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DNF男法师转职职业怎么选_dnf男魔法转职

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DNF手游魔法师转职推荐

DNF手游魔法师转职什么【me】,魔【mó】法师是dnf手游中一个比较强力的职【zhí】业【yè】,能【néng】够转职成为元【yuán】素师和魔道学者,不过【guò】很多玩家不太清楚魔法师转【zhuǎn】职什么【me】比较好,下面小编【biān】来给大【dà】家详【xiáng】细的介绍下魔【mó】法【fǎ】师【shī】转职推荐【jiàn】~
DNF手游魔法师转职推荐

前期的话魔道应该更加具有优势,在游戏中的表现稍微【wēi】好【hǎo】一点,但是当等【děng】级【jí】得到一定程度,也【yě】就是毕业了之【zhī】后,魔道的短板就会显示出来【lái】,伤害不是【shì】很高,导致【zhì】后期在【zài】面对【duì】一些强【qiáng】力的敌人,就会打不出可【kě】观的伤害,虽然技能花里胡【hú】哨,但是打怪【guài】血掉的少。如果你【nǐ】喜欢玩【wán】PVP的话,还是可以选择魔【mó】道的,毕【bì】竟技【jì】能的范围广,能【néng】够有效的【de】击中【zhōng】敌【dí】人,所产生【shēng】的效果也比较【jiào】不错【cuò】。

而元【yuán】素师的话前期可能不【bú】是【shì】非常【cháng】吃香,中后期的伤害就比较高,刷图的效率【lǜ】明显要高于这个魔道学者,尤其是技能用起来比较【jiào】快,相比于魔道【dào】学【xué】者来说输出【chū】要更【gèng】深一筹,算是真正的法师职【zhí】业,尤其是后期都【dōu】可以【yǐ】当【dāng】成一个主C使用,虽然前期【qī】成型较慢,但是后【hòu】期绝对是【shì】一个高【gāo】手。

总的来说这两个职【zhí】业【yè】都还【hái】不错,但是如【rú】果要选择的话,还是推荐元素师,后期的【de】输出不【bú】俗,玩起来也【yě】更【gèng】安逸,魔道学者前期虽然玩起【qǐ】来【lái】不错,但【dàn】是容易腻,而【ér】且后期输出【chū】太低了,导致就不是很值得【dé】选择。

dnf男法师哪个职业好?

元素爆破师
主【zhǔ】流的魔【mó】法师【shī】一般聚【jù】集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并组建了各种魔【mó】法公会团体。在偏远地区博隆【lóng】克斯也存在着这【zhè】样一个新的魔法流派【pài】,他们为了在恶劣【liè】的条件下生存,为了打倒眼前的【de】目标,可以不【bú】惜【xī】一切代【dài】价【jià】。由【yóu】于性格孤僻,缺乏与人交流,他们【men】无从【cóng】了解系【xì】统的【de】魔【mó】法【fǎ】信息。因【yīn】此【cǐ】,他们对元素能【néng】量的掌握【wò】十分粗浅【qiǎn】,一【yī】直被其它公会【huì】的【de】魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。

但是,某天一【yī】次【cì】惊人的发现,彻【chè】底改变了这个流派【pài】的【de】命运。事【shì】情【qíng】源于佧修派里一个叫莫亚的【de】高【gāo】级魔法师在研究【jiū】黑魔法的【de】时候,意外【wài】发现了黑暗之眼的存【cún】在。

黑【hēi】暗之眼,可以说是魔【mó】界至今【jīn】为止从未出现过的巨大能源。魔法师【shī】们渐渐发现,魔界里【lǐ】到处都充斥着黑【hēi】暗之眼的【de】痕迹。随着莫亚【yà】地【dì】深【shēn】入研究,他发现可【kě】以将黑暗之眼【yǎn】替【tì】换到身体【tǐ】的任【rèn】何部位,这样可以获得巨大的魔力。只是,这个试验【yàn】的成功率非常【cháng】低【dī】,而且也无法了解【jiě】替【tì】换会对身体带来怎样【yàng】的副作用【yòng】。

另外,莫亚【yà】还十分担心【xīn】黑暗之眼会有自我【wǒ】意识而控制【zhì】宿主。但不幸的是,魔【mó】界【jiè】中【zhōng】有【yǒu】很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个【gè】风险。

移【yí】植【zhí】黑暗之眼的人越来越多【duō】。这些人中【zhōng】有小部分是来自佧修派,而大多【duō】数【shù】的移植者都是来自于【yú】博隆克斯,那些受魔物困【kùn】扰而生【shēng】活困难的二流魔【mó】法师。这里面,有无数人因【yīn】为移【yí】植【zhí】黑暗【àn】之眼而丧命或者成为再也无【wú】法【fǎ】使用魔【mó】法的废人,但也【yě】有少【shǎo】数人获【huò】得【dé】了成【chéng】功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级【jí】魔法师……

男法师可转职为2种职业:
1、元素爆破师:借【jiè】助黑【hēi】暗之眼的力量,将各【gè】种元素破坏力发挥到极【jí】致的【de】爆破型魔法师【shī】;

2、冰结师:将冰系魔法【fǎ】研究到极致,并且可以利【lì】用寒【hán】冰制【zhì】造出致命武器【qì】的近战型【xíng】魔法师【shī】。

dnf男法师转职转什么好?

DNF男法师转职职业怎么选_dnf男魔法转职-第1张-游戏相关-泓泰

dnf男【nán】法【fǎ】师可【kě】以转两个职,一个是与【yǔ】元素师相【xiàng】对应的-爆破元素(元素爆破者),还有一个是【shì】与战斗法师相【xiàng】对【duì】应【yīng】的冻结师-(冰冻卡尔特【tè】)。

1、结冰【bīng】师,根据力法【fǎ】的炫纹属性应该是分为冰,火,光【guāng】,暗四【sì】系,而也就是说【shuō】,结【jié】冰相当于将一系的技能分【fèn】出独立为一个职业因此,四个职【zhí】业有了。剩【shèng】下6个,元素可转换属【shǔ】性【xìng】,因此就一个【gè】。召唤【huàn】,大【dà】概也只有一个,根据介绍可能会【huì】召唤出或变成【chéng】奥比【bǐ】斯(因为男【nán】法们就是通过【guò】融合奥比斯得到魔力的【de】)。魔道【dào】,这个就有【yǒu】的想了,四系属性,应该也会分出四个【gè】吧。

2、原本的四种【zhǒng】职业:战斗、召【zhào】唤、魔道、元素【sù】。而元素【sù】则是包括的技能最多的,而冻结师【shī】就类似与女力法【fǎ】,可令人不解【jiě】的是 中的结冻【dòng】师拿的【de】竟【jìng】是权杖,可能和力法相同。近身战斗【dòu】而伤【shāng】害【hài】却是【shì】依靠堆智力的【de】,而召唤【huàn】和【hé】魔【mó】道的技能【néng】也会在冰、火、暗、光、虚无、死祭【jì】中做选择,以上技能应该是男魔法师技能【néng】的【de】属性。

DNF男法师转职职业怎么选

DNF男法【fǎ】师转职【zhí】自上【shàng】线【xiàn】以来获得广大【dà】玩家的喜爱,那么DNF男【nán】法师转职还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF男法师转职的相关攻【gōng】略吧【ba】~

DNF男法【fǎ】师新【xīn】职业【yè】转【zhuǎn】什么职业好【hǎo】?男法师转职转什么厉害【hài】?今天小编为大家带来【lái】了【le】DNF男法师转职推荐。

血法

血魔【mó】法师【shī】是DNF男【nán】法师【shī】新增的三大转【zhuǎn】职职业之一,从目【mù】前公【gōng】布的消【xiāo】息来看,血法是个使用血【xuè】气元素的法【fǎ】师,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,所以这【zhè】个职【zhí】业【yè】还【hái】是【shì】比【bǐ】较特殊的,也值得期待。

次元行者

次元【yuán】行者虚空也是【shì】男法师新增的职业,目前来看是【shì】新增三大转职【zhí】职业中【zhōng】最强【qiáng】的,可以【yǐ】使用次元系【xì】技【jì】能,还具【jù】有【yǒu】召【zhào】唤异界生物的能力,有脱【tuō】手控制,有输出,有【yǒu】AOE有爆发,而且大家也知道【dào】在DNF游戏中带召唤的职业都比较强势【shì】,所以虚空【kōng】也【yě】是很【hěn】推荐大家选择的职【zhí】业【yè】。

逐风者

在DNF男法【fǎ】师【shī】新职业哪个厉害的问【wèn】题中,逐风者也是玩家们很关【guān】注的焦点【diǎn】,其实这个职业【yè】的刷图【tú】实力并【bìng】不是很强,就目前公布的情况来看,逐风【fēng】者的技能少【shǎo】,控制也少,输出也比较低,白图【tú】没【méi】有问题,但是【shì】安图【tú】恩【ēn】非【fēi】常吃力,以现在的情况来【lái】看是个下水道职【zhí】业。

三个新职业中小编的推荐顺序为:虚空血法逐风者

DNF第三季男魔法怎么转职详细说一下

到了20级【jí】去【qù】西海【hǎi】岸找导师莎兰 领取紫色转【zhuǎn】职任【rèn】务 转职人物【wù】有【yǒu】两【liǎng】种 冰结师和元【yuán】素爆破师 推荐元【yuán】素爆破 但是后【hòu】期装备要求较高且较【jiào】贵 以下是加点
争议技能个人理解与取舍:
  ①魔法炮,1级,使用【yòng】光攻击时,有感电高伤,高伤害【hài】只和属性转【zhuǎn】换等【děng】级有关。也【yě】就是说【shuō】加高了【le】没用。
  ②魔【mó】球连射【shè】,10级,这个技能【néng】基本上【shàng】是【shì】高【gāo】频攻击使怪硬【yìng】直,至于攻击力,当然【rán】没大招厉害了。10级就【jiù】是为了出强化。3级出强【qiáng】制的【de】加点法,剩余的SP点【diǎn】,其实只能多加1级的元素轰炸。反而【ér】没连射高【gāo】频攻击实用【yòng】。毕竟元素【sù】轰炸的CD长。
  ③元素【sù】环绕,1级【jí】,没那【nà】么多【duō】SP点去加它,而【ér】去削弱攻击【jī】力的。
  ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
  ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高【gāo】的SP消耗,刷图一【yī】把【bǎ】最多用【yòng】2次。注定没前途,不加!
  ⑥元【yuán】素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放【fàng】,基本【běn】上【shàng】100%命中【zhōng】。伤【shāng】害【hài】那是相当的。。最后剩下的SP就是它【tā】了。
  ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
  ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
  ⑨剩余25点SP,加【jiā】环绕【rào】,或【huò】是跃翔。要完美加【jiā】点称号的就选元【yuán】素环绕吧。
  SP模拟器加点情况:
  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4
  总QP:2600
  已用QP:2595
  剩余QP:5
  =======【技能分类【lèi】】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1
  魔法炮,等级:1 感【gǎn】电高伤【shāng】
  瞬移,等级:1
  魔球连射,等级:10 强【qiáng】化前【qián】置
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级【jí】:26 满【mǎn】
  属性保护,等级:1
  元素唤【huàn】醒,等级:8 满
  地【dì】炎,等级:23 满【mǎn】
  冰晶坠【zhuì】,等【děng】级:5 前置
  元素环绕,等级:1
  魔力燃烧,等级:23 满
  雷光链,等级:5 前置【zhì】
  暗域【yù】扩张,等级:21 满
  旋炎破,等【děng】级:18 满
  冰【bīng】晶之浴,等级:18 满【mǎn】
  黑暗【àn】禁【jìn】域【yù】,等级:16 满
  雷光屏障【zhàng】,等级:16 满
  元素【sù】浓【nóng】缩球,等级:3 满【mǎn】
  元素幻灭,等【děng】级:1 满
  元素轰炸,等级:6 就【jiù】这么多了
  -------【通用【yòng】】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10 满【mǎn】
  魔法【fǎ】暴击,等级【jí】:10 满【mǎn】
  受身蹲伏,等级:1
  跃【yuè】翔【xiáng】,等【děng】级【jí】:1 剩【shèng】的25点SP,不是加【jiā】环绕就是加这个,有墨竹的就【jiù】不用了。
  -------【特性】---------------------
  强化 - 魔球连射,等【děng】级:3 满【mǎn】
  强化 - 地炎【yán】,等【děng】级:1 满
  强化 - 暗域扩【kuò】张,等级:3 满
  强化【huà】 - 雷【léi】光屏障,等级【jí】:1 满
  -------【个性】--------------------- 前四项,必满!
  强化 - 智力【lì】,等级:27 满
  强化 - 命中,等级【jí】:20 满
  强化 - MP恢复【fù】,等级:8 满
  强化 - 魔法暴击,等级:5 满
  强【qiáng】化 - 属【shǔ】性强化,等级:10 满
  强化 - 精神,等级:16

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