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魔兽世界怀旧服:TBC暗影牧师参考资料

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魔兽世界怀旧服:TBC暗影牧师参考资料-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时兄【xiōng】弟【dì】们对【duì】“dota暗影牧师【shī】大招被动技能【néng】”都比【bǐ】较关切,咱们【men】都需要了解一些“dota暗影牧【mù】师大招【zhāo】被动技能【néng】”的相关资讯【xùn】。那么小编在网【wǎng】络上搜集了一些【xiē】对于“dota暗影牧师大招【zhāo】被动技能””的【de】相【xiàng】关知识,希望兄弟们能【néng】喜欢,你们一起来学习一下吧!

作者:NGA-crystalrain

本帖整理了TBC开放后暗影牧师PVE向【xiàng】的【de】相关内容,供自己和牧师区【qū】同僚【liáo】参【cān】考。

一、天赋

个人比较推荐的团本天赋

比较有争议的点数是我选择点满暗影波,而只点了1/3的减仇恨。

这里如果【guǒ】仇恨吃紧建议【yì】点满3/3减仇恨【hèn】,出3/5暗影波,或【huò】者在命中溢出的情况下出3/5的【de】暗【àn】影集中,具体命中要求如下:

76点【diǎn】命中在RAID中是必备的,如果你有额外【wài】的命中,你可以减少【shǎo】在暗影集中【zhōng】中【zhōng】投【tóu】入的【de】天赋,具体换算比率【lǜ】为:

76命中等级需要5/5暗影集中

101命中等级需要4/5暗影集中

126命中等级需要3/5暗影集中

152命中等级需要2/5暗影集中

177命中等级需要1/5暗影集中

202命中等级需要0/5暗影集中

70级时1%命中=12.6命中等级.

练级天赋建议出5/5昏厥,非常好用


二、输出手法

2.1单体输出的技能优先级:

a.判断痛剩余时间,小于等于0,使用痛

b.判断触剩余时间,小于等于GCD,使用触

c.判断心灵震爆CD时间,小于等于0使用震爆

d.判断灭CD时间,小于等于0使用灭

e.判断拥抱剩余时间,小于等于0使用拥抱

f.设t=(灭【miè】CD/震爆CD/触剩余【yú】时间-GCD/拥抱【bào】剩余时【shí】间/痛剩【shèng】余时间)的最小值

若t>1.33倍GCD,使用完整鞭笞

若0.2<t<1.33倍GCD,使用2段鞭笞

若0<t<0.2,等待时间流逝

2.2精神鞭笞

TBC版本鞭【biān】子为【wéi】一个【gè】引导条3跳伤害【hài】,而引导条走2/3时gcd已经【jīng】冷却结束,所以有【yǒu】二段【duàn】鞭的打法,即【jí】在第二【èr】跳伤害【hài】出来时打断【duàn】该引导条使用更高【gāo】优先级的法术。

同时因为网络延迟影响,打【dǎ】断的【de】时【shí】间需要【yào】是第二跳的红【hóng】区(延迟预估区)。

Quartz与【yǔ】Gnosis施【shī】法条插件均提供了红区打断的【de】技术支持。

Quartz效果如下:

插件会【huì】读取你客户端技能释【shì】放的【de】时刻与服务器【qì】端判定技能释放的时刻,取其差值作【zuò】为【wéi】即时延迟【chí】d,在施法条上以【yǐ】红色【sè】区域显【xiǎn】示。

那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距【jù】离第2跳的时刻还【hái】有d时释放心灵震爆来打断鞭【biān】子(如【rú】图【tú】所示时【shí】刻使用心【xīn】爆)。

这时打【dǎ】断指令【lìng】经过d的【de】即时延迟传输到服务【wù】器端时鞭子的第2跳伤害【hài】已经生效,利用这种机制则可【kě】以达到【dào】我上面所【suǒ】说【shuō】的最【zuì】大化dps的效果。

通俗【sú】地说,在有一定【dìng】延迟的【de】环境下【xià】,读【dú】条上马读【dú】到最后esc打断,角色依然会成功上马,红区打断就是把这种机制利用【yòng】到输【shū】出循环【huán】中。

注意,红区【qū】是技能释放时的【de】即时延迟,即时在网络【luò】非常【cháng】稳【wěn】定时也并不完【wán】全等同于打断施法时的即【jí】时【shí】延【yán】迟。

打断过晚仅仅会导致下一【yī】个【gè】技【jì】能的【de】延迟释放,损失【shī】尚可接受,但若是打断过【guò】早则在下一【yī】跳伤害即将【jiāng】跳出【chū】之【zhī】前打断施法,这就【jiù】损失惨重。

所【suǒ】以【yǐ】请【qǐng】在红区内预【yù】留一定【dìng】的容限时间用以保【bǎo】险。并且【qiě】,当网络情况较【jiào】为波动时,红区的参考【kǎo】价值很低,不建议使用红区打断。

熟练地运【yùn】用【yòng】红区打【dǎ】断,需要大量重复枯燥的练【liàn】习以适【shì】应【yīng】不同的网络情况,

2.3dot

TBC的【de】dot与【yǔ】4.0以后【hòu】版本有【yǒu】些区别,补dot并【bìng】不是【shì】在原dot基础上续时间,而【ér】是会吃掉原dot

所【suǒ】以存在一个问题,提【tí】前【qián】补dot会吃掉【diào】dot的最后一跳,而补【bǔ】dot时间【jiān】过晚则会有一【yī】段【duàn】真空【kōng】期,导致伤害下降

因此补痛的最佳时机是【shì】痛消失的一【yī】瞬间,补触的最【zuì】佳时机是【shì】触【chù】消失前一个gcd的瞬间【jiān】(等同于【yú】触读条【tiáo】时【shí】间)

这一点也体【tǐ】现在之前提到的单体输【shū】出技【jì】能优先级,但要【yào】想在实战【zhàn】中正确操作,同【tóng】样也【yě】需要大量的木桩【zhuāng】练习【xí】

对于【yú】多目标【biāo】战斗,则需要【yào】优先铺满场面上所有目标的双【shuāng】dot,这里【lǐ】使用姓名【míng】板【bǎn】插件即【jí】可轻【qīng】松监视,推荐:plater(新)/tidyplates(旧)


三、属性与配装

综【zōng】合当时simc给出的结果【guǒ】与【yǔ】玩【wán】家研究的结果,后续的配装讨论基于以下属【shǔ】性收【shōu】益评分【fèn】:

1法术伤害=1

1法爆等级=0.1795

1法术加速=0.93

1精神=0.11

1智力=0.0693

1命中等级=1.364(未达到命中阀限)

1红槽=12(12法伤)

1黄槽=10.65(6法伤5急速)

1蓝槽=6(6法伤7耐)

1多彩槽=19.1(秘法之天火钻石)

依此简单列出P1阶段【duàn】的BIS装备选择,其【qí】中【zhōng】,对于插槽【cáo】装备,考虑按颜【yán】色触发【fā】插槽奖励收益与全插12法伤收益两种【zhǒng】情【qíng】况,取【qǔ】高值:

头部:法术打击兜帽(BOE)

颈部:雷特森的遗失坠饰(卡拉赞,小怪掉落)

肩膀:冰霜暗纹护肩(BOE)

披风:秘法红宝石斗篷(卡拉赞,玛克扎尔王子)

胸部:化身外衣(玛瑟里顿)

护腕:浩劫护腕(BOE)

手套:涌动思维裹手(卡拉赞,猎手阿图门)

腰带:神圣灵感腰带(格鲁尔的巢穴,莫加尔大王)

腿部:法术打击短裤(BOE)

脚部:冰霜暗纹长靴(BOE)

戒指1:赤红怒火指环(任务,玛瑟里顿)

戒指2:堕落神明之戒(任务,安其拉,克苏恩,是的你没看错)

饰品1:勇士印【yìn】记【jì】(对抗恶魔亡灵怪【guài】为【wéi】TBC版本bis...不仅【jǐn】仅【jǐn】是P1),对抗【kàng】非恶魔亡灵时考虑萨菲隆的精华

饰品2:银色新月徽记(公正徽章兑换)

武器【qì】:纳斯雷兹【zī】姆心灵匕首(卡【kǎ】拉赞,玛克扎尔王子)+食魂【hún】者宝珠(公正徽章兑换【huàn】)

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(卡拉赞,埃兰之影)

上述装备【bèi】均为单【dān】部位最【zuì】高【gāo】评分装备,这一套的整体命中等级加【jiā】成为122,考虑到命中溢【yì】出,用【yòng】如【rú】下装备【bèi】替换:

披风:暗影惩戒【jiè】之伊利达【dá】雷披【pī】风(属性为47暗伤,稀有精英【yīng】掉落+随【suí】机附魔,应【yīng】该终极难【nán】刷)

胸部:冰霜暗纹长袍(BOE)

魔杖:暗影惩戒之无瑕魔杖(世界掉落绿装)

更换为这3件【jiàn】装备后,剩余装备命中等【děng】级共计76点,达成【chéng】完美满命中。

在使用【yòng】头部附魔[强能雕【diāo】文【wén】]后,可【kě】将手套替换为食魂者的【de】裹手(玛瑟里顿【dùn】),这样同【tóng】样是76点完【wán】美命中。

其余附魔选择:

肩膀[强力戒律铭文【wén】],衣【yī】服[优异属性【xìng】],手腕【wàn】[法术能量],手套[特效法术能量],腿[符文魔线],靴【xuē】子[野猪之速],戒指[法【fǎ】术能量],武器[魂霜]

标签: #dota暗影牧师大招被动技能