泓泰

暗黑2懂得识别装备价值后,这些极品装备你也能轻易获得

admin
暗黑2懂得识别装备价值后,这些极品装备你也能轻易获得-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时同【tóng】学们对“暗黑【hēi】破坏神1最强装【zhuāng】备”大约比【bǐ】较关怀,兄弟们都需要分析一些“暗黑破坏神1最【zuì】强装备”的相关文章。那【nà】么小编同【tóng】时在【zài】网络【luò】上网罗了一些关于“暗【àn】黑破【pò】坏神1最强【qiáng】装【zhuāng】备【bèi】””的相关【guān】知识,希望你【nǐ】们能喜欢,姐【jiě】妹【mèi】们一起来了解一下吧!

刚上【shàng】手暗黑【hēi】破坏神2这个游戏的新手【shǒu】玩家【jiā】和【hé】有丰富游戏经验的老玩【wán】家,对暗黑2的装备【bèi】(包括底材、护身符等等)的认识和需求度都不尽相同【tóng】。新手大都会根据装备颜【yán】色、品质和属性多少等【děng】方面猜【cāi】测装备【bèi】是否有价【jià】值,这也会【huì】导致经【jīng】常错【cuò】过很多看起【qǐ】来不【bú】怎【zěn】么样【yàng】但实际上【shàng】非常稀【xī】有且有极高价值的装备【bèi】,同时【shí】仓库却放了一【yī】堆没啥【shá】用处的物品。

而暗黑2游戏【xì】老手对【duì】装备的识别过程一般是【shì】根据【jù】该装【zhuāng】备的适用性和能出现的最高属性值,以及最重要的【de】搭配【pèi】和变量【liàng】稀有度【dù】综【zōng】合判断,当然一两句【jù】话也无法说清楚,具体【tǐ】物品需要具体【tǐ】分析【xī】,这些【xiē】都很需【xū】要个【gè】人对游戏内容的理解【jiě】程度,说简单点就是【shì】非常【cháng】需要花费时间深入【rù】研究【jiū】并记忆大【dà】量相关知识【shí】!

下面就分几【jǐ】个【gè】类型分析暗黑2不同【tóng】装【zhuāng】备(底【dǐ】材、护身符)的价值体现,首先要强调一下单机玩家【jiā】因为获取【qǔ】这些物品难【nán】度【dù】较大(修改的话获取【qǔ】就异常简单,可以【yǐ】说是两个极端)以【yǐ】实用为前提有多【duō】余【yú】的再去对【duì】比好坏。而战网玩家【jiā】因【yīn】为可【kě】以【yǐ】跟【gēn】不同玩家产生交【jiāo】易(以符文或其他物品、货币等交换),因此有【yǒu】能力【lì】的玩家完全【quán】有必要追求【qiú】最好的【de】装备【bèi】,毕竟暗黑【hēi】破坏神2这个游戏【xì】后期只有多折腾才更有乐趣!

(1)直接掉落的魔法装备

珠宝匠之八目鳗头

这类装备非常多暂时主要介绍蓝色以上品【pǐn】质装备,另外也包括在商店中赌出【chū】来的装备【bèi】和【hé】手工制作的橙【chéng】色品【pǐn】质装备。这类装【zhuāng】备也要分两大类【lèi】,一【yī】种是【shì】属性【xìng】随机【jī】搭配的蓝色、黄【huáng】金、橙色品质类装备,另【lìng】一种是属性固定【dìng】但极【jí】大可能存在属【shǔ】性变量的绿色和暗金品质【zhì】装备。

1.蓝色、黄金、橙色品质装备

蓝色、黄金和橙色品质的【de】装备属性随机性非常大,判断此【cǐ】类装备的价值【zhí】一定要看【kàn】他们出现【xiàn】的多个属性(一般被称作词【cí】缀【zhuì】)是否适用【yòng】于某个职业【yè】玩法或佣兵搭【dā】配,同时这个【gè】属【shǔ】性【xìng】值通常还会有【yǒu】变量范【fàn】围,不【bú】过肯定是变量【liàng】越【yuè】高越【yuè】好【hǎo】。其【qí】中蓝色品质装【zhuāng】备【bèi】最多出现2个不同词缀【zhuì】,黄金品质装备最多出现6个不同词缀,手工橙色品【pǐn】质装备除去【qù】固有几个词【cí】缀外最多【duō】再【zài】出现4个不同词缀。

单个【gè】有价值词缀如【rú】果搭配另一【yī】个(或多个【gè】)不【bú】适合当前玩法或【huò】佣兵的【de】词缀【zhuì】,则会显得不伦不类也将极大降低其使用价值,例如蓝色“珠【zhū】宝匠之【zhī】偏向统治者大盾【dùn】”包含“珠宝匠”和“偏向”两个【gè】词缀,它们一起出现在蓝色统【tǒng】治者大盾上时非常【cháng】难度【dù】同【tóng】时【shí】价【jià】值也【yě】非常高,一【yī】般会镶嵌4个+5电系伤害-5电系伤害【hài】的暗金【jīn】珠宝。而如果这两次【cì】词缀只出现一个或者【zhě】再搭配另一个对【duì】角色【sè】提升不大的属【shǔ】性,那么【me】这【zhè】个盾牌只能【néng】当【dāng】做一【yī】般装备【bèi】使用甚至可【kě】以【yǐ】说毫无价值!

还有一些【xiē】专【zhuān】用装备(例【lì】如野蛮人专用头盔和法师【shī】专用【yòng】单手法杖等等)其原本附带属【shǔ】性也【yě】是作为价值判断标椎之一。并且不带孔的蓝色品【pǐn】质【zhì】装备有两个不错的词缀【zhuì】搭配【pèi】后再通过任务【wù】能否打出【chū】2孔【kǒng】(随机1到2孔)也极大影响其价【jià】值。

橙色项链

黄【huáng】金和【hé】橙色品【pǐn】质装备由于词缀【zhuì】更多,能【néng】同时【shí】出现3个【gè】以上实用属性已经具有保留价值,而达到5个或6个搭配【pèi】合适且变量不低的词缀组合从概率学上【shàng】计算超级难遇到,如【rú】果有也是玩家人品的超级【jí】体【tǐ】现,交易价值将非常【cháng】高!例如理【lǐ】论词【cí】缀搭配为【wéi】8%生命吸取【qǔ】、6%法力【lì】吸【xī】取、20点力量、11点全抗、90点法力值【zhí】和【hé】120攻击准确率的黄金品质戒指非常【cháng】适合物理职业使【shǐ】用(切记词缀搭配最【zuì】多为【wéi】3个前【qián】缀和3个后缀,具体前后词缀列表【biǎo】可以查询【xún】)。

2.绿色和暗金品质装备

绿色品质是【shì】指游戏中【zhōng】较为常【cháng】见的【de】套装类装备,这【zhè】类装备非常多不过常用的主要有法师的“塔拉夏套【tào】装”(一般只用项链、腰带、衣【yī】服三【sān】件【jiàn】套,提供大量MF),“西岗的全套刀剑”(战网小【xiǎo】号【hào】升级套【tào】装),“门徒套装”中的“手掌【zhǎng】的安置”(物理职业廉价好用的手套),“孤【gū】儿【ér】的呼唤套装”中的“吉永之脸”(又称CB头,高压碎性打击)。另【lìng】外【wài】还有很多套装使用价值【zhí】并不高一般可【kě】以作【zuò】为部【bù】分【fèn】角色的过渡装备【bèi】,当【dāng】然集齐各【gè】种【zhǒng】绿【lǜ】色套装【zhuāng】也非常有意思。

吉永之脸

暗【àn】金品质装备【bèi】就要根据职业、玩法和【hé】用途不同搭【dā】配【pèi】使用,具体可分【fèn】为【wéi】输出类、生存类、高MF类和【hé】综合类几【jǐ】种,大部【bù】分暗金在后期都【dōu】没什么【me】使用价值,值得保【bǎo】留【liú】的只有那些属于日用品和稀有【yǒu】神器系列。而同种暗金价值【zhí】对比主要体【tǐ】现在变量上面,有时【shí】候极小【xiǎo】的一点差距(甚至使用起【qǐ】来效果几乎一样)都会【huì】导致该暗金【jīn】装备【bèi】的价值相【xiàng】差很大【dà】。

例如【rú】暗金“格【gé】利风之眼【yǎn】”一【yī】共存在【zài】三【sān】个属性变量:被动减电抗-15%到-20%,提【tí】升电系技能【néng】伤害+10%到15%,防御【yù】值100到【dào】200,另外很多老玩【wán】家也会把这个头环的基础防御值和物【wù】品等级也【yě】看作变量。那么就【jiù】可以将辨识后的【de】“格【gé】利【lì】风之眼”分为常【cháng】见的4类:

①日用品系列【liè】“格利风之眼”,被动减【jiǎn】电抗-15%到-18%,提升电系技能【néng】伤害+10%到13%,防【fáng】御【yù】值【zhí】属性不考虑,基础防御值和物品等级【jí】也不考虑。

②准极品系列“格利风之眼”,被动减电【diàn】抗-19%或-20%,提升电系【xì】技能伤害+14%或【huò】15%,者两个属性要有一个处于最大变量,防【fáng】御值属【shǔ】性、基【jī】础防御值和物品等级【jí】不【bú】是很重要【yào】,不过【guò】此时这三【sān】点可【kě】以有【yǒu】所追求。

③极品系【xì】列“格【gé】利风之【zhī】眼”,被动减电【diàn】抗-20%,提升电系技能伤害【hài】15%,防【fáng】御值属性在180以上,基础防【fáng】御值接近满防(58点【diǎn】以【yǐ】上),物品等级可以不考【kǎo】虑【lǜ】。

④传说系列【liè】“格利风之眼”,被动减电抗【kàng】-20,提升电系技【jì】能伤害15%,防御值【zhí】属【shǔ】性200点,基础防御【yù】值60点,物品等级88级!这【zhè】个物【wù】品等【děng】级看玩家个人【rén】喜好,有【yǒu】的喜欢非88级,但是88级是【shì】默认最有交易价值【zhí】的【de】物品等级。

实际上很多暗金装备达到准极品级别【bié】已经足够使【shǐ】用,并且大部分变量较【jiào】多【duō】的暗金类装【zhuāng】备属【shǔ】性都【dōu】在【zài】这【zhè】个【gè】阶【jiē】段之前,极品【pǐn】和传说系【xì】列都非常【cháng】少【shǎo】,而【ér】实际价【jià】值与前面相差巨【jù】大(有【yǒu】时价值相差【chà】上百倍)。但这也是很多【duō】老玩家后期较为【wéi】喜欢追求的地方,一句【jù】话概括就是性价比不重要,要的就是最顶级的享受!

格利风之眼

哪怕非常常见的日用品暗金“军帽”,虽然它的属性中没有【yǒu】变量,但是物品等级为88且基础防御值为141的军帽【mào】价值远高【gāo】于其他非【fēi】88级或基础防御【yù】不满的“军帽”,很【hěn】多新手玩家【jiā】都无【wú】法理【lǐ】解这【zhè】些,毕竟物品等级【jí】和【hé】这点【diǎn】属性提【tí】升对【duì】角色【sè】根【gēn】本没什么实际效果,可以说这【zhè】就是【shì】暗黑2后期高端【duān】玩家【jiā】们非【fēi】常乐意追求的地方。

(2)符文之语类装备

1.11之后【hòu】的版本符文之【zhī】语在游戏中发挥着非【fēi】常重要的作用,依靠强【qiáng】力【lì】的符文【wén】之语也让很多职业在玩【wán】法和【hé】综合能力【lì】上极大【dà】提升。低成本【běn】较为实用【yòng】的【de】符文之语例如“精神”、“眼【yǎn】光”、“边缘【yuán】”等等,部分成本较【jiào】高的符文之语作用就更大了,例如单兵【bīng】之王“悔恨”、让非【fēi】法师职业产生质变的“谜团”、被动降低怪【guài】物抗【kàng】性提升输【shū】出能【néng】力的“无限【xiàn】”等等。

符文【wén】之【zhī】语价值主要体现在底【dǐ】材的选择【zé】和最终变量上面,符文【wén】成本是基【jī】础没什么【me】多说的【de】,越是高级符文【wén】之语对这两点的要求越高,虽然高级符【fú】文之【zhī】语已经非【fēi】常难得,但是【shì】玩的久的老玩【wán】家【jiā】都知道暗黑2高级符文之语是符文易【yì】得【dé】底材难求!

谜团

就以制作“无限”为例子分别介绍它【tā】的【de】底材选择,可分为第【dì】二幕佣【yòng】兵使用和电法自身手持【chí】两种用【yòng】途,并且佣【yòng】兵根据装备搭配【pèi】档位不同最适合【hé】的【de】底材也不同【tóng】,主要由【yóu】底材的基础攻击【jī】力和【hé】攻速决定【dìng】,另外佣兵【bīng】使用的装备不会【huì】损失耐久度,故适合选择基础攻击力【lì】较【jiào】高的无形底材,通常选择【zé】无【wú】形4孔“巨【jù】长斧”(搭【dā】配【pèi】暗金“安达利尔的面【miàn】貌”)和【hé】无【wú】形4孔“鲛尾巨斧”(搭配蓝【lán】色“珠宝匠之八【bā】目【mù】鳗头”)。

人物手持一般选择(力量【liàng】、敏捷)属【shǔ】性需【xū】求较低的有形“镰刀”,主要电法依靠【kào】技能打怪,不【bú】是拿着“无【wú】限”上去砍【kǎn】怪,所以不【bú】需要考【kǎo】虑【lǜ】基础【chǔ】攻击力和攻击速度。

这里只介绍下佣兵“无限”价值体现:

以无【wú】形“巨【jù】长斧无限【xiàn】”为例,佣兵使用的“无限【xiàn】”价值分别从底【dǐ】材选择【zé】和成【chéng】品变量上评【píng】定其价值。

1.底材选择

简单分析底材的选择有3个层次:

①无形4孔“巨长【zhǎng】斧【fǔ】”,也【yě】就是名称中不带有“超【chāo】强”前缀的,这个底材获【huò】取方式之一是【shì】由怪物直接掉落,另一种获取方【fāng】式是利用无形无【wú】孔非超强“巨长斧”使用公式在赫拉迪克【kè】方块中打出4孔(孔【kǒng】数【shù】随机1到6孔,并不是必出4孔【kǒng】,如果是【shì】通【tōng】过第五幕任务打孔只【zhī】能打出最大6孔)。虽然这个【gè】精【jīng】英底材不是【shì】很常见,但整体来说这【zhè】种非超强【qiáng】4孔的不【bú】难获得,大多【duō】数玩家制【zhì】作“无限”都会【huì】选择这种底材。

②带增强【qiáng】伤害【hài】(ED)无形4孔“巨长斧”,这【zhè】个底材名字前面带有“超强”前缀,这个只能由怪物直【zhí】接掉落,如【rú】果是不带【dài】孔的【de】无形超强【qiáng】“巨长斧”直接丢掉吧,箱子打孔只适合非超强底材并且【qiě】任【rèn】务只【zhī】能【néng】打出最大6孔。相对前面的底材这种【zhǒng】更【gèng】难【nán】得,具【jù】体价【jià】值要根据带【dài】有增强伤害高低决定,一般【bān】达到13%(最高【gāo】15%)已经具备很高【gāo】的交易价值。

③带有最高15%增强伤【shāng】害和【hé】3点攻击准【zhǔn】确【què】率且物品等【děng】级为88级的无形4孔“巨长斧”,这个算【suàn】的上【shàng】第二种情况的最高【gāo】追求,如果能同时满足上面【miàn】的三个【gè】条件则交【jiāo】易价值只【zhī】能用天价形容,掉落难度可【kě】想而知!

无限

2.成品变量

“无【wú】限”的变量只有【yǒu】两个,+255%到+325%的增强伤害和被【bèi】动减电【diàn】抗-45%到【dào】-55%,不【bú】过【guò】后者减【jiǎn】电抗属【shǔ】性在佣兵使用的【de】“无限”时对【duì】角【jiǎo】色没有效果,因此【cǐ】佣兵“无限【xiàn】”只看增强伤害这个【gè】一个变量(人物手【shǒu】持“无限”刚好相反),不过有些具有完美主义性格的【de】玩家也非常看中另【lìng】一个没用的变量。一般情况下增强伤害达到300%以上已经非常不错【cuò】,毕竟“无限”的【de】实用价值在它【tā】能赋予【yǔ】佣兵一个12级“信念灵气【qì】”,后期效率【lǜ】刷怪时佣兵【bīng】自身单体输【shū】出【chū】作用并不大。

但是【shì】既然理【lǐ】论上存在最完【wán】美的“无限【xiàn】”,那【nà】么爱折【shé】腾的玩【wán】家有能力时一定【dìng】要追求一【yī】下,那就是【shì】用底材为15%增强【qiáng】伤害和3点攻击【jī】准【zhǔn】确率且【qiě】物品等级为88级的无形4孔“巨长斧”,制【zhì】作出增强伤害变【biàn】量【liàng】为【wéi】340%(最【zuì】高325%变量加上基础15%增强伤害),被动减电抗-55%(虽然【rán】这个属性没用但是好看【kàn】)的超级极品“无限”!

暗黑破坏神【shén】2内容非常【cháng】丰富复杂,单【dān】独【dú】拿出装备这【zhè】一项都能让【ràng】无【wú】数玩家深【shēn】入无法自拔【bá】,不知【zhī】道你【nǐ】属于哪个阶段?我是暗【àn】黑达【dá】人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家【jiā】,长期更新【xīn】有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。

标签: #暗黑破坏神1最强装备