【yǐn】雷针【zhēn】加成。

开发者评【píng】论:弗斯塔德【dé】在上一【yī】次改【gǎi】动时震惊了整个时空【kōng】枢纽【niǔ】,不幸的是,震惊的部分原因是一些令人遗憾的bug。通过【guò】推出一些让他站【zhàn】稳脚跟的调整,以及一个【gè】全新颜色的外【wài】观,弗斯塔德已经准备【bèi】好再【zài】次翱【áo】翔了。

狂鼠

基础

榴弹发射器[Q]伤害从118点提高至124点。

天赋

1级加长引信[Q]伤【shāng】害加成从80%提【tí】高至【zhì】120%。7级大钢牙[E]额外能力:捕兽夹只【zhī】会【huì】命中【zhōng】英【yīng】雄。10级火箭狂飙【biāo】[R2]伤害从890点提高至935点。

开发者评论:我们有一段时间没见过狂鼠炸东西了。上吧!

塔萨达尔

基础

震荡射线[Q]引导持续时间从0.75秒缩短至0.6875秒。

天赋

4级电磁【cí】感应[Q]改【gǎi】动后能力:塔【tǎ】萨达尔获得10%移动速度加成。施放震荡射线会使该加成提高至30%,持续3秒。7级光束【shù】校准【zhǔn】[Q]法力消耗降低效果【guǒ】从10点提高至【zhì】15点【diǎn】。额【é】外【wài】能【néng】力:当共鸣射线完【wán】全充能【néng】时【shí】,震荡【dàng】射线的【de】减速持续时间延长至4秒【miǎo】。13级暗遁[主动]护【hù】甲值从25点【diǎn】提高至35点。

开发者评论:塔萨达【dá】尔的Q天赋【fù】构建在高级别对局【jú】中表现【xiàn】比较差,因此我们把它【tā】们稍稍地【dì】加强了一下。引【yǐn】导持续时间的【de】减【jiǎn】少并不【bú】会改变光束【shù】开始传【chuán】播的【de】速度【dù】,相反,只会让塔萨达尔行【háng】动得更快。

错误修正

英雄

精英牛【niú】头人【rén】酋【qiú】长动感滑步在没【méi】有动【dòng】画【huà】的情况下施放后,舞台冲浪【làng】不会再导【dǎo】致法术排队的情况。雷克萨同【tóng】时施放米【mǐ】莎【shā】冲锋和米莎【shā】锁定不再偶尔取【qǔ】消技能。乌瑟尔提【tí】尔的拯救不再提【tí】高【gāo】乌瑟尔【ěr】圣光术对自身的治疗量。

地图

奥特兰克战道【dào】山【shān】岭巨【jù】人首领【lǐng】营地会在更大范围内搜索敌对的核心【xīn】单位

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