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神魔大陆职业选择_神魔大陆2吟游诗人

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手游神魔大陆什么职业是个平民玩?

你是冲锋在前的选什么【me】职业最【zuì】好【hǎo】?近战建议选战士【shì】,非rmb 玩家pk还比较强(对于【yú】我们大众玩家 不【bú】对于rmb玩家来说)。dps足够,副本也需要;刺【cì】客有点边【biān】缘职业,不【bú】过【guò】单练还是不错但要pk的话可能【néng】花【huā】点【diǎn】钱;守护绝对副本吃【chī】香【xiāng】的职业,哪里【lǐ】都缺,装备还好弄但pk一般,dps不是很强;血【xuè】魔有点边缘,副【fù】本【běn】初期不【bú】是很好【hǎo】找,要抗【kàng】不行,要奶有奶妈、诗人,要dps 也不【bú】够,是个全能职业【yè】但也是中【zhōng】庸职【zhí】业。

  你是DPS追【zhuī】求输出的选什么职业最好?无疑【yí】是【shì】法师,法【fǎ】师无疑是DPS之王,火枪也绝对的dps职业,比法师耐抗但【dàn】是还【hái】是【shì】觉得怪怪【guài】的,就是男火【huǒ】枪是个老头,女【nǚ】火【huǒ】枪【qiāng】萝莉蛮【mán】可【kě】爱的!

  所有职【zhí】业【yè】玩【wán】的都还可以,不一定要【yào】钱,自【zì】己可【kě】以慢【màn】慢打装备,合宝石【shí】。花不花rmb还是自己【jǐ】决定【dìng】的!下面是对神魔大陆的职业介绍:

  吟游诗人:较【jiào】弱单体攻【gōng】击技能,cd较长的单体控制技能(定神),单体【tǐ】/群体增益技能(攻击,防御等【děng】),群疗。“乐谱”类似于技【jì】能,可【kě】以【yǐ】通【tōng】过升级和做【zuò】任务学习到【dào】,触发【fā】"乐谱"效果需要不同的“音阶”组合。“音阶”是吟游诗人释放技能之后获【huò】得【dé】,不同技能附【fù】带不同"音阶"攒够不【bú】同【tóng】音【yīn】阶激【jī】活“乐谱”效果。以【yǐ】目前开放【fàng】的技能来【lái】看,吟游【yóu】诗人的定【dìng】位【wèi】应该【gāi】是团队辅助,其单【dān】体技能偏少,而且很弱。虽然有“乐谱”带来的增【zēng】益,但是个人【rén】感觉技能依然很疲软。

  血魔:同样【yàng】是新奇职【zhí】业,属于诅咒【zhòu】类职业【yè】,还【hái】能吸血【xuè】,属于【yú】中距离的攻击者。和法师相接近。血魔最大的特点是进【jìn】入血魔形态(消耗【hào】一定的生命值【zhí】进入【rù】CD5分钟,释放其他技能的时【shí】候有几率【lǜ】进入【rù】5%-15%),持续20秒移动速度50% 攻击10% 治疗10%,并且可以使用【yòng】一个特殊的【de】技能,血袭:将在20秒或者攻【gōng】击6次后消失,攻击范【fàn】围10米,瞬发,效果:快速接近对手【shǒu】,造成【chéng】武器伤害100%+500伤【shāng】害无【wú】CD,但是每使用一【yī】次【cì】增加【jiā】10%伤害1秒CD诅咒系技能【néng】多【duō】数为给目标【biāo】释放一些负【fù】面【miàn】效果……

  刺客:dps很高 容易【yì】拉仇恨,主要【yào】靠【kào】连击技能(叠加"痛" "封"增加【jiā】输出【chū】效果) 24级(21学的技【jì】能) 只有1个+痛(CD3秒) 1个+封(CD5秒)技【jì】能【néng】 都只叠加1点的 叠加效果持【chí】续20秒,后期等级高些肯定会有叠加2 3的技能 输【shū】出测试 24与【yǔ】24牧师测试(很变态的【de】) 没出暴击比牧师快1秒【miǎo】左【zuǒ】右 牧师一个小技能暴击2000+(大的可以爆3600)暴击【jī】效果【guǒ】 暴【bào】率还是很【hěn】高【gāo】5个【gè】怪基本可【kě】以 爆5~8下【xià】(伤害【hài】在1700~2600)

  巨【jù】人MT:主【zhǔ】MT 20级才有嘲讽 比队里战士少了2级 仇恨没完【wán】全拉到 后【hòu】面中后期副本必须的主MT 有【yǒu】解buff技能 据说【shuō】有个技能可以晕4秒【miǎo】 然【rán】后敌人使【shǐ】用【yòng】技【jì】能在晕8秒 不过dps很低【dī】 pk应该不【bú】灵【líng】吧.

  牧师:初【chū】期1个打怪技能【néng】,1加血技能!20+级有时爆【bào】和法师有一拼【pīn】,难道是传说中【zhōng】的暴力奶【nǎi】妈?

  法【fǎ】师:正常【cháng】情况中后期应该【gāi】是主DPS 控技还是非常多【duō】的【de】pk应【yīng】该不俗战士:第2肉的 DPS(输出)也不俗 有冲出技能【néng】PK能力【lì】也是【shì】不错的 比较稳【wěn】的【de】副MT(中后期估计还是考巨人【rén】MT的【de】)

  火枪手:火枪手代替了以往游戏里不可缺少【shǎo】的远【yuǎn】距离DPS,即弓手猎人。相信【xìn】在【zài】DPS上【shàng】,也是和法师不相【xiàng】伯仲【zhòng】的。
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神魔大陆职业选择

神魔【mó】大陆有“人类、精灵、矮人、巨人、血族【zú】”五个种族,有“战士、法师【shī】、火枪手、吟游【yóu】诗【shī】人、守护者【zhě】、牧师【shī】、血【xuè】魔【mó】、刺客”八个职业。
首先,给你介绍一下各种族的特有种族技能:
1、人类:驱散沉默、睡【shuì】眠、缴械、眩晕状态【tài】,瞬间回复角色一定【dìng】魔法值【zhí】。
2、精灵:远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值。
3、矮人:驱【qū】散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并【bìng】根据技能等【děng】级提升一【yī】定移【yí】动速度【dù】。
4、巨人【rén】:远程击晕,持续3+0.5*技能等级【jí】秒,造【zào】成【chéng】固定的100点伤害。
5、血族:根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。。
然后,给你大致介绍一下各职业的特点:
1、战士:攻【gōng】击力【lì】最高、血最【zuì】厚、防【fáng】一般般,下副本【běn】的话战士基本上没什【shí】么人【rén】要(除非你有固定队,那样子你【nǐ】就是单体火力最强输出;野【yě】队因为【wéi】战士的装备是最【zuì】贵【guì】的【de】,没人想一个战士来跟【gēn】他们抢钱),PK的话【huà】战【zhàn】士无【wú】论单P群P都【dōu】是抢手货,特别是高装备高【gāo】精通高抗性【xìng】的【de】战士,那是敌人的噩梦【mèng】。
2、法师【shī】:防低血薄攻【gōng】击力【lì】也只是中等【děng】,神魔【mó】的法师主要是【shì】控场(有群体冰冻和【hé】麻痹【bì】也有单体冰冻和【hé】麻痹),打怪的话法师的输出也【yě】追【zhuī】不上火【huǒ】枪【qiāng】手,闪避也没火枪手高。但是法师【shī】的【de】技能华【huá】丽【lì】,要是积满雷暴【bào】的话群攻下去暴击率100%伤害还是很刺激的。
3、火枪手:神魔里面群体伤害【hài】输【shū】出无人能敌的小矮【ǎi】子【zǐ】,两个【gè】群攻技能就可以让【ràng】你知道什么是【shì】火力【lì】全【quán】开了,“子【zǐ】弹时间”还能给你8秒的群攻技能无冷却,8秒【miǎo】后基本上什么怪都死了。加上现在的神魔有【yǒu】一个悬赏信任务,导致火枪【qiāng】手的赚【zuàn】钱也是无人能【néng】敌的(一【yī】个【gè】火【huǒ】枪配一个牧师【shī】,带新人刷悬赏信【xìn】,绝对的【de】财源滚滚【gǔn】),只要你看现【xiàn】在神魔的新区那些【xiē】等级【jí】排行【háng】榜,100个人【rén】里面有70个绝对是火枪手【shǒu】。
4、吟游诗人【rén】:给队友加【jiā】群体状态的和【hé】群体回血和战斗状态【tài】下也能复活队友的职业,他的【de】神技是让敌人群体睡眠,特【tè】别工会战群P的时候【hòu】,诗人就是靠群体睡眠撑起了一片【piàn】天。现在的诗人单【dān】P也是牛【niú】X了(不【bú】过完美公司【sī】给诗人的【de】最初定义就【jiù】是群体辅助【zhù】)。
5、守护者:这个【gè】职业叫【jiào】做MT(Main tank 主【zhǔ】坦克),肉盾职业。去听【tīng】听“我叫MT”这首歌你就知道【dào】什么叫激情了。神魔里【lǐ】面防【fáng】御【yù】最高,血第二厚的职业【yè】。防御系的MT是下副本【běn】和群【qún】战的【de】绝对吃香【xiāng】职业;大【dà】地系的MT是【shì】单P中Tank,虽【suī】然他动作慢,但【dàn】是他【tā】单体输【shū】出高,而且基本上都能让【ràng】敌人一直处【chù】于【yú】眩晕中,而且【qiě】他又防高【gāo】血厚,绝对会让对人绝望的。
6、牧师:这个职业我就不浪费口舌了。
7、血魔:血魔【mó】有两个比较【jiào】常见的【de】发展【zhǎn】方向,一个【gè】是加血(俗称三奶【nǎi】);一个是输【shū】出的(输【shū】出力一般、能【néng】群攻能【néng】单攻),主要【yào】表【biǎo】现有攻击敌人的同时给敌人【rén】负面状态、给自己慢慢【màn】加血【xuè】。血魔是一个【gè】全能型的职业【yè】(单P胜率很高,群战的时候技【jì】能“盛宴”跟诗人的【de】群睡一【yī】样至【zhì】关重【chóng】要,能在【zài】群体沉默敌人【rén】的同时【shí】还有一个作用就是找出隐【yǐn】身中的刺客)。
8、刺【cì】客:高爆率高【gāo】闪避是【shì】刺客曾经【jīng】雄【xióng】霸天下的不【bú】二法则,现在也有高命中和高闪避的主流趋势【shì】,典型的单P职业【yè】,在群【qún】战中往往担任【rèn】着刺探敌情【qíng】和眩晕敌【dí】人防御【yù】低的【de】职业(法师、牧师、火枪【qiāng】、诗【shī】人)的重任,在【zài】副本中【zhōng】很多队长都是找刺【cì】客来顶替战【zhàn】士【shì】的位【wèi】置(因【yīn】为刺客的装备便宜,暴击率高的话【huà】单体输出【chū】也必战士低不了多少)。
你想【xiǎng】玩输出又不缺RMB的话,给【gěi】你两个【gè】推荐【jiàn】:战士和【hé】火枪手。
战士走毁【huǐ】灭自然(暴击【jī】率和血)和【hé】鹰【yīng】眼自然(命中和血)两个方向【xiàng】。可【kě】以【yǐ】让你不惧怕任何人的单P。
火枪手走毁灭闪避(暴击率和闪避【bì】率)和【hé】 加【jiā】攻击力加【jiā】闪避 的方【fāng】向。可以让你享【xiǎng】受火【huǒ】力全开的快感和【hé】后期财源滚滚【gǔn】的喜【xǐ】悦。
最后说一下,只有装【zhuāng】备强化、强化石、精通【tōng】、抗性这些都搞起【qǐ】来【lái】了【le】、你才是个王【wáng】者!!!

神魔大陆吟游诗人加点

  技能当然要学玩

  本人在副本团队中主要扮演攻击防御【yù】BUFF的辅助人【rén】员,偶尔小小弥补【bǔ】牧【mù】师的加血间隔【gé】。于是主【zhǔ】走风吟【yín】天赋树。下面【miàn】详细解释下【xià】我【wǒ】所加点的【de】天赋技能。
  激昂【áng】:5点。满级效果:激昂的群体攻【gōng】击加100点。乐章·激【jī】昂技能是群【qún】体攻击【jī】BUFF。个【gè】人觉得必满【mǎn】的技能,配合吹拂【fú】天赋在副本中【zhōng】基本【běn】上【shàng】可以提升团队【duì】800点左【zuǒ】右的攻击效果【guǒ】的。
  音【yīn】乐技巧:2点。满【mǎn】级效【xiào】果【guǒ】:提升【shēng】群体乐【lè】章、圣歌、乐谱的半径范围4米。由于诗人的BUFF等技能是有作用范围的,一定程度的【de】加大技能作用范围【wéi】,可以提【tí】高【gāo】诗人在副本中的【de】灵【líng】活性【xìng】。
  音【yīn】律【lǜ】绵延:3点【diǎn】。满级效果:提升乐章【zhāng】、C和弦的持续时间【jiān】30%。玩【wán】过诗【shī】人的【de】玩家应该都知道,诗人要激活乐章,需要技能的组【zǔ】合,可是技能并不【bú】是零CD冷【lěng】却【què】的【de】,所以为了更【gèng】好的【de】控场,提升持续时间,可【kě】增【zēng】加技能的释放节奏,避免【miǎn】释放错乱。
  风之【zhī】独奏曲:1点。效果:特殊技能,自身获【huò】得2个C和弦状【zhuàng】态,效果与风之和弦产生【shēng】的C和弦效果相【xiàng】同。该技能【néng】是我走风吟【yín】系天赋的最关键【jiàn】原因【yīn】。其一,该技能耗蓝比2个风之和【hé】弦的少【shǎo】,因为诗【shī】人在群加激昂后,只要【yào】队伍中任何【hé】一名成【chéng】员处于战斗【dòu】状态,诗人【rén】便不能坐地回【huí】蓝【lán】,所【suǒ】以副本控蓝变【biàn】得尤为重要;其二【èr】,该技【jì】能可以良好的控制【zhì】战斗节奏,试想一下【xià】子【zǐ】释放【fàng】了2个C和【hé】弦,那么在加上1个E和弦【xián】,攻击【jī】BUFF就【jiù】激【jī】活了【le】,是不是很方便呢?其三,诗【shī】人的激昂与涌动的攻击加成可以叠【dié】加,所【suǒ】以善【shàn】用该技能可以【yǐ】控制良好的攻击节奏。单练的时候很是必要哦!
  急速之音:3点。满级【jí】效果:是每个C和弦本【běn】身提升【shēng】自身移动速度12%。配合【hé】风【fēng】之【zhī】独奏曲与风之歌,可以瞬【shùn】间加速一定【dìng】效果。(该技能是我【wǒ】家诺言加的,可能【néng】为了以后【hòu】PK逃跑使得吧??)
  吹拂:4点。满级效果:提升【shēng】激昂、梦幻【huàn】、磅礴、救赎、洗礼的群体【tǐ】祝福效果30%。必满【mǎn】的技【jì】能,攻击防【fáng】御强化【huà】的【de】天赋呀,不加这个【gè】的话,那就不用走风【fēng】吟天赋系了!
  风【fēng】之【zhī】神曲:3点。满级效果:天籁提升睡眠时间3秒【miǎo】,并提升自身闪避60点,持续15秒【miǎo】。强化【huà】天籁的昏睡效果的【de】天赋,有时候,正是多出来【lái】的【de】几秒昏【hūn】睡时间拯救了【le】全队的性命。身边的【de】几个团队【duì】说是需要的,不知【zhī】是不【bú】是主流想法【fǎ】。

  个人认为风吟系的作【zuò】用比较大,风【fēng】吟的天赋注重团体,一个修炼风吟【yín】的诗【shī】人【rén】永远是团【tuán】队中的核心,无论PK或副本都能【néng】体现出【chū】诗人的价值,但【dàn】修炼此天赋的【de】弱【ruò】点【diǎn】就是攻击【jī】输出低,不能把对方致于死地【dì】。但我认【rèn】为【wéi】诗【shī】人的价值在与此,FB中救场【chǎng】风吟系相当的犀利。 风吟【yín】系的主要发展【zhǎn】是C和【hé】铉,而诗人大多数的【de】技【jì】能【néng】动会用【yòng】到C和铉可想而知它的重要性。

  流音的天赋注重单体输出、单P。 光鸣的天【tiān】赋注重生存,和群【qún】体【tǐ】加血。

  个人【rén】认为这两系前途不大 流【liú】音【yīn】系的攻击虽然【rán】很高,加上【shàng】有减速状态,但是还【hái】是不可避免【miǎn】的【de】面对【duì】诗人皮薄血少的问题只有装【zhuāng】备更上去了才能发挥出它【tā】的才【cái】能。如果喜欢PK还是【shì】选【xuǎn】其他【tā】职业吧……比如刺客和法师很【hěn】有前途。

  不得不承【chéng】认光明【míng】系的群【qún】体治疗【liáo】很犀利但是单体治疗就相当的疲软了(治疗队【duì】友【yǒu】,治疗本【běn】身【shēn】相对好些)但是奈何治疗技能【néng】的冷【lěng】却时【shí】间都【dōu】相当的长做不到持久治疗,更何况【kuàng】有更具【jù】备【bèi】天赋的持久【jiǔ】奶力输出牧师这个职业。

  修多系并【bìng】不推荐,后期可能会【huì】出现点数不够的【de】情况【kuàng】(当然为了PK不算,没有【yǒu】研究【jiū】过这【zhè】种加点方【fāng】法

  给你看个帖子【zǐ】吧 他说的很不错 3系的加点都有【yǒu】 和我【wǒ】的【de】不太一样【yàng】http://shenmobbs.zol.com.cn/detail.php?boardid=13bookid=56only=lixuezhen

  (累死我了…… =.=|||)

神魔大陆吟游诗人什么天赋的技能最好看~~~

吟游诗人
最好看的不用【yòng】说,风诗人的最【zuì】炫,75有两个【gè】群攻大技【jì】能,一个大型水柱哄哄的往下【xià】打再高【gāo】速飞起来【lái】,一个【gè】是【shì】狂风来回呼【hū】啸。
风盾【dùn】甩完,加完3个c和【hé】弦来个休止符加速,旁边就会闪出【chū】一阵清风,颜色很仙境很【hěn】飘【piāo】逸。最美最炫【xuàn】是风【fēng】诗【shī】人了。
然后是水【shuǐ】诗人,但【dàn】是75只有一个【gè】群技能,水盾样子还过得去【qù】,水保护膜。
最后是光诗人和水诗一样只有一个群技能,光盾就是光周围闪一下。
1、如果只是想刷怪玩副本
前期:光水双修最好,水盾光【guāng】盾全点【diǎn】,挂机回血【xuè】又回蓝,一点药膏【gāo】都不用【yòng】
70以【yǐ】后,特别是【shì】75以【yǐ】后:风吟诗【shī】人【rén】最吃香,不仅加【jiā】速度快,解除debuff。后【hòu】期副本【běn】需求【qiú】和牧师不【bú】相上下,香饽饽一个【gè】。风【fēng】诗人输出相当恐怖,顶级诗【shī】人的加完涌动激昂攻击可以【yǐ】直接跳到1万以上【shàng】。
2级翅【chì】膀(仅打了3孔的那【nà】种)攻击也上【shàng】7000了,打孔越【yuè】多潜力越大【dà】,因【yīn】为诗人的激奋天赋【fù】是成比增加的
2、喜欢打架的亲【qīn】:水诗人首选,天【tiān】赋全【quán】点水,走命中闪避流。其【qí】实水诗输【shū】出【chū】着【zhe】实【shí】不够看。
特别这次更新完全【quán】没有更【gèng】到水诗的攻击。不过好【hǎo】在水盾皮【pí】厚【hòu】,磨死人。
风诗人也【yě】可以,超高输出【chū】低防御,建议后割裂【liè】闪避【bì】或【huò】者毁【huǐ】灭闪避流。
旁边带个【gè】牧师加血就爽【shuǎng】了【le】。不过精通要点高。
光诗人【rén】:可以堆治疗,建【jiàn】议【yì】极致闪或者生命【mìng】闪。
不过现在【zài】不争的事实,光琴【qín】没有以前那么受欢迎了,战【zhàn】斗【dòu】复活在【zài】
副本里面其实【shí】用【yòng】不了多少次,有牧师就够【gòu】了,竞【jìng】技场更不用【yòng】说,脆皮。
总的来【lái】说,想打架【jià】,诗人只能走闪,还有一个就【jiù】是直接穿【chuān】竞【jìng】技【jì】场75紫。
不打就方便多了,割裂型风诗人最方便,高输出,高辅助,高速度。

神魔大陆选什么职业好

神魔大陆职业选择_神魔大陆2吟游诗人-第1张-游戏相关-泓泰

选法师比较好。

远距离【lí】高输出的职业,一【yī】般都【dōu】是【shì】网络【luò】游戏中【zhōng】高输出的【de】代名词,这点在【zài】神【shén】魔里也毋庸置疑,推荐选择【zé】血族法师,简称血【xuè】法,种族技能:吸血【xuè】鬼之触,根据【jù】角色血量吸取目标生命,并使【shǐ】目标【biāo】沉默。

神魔大陆中玩家可以【yǐ】选择5个【gè】职业,分【fèn】别是【shì】:战士、刺客【kè】、法师、牧师、血【xuè】魔,而这些【xiē】职业分别属于各个种族【zú】。

扩展资料

火枪手

矮人和巨人是五【wǔ】大种族中不能使用【yòng】魔法【fǎ】的【de】两族,巨人倚仗自【zì】己强壮的身躯战【zhàn】斗,而矮人【rén】则另辟蹊【qī】径,发展科技,制造出属于他们自己【jǐ】的武【wǔ】器——火枪。

矮人行动并不算【suàn】敏【mǐn】捷,力量也【yě】不够强大,尽管身【shēn】材矮小却因为特征过于【yú】明显而难以【yǐ】藏匿【nì】,火枪的诞生【shēng】弥【mí】补了他【tā】们所有的缺【quē】陷,他们可【kě】以站【zhàn】在远方,使用远胜过【guò】弓箭的远程武【wǔ】器进行猛【měng】烈的攻击。

法师

至高【gāo】神在为克兰蒙多制【zhì】定各种法则的时【shí】候,魔法就【jiù】成了其中及其重要的【de】一环。领悟和【hé】掌握魔法力量倚仗的【de】完全是天赋。血【xuè】族是几大种族之中最具天赋的种族【zú】,因此【cǐ】每一个【gè】血族都可以成【chéng】为法师;人类【lèi】之中具有特殊【shū】天【tiān】赋的也【yě】能【néng】够成为【wéi】法师,但数量【liàng】较少。

牧师

牧师【shī】也是使用魔法【fǎ】的职【zhí】业,不过他【tā】们使用魔法是在【zài】自身信【xìn】仰【yǎng】的指引【yǐn】之下进行的。大陆上几乎所有生物的生【shēng】命都是【shì】由尼诺之一【yī】的维达用生命之【zhī】源所【suǒ】赐予的,因此信仰救助他人的牧师们【men】更加擅长【zhǎng】影响【xiǎng】生【shēng】物体内的【de】生命之【zhī】源【yuán】,从而实现治愈甚至复活的效果。

神魔大陆各个职业介绍

人类:恢复50%魔法 解除 晕眩 缴械 顶身等状态

精灵:定身5秒 每秒吸取10%蓝

血族:25%吸血 沉默4秒

巨人:+1000伤害 眩晕4秒或者(施法中 会被缴械8秒)

矮人:解除定身 睡眠 减速 晕眩 提升移动速度60% 15秒

抛【pāo】开巨人(守护)和【hé】矮人(火枪【qiāng】)还有血魔(血【xuè】族),吟游【yóu】诗人(精灵),不说,这俩种【zhǒng】族没得选,1:1的(矮人天赋配上【shàng】火枪【qiāng】职【zhí】业【yè】``真是BT``)

来说战士,刺客,法师,牧师这4个职业

战士可选人【rén】类和【hé】精灵,回【huí】蓝都是50%,区别一个定人,一个【gè】驱散【sàn】自身DEBUFF.
战士作为永远的近战职业,定人的性价比要远远高于驱散
5秒【miǎo】人物定住,完全可以【yǐ】狠狠的【de】揍,而且【qiě】战士的衣服【fú】是恒【héng】定【dìng】的【de】板甲,挨【āi】打也不疼,在这个一群怪打布衣【yī】布衣【yī】也能抗几下的时代,战士的皮【pí】就跟不用说了
而且战士有【yǒu】冲锋【fēng】技能,可以瞬间冲到【dào】敌人对【duì】面,PK见人就【jiù】冲锋定人然后抡起【qǐ】你的刀吧【ba】

推荐精灵战士
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刺客可选人类和血族.
一【yī】个回血,一个回蓝,对于【yú】刺客这种高【gāo】攻【gōng】低防的职业来说【shuō】,回血要远【yuǎn】远的高于回蓝
而4秒沉默,注定刺客成为布衣杀手
毫无悬念,血族要比人族跟适合刺客

推荐血族刺客
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法师可选人族和血族
和刺客一样的选择,不一样的结果,
对于法师来【lái】说,蓝【lán】的重要性要远远高与血,在【zài】学会盾后,跟突【tū】出体【tǐ】现这点
4秒沉默.而又【yòu】对【duì】法师【shī】有很大的诱惑.有【yǒu】了4秒,法师完全【quán】可以【yǐ】秒死一只牛````
而且FS更有寒冰屏【píng】护这【zhè】样的保【bǎo】命绝招,喜欢PK的【de】朋友,血【xuè】魔要远远比人族好

推荐血魔法师(喜欢PK的玩家)
人类法师(新手和喜欢PVE的玩家)
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牧师可选人类和精灵
没任何悬念,人类牧师
因为牧师会一个技能,就是定人,难道你定人完了继续定人?
当然,PK的时【shí】候【hòu】精【jīng】灵比人类跟多了一个控【kòng】制技能,喜欢【huān】PK的完全可以舍弃驱散【sàn】去选择精灵
同样,PK的【de】时候驱散自己能保住自己和他【tā】人的【de】性命,赢的可能【néng】行跟大【dà】点
而作为【wéi】游【yóu】戏的【de】一奶存在,牧师攻击往往是数不【bú】上的,团P还是副本【běn】,牧师活的更【gèng】久,胜利的可【kě】能性就【jiù】跟大【dà】

推荐人类牧师
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1:1职业
巨【jù】人守护者:1000伤害【hài】 眩【xuàn】晕4秒或者(施法【fǎ】中 会被缴械8秒)
无论副本【běn】还是野【yě】外,单P还是【shì】团P,对于守护者来说这真的是个很【hěn】不错的技能【néng】,完完【wán】全全的控制【zhì】技能
施法可以打断,还能【néng】晕,要【yào】能【néng】给战士或刺【cì】客,那还不是逆天【tiān】的【de】存在,一个字,强

矮人火枪手:解除定【dìng】身 睡眠 减速 晕【yūn】眩 提升移动【dòng】速【sù】度60% 15秒
专门为火枪手量身定做的天赋
在矮人射程比法师还要高出2米的年代,保证了杀人利器的证明
配合上虚弱之云和疾行,对敌人标记后再用上凝滞射击
遇神杀神,遇鬼杀鬼
想跑你也跑不了,什么?刺客我会隐身?
不好意思,我标记你``````
火【huǒ】枪手绝对是喜【xǐ】欢PK杀人的玩家的【de】首选,抢怪,升级【jí】,输出,杀【shā】人【rén】,
多么全面的逆天存在````
这次【cì】测试保证玩的人【rén】最多,也肯定的是他的装【zhuāng】备最贵,以及2测注【zhù】定的削弱【ruò】

血族血魔:25%吸血 沉默4秒
为血魔量身打造的天赋,血魔的输出本身就靠掉自己血,来换你的血
属于杀人一千,自损八百性的
也同时肯定了血魔的爆发力,配合上诅咒和回血
也是一个不容忽视我职业
加上4秒的沉默,又巩固了PK中的位置
(顺便说下我玩这职业~~~)

精灵吟游诗人:定身5秒 每秒吸取10%蓝
这是【shì】一个以前没有接【jiē】触过的职业,吟【yín】游诗人比【bǐ】别的职业多了个控【kòng】制面【miàn】板
吟游【yóu】诗人这一职【zhí】业【yè】的主动技能【néng】比其他职业少一【yī】些,只有几个“音符”和“休止符”技【jì】能
但【dàn】是【shì】相应的【de】,这一职业的被动技能却比其他职业多出许多【duō】,而且更加强大。
被动技能以“乐谱”形【xíng】式【shì】呈现,玩家如果选择吟【yín】游诗人职业,会发现屏幕【mù】上有一个“乐谱【pǔ】”界面。
乐谱记录了玩家【jiā】最近发【fā】出的几个“音【yīn】符”,当这些音符组合起来形成【chéng】一曲完整的乐谱时,被动技能就会【huì】被触【chù】发。
《神魔大陆》提供了【le】丰富的乐【lè】谱供玩家【jiā】选择,除了具备【bèi】美妙【miào】的声音之外【wài】,这些乐谱都能在【zài】很大的范围内打击敌人、增益队友【yǒu】。
(湿人介绍由【yóu】龙庭同学提供【gòng】,而且他玩的就是【shì】淫油湿人【rén】~~~偷笑) 超全神魔大陆攻略【luè】大全: http://bbs.duowan.com/topinfo.php?fid=820
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