在三国【guó】志12这款游戏中,可以【yǐ】种植多【duō】种设施,今天我们来分析一【yī】下:兵舍,求人所,制造【zào】所,技法所【suǒ】,巡查【chá】局,计略府。
1.前言
设施很多与武将能力有关,下面先列举一下:
兵心:在兵舍征兵就可以恢复伤兵。
练兵:兵舍征兵可以增加征兵数量。
收集:在求人所可以得到宝物,
人脉:在求人所可以登拥相邻城市的在野以及俘虏的武将。
监视:在巡查局可以降低俘虏的逃跑几率。
修补:在巡查局可以加快城门的耐久度的提升。
军师:在计略府可以降低敌方城门的耐久度,延长秘技的时间。
鬼谋:在计略府【fǔ】可以防止【zhǐ】敌方降【jiàng】低【dī】城门耐久,战斗时自动获得伏【fú】兵效【xiào】果。
2.兵舍
兵【bīng】舍【shě】为三国志【zhì】12中必须种植的设【shè】施【shī】之一,最【zuì】高等级为5级,随着等级的提升【shēng】,征兵数量不断提升,其中【zhōng】在大多是中【zhōng】征兵数量会有1.2倍的提升。
在实际【jì】游【yóu】戏中,一般【bān】至少种植【zhí】2个兵舍,在正常交【jiāo】战之中,如果不【bú】能偷城,玩家士【shì】兵损失往往【wǎng】很大,时间越往后,征兵【bīng】系【xì】数越低,可能前【qián】期【qī】5级兵舍一回合征【zhēng】兵5000,后期5级兵舍就只有800了,中小势力前【qián】期【qī】务必征够所需要的的士兵【bīng】。
后方城市兵舍有限配属有练兵的武将,前线城市优先配属兵心。
3.求人所
求人所的配属就是:有人脉用人脉,没人脉用收集,在野多选智力高
在实际游戏中,求人所理论上只需要种植一个。
求人【rén】所可以【yǐ】看到俘虏和【hé】已经出仕在野武将的登拥成【chéng】功率,可以自己选【xuǎn】择【zé】想要登拥的武【wǔ】将。
前期部【bù】分【fèn】在【zài】野【yě】较多的城【chéng】,包括【kuò】:成都,新野,金【jīn】陵,许【xǔ】昌,洛阳,长安,我们可以考虑开局种【zhǒng】植3以上的求人所,快速登拥武将【jiāng】。
战【zhàn】斗消【xiāo】灭势力后【hòu】,根据武【wǔ】将数量,也可以【yǐ】种植多个求人所,快速登【dēng】拥相【xiàng】关武将
4.制造所
制造所可以【yǐ】生【shēng】产兵【bīng】器,可【kě】以提【tí】高武将的攻防,属【shǔ】于锦【jǐn】上添【tiān】花的设施,普通城市不建议种植,毕竟中小势力主动进攻比较少,主【zhǔ】要以发育为主,没有格子来弄【nòng】制【zhì】造所。
但是在拥有多【duō】个【gè】城后,如果里面包含柴【chái】桑,成都,长安,许昌,濮阳,徐州【zhōu】等【děng】城市【shì】,可以考虑全部种上制造所,出产出【chū】虎豹骑【qí】,铁【tiě】车,诸【zhū】葛【gě】连弩等顶级兵装,加【jiā】快进攻节【jiē】奏。
5.技法所
研究技【jì】法的【de】设施,属于任何【hé】势【shì】力都必【bì】须优先建设的,在条件【jiàn】允许的情况下,技法研究越快【kuài】越好,属于前期必须【xū】种【zhǒng】植的设施之【zhī】一。
6.巡查局,计略府
两个设施,使用条件很固定:
计略府【fǔ】:在需【xū】要打仗的时候,提前【qián】种【zhǒng】植,较低敌【dí】方的城门耐久度,方便进攻【gōng】。
巡查局:在打【dǎ】仗之后,城门耐久度低【dī】了【le】或者抓获【huò】了武将,在【zài】建【jiàn】设巡查局。
基本属于时效性设施,有需要时及建设,不需要时直接拆掉。
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祝大家游戏愉快
标签: #三国志12俘虏逃跑后#再也不能招募