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DNF手游红眼技能怎么加点,dnf手游狂战士pk技能加点

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DNF里的狂战士在决斗场里怎么加点?

DNF手游红眼技能怎么加点,dnf手游狂战士pk技能加点-第1张-游戏相关-泓泰

我感觉【jiào】狂战士和【hé】剑魂这两【liǎng】个职业是最好连击的了,如果平时只跟朋友PK的【de】话连时装【zhuāng】都不用穿,想办法弄一套远古装备再【zài】加上决【jué】斗场里的时装,这【zhè】些【xiē】攻【gōng】速【sù】加在一块就有个百分【fèn】之三十左右了,完【wán】全【quán】够用。武器【qì】的话尽量配长一点的【de】刀,如果【guǒ】没有什【shí】么特【tè】别好【hǎo】的【de】武器就买【mǎi】个【gè】黑刀暗【àn】月或者是暗影【yǐng】刀追魂【hún】。至于怎么加【jiā】点嘛,我来给你细说一下好了。

首先你得先【xiān】把被动技能都得点了,像血气旺盛和【hé】唤醒【xǐng】等等这些技能都得加满。因为狂战【zhàn】士最需要的【de】就是这【zhè】些技能【néng】,如果没有的话【huà】噬魂之手、崩山击和十字斩的伤害就会大打折扣。还有鲜血【xuè】之忆,不【bú】要【yào】觉得这个技能比较废【fèi】SP点就不【bú】加【jiā】。其【qí】实在决【jué】斗场里【lǐ】技能点完【wán】全够用,就算把这些被【bèi】动技【jì】能都加满【mǎn】也足够了。退一步【bù】讲就算主动技能加不满,也得【dé】加【jiā】被动技能,狂【kuáng】战【zhàn】士最需【xū】要【yào】的就是这【zhè】些东【dōng】西了,你现在不给【gěi】他加,肯定是不行的。

其次就是一些状态技能了,血之【zhī】狂暴、暴【bào】走、嗜血还有【yǒu】死亡抗拒,这些技能都得加满。可【kě】能【néng】你在刷图的时【shí】候并不点【diǎn】死亡抗【kàng】拒,感【gǎn】觉【jiào】有点浪【làng】费SP点【diǎn】,但是在决斗场中你必须要点!因为在决斗场【chǎng】里不能用血药,狂战士本来【lái】就废血【xuè】,如果再不点死【sǐ】亡【wáng】抗拒的【de】话自己掉的血就够你心疼的了。还有【yǒu】暴走,你的攻【gōng】速还不【bú】算太【tài】高,只【zhī】有加上暴走【zǒu】了才能更好的连【lián】击。对了,不要忘了跃翔和受身蹲伏,这两个技能在决斗场【chǎng】也是有着很【hěn】大【dà】用【yòng】处的。

至于【yú】主动【dòng】技【jì】能嘛,你【nǐ】是一【yī】个新手,我【wǒ】只能这样给你说,你感觉怎么样好连击【jī】你【nǐ】就怎么点。我一【yī】般【bān】都【dōu】是用崩山【shān】击、上挑、十字斩【zhǎn】、怒气爆发、血【xuè】泣【qì】之刃和噬魂之手连击的,如果你想练习【xí】的【de】话估计也很【hěn】快就能学【xué】会。在练【liàn】习的初期最好不要用太多的【de】崩山裂地斩【zhǎn】,这样的【de】话对【duì】你的技术没有什【shí】么好处。感觉一个技能打敌人很多的血挺爽的,但是你有没有想【xiǎng】过这样还【hái】怎么练技术?

DNF手游狂战士加点攻略


DNF手游中狂战士刷图加点还是【shì】很重要的【de】,那么【me】到底要怎么加点【diǎn】效果【guǒ】最【zuì】好呢?希望下面这篇DNF手游狂战士加点【diǎn】攻【gōng】略能帮到【dào】大家。
DNF手游狂战士加点攻略
通过【guò】技能介绍,红眼核心【xīn】几个BUFF都给角色带来的超高额的力【lì】量,速度,攻击,暴击,命【mìng】中【zhōng】等属性【xìng】。以上【shàng】核心BUFF技能点数全部加满【mǎn】。
其中血气【qì】唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地【dì】图【tú】中自动提【tí】示相关属性。又由暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的【de】速度【dù】,提高角色的玩法性。暴走【zǒu】+嗜【shì】血+鲜红【hóng】之【zhī】忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却【què】时间和攻击硬直,能在技【jì】能【néng】输出的【de】时候有较快的技能【néng】收手【shǒu】幅度。同时【shí】穿插一些其他技【jì】能或小技能,提高【gāo】玩家各【gè】项连招组【zǔ】合搭配兴趣。
攻击技能介绍
崩山击有【yǒu】瞬【shùn】间取消技能攻击后摇效果,同时【shí】具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒【miǎo】左右的无敌【dí】效果,作为起手输出技能必【bì】选之一。但是【shì】作为前期技能,基础技能【néng】伤害【hài】百分比较低。建议先加满【mǎn】后面【miàn】等级【jí】高的技【jì】能,剩余【yú】技能点数回【huí】头全部加上。
怒气爆【bào】发有强力的浮空效果【guǒ】,具备多段群体攻击,较强的脱身技能【néng】。当角色被怪【guài】物包【bāo】围时,技能【néng】提供的【de】浮空力【lì】度能瞬间摆脱【tuō】怪物的【de】纠缠,逃离相关位置寻找安全【quán】位置进行后续【xù】输【shū】出,优【yōu】先必满【mǎn】。
嗜魂之【zhī】手【shǒu】对单体怪【guài】物的抓【zhuā】取,并自身进入无敌状态直至打出【chū】喷发伤害(喷发【fā】伤【shāng】害群体),无敌【dí】效果【guǒ】结束,有着优秀的【de】脱身【shēn】效【xiào】果。处于怪物攻【gōng】击范围内时,可以瞬间抓取敌人进入无【wú】敌状【zhuàng】态,后面远离攻击范围,择【zé】优点满。
嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。
暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪【guài】物,进【jìn】行高僵【jiāng】直(怪【guài】物无法【fǎ】走动【dòng】)的压制输出【chū】,优先【xiān】必【bì】满。
血气之【zhī】刃作为瞬间群体【tǐ】爆发技能,也【yě】能在爆炸的一瞬间取消技【jì】能【néng】后摇【yáo】效果当前技能进行后【hòu】续技能输出【chū】。常用【yòng】于连招中穿插技能,以【yǐ】快的速【sù】度打出伤害,减【jiǎn】少一些技【jì】能后摇【yáo】时间,使得【dé】连招变得【dé】流畅,必满。
崩山【shān】裂地斩有高【gāo】输出多段【duàn】攻【gōng】击大范围效果,同时【shí】落地也具备短暂的无敌【dí】,可以说【shuō】是最优秀的技能之一。无【wú】论是打精英怪【guài】、BOSS领【lǐng】主【zhǔ】还是清理大范围小型怪时,都有很不错的效【xiào】果,必【bì】满。
魔【mó】狱血刹【shā】相【xiàng】当于【yú】每个职业的招牌灵魂技【jì】能(一次觉醒后学【xué】习此技能)。释放【fàng】技能后角色背后【hòu】会【huì】出现一把【bǎ】剑柄,由攻击怪【guài】物出血状态时,收集血气来形成一把完整【zhěng】的血剑。能提供一定的移动和释放速【sù】度【dù】,并且甩出血剑造【zào】成伤害【hài】时,能【néng】够压制【zhì】怪物【wù】无法进行【háng】任何*作,必【bì】满。
恢复HP技能
死亡抗拒有着优秀的恢复HP能力,增加物理防御。择优选择
经过以上详细介绍【shào】,给大家带来【lái】相关技能的加点方式。满【mǎn】级【jí】技能点数5570(技能【néng】点数书另论),更会因【yīn】为黑钻特权提供的【de】技能等【děng】级【jí】上限契约,会有些技【jì】能因【yīn】为【wéi】点数不【bú】足而导【dǎo】致放弃或几级。
必满:魔狱血刹,崩山裂地【dì】斩,血气之刃【rèn】,嗜【shì】魂封【fēng】魔斩【zhǎn】,怒气爆发,暴怒狂斩
剩余点数择优【yōu】选择,嗜魂【hún】之手【shǒu】,鬼斩【zhǎn】技能和【hé】强化鬼斩被动提供的伤【shāng】害也很客观【guān】
对于追求技能【néng】伤害,同时角色背【bèi】包提供大量【liàng】的【de】恢复HP药【yào】,剩【shèng】下点数可全部点崩山击。
对于平稳节约玩家,可以全部选择死亡抗拒。
特性技能:暴走,血气之刃,嗜魂封魔【mó】斩,崩山裂地斩【zhǎn】全部1级。也可以【yǐ】选择血气之刃2级【jí】,放弃嗜魂封魔斩。选择鬼斩的也【yě】可以【yǐ】强化【huà】鬼斩,放弃【qì】崩山【shān】裂地【dì】斩。

DNF手游红眼技能怎么加点

DNF手游红眼 DNF手游红【hóng】眼技能加点【diǎn】,想了解到【dào】关于DNF手游【yóu】红【hóng】眼 DNF手游红眼技【jì】能加点的更多攻略及【jí】相关信息吗,下面【miàn】小编就来为大【dà】家带来DNF手游【yóu】红眼 DNF手游红眼【yǎn】技能加点的分【fèn】享!

红眼【yǎn】技能是DNF手游中狂【kuáng】战士【shì】的专属技能,那这【zhè】个技能该怎么加点才能让狂战【zhàn】士【shì】发挥出自己的优势【shì】呢?下【xià】面铁骨 就给大家分【fèn】享【xiǎng】一下红眼技能的加点【diǎn】方案,一【yī】起来【lái】看看吧。

小编提【tí】醒:狂战士【shì】的加点以专属技能加点为主【zhǔ】,但是也【yě】需要【yào】一些鬼剑【jiàn】士【shì】所有技能。

加点推荐:

先来说一说被动技能。根据小编【biān】的经验,狂战在【zài】前期建议将【jiāng】基础精通点满,这个【gè】技能【néng】是加基【jī】础攻击力的,武器精通【tōng】的话【huà】,选择【zé】太刀【dāo】精【jīng】通或者巨【jù】剑精通,加满【mǎn】,物理暴【bào】击看PVE还是PVP,PVE点满,PVP看情况加满【mǎn】或者不加【jiā】。

其【qí】它鬼剑士的通用技能,格挡【dǎng】加一点【diǎn】就行,DNF手【shǒu】游里没【méi】有【yǒu】自【zì】动格挡【dǎng】这【zhè】一【yī】说【shuō】,上挑看是要PK还【hái】是PVE,PK的话尽量【liàng】点满,PVE的【de】话点1点就行了。银光【guāng】落刃加1点或加满,三段斩一点【diǎn】,裂波斩一【yī】点,手游里【lǐ】裂波随时【shí】都可以强制了加一【yī】点足以,小崩可以加满【mǎn】,十字【zì】斩看情况也可以加满。

红眼专属技能,当然双刀(血之狂【kuáng】暴)必【bì】满,暴【bào】走【zǒu】必满,死亡抗拒满,嗜魂【hún】之手【shǒu】满【mǎn】,怒气爆【bào】发看PVE还是PVP,PVE满PVP加一点【diǎn】,其实基【jī】本上狂【kuáng】战专属技能都要满,除了几个大招,大招的【de】话嗜血可以【yǐ】满,嗜【shì】魂封魔斩【zhǎn】和大蹦看情况【kuàng】,能加多少加多少吧。

DNF手游红眼技能崩山裂地斩加点推荐

崩山【shān】裂地斩,俗称大蹦(小蹦【bèng】是崩山击),是【shì】 DNF手游 狂战【zhàn】士的终极大招,伤害十分可怕【pà】,崩山裂地【dì】斩在PVE和【hé】PVP两端都【dōu】有十分不错【cuò】的【de】表现,可【kě】以多【duō】加使用。

点此进入狂战全技能图鉴

加点推荐: 可【kě】以加一点,也【yě】可以加满,看玩家自【zì】己的习惯。有玩家连招收【shōu】尾跟【gēn】大蹦的伤【shāng】害也【yě】十分不错,不过如果没打中敌【dí】人的话,僵【jiāng】直【zhí】也比较致命。

初始基础信息(LV1):

等级限制:35以上

精通等级:50

最高等级:60

施放时间:立即施放

冷却时间:40秒

前置技能:血气之刃等级1

崩山裂地斩技能说明:

召唤【huàn】出血气之剑【jiàn】并猛力锤击地面,使【shǐ】地面出【chū】现大范围的冲击波【bō】攻【gōng】击【jī】敌人并使其浮空,而且地面【miàn】喷【pēn】出的炽热岩浆【jiāng】还可以攻击周【zhōu】围浮空的【de】敌人。

只【zhī】能在血【xuè】之狂暴【bào】已施放的状态下使用,召唤【huàn】时会【huì】削减一定量的【de】HP。

技能初始属性(LV1):

HP削减量:200

锤击时物理攻击力:144%

冲击波物理攻击力:1008

岩浆物理攻击力:706

备【bèi】注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级【jí】提升后将更【gèng】高【gāo】)

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