三国志11移动版汉化整合声明 大家【jiā】好,我是【shì】星仔酱。介于一些宵小之辈在【zài】暗处放冷箭【jiàn】,鄙人虽【suī】不【bú】屑,但是也要发一份声【shēng】明【míng】以正视听。声明三国志11WII版星【xīng】仔汉【hàn】化版由本人(本作者)独立【lì】完成。9-21三国志11移动版1.0.0正式发布。(整【zhěng】合了【le】三国志11与海豚模拟器,海豚模拟【nǐ】器【qì】是用【yòng】官网gitHub上【shàng】开源【yuán】项目构【gòu】建而 admin 2024-9-21
三国志12:攻城和守城,你认为哪个更容易? 哈【hā】喽朋友【yǒu】们大家好,今天我们来继续聊三国。三【sān】国志【zhì】12作为一款【kuǎn】经典的战争【zhēng】策略游戏,攻城、守城自然是其【qí】必【bì】不可少的一【yī】个环【huán】节【jiē】。在古代,守【shǒu】城【chéng】一方可以依靠【kào】城【chéng】墙居【jū】高临下阻击敌军【jun1】,但是守城一方处于被动,被围【wéi】时【shí】间【jiān】过长时往往会军心大乱。而攻城一方,自然也会【huì】准【zhǔn】备好大型的攻城器械,以【yǐ】 admin 2024-9-21
三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾! 《三国志曹操传【chuán】》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国【guó】内大火的游【yóu】戏【xì】却在【zài】鸟国遭遇【yù】了寒冬,也成【chéng】为“英杰传【chuán】”系列【liè】绝唱,不得不说【shuō】一声可惜,如果光荣像对“三【sān】国志”系列那【nà】样【yàng】继续研发【fā】“英杰传【chuán】”系列,或许还能出现【xiàn】比【bǐ】《三【sān】国志曹【cáo】操传》更为优【yōu】秀的作品。有一说一, admin 2024-9-21