泓泰

地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解

admin

本文目录一览

DNF元素怎么加点

光暗元素师加点心得
杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相【xiàng】信没【méi】有几个元素会加高的。虽然【rán】攻击是所有低价技能中最高的,但是【shì】攻击【jī】爆炸范围太【tài】小,且没有穿【chuān】透性【xìng】直【zhí】线【xiàn】攻击【jī】。加5只为出烈【liè】焰冲击。

电光鳗(以前叫雷光珠) 10 --很有【yǒu】争议的【de】技能,有人说刷图时大都【dōu】是暗系怪物,光【guāng】系伤【shāng】害高。可我要【yào】说法师本就【jiù】是擅【shàn】长远程攻击的,雷【léi】光珠虽好但是要跑到怪面前放【fàng】,容易让【ràng】怪【guài】打【dǎ】到【dào】,且必须加满点才有【yǒu】好效果【guǒ】。元素【sù】SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能【néng】的。加10只为【wéi】出天雷。

冰【bīng】霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但【dàn】前提是要加满点【diǎn】,如果冰冻等【děng】级低几乎【hū】没效【xiào】果。刷图【tú】简直【zhí】就是【shì】垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留【liú】着点加在黑球【qiú】或烈焰上。加【jiā】5只为出冰墙。

暗【àn】影夜猫 20 --非【fēi】常【cháng】好【hǎo】的【de】技能,来回两次攻【gōng】击形成三【sān】角型攻击路【lù】线,加满点后攻击距离【lí】基本满屏。300%暗系【xì】攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然【rán】刷图【tú】时大都【dōu】是暗系【xì】的。但后期暗系精【jīng】通加满【mǎn】会【huì】曾加暗系【xì】攻击,和【hé】元素集中减少对手的抗性。所以不用担【dān】心属性问题。加满【mǎn】强【qiáng】烈建【jiàn】议。

空中释放:杰克【kè】炸【zhà】弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气【qì】攻【gōng】击【jī】超【chāo】弱。不加。

魔法秀 10 --加满点【diǎn】后,增加释放速度【dù】50%,减【jiǎn】少蓄【xù】气时间上限50%,减少技能冷【lěng】却时间30%。不加你【nǐ】就别去PK了【le】。

雷【léi】旋 5 --元素【sù】唯一近身攻【gōng】击,瞬发【fā】且带倒地【dì】功效。可配合地火连招【zhāo】,也可在【zài】被怪包【bāo】围时自救。但不适合加【jiā】高。技【jì】能升级幅度不大,加5为【wéi】天雷【léi】。

冰墙 1 --PK刷图都必须,高功【gōng】还带一【yī】定防御【yù】和减速【sù】,要【yào】不是【shì】因【yīn】为点不够,强烈建议加满。经再【zài】三思考还是加1,防身【shēn】。

虚无之球 5 --很好【hǎo】的技能PK和【hé】刷图【tú】都挺重要【yào】。持续攻击特【tè】性,超远攻击距离,每秒两次连续攻【gōng】击,还带一秒僵【jiāng】硬。PK时可以【yǐ】用来【lái】压制对手【shǒu】攻击【jī】和连招。刷图时配合【hé】黑洞秒怪效果【guǒ】非【fēi】常好。加5只是【shì】因为点不够。

烈焰【yàn】冲【chōng】击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多【duō】变、不需要蓄【xù】气,简直就是【shì】瞬发、技【jì】能冷却7秒,超短的【de】冷却时间、加满【mǎn】点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒【miǎo】才【cái】掉【diào】下来,可用来连【lián】招、125%火柱范围,攻击范围挺大还【hái】行。元素的最爱技能,和【hé】练哪系【xì】的【de】没关系【xì】,不加满简直浪【làng】费【fèi】SP点啊【ā】。

魔法记忆【yì】 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时【shí】间。必【bì】须加的不【bú】加PK时你就只有挨【āi】打的份。

移【yí】动施法 10 --移动施法速度加【jiā】80%,没它【tā】你只能【néng】站着不动放魔【mó】法,后期的怪大都是【shì】高敏高速还霸体,不【bú】加你就【jiù】等【děng】着挂【guà】吧。

元素点【diǎn】燃 10 --持续60秒【miǎo】,加满后增【zēng】加300点智力。刷【shuā】图输出很高。

火系精【jīng】通 2 --增加攻【gōng】击、增加抗【kàng】性减少【shǎo】MP消耗【hào】。后期还决【jué】定觉醒技能下落的元素【sù】晶【jīng】体【tǐ】的系别。挺好【hǎo】的东西。不是【shì】练此系的不建议加满【mǎn】,点不够。加2觉醒前置。

冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。

光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。

暗系精通 2 --不需多【duō】说,加2觉【jiào】醒前置。你要想加满【mǎn】也行【háng】,但别【bié】的技能【néng】会受影响

杰克降临【lín】 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能【néng】,但攻击范围【wéi】太【tài】小且考虑【lǜ】前面的【de】前置技能没练,所以放弃【qì】,虽然攻击不错。但是我点【diǎn】不【bú】够【gòu】。 不加。

天雷 6,光系上为魔【mó】法【fǎ】,攻【gōng】击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加【jiā】高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK时地火接【jiē】黑【hēi】洞【dòng】接【jiē】天【tiān】雷,秒人【rén】超级快

极冰【bīng】盛【shèng】宴 --考虑了好【hǎo】久【jiǔ】的技能【néng】。因为现在练暗冰双系【xì】的人比【bǐ】较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击【jī】次【cì】数多,且蓄气时间短,还有【yǒu】带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能【néng】动且释放【fàng】时间【jiān】长,容【róng】易受到攻击。但【dàn】相比【bǐ】较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技【jì】能的攻击范围【wéi】比冰宴还要大且还【hái】能【néng】移动,持【chí】久【jiǔ】攻击【jī】,配合【hé】黑洞和火焰灭【miè】BOOS超爽。包着有点别浪费,要【yào】加就【jiù】加高的精神,还是放弃【qì】了。

湮灭黑洞 8 --带吸附和持续【xù】攻【gōng】击功能【néng】,必加的技能但不用加【jiā】高,加8时持续攻击为【wéi】103%爆【bào】炸攻击为547%技能持续时【shí】间5秒。配合黑球和火焰效【xiào】果不错。为什【shí】么【me】加8自【zì】己看【kàn】属性就知道了【le】。

元素集中 3 --减少【shǎo】对手抗【kàng】性的。加【jiā】3时减少【shǎo】抗性为12效果只需6秒,叠加两【liǎng】次。这样【yàng】的效【xiào】果【guǒ】已【yǐ】经非常不错了,别浪费SP点。加3。

阿斯特【tè】雷彗星 5 --作为法师【shī】的【de】觉醒终【zhōng】极【jí】技能,你不【bú】把它加【jiā】满,你还加什么啊。攻击范围超大且【qiě】持续攻击【jī】,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高【gāo】且连续攻击【jī】,每【měi】次落体可造成三【sān】次伤【shāng】害【hài】,落体属性由【yóu】元素精通等级决定。60级只【zhī】能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就【jiù】不说了自己看属性【xìng】就知道了。

天击 1 --自带技能。不加。

魔【mó】法护盾 5 --吸收伤害【hài】33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技【jì】能【néng】,我要说法【fǎ】师又不是战士防本就很低,在不加个盾【dùn】,简【jiǎn】直【zhí】就【jiù】是【shì】菜板上的肉【ròu】,等着人宰【zǎi】。当然如果【guǒ】你装备变态。也可以不【bú】加。加【jiā】5这点SP不吃亏的。

替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。

落花掌【zhǎng】 1 --之【zhī】所以加它是因为【wéi】如果你【nǐ】在被【bèi】人【rén】包围或打击时,可以【yǐ】用它快速逃走,还有几率将【jiāng】敌人击倒【dǎo】,同时产生霸体前冲是不会被【bèi】人击【jī】倒。加【jiā】1点不吃亏的。

魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。

远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。

暗冰元素
-----------------
魔法记忆 Lv 10 | 移【yí】动施法【fǎ】 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 19 | 雷【léi】旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无【wú】之【zhī】球 Lv 5 | 火系【xì】精通【tōng】 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精【jīng】通 Lv 2 | 暗【àn】系精通 Lv 2 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 10 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯【sī】特雷彗星 Lv 5 | 杰【jié】克爆【bào】弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元【yuán】素点【diǎn】燃 Lv 6

召唤
-----------------

战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔【mó】法护盾 Lv 5 | 替身【shēn】草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5

通用
-----------------
布甲精通 Lv 1

DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

光暗趋向【xiàng】刷图【tú】,冰暗【àn】趋向PK。嗯,本人是福一的50级元【yuán】素,下面是自己在【zài】看了【le】N篇加点帖子之【zhī】后【hòu】在加【jiā】点模拟器上设计的加【jiā】点。刚【gāng】刚【gāng】洗点,决定按【àn】这个路【lù】线加下去。纯【chún】手写【xiě】的哦【ò】~流派:光暗系(刷【shuā】图用) 总计点数:3916(现在【zài】的点数已【yǐ】不【bú】止第二章的3916,据【jù】说【shuō】是4051,所以【yǐ】如有多余点数,楼主可【kě】以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技【jì】能【néng】,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此【cǐ】加点包括觉醒【xǐng】,为了以后觉醒不用洗点。元素【sù】:
魔法记忆,移动【dòng】施法【fǎ】,魔法秀【xiù】,元素点燃 满(理【lǐ】由就【jiù】不用说【shuō】了,我想所有的元素【sù】都知道)
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)
烈焰冲击,冰【bīng】墙【qiáng】 +1(因为【wéi】不修冰火的原【yuán】因,而且【qiě】加高了对刷图【tú】作用【yòng】也不是很大)
雷璇,虚无之球【qiú】 +5(为了出天雷和黑【hēi】洞,虚【xū】无之球刷图也【yě】很好【hǎo】用)
冰火精通+2(觉醒前置)
光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
天雷 满(要加【jiā】就加满,不然就不要加,去强【qiáng】化【huà】别的【de】技能。没满级的伤害【hài】不【bú】大【dà】)
黑【hēi】洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不【bú】错了,伤害很高了,如【rú】果你有带【dài】月海套和混【hún】沌或幽灵【líng】,再【zài】加两级【jí】)
元素集中 满
阿斯特雷彗星+1(各职业都【dōu】是被动满【mǎn】,主动+1,因【yīn】为主动技能冷却要【yào】很【hěn】久,不用【yòng】在它身上花太多心思)注:
觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
有多余点数优【yōu】先加光系精通。因为精通【tōng】类技能多加一级【jí】的效果是看【kàn】得【dé】见的,其他技【jì】能据说要多叠加几级效果才看得到【dào】。除非【fēi】你有足够的点数把【bǎ】其他【tā】技能【néng】多叠几级【jí】。召唤:无视(理由就不用【yòng】说了,我【wǒ】想所有的【de】元【yuán】素【sù】都【dōu】知道)战斗魔法【fǎ】:
魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)
替身草人+1(保命用)
(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
远古魔法【fǎ】书 满(有强大的回蓝装备或【huò】蓝药可【kě】以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期【qī】的时【shí】候,后期的话【huà】会【huì】好些,后期【qī】元素也【yě】可以不【bú】加)
驱【qū】散BUFF(偶尔PK的时候的小【xiǎo】奸计!让【ràng】对【duì】手掉一个BUFF,PK的时【shí】候会省力许多)
挑衅【xìn】人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把【bǎ】黑【hēi】洞的威力发挥到极致,就是黑洞【dòng】+舒【shū】露露+冰墙【qiáng】,这样的伤害【hài】很高)通【tōng】用:
受【shòu】身蹲伏+1(保命用【yòng】)就【jiù】这些了,打了半个小时。有问【wèn】题可以继续提问~(*^__^*)

DNF中的元素法师需要怎么加点啊

先说下【xià】刷图吧,可以简【jiǎn】单的一句话来概括。40级【jí】前没人【rén】要40级【jí】后人见人爱。我【wǒ】是主修暗系副【fù】修冰系的【de】刷图加点方法。准备到60级洗点【diǎn】成光暗PK型元素。现【xiàn】在说说刷图【tú】元素的加点方法: 杰克爆头【tóu】5级【jí】(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑【hēi】猫10级(主修【xiū】)因为是为刷图【tú】所以没必【bì】要加太【tài】高。 暗系:黑球5级【jí】(黑【hēi】洞前置【zhì】) 黑洞学满(目前只能【néng】学到【dào】10级,60级【jí】可以学【xué】11级)刷图必备技能。别【bié】的可以不会,黑洞【dòng】不能没有【yǒu】。 冰系:冰墙【qiáng】5级(极冰前置)极【jí】冰【bīng】盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在【zài】炎热的夏天【tiān】看到这个魔法都【dōu】会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点【diǎn】很【hěn】多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级【jí】,多余的技能【néng】点可以都来加他。护身【shēn】的好技能【néng】,释放速【sù】度快,冷却时间短。居家【jiā】旅行刷图PK必备的好【hǎo】技能【néng】呀。 火系:烈焰冲击1级【jí】 因【yīn】为【wéi】只【zhī】是刷图 PK建议加【jiā】高。 暗精【jīng】通满.其【qí】他精通有点可【kě】以【yǐ】加 刷【shuā】图元素建议直接【jiē】无视。 魔法记忆(被动【dòng】)满【mǎn】 移动释法(满【mǎn】)关于移【yí】动释法很多人都不【bú】加满,不知【zhī】道原【yuán】因。这个技能【néng】加【jiā】满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予【yǔ】更好的伤害效果.魔【mó】法秀满,10级【jí】魔法秀你才【cái】会感【gǎn】觉【jiào】到技能介绍【shào】里说的魔法【fǎ】乱飞的感觉【jiào】.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满【mǎn】(10级【jí】可以加150智力) 古魔【mó】法书【shū】也可以学【xué】满(本人没【méi】有学)魔法盾满(活【huó】着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费【fèi】SP效果不【bú】大【dà】)稻草人1级.舒露露【lù】这个技能刷图元素一定要加满,效果【guǒ】实在是【shì】太好了黑洞完【wán】了往里仍个露露伤害基【jī】本能高出3层(本人【rén】11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少【shǎo】4400的【de】魔防【fáng】,很恐【kǒng】怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点【diǎn】 下面说下【xià】PK加点(以下为个【gè】人看法,不喜欢的【de】可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满【mǎn】 暗系:黑猫满 黑球【qiú】5级 黑洞【dòng】满 暗精通满 火系:杰【jié】克爆头5级【jí】(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人【rén】5级(前【qián】置【zhì】) 冰墙(5级【jí】) 火冰精通无视【shì】(出【chū】觉醒【xǐng】再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔【mó】法盾满,替身草人1级 元【yuán】素点燃 远【yuǎn】古记忆【yì】 很有争议的两个个技能【néng】 我是不打算学 因为SP实在不【bú】够 以后任【rèn】务开【kāi】多了有【yǒu】多【duō】余SP可以加这两个技能.以上经【jīng】计【jì】算【suàn】到60级所有SP任【rèn】务都做了【le】SP刚刚【gāng】够 元素没有华丽的连击【jī】 所谓的【de】连击也是只【zhī】烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高【gāo】不要求连击20级的猫【māo】乱仍【réng】也可以让对手头晕【yūn】.敌人近身了可【kě】以送他【tā】个20级的雷旋,因【yīn】为释放速【sù】度超快【kuài】,基本按了就可以【yǐ】出现,将敌人【rén】打倒然【rán】后【hòu】补个冰墙(掌握【wò】好时间【jiān】,早了【le】打【dǎ】不【bú】到的【de】) 虽然只有简单的两下,你会发现【xiàn】比剑魂的一套【tào】小【xiǎo】连击掉血还多.黑洞是打4V4时用【yòng】的 单P基本没【méi】什么用 天【tiān】雷满蓄力的情【qíng】况下是【shì】100%打【dǎ】晕的 如果【guǒ】遇到不【bú】要【yào】命的跑【pǎo】到你的身边 只要按【àn】下跳 就可以结【jié】束释法 然后雷【léi】旋…… 个【gè】人认为【wéi】元素PK最【zuì】主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用【yòng】合理的跑位用烈焰【yàn】冲【chōng】击给予【yǔ】对手 一击

dnf元素师刷图加点

【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本【běn】人考虑【lǜ】到60EX技能【néng】强【qiáng】大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无【wú】之球:5(前置,有的学【xué】满,学【xué】强化黑球【qiú】,伤害也比较可观,但本人【rén】放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫【māo】妖:13(本人点错10级够了【le】,70版本猫妖【yāo】不【bú】给力了)    
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮【yān】灭黑洞:11(个人觉得【dé】黑洞只是控【kòng】怪,学高【gāo】只是为了【le】吸附时间长【zhǎng】点)
觉醒【xǐng】:10(个【gè】人认为只刷两个新远【yuǎn】古不要觉醒的,考虑到刷其他【tā】图,所【suǒ】以只加了【le】10级)  
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1

【战斗魔法】  
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1    
魔法护盾:1
  
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1  
驱散魔【mó】法【fǎ】:10(70版本驱散依然给【gěi】力【lì】,怪多的时候【hòu】来一个,加【jiā】240智力,难道你不心动吗,你不【bú】要这240的智力吗)
  
【通用】
蹲伏:1
后跳:1  
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)  
魔法暴击:10
  
【特性技能】 
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人【rén】认为元素刷图太要命中【zhōng】了,以前【qián】不加都【dōu】是MISS,烦死【sǐ】,所以放弃黑【hēi】球【qiú】学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗【mán】,谁不点【diǎn】?再【zài】配灾难3件【jiàn】就能放5个,相当给力)

地下城与勇士元素师刷图怎么加点

地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解-第1张-游戏相关-泓泰

想知【zhī】道更【gèng】多关于地下城与勇士元素师【shī】刷图加【jiā】点【diǎn】的信【xìn】息吗,小编费劲千辛万苦找来了地【dì】下城与【yǔ】勇士元素师刷图加点的【de】教【jiāo】程及信【xìn】息,下面跟着小编的脚【jiǎo】步来一起学习地下城【chéng】与【yǔ】勇【yǒng】士元素师刷图加点的【de】介绍吧~

地下【xià】城与勇士【shì】元素师刷图加【jiā】点方案推荐,相信各位玩【wán】家在【zài】进行【háng】地【dì】下城与勇士已【yǐ】经有一段时间了,对于元素师了解么【me】,它【tā】如果要刷图的话一般选择【zé】什么【me】副本。元素师属【shǔ】刷图加点【diǎn】会有什么好的方案【àn】呢,技【jì】能初始【shǐ】需要怎么进行【háng】,还不知道的玩【wán】家赶紧跟【gēn】小编一起来【lái】看一下吧,找到最合适自己的【de】方法哦。

元素的加点多种多【duō】样,就目前版本来说元素属于强势【shì】职业,只要加点【diǎn】没有太大的错【cuò】误,应【yīng】该是能刷过大【dà】部分【fèn】副本的。但是大体上【shàng】有双修、冰火【huǒ】,光冰,火暗。 三修,选二【èr】系作为主修另一系点【diǎn】大【dà】招,大【dà】四【sì】喜,没有最好的加点只有最合适【shì】的加点。

魔法师 元素【sù】师【shī】 大魔导师 元素圣灵,SP: 全部 10770 已用 10145 剩余 625,TP: 全部 36 已用 36 剩余 0,QP: 全部 3974 已用 0 剩【shèng】余 3974。

dnf元素法师怎么加点

暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明
暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段【duàn】距离后返【fǎn】回,最多2次【cì】伤害【hài】
暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚【xū】无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力【lì】, 但飞行【háng】速度缓慢,远距【jù】离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5

总结分析:

元素【sù】师【shī】的技能分【fèn】为光【guāng】暗冰火四属性【xìng】,一般来【lái】说在SP有限的情况下,主【zhǔ】修某【mǒu】一系的技能,辅助以另一系。以上加【jiā】点【diǎn】是暗系元【yuán】素法师【shī】的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于【yú】技能实【shí】在是太多,而且每系的【de】优点缺点不【bú】同【tóng】。这里说下火系的陨石和地火【huǒ】。火【huǒ】系大【dà】多【duō】是范围攻击魔【mó】法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑【hēi】洞【dòng】和黑猫 , 刷图和PK也【yě】都不错

标签: #地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解