泓泰

我的世【shì】界:沙漠【mò】神殿地下藏,女巫小屋村庄长,谈谈【tán】MC中的【de】奇【qí】葩地形_我的【de】世界【jiè】最稀有的地形

admin

本文目录一览

我的世界:沙漠【mò】神殿地下藏,女巫小【xiǎo】屋【wū】村庄【zhuāng】长,谈谈MC中的奇葩【pā】地形

你在《我的世界》中曾遇到过哪些奇【qí】葩地【dì】形?有【yǒu】位【wèi】玩【wán】家在帖【tiē】子中贴出了一张女【nǚ】巫小屋骑在村庄【zhuāng】上的截图,但是却被质疑为摆拍,真【zhēn】相到【dào】底【dǐ】是什么?

1、三铁匠铺水下要塞

该地图【tú】的【de】出生点便是一个水上村庄,正北方【fāng】也有一个村【cūn】庄与之遥【yáo】相呼应【yīng】,东北方向还【hái】有一个海【hǎi】底神【shén】殿,当然仅凭【píng】这些还不能称之为奇葩【pā】地形。

该水上村庄有三个【gè】铁匠铺!这在1.14版本之后可谓是相当【dāng】罕见,由于很多玩家反映:即使【shǐ】是同一【yī】种子,箱【xiāng】子中的道具也是不【bú】相同的,所以图酱将【jiāng】不【bú】再【zài】介绍【shào】箱【xiāng】子中的【de】道具【jù】。

村庄的下【xià】方连着一整片要塞,由【yóu】于生成【chéng】在水下,要塞顶部【bù】刷【shuā】满了【le】溺尸。

进入要塞内【nèi】部,在坐标:1325、X、31的位置,有【yǒu】一根浮空的【de】火把,正是上【shàng】一【yī】篇文章中【zhōng】被玩家【jiā】质疑为P图的场景!

2、隐藏的沙漠神殿

又【yòu】到了考察【chá】眼力的时刻了!输入种子后,传送到坐【zuò】标:858、X、-1318的位置【zhì】,是一片沙漠群系。你【nǐ】能从中找【zhǎo】到沙【shā】漠神殿在哪吗【ma】?

相信【xìn】大【dà】部分玩家都会看见图中右【yòu】上角的沙漠神殿,但它【tā】只是图【tú】酱用来干扰大家的!

真正的主角其实就隐藏在【zài】沙子下方【fāng】!在《我的世界》沙漠神殿的确会【huì】出现被【bèi】沙【shā】子掩【yǎn】埋的情况【kuàng】,但是总会【huì】保留一些建筑【zhù】特【tè】征方便玩家辨认。

像这【zhè】种全部掩埋的情况,图酱【jiàng】也是第一次见到,那么【me】提供该【gāi】种子的【de】玩家【jiā】是如何发现它的呢?思【sī】来想去【qù】,也就只有【yǒu】用指【zhǐ】令定位才碰巧找【zhǎo】到的吧【ba】?

3、沉船与要塞

直接暴露的要塞【sāi】很罕见【jiàn】,生【shēng】成【chéng】于水下的要【yào】塞更罕见,要塞【sāi】加沉船的情况则更加【jiā】罕见。

脑补画面:一艘船正准备踏上征服【fú】大海的旅途,结【jié】果就【jiù】撞上了不明物【wù】体,起【qǐ】初以为是暗礁,船沉之后才【cái】发现是原属于陆地的外来【lái】物种【zhǒng】“要塞”!其【qí】实【shí】要塞也【yě】满肚子委屈:我在这呆着也没动啊,是你自己【jǐ】撞【zhuàng】上【shàng】来的。

4、村庄女巫小屋

《我的世界》中虽有沼泽村【cūn】民,但 尚未加【jiā】入【rù】沼泽群系村庄,所以正常情况下【xià】,沼泽【zé】村民是无法【fǎ】出现的,除【chú】非其他群系与沼【zhǎo】泽群【qún】系接【jiē】壤处【chù】生成【chéng】一个横跨两界的村【cūn】庄,才会有几率出现沼【zhǎo】泽村民。

而女巫小【xiǎo】屋也属【shǔ】于沼泽【zé】群系的特殊建【jiàn】筑,常规而言,是无【wú】法和村庄【zhuāng】扯上关系【xì】的,但是图中的【de】女巫【wū】小屋却与村【cūn】庄重叠在同一坐标【biāo】,就【jiù】如同骑在村庄上一般!被人【rén】误解【jiě】为摆拍也是情有可原。

5、海底神殿要塞

前【qián】四个【gè】种子都出自于《我的世界》基岩版,最【zuì】后一个【gè】则【zé】来自【zì】于java版,种子很【hěn】长【zhǎng】。然而以图酱阅种无【wú】数的经验来【lái】看,越长的种子【zǐ】往往能诞生越奇葩的地形。

传送到坐标:1170、X、1170的【de】位置,是【shì】一座【zuò】海【hǎi】底神殿,别【bié】急着质疑:海底神殿而【ér】已【yǐ】,有【yǒu】啥好稀奇的?请【qǐng】仔细看守卫者下方的苔石砖!

没错,海底神【shén】殿下方还坐落【luò】着要塞【sāi】,而且【qiě】是一个规模很【hěn】大的双【shuāng】图书馆要塞!

?

不得【dé】不【bú】说,《我的世界》地图算【suàn】法真的【de】很神【shén】奇【qí】,各【gè】种地形都皆有可能【néng】生成,大千世界,无奇不【bú】有同样适用于MC

我的世界粘土山坐标大致

请问您是想问我的世界粘土山坐标大致【zhì】在哪里是【shì】么?我的世界【jiè】粘土山没【méi】有具体坐标【biāo】,因【yīn】为粘土山是地图随机生成的【de】,所以无法【fǎ】查找坐标。我的【de】世界【jiè】里粘【zhān】土山会在地【dì】图【tú】里随机生成,不过【guò】生【shēng】成概率【lǜ】比较【jiào】低,是类似【sì】蘑菇岛【dǎo】的稀有地形。粘土山是自然地形,位置不【bú】定。我的世界是一款沙盒式建【jiàn】造【zào】游戏。

我的世界savanna是什么地形

我的世界:沙漠神殿地下藏,女巫小屋村庄长,谈谈MC中的奇葩地形_我的世界最稀有的地形-第1张-游戏相关-泓泰

我的世界savanna是热带草原地形。

热带草原是相对平坦【tǎn】的生物群系,在【zài】整【zhěng】个地形上【shàng】都有大量草【cǎo】丛,使其与平原生物群系非【fēi】常相似。然【rán】而这【zhè】里比草【cǎo】原【yuán】更频繁地【dì】生成【chéng】树【shù】,但不像在森林中那样频【pín】繁。金合欢树和(不太常见的)橡树是【shì】在这里生长的两种树木【mù】;这是金【jīn】合欢树自然【rán】生成的唯一地方。

适当地说【shuō】在热带稀【xī】树草原产生的村庄主要由【yóu】金【jīn】合欢原【yuán】木和木【mù】板建造;明亮的橙色金【jīn】合欢【huān】木【mù】板【bǎn】使热带草原村庄很容易【yì】看到。湖泊生成的频率很低。

马和羊驼在热带草原上生【shēng】成,使【shǐ】它成为唯一可以“同【tóng】时”生【shēng】成马【mǎ】和羊驼的生物群系。由于热带草原拥【yōng】有【yǒu】温暖【nuǎn】的气【qì】候,在【zài】这里【lǐ】永远不会【huì】下雨,因此永【yǒng】远不会自然发生闪电。

然而,在雷暴的情况【kuàng】下,阴【yīn】天(以及白天敌对生物【wù】的【de】生成【chéng】)仍然适用。草丛和树【shù】叶在热带草原上呈现【xiàn】出暗淡的橄榄绿色,给人【rén】一种干【gàn】燥的幻觉。

相关地形——破碎【suì】的【de】热带草原【yuán】 (Shattered Savanna)

稀有的破碎的热【rè】带草原【yuán】是热带【dài】草原的变种。它可以说是游戏中最混【hún】乱的地形【xíng】,与【yǔ】平坦的【de】热带草原形【xíng】成【chéng】鲜【xiān】明的对比。它充满了极其陡【dǒu】峭的山脉、巨大的悬崖、漂浮的岛【dǎo】屿,巨【jù】大的水瀑布和熔岩瀑布从山脉上流下【xià】,地形也比山地更【gèng】高更【gèng】粗糙。这【zhè】里还会自然生成【chéng】砂土。

在许【xǔ】多【duō】情况下【xià】,即【jí】使没有选择放大【dà】化【huà】选项,其山【shān】脉也可以超过Y-200甚至达到世界高【gāo】度限制。虽然羊驼和其【qí】他被动生物【wù】仍然普遍生成,但马与村庄不会在【zài】这【zhè】个生物【wù】群系中生成。

陡峭的【de】山【shān】脉使这个变种几乎完全不适合庇护,甚至只【zhī】是探【tàn】索【suǒ】都非常【cháng】危险【xiǎn】,因为如果【guǒ】不掉到水中,高耸的悬崖往往【wǎng】会造成致命【mìng】的坠落伤害。

此外,巨大的悬垂通【tōng】常【cháng】会【huì】降低它们下方地形的亮度,这使【shǐ】它们的下方【fāng】不仅足【zú】以在【zài】白天【tiān】生成敌【dí】对生物【wù】,而【ér】且【qiě】会与洞穴类【lèi】似地制造完【wán】全的黑暗,这便进一步增加了这个在生物群系【xì】中生存的难度。

以上内容参考??百度百科-我的世界

地形有哪些 我的世界各种复杂地形生存攻略

冰原
一个相对罕见但广阔、平坦、有着【zhe】许【xǔ】多雪【xuě】的【de】生物群系。这【zhè】个生物群系不【bú】会【huì】下【xià】雨——会【huì】下雪。湖泊与河【hé】流都是冻结的。这里的山丘往往【wǎng】会连成一片。甘蔗会在这里生成,但很快会在【zài】这个区块被【bèi】载入时【shí】因为【wéi】水的冻结而被拔【bá】除。 天然的树在【zài】这里很罕【hǎn】见。云杉【shān】也可能会生成【chéng】。 因为生物群系的大小【xiǎo】,有雪覆盖,树的罕见,出【chū】生在【zài】冰原生存的难【nán】度比【bǐ】其它的生物群【qún】系大。
冰刺之地
一种于13w16a中引入的冰原生【shēng】物群系的罕见变种【zhǒng】。它的特点是雪块和浮冰【bīng】大尖刺。尖刺一般【bān】只有【yǒu】几个【gè】方块【kuài】高、由浮冰组成【chéng】的冻湖
冷针叶林
一个多山,遍布云【yún】杉的【de】生物群系。草是暗【àn】沉的深蓝色。这个【gè】生物群系会降雪【xuě】,生成冰和雪【xuě】。山【shān】很【hěn】常见,狼在这个【gè】生物群系也【yě】十分容易【yì】找到
峭壁(山脉)
一个多高山的【de】生物群系,有【yǒu】灰蓝色的草【cǎo】地和【hé】很少的树,悬崖,山【shān】峰,山谷,瀑布,岩突,浮岛【dǎo】,还有其它更多的结构,构成了一幅美丽的画卷。在比较高【gāo】的地区会有积雪【xuě】。这【zhè】里的地下洞穴系统比其它任【rèn】何生物群系【xì】都多。坠【zhuì】崖是【shì】种典型的危险,因为【wéi】这里存【cún】在许【xǔ】多【duō】壁【bì】架【jià】并且【qiě】有【yǒu】可能因为下落高度太【tài】大导致巨大【dà】的坠落伤害甚至【zhì】死亡。山脉是唯一自然生【shēng】成绿宝【bǎo】石和蠹【dù】虫怪物蛋的【de】生物群系。

针叶林
一种拥有云【yún】杉【shān】,蕨和大型蕨【jué】的生物【wù】群【qún】系,草地呈灰【huī】绿色。与森林类似,狼也可以在这个生物群【qún】系生【shēng】成。针叶林的【de】树【shù】木密度较森林稀疏。
大型针叶林
大型针叶林由云杉树组成,是【shì】一个罕见的生物群落【luò】,很【hěn】像针叶林。然而,有【yǒu】些树【shù】的树干有2x2粗,和大的从林【lín】木没【méi】什么不【bú】同。苔石很常见,棕色蘑菇【gū】也很【hěn】丰【fēng】富,这里【lǐ】能找到灰化土,也有几小片【piàn】砂土【tǔ】。狼【láng】能在这里生成,因为它们也在一【yī】般【bān】的针叶【yè】林里生成。
末路之地
末【mò】路之地是一个有限的、由末地石组【zǔ】成的【de】漂浮岛屿,矗立【lì】着黑曜石塔,每【měi】一个黑曜石塔上【shàng】面都【dōu】有末影【yǐng】水晶。末【mò】路之地【dì】没【méi】有【yǒu】基岩层,所以【yǐ】任何物体掉下末路之地之【zhī】后都会掉进虚空。
草原
一【yī】个相对平【píng】坦的生物【wù】群系【xì】,有着起伏的山丘【qiū】和许多的草【cǎo】丛。偶尔【ěr】会有两格高的草,但几【jǐ】乎【hū】没【méi】有树。水沟,水洞与村庄十分常见。洞穴入口,还有湖泊,岩浆湖【hú】因为平坦【tǎn】的地形【xíng】而很【hěn】容易【yì】辨认。被动型生物常生成在这,同【tóng】时这也是两【liǎng】个【gè】会【huì】自然生成马的【de】生物群落之【zhī】一,另一个是热带草原。
森林
一种拥【yōng】有许多树木,适【shì】量【liàng】的草丛,少量的山丘的生物群系。橡树【shù】和桦树会【huì】在【zài】这个生【shēng】物群系生【shēng】成。偶尔能找到蘑菇,草【cǎo】丛,罂粟和蒲【pú】公英。森林偶【ǒu】尔也会作为技术性生物群【qún】落在平原【yuán】生【shēng】物【wù】群【qún】系中生成。森林是最好的出生地之一【yī】,因为有丰富的【de】木材资源。树木的生【shēng】成频率使得夜晚在森【sēn】林里行动十分危险,因为树木会【huì】阻挡视【shì】线,而且【qiě】有【yǒu】助于怪【guài】物生成。森【sēn】林生物群系也是最小的生物群系【xì】之【zhī】一。
沼泽
一【yī】种【zhǒng】具有环绕着海平面的平坦干燥区域与漂浮着睡莲的【de】浅水池【chí】两种特征的生物群系。粘土,沙子和泥土都能在池底找到。水,草【cǎo】,树【shù】叶和藤蔓【màn】的【de】颜色都比其它生物群系暗得多。树木常覆有【yǒu】藤蔓,且有时会从【cóng】水中【zhōng】生成。蘑【mó】菇和【hé】甘蔗【zhè】非常丰富。沼【zhǎo】泽小屋在地图生【shēng】成时生【shēng】成,史莱姆也会在晚上自然生成,常见于满月时,使【shǐ】得沼【zhǎo】泽到【dào】夜【yè】晚会变得【dé】危险【xiǎn】。在这个生物群系,温度【dù】会随机变【biàn】化【huà】,不受高【gāo】度【dù】的影【yǐng】响,导致颜色【sè】各异。巨大的蘑菇菌种在这里在Minecraft携带【dài】版0.10.0添加【jiā】。
河流
一个细长的,由水组成【chéng】的生物群系,弯曲的形状【zhuàng】使其看【kàn】起来像一条真正的河。河流用于【yú】分离地形【xíng】区或【huò】隔开主要的生【shēng】物群系。它【tā】们可能会流【liú】入海洋,在极少【shǎo】数的情况【kuàng】下,河流【liú】会脱【tuō】离海洋而流成一个圈。河流【liú】中没【méi】有流动的水。 河流也是粘土【tǔ】的来源【yuán】之一。这里非常【cháng】适合【hé】钓鱼。
丛林
一个非常茂【mào】盛,但【dàn】比较罕见【jiàn】的热【rè】带【dài】生【shēng】物群【qún】系【xì】。它有着巨大的丛林树木【mù】,能【néng】长【zhǎng】到30格高以【yǐ】上,还有【yǒu】2x2的树干。橡树也【yě】十【shí】分常见【jiàn】。风景是郁郁葱葱的绿色和【hé】丘陵,带【dài】着许多小湖泊,湖泊【bó】靠着深谷,有时丛林还【hái】会在海平面以【yǐ】上。灌【guàn】木覆盖着丛林的地面——这些【xiē】“树组”有【yǒu】着【zhe】单块的丛林木【mù】和包围在四周的橡树叶。当置身【shēn】丛林时,天空【kōng】看起来会显得更亮【liàng】些。这是唯一【yī】一个包含自然生【shēng】成的蕨与前述丛林树木的生物群系。藤蔓能【néng】在大【dà】多数方块旁发现且有时会在洞【dòng】穴附近找到。豹猫,丛林神庙【miào】和【hé】可可果只生成在【zài】这【zhè】个生物【wù】群系【xì】。1.7之后,丛林生物群系【xì】可以天然【rán】生成西瓜。西瓜会【huì】成群出现,与南瓜差不多【duō】。
黑森林
这【zhè】个生物群系由【yóu】深【shēn】色橡树组成【chéng】,几乎完全封闭【bì】的树叶顶,偶尔能见到【dào】巨【jù】型【xíng】蘑菇。树之间【jiān】挨得【dé】很近,浓密的叶子导致有些地方会黑暗【àn】到能生成怪物,即使是【shì】在白天。
蘑菇岛
这【zhè】个【gè】生物群系由【yóu】平【píng】坦的地形和高山组成,菌丝替代了正常情况【kuàng】下的草地而出现在它的表面,但如果你放置了一【yī】块草,那么【me】这块草会有【yǒu】比较亮【liàng】的绿色,但【dàn】与丛【cóng】林生物群系【xì】的不【bú】同。它【tā】倾向于【yú】作为一个小岛出现在距离地图的【de】初始【shǐ】出生点和大陆较远【yuǎn】的地方。它是可以自然【rán】出现巨型蘑【mó】菇的两个【gè】生物群系【xì】之一(另外一个是黑森【sēn】林生物群系【xì】。),并且【qiě】这里蘑菇可以在【zài】最大亮【liàng】度下生长。
除了哞菇,没有生【shēng】物会在这【zhè】里刷【shuā】新(包括敌对生物),即使在山【shān】洞、废弃矿井中。这意味着在地下探索【suǒ】是【shì】相对【duì】安全的,但刷怪【guài】箱【xiāng】依旧会生成【chéng】生物。玩家也可以通过动物繁殖或使【shǐ】用物品(如【rú】刷【shuā】怪蛋【dàn】)来【lái】生【shēng】成生物。
在这个生物群系中,树可【kě】以通【tōng】过种植【zhí】树苗生长,其他种在泥土或草【cǎo】上的植物【wù】也可以【yǐ】生【shēng】长,只【zhī】要它【tā】们没有和菌丝方块直接相邻【lín】——菌丝方【fāng】块会【huì】取代泥土【tǔ】方【fāng】块并使植物【wù】掉落。在【zài】菌丝上无法直接【jiē】耕【gēng】种,但是它可以被挖走并重【chóng】新填充泥土方块,然后立刻耕【gēng】种。一旦被开垦【kěn】,耕地方块就可以免于被菌丝方块【kuài】取代。
沙漠
一个荒【huāng】芜【wú】的生【shēng】物群系,主【zhǔ】要由【yóu】沙子,大型的沙丘,枯死的【de】灌木和仙人掌组成。沙石一般能在【zài】沙子底下【xià】找到。这个生物【wù】群系从来不下雨。如【rú】果沙漠【mò】靠近【jìn】海洋【yáng】或河【hé】流,那么【me】就有可能找到【dào】甘蔗。缺乏视【shì】线阻隔物使得怪物在夜晚能看得十分清楚。沙【shā】漠村庄,沙漠水井和沙【shā】漠神殿只能在这个生物群系找到。在马匹【pǐ】更新中,沙漠【mò】不【bú】再能生成【chéng】湖泊,但【dàn】岩浆湖【hú】还【hái】是能生成的
平顶山
平顶【dǐng】山是一【yī】种【zhǒng】罕【hǎn】见、充满异国情调的生物群系,由硬化【huà】粘土和染【rǎn】色硬化粘土构成,且像沙漠一【yī】样遍布枯死的【de】灌【guàn】木。这里将会【huì】生成红沙【shā】而不是普通的沙子【zǐ】,偶【ǒu】尔红沙上会种有仙人掌。如【rú】果【guǒ】粘土资源稀缺【quē】,构成平顶山的粘土将会十分有用。然而寻找平顶【dǐng】山【shān】很困【kùn】难【nán】,因【yīn】为它们很罕见。
在携【xié】带版里,平顶【dǐng】山可以包【bāo】含地面以上【shàng】的废弃【qì】矿井。它们【men】也【yě】允许金【jīn】矿石在任何高度生成,而不【bú】是仅仅在32层及【jí】下面。
地狱
这种生物群系构成了【le】下界。大部分【fèn】都是【shì】地【dì】狱岩,也【yě】生成下界【jiè】石【shí】英【yīng】。与其他群系不同,它被两层基岩封闭起来(在128层【céng】与【yǔ】1层)。岩浆海覆盖这个生物群【qún】系的第31层,而【ér】岩浆瀑【bào】布则从基【jī】岩【yán】层流下来(偶尔也会从岩壁上),使得岩浆海和岩浆瀑布非【fēi】常常见。岩浆【jiāng】在下界比主【zhǔ】世【shì】界要流得【dé】更远。
下界是【shì】生成恶魂、僵尸猪人、烈焰人、岩浆怪、凋灵骷髅【lóu】的唯一【yī】场所【suǒ】。萤石能【néng】在【zài】地狱岩【yán】顶和露出的岩层找到,沙砾和灵魂沙也会在高处的岩层和【hé】生【shēng】成。许多下界生【shēng】物【wù】群系【xì】的生物只能在下界【jiè】要塞生【shēng】成。

标签: #我的【de】世界沙漠神【shén】殿【diàn】地【dì】下藏女巫小屋村【cūn】庄【zhuāng】长谈谈mc中的奇葩地形_我【wǒ】的世界最稀有的地形