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这日本公【gōng】司有多穷?Steam上线【xiàn】五年没中文,玩家看不下去【qù】:帮你【nǐ】翻

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这日本公司有多穷?Steam上线五年没中文,玩家看不下去:帮你翻-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,我是X博士。

日本有很多游戏底蕴深【shēn】厚的公【gōng】司,坐拥【yōng】众多【duō】重磅IP如【rú】任天【tiān】堂,摇【yáo】身一变手游大厂如SE,还有冷饭越炒【chǎo】越香如卡【kǎ】普空【kōng】等等。

而在这【zhè】些乌【wū】泱泱上千人、市值都【dōu】在数百亿美元【yuán】的大厂的笼【lóng】罩下,一家仅【jǐn】有50个人左右【yòu】、市【shì】值还【hái】不到1亿美元的“小作【zuò】坊【fāng】”就显得很不起眼。

但是深【shēn】究之下,“日本第一款真正意义上的RPG游【yóu】戏”“公【gōng】司38年从【cóng】无负【fù】债和赤字【zì】”“38年【nián】来【lái】人数从来【lái】不超过60且【qiě】员工留存【cún】率日本第一”等等头衔【xián】挂在这【zhè】家小公司头上【shàng】却格【gé】外夺目且神秘。

今天X博士要跟大家聊的,就【jiù】是这【zhè】家【jiā】神奇的日本公司——Falcom(法【fǎ】老控)。

划重点一:这家公司38年只有【yǒu】50个人,只因【yīn】创始【shǐ】人的一个【gè】小任性?

年轻一代【dài】的玩家对于法老控也许不太【tài】熟悉,但这家拥有38年历史的【de】小作坊,在上世纪【jì】80年代时可【kě】谓名噪一时,凭借一【yī】款【kuǎn】名为【wéi】《雷诺尼都纪事》的【de】动【dòng】作【zuò】RPG就卖出【chū】了当时空前绝后的40万【wàn】份,彼时做【zuò】出DQ系列【liè】的艾尼克斯在它面前都得仰【yǎng】望它的【de】存【cún】在。

按理说,这【zhè】家公司崛起的势头【tóu】如日【rì】中天,在当时又拥有如【rú】《屠龙【lóng】剑》等等诸多优秀【xiù】游戏,为何不扩大规模、PC家【jiā】用【yòng】主机【jī】等各种平台广撒【sā】网,反而是38年都“龟缩”在一【yī】个仅50人规模的【de】小团队之【zhī】下汲汲【jí】营生?

这,都跟一个人的“小任性”有关。

这个人,就是法老控的创始人加藤正幸;

虽【suī】然在之前有【yǒu】次采【cǎi】访中,现任社长近藤表【biǎo】示公司目前的现【xiàn】状并不是【shì】创始【shǐ】人有意为之,但【dàn】不【bú】可否【fǒu】认的是,加藤的某些理念(任性),真正【zhèng】造就了如今法老控的企业文【wén】化【huà】。

(中:现任社长近藤季洋,右:创始人加藤正幸)

首先,就是在招人用人上都非常任性。

一句话概括就是:招人只【zhī】招法【fǎ】老控死【sǐ】忠【zhōng】粉,员工太多很麻烦;用人【rén】就将全体员工【gōng】当做“工【gōng】具人”使【shǐ】,连【lián】老板自己也不例外。

前半句很好理解,法老【lǎo】控招工的硬性【xìng】要【yào】求只有“你【nǐ】是我们游戏的忠【zhōng】实爱好者”,而招聘【pìn】者是否【fǒu】有研发【fā】经【jīng】验、科班出【chū】生这些都无所【suǒ】谓【wèi】,甚至你除了玩游戏什么都不会也没关系。

直【zhí】到现在,这位自称“很懂游【yóu】戏【xì】”的70多岁高龄创始人还【hái】在把持【chí】着法老控【kòng】的最后一【yī】轮面试。

只有这样,才能【néng】保证一定的忠诚度【dù】,法【fǎ】老【lǎo】控平【píng】均员工工【gōng】龄11年,就是最好的证明。

后半句则是法老控经营38年从【cóng】不担【dān】心盈利问题的秘【mì】诀——让【ràng】全部员【yuán】工参与开发,让能做的人去做【zuò】他能做【zuò】的事。

因此在这家公司里每个人都身兼数职,每个职务都没有明细的分工。

有时候,市场部【bù】的人也要写【xiě】动画剧本,还要【yào】管理服务器;官方脸书【shū】和推特账【zhàng】号也没有专人【rén】打理,全靠员工随【suí】意【yì】发【fā】布。

听上去这仿佛是一【yī】个“全员全能”的团队,但你无法【fǎ】想象的【de】是【shì】,很多人刚进公司时其实什么都不【bú】会。

比如刚从建筑【zhù】行业转职过来的新海诚,当【dāng】时只是个“PS只【zhī】会【huì】复制黏贴”的【de】菜鸡;现在【zài】除【chú】了做音乐什【shí】么都【dōu】会的现任社长近藤季洋,当时除了玩游戏啥都【dōu】不会【huì】……

正是这【zhè】种最大限度保【bǎo】持【chí】开发者参与度的做法,让员工对自家【jiā】游【yóu】戏充满了【le】老母亲般的疼爱,才能【néng】在【zài】团【tuán】队短小精悍长期50人的情况下,保证一【yī】年【nián】一款【kuǎn】高质量作品【pǐn】的诞生。

但是小作坊【fāng】的规模终究是限制了【le】一定技术、画面上【shàng】的【de】创新【xīn】,法老控38年来的游戏宗旨也从来都是“不【bú】计较画【huà】面【miàn】,用剧本跟其他游戏【xì】一较【jiào】高【gāo】下”。

因此,法老控逐渐摸索磨练出了一套“故事延伸继承大法”。

他【tā】们极【jí】其喜欢从自【zì】家游戏中找灵【líng】感,并将【jiāng】叫好【hǎo】卖座的IP做成一个系列,比如《英雄传说》系列就是脱胎于《屠龙【lóng】战士》,轨迹【jì】系列又是从《英雄【xióng】传说【shuō】》中延伸独立【lì】出来【lái】的。

《空【kōng】之轨【guǐ】迹三部曲》火爆之后,法老控更【gèng】是收【shōu】不住手了,15年出了9部轨【guǐ】迹作品,坑越挖【wā】越大,“挖坑不填【tián】法老控”的梗更是广为流传,时至【zhì】今【jīn】日【rì】闪轨系列还有40%剧【jù】情没有写完。

有玩家就吐槽,轨迹系【xì】列【liè】简【jiǎn】直比柯【kē】南还【hái】难追,希望有生之年能【néng】玩到结局。

划重【chóng】点二:坚守【shǒu】PC平台20年,成【chéng】为当时【shí】中国游戏圈【quān】最火的日式RPG

除了奇怪的招工用人标准和酷爱【ài】炒【chǎo】冷饭(无贬义)的特点【diǎn】之外,法老控曾经还【hái】是一【yī】位【wèi】令【lìng】人敬佩的PC平台坚守者【zhě】。

在38年前日本还没【méi】有主【zhǔ】机平台的时代,法老【lǎo】控【kòng】创【chuàng】始人加藤就【jiù】是因【yīn】为对于电脑游戏的【de】热爱而转行做游戏,他自己制作的【de】第一【yī】款游戏就是给自【zì】己【jǐ】5岁的孩【hái】子玩的。

随后【hòu】任天堂红白机的诞生,成为【wéi】压【yā】倒日【rì】本PC平台的稻草【cǎo】,当时大多日本游【yóu】戏厂商【shāng】纷纷“倒戈【gē】”主机平台;

但是对【duì】于无论是规【guī】模还是利润【rùn】都“小而美”的falcom来说【shuō】,任天堂卡带的成本【běn】、抽成【chéng】都太过高昂,这【zhè】种平【píng】台阵营的更换无异于一场【chǎng】豪赌,退守【shǒu】PC平台就成为【wéi】了法老【lǎo】控最终的选择。

谁曾想,对于PC平台【tái】的坚【jiān】持,法老【lǎo】控一守就是二十年,不少同期跟它一样在PC平【píng】台【tái】上开发RPG的日本【běn】游戏公司【sī】都倒闭了,它还活得相当滋润。

《空轨系列》最早【zǎo】也是发布在PC平台上,如此阴差阳错地进入中国,凭借PC版【bǎn】的优势【shì】和盗版的传播,还与中国【guó】玩家缔结了一【yī】段【duàn】不解【jiě】之缘。

有玩家这么形容当时中国玩家看到空轨的反应:

就算是在15年后的今天,空之轨【guǐ】迹【jì】的【de】贴吧凭借14万的关注和785万【wàn】帖子依然排【pái】行前列,讨【tǎo】论热【rè】度几乎不【bú】输给任何【hé】日式单机作品【pǐn】,可见中国【guó】玩家对它爱之深【shēn】切。

然而法老【lǎo】控对【duì】于PC平台的坚【jiān】持,在2008年PC平台上发布的《双【shuāng】星【xīng】物语2》销【xiāo】量暴死【sǐ】的残酷事实下被无情击溃。

这个时代终究还是变了。

划重点三:不再故步自封,寻求主机和移动端的更多可能

面对日本PC游戏市场逐年萎缩的窘境,法老控终究是坐不住了。

年仅32岁的近藤【téng】季洋【yáng】在接【jiē】任Falcom社长之后,就开【kāi】始了各种主【zhǔ】机和【hé】移动平【píng】台的移植尝试,先后尝试了PSP、PS3、移动端【duān】以及PSV等等平台【tái】,均取得了不【bú】俗的成【chéng】绩。

围绕经【jīng】典三部【bù】曲《空之轨迹》,法【fǎ】老控更是开发了数不甚数的衍【yǎn】生【shēng】产【chǎn】品,从移植版本到广【guǎng】播【bō】剧、动漫、OVA不等。

法老控【kòng】心有余而力【lì】不足【zú】而无法完成【chéng】的翻译工程,也有民间组【zǔ】织愿【yuàn】意用【yòng】爱发电替他完成。

就拿2014年发布在Steam上的空轨三部【bù】曲,至今【jīn】五年了全【quán】靠玩家中【zhōng】文补丁【dīng】过【guò】活,连日文都没【méi】有,但依然【rán】保持着91%好【hǎo】评如潮的【de】拥戴。

毕竟法【fǎ】老控只是一家曾【céng】经一年卖10万份【fèn】游【yóu】戏就能回本、如今【jīn】一年【nián】利润8.36亿日元【yuán】(约【yuē】5475万)就创【chuàng】新【xīn】高的小作坊,还要保持一年一部新作【zuò】的【de】产出。

所以即使移【yí】植的版本再【zài】奇【qí】葩,一个卖3A价格的游【yóu】戏连说【shuō】明书都没【méi】有,但【dàn】是对于玩家来【lái】说,大概【gài】还是只能通过买爆来支持了吧!

(骂归骂喷归喷,可是为啥你的手在掏钱)


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