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英雄联盟手游:从入门到精通,无双剑姬保姆级攻略

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英雄联盟手游:从入门到精通,无双剑姬保姆级攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今小伙伴们对【duì】“lol无双【shuāng】剑姬技【jì】能”大体比较讲究【jiū】,我们都想要分析一些“lol无双【shuāng】剑姬技【jì】能”的相【xiàng】关内容【róng】。那么【me】小编【biān】也在网上汇【huì】集了一【yī】些关于“lol无双剑姬技能【néng】””的相关【guān】文章【zhāng】,希望看官们能【néng】喜欢,大家快快来学习一下吧!
前言

剑姬作为上单四姐妹之一,在上单位一直拥【yōng】有着自己的一席之地,在【zài】英【yīng】雄【xióng】联盟手游国服【fú】的表现,剑姬也一直处【chù】于上单T1级别【bié】的存在,可以【yǐ】毫不夸【kuā】张地说【shuō】,剑【jiàn】姬在上单位置几乎没有什么【me】天敌,属【shǔ】于【yú】非Ban必【bì】选的存在【zài】。

那么,如何才能【néng】玩好剑姬呢?想【xiǎng】要玩好【hǎo】剑姬,还需从了解剑【jiàn】姬的【de】技能机【jī】制、符文搭配以及装备选择等方面来【lái】进【jìn】行。下【xià】面,让我们一【yī】起【qǐ】来看一下吧。

剑姬的基础技能解读

1.被动技能:决斗之舞

技能解析:

(1)要想刷出敌方破绽,剑姬及【jí】敌人双方均需出【chū】现在己方视野内,一【yī】旦其中一方不在【zài】视【shì】野内【nèi】,破【pò】绽将无法生成;

(2)击中破绽,除对敌【dí】人造成真实伤害【hài】外【wài】,还可为自身恢复生【shēng】命【mìng】值和短暂提升移速;

(3)打破【pò】绽【zhàn】是剑姬【jī】最直【zhí】接、最有效【xiào】的输【shū】出【chū】手【shǒu】段。大家【jiā】在玩剑姬时,应尽量去击中更多的破绽【zhàn】,从而打出更高的输出。

2.一技能:破空斩

技能解析:

(1)一技能可突进、造伤【shāng】害,这可【kě】以【yǐ】用【yòng】来穿【chuān】越一些比【bǐ】较薄的墙【qiáng】体。另【lìng】外,一技能机动性强【qiáng】的特性【xìng】可以帮助剑姬更轻【qīng】松击中破绽;

(2)一技能命中破绽【zhàn】后【hòu】,可【kě】返还60%技【jì】能冷却时间【jiān】,因此一技能命中破绽成功率如【rú】何,直接决定着【zhe】剑姬对线和团战输出能【néng】力【lì】的强弱;

(3)一技【jì】能【néng】可以给目标添加命中效【xiào】果【guǒ】,直接触发三相【xiàng】、不灭之握、破败【bài】的功【gōng】效。

3.二技能:劳伦特心眼刀

技【jì】能【néng】解析:二技能是剑姬的“神技【jì】”,二技【jì】能释放好【hǎo】了在【zài】很多情况下通常可以【yǐ】反败为胜。二技能主【zhǔ】要【yào】有以下三处妙【miào】用:

(1)二技能可用来格挡普【pǔ】攻和技能的伤【shāng】害,但【dàn】需要注意的一点就是【shì】,二【èr】技能无法格挡【dǎng】来自防御【yù】塔【tǎ】的伤害【hài】;

(2)若二技能【néng】格挡掉的是定【dìng】身效果,则会使敌人【rén】晕眩。所谓的定【dìng】身效果,主要包括击飞、魅【mèi】惑、恐【kǒng】惧【jù】、禁【jìn】锢【gù】、晕眩、击退【tuì】、沉【chén】睡、压制、嘲讽。因此,二技能的施放时机很关【guān】键;

(3)由于剑姬【jī】二技能施放距离较远,因此在有些【xiē】情况下可用来补足后【hòu】续伤害,比如在追击丝【sī】血【xuè】敌人时【shí】。另外【wài】,二技能也可用【yòng】来打【dǎ】破【pò】绽,这在敌【dí】人固【gù】守【shǒu】防御【yù】塔时使用效果特别好,可以免受防御【yù】塔伤【shāng】害【hài】来达到消耗敌人的目的。

4.三技能:夺命连刺

技能解析:

剑【jiàn】姬的三技能可理解为增加攻速和强化普【pǔ】攻两【liǎng】种【zhǒng】效果,需【xū】要注意的是,剑【jiàn】姬【jī】开启三技【jì】能后的第一次普攻会【huì】减【jiǎn】速敌人,无法产生【shēng】暴击。但第二【èr】次普攻则必然暴击,造成额外伤害。

5.四技能:无双挑战

技能解【jiě】析:四技【jì】能【néng】也就【jiù】是【shì】大家通【tōng】常说的大招,剑姬的大招有两个妙用:

(1)剑姬大招作用【yòng】于目标后【hòu】,只要剑姬身处圆圈覆盖范围内,就会获得移速加成【chéng】,这【zhè】个效果可【kě】以用来【lái】追【zhuī】击逃跑的敌人,同【tóng】样在逃跑时,剑姬【jī】也可以【yǐ】给敌人【rén】套上大招,这样剑姬可以获【huò】得一【yī】个短【duǎn】暂的移速【sù】加成;

(2)剑姬的【de】大招在【zài】团战【zhàn】中【zhōng】作为一个【gè】回血阵来用,要【yào】想触发回血阵,有两种方【fāng】式:一【yī】是剑姬在大招【zhāo】8秒【miǎo】的持续时间内【nèi】,快速将4个破【pò】绽打破;二是剑姬给目标套上大招后,只需【xū】击破其中一个破【pò】绽,后续配合队【duì】友集火秒杀该目标即可触【chù】发回血阵。

赛前配置

1.技能加点

出门点一【yī】技【jì】能,主加一技能,副加【jiā】三技能,有大招点大招,最【zuì】后点满W技能。

2.符文天赋

符文天赋推荐:不灭之握、凶蛮、灵巧猎人和甜蜜果实。

这套符【fú】文在各方面的综合性价比还是很高的,既【jì】能提【tí】供不错的【de】回【huí】复手段,也能提高自身抗性,在整体攻防【fáng】端【duān】上比较平衡【héng】。

3.装备推荐

装【zhuāng】备推荐:三相之【zhī】力、死亡之舞、TP(鞋【xié】子升级而来)、复活【huó】甲、血【xuè】手【shǒu】、破败

这套装备【bèi】具备不错的输出能力、支援【yuán】能力以及续航能力【lì】。三相【xiàng】之力搭配【pèi】死亡之【zhī】舞【wǔ】以及破败等装备很大程度上提升了剑【jiàn】姬的输出能力,而由鞋子【zǐ】升级而来的TP则大大提高了剑姬【jī】分带【dài】支援 的【de】能力【lì】。同时死亡之舞、复活【huó】甲、血手以及【jí】破败【bài】的效【xiào】果,又在很大程【chéng】度上提升了剑姬的可持【chí】续【xù】作战能力。

剑姬玩法解读

1.对线期玩法解读

基于一技能的突进和打破绽回血加速的效【xiào】果【guǒ】,剑姬在游戏前期就【jiù】具备不【bú】错的【de】战斗能力,因【yīn】此,在对线期剑姬应该尽量去打对面的破绽,给予对面【miàn】敌人足【zú】够的对线压力。二级后的剑姬就可【kě】以尝试单杀对面了,但要注【zhù】意的是,二技【jì】能的施放时机很关键,利用二【èr】技能的【de】格挡效果,挡【dǎng】掉【diào】敌【dí】人的关键伤害【hài】,同【tóng】时命中【zhōng】敌人,可以【yǐ】帮助剑【jiàn】姬迅速确【què】立对线【xiàn】优势,并【bìng】完成单杀【shā】。

2.中期游走玩法解读

剑姬在拥有大【dà】招后,可随时【shí】观察地图上双【shuāng】方打野的【de】动向,配合己方打【dǎ】野控下更多的地图【tú】资源。在赢得线权后【hòu】,剑姬还可视对【duì】线情况游走中路,帮【bāng】助己方线上【shàng】队【duì】友尽可能确立对线【xiàn】优势。当然,在拥有TP后,尽可【kě】能TP双人组下路【lù】,这【zhè】样才有可能最大【dà】化经济。

3.团战玩法解读

由于【yú】剑【jiàn】姬出装多为输出装【zhuāng】,自【zì】身相对较【jiào】脆,因此剑姬的进【jìn】场时【shí】机就显【xiǎn】得尤为关键。一般情况下,剑姬最佳【jiā】的进场位置为【wéi】团战发起时【shí】的侧翼,直【zhí】接切入敌【dí】方后排,限制敌【dí】方后排【pái】输出或击杀敌方后排。

但大多【duō】数情况下,受【shòu】限于视【shì】野【yě】的控【kòng】制,剑姬很难找到完美的侧【cè】翼【yì】切【qiē】入【rù】位置,这种情况下就要求剑姬尽量配合队【duì】友打前排【pái】,大招不需要自【zì】己完美【měi】去击破【pò】四个破绽【zhàn】,尽量将大招套给残【cán】血【xuè】的敌人,然后自己【jǐ】打破一个【gè】破绽触【chù】发回血阵就好,这样可最大化己方队友的持续作战【zhàn】力。

结语

不得不说【shuō】,剑姬的【de】技【jì】能机制设计的还是很完美的,成型【xíng】后的剑姬既有不错【cuò】的输【shū】出能【néng】力,也【yě】有不错的防守【shǒu】能力【lì】,一旦二技能施放【fàng】完【wán】美,剑姬可完成高难度的反杀【shā】操作。当然,除了上面所说的【de】剑姬基础玩法以外,大【dà】家还需在日常中【zhōng】多多练习【xí】才能熟练掌【zhǎng】握【wò】这个英雄,小伙伴们还在等什么?抓紧时间【jiān】用剑姬上波大【dà】分【fèn】吧!

标签: #lol无双剑姬技能