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阴阳师酒吞童子怎么打的简单介绍

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阴阳师手游酒吞童子觉醒后阵容推荐

阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游酒吞【tūn】童子觉醒后【hòu】阵容推荐:酒吞【tūn】童子觉醒技能,在【zài】目前的【de】斗技场中,酒【jiǔ】吞童【tóng】子是最强的【de】单体式神。
阴阳师手游酒吞童子觉醒后阵容推荐
酒吞童子觉醒技能
觉醒【xǐng】材【cái】料【liào】:水【shuǐ】灵鲤·中级(8),水灵鲤【lǐ】·高级(16),天雷鼓·中级(8),天雷鼓·高级【jí】(16)
觉醒技能:伤害减免增加10%
酒吞童子阵容搭配
阵容详情
椒图+酒吞+雪女+莹草+姑获鸟
阴阳师可以用晴明或者是源博雅。
晴明技能带言灵·星+言灵·守,攻防一体。
源博雅技能带秘术·豹眼+诛邪箭,补【bǔ】刀能力十【shí】足【zú】,配合酒【jiǔ】吞,一【yī】轮秒一个【gè】。
式神解析
椒图:连线,保酒吞,御魂带招财猫或者是火灵。
酒吞童子:主力输出,御魂带轮入道,主堆攻击。
雪女:主要打控【kòng】制,有【yǒu】能力的玩家【jiā】建议换山【shān】童【tóng】,御魂【hún】用反枕或者魅妖。
莹草:强力群奶,配合上椒图的联线,很难被打死。
姑获【huò】鸟【niǎo】:辅助输出,被动【dòng】可以配【pèi】合酒吞,技【jì】能打群体【tǐ】,然后酒吞补刀,御魂带针【zhēn】女。没有姑【gū】鸟的可以换犬神。
酒吞童子点评
酒吞【tūn】童子在【zài】SSR式神里并不出彩,因为不【bú】适合【hé】现在的一波【bō】流,但酒吞【tūn】真的是抗【kàng】压【yā】反【fǎn】击流的强者。战【zhàn】局拖【tuō】越【yuè】久,酒吞【tūn】越【yuè】强。轮入道是酒【jiǔ】吞最佳御魂,当然如果怕酒吞被【bèi】秒,可以用地藏,但是【shì】主属性挑选攻击/暴击。

阴阳师百闻牌酒吞童子阵容搭配卡组阵容攻略


酒吞童子被称之为站【zhàn】在鬼族巅【diān】峰【fēng】的男人,是最强【qiáng】的妖怪,因爱慕女妖怪鬼【guǐ】女红叶而堕落,整【zhěng】日【rì】借酒消愁,不复当年霸【bà】气。茨木童子视他为挚【zhì】友【yǒu】,想帮【bāng】助他脱离感情的泥潭,找回曾经的霸【bà】气,重回巅峰【fēng】状态【tài】。
【1】阵容搭配:
妖刀姬+姑获鸟+酒吞童子+大天狗
【2】阵容卡组:
妖刀姬:
2不详之刃
2见切
2战意
2一闪
说【shuō】实话,一开始加了杀念是为【wéi】了给一个翻盘的机【jī】会,但是【shì】经过五场测【cè】试,发现输和赢都【dōu】在刚【gāng】进二级没两回合的时候【hòu】,所以杀【shā】念完全可【kě】以摒弃,多加【jiā】一【yī】张战【zhàn】意。妖刀姬的被动很可【kě】怕,瞬发的战意可以打出高额伤害【hài】。
三级形态(三档)看上去很美好,但也因为是三级摒弃了。
酒吞童子:
2醉里干坤
2失血狂化
2神子
2鬼王
酒吞【tūn】童子替代犬神的原因是酒吞【tūn】几【jǐ】乎八张【zhāng】卡牌都能够发挥很重要的【de】功效。
前期醉里干【gàn】坤可以瞬发过牌,二档后神【shén】子或【huò】者【zhě】鬼王都能提供【gòng】及【jí】其坚实【shí】的站场。
而【ér】且【qiě】最【zuì】为重要的是鬼王+失血【xuè】狂化可以打出可观的爆【bào】发【fā】伤害【hài】,这是我之前【qián】忽略的最重要的原因。
原以为酒吞是大哥流派的核心,没想到爆发起来一点也不差
姑获鸟:
2伞剑
2影翼
2丛云鹤舞
2金鸾
起手找影翼。没有影翼的对局和有的对局完全不一样。
姑【gū】姑【gū】的特殊能力是蹭完伤害滚回准备区【qū】,除了【le】直伤【shāng】之外基本没有解决的办法,我们不需要脸,所【suǒ】以姑【gū】姑和我们的【de】思路无比贴【tiē】合。
姑姑的【de】协战能力很【hěn】强【qiáng】,我【wǒ】们平均一回合都能砍【kǎn】出【chū】三【sān】刀左右(妖刀首【shǒu】次战斗牌触发【fā】瞬发战斗牌,再接普攻)
所以姑姑的协战基本每回合都能触发。
大天狗:
2黑羽之刃
2风神一扇
2风御之妖王
2天狗风乱
大天狗【gǒu】不得不要【yào】的原【yuán】因就【jiù】在【zài】于“风神一扇”的劝退效果可以帮我们冲【chōng】出一【yī】条道路。

阴阳师手游酒吞童子阵容斗技场核心阵容搭配攻略

阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游酒吞【tūn】童子【zǐ】阵【zhèn】容斗技场怎么玩?相信很多玩家对【duì】于斗技【jì】场还不是很熟悉【xī】,下面就由小编【biān】为大家带来,酒吞童子阵【zhèn】容斗【dòu】技场核心阵容搭配【pèi】攻【gōng】略。
这个ssr大家都不看好,绑定贝壳,还要暖机。
作为氪金非酋连抽三张酒吞我也只能围绕酒吞做搭配了。
以下是5人组搭配
酒吞定位:补刀、姑获鸟辅助、椒图体系的延伸;
御魂选择:狰4 暴击2;
队伍:兵俑、椒图、金鱼、鸟、酒吞、神乐;
核心思路:
为什么酒吞带狰而不带轮入道。
1.链接下所有单位受到伤害都会触发狰的反击;
2.狰的反击可以叠酒吞被动,但是不会触发被动只攻击1次
3.狰的反击可以触发鸟连击被动;
4.链接下所有单位受伤都可以触发金鱼回火被动。
5.链接中【zhōng】每【měi】次触发狰,都会同时触【chù】发惠比寿旗【qí】子的回血。(这条一开始【shǐ】我并不在意【yì】,但是连续【xù】几次因【yīn】为这点救命酒吞翻盘我还是决定标记【jì】出【chū】来)
因为【wéi】以上几【jǐ】点我们可以【yǐ】看【kàn】出,这是一【yī】套连携性极强【qiáng】的组合,在原有椒酒体系上大【dà】大增强了【le】酒【jiǔ】吞的价值,缩减了【le】酒吞【tūn】的暖机时间。
这套阵容的核心铁三角: 椒图、酒吞、鸟+2辅助。如果要变【biàn】化就【jiù】请在【zài】两个【gè】辅助位【wèi】上下功夫【fū】就可以了【le】。
还【hái】有一点,这套阵【zhèn】容的酒吞完全【quán】不需要速【sù】度【dù】,堆攻击和暴击就可以了。
对阵情况
单镰或山【shān】兔的【de】拉条并不怕,即便【biàn】被先【xiān】手【shǒu】,只要你的兵俑速【sù】度够快也可【kě】能【néng】在他们的dps出手前插队,插队成【chéng】功基本就翻盘了。
这套阵容真正怕【pà】的是阎魔,因为【wéi】这【zhè】套阵【zhèn】容只有兵俑单控【kòng】,一旦被阎【yán】魔先【xiān】手基本就等于gg了。
还一个就是怕带琴师的双拉条,基本就很难插队上去了。
对于进来什【shí】么都不看就留一【yī】句被【bèi】辣条完爆的,我觉着【zhe】你【nǐ】这辈子就【jiù】只玩拉条好了,我【wǒ】这帖子【zǐ】也只是【shì】给抽到酒吞又不【bú】舍得【dé】放弃的玩家指一个方向,从来也没【méi】说过这套阵容有多【duō】强。
我第一周2400兵俑速度在160;
第二周170;
这周我把兵俑速度提到了183;
这套阵【zhèn】容非【fēi】常吃整体练度,因为【wéi】是平坦伤害,每一个点【diǎn】又【yòu】都是核【hé】心,不能被随便【biàn】a一下就【jiù】掉人【rén】,所以不像山【shān】兔阵容这么【me】无脑2星就可【kě】以上,想围绕酒【jiǔ】吞培养的【de】同学请慎重思考。

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