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防沉迷系统怎么算时间_魔兽世界防沉迷时间怎么算

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防沉迷机制

防【fáng】沉【chén】迷系统【tǒng】,全称网络游戏防沉迷系统。是中国【guó】有关部门于2005年提【tí】出的一种技术手段【duàn】,旨在解决未成【chéng】年【nián】人沉迷网络游戏的【de】现状,设有该系统【tǒng】的游戏【xì】服务器中,未成年玩家如【rú】游玩【wán】时间超过【guò】3个【gè】小时【shí】的健康【kāng】时间,游戏将会提出【chū】警示【shì】,并通【tōng】过经验值减半、收益减【jiǎn】半等方式促使玩家下线休息【xī】。9-21零点,上海第九城市运营的《魔兽【shòu】世界》率先正式实施【shī】防【fáng】沉迷系【xì】统。

防沉【chén】迷系统是一种为了防止未满【mǎn】18周岁的小孩子打【dǎ】游戏打上瘾从而【ér】推出的预防机制,如果你已【yǐ】经年满十【shí】八周岁,可以【yǐ】登录解【jiě】除防【fáng】沉迷系统。
由于使用者上【shàng】下线的行为比较复杂,会出现【xiàn】以下多种情【qíng】况【kuàng】,因此限时与提【tí】示【shì】的【de】实现方法如【rú】下:
(1)使用者在线【xiàn】后,其【qí】持【chí】续在线时间将累计计【jì】算,称为“累计在线时间”。
(2)使用者下线后,其不在线【xiàn】时间也将累计计【jì】算【suàn】,称为“累计下线时间”。
(3)使用者【zhě】累计【jì】在线时间在3小时以内【nèi】的【de】,游【yóu】戏【xì】收益正常。每累计【jì】在线时间满1小时,应提醒一次:“您累【lèi】计在线时间已满1小时。”至累【lèi】计在线时间满【mǎn】3小时【shí】时,应提醒:“您累计在【zài】线时间【jiān】已【yǐ】满3小时,请您下线休息【xī】,做适当身体活动。”
(4)如【rú】果累计在线时间超【chāo】过3小时进【jìn】入第4-5小时【shí】,在开始【shǐ】进入时就应做出警【jǐng】示:“您已经进入疲【pí】劳游戏时【shí】间【jiān】,您的游【yóu】戏收益将降为正【zhèng】常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每【měi】30分【fèn】钟【zhōng】警【jǐng】示一次【cì】。
(5)如果累计【jì】在【zài】线时间超过5小时进【jìn】入第6小时【shí】,在【zài】开始进入时就应做出警示:“您已进入【rù】不健【jiàn】康【kāng】游戏【xì】时间,请您立即下【xià】线休【xiū】息。如不下线,您的身体健康将【jiāng】受到损【sǔn】害,您的【de】收【shōu】益已降为零。”此【cǐ】后,应每15分钟警【jǐng】示一次。
(6)如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时【shí】间清零【líng】,如再上【shàng】线则【zé】重新累计上【shàng】线时间

WOW防沉迷问题

为【wéi】防止未成年人过度沉迷网络【luò】游戏,倡导健康游戏习【xí】惯,保护未【wèi】成年人的身心健康。按照国家新闻【wén】出版总署、中央文明办【bàn】、教【jiāo】育部、公安【ān】部、信【xìn】息产【chǎn】业部【bù】、团中央、全国妇联、中国关心下一代工【gōng】作委员会于9-21发【fā】布的《关于保护未成年人身【shēn】心健康【kāng】实施【shī】网络游戏防沉迷系统的通知》要求【qiú】,上海第九城市信息技术有限公司自9-21零【líng】点起【qǐ】,旗下正在运营【yíng】的【de】《魔兽世界【jiè】》、《奇迹【jì】世界》、《激【jī】战》、《快【kuài】乐西游》(其【qí】中【zhōng】《魔兽世界》于9-21零【líng】点起实施)严【yán】格按【àn】照《网络游戏防沉迷【mí】系统【tǒng】开发【fā】标准》和《网络游戏【xì】防沉迷系统实名认【rèn】证方案》开发完【wán】成,并同步实施。(详见《网络【luò】游戏【xì】防沉【chén】迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服【fú】务协议【yì】》、《实名认证方案》)内容【róng】摘要如下【xià】:

1. 网络游戏防沉迷系统开发标准

1.1 未成年人累计在线3小【xiǎo】时以内【nèi】的游【yóu】戏时间为“健康”游【yóu】戏【xì】时间【jiān】。

1.2 未【wèi】成年人累计在线游戏3小【xiǎo】时之后,再持续下【xià】去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时【shí】间【jiān】段【duàn】内未【wèi】成【chéng】年人获得的游戏收【shōu】益将降为正常【cháng】值的50%。

1.3 未【wèi】成年人累计在【zài】线【xiàn】游戏时间超【chāo】过5小时为“不健康【kāng】”游戏时间【jiān】,不健康时间内未【wèi】成年人的游戏收益降为【wéi】0。

2.注册须知

2.1 用户需要按运营商提供的注册方式进行注册申请。

2.2 用户【hù】申请注册新帐号时必须填【tián】写实名【míng】身份信息。实名身【shēn】份【fèn】信息必须包括:真实【shí】姓名和身【shēn】份证号码。

2.3 9-21,本游戏的网络游戏防沉迷系统【tǒng】正式实施日前已注册帐号的用户(以下简称【chēng】“老【lǎo】用【yòng】户”),享有为期6个月(自9-21正【zhèng】式【shì】实施之【zhī】日起【qǐ】算,以下简称“补充填写期限”)的实名【míng】身份信息补充填【tián】写权,补充填【tián】写期限满【mǎn】后老【lǎo】用户【hù】未【wèi】补充填写实名身份信息,运营商将依照其原【yuán】有信息进【jìn】行实名认证【zhèng】。

2.4 老用户【hù】在补【bǔ】充【chōng】填写期限内提供【gòng】的实名身份信【xìn】息仅作为【wéi】判断是否纳入网络游戏防沉迷系统【tǒng】之用,不替代老用户原有注册信息,不作为判【pàn】断该帐号【hào】权【quán】益归属的有效依据。与老用户【hù】权益【yì】归属相关【guān】的一切【qiē】判断均【jun1】依【yī】照【zhào】原有信息进【jìn】行,原有信息缺失的【de】情况下【xià】,可适当考虑参照补【bǔ】充填写的实名【míng】身份【fèn】信息。

2.5 在补【bǔ】充填写期限内【nèi】,如出【chū】现冒用老用户名【míng】义提供【gòng】实【shí】名身份信息的情况,可在运营商或司法机关对帐【zhàng】号归属权【quán】进行验证判断后,允许老【lǎo】用户【hù】通过【guò】合法【fǎ】流【liú】程更改帐【zhàng】号【hào】的实名身份信息。

2.6 新用户首次注【zhù】册实名身份信息和老【lǎo】用户的首次【cì】补【bǔ】充实【shí】名身【shēn】份【fèn】信息均为免费,用户的实名【míng】身份信息一经注【zhù】册【cè】或者补充即不允许随【suí】意修改。

2.7 用户【hù】所填实名身份信【xìn】息内【nèi】容不全或在运营商无【wú】法识别,用户将收到运【yùn】营【yíng】商的【de】提示【shì】信息。

3. 运营商认证原则

3.1 未满18周岁的用户将被判定为未成年人。

3.2 达到或者超过18周岁的用户将被初步判定为成年人。

3.3 补充填写期限到【dào】期后,未进行补充【chōng】实名【míng】身【shēn】份【fèn】信息并且【qiě】原注册【cè】信息不符合实名【míng】身份要求的【de】老用户将被判定为【wéi】未成年人。新用户注册的实名身份信【xìn】息【xī】不符合【hé】实名认证【zhèng】要求的该用户将被判定为【wéi】未成【chéng】年人。

3.4 上述情况按照以下原则处理:

3.4.1 被判定为未成年人的用户纳入网络游戏防沉迷系统。

3.4.2 初步判【pàn】定为成年人的用户,其【qí】实【shí】名身【shēn】份信息将由【yóu】运【yùn】营商提交公安部门进行验证。

3.4.3 当未成年人用户年龄【líng】自然成长达【dá】到18周岁时,系统【tǒng】自动初步认定其为成年人,其实名身份【fèn】信息将【jiāng】由【yóu】运【yùn】营商提交公安部【bù】门进【jìn】行验证。

3.5 对于不适用中华人民共和国身【shēn】份【fèn】证【zhèng】信息注册的现役军人、外籍人士、港【gǎng】澳【ào】台同胞等用户【hù】,可根【gēn】据其【qí】合法身【shēn】份【fèn】证明复印件或传【chuán】真件向运营商提出实名认证申请,认【rèn】证未【wèi】通过前纳入网络游戏【xì】防沉【chén】迷【mí】系统。

4.验证须知

4.1 运营【yíng】商定期将【jiāng】经识别分类后初步判定为成年人的【de】实【shí】名身份信息批量【liàng】提交公安部【bù】门进行验证,由公【gōng】安部门判定该信息【xī】是否【fǒu】真实,并根据验证结果【guǒ】最终【zhōng】确定该【gāi】用户是【shì】否属【shǔ】于成年人。

4.2 运营商将建立实【shí】名身份信息【xī】数据库,逐步积【jī】累已经验证【zhèng】的实【shí】名身份信【xìn】息,用【yòng】于【yú】对新用户提供【gòng】的实【shí】名身【shēn】份信息进行比对。比对一致的将不再【zài】重【chóng】复送交公安部门验证。

4.3 用户实【shí】名身份信息【xī】经公安部门验【yàn】证未通过的将【jiāng】被纳入【rù】网【wǎng】络游戏防沉迷系【xì】统。

4.4 运【yùn】营商无法确保公安部门现有身份信息库的完整,用【yòng】户对此【cǐ】现【xiàn】状已明确了解。提供本人的【de】身份证复印件、户口薄复【fù】印【yìn】件、联系电【diàn】话等真实有效的身份【fèn】证明后可【kě】向运营商【shāng】提出将使用本【běn】人身份信息【xī】注册【cè】的帐号归入网络游【yóu】戏【xì】防沉【chén】迷系统【tǒng】的要求。如用户需【xū】进一步【bù】主张【zhāng】自身的权利,根据相关法【fǎ】规和【hé】程序处理。

4.5 运营商自用户提交实名身份信息后一个自然月内完成验证。

5.查询系统须知

5.1 网络游戏实名【míng】认证【zhèng】信【xìn】息查询系统,供家长【zhǎng】及【jí】法定监护人【rén】对其未成年子女【nǚ】或其他法定【dìng】监护对象是否【fǒu】使用网【wǎng】络游戏,是【shì】否受到网络游戏防沉迷系统的保护等情况进行查询,以【yǐ】及【jí】供【gòng】公民查询本【běn】人身【shēn】份信息有无【wú】被他人使用【yòng】的情况。

5.2 查询【xún】者在使【shǐ】用查询系统时需通过书面形式【shì】提出申请,并【bìng】附本人的身份证复印件、户口薄复印件、联系电【diàn】话【huà】、邮【yóu】编、邮寄地址或电【diàn】子邮件【jiàn】等【děng】真实有【yǒu】效【xiào】的【de】身份证明信息,方【fāng】可向运【yùn】营商【shāng】提出查询本人身【shēn】份【fèn】信【xìn】息有无被他【tā】人使用的申请;如需依法查询被【bèi】监护人是否使用网络游戏【xì】,需要另外提供经公证的能够证【zhèng】明本人与【yǔ】被监护人法【fǎ】定监护关系的【de】证明材【cái】料【liào】。

5.3 公民如发现本【běn】人身份信息被他人使【shǐ】用,在提【tí】供本人经公证的身份证【zhèng】复印件【jiàn】、户口薄【báo】复印件、联系电话等真实【shí】有效【xiào】的【de】身份【fèn】证明后可向【xiàng】运营商提出将使用【yòng】本人【rén】身份信【xìn】息注册的帐号归【guī】入网络游戏防沉迷系统的【de】要求。如【rú】公民需进一步主张本人的权利,应【yīng】根据相关法【fǎ】律【lǜ】和程序处理。

5.4 对于【yú】查询者的查询【xún】需【xū】求,自收到申请函之日起【qǐ】运营商需在一周内对其中的身份【fèn】信息公证【zhèng】证【zhèng】明进行【háng】形式上的核对【duì】后,将处【chù】理情【qíng】况复函通知查询者【zhě】。

防沉迷系统怎么算时间

昨天,按照新【xīn】闻出版【bǎn】总【zǒng】署制订的《网络游【yóu】戏防【fáng】沉【chén】迷系【xì】统标准》(试行),盛【shèng】大【dà】、九城【chéng】、金山等7家网络游戏公【gōng】司【sī】在《传奇》、《魔兽世界》等最受欢迎的11款网络游戏中试运行网络防沉迷系【xì】统【tǒng】。

防沉迷系统对玩家上线【xiàn】游戏时间作【zuò】出严格限制:3小时以【yǐ】内为绿色时间,玩【wán】家在此【cǐ】时段内【nèi】,一切【qiē】如常;超过3小时不【bú】到5小时,玩家升级速【sù】度【dù】、经【jīng】验分值将减【jiǎn】半;5小时【shí】以上为【wéi】不健康【kāng】游戏时间,系统将强制断线【xiàn】,所有经验值【zhí】归零,玩家将一无【wú】所获。“防沉迷系统【tǒng】”能否“防【fáng】沉迷”?

家长叫好 玩家应对

防【fáng】沉迷系【xì】统让不少家长长嘘一口气【qì】。“打也打过【guò】,骂【mà】也【yě】骂过,都没用【yòng】!”汪先生的儿【ér】子今年【nián】刚【gāng】升大学【xué】,小伙子【zǐ】高考后就“大【dà】解放”,每天【tiān】沉迷【mí】于网络游戏【xì】不能【néng】自拔。“现在好了,玩久了就没【méi】分,他应该会收敛许多!”

记者昨天走访了几家网【wǎng】吧【ba】和学校。黄【huáng】浦区东星进修学校学生、网【wǎng】络游戏玩家小杨表示,既【jì】然超时玩【wán】网游积分将归零,那就每天玩3小时,免【miǎn】得做“无用功”。海潮【cháo】路上【shàng】某网吧里的玩【wán】家周小姐【jiě】却认为,“上有政策,下有对策”,限时系统不会影响她【tā】打“持久【jiǔ】战”。“我可以【yǐ】多申请几个通行证【zhèng】,这个账号玩3小时后,再用另一【yī】个账号,多花一点钱而已。”旁【páng】边【biān】一名男【nán】生也【yě】有一【yī】招【zhāo】:限时只是针对【duì】同一个账号玩同【tóng】一个游戏,用同一个账【zhàng】号【hào】玩不【bú】同的游戏,原来一个游戏玩9小时【shí】,现在【zài】玩3个游戏,每【měi】个打3小时,一样刺激!还有【yǒu】一名同学【xué】自信地告【gào】诉记者:任何程序都【dōu】有漏【lòu】洞【dòng】,不久肯【kěn】定会【huì】有“反防沉【chén】迷系统”问世,“解救”游戏【xì】迷【mí】。

专业调查【chá】公司InsightCN近日针对网游限时的【de】一【yī】项调查表明:34%的【de】游戏玩家不【bú】欢迎网游防沉迷系统【tǒng】;21.9%的玩家【jiā】表示“限时【shí】”推出后【hòu】,自己将把【bǎ】每天玩【wán】游戏时间限制在【zài】3小【xiǎo】时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人【rén】相信自己有能【néng】力发明一种软【ruǎn】件攻克防沉迷系统【tǒng】。

正版限时难防盗版

网络游戏限时,网游运营商利润势必受损失。九城、搜狐、新【xīn】浪表示【shì】,由于【yú】他们的游戏玩家以成年人【rén】为【wéi】主,一次玩【wán】超过5小时的不【bú】占多数,所以公司业【yè】绩不会受很【hěn】大【dà】影响。部【bù】分不愿意公【gōng】开名称的运营商【shāng】则【zé】担心限【xiàn】制用户游戏时间,将影响公司盈利【lì】。据悉,防沉迷【mí】系统【tǒng】将【jiāng】推行的【de】消息传出后,各网【wǎng】游运【yùn】营商的【de】股票价格【gé】都不【bú】同程度下跌,但运营【yíng】商均【jun1】表示将坚决遵从新闻出版总署的要求,部署试【shì】点工作【zuò】。

部分网游运营商也担心防沉迷系【xì】统推【tuī】行后,玩家可【kě】能舍弃正版游戏,转【zhuǎn】投盗版游戏的怀抱。网【wǎng】易【yì】公司公关部人【rén】士【shì】表【biǎo】示,在推行【háng】防沉迷系统的【de】同时【shí】,应加大打【dǎ】击盗【dào】版游【yóu】戏的力度。

防沉迷不能光靠限时

“限时【shí】”能否有效制止青少年【nián】沉迷网络游戏?市社科院青少所所【suǒ】长杨雄认为,“防【fáng】沉迷系【xì】统”应该能起到一定的【de】效果,但【dàn】这【zhè】一措施不【bú】能杜绝【jué】有些【xiē】玩家想出各种【zhǒng】“应对高【gāo】招”。网络游戏容易成瘾而“沉迷”,一【yī】个重要原因在【zài】于其“收【shōu】益”的【de】诱惑【huò】。

杨雄指【zhǐ】出,设【shè】计者在一些游戏中注入【rù】过多的赌【dǔ】博、暴力【lì】和色情因素,只有从源头【tóu】上【shàng】斩断这【zhè】些诱因,才【cái】能【néng】还网络游戏娱乐益智的本【běn】色。

据悉,网络游戏防【fáng】沉【chén】迷系统如在11款游戏上试【shì】运行正常,新【xīn】闻出版总【zǒng】署【shǔ】明年将向【xiàng】包括【kuò】代理国外游戏服务的全国各个网游企业作强制【zhì】性【xìng】推广【guǎng】。

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