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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本暗牧入门指南

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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本暗牧入门指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻姐【jiě】妹们对“魔兽暗影牧师技能介绍【shào】”大约比较注意,大家【jiā】都需要剖析一【yī】些“魔兽暗影牧师技能【néng】介【jiè】绍【shào】”的相关知识。那么小【xiǎo】编在网上收集了一些有关“魔【mó】兽暗影牧师技能【néng】介绍””的相【xiàng】关资讯,希望咱【zán】们能喜【xǐ】欢,我【wǒ】们一起来【lái】了解一下吧!

目前《魔兽世界:暗影国度》已经正【zhèng】式上线,祝大【dà】家游【yóu】戏愉【yú】快,生【shēng】活【huó】美满吧。

本文将会向各位介绍当前版本暗牧的一些基本知识,包括:

天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法

阅【yuè】读之前还请【qǐng】注意发文日期,别的废话就不多【duō】说了,下面【miàn】进【jìn】入正题吧。

一、天赋选择

暗牧【mù】目前有两套天【tiān】赋组合【hé】,分别对应“团【tuán】队【duì】本【běn】”和“大秘境”场景,具体如【rú】下图所示。

9.0暗牧团本天赋

9.0暗牧大秘境天赋

上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境。

单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞【zhuàng】”确实【shí】在单体【tǐ】输出里表现也【yě】还不【bú】错,暗牧团本优【yōu】势不【bú】就是多线么点吉兆不【bú】仅可以【yǐ】强化多线能力,还能跟【gēn】导灵【líng】器“萦绕幻【huàn】灵”联动【dòng】,并【bìng】且不会影响输出【chū】循环,所以我觉得团【tuán】本【běn】点“吉兆”更好,当然“冲撞”也可选。

然后那种“高血量多线【xiàn】战斗贯穿【chuān】全场”的【de】BOSS(比如3个目标的议【yì】会型BOSS)第三【sān】层选“哀难【nán】”,这个也没【méi】什【shí】么问题【tí】,ADD血量比【bǐ】较少的那种战斗你可以频繁触【chù】发“命【mìng】运”,所以【yǐ】这【zhè】层比较灵活。

关键是大秘【mì】境天赋,反正现在版【bǎn】本初期【qī】大【dà】家还在摸索【suǒ】,发个什么天赋上来都免【miǎn】不了被喷,那还不【bú】如【rú】直接来个最重【chóng】磅的。(一眼看上去最离谱【pǔ】的【de】)

首先第一层选【xuǎn】“灭【miè】”,应【yīng】该没什么问题【tí】,毕【bì】竟清小怪的时间占得很多【duō】,你可以疯狂地用灭【miè】毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然【rán】了,有的人看一【yī】眼前半句【jù】就自己脑补了后【hòu】半【bàn】句,“哦【ò】,不就是加成所【suǒ】有高【gāo】频产能技能的【de】天赋么”。

然后第【dì】三层天赋,“灼热【rè】梦魇”又【yòu】是【shì】个新玩意儿,新玩意儿总是会有【yǒu】人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物【wù】这个天赋确【què】实效【xiào】果不错,并且【qiě】简单粗暴【bào】,哀难毕【bì】竟需【xū】要切目【mù】标.

倒数【shù】第三层在大【dà】秘境里【lǐ】就【jiù】选“暗影冲撞”了【le】,加快出伤,还给【gěi】能量【liàng】,并且CD也适中,弹道的【de】速【sù】度可能有人不满意,但【dàn】实际上已经加速过【guò】一次了。

倒数第二【èr】层大【dà】秘境里“摧【cuī】心【xīn】魔”确【què】实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这【zhè】层看自己习【xí】惯去选就行了。洪流【liú】现在也改【gǎi】版了,CD只有30秒【miǎo】,基础引导【dǎo】时【shí】间3秒,给60能量。

然后【hòu】最后一层【céng】选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病【bìng】入膏【gāo】肓”早就不是“自【zì】杀”了,也不会带来什【shí】么恶心的副【fù】作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现【xiàn】在【zài】的【de】“自【zì】杀”是开了之后25秒内【nèi】杀【shā】死过目标就【jiù】行【háng】了。移【yí】动施法照样有,产【chǎn】能翻倍【bèi】也留着,大秘【mì】境里点“病入膏肓”现在可以极大【dà】地增加你在大秘境里的虚空形态覆【fù】盖率【lǜ】。

二、橙装和属性选择

目前版本暗牧值得注意的橙装有以下的几件。

永恒虚空召唤

目前暗牧【mù】综合【hé】性能最好【hǎo】的一件橙,大秘境和团队【duì】副本【běn】通吃【chī】,本身特效也是最好的,有资源并且【qiě】有伤害,并且没有操作难度,不会干扰【rǎo】你的循环,可惜的是【shì】团本掉落【luò】。

双子太阳女祭司

这【zhè】个【gè】橙我建议大多【duō】数的暗牧选手都不要做【zuò】。理由很简【jiǎn】单,现在WOW副本里【lǐ】就看两样【yàng】东【dōng】西——亲友和数据,如果都没有的话要么【me】转治【zhì】疗要【yào】么让你出本。没办法,即【jí】便是PVE也【yě】如此残【cán】酷,如果你的数据差了【le】即便不让【ràng】你替补和切治【zhì】疗,也可能不给你战复,或者是全场受【shòu】治疗量倒数。

所【suǒ】以很【hěn】显【xiǎn】然,副本里【lǐ】你最大的敌人不是那些怪物,而是你的队友,你的队友打得高了就会显得你打得低,所以【yǐ】灌注请只给【gěi】自【zì】己,如果你长【zhǎng】期稳【wěn】定打第【dì】一的话,RL甚至会让别的牧【mù】师把灌注【zhù】给你,还可能要求法师给你【nǐ】加专【zhuān】注。不要【yào】扯什么团队【duì】贡献,还在【zài】玩WOW并【bìng】且打本的【de】人至少九成眼里只【zhī】有数据,这点大家心知肚【dù】明。

塔尔巴达的谋略

纯【chún】粹提升单体输出的【de】一件橙【chéng】,并【bìng】且还有触发前提。而暗牧【mù】在副【fù】本里擅长的就是打多线,这件橙看上【shàng】去很强,但综合来看比【bǐ】起触须橙还是差多了。

副属性优先级

急速>暴击=精通>全能

暗牧的精通这个版【bǎn】本重做了,而且【qiě】现【xiàn】在影子跟暴击的联【lián】动【dòng】也【yě】没原来那么强了(现在影子稳定出,暴击只是会多一个影【yǐng】子),再加上“虚【xū】空【kōng】形态”下【xià】对精通【tōng】还【hái】是满利用率,所以【yǐ】当前无【wú】论【lùn】是急速+暴击还是急速+精通的装备都还【hái】可以接受,现在【zài】也没太大空间让你挑挑拣【jiǎn】拣【jiǎn】。

三、盟约和羁绊

盟【méng】约和羁【jī】绊是《魔兽世界:暗影国【guó】度》新加入的机制,每个盟约【yuē】在【zài】选【xuǎn】择之后都会有【yǒu】额外的【de】技能【néng】,然后会有【yǒu】3个伙伴,可以跟【gēn】他们中的一个【gè】缔结羁绊,这【zhè】三个伙伴就类似于【yú】7.0版【bǎn】本的“神【shén】器”,有专门的“神器天赋树”,然后【hòu】可以通过【guò】“导灵【líng】器”来加强羁绊。

目前暗牧的盟约选择:通灵领主

说一下为什么选通灵【líng】,首先在不考虑【lǜ】多修的前【qián】提下,暗牧用【yòng】通灵本身【shēn】就【jiù】挺好,温西尔跟格里恩可能也有人吹,但是很显然,通灵领主【zhǔ】才是【shì】最【zuì】符合【hé】暗牧气【qì】质的势力,虽【suī】然暗【àn】牧技能【néng】里有各种“吸血鬼XX”,但个人觉得温【wēn】西【xī】尔只是一群疯【fēng】子【zǐ】和怪胎而已【yǐ】;格里恩就更【gèng】离谱了,你都暗牧了还选格里恩,这感【gǎn】觉就像冲【chōng】虚道【dào】长【zhǎng】耍打狗棒。

通灵领主通用技能:引导【dǎo】施法生成【chéng】一个【gè】护盾为你吸【xī】收伤害【hài】,如果引导的时候附【fù】近【jìn】有尸体那么护【hù】盾数值会变高。

暗牧专属盟约技能

邪恶新星

引发一次黑暗能【néng】量的【de】爆炸,治疗附近的盟【méng】友,并使敌人【rén】感染邪恶【è】灌注【zhù】。

邪恶【è】灌注【zhù】会【huì】在一定【dìng】时间内造成暗影【yǐng】伤害。对此【cǐ】目标造成伤害的盟友会恢【huī】复生命值。

羁绊伙伴选择:艾米妮

羁绊被动

身先【xiān】士卒【zú】:激活你的通灵领主职业技【jì】能会【huì】使你的主【zhǔ】属性提高5%,并且使附近最多【duō】4名【míng】盟【méng】友的主【zhǔ】属【shǔ】性提【tí】高2%,持续10秒。每有一【yī】个盟友受到影响,你就会额外获得2%的【de】主【zhǔ】属性。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

当然了,排骨工匠也是可选的,他的羁绊树可以像下图这样点:

你也可以选择最后【hòu】那【nà】里走“中路”出“宝石”羁绊,但这【zhè】样的话需【xū】要【yào】放【fàng】弃一个输【shū】出【chū】导灵器。

排骨工匠的的被动是:身上每有【yǒu】一个附【fù】魔就【jiù】可以给你【nǐ】增加少量属【shǔ】性【xìng】,最多可以增加3%.

值得关注的导灵器有下面的几个:

不谐回响

牧师非常优秀的一个【gè】导灵器,主要【yào】提升单体【tǐ】伤害,尤其是最后一层天赋点了“饥【jī】渴虚空【kōng】”的时候,这个【gè】导灵【líng】器触发的【de】虚空箭也能触发【fā】10%增伤,并且【qiě】由于“饥渴虚空”能让暗牧更久【jiǔ】地处在虚【xū】空形态下,此导灵器对于虚空箭的加【jiā】成也【yě】能更大【dà】程【chéng】度【dù】地利【lì】用。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

萦绕幻灵

在【zài】“饥渴虚空”天赋下这个导灵【líng】器【qì】的效【xiào】果并【bìng】不如“不谐【xié】回响”,但是【shì】在多线【xiàn】战斗时表现得会更加优秀,并且和任意天赋搭配收益都还不【bú】错。

掉落地点是5人本“伤逝剧场”。

四、简易输出手法

暗牧单体输出的技能优先级大致如下(注意“能量不溢出”原则):

在“虚空形态”之外续“痛”和“触”;在至少【shǎo】40能量的时候打“虚【xū】空爆发”进虚空形态,有时候“灌注”CD还【hái】几十秒【miǎo】,虚空形态【tài】CD好了也要进虚空,并不一定非【fēi】要“一个虚空形态配一个灌注”;在有“虚空形态”的时候【hòu】给【gěi】自【zì】己“灌注”,也【yě】就是说“灌注必须【xū】等【děng】虚【xū】空,但虚空【kōng】不用等【děng】灌注”;使用【yòng】“邪恶【è】新星”;能量【liàng】够了打“噬灵【líng】疫病”;使用【yòng】“虚空【kōng】箭”;在【zài】斩杀【shā】阶【jiē】段使用“灭”;进虚空【kōng】之前放暗影魔/摧心魔;在虚空形态之外打“洪流”;使用【yòng】“暗影冲撞”(如果选择);触【chù】发“黑暗思维”时【shí】候的“鞭【biān】+心爆”1+1;使用“心灵【líng】震爆【bào】”;使用“精神【shén】鞭笞”;使用“灭【miè】”或者“痛”(看DOT时【shí】间)来【lái】作【zuò】为移动战的填充


暗牧面对9-21目标的技能优先级大致如下:

在【zài】“虚空形态”之【zhī】外使【shǐ】用“暗【àn】影魔”(摧心魔【mó】);在“虚【xū】空形态”之外使用“灼烧【shāo】梦魇”;使用“虚空爆发”或“病入【rù】膏肓”进【jìn】入虚【xū】空形态【tài】;使用“虚空箭”(“饥渴虚空”天赋下);使用“噬灵疫病”;使用“虚空箭”;对进入斩杀阶段的目【mù】标使用“灭”;对存【cún】活超【chāo】过6秒的敌人使用“吸血鬼【guǐ】之【zhī】触【chù】”;对存活超【chāo】过6秒的敌人使用“痛”(没选“灼【zhuó】烧梦魇”或者“哀伤【shāng】难”天赋的话)使用“暗影冲撞【zhuàng】”;在“虚空形态”外且不会断dot的前提【tí】下【xià】使用“洪流”(如果选择);使用“心爆”;使用“精神灼烧”填充

暗牧面对9-21目标的技能优先级大致如下:

使用“暗影魔”(摧【cuī】心魔);使用“虚空【kōng】爆发”进入虚空【kōng】形态;使用“邪【xié】恶新星”;使用【yòng】“病入膏肓【huāng】”进入【rù】虚空形态;使用“灼烧【shāo】梦魇”来消耗能【néng】量【liàng】;对存【cún】活【huó】超过6秒的敌人使【shǐ】用“吸血鬼之触”;使【shǐ】用“虚空冲撞”;使用“灭”回能(“陨灭”天赋);使用“精【jīng】神【shén】灼烧”,触【chù】发【fā】“黑暗思维”时使【shǐ】用“心爆”

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